19 Isgard Terra das Flores de Neve

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Temporal Tina is an NPC who sells Episode Clear Tickets. She is located in Prontera (prontera 140, 174) and the Main Office (main_office 94, 59).

(prontera 140, 174) (main_office 94, 59)


Episode Clear Tickets

Um Episode Clear Ticket é um item consumível que permite pular a missão principal de um episódio. Ao usá-lo, você ganha acesso instantâneo a todos os NPCs, dungeons e lojas de equipamentos que normalmente exigiriam que você completasse o episódio ou cumprisse certas missões para desbloquear.

Lembre-se de que, ao usar um Episode Clear Ticket, você perderá recompensas de missão como EXP, Zeny, reputação e itens.

Alguns Episode Clear Tickets têm pré-requisitos. Se for seu primeiro personagem no servidor, você ainda terá que progredir do Episódio 17.2 até o último episódio normalmente.

Confira a tabela abaixo para ver os requisitos e preços de cada ingresso.

Episode Clear Tickets
Ingresso do Episódio Nível Custos em Zeny Pré-requisitos
1000284.png Episode 14 Clear Ticket (1000284) 160 1,000,000 Nenhum
1000286.png Episode 15 Clear Ticket (1000286) 140 1,000,000 Nenhum
1000282.png Episode 16 Clear Ticket (1000282) 100 1,000,000 None
1000285.png Episode 17.1 Clear Ticket (1000285) 110 2,000,000 None
1000287.png Episode 17.2 Clear Ticket (1000287) 130 4,000,000 The current character has cleared Episode 17.1
1000288.png Episode 18 Clear Ticket (1000288) 170 9,000,000 The current character has cleared Episode 17.2
1000988.png Episode 19 Clear Ticket (1000988) 200 12,000,000 The current character has cleared Episode 18 AND one character in the master account has cleared Episode 19 and the side quests "Purification Saint" and "Frozen Sea"
1001214.png Episode 20 Clear Ticket (1001214) 215 16,000,000 The current character has cleared Episode 19 AND one character in the master account has cleared Episode 20
1001215.png Episode 21 Clear Ticket (1001215) 230 32,000,000 The current character has cleared Episode 20 AND one character in the master account has cleared Episode 21
50098.png Chapter 1 Clear Ticket (50098) 265 64,000,000 One character in the master account has cleared Chapter 1 and complete Zero Cell Sector

How to check which episode I have unlocked?

Right now, we don't have a feature which simply tells you which episode you are.
So here's some things you can do to check it by yourself:

Episode Quest
Episode Steps Description
Episode 15 Click on Warper > Instances > Central Laboratory. If you can go, you have completed the Episode 15 quest.
Episode 16 Click on Warper > Instances > Heart Hunter War Base. If you can go, you have completed the Episode 16 quest.
Episode 17.1 Use @go 46. (Cor) If you can go, you have completed the Episode 17.1 quest.
Episode 17.2 Use @go 47. (Varmundt's Mansion) If you can go, you have completed the Episode 17.2 quest.
Episode 18 Use @go 51. (Gray Wolf Village) If you can go, you have completed the Episode 18 quest.
Episode 19 Use @go 53. (Ice Castle) If you can go, you have completed the Episode 19 quest.
Episode 20 Click on Warper > Instances > The Immortal. If you can go, you have completed the Episode 20 quest.
Episode 21 Click on Warper > Instances > Final Battle. If you can go, you have completed the Episode 21 quest.

Requisitos

  • Nível Necessário: 200
  • Pré-requisito de Missão:

Missão da História Principal

  1. (wolfvill 223, 83)

    Fale com Grey Wolf Villager, que diz que Maram estava procurando por você. Maram aparece e Miriam e Suad logo se juntam para discutir o próximo passo para perseguir Bagot. Eles mencionam que Elly conseguiu rastrear os passos de Bagot e encontrou uma rota para as regiões do norte graças à sua ajuda. Vocês todos decidem ir para Varmundt's Mansion para se encontrar com Elly. No entanto, Suad não pode se juntar, pois tem que coordenar uma reunião do parlamento com Niren pela paz entre Grey Wolf Village e Rachel.
  2. (ba_in01 341, 369)

    Fale com Elly, que explica sua coleta de dados ao rastrear Bagot. Ela diz que ele foi para as regiões do norte e mencionou o lendário Jörmungandr. O único continente ao norte associado a Jörmungandr é Isgard. Ela também explica que a Illusion roubou registros da aeronave que navegou para Isgard. Elly está trabalhando para conseguir um Airship para navegar até Isgard, mas a técnica, Ginger, relata que há uma parede ao redor de Isgard de alto fluxo de energia que bloqueia a entrada. Crux aconselha a buscar ajuda da família real. A família Gaebolg teria informações sobre Jörmungandr.
  3. (ba_in01 386, 110)

    Fale com Crux para voltar ao Castelo de Prontera com Lazy, enquanto Elly e Ginger cuidarão da aeronave.
  4. (prt_cas 320, 270)

    Fale com Crux e Nyhill. Nyhill recapitula que a família Gaebolg foi amaldiçoada por Jörmungandr. Quando a Jörmungandr Church desapareceu de Midgard, nem todos morreram e desapareceram. Em vez disso, os antigos seguidores ficaram presos em uma terra de gelo além do mar, e a terra foi selada por uma força desconhecida, onde guardiões protegiam o selo. Nyhill menciona que alguns membros da família Gaebolg viajaram de e para Isgard. A rainha, Catherine D. Gaebolg, chega para dar mais explicações. Ela menciona que Tristan III tem três irmãs, duas das quais residem em Isgard e foram encarregadas de encontrar uma maneira de quebrar a maldição de Jörmungandr. Nyhill menciona que é necessária permissão para entrar em Isgard e pergunta o motivo da sua entrada. Você conta a Nyhill a história da Illusion e Nyhill concorda com sua agenda para detê-la. Ele diz que pode escrever uma carta de convite especial.
    Nota: Para entrar no castelo a qualquer momento, Crux aparecerá no quarto dos hóspedes, em (ba_in01 48, 146).
  5. (prt_cas 331, 343) (saia da sala para o topo, depois vire à direita)

    Fale com Nyhill em sua mesa. Nyhill explica que o livro de aparência comum em sua mesa é uma Guardian's Box. Abrir a capa revela um vazio no livro que abençoa qualquer carta dentro dele pelos Guardiões. Apenas descendentes diretos das sete famílias reais podem usá-la. A caixa foi deixada pelo Primeiro Tristan Gaebolg. Nyhill escreve e dá a você e seus amigos um 1000607.png Guardian Invitation (1000607). Você então é teleportado de volta para Varmundt's Mansion.
  6. (ba_maison 186, 251)

    Você se encontra com o resto da equipe. Ginger diz que a aeronave está pronta para viajar para Isgard.
  7. (ba_in01 30, 264)

    Fale com Ginger para embarcar na aeronave.
  8. (air_if 46, 71)

    Fale com Ginger na aeronave e dê a ela seu convite. Ginger examina a carta e detecta um código de comprimento de onda específico emitido pelo convite.
  9. (air_if 32, 63)

    Fale com Lehar e seus amigos. Lehar se apresenta como membro da St. Capitolina Abbey. Sua mãe era irmã do rei anterior e a princesa mais jovem de Gaebolg. Ela estava preocupada com a maldição de sua família e confiou que ele fosse criado no mosteiro. No entanto, a maldição se manifestou no filho direto do rei anterior. O filho estava determinado a quebrar a maldição da família ele mesmo e foi para Isgard. Lehar descreve Isgard como uma terra apenas de neve, gelo e geleiras. No entanto, há um castelo feito de gelo, mas permanece quente por dentro com algum tipo de poder mágico. Lazy pergunta se há algo com que se preocupar, já que a Illusion deve ter feito contato por cerca de 4 meses. Lehar apenas lembra que o número de Rgans aumenta dramaticamente. Ginger interrompe para anunciar que a aeronave pousará em breve e para se preparar para choques inesperados.
  10. (air_if 46, 71)

    Fale com Ginger para sair da aeronave para Isgard.
  11. (jor_tail 221, 53)

    Fale com Lehar, que afirma que estamos perto do Ice Castle e devemos ir para lá.
    Para encontrar o Ice Castle, ande até o topo do mapa, entre no portal, no próximo mapa saia pelo lado direito. (jor_back1 381, 229)
  12. (icas_in 141, 216)

    Fale com Lehar no Ice Castle, que apresenta Leon Petit e Aurelie Petit. A família Petit tem assumido o papel de supervisionar o Ice Castle e protegê-lo. Você explica a situação da Illusion e Bagot. Aurelie afirma que há uma alta possibilidade de a Illusion ter interferido com os Rgans. As tias de Lehar, Voglinde Gaebolg e Vellgunde Gaebolg, aparecem e se apresentam. Voglinde e Vellgunde estão aqui para estudar sobre Jörmungandr e a magia dos Rgans na tentativa de quebrar a maldição sobre sua família. Ambas voltam para suas pesquisas em uma das cabanas dos Iwin.
  13. (icas_in 138, 220)

    Fale com Leon, que explica mais sobre Isgard. A própria terra é feita pelo corpo congelado de Jörmungandr. Os Rgans eram os principais seguidores de Jörmungandr e estão presos aqui. Você pergunta sobre a barreira. Leon afirma que a barreira não sela Jörmungandr, mas impede que os Rgans saiam. Lazy pergunta sobre os pássaros gigantes ao redor do castelo. Aurelie explica que os Iwins eram originalmente pássaros migratórios que se moviam de e para Oreum Mountains. No entanto, uma vez que a barreira foi colocada, a raça Iwin ficou presa em Isgard. Desde então, os Iwins ajudaram a guardar o Ice Castle e monitorar a barreira. Leon gostaria que você se encontrasse com os Iwins, já que eles não conhecem um forasteiro desde Varmundt. Aurelie decide dar a você alguns 1000608.png Flower Petals (1000608), afirmando que é a moeda principal desta região. Um poder mágico cristalizado em forma de flor. Recompensa: 40 1000608.png Flower Petals (1000608) e 50 Ice Castle Reputation.
    Desbloqueado
    Iwin Patrol Instance e Purification Saint Side Quest.
    Warper / @go para Ice Castle
  14. (icecastle 23, 115)

    Fale com Marshall Gigi Happy Rev Eve Alice Llyod Broad-Minded Tess Vortex, Capitão da Iwin Patrol, e realize uma Iwin Patrol com os Iwins. Na primeira conclusão da instance, você encontrará um jovem que precisa de ajuda para escapar da área. Você diz a esse homem que ele se parece muito com Morning. O homem não sabe quem é Morning. Você menciona que encontrou Morning em Rudus. O homem diz que Rudus é um lugar de espécimes descartados e diz que Morning é um modelo anterior a ele. Ele é um espécime de teste mais novo e aprimorado, criado pelos cientistas da Illusion. Você ajuda Lunch a atravessar Frozen Scale Hills até as Plains, onde será mais seguro. Continue finalizando a Iwin Patrol. Recompensa: 2 1000608.png Flower Petals (1000608) e 5 Ice Castle Reputation.
  15. (jor_back2 250, 30)

    Fale com o homem que você encontrou na Iwin Patrol. Ele se apresenta como HU-210426, que é o código de barras gravado em sua cabeça. Você diz que é um nome difícil de lembrar. Você sugere o nome “Lunch”, já que é similar a Morning. O homem concorda em ser chamado de Lunch. Você pergunta a Lunch como ele chegou aqui. Lunch diz que só se lembra da experimentação feita em uma “Large Mansion”, mas de repente os cientistas estavam se preparando para partir. O cientista jogou fora muitos espécimes, mas Lunch conseguiu se juntar ao cientista na Airship. No entanto, o cientista perdeu o interesse em Lunch e decidiu experimentar com a raça Rgan. Enquanto isso, Lunch queria a atenção do cientista novamente, então ele se transformou em um Rgan. Você questiona como alguém se transforma assim. Lunch explica que uma de suas habilidades é se transformar em outro ser. Você pergunta se ele pode transformar você também. Lunch afirma que pode ajudar e que volte se precisar de mais. Recompensa: 1 101162.png Rgan Transformation Scroll (101162) e 2 1000608.png Flower Petals (1000608).
    Nota
    Você pode obter mais 101162.png Rgan Transformation Scroll (101162) deste NPC.
  16. (icecastle 27, 126)

    Fale com o Iwin, que se apresenta como Horr. Ele diz que vai acompanhar você até o Ice Castle.
  17. (icas_in 34, 189)

    Fale com Aurelie e a equipe, que afirma que a atividade ao redor de Isgard está cada vez mais suspeita. Pode ser um sinal de Jörmungandr renascendo em conexão com a Illusion. Leon diz que a Jörmungandr Church deve ser detida. Miriam aconselha que não apenas o selo deve ser protegido, mas também recuperar o Heart of Ymir da Illusion. Voglinde diz que será difícil entrar no ninho dos Rgans. Você mostra seu 101162.png Rgan Transformation Scroll (101162) e explica onde conseguiu. A equipe conclui que o pergaminho de transformação é a chave para se infiltrar na raça Rgan.
  18. (jor_back3 99, 318)

    Use um 101162.png Rgan Transformation Scroll (101162) e fale com a equipe, que também está toda disfarçada de Rgan. Horr menciona que há um problema com a transformação de Lazy e que ele ainda parece mais humano. Lazy menciona que você também parece mais humano em comparação com o resto da equipe. Você deduz que deve ser o pergaminho de transformação harmonizando com os poderes mágicos de certas pessoas. Horr e Miriam dizem que você e Lazy devem fingir ser Rgans recém-nascidos enquanto se aventuram no ninho. Recompensa: 25 1000608.png Flower Petals (1000608) e 30 Ice Castle Reputation.
  19. Entre na dungeon pelo lado esquerdo através do portal.
  20. (jor_dun02 263, 170)

    Fale com Miriam perto dos ovos. Horr menciona para tomar cuidado e realmente agir como um recém-nascido, sem mencionar qualquer conhecimento externo. Um Rgan Priest aparece e grita freneticamente com Horr e Miriam, perguntando por que há um bispo aqui. Horr diz ao priest que você e Lazy são recém-nascidos e que eles estavam vigiando os ovos. O Rgan Priest pede para segui-lo até o ninho. Recompensa: 25 1000608.png Flower Petals (1000608) e 30 Ice Castle Reputation.
  21. (jor_nest 185, 49)

    Fale com o Rgan Priest, que anuncia ao resto do ninho que um Bishop nasceu. É um milagre e um sinal da ressurreição de Jörmungandr. Mais Rgans aparecem para elogiar Lazy e abençoá-lo. Um Bishop Rgan aparece e explica que você e Lazy devem receber um batismo de bênção.
    Desbloqueado
    Warper para Snake's Nest
  22. (jor_nest 196, 202)

    Fale com Bishop Rgan, que diz a você e Lazy que esta área em particular é o incubatório de ovos. É o lugar usual onde priests e outros bishops nascem. Ele diz que o “birth spot” incomum de onde você e Lazy “chocaram” deve ser uma bênção de Jörmungandr. Lazy pergunta sobre todos os dispositivos estranhos perto dos ovos. O Bishop diz que são máquinas instaladas por humanos para injetar mais energia mágica nos ovos. Você pergunta quais humanos, mas Bishop Rgan diz que não sabe, apenas que eles vêm de além da barreira.
  23. (jor_nest 115, 187)

    Fale com Bishop Rgan, que explica que a área próxima é onde os humanos residem e pede que você evite a área, pois há muitos dispositivos estranhos feitos por humanos sujos. Em vez disso, Bishop Rgan pede que você o siga para conhecer Rasgand.
  24. (jor_nest 53, 244)

    Fale com Bishop Rgan, que apresenta Sarekhgand. Sarekhgand olha para você e Lazy e anuncia que Rasgand ficará encantado com a notícia. Bishop Rgan vê que o humano está se aproximando e quer mostrar você a ele. Bagot aparece e você se surpreende. Sarekhgand explica a Bagot como você nasceu. Bagot fica impressionado com a situação e quer voltar aos seus experimentos. No entanto, Sarekhgand não quer que Bagot faça nenhum experimento com este caso milagroso. Sarekhgand quer que você faça um check-up de saúde com Juneau.
  25. (jor_nest 22, 141)

    Fale com Juncea, que fica irritada com sua presença sem aviso prévio. Você diz a ela que está aqui para um check-up de saúde, mas finge que não sabe o que é um check-up de saúde. Juncea fica chocada por você ser um Rgan sênior enquanto o incubatório não mostrou sinais. Ela prossegue realizando um check-up de saúde durante o qual você faz perguntas. Você pergunta que área é esta, mas ela desvia da pergunta. Você diz a Juncea que tem medo de humanos. Ela diz para você ficar parado enquanto conduz os testes. Você pergunta como ela veio parar aqui e ela explica como uma aeronave funciona. Você diz a ela que conheceu outro humano recentemente. Juncea diz que o outro humano é Bagot, que se juntou recentemente. Você pergunta se ela e Bagot são amigos, mas Juncea diz que compartilharam um laboratório juntos, mas suas áreas são diferentes e ela não tem interesse. Ela acidentalmente esfaqueia fundo demais e pede uma pausa.
  26. (jor_nest 22, 141)
    Fale com Juncea para continuar o check-up. Você pergunta sobre a pesquisa dela e se você será experimentado. Ela diz que não, devido a uma promessa com a raça Rgan de não realizar experimentos em Rgans superiores como cobaias. Mas ela tem a ideia de examinar as cascas de ovo das quais você chocou e pede os pedaços.
  27. (jor_dun02 263 170, )

    Fale com Miriam e explique que você precisa de cascas de ovo. Miriam lembra que esses ovos são de incubatório de baixo nível e que devemos encontrar os ovos de grau superior no ninho.
  28. (jor_nest 23, 58)

    Fale com Bishop Rgan no incubatório de ovos superior. Você pede que precisa de um pedaço da sua casca de ovo, mas o Bishop sabe que você não chocou aqui. Um barulho ocorreu perto, de Horr acidentalmente quebrando um ovo. O Rgan encontra Horr e pergunta os nomes desses dois Rgans suspeitos. Horr se apresenta como Horrgand e Lehar se apresenta como Leharchangand. O Bishop Rgan pede que Leharchangand eduque Horrgand na prática e o leva embora. Você conseguiu uma oportunidade de coletar 1 1000606.png Greater Rgan Eggshell (1000606).
  29. (jor_nest 22, 141)

    Traga a casca de ovo de volta para Juncea. Ela a inspeciona e fica intrigada com a falta de alta energia mágica. Você diz a ela que não entende. Ela explica que os Rgans nascem com energia mágica igual à montanha que absorveram no estado de ovo. Se um ovo absorve energia suficiente, nasce um Bishop ou um Priest. Você pergunta a Juncea como ela sabe tanto. Ela afirma que sua área de especialização é energia mágica e ferramentas mágicas. Ela diz que humanos não podem fazer isso. Ela está simplesmente aqui para realizar injeção de energia mágica e enviar uma aeronave além da barreira a pedido do outro humano. Lazy e Bagot aparecem.
  30. (jor_nest 26, 142)

    Fale com Bagot, que discute com Juncea sobre os resultados dela. Bagot quer saber sobre os dados a respeito de você ter nascido em um incubatório de nível inferior. Juncea diz a Bagot que ainda está pesquisando e não tem nada a relatar. Descontente, Bagot exige os dados agora. Juncea insiste que ainda não há dados. Bagot anuncia que fez mudanças nas prioridades de trabalho e diz que sua pesquisa agora é prioridade máxima. Juncea fica chocada, dizendo que o trabalho dela começou primeiro. Sarekhgand se junta para dizer que Rasgand concorda com a nova ordem de prioridades. Bagot novamente exige que os dados lhe sejam entregues e sai.
  31. (jor_nest 22, 141)

    Fale com Juncea, que está extremamente furiosa. Ela reclama com você e Lazy sobre as novas ordens de Bagot. Você pergunta sobre o estudo dela versus o de Bagot, mas Juncea responde que deve ser algo que agradou Rasgand. Ela suspeita que deve estar relacionado ao Ymir's Heart e encontrar uma maneira de usá-lo para os ovos na tentativa de reviver Jörmungandr. Juncea termina seus testes e pede que você vá fazer algum trabalho no ninho.
  32. (jor_nest 87, 164)

    Encontre-se com Lazy para trocar suas descobertas. Você diz a Lazy que não descobriu muito além da localização da Airship que a Illusion usa, mas que devem investigar mais antes de se encontrar de volta no Ice Castle. Você irá com Lehar para encontrar a aeronave e tentar encontrar Horr, que foi levado por acidentalmente quebrar o ovo.
  33. (jor_nest 24, 252)

    Fale com Lazy perto do local de doca da aeronave. Lazy pergunta se é este o local, mas você diz que há muitos guardas para investigar mais com apenas duas pessoas. Você prefere encontrar o resto da equipe e desenvolver um novo plano.
  34. (jor_dun02 153, 239)

    Fale com o Guard Rgan. Ele para você e Lazy dizendo que este não é um lugar para pessoas nobres como vocês. Você responde dizendo que é um recém-nascido querendo estudar como as pessoas funcionam. O Guard Rgan permite e deixa você passar.
  35. (jor_dun02 150, 269)

    Fale com os Rgans que trabalham no incubatório de grau inferior. Você descobre que são Miriam, Lehar e Horr. Miriam disse que viu muitos humanos entrando e trabalhando com os Rgans menores, afirmando que podem ter sido sequestrados para cá via Airship. Os humanos estavam algemados e trabalhando aqui. Lehar suspeita que possam ser usados como cobaias, similar a Lunch. Vocês todos decidem voltar ao Ice Castle para relatar suas descobertas.
  36. (icas_in 34, 189)

    Fale com Aurelie e sua equipe recapitula a situação. Lehar explica os Rgans e suas patentes. Até os Rgans de patente mais baixa são mais fortes que humanos comuns graças à energia mágica que possuem. Lehar também compartilha que o líder dos Rgans é Rasgand, o último sobrevivente da batalha passada de Jörmungandr. Ele tem muitos seguidores e está em controle absoluto dos Rgans. Leon sugere que Rasgand deve ser o alvo prioritário para parar a situação. Lehar concorda e diz que temos sorte de ter Lazy capaz de se transformar em Bishop Rgan com o pergaminho de transformação. Leon pergunta como a Illusion, forasteiros, consegue contatar Rasgand tão facilmente. Lazy sugere que pode haver uma relação simbiótica entre os dois grupos e que Rasgand deseja a pesquisa. Aurelie está preocupada com o número de Illusions, mas você disse que só viu Bagot, Juncea e os Heart Hunters. Miriam pergunta sobre o Ymir's Heart e onde ele pode estar. Lazy sugere que Bagot deve tê-lo, já que Rasgand priorizou sua pesquisa. O novo plano é voltar ao ninho e explorar mais vulnerabilidades, destruir a aeronave e resgatar quaisquer humanos capturados. Recompensa: 50 1000608.png Flower Petals (1000608) e 60 Ice Castle Reputation.
    Desbloqueado Airship Destruction Instance.
    Nota: Você pode falar com o NPC Sharara em (icastle 55, 123) para ir diretamente para Snake's Nest.
  37. (jor_nest 127, 207)

    Como Rgan transformado, encontre Lazy no ninho. Ele diz para explorar o Juncea's Lab, o Bagot's Lab e as áreas dos Rgan Guard.
  38. (jor_nest 21, 195)

    Pegue os documentos de pesquisa no Juncea's Lab. Você lê algumas notas sobre um método sendo usado em um objeto já nascido. Ele pode renascer como um indivíduo melhor. Um guarda te vê e pergunta o que você está fazendo aqui. Você finge ser o recém-nascido explorando e que não conhecia as restrições da área. O guarda se apresenta como Yugrungand, encarregado de monitorar humanos, já que eles não são confiáveis. Ele menciona que apenas cientistas usam este lugar, mas parece que Juncea acha que Bagot roubou seu lugar. Você finge estar confuso e agradece ao guarda pela explicação.
  39. (jor_nest 66, 260)

    Caminhe até a porta para entrar no Bagot's Lab.
  40. (jor_dun03 74, 71)

    Pegue os documentos de pesquisa. Você os folheia rapidamente e lê as mesmas notas sobre um método em objetos já nascidos para torná-los mais fortes. Você sente uma presença forte dos espécimes de laboratório ao redor, equivalente à de Twisted God Freyja.
  41. (jor_dun03 49, 80)

    Pegue o documento ultrassecreto. Você lê informações sobre mutações ocorrendo em nível celular com base no experimento em Rachel. Há hipóteses listadas sobre corrigir o problema por injeção de energia mágica, mas não há necessidade de retornar um espécime à sua forma original.
  42. (jor_nest 181, 173)

    Fale com a pilha de documentos de pesquisa perto dos Rgan Guards. Você vasculha os documentos e pega um 1000845.png Ledger (1000845). O livro descreve uma grande quantidade de energia fluindo para o Bagot's Lab.
  43. (jor_nest 19, 142)

    Fale com os documentos de pesquisa perto da área de trabalho de Juncea. Eles descrevem eventos de aumento artificial dos níveis dos Rgans antes de chocarem dos ovos.
  44. (jor_nest 173, 177)

    Ouça escondido uma conversa do Rgan Guard e do Rgan Guard Captain. Eles falam sobre Bagot visitando Rasgand muito, mas o Captain não confia muito nele. O Guard pergunta ao Captain o que fazer. O Captain diz para ficar alerta enquanto realoca suas pessoas.
  45. (jor_nest 127, 207)

    Relate a Lazy suas descobertas. Você afirma que Juncea parece ser ignorada agora em comparação com Bagot. No entanto, os experimentos de Bagot são mais perigosos, especialmente ao descobrir que os espécimes em seu laboratório são similares ao Twisted God Freyja. As duas Illusions trabalhando juntas podem ser um grande problema. Lazy menciona que Juncea e Bagot tiveram uma briga, então pode ser benéfico separá-los ainda mais. Ele diz para você falar com Juncea, já que ela gosta de aventureiros como você, enquanto ele irá até Bagot.
  46. (jor_nest 31, 140)

    Fale com Juncea. Você nota que ela está conectada às suas máquinas. Você pergunta por que ela está experimentando em si mesma. Ela está frustrada por não ter cobaias, então fará o que for preciso para avançar sua pesquisa. Você oferece a Juncea para realizar um experimento secreto em você mesmo. Ela fica lisonjeada, mas recusa. Ela afirma que resultados corretos dependem de documentação e ela não pode esconder seus experimentos. Ela não quer mais ser incomodada, pois não tem energia para falar com você. Você lê os monitores indicando baixo açúcar no sangue e pergunta o que isso significa. Juncea explica simplesmente como vontade de comer algo doce. Ela diz que continuará respondendo suas perguntas se você puder trazer algo doce para ela.
  47. (icas_in 245 197, )

    Fale com o Iwin que está comendo um Ice Candy. Você pergunta se pode ganhar um e ele dá a você 1 1000846.png Ice Cookie (1000846)
  48. (jor_nest 31, 140)

    Volte para Juncea e dê a ela o Ice Cookie. Ela pergunta como você conseguiu isso e você inventa uma história sobre salvar um pássaro grande. Juncea fica impressionada com seus esforços e começa a apreciar você mais. Você pergunta por que Juncea não vai a Rasgand pedir ajuda, mas ela responde que os fundos para seus projetos estão diminuindo lentamente. Você tenta fazer mais perguntas, mas ela está ocupada, a menos que você possa trazer outro Ice Cookie ou 10 1000707.png Low-quality Rgan Magic Core (1000707).
  49. (jor_nest 31, 140)
    Fale com Juncea e dê a ela um Ice Cookie (Opção 1) ou 10 1000707.png Low-quality Rgan Magic Core (1000707) (Opção 2). Ela começa a desabafar com você sobre não conseguir progredir em sua pesquisa. Você pergunta se a casca de ovo que trouxe a ela antes foi suficiente, mas ela diz que precisa de Rgans vivos para provar sua teoria sobre injetar energia mágica em um Rgan já nascido. Você diz a ela que quer ficar mais forte e oferece novamente para experimentar em você mesmo. Você tenta fazer mais perguntas, mas ela está ocupada, a menos que você possa trazer outro Ice Cookie ou 10 1000707.png Low-quality Rgan Magic Core (1000707).
  50. (jor_nest 31, 140)
    Fale com Juncea e dê a ela um Ice Cookie (Opção 1) ou 10 1000707.png Low-quality Rgan Magic Core (1000707) (Opção 2). Ela é grata pelo esforço repetido, mas realmente precisa produzir resultados. Ela explica que os dados são escassos e parece não haver esperança de progresso.
  51. (jor_nest 31, 140)
    Fale com Juncea. Você começa a confiar nela e decide dar a ela o 1000845.png Ledger (1000845), fingindo que encontrou isso acidentalmente enquanto brincava com outros Rgans e notou que era texto humano. Ela lê os documentos e fica indignada. Ela percebeu quantos espécimes Bagot tinha, enquanto ela não tinha nenhum. Ela reclama tão alto que Bagot aparece e investiga você e Juncea perguntando sobre o que é esse barulho. Ele pergunta quem você é e você continua a fingir seu papel como um Priest Rgan recém-nascido. Juncea interrompe pedindo para falar com Bagot. Bagot pede que os Rgans saiam para falar em particular. Você relutantemente decide sair e volta para o Ice Castle para evitar qualquer suspeita ao ficar.
  52. (icas_in 245, 197)

    Fale com Lazy e a equipe para trocar suas descobertas. Você menciona a Lazy que ficou mais próximo de Juncea ao expor quanto apoio os Rgans deram a Bagot em comparação com ela. No entanto, você quer resolver isso mais rápido.
  53. (icas_in 249, 199)

    Fale com Miriam, que concorda em agir em tempo hábil. Ela diz para reabastecer 101162.png Rgan Transformation Scroll (101162)s e voltar ao ninho para descobrir mais.
  54. (jor_nest 19, 190)

    Fale com a caixa na área de trabalho de Juncea. Você notou que Juncea não está mais aqui, mas encontrou um experimento suspeito de líquido borbulhante. Você quer examiná-lo mais, mas precisará de algo para contê-lo.
  55. (jor_nest 20, 194)

    Pegue um 1000604.png Juncea Test Tube (1000604) da mesa.
  56. (jor_nest 19, 190)

    Colete o líquido suspeito no tubo de ensaio para obter 1000605.png Red Liquid Test Tube (1000605) e um Rgan aparece.
  57. (jor_nest 24, 185)

    Fale com o Rgan. Ele diz que Juncea está procurando você no Bagot's Lab e que você deveria encontrá-la lá. Você fica intrigado em como Juncea sabe que você estaria aqui.
  58. (jor_nest 66, 260)
    Vá em direção ao Bagot's Lab para encontrar Juncea.
  59. (jor_dun03 57, 63)

    Fale com Juncea, que diz que queria falar com você sozinho. Uma instance será criada que é forçadamente solo e você não pode trazer nenhum membro de party.
  60. Fale com Juncea dentro da instance. Ela questiona a amizade e suspeita que você andou fofocando para Bagot sobre ela pelas costas. Você nota algo estranho nela, talvez algo a ver com Bagot. Você tenta confortá-la, mas já é tarde demais. Ela passa por uma transformação em um ser superior.
  61. Subjugue Juncea transformada. Você se pergunta se Bagot a deixou louca. Você decide trazer Juncea de volta ao Ice Castle. Saia da instance.
    Nota: Se você estiver com dificuldades para derrotar Juncea, uma bathory card ou evil druid card tornará você completamente imune ao ataque mais danoso dela, Dark Grand Cross
  62. (icecastle 27, 126)

    Fale com Horr. Ele questiona por que você trouxe um Rgan de volta ao Ice Castle. Você pede um lugar para descansar e explicará a situação depois.
  63. (icas_in 247, 116)

    Fale com Horr e o resto da equipe na estalagem, que pergunta o que está acontecendo com esse Rgan. Você explica que esta é Juncea e que teve que tirá-la do ninho em segurança. Eles ficam espantados com sua forma e asas. Você responde que pode ter a ver com o experimento de Bagot, similar ao Twisted God Freyja. Sua equipe quer acordar Juncea, mas não há resposta. Você mostra o tubo de líquido para a equipe, mas nenhum de vocês consegue descobrir o que é. Lehar diz que sua tia Vellgunde, a cientista, pode ser capaz de decifrá-lo e criar um antídoto para retornar Juncea ao normal. Enquanto Lehar busca sua tia, Horr levanta uma preocupação sobre usar o 101162.png Rgan Transformation Scroll (101162). Neste momento, os Rgans estão muito familiarizados com seus eus transformados e agora estão céticos, especialmente com Lazy e você, já que há muito poucos Priests e Bishops. Vellgunde chega e examina o líquido, mas exige 20 1000707.png Low-quality Rgan Magic Core (1000707).
  64. (icas_in 244, 117)

    Traga os materiais de volta para Vellgunde. Ela os combina com o líquido e injeta em Juncea. Juncea acorda lentamente e percebe seu eu transformado. Ela grita que Bagot a usou para um experimento. Ela pergunta onde está e sua equipe explica o que aconteceu. Lazy e você dizem a ela que vocês não são seres Rgan superiores, mas apenas humanos. Juncea acusa você de enganá-la e tentar se livrar dela, mas você diz que não é o caso. A equipe diz que ela teria morrido se não fosse por você escapar do ninho e trazê-la de volta. Lazy explica a situação da Illusion tentando controlar os Three Kingdoms of Midgard Continent e que você está aqui para detê-los infiltrando-se no ninho. Ela questiona como humanos podem se transformar tão facilmente em Rgans. Vellgunde oferece trocar conhecimento se Juncea cooperar. Recompensa: 25 1000608.png Flower Petals (1000608).
  65. (icas_in 243, 120)

    Fale com Juncea, que aceitou a oferta. Você pergunta sobre o poder da Jörmungandr Church. Juncea explica que os Rgans nascem absorvendo a energia mágica restante ao redor. Mas a fonte está lentamente se esgotando, então o futuro dos Rgans é sombrio. Resta uma quantidade finita de tempo para os Rgans. Vellgunde suspeita que esta seja a razão pela qual Rasgand deve estar desesperado para alcançar o Midgard Continent e colaborou com a Illusion. Juncea elabora mais, afirmando que Rasgand é muito poderoso, sendo o último sobrevivente. A maioria dos Rgans superiores nasce do sangue dele. Ela queria estudar Rasgand, mas não tinha permissão nem para vê-lo. Vellgunde diz que Rasgand foi quem amaldiçoou a família real e pergunta a Juncea quais eram os objetivos de Rasgand. Juncea diz que ela estava lá para estudar o corpo de Jörmungandr e sua energia mágica fluindo mesmo anos após sua morte, mas perdeu a oportunidade. Lazy pergunta o que Bagot ofereceu a Rasgand. Ela chega à conclusão de que pode ser a ressurreição de Jörmungandr com o corpo restante e o Heart of Ymir, possivelmente até tentar reproduzi-lo em sua totalidade. Sua equipe percebeu a circunstância similar em Rachel. No entanto, Miriam pergunta se a ressurreição é para Rasgand, o que Bagot ganhará com este experimento? Juncea responde que o impulso de Bagot é unicamente pela ciência e sua pesquisa. Vellgunde está extremamente preocupada com a possibilidade de uma ressurreição. Todo o continente cairá em uma grande crise se isso acontecer. A equipe decide agir rapidamente e pergunta a Juncea mais sobre o Rgan Nest e a localização do corpo de Jörmungandr. Ela diz que só conhece uma entrada perto da região dos Rgans de nível inferior. Aurelie aparece para dar seu relatório.
  66. (icas_in 249, 113)

    Fale com Aurelie, que diz que o movimento dos Rgans foi incomum recentemente. Aqueles que estavam patrulhando nas Frozen Scale Glaciers estavam correndo de volta para o ninho. Lazy e Horr concordam que temos que agir rapidamente para descobrir e impedir isso.
  67. (jor_dun01 8, 238)
    Use um pergaminho de transformação para entrar na área especial do ninho Rgan.
  68. (jor_que 271, 88)

    Encontre-se com Horr transformado e a equipe. Um Iwin Soldier chega e revela que a maioria dos Rgans de alto nível se mudou para uma área diferente, deixando apenas os Rgans de nível intermediário e inferior nas proximidades. Ele trouxe de volta alguns humanos que encontrou tentando escapar. Horr pede que os outros escoltem os refugiados para a segurança, enquanto Lazy sugere se separarem e continuarem procurando mais. Recompensa: 25 1000608.png Flower Petals (1000608) e 25 Ice Castle Reputation.
  69. (jor_que 144, 253)

    Fale com Miriam, que também encontrou mais escravos humanos que estão com medo de você. Lehar explica a eles que vocês também são humanos disfarçados de Rgans. Não há tempo para perguntas agora e você os guia para fora do ninho. Lazy sai para encontrar Rasgand enquanto você continua procurando.
  70. (jor_que 131, 148)

    Fale com Horr, que está tentando interrogar outros Rgans de baixo nível para obter informações, mas eles não falam com ele e continuam a trabalhar no incubatório. Você aparece e os outros Rgans te cumprimentam gentilmente, já que você é um Priest. Você começa a perguntar para onde foram os outros Bishop e Priest Rgans. Eles revelam apenas que o Lord pediu que todos os Rgans avançados se reunissem. Você pergunta se é ordem de Rasgand e onde é o ponto de encontro. Eles apontam para a área acima e dizem para se apressar. Você decide verificar enquanto os outros tentam encontrar mais escravos humanos.
  71. (jor_que 32, 37)

    Fale com Lehar e a equipe, que encontrou a entrada para a reunião. No entanto, está bloqueada. Aurelie pergunta se é aqui que Bagot e Rasgand poderiam estar e Lehar suspeita que sim. Lazy descobriu que esta área é de fato onde Rasgand, Bagot e os outros Rgans de patente superior foram, mas também onde as Illusions realizaram experimentos. Horr quer entrar na área e ordena que seus soldados derrubem a pequena entrada para que você possa entrar. A área é uma instance (membros de party permitidos).
  72. (1@jorchs 261, 34)
    Encontre-se com Voglinde, Aurelie, Leon, Miriam e alguns Iwin Soldiers. O objetivo agora é encontrar Rasgand e Bagot e garantir o heart of Ymir. Há muitos Rgans mutantes poderosos ao redor da área. Iwin avisa que esses Rgans são diferentes dos que estão do lado de fora. Todos os inimigos errantes devem ser derrotados para progredir.
  73. (1@jorchs 249, 79)
    Derrote o Rgan especial que guarda a área.
  74. (1@jorchs 114, 20)
    Derrote o Rgan especial que guarda a área.
  75. (1@jorchs 142, 58)
    Depois de derrotar todos os inimigos restantes, encontre-se com a equipe novamente. Os Iwins ficam surpresos com os novos Rgans mutantes. Miriam suspeita que a Illusion já deva ter realizado experimentos neles.
  76. (1@jorchs 23, 57)
    Derrote o Rgan especial que guarda a área.
  77. (1@jorchs 21, 97)
    Derrote o Rgan especial que guarda a área.
  78. (1@jorchs 112, 119)
    Depois de derrotar todos os inimigos restantes, fale com os soldados Iwin, que notam uma linha de Rgans bloqueando a área à frente. Eles tentam atravessar as linhas, mas são poderosos demais. Heart Hunters AT aparece, surpreso que você e sua equipe conseguiram persegui-los até Isgard. Eles comandam os Rgans mutantes a atacar. Derrote todos os inimigos e continue mais adiante na área.
  79. (1@jorchs 249, 170)
    Encontre-se com Voglinde e Miriam, que também está tentando passar por outra defesa de Rgans Mutantes. Você diz a elas que eles estão sendo controlados pelos Heart Hunters. Mais Heart Hunters AT aparecem e dizem que é inútil tentar parar as mutações dos Rgans. Enquanto a energia mágica fluir por suas máquinas de injeção especiais, mais Rgans serão mutados. Derrote todos os inimigos e procure uma maneira de desativar o dispositivo de mutação.
  80. (1@jorchs 219, 148)
    Desative o dispositivo e Heart Hunter ATs aparecerão e tentarão impedir você. Derrote-os.
  81. (1@jorchs 191, 203)
    Desative o dispositivo.
  82. (1@jorchs 226, 244)
    Desative o dispositivo e derrote todos os inimigos errantes restantes.
  83. (1@jorchs 151, 179)
    Encontre-se com Aurelie e Leon, que capturaram dois Heart Hunters que reiniciaram as máquinas. Aurelie pede que você vá desligar a máquina novamente.
  84. (1@jorchs 191, 203)
    Desative o dispositivo novamente.
  85. (1@jorchs 151, 179)
    Volte para Aurelie e Leon, que começam a interrogar os Heart Hunters. Eles perguntam onde fica a entrada e se há mais de uma. Os Heart Hunters imploram, dizendo que só conhecem 1 entrada em frente. Os Heart Hunters se libertam e comandam seu ataque. Derrote todos os inimigos e continue mais adiante.
  86. (1@jorchs 24, 142)
    Vá para a área do laboratório e procure os dados de pesquisa, mas você não encontrou nada. Inimigos aparecerão. Derrote todos eles.
  87. (1@jorchs 20, 195)
    Vá para a próxima área de laboratório. Você encontra alguns excertos referindo-se ao Ymir's Heart, mas nada mais útil. Mais Heart Hunters aparecem. Derrote-os.
  88. (1@jorchs 39, 251)
    Encontre-se na linha de defesa final dos Heart Hunter e Rgans. Bagot aparece e não se importa com seus esforços. Ele revela que foi ele quem provocou Juncea ao extremo. Ele está irritado que pestes como você continuam aparecendo no mundo que ele está tentando criar. Bagot nota que Rasgand está muito bravo com os humanos por enganá-lo. Ele injeta energia mágica nos Rgans ao redor para torná-los mais poderosos e entra na Jörmungandr Church. Derrote todos os inimigos.
  89. (1@jorchs 38, 272)
    Vá até a entrada da Jörmungandr Church e encontre sua equipe, que está feliz que você esteja bem. A porta está trancada e você suspeita que seja onde Bagot e a Illusion estão. Os soldados Iwin não conseguiram abrir a porta. Voglinde tenta usar a chave que adquiriu dos Heart Hunters, mas não funcionou. Aurelie tenta usar sua magia para abrir a porta, mas também não funcionou. Voglinde diz que deveríamos apenas montar vigilância ao redor da área do ninho e sair. Aurelie concorda, já que pode ser a única saída para eles de qualquer maneira. Mais cedo ou mais tarde, a porta terá que ser aberta. Você e sua equipe decidem sair.
  90. (icas_in 34, 189)

    Fale com Aurelie e a equipe no Ice Castle. Todos estão desanimados por termos voltado de mãos vazias. Leon sugere que uma nova entrada para a Jörmungandr Church poderia ser feita e que deveríamos ficar de olho para quando isso acontecer. Horr alocará Iwin Soldiers em serviço de vigia. Leon diz que, para eventualmente escapar para o continente Midgard, uma aeronave terá que ser usada, o que é muito perceptível. Vellgunde aparece com Juncea dizendo que ela pode ajudar. Juncea concorda em cooperar totalmente, já que prometeu. Ela disse que Bagot levou todos os materiais de pesquisa de seu laboratório, então há pouco a ganhar lá. Ela questiona a habilidade de Bagot. Lazy explica a ela que ele é muito capaz com base em encontros anteriores. Leon se pergunta por que a luta no final foi fácil demais. Aurelie suspeita que Bagot segurou sua habilidade para economizar forças para a ressurreição de Jörmungandr. Os outros Heart Hunters e Rgans mutantes eram simplesmente uma distração para ganhar tempo para selar a porta. Juncea está preocupada em relação aos seus dados de pesquisa sobre injeção de energia mágica em Rgans superiores. A equipe se acalma e concorda em apenas continuar monitorando a situação para qualquer notícia possível da abertura da porta e violação da barreira. Recompensa: 50 1000608.png Flower Petals (1000608) e 50 Ice Castle Reputation.

Quests Secundárias

Você precisa completá-las para desbloquear as quests diárias. Quests Secundárias

Quests Diárias

  • Todas as Quests Diárias exigem nível 200, salvo indicação em contrário.
  • As Quests Diárias são reiniciadas às 00:00 AM, horário do servidor.
  • As recompensas aumentam conforme o nível de reputação
NPC Quest Recompensa de item Reputação
(icecastle 27, 126)
Finding an Underground Hideout 2x 1000608.png Flower Petals (1000608) 5
(icecastle 123, 168)
(icas_in 241, 66)
Happy Lunch Time with Zoryara 2x 1000608.png Flower Petals (1000608) 5
(icecastle 186, 218)
(icas_in 33, 53)
Secret Fun
  • Junte 10 Penas de um mesmo tipo. A lista de penas aceitas é:

6393.png Round Feather (6393), 7063.png Soft Feather (7063), 6691.png Burning Feather (6691), 7440.png Red Feather (7440), 916.png Feather of Birds (916), 6405.png Cendrawasih Feather (6405), 7101.png PecoPeco Feather (7101), 7441.png Blue Feather (7441), 7115.png Harpy Feather (7115)

2x 1000608.png Flower Petals (1000608) 5
(icas_in 185, 63)
Procurement of Research Materials for Vellgunde 2x 1000608.png Flower Petals (1000608) 5
(jor_back2 250, 30)
Select Menu for Lunch
  • Junte 10 itens para o Almoço. Os itens a seguir podem ser pedidos:

7162.png Cloud Crumb (7162), 7158.png Broken Liquor Jar (7158), 7150.png Piece of Bamboo (7150), 6405.png Cendrawasih Feather (6405), 7299.png Straw Basket (7299), 25285.png Brown Rat Tail (25285), 7762.png Yaga's Pestle (7762), 7266.png Denture from Dragon Mask (7266), 6498.png Jejellopy (6498), 7171.png Leopard Skin (7171)

2x 1000608.png Flower Petals (1000608) e 1x 101162.png Rgan Transformation Scroll (101162) 0
(icecastle 62, 212)
(icas_in 27, 116)
Abandoned Pit Floor 1 Level 220+: Mate 40x Monstros em jor_ab01 e junte 20x 1000708.png Frozen Meat (1000708). 2x 1000608.png Flower Petals (1000608) 5
(icecastle 62, 212)
(icas_in 27, 116)
Abandoned Pit Floor 2 Level 240+: Mate 40x Monstros em jor_ab02 e junte 20x 1000708.png Frozen Meat (1000708). 2x 1000608.png Flower Petals (1000608) 5
(icecastle 62, 212)
(icas_in 27, 116)
Dig and Dig
  • Examine os vestígios sinistros em jor_ab01 e jor_ab02.
2x 1000608.png Flower Petals (1000608) 5
(icecastle 62, 212)
(icas_in 27, 122)
Do we need a refrigerator?
  • Mate 20x Monstros em jor_back2 e junte 20x 1000708.png Frozen Meat (1000708).
3x 1000608.png Flower Petals (1000608) 5
(icecastle 62, 212)
(icas_in 27, 122)
Cirspy Tools
  • Verifique se as Frozen Traps estão funcionando em jor_back2.
2x 1000608.png Flower Petals (1000608) 5
(icecastle 62, 212)
(icas_in 35, 121)
Friederike's Days 2x 1000608.png Flower Petals (1000608) 5
(icecastle 97, 177)
Do not Feed Wildlife 2x 1000608.png Flower Petals (1000608) 5
(icas_in 48, 252)
Searching for Survivors
  • Encontre sobreviventes em jor_back3 e depois retorne para Maram (icas_in 262, 179).
2x 1000608.png Flower Petals (1000608) 5
(jor_tail 48, 241)
Help Moryara Fish
  • Mate 20x Shining Seaweed
2x 1000608.png Flower Petals (1000608) 5
(jor_nest 239, 244)
Rgan to Work
  • Mate 20x Primitive Rgan.
Primeira conclusão: 10x 1000608.png Flower Petals (1000608)
Diária: 2x 1000608.png Flower Petals (1000608)
0
(jor_nest 37, 75)
Elegant Hobbies 2x 1000608.png Flower Petals (1000608) 0
(jor_nest 235, 57)
Priest, Have Mercy?? Primeira conclusão: 10x 1000608.png Flower Petals (1000608)
Diária: 2x 1000608.png Flower Petals (1000608)
0
(jor_nest 34, 79)
Our Precious Food Primeira conclusão: 10x 1000608.png Flower Petals (1000608)
Diária: 2x 1000608.png Flower Petals (1000608)
0
(jor_nest 257, 26)
For Safe Work
  • Mate 20x Limacina e 20x Calmaring

2x 1000608.png Flower Petals (1000608)
0

Instâncias

Você precisa completar toda a Episode 19 - Main Story para ter acesso às instâncias.

Instância Nível necessário Tamanho do grupo CD (dias) Recompensas possíveis
Iwin Patrol
(icecastle 23, 115)
200 1+ 1
Airship Destruction
(jor_nest 22, 255)
200 1+ 1
Simulation Battle
(jor_nest 66, 260)
200 1+ 1

Campos/Masmorras

Mapa Monstros
Frozen Tail
jor_tail
21525.png
Ice Gangu (21525)
21524.png
Shining Seaweed (21524)
Frozen Scale Hills
jor_back1
21525.png
Ice Gangu (21525)
21524.png
Shining Seaweed (21524)
21523.png
Ice Straw (21523)
Frozen Scale Plains
jor_back2
21525.png
Ice Gangu (21525)
21523.png
Ice Straw (21523)
21521.png
Unfrost Flower (21521)
21520.png
Limacina (21520)
Frozen Scale Glaciers
jor_back3
21525.png
Ice Gangu (21525)
21540.png
Cave Calmaring (21540)
21526.png
Primitive Rgan (21526)
21527.png
Lowest Rgan (21527)
21520.png
Limacina (21520)
21537.png
Ultra Limacina (21537)
Abandoned Pit Floor 1
jor_ab01
21540.png
Cave Calmaring (21540)
21541.png
Cave Flower (21541)
21538.png
Disposed Native Rgan (21538)
21543.png
Hallucigenia Baby (21543)
21600.png
Renovated Upper Rgan (21600)
Abandoned Pit Floor 2
jor_ab02
21544.png
One Eye Dollocaris (21544)
21542.png
Hallucigenia (21542)
21601.png
Piloted Midrange Rgan (21601)
21539.png
Disposed Midrange Rgan (21539)
21545.png
Two Eyes Dollocaris (21545)
Snake God's Warmth Floor 1
jor_dun01
21526.png
Primitive Rgan (21526)
21599.png
Heart Hunter AT (21599)
21527.png
Lowest Rgan (21527)
21528.png
Lower Rgan (21528)
Snake God's Warmth Floor 2
jor_dun02
21599.png
Heart Hunter AT (21599)
21527.png
Lowest Rgan (21527)
21528.png
Lower Rgan (21528)
21529.png
Midrange Rgan (21529)

Reputação

Fale com o NPC Hoyoyo para abrir a loja especial de reputação.
(icas_in 175, 63)
Cada nível de reputação requer 1,000 pontos. Veja Daily Quests e Instances para mais informações sobre reputação.

Nível de Reputação Desbloqueia Quantidade de Moeda
0 Hoyoyo não falará com você.
1 101187.png Snow Flower Armor +9 Refinement Cube (101187) x200 1000608.png Flower Petals (1000608)
1100006.png Dried Ice Gangu (1100006) x1 1000608.png Flower Petals (1000608)
480137.png C. Filir Bag (480137) x1000 1000608.png Flower Petals (1000608)
As Daily Quests concederão x1 adicional de 1000608.png Flower Petals (1000608)
2 101188.png Glacier Weapon +9 Refinement Cube (101188) x500 1000608.png Flower Petals (1000608)
480205.png C. Astra Blessing (480205) x1000 1000608.png Flower Petals (1000608)
20579.png C. Raphael's Wings (20579) x1000 1000608.png Flower Petals (1000608)
As Daily Quests concederão x2 adicionais de 1000608.png Flower Petals (1000608)
3 As Daily Quests concederão x4 adicionais de 1000608.png Flower Petals (1000608)
(totalizando um bônus de x7 1000608.png Flower Petals (1000608))

Equipamentos

Os equipamentos relacionados ao episódio podem ser encontrados aqui: Equipamentos de Isgard