Rakugaki's Sky Emperor Guide: Difference between revisions

Removed some copy-paste equipment here and there, added reskill pictures, and more
(→‎Cards and Pets: removed some crit stuff from sun build)
(Removed some copy-paste equipment here and there, added reskill pictures, and more)
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{| class="wikitable" width="35%" style="background-color:#ffffcc;"
{| class="wikitable" width="35%" style="background-color:#ffffcc;"
|rowspan="2"|'''DISCLAIMER'''
|rowspan="2"|'''DISCLAIMER'''
! style="text-align:center; {{#if:{{{bg|}}} | This guide is a '''WORK IN PROGRESS''', and is made by a Hyper Novice main who loves playing Sky Emperor.
! style="text-align:center; {{#if:{{{bg|}}} | This guide is made by a Hyper Novice main who loves playing Sky Emperor.
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|style="text-align:center;| The info found here may be erroneous and/or sub-optimal. If there are far better Sky Emperors out there, please feel free to make a better guide than this, or provide suggestions and corrections.
|style="text-align:center;| The info found here may be erroneous and/or sub-optimal. If there are far better Sky Emperors out there, please feel free to make a better guide than this, or provide suggestions and corrections.
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= Overview =
= Overview =
There are no Sky Emperor guides around here, so I decided to make one. (this overview will change once I'm mentally recharged)
The Sky Emperor (SE for short) is a Melee DPS class that aligns to the Sun, Moon, and/or Stars, each dealing damage in unique ways. In addition to changing their attack element via {{#Skill:425}}, they have some rather unusual skills, like making use of the real world's date, marking maps, putting certain monsters on a wanted list, floating in mid-air, performing "miracles", going blind, gaining weight (limit), ganging up with other SEs and SAs (Soul Ascetic) and shaking their heads to recover HP and SP, doing sick moves with Inquisitors, and more!


Note that '''I AM NOT A SKY EMPEROR MAIN''', and it's a sad to see no Sky Emperor guides around here. So I made one.
<!--- This random bit of text over here is used so I can clearly see sections. Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene  --->
<!--- This random bit of text over here is used so I can clearly see sections. Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene  --->
= Builds =
= Builds =
Currently, there are two (or three?) viable builds - CRIT Sun Build, VCT Moon Build, and... "Sky" Build?
Currently, there are two viable builds - CRITical Sun Build, and VCT (Variable Cast Time) Moon Build.


== CRIT Sun ==
== CRIT Sun ==
[[File:|thumb|Sun Build screenshot coming soon.]]
<!-- [[File:|thumb|Sun Build screenshot coming soon.]] -->
The CRIT Sun build quickly disposes of enemies by harnessing the power of the Sun (CRITs) to further augment one's power. Sun skills have no FCT and VCT, but they have a short ACD, are targeted skills, and require CRIT for full power. Set the Sun skills to smartcast turbo to make things a little easier. [[Patcher#Turbo_Setup|Turbo setup guide here.]]




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|AGI
|AGI
|80+
|80+
|Mainly for ASPD, needed for spamming {{#skill:5467}} as quickly as possible. 100 Total AGI also provides Sleep and Bleeding Immunity.
|Mainly for ASPD, needed for spamming {{#skill:5467}} as quickly as possible. Aim for 175+ ASPD. 100 Total AGI also provides Sleep and Bleeding Immunity.
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|-
|VIT
|VIT
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{| class="mw-collapsible wikitable mw-collapsed" style="width:100%"
{| class="mw-collapsible wikitable mw-collapsed" style="width:100%"
|-
|-
! style="background-color:#FFB81C; color:Black;  width: 100% " | Skills: 1st Job - Taekwon Kid
! style="background-color:#FFB81C; color:Black;  width: 100% " | Skills: Taekwon Kid
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|[[File:SE 1st Job.png|thumb|left|900x900px|thumb|Skill set overview for 1st class, focused on {{#Skill:413}}]]
|[[File:SE 1st Job.png|thumb|left|900x900px|thumb|Skill set overview for 1st class, focused on {{#Skill:413}}]]
Line 173: Line 174:
|{{#Skill:435}}<br>{{#Skill:436}}<br>{{#Skill:437}}
|{{#Skill:435}}<br>{{#Skill:436}}<br>{{#Skill:437}}
|3
|3
|Marks monsters with Solar Wrath, Lunar Wrath, and Stellar Wrath. Solar Wrath works only on Small monsters. Lunar Wrath works only on Medium monsters. Stellar Wrath works only on Large monsters.
|Marks monsters with Solar Wrath, Lunar Wrath, and Stellar Wrath.
*Solar Wrath works only on Small monsters.  
*Lunar Wrath works only on Medium monsters with 6,000+ HP.  
*Stellar Wrath works only on Large monsters with 20,000+ HP.
|-
|-
|{{#Skill:438}}<br>{{#Skill:439}}<br>{{#Skill:440}}
|{{#Skill:438}}<br>{{#Skill:439}}<br>{{#Skill:440}}
|4
|4
|Increases EXP gained from monsters targeted by the Wrath skills above. Check the time, or type @time to see what day it is on your server. Solar monsters give bonus EXP on even-numbered days. Lunar monsters give bonus EXP on odd-numbered days. Stellar monsters give bonus EXP on days divisible by 5 (e.g. 10, 15, 20).
|Increases EXP gained from monsters targeted by the Wrath skills above. Check the time, or type @time to see what day it is on your server.  
*Solar monsters give bonus EXP on even-numbered days.  
*Lunar monsters give bonus EXP on odd-numbered days.  
*Stellar monsters give bonus EXP on days divisible by 5 (e.g. 10, 15, 20).
They can be active at the same time. E.g. in April 10, {{#Skill:438}} and {{#Skill:440}} are active at the same time.
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|-
|{{#Skill:431}}
|{{#Skill:431}}<br>{{#Skill:432}}<br>{{#Skill:433}}
|4
|4
|Can be used only on Solar Maps and only on even-numbered days. Reduces damage by a fixed amount.
|*Solar Maps and even-numbered days - Reduces damage by a fixed amount.
*Lunar Maps and only on odd-numbered days - Increases FLEE.
*Stellar Maps and only on days divisible by 5 - Increases ASPD.
|-
|Miracle of the Sun, Moon, and Stars
|RNG
|When dealing damage, there is a 1% chance to activate this super-buff. Activates all Anger and Blessing skills, and enables the use of all Comfort skills for an hour, even with unmarked maps and monsters. It doesn't go away on death and when logging out (timer stops). However, changing maps will cancel it.
|-
|-
|}
|}
Line 266: Line 280:
! style="background-color:#FFB81C; color:Black;  width: 100% " | Skills: Sky Emperor
! style="background-color:#FFB81C; color:Black;  width: 100% " | Skills: Sky Emperor
|-
|-
|[[File:SE 4th Job.png|left|900x900px|thumb]]
|Once you reach around Job Level 10 '''('''Level 3 {{#Skill:5463}}, Level 1 {{#Skill:5465}}, Level 5 {{#Skill:5466}}''')''', reskill and get level 10 {{#skill:422}} for a cute +10 ATK from {{#item:25846}}, level 10 {{#Skill:441}} for increased ASPD, and level 10 {{#skill:443}} for significantly increased Weight Limit in marked maps. Being a person AND a cart at the same time (in marked maps) is most effective with increased inventory space, so get some {{#item:25793}} if you can. The maximum number of unique items one can carry is 400. This map-marking can also be useful in things like turning 900 {{#item:984}} to 900 {{#item:1000332}} in one go, instead of repeatedly going to the inventory or cart in batches of 300.
[[File:SE Reskills.png|left|900x900px|thumb]]
[[File:SE 4th Job.png|left|900x900px|thumb]]
[[File:SE SO STRONGK.png|thumb|20,200 weight! 12,100 weight + 8,100 extra weight from {{#skill:443}}. It's like SEs are also carts, if in a marked map!]]




Line 415: Line 432:
|Owl Viscount, Owl Marquees
|Owl Viscount, Owl Marquees
|The cheapest and "easiest" to get slotted mid headgear. Other mid headgears can be obtained via the [[Cash Shop]], but only a few can be slotted by the {{#item:6396}}.
|The cheapest and "easiest" to get slotted mid headgear. Other mid headgears can be obtained via the [[Cash Shop]], but only a few can be slotted by the {{#item:6396}}.
|-
|{{#item:18754}}
|Lower Headgear
|[[Equipment Crafting]]
|Adds a chance to leech HP, but disables HP and SP regeneration in exchange.
|-
|-
|{{#item:15376}}
|{{#item:15376}}
Line 429: Line 451:
|Book
|Book
|[[OS / OSAD Weapons]]
|[[OS / OSAD Weapons]]
|Increases ATK, ASPD (after attack delay reduction), damage against Small and Medium monsters, and CRIT DMG at +11. Best to refine it to +9, then reform it to {{#item:1001363}}, or get a {{#item:540043}} instead.
|Increases ATK, ASPD (after attack delay reduction), damage against Small and Medium monsters, and CRIT DMG at +11. Best to refine it to +9, then reform it to {{#item:540051}}, or get a {{#item:540043}} instead.
|-
|-
|{{#item:540004}}
|{{#item:540004}}
Line 459: Line 481:
|Footgear
|Footgear
|[[17.1 Illusion]]
|[[17.1 Illusion]]
|Max SP +200. Adds 20 SP every 2 refine rate. Enchant with either {{#item:39531|Modification Orb (Vital)}} for more survivability or {{#item:39530|Modification Module (Mental)}} for more SP, and {{#item:39541|Modification Module(Fixed Casting)}}.
|Max SP +200. Adds 20 SP every 2 refine rate.
|-
|{{#item:22238}}
|Footgear
|
|An obsolete and ancient pair of boots gets a modern touch-up. Best paired with a {{#item:540010}}.
|-
|-
|{{#item:470022}}
|{{#item:470022}}
Line 505: Line 522:
|Boosts all CRIT, Melee and Ranged Physical Damage. Comboes with {{#item:420076}}
|Boosts all CRIT, Melee and Ranged Physical Damage. Comboes with {{#item:420076}}
|-
|-
|{{#item:420003}}
|{{#item:420076}}
|Lower Headgear
|Lower Headgear
|[[Niflheim]], random item from {{#item:41080}}
|[[Niflheim]], random item from {{#item:41080}}
Line 560: Line 577:
|A significantly upgraded version of the Excellion Wing, tuned to greatly boost physical power, especially when refined and paired with either Deep Blue Sunglasses and Victory Wing Ears.
|A significantly upgraded version of the Excellion Wing, tuned to greatly boost physical power, especially when refined and paired with either Deep Blue Sunglasses and Victory Wing Ears.
|-
|-
|{{#item:470094}}
|Footgear
|
|The current final form of the Ancient Hero Boots, this pair of shiny shoes gives a lot of bonuses, especially at high refines and better grades. It's an upgrade over the Automatic Leg B-type at high refines AND when paired with the {{#item:550082}}.
|-
|-
|{{#item:470087}}
|{{#item:470087}}
Line 581: Line 594:
|These two are almost virtually identical to each other. Both give additional ATK and ASPD. Best paired with their necklace counterparts for the ACD and FCT reduction.
|These two are almost virtually identical to each other. Both give additional ATK and ASPD. Best paired with their necklace counterparts for the ACD and FCT reduction.
|-
|-
|{{#item:490043}}
|{{#item:490045}}
{{#item:490055}}
{{#item:490057}}
|Accessory (Left)
|Accessory (Left)
|[[Thanatos Tower]]
|[[Thanatos Tower]]
Line 723: Line 736:
|Weapon
|Weapon
|???
|???
|Significantly boosts damage of Sun-related skills. It must be graded and refined to A and at least +12, and it must absolutely be paired with a Grade A +12 {{#item:400989}}. The downside to this combo is, {{#skill:5475}} must be activated at all times and must be reactivated every 150 seconds for its effects to stay up and running.
|Significantly boosts damage of Sun-related skills. It must be graded and refined to A and at least +12, and it must absolutely be paired with a Grade A +12 {{#item:400989}}. The downside to this combo is, {{#skill:5475}} must be active all times and must be reactivated every 150 seconds for its effects to stay up and running.
|-
|-
|{{#item:470335}}
|{{#item:470335}}
Line 1,092: Line 1,105:
<!--- This random bit of text over here is used so I can clearly see sections. Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene  --->
<!--- This random bit of text over here is used so I can clearly see sections. Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene Ene  --->
== VCT Moon ==
== VCT Moon ==
'''THIS SECTION IS A WORK IN PROGRESS AND IS CURRENTLY A COPY-PASTE OF THE CRIT SUN BUILD.'''
The moon build is about making quick and easy work on eliminating foes through the sheer power of spinning kicks. [[Patcher#Turbo_Setup|ALT+P]], hold 3, spin2win something free (I cringe at this). While the skills have no ACD and are self-cast, it has FCT and VCT. Both have to be reduced to a minimum in order to spam kicks effectively.


[[File:Mooning SE.jpg||thumb|SE kicking [[Forgotten Time]] enemies... to the moon! ALT+P Hold 3 spin2win something free.]]
[[File:Mooning SE.jpg||thumb|SE kicking [[Forgotten Time]] enemies... to the moon! [[Patcher#Turbo_Setup|ALT+P]], hold 3, spin2win something free.]]




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|AGI
|AGI
|80+
|80+
|Mainly for ASPD, needed for spamming {{#skill:5470}} as quickly as possible. 100 Total AGI also provides Sleep and Bleeding Immunity.
|Mainly for ASPD, needed for spamming {{#skill:5470}} as quickly as possible. Aim for 175+ ASPD. 100 Total AGI also provides Sleep and Bleeding Immunity.
|-
|-
|VIT
|VIT
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{| class="mw-collapsible wikitable mw-collapsed" style="width:100%"
{| class="mw-collapsible wikitable mw-collapsed" style="width:100%"
|-
|-
! style="background-color:#B5B7BB; color:Black;  width: 100% " | Skills: 1st Job - Taekwon Kid
! style="background-color:#B5B7BB; color:Black;  width: 100% " | Skills: Taekwon Kid
|-
|-
|[[File:SE 1st Job.png|thumb|left|900x900px|thumb|Skill set overview for 1st class, focused on {{#Skill:413}}]]
|[[File:SE 1st Job.png|thumb|left|900x900px|thumb|Skill set overview for 1st class, focused on {{#Skill:413}}]]
Line 1,237: Line 1,250:
|{{#Skill:435}}<br>{{#Skill:436}}<br>{{#Skill:437}}
|{{#Skill:435}}<br>{{#Skill:436}}<br>{{#Skill:437}}
|3
|3
|Marks monsters with Solar Wrath, Lunar Wrath, and Stellar Wrath. Solar Wrath works only on Small monsters. Lunar Wrath works only on Medium monsters. Stellar Wrath works only on Large monsters.
|Marks monsters with Solar Wrath, Lunar Wrath, and Stellar Wrath.
*Solar Wrath works only on Small monsters.  
*Lunar Wrath works only on Medium monsters with 6,000+ HP.  
*Stellar Wrath works only on Large monsters with 20,000+ HP.
|-
|-
|{{#Skill:438}}<br>{{#Skill:439}}<br>{{#Skill:440}}
|{{#Skill:438}}<br>{{#Skill:439}}<br>{{#Skill:440}}
|4
|4
|Increases EXP gained from monsters targeted by the Wrath skills above. Check the time, or type @time to see what day it is on your server. Solar monsters give bonus EXP on even-numbered days. Lunar monsters give bonus EXP on odd-numbered days. Stellar monsters give bonus EXP on days divisible by 5 (e.g. 10, 15, 20).
|Increases EXP gained from monsters targeted by the Wrath skills above. Check the time, or type @time to see what day it is on your server.  
*Solar monsters give bonus EXP on even-numbered days.  
*Lunar monsters give bonus EXP on odd-numbered days.  
*Stellar monsters give bonus EXP on days divisible by 5 (e.g. 10, 15, 20).
They can be active at the same time. E.g. in October 5, {{#Skill:439}} and {{#Skill:440}} are active at the same time.
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|-
|{{#Skill:431}}
|{{#Skill:431}}<br>{{#Skill:432}}<br>{{#Skill:433}}
|4
|4
|Can be used only on Solar Maps and only on even-numbered days. Reduces damage by a fixed amount.
|*Solar Maps and even-numbered days - Reduces damage by a fixed amount.
*Lunar Maps and only on odd-numbered days - Increases FLEE.
*Stellar Maps and only on days divisible by 5 - Increases ASPD.
|-
|Miracle of the Sun, Moon, and Stars
|RNG
|When dealing damage, there is a 1% chance to activate this super-buff. Activates all Anger and Blessing skills, and enables the use of all Comfort skills for an hour, even with unmarked maps and monsters. It doesn't go away on death and when logging out (timer stops). However, changing maps will cancel it.
|-
|-
|}
|}
Line 1,330: Line 1,356:
! style="background-color:#B5B7BB; color:Black;  width: 100% " | Skills: Sky Emperor
! style="background-color:#B5B7BB; color:Black;  width: 100% " | Skills: Sky Emperor
|-
|-
|
|Once you reach around Job Level 10 '''('''Level 3 {{#Skill:5463}}, Level 1 {{#Skill:5468}}, Level 5 {{#Skill:5469}}''')''', reskill and get level 10 {{#skill:422}} for a cute +10 ATK from {{#item:25846}}, level 10 {{#Skill:441}} for increased ASPD, and level 10 {{#skill:443}} for significantly increased Weight Limit in marked maps. Being a person AND a cart at the same time (in marked maps) is most effective with increased inventory space, so get some {{#item:25793}} if you can. The maximum number of unique items one can carry is 400. This map-marking can also be useful in things like turning 900 {{#item:984}} to 900 {{#item:1000332}} in one go, instead of repeatedly going to the inventory or cart in batches of 300.
[[File:SE Reskills.png|left|900x900px|thumb]]
[[File:SE 4th Job Moon.png|thumb|left|900x900px|thumb]]
[[File:SE 4th Job Moon.png|thumb|left|900x900px|thumb]]
 
[[File:SE SO STRONGK.png|thumb|20,200 weight! 12,100 weight + 8,100 extra weight from {{#skill:443}}. It's like SEs are also carts, if in a marked map!]]


{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
Line 1,487: Line 1,514:
|Owl Viscount, Owl Marquees
|Owl Viscount, Owl Marquees
|The cheapest and "easiest" to get slotted mid headgear. Other mid headgears can be obtained via the [[Cash Shop]], but only a few can be slotted by the {{#item:6396}}.
|The cheapest and "easiest" to get slotted mid headgear. Other mid headgears can be obtained via the [[Cash Shop]], but only a few can be slotted by the {{#item:6396}}.
|-
|{{#item:18754}}
|Lower Headgear
|[[Equipment Crafting]]
|Adds a chance to leech HP, but disables HP and SP regeneration in exchange.
|-
|-
|{{#item:15376}}
|{{#item:15376}}
Line 1,531: Line 1,563:
|Footgear
|Footgear
|[[17.1 Illusion]]
|[[17.1 Illusion]]
|Max SP +200. Adds 20 SP every 2 refine rate. Enchant with either {{#item:39531|Modification Orb (Vital)}} for more survivability or {{#item:39530|Modification Module (Mental)}} for more SP, and {{#item:39541|Modification Module(Fixed Casting)}}.
|Max SP +200. Adds 20 SP every 2 refine rate.
|-
|{{#item:22238}}
|Footgear
|
|An obsolete and ancient pair of boots gets a modern touch-up. Best paired with a {{#item:540010}}.
|-
|-
|{{#item:470022}}
|{{#item:470022}}
Line 1,577: Line 1,604:
|Boosts all CRIT, Melee and Ranged Physical Damage. Comboes with {{#item:420076}}
|Boosts all CRIT, Melee and Ranged Physical Damage. Comboes with {{#item:420076}}
|-
|-
|{{#item:420003}}
|{{#item:420031}}
|Lower Headgear
|Lower Headgear
|[[Niflheim]], random item from {{#item:41080}}
|[[Niflheim]], random item from {{#item:41080}}
|Boosts CRIT and CRIT DMG.
|Boosts Melee Physical Damage.
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|-
|{{#item:450177}}
|{{#item:450177}}
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|Book
|Book
|[[Niflheim]]
|[[Niflheim]]
|A level 5 weapon that boosts {{#Skill:5466}} damage.
|A level 5 weapon that boosts {{#Skill:5466}} damage. Not exactly for Moon builds, but it's a good start for a fresh, new Star Emperor. After all, a full moon is possible due to the sunlight reflecting its surface.
|-
|{{#item:540042}}
|Book
|[[Clock Tower Unknown Basement]]
|A level 5 weapon that boosts {{#Skill:5466}} and {{#Skill:5467}} damage.
|-
|-
|{{#item:540049}}
|{{#item:540049}}
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|A significantly upgraded version of the Excellion Wing, tuned to greatly boost physical power, especially when refined and paired with either Deep Blue Sunglasses and Victory Wing Ears.
|A significantly upgraded version of the Excellion Wing, tuned to greatly boost physical power, especially when refined and paired with either Deep Blue Sunglasses and Victory Wing Ears.
|-
|-
|{{#item:470094}}
|Footgear
|
|The current final form of the Ancient Hero Boots, this pair of shiny shoes gives a lot of bonuses, especially at high refines and better grades. It's an upgrade over the Automatic Leg B-type at high refines AND when paired with the {{#item:550082}}.
|-
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|{{#item:470087}}
|{{#item:470087}}
Line 1,653: Line 1,671:
|These two are almost virtually identical to each other. Both give additional ATK and ASPD. Best paired with their necklace counterparts for the ACD and FCT reduction.
|These two are almost virtually identical to each other. Both give additional ATK and ASPD. Best paired with their necklace counterparts for the ACD and FCT reduction.
|-
|-
|{{#item:490043}}
|{{#item:490045}}
{{#item:490055}}
{{#item:490057}}
|Accessory (Left)
|Accessory (Left)
|[[Thanatos Tower]]
|[[Thanatos Tower]]
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|Weapon
|Weapon
|???
|???
|The moon counterpart of {{#item:540111}}, it significantly boosts damage of Moon-related skills. When {{#skill:5475}} is active, using {{#skill:5503}} will autocast {{#skill:5470}}, and using {{#skill:5470}} will autocast {{#skill:5469}} for 150 seconds. However, it is unknown if using {{#skill:5503}} will autocast {{#skill:5470}}, which will autocast {{#skill:5469}} in a domino effect, similar to its Sun Counterpart (see {{#item:400989}} in the Sun Build), or if they're separate. It must be graded and refined to A and at least +12, but it can stand alone by itself, which means you have more options for Upper Headgear and aren't constrained to a combo pair. The downside to this is, {{#skill:5475}} must be activated at all times and must be reactivated every 150 seconds for its effects to stay up and running.
|The moon counterpart of {{#item:540111}}, it significantly boosts damage of Moon-related skills. When {{#skill:5475}} is active, using {{#skill:5503}} will autocast {{#skill:5470}}, and using {{#skill:5470}} will autocast {{#skill:5469}} for 150 seconds. However, it is unknown if using {{#skill:5503}} will autocast {{#skill:5470}}, which will autocast {{#skill:5469}} in a domino effect, similar to its Sun Counterpart (see {{#item:400989}} in the Sun Build), or if they're separate. It must be graded and refined to A and at least +12, but it can stand alone by itself, which means you have more options for Upper Headgear and aren't constrained to a combo pair. The downside to this is, {{#skill:5475}} must be active at all times and must be reactivated every 150 seconds for its effects to stay up and running.
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|{{#item:470335}}
|{{#item:470335}}
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