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Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "<pre style="font-size:1.1rem;">Weisheit (WIS)</pre> <p style="font-size:1.1rem;"><b>Hauptmerkmal für Spieler, die mehr Überlebenschancen gegen magischen Schaden haben möchten.</b> <br> ⇒ Weisheit funktioniert wie Steel Body, als Prozentwert, gegen den Schaden, den Sie erleiden würden, aber vor allem anderen. <br> ⇒ Weisheit hat eine Obergrenze von 50 Punkten, alles darüber bedeutet also 0. <br> ⇒ Beispiel: 2000 Schaden mit 25 WIS bedeutet, dass Sie stattdessen...") |
Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "<pre style="font-size:1.1rem;">Zauber (SPL)</pre> <p style="font-size:1.1rem;"><b>Hauptmerkmal für magische Schadensverursacher.</b> <br> ⇒ Fügt Zauber-Magieangriff (S.MATK) und Magischen Angriff (MATK) hinzu. <br> ⇒ Zauber-Magieangriff ist eine endgültige prozentuale Erhöhung, die die Summe Ihres MATK um denselben Wert erhöht. <br> ⇒ Beispiel: 10 S.ATK bedeutet 10 % zusätzliches MATK (2000 -> 2200). <br> </p>") |
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<pre style="font-size:1.1rem;">Zauber (SPL)</pre> | |||
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<p style="font-size:1.1rem;"><b> | ⇒ Fügt Zauber-Magieangriff (S.MATK) und Magischen Angriff (MATK) hinzu. <br> | ||
⇒ | ⇒ Zauber-Magieangriff ist eine endgültige prozentuale Erhöhung, die die Summe Ihres MATK um denselben Wert erhöht. <br> | ||
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