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Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "<pre style="font-size:1.1rem;">Ausdauer (STA)</pre> <p style="font-size:1.1rem;"><b>Hauptmerkmal für Spieler, die mehr Überlebenschancen gegen physischen Schaden haben möchten.</b> <br> ⇒ Fügt Widerstand (RES) hinzu. <br> ⇒ Widerstand funktioniert wie Steel Body, als Prozentwert, gegenüber dem Schaden, den Sie erleiden würden, aber vor allem anderen. <br> ⇒ Widerstand hat eine Obergrenze von 50 Punkten, alles darüber bedeutet also 0. <br> ⇒ Beispiel: 2000...") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "<pre style="font-size:1.1rem;">Weisheit (WIS)</pre> <p style="font-size:1.1rem;"><b>Hauptmerkmal für Spieler, die mehr Überlebenschancen gegen magischen Schaden haben möchten.</b> <br> ⇒ Weisheit funktioniert wie Steel Body, als Prozentwert, gegen den Schaden, den Sie erleiden würden, aber vor allem anderen. <br> ⇒ Weisheit hat eine Obergrenze von 50 Punkten, alles darüber bedeutet also 0. <br> ⇒ Beispiel: 2000 Schaden mit 25 WIS bedeutet, dass Sie stattdessen...") |
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<p style="font-size:1.1rem;"><b> | ⇒ Weisheit funktioniert wie Steel Body, als Prozentwert, gegen den Schaden, den Sie erleiden würden, aber vor allem anderen. <br> | ||
⇒ | ⇒ Weisheit hat eine Obergrenze von 50 Punkten, alles darüber bedeutet also 0. <br> | ||
⇒ | ⇒ Beispiel: 2000 Schaden mit 25 WIS bedeutet, dass Sie stattdessen 1500 Schaden als anfänglichen Schaden erleiden (2000 * (100 % - 25 %) = 2000 * 75 % = 2000 * 0,75 = 1500), dann führen Sie die üblichen Berechnungen für Hard- und Soft-MDEF durch. <br> | ||
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