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Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "<pre style="font-size:1.1rem;">Zauber (SPL)</pre> <p style="font-size:1.1rem;"><b>Hauptmerkmal für magische Schadensverursacher.</b> <br> ⇒ Fügt Zauber-Magieangriff (S.MATK) und Magischen Angriff (MATK) hinzu. <br> ⇒ Zauber-Magieangriff ist eine endgültige prozentuale Erhöhung, die die Summe Ihres MATK um denselben Wert erhöht. <br> ⇒ Beispiel: 10 S.ATK bedeutet 10 % zusätzliches MATK (2000 -> 2200). <br> </p>") |
Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "<pre style="font-size:1.1rem;">Konzentration (CON)</pre> <p style="font-size:1.1rem;"><b>Sekundäre Eigenschaft für Spieler, die HIT brauchen, um Schaden zu verursachen. <br></b> Auch nützlich für Spieler, die zusätzliche Punkte haben, die sie irgendwo ausgeben können und ein bisschen mehr Schaden wollen.<b> <br></b> ⇒ CON fügt HIT, FLEE, P.ATK und S.MATK hinzu. <br> ⇒ Es ist sehr nützlich, wenn Ihre Fähigkeiten von HIT abhängen, um Schaden zu verursachen, o...") |
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<pre style="font-size:1.1rem;">Konzentration (CON)</pre> | |||
<pre style="font-size:1.1rem;"> | <p style="font-size:1.1rem;"><b>Sekundäre Eigenschaft für Spieler, die HIT brauchen, um Schaden zu verursachen. <br></b> Auch nützlich für Spieler, die zusätzliche Punkte haben, die sie irgendwo ausgeben können und ein bisschen mehr Schaden wollen.<b> <br></b> | ||
<p style="font-size:1.1rem;"><b> | ⇒ CON fügt HIT, FLEE, P.ATK und S.MATK hinzu. <br> | ||
⇒ CON | ⇒ Es ist sehr nützlich, wenn Ihre Fähigkeiten von HIT abhängen, um Schaden zu verursachen, oder Sie ein bisschen mehr FLEE wollen, um physischem Schaden auszuweichen. <br> | ||
⇒ | ⇒ Dank dieser Eigenschaft ist es sehr einfach, bei diesen beiden absurde Zahlen zu erreichen. <br> | ||
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