โลก HD

Revision as of 14:00, 13 October 2026 by Muhbot (talk | contribs) (Machine translation (deepseek-flash))
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

หากคุณมองโลกของเรา จะเห็นว่าไม่ได้เป็นพิกเซลเหมือนเซิร์ฟเวอร์อื่น แต่ทำไมและอย่างไรถึงเป็นแบบนี้ได้!

เราเชื่อว่าเท็กซ์เจอร์เก่าสมควรได้รับการรีเฟรชโดยไม่สูญเสียเสน่ห์ แต่เราทำได้อย่างไร? กระบวนการนี้เรียกว่า upscaling โดย upscaling คือกระบวนการเพิ่มความละเอียดของภาพให้สูงขึ้นและใช้อัลกอริทึมเพื่อเติมพิกเซลที่ขาดหายไป ซึ่งทำด้วยเครื่องมือ machine learning สมัยใหม่

เราทำเช่นนี้กับกราฟิกหลายพันชิ้น เรนเดอร์โลกทั้งใบใหม่ และทุ่มเทเวลาและพลังประมวลผลไปมากเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ปัจจุบัน แต่ลองดูด้วยตัวคุณเองว่าเราทำผลลัพธ์ได้ขนาดไหน...

ใน Aldebaran:

ใน Main Office ของเรา:

ใน Malaya:

หากคุณสงสัย ก็เข้าเกมไปดูได้เลย นอกจากนี้คุณยังสามารถเปรียบเทียบกราฟิกด้วยสไลเดอร์ได้ล่วงหน้าที่ลิงก์ต่อไปนี้: