HD World
Se você olhar para o nosso mundo, ele não é tão pixelado quanto em outros servidores. Mas por que e como isso é possível?!
Acreditamos que texturas mais antigas merecem uma renovada sem perder seu charme. Mas como conseguimos isso? O processo se chama upscaling. Upscaling é o processo de ampliar imagens para uma resolução maior e usar algoritmos para adicionar os pixels que faltam. Isso é feito com ferramentas modernas de aprendizado de máquina.
Fizemos isso para milhares de gráficos, renderizamos o mundo inteiro novamente e investimos muito tempo e poder de processamento para chegar ao resultado atual. Mas veja você mesmo o resultado que conseguimos alcançar...
Em Aldebaran:

No nosso Mainoffice:

Em Malaya:

Se você estiver curioso, é só entrar no jogo. Você também pode fazer uma comparação gráfica com um slider antes, nos seguintes links:
- Aldebaran https://imgsli.com/MTAzNTM5
- Amicitia https://imgsli.com/MTAzNTM2
- Endless Tower https://imgsli.com/MTAzNTI5
- Ice Dungeon https://imgsli.com/MTAzNTI1
- Main Office https://imgsli.com/MTAzNTMz
- Malaya https://imgsli.com/MTAzNTM3
- Niflheim https://imgsli.com/MTAzNTM4
- Oz Dungeon https://imgsli.com/MTAzNTMw
- Yuno https://imgsli.com/MTAzNTM1