HD World
Si vous regardez notre monde, il n'est pas aussi pixelisé que sur les autres serveurs. Mais pourquoi et comment est-ce possible ?!
Nous pensons que les textures plus anciennes méritent un rafraîchissement sans perdre leur charme. Mais comment y sommes-nous parvenus ? Le processus s'appelle l'upscaling. L'upscaling consiste à augmenter la résolution des images et à utiliser des algorithmes pour ajouter les pixels manquants. Cela se fait avec des outils modernes d'apprentissage automatique.
Nous l'avons fait pour des milliers d'éléments graphiques, nous avons refait le rendu de tout le monde et investi beaucoup de temps et de puissance de calcul pour arriver au résultat actuel. Mais voyez par vous-même le résultat que nous avons réussi à obtenir...
À Aldebaran :

Dans notre Main Office :

À Malaya :

Si vous êtes curieux, il vous suffit de vous connecter au jeu. Vous pouvez aussi comparer les graphismes avec un curseur au préalable via les liens suivants :
- Aldebaran https://imgsli.com/MTAzNTM5
- Amicitia https://imgsli.com/MTAzNTM2
- Endless Tower https://imgsli.com/MTAzNTI5
- Ice Dungeon https://imgsli.com/MTAzNTI1
- Main Office https://imgsli.com/MTAzNTMz
- Malaya https://imgsli.com/MTAzNTM3
- Niflheim https://imgsli.com/MTAzNTM4
- Oz Dungeon https://imgsli.com/MTAzNTMw
- Yuno https://imgsli.com/MTAzNTM1