Patcher

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MuhRO Patcherはゲームを更新し、Master Accountへのサインインを行い、クライアントの設定とカスタマイズ用のツールを提供します。

このガイドはPatcherバージョン1.0.45について説明します。統合Game Setupはバージョン1.0.44で導入されました。以下のボタン名は英語インターフェースのものを使用します。利用可能なオプションはオリジナルクライアントとベータクライアントで異なる場合があります。

はじめに

  1. ゲームフォルダからMuhRO Patcherを開きます。アップデートをインストールする前に、実行中のゲームクライアントをすべて閉じてください。
  2. パッチ適用が完了するまで待ちます。アップデートに失敗した場合はステータスメッセージを確認してください。必要なアップデートが完了するまで、サインインとゲーム開始はできません。
  3. 初めてオリジナルクライアントを起動する前に、Client Tools > Game Setupを開きます。グラフィックデバイスと解像度を選択し、必要に応じてTest graphicsを使用してSaveをクリックします。成功メッセージが表示されたらセットアップウィンドウを閉じます。
  4. Master Accountのメールアドレスとパスワードを入力します。サインイン後、プレイしたいゲームアカウントの名前をクリックします。

Patcherは起動前にオリジナルクライアントの保存済みグラフィック設定を確認します。設定がないか無効な場合はGame Setupが開き、続行するには正常に保存する必要があります。ウィンドウを開いただけ、またはキャンセルしただけではセットアップは完了しません。既存の有効な設定は再利用できます。

設定を保存してもゲームは自動的に開始されません。Game Setupを閉じて、準備ができたらゲームアカウントを選択してください。

メインウィンドウ

 
The main patcher window with the Master Account sign-in form.
項目 説明
Community Forum、Wiki、Website、Discordを開きます。
Client Tools Game Setup、Turbo Setup、/greymap + LGP、Addonsを開きます。
Patcher Control アップデートをキャンセルしたり、パッチ適用を再試行したりします。選択したPatch Hostが優先ダウンロードサーバーを管理します。
Proxy Latency 利用可能な接続経路を測定します。
Language Patcherのインターフェース言語を変更します。
Server Status Map、Char、LoginサービスのステータスをPlayers、Shops、Altsとともに表示します。
Latest News 最近のMuhROニュースとお知らせを表示します。記事を選択すると読めます。
Account area Master Accountにサインインし、利用可能なゲームアカウントを表示します。
Progress and status 現在のアップデートまたは操作、および注意が必要なエラーを表示します。
Version サイドバー下部付近にPatcherバージョンを表示します。サポート依頼用に選択してコピーできます。

言語セレクターでは、System language、English、German、French、Spanish、Portuguese、Russian、Czech、Japanese、Malay、Indonesian、Thaiを選択できます。変更してもランチャーセッションは維持されます。これはゲームの言語や個別の設定ツールすべてを変更するものではなく、Patcherのインターフェースを変更します。

パッチ適用とダウンロードサーバー

Patcherは起動時にアップデートを確認します。操作が完了し、ステータスが準備完了を報告するまで開いたままにしてください。

  • Cancel updateは現在のアップデートのキャンセルを要求します。Patcherがキャンセルを完了するまで待ちます。
  • Retry patchingはエラーまたはキャンセル後に再度アップデートを試みます。
  • Update Nowは実行中のPatcherが新しいパッチを検出したときに表示されます。使用する前にすべてのゲームクライアントを閉じてください。
  • Patch Hostはこのコンピューターに優先ダウンロードサーバーを保存します。次回のアップデート試行時に最初に試されます。他のホストはフォールバックとして使用できます。

LIVEでは、利用可能なダウンロードホストにPatcher EU、Patcher EU 2、Patcher NAがあります。TEST Patcherには独自のホストリストがあります。Patch Hostを変更するとパッチのダウンロードに影響します。ゲーム内プロキシを選択するものではありません。

アップデートに失敗した場合は、エラーを確認し、実行中のクライアントを閉じて再試行してください。ダウンロードが不安定な場合は、別のPatch Hostを選択して再試行してください。サポートを依頼する際は、正確なエラーとPatcherバージョンを含めてください。

サポートされているカスタマイズには、以下で説明するAddonsとCustom GRFのコントロールを使用してください。これらは旧ガイドの手動パッチダウンロードやアーカイブ編集の手順に代わるものです。

サインインとゲームアカウントの起動

Master AccountのメールアドレスとMaster Accountのパスワードでサインインします。個々のゲームアカウントのユーザー名とパスワードは、このフォームの認証情報ではありません。

Remember e-mailは次回サインイン用にメールアドレスを保存します。Patcherには別途保存されたランチャーセッションもあり、有効な間は自動的にサインインし直す場合があります。Patcherを閉じてもサインアウトされません。保存されたセッションを終了したいとき、特に共有コンピューターではLogoutを使用してください。

サインイン後:

  • ゲームアカウントの名前をクリックすると起動します。
  • OnlineとOfflineはアカウントの報告ステータスを表示します。オンラインのアカウントではClick to Kickが使用できます。これは切断を要求します。再度起動を試す前に数秒待ってください。
  • Bマーカーは借用アカウントを示します。
  • Filter accountsはアカウントリストを検索します。
  • アカウント行をドラッグして並べ替えるか、Move to topとMove to bottomを使用します。順序はこのコンピューターに保存されます。Reset orderは保存された順序を削除します。
  • Refresh Nowはアカウントリストとステータスを再読み込みします。
  • ManageはウェブサイトのMaster Account管理を開きます。
  • Create new Game Accountはアカウント作成ページを開きます。
 
The game-account list after sign-in. These are example accounts.

ベータクライアント

Launch beta clientは、アカウントで使用が許可されている場合にのみ表示されます。ゲームアカウントをクリックする前に選択します。Patcherは起動前に必要なベータファイルをダウンロードまたは検証します。

チェックボックスは新しいPatcherセッションではオフの状態で開始します。オリジナルクライアントのGame Setupはベータクライアントのグラフィックを設定しません。そのクライアントにはベータクライアント独自の設定を使用してください。

Game Setup

Patcher内でオリジナルクライアントを設定するには、Client Tools > Game Setupを開きます。このワークフローでは、別のOpenSetupアプリケーションは不要になりました。

設定を変更する前に、起動中のオリジナルクライアントをすべて閉じてください。一部の設定は、同じWindows環境またはWineプレフィックス内の複数のキャラクターやクライアントインストール間で共有されます。共有設定を保存する前に、パッチャーがすべてのオリジナルクライアントを閉じるよう求める場合があります。

Game Setup は現在の設定を読み込み、Display、Audio、Game、Maintenance の4つのタブがあります。

  • Save は設定を適用し、結果を表示します。保存に成功してもウィンドウは開いたままです。
  • Cancel または閉じるボタンを押すと、保存されていないフォームの編集内容は破棄されます。
  • Reset display and audio は既定値をフォームに入力します。内容を確認して Save をクリックすると適用されます。表示中の画質およびウィンドウ/入力オプションもリセットされますが、Game タブのコマンド切り替えは保持されます。

メンテナンス操作にはそれぞれ確認があり、確認後すぐに反映されます。ダイアログを閉じたり Cancel を押しても、完了したメンテナンス操作は元に戻りません。

Display

初回設定では、検出されたグラフィックデバイスと、ディスプレイに合ったウィンドウ解像度を選択してください。Reset display and audio は、利用可能な場合に DirectX 9、1280 x 720、32ビットカラーを優先します。これらは初期値であり、対応している別のモードを選ぶこともできます。

 
The Display tab with an example graphics device and windowed resolution.
設定 内容
Graphics API オリジナルクライアントで DirectX 7 または DirectX 9 を選択します。利用可能なデバイスとモードは、この選択とインストールされているレンダラーによって異なります。
Graphics device お使いのコンピューターで検出されたデバイスを選択します。リストから1つ選んでください。グラフィックドライバーやレンダラーを変更した後は、この設定を確認し直してください。
Resolution ゲームの描画サイズを設定します。フルスクリーンでは提示されたモードから選んでください。カスタムの Width と Height は、対応範囲内でウィンドウ表示でプレイする場合に利用できます。
Color Depth 利用可能な色深度(通常は32ビットまたは16ビット)を選択します。利用可否はデバイスとモードによって異なります。
Fullscreen オリジナルクライアントをフルスクリーンで起動します。Fullscreen と Borderless window は同時に有効にできません。
Test graphics 選択したモードのプレビューを最大15秒間表示します。Escape を押すと途中で閉じられます。テストしても設定は保存されず、ゲームアカウントも起動しません。
Set Windows high performance GPU ゲーム実行ファイルに対する Windows のグラフィック設定を構成します。この Windows 専用オプションは、GPU を複数搭載したシステムで役立つことがあります。実際の結果はドライバーとハードウェアによって異なります。

プレビューが成功したら、Save をクリックしてください。プレビューが失敗した場合は、対応しているデバイスとモードに戻してから再試行してください。

Window and input options

インストールされているクライアントが ROExt サポートを提供している場合、追加のコントロールが表示されます。変更を保存し、ゲームを再起動すると使用できます。

 
Window options with the Minimize with Ctrl+W checkbox enabled.
設定 内容
Borderless window 通常の枠のないウィンドウを使用します。このモードでは Fullscreen を無効にしておいてください。
Custom borderless size カスタムのウィンドウ位置とサイズの項目を有効にします。Window X と Y で位置を、Window Width と Height でサイズを設定します。
Always on top ゲームウィンドウを通常のウィンドウより前面に保ちます。
Remap extra mouse buttons ROExt の追加マウスボタンマッピングを有効にします。独自の割り当てエディターは提供されません。
Close with Alt+PrintScreen instead of Alt+F4 ROExt の終了ショートカットを変更し、Alt+F4 による誤った終了を減らします。
Reduce CPU use in the background ゲームウィンドウが非アクティブな間の CPU 使用率を抑えます。
Disable VSync ROExt による垂直同期を無効にします。フレームペーシングが変化し、ティアリングが発生する可能性があります。
Disable screen fading 対応しているフェードアウトおよびフェードインのトランジションを無効にします。
Minimize with Ctrl+W このチェックボックスをオンにすると、Ctrl+W でゲームウィンドウを最小化できます。オフにするとショートカットが無効になります。変更を適用するには保存してゲームを再起動してください。
Allow cursor outside the game window レガシー互換オプションです。現在の ROExt ビルドでは古い MouseFreedom 設定が実装されていないため、このチェックボックスをオンにしても現在のビルドではその動作は得られません。

Audio

BGM で BGM を有効にし、Sound effects でゲーム音を有効にします。それぞれに 0~100 の音量スライダーがあります。

 
Audio device options and separate music and sound-effect volumes.

詳細設定は以下のとおりです。

設定 選択肢
Sound mode サウンドなし、2D サウンド、3D サウンド。
Speaker mode Stereo、Headphones、Surround、Four speakers。
Sound channels 48、32、16。
Sound frequency 22050、11025、8000 Hz。
Sound quality 16 ビットまたは 8 ビット。

一部の詳細サウンド設定はレガシー設定であり、特定のクライアントビルドでは音に影響しない場合があります。変更後は保存してゲームを再起動してください。音が出ない場合は、Sound mode、BGM と Sound effects のスイッチ、それぞれの音量、Windows または Wine のオーディオ出力を確認してください。

Game

このタブには Trilinear filtering、Mouse exclusive、Sprite quality、Texture quality があります。Sprite quality と Texture quality では Low、Medium、High から選択できます。

 
The Game tab contains quality options and client command preferences.

残りのチェックボックスはクライアントコマンドの設定を保存します。表にはコントロールと関連するコマンドを記載しています。一部はレガシーなクライアント機能であり、利用可否や動作はクライアントビルドによって異なります。

グループ 設定
入力とターゲティング バトルモード (/battlemode)、Shiftなしスキル使用 (/noshift)、Ctrlなし攻撃ロック (/noctrl)、攻撃スナップ (/snap)、アイテムスナップ (/itemsnap)、スキルスナップ (/skillsnap)、バトルターゲットガイド (/btg)、クイックスロット1 (/q1)、クイックスロット2 (/q2)。
チャットとメッセージ トレード要求ブロック (/notrade)、スキル失敗メッセージ (/skillfail)、公開チャット非表示 (/notalkmsg)、ギルドチャット非表示 (/notalkmsg2)、ログインメッセージ (/loginout)。
名前とインターフェース 名前表示 (/showname)、ウィンドウスナップ (/window)、ショッピングボード (/shopping)、ステータスアイコン (/stateinfo)、モンスターHPバー (/monsterhp)、ミニマップ (/minimap)、ギルドエンブレム (/emblem)、ショップ表示 (/showshop)、初回起動のヒント (/firstrun)。
グラフィックとカメラ フォグ (/fog)、オーラ (/aura)、Altオーラ表示 (/aura2)、ミス表示 (/miss)、エフェクト (/effect)、カメラ回転 (/camera)、ライトマップ (/lightmap)、クエイク効果 (/quake)、スプライトマーブル (/mable)、拡張視野 (/zoom)、ミニエフェクト (/mineffect)。
AI設定 ホムンクルスAI (/hoai)、傭兵AI (/merai)。
旧ショートカットボタン カッシュショップボタン (/cashshop)、Gold PCボタン (/goldpc)、ルーレットボタン (/roulette)。

一部のラベルには補足説明が必要です。

  • Ctrlなし攻撃ロック は、Ctrlを押し続けずに自動攻撃できるようにします。
  • クイックスロット1 はF9に右クリックを使用します。 クイックスロット2 はF7とF8にマウスホイールを使用します。
  • ギルドチャット非表示 は、より広範な /notalkmsg2 設定を保存し、ギルドチャットを含むチャットメッセージを非表示にします。
  • 名前表示 はキャラクター名のフォントと詳細スタイルを変更します。名前の表示/非表示を切り替えるものではありません。
  • ショッピングボード は、ショップを左クリック1回で開き、右クリックで閉じる動作を制御します。
  • ステータスアイコン はステータスアイコンの説明を制御します。
  • バトルターゲットガイド はバトルグラウンドアイコンを制御します。
  • カメラ回転 はカメラズーム設定を保存します。
  • オーラ はクライアントの簡易オーラ設定を保存します。 Altオーラ表示 はオーラの表示を制御します。
  • 拡張視野 はカメラのズームアウト設定です。ターゲット範囲を広げるものではありません。
  • スプライトマーブル は Spirit Marble 効果の設定で、クライアントのメッセージでは Sprite Marble とも呼ばれます。

メンテナンスとバックアップ

特定のクライアント設定やキャッシュの修復が必要な場合は、メンテナンスを使用してください。続行する前に確認メッセージを読んでください。ゲームを先に閉じてください。そうしないと、古い設定が書き戻されたり、ファイルが開いたままになったりする可能性があります。

 
Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.
操作 結果
ウィンドウとチャット位置をリセット 保存されたインターフェースとチャットウィンドウの位置をバックアップしてリセットします。位置がずれたり画面外にあるウィンドウに便利です。
記憶されたスキルレベルをリセット クライアントが記憶しているスキル使用レベルをリセットします。習得済みスキルをリセットしたり、スキルポイントを返還したりするものではありません。
エンブレムキャッシュをクリア キャッシュされたギルドエンブレムをバックアップに移動し、クライアントがキャッシュを再作成できるようにします。
スクリーンショットをバックアップへ移動 現在のスクリーンショットフォルダを日付付きバックアップに移動します。
リプレイをバックアップへ移動 現在のリプレイフォルダを日付付きバックアップに移動します。
チャットログをバックアップへ移動 現在のチャットログフォルダを日付付きバックアップに移動します。
グラフィック、インターフェース、スキルレベルをリセット 対応するクライアントオプションと記憶されたインターフェース/スキル設定をバックアップしてリセットします。再起動する前にGame Setupを確認して保存してください。この操作はゲームアカウント、キャラクターの進行状況、インストール済みパッチ、スクリーンショット、リプレイ、チャットログフォルダを消去しません。

結果には、ゲームフォルダ内の savedata/setup-backups 下にあるバックアップ場所が表示されます。ファイルや設定を復元する必要があるかもしれない場合は、このバックアップを保持してください。含まれている backup.json には、操作と復元情報が記録されます。Game Setupには自動復元ボタンはありません。バックアップの復元に支援が必要な場合はサポートに問い合わせてください。

インターフェースの位置と記憶されたスキルレベルは、同じWindows環境またはWineプレフィックスを使用するすべてのオリジナルクライアントとキャラクター間で共有される場合があります。

Turbo Setup

設定ウィンドウでTurboバインディングを編集するには、Client Tools > Turbo Setup を開きます。通常の設定では、メモ帳でファイルを編集する必要がなくなりました。

Turboは、割り当てられたキーを押し続けている間、コントローラーが有効でゲームがフォーカスされているときに、設定されたアクションを繰り返します。キーを離すと繰り返しを停止します。ゲームがフォーカスされているときに一時停止ショートカットを使用して、コントローラーをオンまたはオフにします。デフォルトのPause KeyはPなので、ショートカットはAlt+Pになります。デフォルトの開始状態はOffです。

バインディングの追加と編集

  1. Add Binding の下で、バインディングタイプを選択します。
  2. 使用したいキーをキャプチャします。スキルやアイテムの場合は、ゲーム内ホットバースロットに割り当てられたキーを使用します。
  3. 繰り返し間の遅延を設定し、+ Add をクリックします。
  4. バインディングリストを確認し、Save をクリックします。
  5. ゲーム内で、デフォルトの一時停止キーを使用している場合はAlt+PでTurboを有効にし、割り当てられたキーを押し続けます。
バインディングタイプ 用途
Smart Left スキルキーを押し、マウス位置でクリックします。ターゲットまたは地面指定が必要なスキルに使用します。
Alt+Right click Alt+右クリックを繰り返します。この操作はスキルホットバーキーを押しません。
Turbo 割り当てられたキーを繰り返します。ターゲットクリックなしでホットバーから機能するアクション、たとえば適切な自己使用スキルや消耗品に使用します。

各キーには1つのバインドを設定する必要があります。既存の行では、タイプ、キー、遅延を変更したり、バインドを削除したりできます。遅延はミリ秒単位で、1~10000の範囲で設定できます。初期デフォルトは10 msです。遅延はアクション後の最小待機時間であり、保証されたキャストレートではありません。遅延を短くしても、スキルのクールダウン、キャスト時間、サーバー側の制限は解除されません。

Pause Key、Default State、Default Delay を変更できます。一時停止ショートカットは、Alt と設定した Pause Key の組み合わせです。Default Delay を変更しても、既存のバインドに設定済みの遅延は書き換えられません。Default State を変更すると、実行中のクライアントの有効状態も更新されます。

Save は設定を MuhTurbo.ini に書き込みます。現在のオリジナルクライアントは、再起動なしで有効な変更を自動的に再読み込みします。

プロファイルとその他の Turbo コントロール

  • プロファイルを選択すると、その保存された設定が読み込まれます。別のプロファイルを選択する前に、現在の編集内容を保存してください。
  • Save は選択したプロファイルに編集内容を保存します。非アクティブなプロファイルを保存しても、そのプロファイルはアクティブになりません。
  • Switch は選択したプロファイルをアクティブにして保存します。
  • New は現在表示されている設定から名前付きプロファイルを作成します。
  • Delete はプロファイルを削除します。少なくとも1つのプロファイルを残す必要があります。
  • キーキャプチャオプションには、テンキーの設定が含まれます。エディターでは Dark と Light の外観も選択できます。
  • INI Path と Load は、設定ファイルを読み込むための詳細設定です。別の設定を扱う必要がない限り、通常のパスは変更しないでください。

Turbo ウィンドウを開いたときにテキストが欠けている場合は、一度閉じて、パッチャーの Turbo Setup の横にある Compatibility mode を有効にしてから、ツールを再度開いてください。この設定は Turbo エディターの表示に影響します。

アドオン

サポートされているビジュアルカスタマイズをインストールまたは削除するには、Client Tools > Addons を開きます。ファイルを変更する前にゲームクライアントを閉じ、操作が完了するまで待ちます。報告されたインストール状態を確認し、結果を確認するためにゲームを再起動します。

 
Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.

公式ビジュアルアドオン

アドオン 利用可能な選択肢
Wide Description Skin オンまたはオフ。
Transparent Skillbar オンまたはオフ。
Original Cursor オンまたはオフ。
HD8Bit Damage Font オンまたはオフ。
Hotbar Numbers ホワイト、ブラック、またはオフ。
Original Casting Circle オンまたはオフ。

Off はその公式ビジュアルオーバーライドを解除します。外観は、残っているインストール済みのゲームアセットとカスタムアセットから適用されます。

Reset official add-ons は、公式ビジュアルアドオンをまとめてオフに切り替えます。カスタムテクスチャとグレーテクスチャは保持され、Renderer の選択はリセットされません。

レンダラー

Renderer 行には Default、DXVK、dgVoodoo があります。Default は、これらのローカルラッパーを使用しないレンダラーの選択に戻します。DXVK と dgVoodoo は代替のグラフィックス互換オプションであり、その結果はコンピューターとドライバーに依存します。

Renderer の選択と Game Setup の Graphics API は別々の設定です。Renderer を変更した後は、Game Setup を再度開き、検出されたグラフィックスデバイスとモードを確認し、必要に応じてテストして保存します。認識されないカスタムレンダラーはグラフィックス検出を妨げる可能性があります。再試行する前に、サポートされている Renderer オプションを選択してください。

カスタムGRF

Custom GRF は、許可されたカスタムアセットアーカイブを置くためのサポートされた場所です。GRF.INI を編集したり、パッチャーが管理するゲームアーカイブに変更をマージしたりする必要はありません。

  • Replace from archive は、保存されたカスタムコレクションを選択したアーカイブに置き換え、有効にします。
  • Merge archive は、保存されたコレクションに追加して有効にします。両方に同じファイルパスが含まれている場合、受信したファイルがそのエントリを置き換えます。
  • Off は、カスタムコレクションを後で使用できるように保持したまま無効にします。
  • On は、保存されたコレクションを再有効化します。コレクションが保存されていない場合は、アーカイブ選択を開きます。

サポートされている入力形式は、GRF、GPF、ZIP、RGZ、および互換性のある追加型 THOR アーカイブです。インポートはインストール前にチェックされます。保護されたコンテンツや不正なアーカイブは拒否されます。コンテンツを削除する THOR ファイルや、GRF にマージされない THOR ファイルはここではサポートされていません。これはアセットインポーターであり、DLL や実行ファイルのインストーラーではありません。

頭装備、NPC、モンスター、クラスのスプライト置き換えは許可されていません。アーカイブをインポートしても、これらのカスタマイズルールは変わりません。

カスタムアセットは公式ビジュアルアドオンよりも優先される場合があります。アドオンが変更されていないように見える場合は、一時的に Custom GRF をオフにしてゲームを再起動し、重複するカスタムファイルがないか確認してください。

透明なメニューやオリジナルテクスチャ用の古い手動ダウンロードには、専用の公式アドオンボタンがありません。互換性があり許可されたアセットアーカイブは、Custom GRF を通じてインポートできます。古いリンクやアーカイブが現在のクライアントで動作すると想定しないでください。

/greymap + LGP

グレーマップテクスチャをインストールしたり、タイルをカスタマイズしたり、LGP アートワークを変更したりするには、Client Tools > /greymap + LGP を開きます。これらのファイルを変更する前にゲームを閉じ、後で再起動してください。

 
Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.

グレーマップテクスチャ

  1. 組み込みの Gray または Vik Green ソースを選択します。
  2. Install / Replace をクリックし、成功メッセージを待ちます。
  3. ゲームを起動し、/greymap を使用して、インストールされたグレーテクスチャを切り替えます。

Clear installed gray は、インストールされたグレーテクスチャアーカイブを空にします。一時的に表示をオフにしたいだけの場合は、ゲーム内の /greymap コマンドを使用してください。パッチャーは、ゲーム内のトグルが現在オンかどうかを表示しません。

Replace from archive は、互換性のあるカスタムグレーテクスチャセットをインストールします。Merge archive は、互換性のあるテクスチャを既存のセットに追加します。後で再インストールする可能性がある場合は、ソースアーカイブを保持してください。

Grayインポートでは、認識されたgray-grid BMPテクスチャを受け付けます。通常のワールドテクスチャ、マップ形状、スクリプト、エフェクト、スプライトはこのインポーターの対象外です。マップ形状と移動許可はサーバー側で管理されたままです。

カスタムタイル

Walkable、Blocked、Water、Snipableタイルの画像を選択できます。

 
Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.
  1. 変更したいタイルタイプごとにChoose imageを使用します。
  2. 選択した画像を確認します。
  3. Apply selected imagesをクリックし、完了まで待ちます。
  4. ゲームを再起動し、/greymapを使用します。

変更されるのは選択したタイルタイプのみです。Resetは1つのタイルタイプを組み込みのアートワークに戻します。空またはvoidの領域にはBlockedタイルが使用されます。

画像はPNGまたはBMPで、最大8 MB、2048 x 2048ピクセル以下である必要があります。タイルのアートワークは透明度なしの32 x 32ピクセルに変換されます。タイルの画像を変更しても、キャラクターが移動または攻撃できる場所は変わりません。

LGP画像

LGPセクションでは、Circle、Square、All skill floors、または個別スキルのフロア画像のアートワークを変更します。

  1. ゲームを閉じます。以前にCustom GRFをオフにしていた場合は、Addonsで再びオンにします。最初のLGP画像に別個のアーカイブは必要ありません。
  2. 変更する画像またはスキルを選択します。必要に応じて名前、スキルID、効果IDで検索します。
  3. Choose imageを使用し、選択内容を確認してInstall imageをクリックします。
  4. ゲームを再起動して、変更したアートワークを読み込みます。

Seen last sessionは、前回のゲームセッション中に記録されたフロアスキルに一覧を絞り込みます。一覧が空の場合は、先にフロアスキルを含むセッションをプレイしてください。個別スキルの画像はAll skill floorsのアートワークより優先されます。

LGPインポートでは、最大8 MB、2048 x 2048ピクセルのPNGまたはBMPを受け付けます。透明度は保持されます。Reset imageは選択したカスタムオーバーライドを削除します。リセットしたスキルは、All skill floorsのアートワークをカスタマイズしていれば、それを使用できるようになります。Restore all originalsは、無関係なカスタムアセットを保持したまま、カスタムLGPアートワークを削除します。

プロキシレイテンシ

Proxy Latencyを開いて、測定された接続ルートを比較します。Refreshは測定を繰り返します。Bestは、その測定で計算スコアが最も低いルートにマークを付けます。

結果には、推定ルート遅延、ホップ遅延、および損失として表示される失敗した接続プローブが含まれる場合があります。この損失値は、ゲーム内パケットロスの直接的な測定値ではありません。状況は変化するため、最も低い結果はゲームセッション全体を通じて最良の接続を保証するものではありません。このウィンドウはルートを測定するもので、クリックまたは更新してもゲーム内プロキシは選択されません。

クラッシュ診断

Automatically send crash diagnosticsは、対応している場合にレポートの自動アップロードを制御します。デフォルトで有効です。オフにすると、レポートは自動アップロードされずローカルに保持されます。

パッチャーは、レポートが送信されたか、保持されたか、別の試行を待っているかを表示できます。クラッシュをサポートに報告する場合は、自動診断が有効でも、何をしていたかとおおよその時刻を含めてください。

トラブルシューティング

問題 確認事項
ログインまたはゲーム起動ができない パッチ適用が完了するまで待ちます。現在のステータスまたはエラーを確認します。更新が必要な場合は、ゲームクライアントを閉じて完了させます。
起動前にGame Setupが何度も開く 検出されたデバイスとサポートされているモードを選択し、Saveをクリックします。成功メッセージの後にウィンドウを閉じます。プレビューまたはCancelでは設定は保存されません。
グラフィックデバイスがない、またはサポートされていないレンダラーが報告される Addons > Rendererを確認し、サポートされているオプションを選択します。その後、Game Setupを再度開きます。Linuxでのオリジナルクライアントのグラフィック検出には、動作するWine環境が必要です。
レンダラーまたはドライバー変更後にグラフィックが失敗する Game Setupを再度開き、検出されたデバイスを確認します。サポートされているウィンドウモードとTest graphicsを試し、Saveします。Reset display and audioでフォームにデフォルト値を再入力できます。
保存時に、設定が別の場所で変更されたと表示される 他のセットアップツールとゲームクライアントを閉じます。Game Setupを閉じて再度開き、現在の値を読み込み、変更をやり直します。
保存時に権限または共有設定のエラーが表示される 表示されたエラーに正確に従います。求められた場合は、すべてのオリジナルクライアントを閉じます。解決しない場合は、エラーテキストとパッチャーのバージョンをサポートに送付します。
ゲームアカウントがまだOnlineと表示される 切断する場合はClick to Kickを使用し、数秒待ってからRefresh Nowを実行してから再試行します。
Turboが機能しない バインドキー、ホットバー割り当て、および有効なプロファイルを確認します。設定を保存し、AltとそのPause Keyでコントローラーを有効にします。ゲームにフォーカスがある状態でバインドキーを押し続けます。保存した設定が読み込まれていない場合は、ゲームを再起動します。
Turbo Setupのテキストが欠けている ツールを閉じ、パッチャーでそのCompatibility modeを有効にしてから再度開きます。
アドオンまたはLGP画像が表示されない 操作が成功したことを確認し、ゲームを再起動します。Custom GRFの状態と、重複している可能性のあるカスタムアセットを確認します。
Grayテクスチャが変更されていない テクスチャがインストールされていることを確認し、ゲームを再起動して、ゲーム内の/greymapトグルを確認します。テクスチャのインストールと表示の有効化は別の手順です。
インターフェースまたはチャットウィンドウの位置がずれている ゲームを閉じ、Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positionsを使用します。報告されたバックアップを保持します。

サポートに連絡する場合は、パッチャーのバージョンと正確なステータスまたはエラーメッセージをコピーしてください。使用しているオペレーティングシステム、選択したレンダラー、問題を再現する手順を含めてください。エラーのスクリーンショットがあると助かりますが、アカウント情報は隠し、パスワードは絶対に含めないでください。