Patcher
Der MuhRO Hub ist der MuhRO-Launcher. Er installiert und aktualisiert dein Spiel, meldet dich an deinem Master Account an, startet deine Spielaccounts und öffnet die Werkzeuge zum Konfigurieren des Clients. Dasselbe Fenster zeigt die neuesten Neuigkeiten und die MuhRO-Web-App mit Events, Chaträumen, dem Markt und deinem Account.
Diese Anleitung beschreibt MuhRO Hub Version 1.0.69. Der Launcher aktualisiert sich selbst, wenn du ihn startest. Die unten genannten Button-Namen verwenden die englische Oberfläche. Die verfügbaren Optionen können zwischen dem Original-Client und dem Beta-Client abweichen.
Erste Schritte
- Starte den MuhRO Hub. Öffne Settings und verwende Download game, Install downloaded ZIP oder Open existing installation, wenn noch kein Spiel installiert ist. Der Launcher merkt sich deinen Spielordner.
- Das Spiel aktualisiert sich automatisch, wenn der Launcher startet. Warte, bis der Status unter dem Hauptbutton Ready lautet.
- Melde dich mit der E-Mail-Adresse und dem Passwort deines Master Accounts an.
- Öffne vor deinem ersten Start Game Setup im Play-Tab oder unter Tools. Wähle dein Grafikgerät und deine Auflösung, verwende bei Bedarf Test graphics und klicke auf Save.
- Klicke auf Play oder auf einen Spielaccount in der Liste.
Der Launcher prüft vor dem Start die gespeicherten Grafikeinstellungen des Original-Clients. Fehlende oder ungültige Einstellungen öffnen das Game Setup und müssen erfolgreich gespeichert werden, bevor du fortfahren kannst. Das bloße Öffnen oder Abbrechen des Fensters schließt das Setup nicht ab. Bereits vorhandene gültige Einstellungen werden wiederverwendet.
Das Speichern der Einstellungen startet das Spiel nicht automatisch. Schließe das Game Setup und klicke auf Play, wenn du bereit bist.
Das Hub-Fenster

| Bereich | Zweck |
|---|---|
| Play | Zeigt nach der Anmeldung deine Spielaccounts oder das Anmeldeformular für den Master Account. |
| News | Listet die neuesten MuhRO-News und Patchnotes auf. Wähle einen Eintrag aus, um ihn zu lesen. |
| Tools | Öffnet Game Setup, Turbo Setup, /greymap + LGP und Addons. |
| Settings | Verwaltet die Spielinstallation, Verify und Repair, den Patch Host, die Proxy-Latenz und die Community-Links. |
| Home, Community, Support, Market und Me | Zeigen die MuhRO-Web-App im Launcher. |
| Server status | Zeigt die Statuslichter für Login-, Char- und Map-Server mit der Anzahl der Spieler, Shops und Alts, die online sind. |
| Hauptbutton | Ändert sich je nach Situation: Update, Sign in, Play oder Retry update. |
| Progress and status | Zeigt das aktuelle Update oder den Vorgang. Lange Meldungen bieten Details. |
| Language | Ändert die Oberflächensprache des Launchers. |
| Version | Zeigt die Launcher-Version, die klassische Patch-Nummer und das Release der Spieldateien. Du kannst sie auswählen und für eine Support-Anfrage kopieren. |
Die Sprachauswahl bietet Systemsprache und 14 Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch, Russisch, Tschechisch, Japanisch, Malaiisch, Indonesisch, Thai, Italienisch, Koreanisch und Vereinfachtes Chinesisch. Eine Änderung behält deine Anmeldung bei. Sie ändert die Oberfläche des Launchers und die Bereiche der Web-App, in denen die App diese Sprache anbietet. Die Sprache des Spiels ändert sie nicht.
Du kannst die Fenstergröße ändern. Der Launcher merkt sich die Größe auch bei einer Bildschirmskalierung über 100%.
Das Spiel installieren oder verschieben
Öffne Settings, um die Spielinstallation zu verwalten. Der Launcher muss sich nicht im Spielordner befinden.
- Download game öffnet die Spieldownload-Seite auf der Website. Melde dich dort an, um das Spiel herunterzuladen.
- Install downloaded ZIP installiert ein heruntergeladenes Spiel-ZIP in einen Ordner deiner Wahl.
- Open existing installation wählt einen bereits installierten Spielordner aus. Ein Ordner, der nur Muh.exe enthält, etwa dein Downloads-Ordner, wird nicht als Spiel behandelt.
- Verify / repair game files prüft jede Spieldatei gegen das signierte Release und lädt beschädigte oder fehlende Dateien erneut herunter.

Updates und Downloadserver
Das Spiel aktualisiert sich bei jedem Start des Launchers. Halte den Launcher geöffnet, bis der Status Ready meldet. Anmelden und Starten des Spiels sind erst möglich, wenn die erforderlichen Updates abgeschlossen sind.
- Der Hauptbutton wechselt zu Update, wenn ein neuer Patch erscheint, während der Launcher geöffnet ist. Schließe alle Spielclients, bevor du ihn verwendest.
- Nach einem fehlgeschlagenen oder abgebrochenen Update bietet der Hauptbutton Retry update an.
- Unter Settings > Patcher Control bricht der Kreuz-Button das aktuelle Update ab und der Pfeil-Button versucht das Patchen erneut.
- Patch Host speichert deinen bevorzugten Downloadserver auf diesem Computer. Er wird beim nächsten Update-Versuch zuerst versucht. Andere Hosts können als Fallback verwendet werden.
Unter LIVE sind die verfügbaren Download-Hosts Patcher EU, Patcher EU 2 und Patcher NA. Der TEST-Launcher hat seine eigene Host-Liste. Das Ändern des Patch Host wirkt sich auf Patch-Downloads aus. Er wählt nicht deinen In-Game-Proxy aus.
Ein fehlgeschlagenes Update zeigt einen kurzen Grund unter dem Hauptbutton an, zum Beispiel, dass eine Spieldatei gerade verwendet wird oder die Festplatte voll ist. Wähle Details für die vollständige Meldung und Copy, um sie für eine Support-Anfrage zu kopieren. Schließe laufende Spielclients und wähle Retry update. Wähle einen anderen Patch Host und versuche es erneut, wenn Downloads weiterhin unzuverlässig sind.


Verwende die unten beschriebenen Steuerelemente Addons und Custom GRF für unterstützte Anpassungen. Sie ersetzen die manuellen Patch-Downloads und Anweisungen zum Bearbeiten von Archiven aus der alten Anleitung.
Launcher-Updates
Der Launcher aktualisiert sich selbst. Er lädt im Hintergrund eine neue Version herunter und prüft zuerst deren Größe, Prüfsumme und Signatur. Ein Hinweis in der Seitenleiste meldet dann, dass das Launcher-Update bereitsteht. Wähle Restart now oder spiele weiter: Das Update wird beim nächsten Start installiert. Der Launcher kehrt zur vorherigen Version zurück und informiert dich, wenn eine neue Version nicht korrekt startet.

Anmelden und Starten eines Spielaccounts
Melde dich mit der E-Mail-Adresse und dem Passwort deines Master Accounts an. Benutzername und Passwort eines einzelnen Spielaccounts sind nicht die Zugangsdaten für dieses Formular.
Remember e-mail speichert die E-Mail-Adresse für die nächste Anmeldung. Der Launcher hat außerdem eine gespeicherte Sitzung, die dich möglicherweise wieder anmeldet, solange sie gültig ist. Das Schließen des Launchers meldet dich nicht ab. Verwende Logout, wenn du die gespeicherte Sitzung beenden möchtest, besonders an einem gemeinsam genutzten Computer. Wenn du dich beim Launcher anmeldest, meldest du dich auch bei den Bereichen der Web-App an. Wenn du dich bei einem von beiden abmeldest, wirst du bei beiden abgemeldet.

Nach der Anmeldung:
- Klicke auf Play. Bei einem Spielaccount startet er diesen Account. Bei mehreren Spielaccounts fragt er jedes Mal, welchen du starten möchtest.
- Oder klicke in der Liste auf einen Spielaccount, um ihn direkt zu starten.
- Online und Offline zeigen den gemeldeten Status des Accounts an. Ein Online-Account bietet Click to Kick. Dies fordert eine Trennung an; warte ein paar Sekunden, bevor du erneut versuchst zu starten.
- Eine B-Markierung kennzeichnet einen ausgeliehenen Account.
- Filter accounts durchsucht die Account-Liste. Lange Listen lassen sich innerhalb der Liste scrollen.
- Ziehe Account-Zeilen, um sie neu anzuordnen, oder verwende Move to top und Move to bottom. Die Reihenfolge wird auf diesem Computer gespeichert. Reset order entfernt deine gespeicherte Reihenfolge.
- Refresh Now lädt die Account-Liste und den Status neu.
- Game Setup öffnet die Grafik-, Audio- und Spieleinstellungen.
- Manage öffnet die Master-Account-Verwaltung auf der Website.
- Create new Game Account öffnet die Seite zur Account-Erstellung.

Beta-Client
Launch beta client erscheint nur, wenn dein Account die Nutzung des MuhRO Beta Client erlaubt. Wähle es aus, bevor du einen Spielaccount startest. Der Launcher lädt die erforderlichen Beta-Dateien herunter oder überprüft sie vor dem Start.
Das Kontrollkästchen ist in einer neuen Launcher-Sitzung zunächst nicht angehakt. Das Game Setup des Original-Clients konfiguriert die Grafik des Beta-Clients nicht. Verwende die eigenen Einstellungen des Beta-Clients für diesen Client.
Wenn das Spielfenster nicht erscheint
Nachdem du einen Spielaccount gestartet hast, überwacht der Launcher das gestartete Spiel. Etwa eine Minute nach dem Start-Splash erscheint ein Hinweis in der Seitenleiste, wenn auf einem angeschlossenen Bildschirm kein Spielfenster sichtbar ist. Er bietet:
- Show game window verschiebt das Spielfenster zurück auf deinen Hauptbildschirm.
- Close game and reset display schließt das Spiel und speichert Fenstereinstellungen, die zu deinem Hauptbildschirm passen.
- Dismiss blendet den Hinweis aus.
Game Setup sorgt außerdem dafür, dass das Spiel sein Fenster nach einer Größen- oder Vollbildänderung zentriert und ein randloses Fenster außerhalb des Bildschirms zurück auf den Hauptbildschirm verschiebt.

News
Der Tab News listet die neuesten MuhRO-News und Patchnotizen aus dem Forum auf. Wähle einen Eintrag aus, um ihn im Launcher zu lesen.

MuhRO-Web-App
Home, Community, Support, Market und Me zeigen die MuhRO-Web-App im Launcher. Die Seitenleiste ersetzt dort die eigene Navigation der App. Dieselbe App ist in deinem Browser verfügbar unter flux.muhro.eu/app.
| Bereich | Inhalt |
|---|---|
| Home | Serverstatus, die neuesten Patchnotizen und laufende oder bevorstehende Events wie Happy Hour und das EXP-Event. |
| Community | Das Forum und die Ingame-Chaträume, zum Beispiel Global, Trade, Looking for Group, Support, PvP, Daily Corner und die Sprach-Chats. Nach der Anmeldung kannst du als einer deiner Charaktere chatten. |
| Support | Fehlerbehebung und Benutzerhandbücher, Bugmeldungen und Kontakt zum Team. |
| Market | Durchsuche die Shops und Buying Stores, die im Spiel geöffnet sind. |
| Me | Dein Master Account mit seinen Spielaccounts und Charakteren. |



Tools
Der Tab Tools öffnet Game Setup, Turbo Setup, /greymap + LGP und Addons. Sie werden unten beschrieben. Compatibility mode hilft, wenn Turbo Setup fehlenden Text anzeigt.

Game Setup
Öffne Game Setup im Play-Tab oder unter Tools, um den Original-Client im Launcher zu konfigurieren. Eine separate OpenSetup-Anwendung ist für diesen Workflow nicht mehr erforderlich.
Schließe laufende Original-Clients, bevor du Einstellungen änderst. Einige Einstellungen werden zwischen Charakteren und Client-Installationen in derselben Windows-Umgebung oder demselben Wine-Präfix geteilt. Der Launcher verlangt möglicherweise, dass jeder Original-Client geschlossen ist, bevor geteilte Einstellungen gespeichert werden. Wenn ein laufender Client eine Aktion blockiert, nennt die Meldung ihn, zum Beispiel Muh.exe (PID 4242), und erklärt, wie du ihn im Task-Manager beendest.
Die Spiel-Einrichtung lädt deine aktuelle Konfiguration und enthält vier Tabs: Anzeige, Audio, Spiel und Wartung.
- Speichern übernimmt die Einstellungen und meldet das Ergebnis. Das Fenster bleibt nach einem erfolgreichen Speichern geöffnet.
- Abbrechen oder die Schließen-Schaltfläche verwirft nicht gespeicherte Formularänderungen.
- Anzeige und Audio zurücksetzen setzt Standardwerte in das Formular. Überprüfe sie und klicke auf Speichern, um sie anzuwenden. Es setzt auch die angezeigten Qualitäts- und Fenster-/Eingabeoptionen zurück, behält jedoch die Befehls-Schalter des Spiel-Tabs bei.
Wartungsaktionen haben ihre eigene Bestätigung und werden sofort nach der Bestätigung wirksam. Das Schließen des Dialogs oder Drücken von Abbrechen macht eine abgeschlossene Wartungsaktion nicht rückgängig.
Anzeige
Wähle für eine erste Einrichtung ein erkanntes Grafikgerät und eine Fensterauflösung, die zu deinem Bildschirm passt. Anzeige und Audio zurücksetzen bevorzugt DirectX 9, 1280 x 720 und 32-Bit-Farbe, wenn diese verfügbar sind. Dies sind Startvorgaben; du kannst einen anderen unterstützten Modus wählen.

| Einstellung | Was es bewirkt |
|---|---|
| Grafik-API | Wählt DirectX 7 oder DirectX 9 für den Original-Client. Die verfügbaren Geräte und Modi hängen von dieser Wahl und dem installierten Renderer ab. |
| Grafikgerät | Wählt ein auf deinem Computer erkanntes Gerät aus. Wähle eines aus der Liste. Überprüfe diese Einstellung nach einem Grafiktreiber- oder Renderer-Wechsel erneut. |
| Auflösung | Legt die Render-Größe des Spiels fest. Wähle einen angebotenen Modus für Vollbild. Benutzerdefinierte Breite und Höhe sind für Fensterspiel innerhalb der unterstützten Grenzen verfügbar. |
| Farbtiefe | Wählt eine verfügbare Farbtiefe, normalerweise 32 Bit oder 16 Bit. Die Verfügbarkeit hängt vom Gerät und Modus ab. |
| Vollbild | Startet den Original-Client im Vollbildmodus. Vollbild und Randloses Fenster können nicht gleichzeitig aktiviert werden. Ein Hinweis warnt, wenn Vollbild deine Desktop-Auflösung ändern oder einen zweiten Bildschirm verwenden würde. Das funktioniert nicht auf jedem PC. |
| Grafik testen | Öffnet eine Vorschau des ausgewählten Modus für bis zu 15 Sekunden. Drücke Escape, um sie vorzeitig zu schließen. Das Testen speichert keine Einstellungen und startet nicht dein Spielkonto. |
| Windows-Hochleistungs-GPU festlegen | Legt die Grafikpräferenz von Windows für die Spiel-EXE fest. Diese nur unter Windows verfügbare Option kann auf Systemen mit mehr als einer GPU nützlich sein. Das tatsächliche Ergebnis hängt vom Treiber und der Hardware ab. |
Klicke nach einer erfolgreichen Vorschau auf Speichern. Wenn die Vorschau fehlschlägt, kehre zu einem unterstützten Gerät und Modus zurück, bevor du es erneut versuchst.
Fenster- und Eingabeoptionen
Zusätzliche Steuerelemente werden angezeigt, wenn der installierte Client ROExt-Unterstützung bietet. Speichere die Änderungen und starte das Spiel neu, um sie zu verwenden.

| Einstellung | Was es bewirkt |
|---|---|
| Randloses Fenster | Verwendet ein Fenster ohne den normalen Rahmen. Lass Vollbild für diesen Modus deaktiviert. |
| Benutzerdefinierte randlose Größe | Aktiviert die Felder für benutzerdefinierte Fensterposition und -größe. Fenster X und Y legen die Position fest; Fensterbreite und -höhe legen die Größe fest. |
| Immer im Vordergrund | Hält das Spielfenster über normalen Fenstern. |
| Zusätzliche Maustasten neu zuordnen | Aktiviert ROExts zusätzliche Maustasten-Zuordnung. Es bietet keinen benutzerdefinierten Belegungseditor. |
| Mit Alt+Druck statt Alt+F4 schließen | Ändert ROExts Schließen-Tastenkürzel, um versehentliches Schließen mit Alt+F4 zu reduzieren. |
| CPU-Nutzung im Hintergrund reduzieren | Reduziert die CPU-Nutzung, während das Spielfenster inaktiv ist. |
| VSync deaktivieren | Deaktiviert die vertikale Synchronisation über ROExt. Dies kann das Frame-Pacing ändern und Tearing ermöglichen. |
| Bildschirmüberblendung deaktivieren | Deaktiviert die unterstützten Aus- und Einblendübergänge. |
| Minimieren mit Strg+W | Aktiviere dieses Kontrollkästchen, damit Strg+W das Spielfenster minimiert. Deaktiviere es, um das Tastenkürzel zu deaktivieren. Speichere und starte das Spiel neu, um die Änderung anzuwenden. |
| Cursor außerhalb des Spielfensters zulassen | Eine veraltete Kompatibilitätsoption. Der aktuelle ROExt-Build implementiert nicht die alte MouseFreedom-Einstellung, daher bietet dieses Kontrollkästchen dieses Verhalten im aktuellen Build nicht. |
Audio
BGM aktiviert Hintergrundmusik und Soundeffekte aktiviert Spielgeräusche. Jede hat einen Lautstärkeregler von 0 bis 100.

Die erweiterten Steuerelemente sind:
| Einstellung | Optionen |
|---|---|
| Soundmodus | Kein Ton, 2D-Sound oder 3D-Sound. |
| Lautsprechermodus | Stereo, Kopfhörer, Surround oder Vier Lautsprecher. |
| Soundkanäle | 48, 32 oder 16. |
| Soundfrequenz | 22050, 11025 oder 8000 Hz. |
| Soundqualität | 16 Bit oder 8 Bit. |
Einige erweiterte Soundeinstellungen sind veraltete Einstellungen und haben möglicherweise keine hörbare Wirkung in einem bestimmten Client-Build. Speichere und starte das Spiel nach deren Änderung neu. Wenn kein Ton zu hören ist, überprüfe den Soundmodus, die Schalter BGM und Soundeffekte, deren Lautstärken und die Audioausgabe von Windows oder Wine.
Spiel
Dieser Tab enthält Trilineare Filterung, Maus exklusiv, Sprite-Qualität und Texturqualität. Sprite- und Texturqualität bieten Niedrig, Mittel und Hoch.

Die verbleibenden Kontrollkästchen speichern Client-Befehlseinstellungen. Die Tabelle listet die Steuerelemente und ihre zugehörigen Befehle auf. Einige sind veraltete Client-Funktionen; Verfügbarkeit und Verhalten hängen vom Client-Build ab.
| Gruppe | Einstellungen |
|---|---|
| Eingabe und Zielauswahl | Kampfmodus (/battlemode), Skill-Nutzung ohne Shift (/noshift), Keine Strg-Angriffssperre (/noctrl), Angriffs-Snap (/snap), Item-Snap (/itemsnap), Skill-Snap (/skillsnap), Kampfziel-Anzeige (/btg), Schnellslot 1 (/q1) und Schnellslot 2 (/q2).
|
| Chat und Nachrichten | Handelsanfragen blockieren (/notrade), Skill-Fehlermeldungen (/skillfail), Öffentlichen Chat ausblenden (/notalkmsg), Gildenchat ausblenden (/notalkmsg2) und Login-Nachrichten (/loginout).
|
| Namen und Oberfläche | Namen anzeigen (/showname), Fenster-Snap (/window), Einkaufsboard (/shopping), Status-Symbole (/stateinfo), Monster-HP-Leiste (/monsterhp), Minikarte (/minimap), Gildenembleme (/emblem), Shops anzeigen (/showshop) und Tipps beim ersten Start (/firstrun).
|
| Grafik und Kamera | Nebel (/fog), Auren (/aura), Alt-Aura-Anzeige (/aura2), Miss-Anzeige (/miss), Effekte (/effect), Kamerarotation (/camera), Lichtkarte (/lightmap), Beben-Effekt (/quake), Sprite Marble (/mable), Erweiterte Sicht (/zoom) und Minieffekt (/mineffect).
|
| KI-Einstellungen | Homunculus-KI (/hoai) und Mercenary-KI (/merai).
|
| Legacy-Shortcut-Schaltflächen | Cash-Shop-Schaltfläche (/cashshop), Gold-PC-Schaltfläche (/goldpc) und Roulette-Schaltfläche (/roulette).
|
Einige Bezeichnungen benötigen zusätzlichen Kontext:
- Keine Strg-Angriffssperre ermöglicht automatisches Angreifen, ohne Strg zu halten.
- Schnellslot 1 verwendet den Rechtsklick für F9. Schnellslot 2 verwendet das Mausrad für F7 und F8.
- Gildenchat ausblenden speichert die umfassendere
/notalkmsg2-Einstellung, die Chatnachrichten einschließlich Gildenchat ausblendet. - Namen anzeigen ändert die Schriftart und den Detailstil der Charakternamen. Es ist kein Schalter für die Sichtbarkeit von Namen.
- Einkaufsboard steuert das Öffnen von Shops per einfachem Linksklick und das Schließen per Rechtsklick.
- Status-Symbole steuert die Beschreibungen der Status-Symbole.
- Kampfziel-Anzeige steuert das Battleground-Symbol.
- Kamerarotation speichert die Kamera-Zoom-Einstellung.
- Auren speichert die vereinfachte Aura-Einstellung des Clients. Alt-Aura-Anzeige steuert die Sichtbarkeit von Auren.
- Erweiterte Sicht ist die Kamera-Herauszoom-Einstellung. Sie erhöht nicht die Zielauswahl-Reichweite.
- Sprite Marble ist die Einstellung für den Spirit-Marble-Effekt, der in den Client-Nachrichten auch Sprite Marble genannt wird.
Wartung und Backups
Verwende Wartung, wenn eine bestimmte Client-Einstellung oder ein Cache repariert werden muss. Lies die Bestätigung, bevor du fortfährst. Schließe zuerst das Spiel, damit es keine alten Einstellungen zurückschreiben oder Dateien geöffnet halten kann.

| Aktion | Ergebnis |
|---|---|
| Fenster- und Chat-Positionen zurücksetzen | Sichert und setzt gespeicherte Oberflächen- und Chat-Fenster-Positionen zurück. Nützlich für Fenster, die falsch platziert oder außerhalb des Bildschirms sind. |
| Gespeicherte Skill-Level zurücksetzen | Setzt die vom Client gespeicherten Skill-Nutzungslevel zurück. Gelernte Skills werden nicht zurückgesetzt und Skillpunkte nicht erstattet. |
| Emblem-Cache leeren | Verschiebt die zwischengespeicherten Gildenembleme ins Backup, damit der Client seinen Cache neu erstellen kann. |
| Screenshots ins Backup verschieben | Verschiebt den aktuellen Screenshot-Ordner in das datierte Backup. |
| Replays ins Backup verschieben | Verschiebt den aktuellen Replay-Ordner in das datierte Backup. |
| Chat-Logs ins Backup verschieben | Verschiebt den aktuellen Chat-Log-Ordner in das datierte Backup. |
| Grafik-, Oberflächen- und Skill-Level zurücksetzen | Sichert und setzt die entsprechenden Client-Optionen und gespeicherten Oberflächen-/Skill-Einstellungen zurück. Überprüfe und speichere Game Setup, bevor du erneut startest. Diese Aktion löscht keine Spielkonten, Charakterfortschritte, installierte Patches oder deine Screenshot-, Replay- und Chat-Log-Ordner. |
Das Ergebnis zeigt den Backup-Speicherort unter savedata/setup-backups in deinem Spielordner an. Behalte dieses Backup, wenn du Dateien oder Einstellungen möglicherweise wiederherstellen musst. Die enthaltene backup.json zeichnet die Aktion und Wiederherstellungsinformationen auf. Es gibt keine automatische Wiederherstellen-Schaltfläche in Game Setup; frage den Support, wenn du Hilfe beim Wiederherstellen eines Backups benötigst.
Oberflächenpositionen und gespeicherte Skill-Level können von allen ursprünglichen Clients und Charakteren gemeinsam genutzt werden, die dieselbe Windows-Umgebung oder dasselbe Wine-Präfix verwenden.
Turbo-Setup
Öffne Tools > Turbo Setup, um Turbo-Belegungen im Konfigurationsfenster zu bearbeiten. Die normale Konfiguration erfordert nicht mehr das Bearbeiten einer Datei in Notepad.
Turbo wiederholt eine konfigurierte Aktion, solange du die zugewiesene Taste hältst, der Controller aktiviert ist und das Spiel fokussiert ist. Lass die Taste los, um die Wiederholung zu beenden. Verwende die Pausen-Tastenkombination, während das Spiel fokussiert ist, um den Controller ein- oder auszuschalten. Die Standard-Pausentaste ist P, wodurch die Tastenkombination Alt+P lautet. Der standardmäßige Startzustand ist Aus.
Belegungen hinzufügen und bearbeiten
- Wähle unter Add Binding den Belegungstyp aus.
- Erfasse die Taste, die du verwenden möchtest. Verwende für einen Skill oder ein Item die Taste, die dem entsprechenden Hotbar-Slot im Spiel zugewiesen ist.
- Stelle die Verzögerung zwischen den Wiederholungen ein und klicke auf + Add.
- Überprüfe die Belegungsliste und klicke auf Save.
- Aktiviere im Spiel Turbo mit Alt+P, wenn du die Standard-Pausentaste verwendest, und halte dann die zugewiesene Taste.
| Belegungstyp | Verwendung |
|---|---|
| Smart Left | Drückt die Skill-Taste und klickt an der Mausposition. Verwende es für Skills, die ein Ziel oder eine Bodenauswahl erfordern. |
| Alt+Rechtsklick | Wiederholt Alt+Rechtsklick. Diese Aktion drückt keine Skill-Hotbar-Taste. |
| Turbo | Wiederholt die zugewiesene Taste. Verwende es für Aktionen, die von der Hotbar ohne Zielklick funktionieren, wie geeignete Selbstnutzungs-Skills oder Verbrauchsgüter. |
Jede Taste sollte eine Belegung haben. Bestehende Zeilen ermöglichen es dir, Typ, Taste und Verzögerung zu ändern oder die Belegung zu löschen. Verzögerungen sind in Millisekunden und können von 1 bis 10000 reichen. Der anfängliche Standardwert ist 10 ms. Eine Verzögerung ist die minimale Wartezeit nach einer Aktion, keine garantierte Zauberrate. Eine kürzere Verzögerung entfernt keine Skill-Cooldowns, Zauberzeiten oder Serverbeschränkungen.
Du kannst die Pause-Taste, den Standardzustand und die Standardverzögerung ändern. Die Pause-Tastenkombination verwendet Alt plus die konfigurierte Pause-Taste. Das Ändern der Standardverzögerung überschreibt nicht die Verzögerungen, die bereits für bestehende Belegungen festgelegt sind. Das Ändern des Standardzustands aktualisiert auch den Aktivierungszustand in einem laufenden Client.
Speichern schreibt die Konfiguration in MuhTurbo.ini. Der aktuelle Original-Client lädt gültige Änderungen automatisch neu, ohne dass ein Neustart erforderlich ist.
Profile und andere Turbo-Steuerelemente
- Wenn du ein Profil auswählst, wird dessen gespeicherte Konfiguration geladen. Speichere aktuelle Änderungen, bevor du ein anderes Profil auswählst.
- Speichern speichert Änderungen im ausgewählten Profil. Das Speichern eines inaktiven Profils aktiviert es nicht.
- Wechseln macht das ausgewählte Profil aktiv und speichert es.
- Neu erstellt ein benanntes Profil aus der aktuell angezeigten Konfiguration.
- Löschen entfernt ein Profil. Mindestens ein Profil muss verbleiben.
- Die Tastenaufnahme-Optionen enthalten eine Nummernblock-Präferenz. Der Editor bietet außerdem ein dunkles und helles Erscheinungsbild.
- INI-Pfad und Laden sind erweiterte Steuerelemente zum Laden einer Konfigurationsdatei. Lass den normalen Pfad unverändert, es sei denn, du musst ausdrücklich mit einer anderen Konfiguration arbeiten.
Wenn sich das Turbo-Fenster ohne Text öffnet, schließe es, aktiviere Kompatibilitätsmodus im Tab „Tools“ und öffne das Tool erneut. Diese Einstellung wirkt sich auf die Anzeige des Turbo-Editors aus.
Addons
Öffne Tools > Addons, um unterstützte visuelle Anpassungen zu installieren oder zu entfernen. Schließe Spiel-Clients, bevor du Dateien änderst, und warte, bis der Vorgang abgeschlossen ist. Prüfe den gemeldeten Installationsstatus und starte dann das Spiel neu, um das Ergebnis zu sehen.

Offizielle visuelle Addons
| Addon | Verfügbare Optionen |
|---|---|
| Wide Description Skin | Ein oder Aus. |
| Transparent Skillbar | Ein oder Aus. |
| Original Cursor | Ein oder Aus. |
| HD8Bit Damage Font | Ein oder Aus. |
| Hotbar Numbers | Weiß, Schwarz oder Aus. |
| Original Casting Circle | Ein oder Aus. |
Aus entfernt diese offizielle visuelle Überschreibung. Das Aussehen stammt dann aus den übrigen installierten Spiel- und benutzerdefinierten Assets.
Offizielle Add-ons zurücksetzen schaltet die offiziellen visuellen Addons gemeinsam aus. Deine benutzerdefinierten und Grau-Texturen bleiben erhalten, und die Renderer-Auswahl wird nicht zurückgesetzt.
Renderer
Die Renderer-Zeile bietet Default, DXVK und dgVoodoo. Default stellt die Renderer-Auswahl ohne einen dieser lokalen Wrapper wieder her. DXVK und dgVoodoo sind alternative Grafik-Kompatibilitätsoptionen; ihre Ergebnisse hängen vom Computer und Treiber ab.
Die Renderer-Auswahl und die Grafik-API von Game Setup sind separate Einstellungen. Öffne nach dem Ändern des Renderers Game Setup erneut, prüfe das erkannte Grafikgerät und den Modus, teste bei Bedarf und speichere. Ein nicht erkannter benutzerdefinierter Renderer kann die Grafikerkennung verhindern; wähle eine unterstützte Renderer-Option, bevor du es erneut versuchst.
Custom GRF
Custom GRF ist der unterstützte Ort für erlaubte benutzerdefinierte Asset-Archive. Du musst GRF.INI nicht bearbeiten oder Änderungen in die vom Launcher verwalteten Spielarchive einfügen.
- Aus Archiv ersetzen ersetzt die gespeicherte benutzerdefinierte Sammlung durch das ausgewählte Archiv und aktiviert sie.
- Archiv zusammenführen fügt sie der gespeicherten Sammlung hinzu und aktiviert sie. Wenn beide denselben Dateipfad enthalten, ersetzt die eingehende Datei diesen Eintrag.
- Aus deaktiviert die benutzerdefinierte Sammlung, behält sie aber für später.
- Ein aktiviert die gespeicherte Sammlung wieder. Wenn keine Sammlung gespeichert ist, wird die Archivauswahl geöffnet.
Unterstützte Eingabeformate sind GRF, GPF, ZIP, RGZ und kompatible additive THOR-Archive. Importe werden vor der Installation geprüft. Geschützte Inhalte und fehlerhafte Archive werden abgelehnt. THOR-Dateien, die Inhalte löschen oder nicht in eine GRF eingefügt werden, werden hier nicht unterstützt. Dies ist ein Asset-Importer, kein DLL- oder Executable-Installer.
Kopfbedeckungs-, NPC-, Monster- und Klassen-Sprite-Ersetzungen sind nicht erlaubt. Das Importieren eines Archivs ändert diese Anpassungsregeln nicht.
Benutzerdefinierte Assets können Vorrang vor offiziellen visuellen Addons haben. Wenn ein Addon unverändert erscheint, schalte Custom GRF vorübergehend aus und starte das Spiel neu, um nach einer überlappenden benutzerdefinierten Datei zu suchen.
Ältere manuelle Downloads für ein transparentes Menü oder Original-Texturen haben keine eigenen offiziellen Addon-Schaltflächen. Ein kompatibles, erlaubtes Asset-Archiv kann über Custom GRF importiert werden. Bei alten Links und Archiven sollte nicht davon ausgegangen werden, dass sie mit dem aktuellen Client funktionieren.
/greymap + LGP
Öffne Tools > /greymap + LGP, um Grau-Map-Texturen zu installieren, Kacheln anzupassen und LGP-Grafiken zu ändern. Schließe das Spiel, bevor du diese Dateien änderst, und starte es danach neu.

Grau-Map-Texturen
- Wähle die integrierte Quelle Gray oder Vik Green.
- Klicke auf Installieren / Ersetzen und warte auf die Erfolgsmeldung.
- Starte das Spiel und verwende
/greymap, um die installierten Grau-Texturen umzuschalten.
Installiertes Grau entfernen leert das installierte Grau-Textur-Archiv. Verwende den /greymap-Befehl im Spiel, wenn du die Anzeige nur vorübergehend ausschalten möchtest. Der Launcher zeigt nicht an, ob der In-Game-Schalter derzeit aktiv ist.
Aus Archiv ersetzen installiert ein kompatibles benutzerdefiniertes Grau-Textur-Set. Archiv zusammenführen fügt dem vorhandenen Set kompatible Texturen hinzu. Behalte dein Quellarchiv, wenn du es später möglicherweise erneut installieren möchtest.
Gray-Importe akzeptieren erkannte graue Raster-BMP-Texturen. Gewöhnliche Welttexturen, Kartengeometrie, Skripte, Effekte und Sprites gehören nicht in diesen Importer. Kartenformen und Bewegungsberechtigungen bleiben serverseitig gesteuert.
Benutzerdefinierte Kacheln
Du kannst Bilder für Kacheln vom Typ Walkable, Blocked, Water und Snipable auswählen.

- Verwende Choose image für jeden Kacheltyp, den du ändern möchtest.
- Überprüfe die ausgewählten Bilder.
- Klicke auf Apply selected images und warte, bis der Vorgang abgeschlossen ist.
- Starte das Spiel neu und verwende
/greymap.
Nur die ausgewählten Kacheltypen ändern sich. Reset setzt einen Kacheltyp auf seine integrierte Grafik zurück. Leere oder nicht belegte Bereiche verwenden die blockierte Kachel.
Bilder müssen PNG oder BMP sein, höchstens 8 MB groß und nicht größer als 2048 x 2048 Pixel. Kachelgrafiken werden in 32 x 32 Pixel ohne Transparenz umgewandelt. Das Ändern des Bildes einer Kachel ändert nicht, wohin sich dein Charakter bewegen oder angreifen kann.
LGP-Bilder
Der LGP-Bereich ändert die Grafik für Circle, Square, All skill floors oder die Bodengrafik eines einzelnen Skills.
- Schließe das Spiel. Wenn du Custom GRF zuvor deaktiviert hast, aktiviere es in den Addons wieder. Für dein erstes LGP-Bild ist kein separates Archiv nötig.
- Wähle das zu ändernde Bild oder den zu ändernden Skill aus. Suche bei Bedarf nach Name, Skill-ID oder Effekt-ID.
- Verwende Choose image, prüfe die Auswahl und klicke auf Install image.
- Starte das Spiel neu, um die geänderte Grafik zu laden.
Seen last session filtert die Liste auf Boden-Skills, die während deiner letzten Spielsitzung aufgezeichnet wurden. Wenn die Liste leer ist, spiele zuerst eine Sitzung, in der Boden-Skills vorkommen. Einzelne Skill-Bilder haben Vorrang vor der Grafik von All skill floors.
LGP-Importe akzeptieren PNG oder BMP bis zu 8 MB und 2048 x 2048 Pixel. Transparenz bleibt erhalten. Reset image entfernt die ausgewählte benutzerdefinierte Überschreibung. Ein zurückgesetzter Skill kann dann deine All skill floors-Grafik verwenden, wenn du sie angepasst hast. Restore all originals entfernt die benutzerdefinierte LGP-Grafik, während nicht zugehörige benutzerdefinierte Assets erhalten bleiben.
Proxy-Latenz
Wähle in Settings neben Proxy Latency die Option Open aus, um gemessene Verbindungsrouten zu vergleichen. Refresh wiederholt die Messung. Best markiert die Route mit der niedrigsten berechneten Bewertung in dieser Messung.

Die Ergebnisse können geschätzte Routenverzögerung, Hop-Verzögerung und fehlgeschlagene Verbindungstests umfassen, die als Verlust angezeigt werden. Dieser Verlustwert ist keine direkte Messung des Paketverlusts im Spiel. Die Bedingungen können sich ändern, daher ist das niedrigste Ergebnis keine Garantie für die beste Verbindung während einer Spielsitzung. Dieses Fenster misst Routen; ein Klick darauf oder eine Aktualisierung wählt nicht deinen In-Game-Proxy aus.
Crash-Diagnose
Automatically send crash diagnostics unter der Kontenliste im Tab „Play“ steuert automatische Bericht-Uploads, sofern unterstützt. Es ist standardmäßig aktiviert. Wenn du es deaktivierst, bleiben Berichte lokal, anstatt automatisch hochgeladen zu werden.
Der Launcher kann anzeigen, ob Berichte gesendet oder zurückgehalten wurden oder auf einen weiteren Versuch warten. Wenn du einen Absturz an den Support meldest, gib an, was du gerade gemacht hast, und die ungefähre Uhrzeit, auch wenn die automatische Diagnose aktiviert ist.
Linux und Wine
Der Launcher läuft außerdem nativ auf Linux (x86_64). Game Setup und der Original-Client verwenden dein Wine-Präfix. Game Setup funktioniert, wenn der Spielordner über verknüpfte Ordner erreicht wird, einschließlich des Wine-Laufwerks Z:. Auf Tiling-Desktops lässt sich das Launcher-Fenster wie jedes andere Fenster in der Größe ändern.
Fehlerbehebung
| Problem | Was zu prüfen ist |
|---|---|
| Login oder Spielstart ist nicht verfügbar | Warte, bis das Patchen abgeschlossen ist. Lies den aktuellen Status oder Fehler. Wenn ein Update erforderlich ist, schließe die Spielclients und führe es zu Ende. |
| Game Setup öffnet sich immer wieder vor dem Start | Wähle ein erkanntes Gerät und einen unterstützten Modus aus, dann Save. Schließe das Fenster nach der Erfolgsmeldung. Eine Vorschau oder Cancel speichert die Konfiguration nicht. |
| Kein Grafikgerät oder ein nicht unterstützter Renderer wird gemeldet | Prüfe Addons > Renderer und wähle eine unterstützte Option. Öffne Game Setup danach erneut. Die Grafikerkennung des Original-Clients unter Linux erfordert eine funktionierende Wine-Umgebung. |
| Die Grafik schlägt fehl, nachdem Renderer oder Treiber geändert wurde | Öffne Game Setup erneut und überprüfe das erkannte Gerät. Probiere einen unterstützten Fenstermodus und Test graphics aus, dann Save. Reset display and audio kann das Formular mit Standardwerten füllen. |
| Beim Speichern wird gemeldet, dass Einstellungen an anderer Stelle geändert wurden | Schließe andere Setup-Tools und Spielclients. Schließe Game Setup und öffne es erneut, um die aktuellen Werte zu laden, und nimm die Änderungen dann erneut vor. |
| Beim Speichern wird ein Berechtigungs- oder Shared-Settings-Fehler gemeldet | Folge dem genauen Fehler. Schließe jeden Original-Client, wenn du dazu aufgefordert wirst. Wenn er weiterhin auftritt, sende dem Support den Fehlertext und die Launcher-Version. |
| Ein Spielkonto zeigt weiterhin Online an | Verwende Click to Kick, wenn du es trennen möchtest, warte ein paar Sekunden und klicke auf Refresh Now, bevor du es erneut versuchst. |
| Turbo bewirkt nichts | Prüfe die Belegungstaste, die Hotbar-Zuweisung und das aktive Profil. Speichere die Konfiguration und aktiviere den Controller mit Alt plus seiner Pause-Taste. Halte die Belegungstaste gedrückt, während das Spiel fokussiert ist. Starte das Spiel neu, wenn es die gespeicherte Konfiguration nicht übernommen hat. |
| Im Turbo Setup fehlt Text | Schließe das Tool, aktiviere seinen Kompatibilitätsmodus auf dem Tab Tools und öffne es erneut. |
| Ein Addon oder LGP-Bild ist nicht sichtbar | Prüfe, ob der Vorgang erfolgreich war, und starte das Spiel neu. Prüfe den Status von Custom GRF und mögliche überlappende benutzerdefinierte Assets. |
| Gray-Texturen haben sich nicht geändert | Bestätige, dass die Texturen installiert sind, starte das Spiel neu und prüfe den In-Game-Schalter /greymap. Das Installieren von Texturen und das Aktivieren ihrer Anzeige sind separate Schritte. |
| Interface- oder Chat-Fenster sind falsch platziert | Schließe das Spiel und verwende Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Behalte das gemeldete Backup. |
| Ein Update schlägt fehl, weil eine Spieldatei verwendet wird | Schließe das Spiel und wähle Retry update. Wähle Details, um die vollständige Meldung zu sehen und zu kopieren. |
| Jedes Update schlägt mit "MuhVault pending recovery failed" fehl | Der aktuelle Launcher repariert das automatisch. Schließe bei einem älteren Launcher das Spiel und den Launcher, lösche den Ordner _muhvault_pending in deinem Spielordner und starte den Launcher erneut.
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| Game Setup meldet, dass ein Spielclient noch läuft | Die Meldung nennt den Prozess und seine PID. Schließe das Spiel oder beende den Prozess im Task-Manager und versuche es dann erneut. |
| Das Spiel wurde gestartet, aber sein Fenster erscheint nicht | Verwende Show game window im Hinweis in der Seitenleiste. Wenn das nicht hilft, verwende Close game and reset display. |
Kopiere für den Support die Launcher-Version und die genaue Status- oder Fehlermeldung. Gib dein Betriebssystem, den ausgewählten Renderer und die Schritte an, mit denen das Problem reproduziert werden kann. Ein Screenshot des Fehlers kann helfen; verberge Kontodetails und gib niemals dein Passwort an.