Patcher
MuhRO Patcher อัปเดตเกมของคุณ ลงชื่อเข้าใช้ Master Account ของคุณ และมีเครื่องมือสำหรับตั้งค่าและปรับแต่งไคลเอนต์
คู่มือนี้กล่าวถึงแพตเชอร์เวอร์ชัน 1.0.45 Game Setup แบบรวมถูกนำมาใช้ในเวอร์ชัน 1.0.44 ชื่อปุ่มด้านล่างใช้หน้าจอภาษาอังกฤษ ตัวเลือกที่มีอาจแตกต่างกันระหว่างไคลเอนต์ต้นฉบับและไคลเอนต์เบต้า
เริ่มต้นใช้งาน
- เปิด MuhRO Patcher จากโฟลเดอร์เกมของคุณ ปิดไคลเอนต์เกมที่ทำงานอยู่ทั้งหมดก่อนติดตั้งอัปเดต
- รอให้แพตช์เสร็จสิ้น อ่านข้อความสถานะหากอัปเดตล้มเหลว การลงชื่อเข้าใช้และเริ่มเกมจะไม่สามารถใช้ได้จนกว่าการอัปเดตที่จำเป็นจะเสร็จสมบูรณ์
- ก่อนเปิดไคลเอนต์ต้นฉบับครั้งแรก ให้เปิด Client Tools > Game Setup เลือกอุปกรณ์กราฟิกและความละเอียด ใช้ Test graphics หากจำเป็น แล้วคลิก Save ปิดหน้าต่างตั้งค่าหลังจากเห็นข้อความสำเร็จ
- กรอกอีเมลและรหัสผ่าน Master Account ของคุณ หลังจากลงชื่อเข้าใช้ ให้คลิกชื่อบัญชีเกมที่คุณต้องการเล่น
แพตเชอร์จะตรวจสอบการตั้งค่ากราฟิกที่บันทึกไว้ของไคลเอนต์ต้นฉบับก่อนเปิดเกม หากการตั้งค่าหายไปหรือไม่ถูกต้อง จะเปิด Game Setup และต้องบันทึกให้สำเร็จก่อนจึงจะดำเนินการต่อได้ การเพียงเปิดหรือยกเลิกหน้าต่างไม่ได้ทำให้การตั้งค่าเสร็จสมบูรณ์ การตั้งค่าที่ถูกต้องซึ่งมีอยู่แล้วสามารถนำมาใช้ซ้ำได้
การบันทึกการตั้งค่าไม่ได้เริ่มเกมโดยอัตโนมัติ ปิด Game Setup แล้วเลือกบัญชีเกมของคุณเมื่อพร้อม
หน้าต่างหลัก

| ส่วน | จุดประสงค์ |
|---|---|
| Community | เปิด Forum, Wiki, Website และ Discord |
| Client Tools | เปิด Game Setup, Turbo Setup, /greymap + LGP และ Addons |
| Patcher Control | ยกเลิกการอัปเดตหรือลองแพตช์ใหม่ Patch Host ที่เลือกจะควบคุมเซิร์ฟเวอร์ดาวน์โหลดที่ต้องการ |
| Proxy Latency | วัดเส้นทางการเชื่อมต่อที่มี |
| Language | เปลี่ยนภาษาของอินเทอร์เฟซแพตเชอร์ |
| Server Status | แสดงสถานะบริการ Map, Char และ Login พร้อมกับ Players, Shops และ Alts |
| Latest News | แสดงข่าวและประกาศล่าสุดของ MuhRO เลือกบทความเพื่ออ่าน |
| Account area | ลงชื่อเข้าใช้ Master Account ของคุณและแสดงบัญชีเกมที่มี |
| Progress and status | แสดงการอัปเดตหรือการทำงานปัจจุบันและข้อผิดพลาดที่ต้องให้ความสนใจ |
| Version | แสดงเวอร์ชันแพตเชอร์ใกล้ด้านล่างของแถบด้านข้าง คุณสามารถเลือกและคัดลอกไปใช้ในการขอความช่วยเหลือ |
ตัวเลือกภาษามี System language, English, German, French, Spanish, Portuguese, Russian, Czech, Japanese, Malay, Indonesian และ Thai การเปลี่ยนภาษาจะคงเซสชันตัวเรียกเกมของคุณไว้ โดยจะเปลี่ยนอินเทอร์เฟซของแพตเชอร์ ไม่ใช่ภาษาของเกมหรือเครื่องมือตั้งค่าแยกแต่ละตัว
การแพตช์และเซิร์ฟเวอร์ดาวน์โหลด
แพตเชอร์จะตรวจสอบอัปเดตเมื่อเปิดขึ้นมา โปรดเปิดค้างไว้จนกว่าการทำงานจะเสร็จสิ้นและสถานะแจ้งว่าพร้อมแล้ว
- Cancel update ขอยกเลิกการอัปเดตปัจจุบัน รอให้แพตเชอร์ยกเลิกเสร็จสิ้น
- Retry patching เริ่มความพยายามอัปเดตอีกครั้งหลังจากเกิดข้อผิดพลาดหรือการยกเลิก
- Update Now จะปรากฏขึ้นเมื่อแพตเชอร์ที่ทำงานอยู่ตรวจพบแพตช์ใหม่ ปิดไคลเอนต์เกมทั้งหมดก่อนใช้งาน
- Patch Host บันทึกเซิร์ฟเวอร์ดาวน์โหลดที่คุณต้องการไว้บนคอมพิวเตอร์เครื่องนี้ ระบบจะลองใช้เซิร์ฟเวอร์นี้ก่อนในการอัปเดตครั้งถัดไป โฮสต์อื่นสามารถใช้เป็นตัวสำรองได้
บน LIVE โฮสต์ดาวน์โหลดที่มีได้แก่ Patcher EU, Patcher EU 2 และ Patcher NA แพตเชอร์ TEST มีรายการโฮสต์ของตัวเอง การเปลี่ยน Patch Host มีผลต่อการดาวน์โหลดแพตช์ แต่ไม่ได้เลือกพร็อกซีในเกมของคุณ
หากอัปเดตล้มเหลว ให้อ่านข้อผิดพลาด ปิดไคลเอนต์ที่ทำงานอยู่ แล้วลองใหม่ หากการดาวน์โหลดยังไม่เสถียร ให้เลือก Patch Host อื่นแล้วลองใหม่ ควรระบุข้อผิดพลาดที่แน่นอนและเวอร์ชันแพตเชอร์เมื่อขอความช่วยเหลือ
ใช้ตัวควบคุม Addons และ Custom GRF ที่อธิบายด้านล่างสำหรับการปรับแต่งที่รองรับ สิ่งเหล่านี้แทนคำแนะนำเดิมในคู่มือเกี่ยวกับการดาวน์โหลดแพตช์ด้วยตนเองและการแก้ไขไฟล์อาร์ไคฟ์
การลงชื่อเข้าใช้และการเปิดบัญชีเกม
ลงชื่อเข้าใช้ด้วยอีเมลและรหัสผ่าน Master Account ของคุณ ชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านของบัญชีเกมแต่ละบัญชีไม่ใช่ข้อมูลรับรองสำหรับแบบฟอร์มนี้
Remember e-mail บันทึกอีเมลไว้สำหรับการลงชื่อเข้าใช้ครั้งถัดไป แพตเชอร์ยังมีเซสชันตัวเรียกเกมที่บันทึกแยกไว้ ซึ่งอาจลงชื่อเข้าใช้ให้คุณอีกครั้งตราบใดที่ยังใช้ได้ การปิดแพตเชอร์ไม่ได้ลงชื่อออก ใช้ Logout เมื่อคุณต้องการสิ้นสุดเซสชันที่บันทึกไว้ โดยเฉพาะบนคอมพิวเตอร์ที่ใช้ร่วมกัน
หลังจากลงชื่อเข้าใช้:
- คลิกชื่อบัญชีเกมเพื่อเปิดใช้งาน
- Online และ Offline แสดงสถานะที่รายงานของบัญชี บัญชีที่ออนไลน์จะมี Click to Kick ซึ่งจะขอตัดการเชื่อมต่อ รอสักสองสามวินาทีก่อนลองเปิดอีกครั้ง
- เครื่องหมาย B ระบุว่าเป็นบัญชีที่ยืมมา
- Filter accounts ค้นหารายการบัญชี
- ลากแถวบัญชีเพื่อจัดลำดับใหม่ หรือใช้ Move to top และ Move to bottom ลำดับจะถูกเก็บไว้บนคอมพิวเตอร์เครื่องนี้ Reset order จะล้างลำดับที่คุณบันทึกไว้
- Refresh Now โหลดรายการบัญชีและสถานะใหม่
- Manage เปิดการจัดการ Master Account บนเว็บไซต์
- Create new Game Account เปิดหน้าสร้างบัญชี
ไคลเอนต์เบต้า
Launch beta client จะปรากฏเฉพาะเมื่อบัญชีของคุณได้รับอนุญาตให้ใช้เท่านั้น เลือกตัวเลือกนี้ก่อนคลิกบัญชีเกม แพตเชอร์จะดาวน์โหลดหรือตรวจสอบไฟล์เบต้าที่จำเป็นก่อนเปิดเกม
ช่องทำเครื่องหมายจะเริ่มต้นโดยไม่ถูกเลือกในเซสชันแพตเชอร์ใหม่ Game Setup ของไคลเอนต์ต้นฉบับไม่ได้ตั้งค่ากราฟิกของไคลเอนต์เบต้า ใช้การตั้งค่าของไคลเอนต์เบต้าเองสำหรับไคลเอนต์นั้น
Game Setup
เปิด Client Tools > Game Setup เพื่อตั้งค่าไคลเอนต์ต้นฉบับภายในแพตเชอร์ ไม่จำเป็นต้องใช้แอปพลิเคชัน OpenSetup แยกต่างหากสำหรับขั้นตอนนี้แล้ว
ปิดไคลเอนต์ต้นฉบับที่กำลังทำงานอยู่ก่อนเปลี่ยนการตั้งค่า ค่ากำหนดบางอย่างใช้ร่วมกันระหว่างตัวละครและการติดตั้งไคลเอนต์ภายในสภาพแวดล้อม Windows หรือ Wine prefix เดียวกัน Patcher อาจกำหนดให้ปิดไคลเอนต์ต้นฉบับทุกตัวก่อนบันทึกการตั้งค่าที่ใช้ร่วมกัน
Game Setup จะโหลดการตั้งค่าปัจจุบันของคุณ และมีสี่แท็บ: Display, Audio, Game และ Maintenance
- Save จะใช้การตั้งค่าและรายงานผลลัพธ์ หน้าต่างจะยังเปิดอยู่หลังบันทึกสำเร็จ
- Cancel หรือปุ่มปิดจะทิ้งการแก้ไขในฟอร์มที่ยังไม่ได้บันทึก
- Reset display and audio จะใส่ค่าเริ่มต้นลงในฟอร์ม ตรวจสอบแล้วคลิก Save เพื่อใช้งาน นอกจากนี้ยังรีเซ็ตคุณภาพและตัวเลือกหน้าต่าง/อินพุตที่แสดงอยู่ แต่ยังคงการสลับคำสั่งของแท็บ Game ไว้
การดำเนินการ Maintenance จะมีการยืนยันของตัวเองและมีผลทันทีหลังยืนยัน การปิดไดอะลอกหรือกด Cancel จะไม่ย้อนกลับการดำเนินการ Maintenance ที่เสร็จสิ้นแล้ว
จอภาพ
สำหรับการตั้งค่าครั้งแรก ให้เลือกอุปกรณ์กราฟิกที่ตรวจพบและความละเอียดแบบหน้าต่างที่พอดีกับจอภาพของคุณ Reset display and audio จะเลือก DirectX 9, 1280 x 720 และสี 32-bit เมื่อมีให้ใช้ ค่าเหล่านี้เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับการเริ่มต้น; คุณสามารถเลือกโหมดอื่นที่รองรับได้

| การตั้งค่า | สิ่งที่ทำ |
|---|---|
| Graphics API | เลือก DirectX 7 หรือ DirectX 9 สำหรับไคลเอนต์ต้นฉบับ อุปกรณ์และโหมดที่ใช้ได้จะขึ้นอยู่กับตัวเลือกนี้และ renderer ที่ติดตั้ง |
| Graphics device | เลือกอุปกรณ์ที่ตรวจพบบนคอมพิวเตอร์ของคุณ เลือกหนึ่งรายการจากรายการ ตรวจสอบการตั้งค่านี้อีกครั้งหลังเปลี่ยนไดรเวอร์กราฟิกหรือ renderer |
| Resolution | กำหนดขนาดการเรนเดอร์ของเกม เลือกโหมดที่ให้มาสำหรับเต็มหน้าจอ ความกว้างและความสูงแบบกำหนดเองใช้ได้สำหรับเล่นแบบหน้าต่างภายในขีดจำกัดที่รองรับ |
| Color Depth | เลือกความลึกสีที่ใช้ได้ โดยปกติคือ 32 bit หรือ 16 bit ความพร้อมใช้งานขึ้นอยู่กับอุปกรณ์และโหมด |
| Fullscreen | เริ่มไคลเอนต์ต้นฉบับในโหมดเต็มหน้าจอ ไม่สามารถเปิด Fullscreen และ Borderless window พร้อมกันได้ |
| Test graphics | เปิดตัวอย่างของโหมดที่เลือกเป็นเวลาไม่เกิน 15 วินาที กด Escape เพื่อปิดก่อนกำหนด การทดสอบจะไม่บันทึกการตั้งค่าหรือเปิดบัญชีเกมของคุณ |
| Set Windows high performance GPU | ตั้งค่ากราฟิกของ Windows สำหรับไฟล์เกม ตัวเลือกนี้ใช้ได้เฉพาะ Windows และอาจมีประโยชน์บนระบบที่มี GPU มากกว่าหนึ่งตัว ผลลัพธ์จริงขึ้นอยู่กับไดรเวอร์และฮาร์ดแวร์ |
หลังจากตัวอย่างทำงานสำเร็จ ให้คลิก Save หากตัวอย่างล้มเหลว ให้กลับไปใช้อุปกรณ์และโหมดที่รองรับก่อนลองอีกครั้ง
ตัวเลือกหน้าต่างและอินพุต
ตัวควบคุมเพิ่มเติมจะแสดงเมื่อไคลเอนต์ที่ติดตั้งรองรับ ROExt บันทึกการเปลี่ยนแปลงและรีสตาร์ตเกมเพื่อใช้งาน

| การตั้งค่า | สิ่งที่ทำ |
|---|---|
| Borderless window | ใช้หน้าต่างที่ไม่มีขอบปกติ ปิด Fullscreen ไว้สำหรับโหมดนี้ |
| Custom borderless size | เปิดใช้ช่องกำหนดตำแหน่งและขนาดหน้าต่างแบบกำหนดเอง Window X และ Y กำหนดตำแหน่ง; Window Width และ Height กำหนดขนาด |
| Always on top | ทำให้หน้าต่างเกมอยู่เหนือหน้าต่างทั่วไป |
| Remap extra mouse buttons | เปิดใช้การแมปปุ่มเมาส์เพิ่มเติมของ ROExt ไม่มีตัวแก้ไขการผูกปุ่มแบบกำหนดเอง |
| Close with Alt+PrintScreen instead of Alt+F4 | เปลี่ยนคีย์ลัดปิดของ ROExt เพื่อลดการปิดโดยไม่ตั้งใจด้วย Alt+F4 |
| Reduce CPU use in the background | ลดการใช้ CPU ขณะหน้าต่างเกมไม่ทำงานอยู่ |
| Disable VSync | ปิดการซิงโครไนซ์แนวตั้งผ่าน ROExt ซึ่งอาจเปลี่ยนจังหวะเฟรมและทำให้เกิด tearing |
| Disable screen fading | ปิดการเปลี่ยนภาพแบบเฟดออกและเฟดเข้าที่รองรับ |
| Minimize with Ctrl+W | ทำเครื่องหมายในช่องนี้เพื่อให้ Ctrl+W ย่อหน้าต่างเกม ยกเลิกเครื่องหมายเพื่อปิดคีย์ลัด บันทึกและรีสตาร์ตเกมเพื่อใช้การเปลี่ยนแปลง |
| Allow cursor outside the game window | ตัวเลือกความเข้ากันได้แบบเก่า บิลด์ ROExt ปัจจุบันไม่ได้ใช้การตั้งค่า MouseFreedom แบบเก่า ดังนั้นช่องนี้จึงไม่ให้พฤติกรรมดังกล่าวในบิลด์ปัจจุบัน |
เสียง
BGM เปิดเพลงประกอบ และ Sound effects เปิดเสียงในเกม แต่ละอย่างมีสไลเดอร์ระดับเสียงตั้งแต่ 0 ถึง 100
ตัวควบคุมขั้นสูงมีดังนี้:
| การตั้งค่า | ตัวเลือก |
|---|---|
| Sound mode | No sound, 2D sound หรือ 3D sound |
| Speaker mode | Stereo, Headphones, Surround หรือ Four speakers |
| Sound channels | 48, 32 หรือ 16 |
| Sound frequency | 22050, 11025 หรือ 8000 Hz |
| Sound quality | 16 bit หรือ 8 bit |
การตั้งค่าเสียงขั้นสูงบางอย่างเป็นค่ากำหนดแบบเก่าและอาจไม่มีผลต่อการได้ยินในบิลด์ไคลเอนต์ใดบิลด์หนึ่ง บันทึกและรีสตาร์ตเกมหลังเปลี่ยนค่า หากไม่มีเสียง ให้ตรวจสอบ Sound mode, สวิตช์ BGM และ Sound effects, ระดับเสียงของทั้งสอง และเอาต์พุตเสียงของ Windows หรือ Wine
เกม
แท็บนี้ประกอบด้วย Trilinear filtering, Mouse exclusive, Sprite quality และ Texture quality คุณภาพ Sprite และ texture มีให้เลือก Low, Medium และ High
ช่องทำเครื่องหมายที่เหลือจะเก็บค่ากำหนดคำสั่งของไคลเอนต์ ตารางแสดงรายการตัวควบคุมและคำสั่งที่เกี่ยวข้อง บางอย่างเป็นฟีเจอร์ไคลเอนต์แบบเก่า; ความพร้อมใช้งานและพฤติกรรมขึ้นอยู่กับบิลด์ไคลเอนต์
| กลุ่ม | การตั้งค่า |
|---|---|
| การป้อนข้อมูลและการเลือกเป้าหมาย | โหมดต่อสู้ (/battlemode), ใช้สกิลโดยไม่ต้องกด Shift (/noshift), ไม่ต้องกด Ctrl ค้างเพื่อโจมตี (/noctrl), สแนปการโจมตี (/snap), สแนปไอเทม (/itemsnap), สแนปสกิล (/skillsnap), ตัวช่วยแสดงเป้าในศึก (/btg), ช่องลัด 1 (/q1) และช่องลัด 2 (/q2).
|
| แชตและข้อความ | บล็อกคำขอแลกเปลี่ยน (/notrade), ข้อความเมื่อใช้สกิลล้มเหลว (/skillfail), ซ่อนแชตสาธารณะ (/notalkmsg), ซ่อนแชตกิลด์ (/notalkmsg2) และข้อความล็อกอิน (/loginout).
|
| ชื่อและอินเทอร์เฟซ | แสดงชื่อ (/showname), สแนปหน้าต่าง (/window), กระดานร้านค้า (/shopping), ไอคอนสถานะ (/stateinfo), แถบ HP มอนสเตอร์ (/monsterhp), แผนที่ย่อ (/minimap), ตรากิลด์ (/emblem), แสดงร้านค้า (/showshop) และคำแนะนำเมื่อเริ่มครั้งแรก (/firstrun).
|
| กราฟิกและกล้อง | หมอก (/fog), ออร่า (/aura), แสดงออร่าแบบ Alt (/aura2), แสดงคำว่า Miss (/miss), เอฟเฟกต์ (/effect), การหมุนกล้อง (/camera), แผนที่แสง (/lightmap), เอฟเฟกต์สั่นสะเทือน (/quake), Sprite Marble (/mable), ขยายมุมมอง (/zoom) และ Mineffect (/mineffect).
|
| การตั้งค่า AI | Homunculus AI (/hoai) และ Mercenary AI (/merai).
|
| ปุ่มทางลัดแบบเดิม | ปุ่ม Cash shop (/cashshop), ปุ่ม Gold PC (/goldpc) และปุ่ม Roulette (/roulette).
|
ป้ายกำกับบางรายการต้องมีบริบทเพิ่มเติม
- ไม่ต้องกด Ctrl ค้างเพื่อโจมตี ช่วยให้โจมตีอัตโนมัติโดยไม่ต้องกด Ctrl ค้าง
- ช่องลัด 1 ใช้คลิกขวาสำหรับ F9 ช่องลัด 2 ใช้ล้อเมาส์สำหรับ F7 และ F8
- ซ่อนแชตกิลด์ เก็บค่ากำหนด
/notalkmsg2ที่กว้างกว่า ซึ่งซ่อนข้อความแชตรวมถึงแชตกิลด์ - แสดงชื่อ เปลี่ยนแบบอักษรและสไตล์รายละเอียดของชื่อตัวละคร ไม่ใช่สวิตช์เปิด/ปิดการแสดงชื่อ
- กระดานร้านค้า ควบคุมการเปิดร้านด้วยคลิกซ้ายหนึ่งครั้งและการปิดด้วยคลิกขวา
- ไอคอนสถานะ ควบคุมคำอธิบายไอคอนสถานะ
- ตัวช่วยแสดงเป้าในศึก ควบคุมไอคอนสมรภูมิ
- การหมุนกล้อง เก็บค่ากำหนดการซูมกล้อง
- ออร่า เก็บค่ากำหนดออร่าแบบย่อของไคลเอนต์ แสดงออร่าแบบ Alt ควบคุมการแสดงออร่า
- ขยายมุมมอง เป็นค่ากำหนดการซูมกล้องออก ไม่ได้เพิ่มระยะการเลือกเป้าหมาย
- Sprite Marble เป็นค่ากำหนดเอฟเฟกต์ Spirit Marble ซึ่งในข้อความของไคลเอนต์เรียกอีกชื่อว่า Sprite Marble
การบำรุงรักษาและการสำรองข้อมูล
ใช้ Maintenance เมื่อต้องการซ่อมแซมค่ากำหนดไคลเอนต์หรือแคชบางอย่าง อ่านข้อความยืนยันก่อนดำเนินการต่อ ปิดเกมก่อนเพื่อไม่ให้เขียนค่าตั้งเดิมกลับมาหรือเปิดไฟล์ค้างไว้

| การทำงาน | ผลลัพธ์ |
|---|---|
| รีเซ็ตตำแหน่งหน้าต่างและแชต | สำรองและรีเซ็ตตำแหน่งอินเทอร์เฟซและหน้าต่างแชตที่บันทึกไว้ มีประโยชน์สำหรับหน้าต่างที่ย้ายไปผิดที่หรืออยู่นอกจอ |
| รีเซ็ตระดับสกิลที่จดจำไว้ | รีเซ็ตระดับการใช้สกิลที่ไคลเอนต์จดจำไว้ ไม่ได้รีเซ็ตสกิลที่เรียนแล้วหรือคืนสกิลพอยต์ |
| ล้างแคชตรากิลด์ | ย้ายตรากิลด์ที่แคชไว้ไปยังข้อมูลสำรอง เพื่อให้ไคลเอนต์สร้างแคชใหม่ได้ |
| ย้ายภาพหน้าจอไปยังข้อมูลสำรอง | ย้ายโฟลเดอร์ภาพหน้าจอปัจจุบันไปยังข้อมูลสำรองที่ระบุวันที่ |
| ย้ายรีเพลย์ไปยังข้อมูลสำรอง | ย้ายโฟลเดอร์รีเพลย์ปัจจุบันไปยังข้อมูลสำรองที่ระบุวันที่ |
| ย้ายบันทึกแชตไปยังข้อมูลสำรอง | ย้ายโฟลเดอร์บันทึกแชตปัจจุบันไปยังข้อมูลสำรองที่ระบุวันที่ |
| รีเซ็ตกราฟิก อินเทอร์เฟซ และระดับสกิล | สำรองและรีเซ็ตตัวเลือกไคลเอนต์ที่เกี่ยวข้อง รวมถึงค่าอินเทอร์เฟซ/สกิลที่จดจำไว้ ตรวจสอบและบันทึก Game Setup ก่อนเปิดเกมอีกครั้ง การทำงานนี้ไม่ลบบัญชีเกม ความคืบหน้าตัวละคร แพตช์ที่ติดตั้งไว้ หรือโฟลเดอร์ภาพหน้าจอ รีเพลย์ และบันทึกแชตของคุณ |
ผลลัพธ์จะแสดงตำแหน่งข้อมูลสำรองภายใต้ savedata/setup-backups ในโฟลเดอร์เกมของคุณ เก็บข้อมูลสำรองนี้ไว้หากคุณอาจต้องกู้คืนไฟล์หรือการตั้งค่า ไฟล์ backup.json ที่รวมมาด้วยจะบันทึกการทำงานและข้อมูลการกู้คืน ไม่มีปุ่ม Restore อัตโนมัติใน Game Setup; ติดต่อฝ่ายสนับสนุนหากต้องการความช่วยเหลือในการกู้คืนข้อมูลสำรอง
ตำแหน่งอินเทอร์เฟซและระดับสกิลที่จดจำไว้สามารถใช้ร่วมกันได้ในไคลเอนต์ต้นฉบับและตัวละครทั้งหมดที่ใช้สภาพแวดล้อม Windows หรือ Wine prefix เดียวกัน
ตั้งค่า Turbo
เปิด Client Tools > Turbo Setup เพื่อแก้ไขการผูกปุ่ม Turbo ในหน้าต่างกำหนดค่า การตั้งค่าปกติไม่จำเป็นต้องแก้ไขไฟล์ใน Notepad อีกต่อไป
Turbo จะทำซ้ำการทำงานที่กำหนดไว้ขณะที่คุณกดปุ่มที่ผูกไว้ค้าง ตัวควบคุมเปิดใช้งาน และเกมอยู่ในโฟกัส ปล่อยปุ่มเพื่อหยุดทำซ้ำ ใช้ปุ่มลัดหยุดชั่วคราวขณะเกมอยู่ในโฟกัสเพื่อเปิดหรือปิดตัวควบคุม ปุ่ม Pause Key เริ่มต้นคือ P ทำให้ปุ่มลัดเป็น Alt+P ค่าเริ่มต้นเมื่อเริ่มทำงานคือ Off
การเพิ่มและแก้ไขการผูกปุ่ม
- ใต้ Add Binding ให้เลือกประเภทการผูกปุ่ม
- กดปุ่มที่คุณต้องการใช้ สำหรับสกิลหรือไอเทม ให้ใช้ปุ่มที่กำหนดไว้ในช่องฮอตบาร์ในเกม
- ตั้งค่าดีเลย์ระหว่างการทำซ้ำ แล้วคลิก + Add
- ตรวจสอบรายการผูกปุ่ม แล้วคลิก Save
- ในเกม เปิดใช้ Turbo ด้วย Alt+P หากใช้ปุ่มหยุดชั่วคราวเริ่มต้น จากนั้นกดปุ่มที่ผูกไว้ค้าง
| ประเภทการผูกปุ่ม | การใช้งาน |
|---|---|
| Smart Left | กดปุ่มสกิลและคลิกที่ตำแหน่งเมาส์ ใช้สำหรับสกิลที่ต้องเลือกเป้าหมายหรือเลือกพื้นที่ |
| Alt+Right click | ทำซ้ำ Alt+คลิกขวา การทำงานนี้ไม่กดปุ่มสกิลบนฮอตบาร์ |
| Turbo | ทำซ้ำปุ่มที่กำหนด ใช้สำหรับการทำงานจากฮอตบาร์ที่ไม่ต้องคลิกเป้าหมาย เช่น สกิลที่ใช้กับตัวเองหรือไอเทมบริโภคที่เหมาะสม |
แต่ละคีย์ควรมีการผูกปุ่มหนึ่งรายการ แถวที่มีอยู่ให้คุณเปลี่ยนประเภท คีย์ และดีเลย์ หรือลบการผูก ดีเลย์มีหน่วยเป็นมิลลิวินาที และมีค่าตั้งแต่ 1 ถึง 10000 ค่าเริ่มต้นเริ่มต้นคือ 10 ms ดีเลย์คือเวลารอขั้นต่ำหลังจากการกระทำ ไม่ใช่อัตราการร่ายที่รับประกัน ดีเลย์ที่สั้นลงไม่ได้ลบคูลดาวน์สกิล เวลาร่าย หรือข้อจำกัดของเซิร์ฟเวอร์
คุณสามารถเปลี่ยนปุ่ม Pause, สถานะเริ่มต้น และดีเลย์เริ่มต้น ทางลัดหยุดชั่วคราวใช้ Alt บวกกับปุ่ม Pause ที่ตั้งค่าไว้ การเปลี่ยนดีเลย์เริ่มต้นจะไม่เขียนทับดีเลย์ที่ตั้งไว้แล้วบนการผูกที่มีอยู่ การเปลี่ยนสถานะเริ่มต้นยังอัปเดตสถานะที่เปิดใช้งานในไคลเอนต์ที่กำลังทำงานอยู่
บันทึก เขียนการตั้งค่าลงใน MuhTurbo.ini ไคลเอนต์ต้นฉบับปัจจุบันจะโหลดการเปลี่ยนแปลงที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องรีสตาร์ท
โปรไฟล์และการควบคุม Turbo อื่นๆ
- การเลือกโปรไฟล์จะโหลดการตั้งค่าที่บันทึกไว้ บันทึกการแก้ไขปัจจุบันก่อนเลือกโปรไฟล์อื่น
- บันทึก บันทึกการแก้ไขไปยังโปรไฟล์ที่เลือก การบันทึกโปรไฟล์ที่ไม่ได้ใช้งานจะไม่เปิดใช้งานโปรไฟล์นั้น
- สลับ ทำให้โปรไฟล์ที่เลือกเป็นโปรไฟล์ที่ใช้งานและบันทึกไว้
- ใหม่ สร้างโปรไฟล์ที่ตั้งชื่อจากข้อมูลการตั้งค่าที่แสดงอยู่ในปัจจุบัน
- ลบ ลบโปรไฟล์ ต้องมีโปรไฟล์อย่างน้อยหนึ่งโปรไฟล์เหลืออยู่
- ตัวเลือกการจับคีย์รวมถึงการตั้งค่าแป้นตัวเลข ตัวแก้ไขยังมีธีมมืดและสว่างให้เลือก
- พาธ INI และ โหลด เป็นการควบคุมขั้นสูงสำหรับโหลดไฟล์การตั้งค่า ปล่อยให้พาธปกติไม่เปลี่ยนแปลงเว้นแต่คุณต้องการทำงานกับการตั้งค่าอื่นโดยเฉพาะ
หากหน้าต่าง Turbo เปิดขึ้นโดยมีข้อความหายไป ให้ปิดมัน เปิดใช้งาน โหมดความเข้ากันได้ ถัดจาก Turbo Setup ในตัวแพตเชอร์ แล้วเปิดเครื่องมืออีกครั้ง การตั้งค่านี้ส่งผลต่อการแสดงผลของตัวแก้ไข Turbo
แอดออน
เปิด Client Tools > Addons เพื่อติดตั้งหรือลบการปรับแต่งภาพที่รองรับ ปิดไคลเอนต์เกมก่อนเปลี่ยนไฟล์และรอให้การดำเนินการเสร็จสิ้น ตรวจสอบสถานะการติดตั้งที่รายงาน จากนั้นรีสตาร์ทเกมเพื่อดูผลลัพธ์

แอดออนภาพอย่างเป็นทางการ
| แอดออน | ตัวเลือกที่มี |
|---|---|
| Wide Description Skin | เปิดหรือปิด |
| Transparent Skillbar | เปิดหรือปิด |
| Original Cursor | เปิดหรือปิด |
| HD8Bit Damage Font | เปิดหรือปิด |
| Hotbar Numbers | สีขาว สีดำ หรือปิด |
| Original Casting Circle | เปิดหรือปิด |
ปิด จะลบการแทนที่ภาพอย่างเป็นทางการนั้น ลักษณะที่ปรากฏจะมาจากเกมที่ติดตั้งไว้และแอสเซทที่กำหนดเองที่เหลืออยู่
รีเซ็ตแอดออนอย่างเป็นทางการ จะปิดแอดออนภาพอย่างเป็นทางการทั้งหมดพร้อมกัน จะเก็บพื้นผิวที่กำหนดเองและสีเทาไว้ และไม่รีเซ็ตตัวเลือก Renderer
Renderer
แถว Renderer มีให้เลือก Default, DXVK และ dgVoodoo Default จะคืนค่าตัวเลือก Renderer โดยไม่มีตัวห่อในเครื่องเหล่านี้ DXVK และ dgVoodoo เป็นตัวเลือกความเข้ากันได้ของกราฟิกทางเลือก ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับคอมพิวเตอร์และไดรเวอร์
ตัวเลือก Renderer และ Graphics API ของ Game Setup เป็นการตั้งค่าแยกกัน หลังจากเปลี่ยน Renderer ให้เปิด Game Setup อีกครั้ง ตรวจสอบอุปกรณ์กราฟิกและโหมดที่ตรวจพบ ทดสอบหากจำเป็นและบันทึก ตัวเรนเดอร์ที่กำหนดเองซึ่งไม่รู้จักอาจขัดขวางการตรวจจับกราฟิก เลือกตัวเลือก Renderer ที่รองรับก่อนลองอีกครั้ง
Custom GRF
Custom GRF เป็นตำแหน่งที่รองรับสำหรับไฟล์เก็บบันทึกแอสเซทที่กำหนดเองที่ได้รับอนุญาต คุณไม่จำเป็นต้องแก้ไข GRF.INI หรือรวมการเปลี่ยนแปลงเข้าในไฟล์เก็บบันทึกเกมที่จัดการโดยแพตเชอร์
- แทนที่จากไฟล์เก็บบันทึก จะแทนที่คอลเลกชันที่กำหนดเองที่บันทึกไว้ด้วยไฟล์เก็บบันทึกที่เลือกและเปิดใช้งาน
- รวมไฟล์เก็บบันทึก จะเพิ่มเข้าในคอลเลกชันที่บันทึกไว้และเปิดใช้งาน หากทั้งสองมีพาธไฟล์เดียวกัน ไฟล์ที่เข้ามาจะแทนที่รายการนั้น
- ปิด จะปิดใช้งานคอลเลกชันที่กำหนดเองแต่ยังคงเก็บไว้สำหรับใช้ในภายหลัง
- เปิด จะเปิดใช้งานคอลเลกชันที่บันทึกไว้อีกครั้ง หากไม่มีคอลเลกชันที่บันทึกไว้ จะเปิดการเลือกไฟล์เก็บบันทึก
รูปแบบอินพุตที่รองรับคือ GRF, GPF, ZIP, RGZ และไฟล์เก็บบันทึก THOR แบบเพิ่มเติมที่เข้ากันได้ การนำเข้าจะถูกตรวจสอบก่อนติดตั้ง เนื้อหาที่ได้รับการป้องกันและไฟล์เก็บบันทึกที่ผิดรูปแบบจะถูกปฏิเสธ ไฟล์ THOR ที่ลบเนื้อหาหรือไม่รวมเข้าใน GRF จะไม่รองรับที่นี่ นี่คือตัวนำเข้าแอสเซท ไม่ใช่ตัวติดตั้ง DLL หรือไฟล์ปฏิบัติการ
การแทนที่หมวก, NPC, มอนสเตอร์ และสไปรท์คลาสไม่ได้รับอนุญาต การนำเข้าไฟล์เก็บบันทึกไม่เปลี่ยนกฎการปรับแต่งเหล่านั้น
แอสเซทที่กำหนดเองสามารถมีความสำคัญเหนือกว่าแอดออนภาพอย่างเป็นทางการได้ หากแอดออนดูไม่เปลี่ยนแปลง ให้ปิด Custom GRF ชั่วคราวแล้วรีสตาร์ทเกมเพื่อตรวจสอบไฟล์ที่กำหนดเองที่ทับซ้อน
การดาวน์โหลดด้วยตนเองรุ่นเก่าสำหรับเมนูโปร่งใสหรือพื้นผิวต้นฉบับไม่มีปุ่มแอดออนอย่างเป็นทางการของตัวเอง ไฟล์เก็บบันทึกแอสเซทที่ได้รับอนุญาตและเข้ากันได้สามารถนำเข้าผ่าน Custom GRF ได้ ไม่ควรสันนิษฐานว่าลิงก์และไฟล์เก็บบันทึกเก่าจะทำงานกับไคลเอนต์ปัจจุบัน
/greymap + LGP
เปิด Client Tools > /greymap + LGP เพื่อติดตั้งพื้นผิวแผนที่สีเทา ปรับแต่งไทล์ และเปลี่ยนภาพ LGP ปิดเกมก่อนเปลี่ยนไฟล์เหล่านี้และรีสตาร์ทหลังจากนั้น

พื้นผิวแผนที่สีเทา
- เลือกแหล่งที่มาที่มีในตัว Gray หรือ Vik Green
- คลิก Install / Replace และรอข้อความสำเร็จ
- เปิดเกมและใช้
/greymapเพื่อสลับพื้นผิวแผนที่สีเทาที่ติดตั้งไว้
ล้างแผนที่สีเทาที่ติดตั้งไว้ จะทำให้ไฟล์เก็บบันทึกพื้นผิวแผนที่สีเทาที่ติดตั้งไว้ว่างเปล่า ใช้คำสั่ง /greymap ในเกมเมื่อคุณต้องการเพียงปิดการแสดงผลชั่วคราว แพตเชอร์ไม่แสดงว่าการสลับในเกมเปิดอยู่หรือไม่
แทนที่จากไฟล์เก็บบันทึก จะติดตั้งชุดพื้นผิวแผนที่สีเทาที่กำหนดเองที่เข้ากันได้ รวมไฟล์เก็บบันทึก จะเพิ่มพื้นผิวที่เข้ากันได้เข้าในชุดที่มีอยู่ เก็บไฟล์เก็บบันทึกต้นฉบับไว้หากคุณอาจต้องการติดตั้งใหม่ในภายหลัง
Gray imports รองรับเท็กซ์เจอร์ BMP แบบ gray-grid ที่รู้จักเท่านั้น เท็กซ์เจอร์โลกทั่วไป เรขาคณิตของแผนที่ สคริปต์ เอฟเฟกต์ และสไปรต์ไม่อยู่ในตัวนำเข้านี้ รูปร่างแผนที่และการอนุญาตการเคลื่อนที่ยังคงถูกควบคุมโดยเซิร์ฟเวอร์
ไทล์กำหนดเอง
คุณสามารถเลือกรูปภาพสำหรับไทล์ Walkable, Blocked, Water และ Snipable ได้

- ใช้ Choose image สำหรับไทล์แต่ละประเภทที่คุณต้องการเปลี่ยน
- ตรวจสอบภาพที่เลือก
- คลิก Apply selected images แล้วรอให้เสร็จสิ้น
- รีสตาร์ทเกมและใช้
/greymap
มีเฉพาะประเภทไทล์ที่เลือกเท่านั้นที่เปลี่ยน Reset จะคืนค่าไทล์หนึ่งประเภทกลับเป็นอาร์ตเวิร์กที่มีมาให้ พื้นที่ว่างหรือเป็นโมฆะใช้ไทล์แบบ blocked
รูปภาพต้องเป็น PNG หรือ BMP ขนาดไม่เกิน 8 MB และไม่ใหญ่กว่า 2048 x 2048 พิกเซล อาร์ตเวิร์กไทล์จะถูกแปลงเป็น 32 x 32 พิกเซลโดยไม่มีความโปร่งใส การเปลี่ยนภาพของไทล์ไม่ได้เปลี่ยนตำแหน่งที่ตัวละครของคุณสามารถเคลื่อนที่หรือโจมตีได้
ภาพ LGP
ส่วน LGP ใช้เปลี่ยนอาร์ตเวิร์กสำหรับ Circle, Square, All skill floors หรือภาพพื้นของสกิลแต่ละอัน
- ปิดเกม หากคุณเคยปิด Custom GRF ไว้ก่อนหน้านี้ ให้เปิดกลับใน Addons ไม่จำเป็นต้องมีไฟล์เก็บแยกสำหรับภาพ LGP ภาพแรกของคุณ
- เลือกภาพหรือสกิลที่ต้องการเปลี่ยน ค้นหาด้วยชื่อ skill ID หรือ effect ID หากจำเป็น
- ใช้ Choose image ตรวจสอบสิ่งที่เลือก แล้วคลิก Install image
- รีสตาร์ทเกมเพื่อโหลดอาร์ตเวิร์กที่เปลี่ยนไป
Seen last session จะกรองรายการให้เหลือสกิลพื้นซึ่งบันทึกไว้ระหว่างเซสชันเกมครั้งล่าสุดของคุณ หากรายการว่าง ให้เล่นเซสชันที่มีสกิลพื้นก่อน ภาพสกิลแต่ละอันจะมีความสำคัญเหนือกว่าอาร์ตเวิร์ก All skill floors
การนำเข้า LGP รองรับ PNG หรือ BMP ขนาดไม่เกิน 8 MB และ 2048 x 2048 พิกเซล ความโปร่งใสจะถูกคงไว้ Reset image จะลบการแทนที่แบบกำหนดเองที่เลือกไว้ จากนั้นสกิลที่รีเซ็ตจะสามารถใช้อาร์ตเวิร์ก All skill floors ของคุณได้ หากคุณปรับแต่งไว้ Restore all originals จะลบอาร์ตเวิร์ก LGP แบบกำหนดเอง โดยยังคงทรัพย์สินกำหนดเองอื่น ๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องไว้
ความหน่วงของ Proxy
เปิด Proxy Latency เพื่อเปรียบเทียบเส้นทางการเชื่อมต่อที่วัดได้ Refresh จะวัดซ้ำ Best จะทำเครื่องหมายเส้นทางที่มีคะแนนคำนวณต่ำสุดในการวัดครั้งนั้น
ผลลัพธ์อาจรวมความหน่วงเส้นทางโดยประมาณ ความหน่วงต่อฮอป และการทดสอบการเชื่อมต่อที่ล้มเหลวซึ่งแสดงเป็น loss ค่า loss นี้ไม่ใช่การวัด packet loss ในเกมโดยตรง สภาพต่าง ๆ อาจเปลี่ยนแปลงได้ ดังนั้นผลลัพธ์ต่ำสุดจึงไม่ได้รับประกันว่าดีที่สุดตลอดเซสชันเกม หน้าต่างนี้วัดเส้นทาง การคลิกหรือรีเฟรชจะไม่เลือก proxy ในเกมของคุณ
การวินิจฉัยการแครช
Automatically send crash diagnostics ควบคุมการอัปโหลดรายงานอัตโนมัติในกรณีที่รองรับ เปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น การปิดไว้จะเก็บรายงานไว้ในเครื่องแทนการอัปโหลดอัตโนมัติ
ตัว patcher สามารถแสดงได้ว่ารายงานถูกส่ง ถูกเก็บไว้ หรือกำลังรอการลองใหม่ หากคุณรายงานการแครชไปยังฝ่ายสนับสนุน โปรดระบุสิ่งที่คุณกำลังทำและเวลาประมาณ แม้จะเปิดการวินิจฉัยอัตโนมัติอยู่ก็ตาม
การแก้ไขปัญหา
| ปัญหา | สิ่งที่ควรตรวจสอบ |
|---|---|
| เข้าสู่ระบบหรือเปิดเกมไม่ได้ | รอให้แพตช์เสร็จ อ่านสถานะหรือข้อผิดพลาดปัจจุบัน หากจำเป็นต้องอัปเดต ให้ปิดไคลเอนต์เกมและทำการอัปเดตให้เสร็จ |
| Game Setup เปิดขึ้นมาก่อนเข้าเกมซ้ำ ๆ | เลือกอุปกรณ์ที่ตรวจพบและโหมดที่รองรับ จากนั้นกด Save ปิดหน้าต่างหลังข้อความสำเร็จ การดูตัวอย่างหรือ Cancel จะไม่บันทึกการตั้งค่า |
| รายงานว่าไม่พบอุปกรณ์กราฟิกหรือเรนเดอร์เรอร์ที่ไม่รองรับ | ตรวจสอบ Addons > Renderer และเลือกตัวเลือกที่รองรับ เปิด Game Setup ใหม่หลังจากนั้น การตรวจจับกราฟิกของไคลเอนต์ต้นฉบับบน Linux ต้องมีสภาพแวดล้อม Wine ที่ใช้งานได้ |
| กราฟิกใช้ไม่ได้หลังเปลี่ยนเรนเดอร์เรอร์หรือไดรเวอร์ | เปิด Game Setup ใหม่และตรวจสอบอุปกรณ์ที่ตรวจพบ ลองใช้โหมดหน้าต่างที่รองรับและ Test graphics จากนั้นกด Save Reset display and audio สามารถเติมค่าเริ่มต้นกลับในฟอร์มได้ |
| การบันทึกรายงานว่าการตั้งค่าถูกเปลี่ยนที่อื่น | ปิดเครื่องมือตั้งค่าอื่นและไคลเอนต์เกม ปิดและเปิด Game Setup ใหม่เพื่อโหลดค่าปัจจุบัน จากนั้นทำการเปลี่ยนแปลงอีกครั้ง |
| การบันทึกรายงานข้อผิดพลาดเรื่องสิทธิ์หรือการตั้งค่าที่ใช้ร่วมกัน | ทำตามข้อผิดพลาดอย่างเคร่งครัด ปิดไคลเอนต์ต้นฉบับทุกตัวเมื่อมีการร้องขอ หากยังเกิดขึ้น ให้ส่งข้อความข้อผิดพลาดและเวอร์ชัน patcher ให้ฝ่ายสนับสนุน |
| บัญชีเกมยังแสดง Online | ใช้ Click to Kick หากคุณต้องการตัดการเชื่อมต่อ รอสองสามวินาทีและ Refresh Now ก่อนลองอีกครั้ง |
| Turbo ไม่ทำงาน | ตรวจสอบ binding key, การกำหนดปุ่มบน hotbar และโปรไฟล์ที่ใช้งานอยู่ บันทึกการตั้งค่าและเปิดใช้งานคอนโทรลเลอร์ด้วย Alt บวก Pause Key กด binding key ค้างไว้ขณะเกมเป็นโฟกัส รีสตาร์ทเกมหากยังไม่รับการตั้งค่าที่บันทึกไว้ |
| Turbo Setup มีข้อความหายไป | ปิดเครื่องมือ เปิด Compatibility mode ใน patcher และเปิดใหม่ |
| มองไม่เห็นแอดออนหรือภาพ LGP | ตรวจสอบว่าการทำงานสำเร็จและรีสตาร์ทเกม ตรวจสอบสถานะ Custom GRF และแอสเซตกำหนดเองที่อาจทับซ้อนกัน |
| เท็กซ์เจอร์ Gray ไม่เปลี่ยนแปลง | ยืนยันว่าเท็กซ์เจอร์ถูกติดตั้งแล้ว รีสตาร์ทเกมและตรวจสอบตัวสลับ /greymap ในเกม การติดตั้งเท็กซ์เจอร์และการเปิดให้แสดงผลเป็นขั้นตอนแยกกัน |
| หน้าต่างอินเทอร์เฟซหรือแชทวางผิดตำแหน่ง | ปิดเกมและใช้ Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions เก็บไฟล์สำรองที่รายงานไว้ |
สำหรับการสนับสนุน โปรดคัดลอกเวอร์ชัน patcher และข้อความสถานะหรือข้อผิดพลาดที่แน่นอน ระบุระบบปฏิบัติการ เรนเดอร์เรอร์ที่เลือก และขั้นตอนที่ทำให้เกิดปัญหาซ้ำ ภาพหน้าจอของข้อผิดพลาดอาจช่วยได้ ซ่อนรายละเอียดบัญชีและอย่าใส่รหัสผ่านของคุณ


