Patcher

Revision as of 15:34, 13 October 2026 by Muhbot (talk | contribs) (Machine translation (deepseek-flash))

MuhRO Patcherはゲームを更新し、Master Accountへのサインインを行い、クライアントの設定とカスタマイズ用のツールを提供します。

このガイドはPatcherバージョン1.0.45について説明します。統合Game Setupはバージョン1.0.44で導入されました。以下のボタン名は英語インターフェースのものを使用します。利用可能なオプションはオリジナルクライアントとベータクライアントで異なる場合があります。

はじめに

  1. ゲームフォルダからMuhRO Patcherを開きます。アップデートをインストールする前に、実行中のゲームクライアントをすべて閉じてください。
  2. パッチ適用が完了するまで待ちます。アップデートに失敗した場合はステータスメッセージを確認してください。必要なアップデートが完了するまで、サインインとゲーム開始はできません。
  3. 初めてオリジナルクライアントを起動する前に、Client Tools > Game Setupを開きます。グラフィックデバイスと解像度を選択し、必要に応じてTest graphicsを使用してSaveをクリックします。成功メッセージが表示されたらセットアップウィンドウを閉じます。
  4. Master Accountのメールアドレスとパスワードを入力します。サインイン後、プレイしたいゲームアカウントの名前をクリックします。

Patcherは起動前にオリジナルクライアントの保存済みグラフィック設定を確認します。設定がないか無効な場合はGame Setupが開き、続行するには正常に保存する必要があります。ウィンドウを開いただけ、またはキャンセルしただけではセットアップは完了しません。既存の有効な設定は再利用できます。

設定を保存してもゲームは自動的に開始されません。Game Setupを閉じて、準備ができたらゲームアカウントを選択してください。

メインウィンドウ

 
The main patcher window with the Master Account sign-in form.
項目 説明
Community Forum、Wiki、Website、Discordを開きます。
Client Tools Game Setup、Turbo Setup、/greymap + LGP、Addonsを開きます。
Patcher Control アップデートをキャンセルしたり、パッチ適用を再試行したりします。選択したPatch Hostが優先ダウンロードサーバーを管理します。
Proxy Latency 利用可能な接続経路を測定します。
Language Patcherのインターフェース言語を変更します。
Server Status Map、Char、LoginサービスのステータスをPlayers、Shops、Altsとともに表示します。
Latest News 最近のMuhROニュースとお知らせを表示します。記事を選択すると読めます。
Account area Master Accountにサインインし、利用可能なゲームアカウントを表示します。
Progress and status 現在のアップデートまたは操作、および注意が必要なエラーを表示します。
Version サイドバー下部付近にPatcherバージョンを表示します。サポート依頼用に選択してコピーできます。

言語セレクターでは、System language、English、German、French、Spanish、Portuguese、Russian、Czech、Japanese、Malay、Indonesian、Thaiを選択できます。変更してもランチャーセッションは維持されます。これはゲームの言語や個別の設定ツールすべてを変更するものではなく、Patcherのインターフェースを変更します。

パッチ適用とダウンロードサーバー

Patcherは起動時にアップデートを確認します。操作が完了し、ステータスが準備完了を報告するまで開いたままにしてください。

  • Cancel updateは現在のアップデートのキャンセルを要求します。Patcherがキャンセルを完了するまで待ちます。
  • Retry patchingはエラーまたはキャンセル後に再度アップデートを試みます。
  • Update Nowは実行中のPatcherが新しいパッチを検出したときに表示されます。使用する前にすべてのゲームクライアントを閉じてください。
  • Patch Hostはこのコンピューターに優先ダウンロードサーバーを保存します。次回のアップデート試行時に最初に試されます。他のホストはフォールバックとして使用できます。

LIVEでは、利用可能なダウンロードホストにPatcher EU、Patcher EU 2、Patcher NAがあります。TEST Patcherには独自のホストリストがあります。Patch Hostを変更するとパッチのダウンロードに影響します。ゲーム内プロキシを選択するものではありません。

アップデートに失敗した場合は、エラーを確認し、実行中のクライアントを閉じて再試行してください。ダウンロードが不安定な場合は、別のPatch Hostを選択して再試行してください。サポートを依頼する際は、正確なエラーとPatcherバージョンを含めてください。

サポートされているカスタマイズには、以下で説明するAddonsとCustom GRFのコントロールを使用してください。これらは旧ガイドの手動パッチダウンロードやアーカイブ編集の手順に代わるものです。

サインインとゲームアカウントの起動

Master AccountのメールアドレスとMaster Accountのパスワードでサインインします。個々のゲームアカウントのユーザー名とパスワードは、このフォームの認証情報ではありません。

Remember e-mailは次回サインイン用にメールアドレスを保存します。Patcherには別途保存されたランチャーセッションもあり、有効な間は自動的にサインインし直す場合があります。Patcherを閉じてもサインアウトされません。保存されたセッションを終了したいとき、特に共有コンピューターではLogoutを使用してください。

サインイン後:

  • ゲームアカウントの名前をクリックすると起動します。
  • OnlineとOfflineはアカウントの報告ステータスを表示します。オンラインのアカウントではClick to Kickが使用できます。これは切断を要求します。再度起動を試す前に数秒待ってください。
  • Bマーカーは借用アカウントを示します。
  • Filter accountsはアカウントリストを検索します。
  • アカウント行をドラッグして並べ替えるか、Move to topとMove to bottomを使用します。順序はこのコンピューターに保存されます。Reset orderは保存された順序を削除します。
  • Refresh Nowはアカウントリストとステータスを再読み込みします。
  • ManageはウェブサイトのMaster Account管理を開きます。
  • Create new Game Accountはアカウント作成ページを開きます。
 
The game-account list after sign-in. These are example accounts.

ベータクライアント

Launch beta clientは、アカウントで使用が許可されている場合にのみ表示されます。ゲームアカウントをクリックする前に選択します。Patcherは起動前に必要なベータファイルをダウンロードまたは検証します。

チェックボックスは新しいPatcherセッションではオフの状態で開始します。オリジナルクライアントのGame Setupはベータクライアントのグラフィックを設定しません。そのクライアントにはベータクライアント独自の設定を使用してください。

Game Setup

Patcher内でオリジナルクライアントを設定するには、Client Tools > Game Setupを開きます。このワークフローでは、別のOpenSetupアプリケーションは不要になりました。

設定を変更する前に、起動中のオリジナルクライアントをすべて閉じてください。一部の設定は、同じWindows環境またはWineプレフィックス内の複数のキャラクターやクライアントインストール間で共有されます。共有設定を保存する前に、パッチャーがすべてのオリジナルクライアントを閉じるよう求める場合があります。

Game Setup は現在の設定を読み込み、Display、Audio、Game、Maintenance の4つのタブがあります。

  • Save は設定を適用し、結果を表示します。保存に成功してもウィンドウは開いたままです。
  • Cancel または閉じるボタンを押すと、保存されていないフォームの編集内容は破棄されます。
  • Reset display and audio は既定値をフォームに入力します。内容を確認して Save をクリックすると適用されます。表示中の画質およびウィンドウ/入力オプションもリセットされますが、Game タブのコマンド切り替えは保持されます。

メンテナンス操作にはそれぞれ確認があり、確認後すぐに反映されます。ダイアログを閉じたり Cancel を押しても、完了したメンテナンス操作は元に戻りません。

Display

初回設定では、検出されたグラフィックデバイスと、ディスプレイに合ったウィンドウ解像度を選択してください。Reset display and audio は、利用可能な場合に DirectX 9、1280 x 720、32ビットカラーを優先します。これらは初期値であり、対応している別のモードを選ぶこともできます。

 
The Display tab with an example graphics device and windowed resolution.
設定 内容
Graphics API オリジナルクライアントで DirectX 7 または DirectX 9 を選択します。利用可能なデバイスとモードは、この選択とインストールされているレンダラーによって異なります。
Graphics device お使いのコンピューターで検出されたデバイスを選択します。リストから1つ選んでください。グラフィックドライバーやレンダラーを変更した後は、この設定を確認し直してください。
Resolution ゲームの描画サイズを設定します。フルスクリーンでは提示されたモードから選んでください。カスタムの Width と Height は、対応範囲内でウィンドウ表示でプレイする場合に利用できます。
Color Depth 利用可能な色深度(通常は32ビットまたは16ビット)を選択します。利用可否はデバイスとモードによって異なります。
Fullscreen オリジナルクライアントをフルスクリーンで起動します。Fullscreen と Borderless window は同時に有効にできません。
Test graphics 選択したモードのプレビューを最大15秒間表示します。Escape を押すと途中で閉じられます。テストしても設定は保存されず、ゲームアカウントも起動しません。
Set Windows high performance GPU ゲーム実行ファイルに対する Windows のグラフィック設定を構成します。この Windows 専用オプションは、GPU を複数搭載したシステムで役立つことがあります。実際の結果はドライバーとハードウェアによって異なります。

プレビューが成功したら、Save をクリックしてください。プレビューが失敗した場合は、対応しているデバイスとモードに戻してから再試行してください。

Window and input options

インストールされているクライアントが ROExt サポートを提供している場合、追加のコントロールが表示されます。変更を保存し、ゲームを再起動すると使用できます。

 
Window options with the Minimize with Ctrl+W checkbox enabled.
設定 内容
Borderless window 通常の枠のないウィンドウを使用します。このモードでは Fullscreen を無効にしておいてください。
Custom borderless size カスタムのウィンドウ位置とサイズの項目を有効にします。Window X と Y で位置を、Window Width と Height でサイズを設定します。
Always on top ゲームウィンドウを通常のウィンドウより前面に保ちます。
Remap extra mouse buttons ROExt の追加マウスボタンマッピングを有効にします。独自の割り当てエディターは提供されません。
Close with Alt+PrintScreen instead of Alt+F4 ROExt の終了ショートカットを変更し、Alt+F4 による誤った終了を減らします。
Reduce CPU use in the background ゲームウィンドウが非アクティブな間の CPU 使用率を抑えます。
Disable VSync ROExt による垂直同期を無効にします。フレームペーシングが変化し、ティアリングが発生する可能性があります。
Disable screen fading 対応しているフェードアウトおよびフェードインのトランジションを無効にします。
Minimize with Ctrl+W このチェックボックスをオンにすると、Ctrl+W でゲームウィンドウを最小化できます。オフにするとショートカットが無効になります。変更を適用するには保存してゲームを再起動してください。
Allow cursor outside the game window レガシー互換オプションです。現在の ROExt ビルドでは古い MouseFreedom 設定が実装されていないため、このチェックボックスをオンにしても現在のビルドではその動作は得られません。

Audio

BGM で BGM を有効にし、Sound effects でゲーム音を有効にします。それぞれに 0~100 の音量スライダーがあります。

 
Audio device options and separate music and sound-effect volumes.

詳細設定は以下のとおりです。

設定 選択肢
Sound mode サウンドなし、2D サウンド、3D サウンド。
Speaker mode Stereo、Headphones、Surround、Four speakers。
Sound channels 48、32、16。
Sound frequency 22050、11025、8000 Hz。
Sound quality 16 ビットまたは 8 ビット。

一部の詳細サウンド設定はレガシー設定であり、特定のクライアントビルドでは音に影響しない場合があります。変更後は保存してゲームを再起動してください。音が出ない場合は、Sound mode、BGM と Sound effects のスイッチ、それぞれの音量、Windows または Wine のオーディオ出力を確認してください。

Game

このタブには Trilinear filtering、Mouse exclusive、Sprite quality、Texture quality があります。Sprite quality と Texture quality では Low、Medium、High から選択できます。

 
The Game tab contains quality options and client command preferences.

残りのチェックボックスはクライアントコマンドの設定を保存します。表にはコントロールと関連するコマンドを記載しています。一部はレガシーなクライアント機能であり、利用可否や動作はクライアントビルドによって異なります。

グループ 設定
入力とターゲティング バトルモード (/battlemode)、Shiftなしスキル使用 (/noshift)、Ctrlなし攻撃ロック (/noctrl)、攻撃スナップ (/snap)、アイテムスナップ (/itemsnap)、スキルスナップ (/skillsnap)、バトルターゲットガイド (/btg)、クイックスロット1 (/q1)、クイックスロット2 (/q2)。
チャットとメッセージ トレード要求ブロック (/notrade)、スキル失敗メッセージ (/skillfail)、公開チャット非表示 (/notalkmsg)、ギルドチャット非表示 (/notalkmsg2)、ログインメッセージ (/loginout)。
名前とインターフェース 名前表示 (/showname)、ウィンドウスナップ (/window)、ショッピングボード (/shopping)、ステータスアイコン (/stateinfo)、モンスターHPバー (/monsterhp)、ミニマップ (/minimap)、ギルドエンブレム (/emblem)、ショップ表示 (/showshop)、初回起動のヒント (/firstrun)。
グラフィックとカメラ フォグ (/fog)、オーラ (/aura)、Altオーラ表示 (/aura2)、ミス表示 (/miss)、エフェクト (/effect)、カメラ回転 (/camera)、ライトマップ (/lightmap)、クエイク効果 (/quake)、スプライトマーブル (/mable)、拡張視野 (/zoom)、ミニエフェクト (/mineffect)。
AI設定 ホムンクルスAI (/hoai)、傭兵AI (/merai)。
旧ショートカットボタン カッシュショップボタン (/cashshop)、Gold PCボタン (/goldpc)、ルーレットボタン (/roulette)。

一部のラベルには補足説明が必要です。

  • Ctrlなし攻撃ロック は、Ctrlを押し続けずに自動攻撃できるようにします。
  • クイックスロット1 はF9に右クリックを使用します。 クイックスロット2 はF7とF8にマウスホイールを使用します。
  • ギルドチャット非表示 は、より広範な /notalkmsg2 設定を保存し、ギルドチャットを含むチャットメッセージを非表示にします。
  • 名前表示 はキャラクター名のフォントと詳細スタイルを変更します。名前の表示/非表示を切り替えるものではありません。
  • ショッピングボード は、ショップを左クリック1回で開き、右クリックで閉じる動作を制御します。
  • ステータスアイコン はステータスアイコンの説明を制御します。
  • バトルターゲットガイド はバトルグラウンドアイコンを制御します。
  • カメラ回転 はカメラズーム設定を保存します。
  • オーラ はクライアントの簡易オーラ設定を保存します。 Altオーラ表示 はオーラの表示を制御します。
  • 拡張視野 はカメラのズームアウト設定です。ターゲット範囲を広げるものではありません。
  • スプライトマーブル は Spirit Marble 効果の設定で、クライアントのメッセージでは Sprite Marble とも呼ばれます。

メンテナンスとバックアップ

特定のクライアント設定やキャッシュの修復が必要な場合は、メンテナンスを使用してください。続行する前に確認メッセージを読んでください。ゲームを先に閉じてください。そうしないと、古い設定が書き戻されたり、ファイルが開いたままになったりする可能性があります。

 
Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.
操作 結果
ウィンドウとチャット位置をリセット 保存されたインターフェースとチャットウィンドウの位置をバックアップしてリセットします。位置がずれたり画面外にあるウィンドウに便利です。
記憶されたスキルレベルをリセット クライアントが記憶しているスキル使用レベルをリセットします。習得済みスキルをリセットしたり、スキルポイントを返還したりするものではありません。
エンブレムキャッシュをクリア キャッシュされたギルドエンブレムをバックアップに移動し、クライアントがキャッシュを再作成できるようにします。
スクリーンショットをバックアップへ移動 現在のスクリーンショットフォルダを日付付きバックアップに移動します。
リプレイをバックアップへ移動 現在のリプレイフォルダを日付付きバックアップに移動します。
チャットログをバックアップへ移動 現在のチャットログフォルダを日付付きバックアップに移動します。
グラフィック、インターフェース、スキルレベルをリセット 対応するクライアントオプションと記憶されたインターフェース/スキル設定をバックアップしてリセットします。再起動する前にGame Setupを確認して保存してください。この操作はゲームアカウント、キャラクターの進行状況、インストール済みパッチ、スクリーンショット、リプレイ、チャットログフォルダを消去しません。

結果には、ゲームフォルダ内の savedata/setup-backups 下にあるバックアップ場所が表示されます。ファイルや設定を復元する必要があるかもしれない場合は、このバックアップを保持してください。含まれている backup.json には、操作と復元情報が記録されます。Game Setupには自動復元ボタンはありません。バックアップの復元に支援が必要な場合はサポートに問い合わせてください。

インターフェースの位置と記憶されたスキルレベルは、同じWindows環境またはWineプレフィックスを使用するすべてのオリジナルクライアントとキャラクター間で共有される場合があります。

Turbo Setup

設定ウィンドウでTurboバインディングを編集するには、Client Tools > Turbo Setup を開きます。通常の設定では、メモ帳でファイルを編集する必要がなくなりました。

Turboは、割り当てられたキーを押し続けている間、コントローラーが有効でゲームがフォーカスされているときに、設定されたアクションを繰り返します。キーを離すと繰り返しを停止します。ゲームがフォーカスされているときに一時停止ショートカットを使用して、コントローラーをオンまたはオフにします。デフォルトのPause KeyはPなので、ショートカットはAlt+Pになります。デフォルトの開始状態はOffです。

バインディングの追加と編集

  1. Add Binding の下で、バインディングタイプを選択します。
  2. 使用したいキーをキャプチャします。スキルやアイテムの場合は、ゲーム内ホットバースロットに割り当てられたキーを使用します。
  3. 繰り返し間の遅延を設定し、+ Add をクリックします。
  4. バインディングリストを確認し、Save をクリックします。
  5. ゲーム内で、デフォルトの一時停止キーを使用している場合はAlt+PでTurboを有効にし、割り当てられたキーを押し続けます。
バインディングタイプ 用途
Smart Left スキルキーを押し、マウス位置でクリックします。ターゲットまたは地面指定が必要なスキルに使用します。
Alt+Right click Alt+右クリックを繰り返します。この操作はスキルホットバーキーを押しません。
Turbo 割り当てられたキーを繰り返します。ターゲットクリックなしでホットバーから機能するアクション、たとえば適切な自己使用スキルや消耗品に使用します。

各キーには1つのバインドを設定する必要があります。既存の行では、タイプ、キー、遅延を変更したり、バインドを削除したりできます。遅延はミリ秒単位で、1~10000の範囲で設定できます。初期デフォルトは10 msです。遅延はアクション後の最小待機時間であり、保証されたキャストレートではありません。遅延を短くしても、スキルのクールダウン、キャスト時間、サーバー側の制限は解除されません。

Pause Key、Default State、Default Delay を変更できます。一時停止ショートカットは、Alt と設定した Pause Key の組み合わせです。Default Delay を変更しても、既存のバインドに設定済みの遅延は書き換えられません。Default State を変更すると、実行中のクライアントの有効状態も更新されます。

Save は設定を MuhTurbo.ini に書き込みます。現在のオリジナルクライアントは、再起動なしで有効な変更を自動的に再読み込みします。

プロファイルとその他の Turbo コントロール

  • プロファイルを選択すると、その保存された設定が読み込まれます。別のプロファイルを選択する前に、現在の編集内容を保存してください。
  • Save は選択したプロファイルに編集内容を保存します。非アクティブなプロファイルを保存しても、そのプロファイルはアクティブになりません。
  • Switch は選択したプロファイルをアクティブにして保存します。
  • New は現在表示されている設定から名前付きプロファイルを作成します。
  • Delete はプロファイルを削除します。少なくとも1つのプロファイルを残す必要があります。
  • キーキャプチャオプションには、テンキーの設定が含まれます。エディターでは Dark と Light の外観も選択できます。
  • INI Path と Load は、設定ファイルを読み込むための詳細設定です。別の設定を扱う必要がない限り、通常のパスは変更しないでください。

Turbo ウィンドウを開いたときにテキストが欠けている場合は、一度閉じて、パッチャーの Turbo Setup の横にある Compatibility mode を有効にしてから、ツールを再度開いてください。この設定は Turbo エディターの表示に影響します。

アドオン

サポートされているビジュアルカスタマイズをインストールまたは削除するには、Client Tools > Addons を開きます。ファイルを変更する前にゲームクライアントを閉じ、操作が完了するまで待ちます。報告されたインストール状態を確認し、結果を確認するためにゲームを再起動します。

 
Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.

公式ビジュアルアドオン

アドオン 利用可能な選択肢
Wide Description Skin オンまたはオフ。
Transparent Skillbar オンまたはオフ。
Original Cursor オンまたはオフ。
HD8Bit Damage Font オンまたはオフ。
Hotbar Numbers ホワイト、ブラック、またはオフ。
Original Casting Circle オンまたはオフ。

Off はその公式ビジュアルオーバーライドを解除します。外観は、残っているインストール済みのゲームアセットとカスタムアセットから適用されます。

Reset official add-ons は、公式ビジュアルアドオンをまとめてオフに切り替えます。カスタムテクスチャとグレーテクスチャは保持され、Renderer の選択はリセットされません。

レンダラー

Renderer 行には Default、DXVK、dgVoodoo があります。Default は、これらのローカルラッパーを使用しないレンダラーの選択に戻します。DXVK と dgVoodoo は代替のグラフィックス互換オプションであり、その結果はコンピューターとドライバーに依存します。

Renderer の選択と Game Setup の Graphics API は別々の設定です。Renderer を変更した後は、Game Setup を再度開き、検出されたグラフィックスデバイスとモードを確認し、必要に応じてテストして保存します。認識されないカスタムレンダラーはグラフィックス検出を妨げる可能性があります。再試行する前に、サポートされている Renderer オプションを選択してください。

カスタムGRF

Custom GRF is the supported place for permitted custom asset archives. You do not need to edit GRF.INI or merge changes into the patcher's managed game archives.

  • Replace from archive replaces the saved custom collection with the selected archive and enables it.
  • Merge archive adds to the saved collection and enables it. If both contain the same file path, the incoming file replaces that entry.
  • Off disables the custom collection while retaining it for later.
  • On re-enables the saved collection. If no collection is saved, it opens archive selection.

Supported input formats are GRF, GPF, ZIP, RGZ and compatible additive THOR archives. Imports are checked before installation. Protected content and malformed archives are rejected. THOR files that delete content or do not merge into a GRF are not supported here. This is an asset importer, not a DLL or executable installer.

Headgear, NPC, monster and class sprite replacements are not permitted. Importing an archive does not change those customization rules.

Custom assets can take priority over official visual addons. If an addon appears unchanged, temporarily turn Custom GRF off and restart the game to check for an overlapping custom file.

Older manual downloads for a transparent menu or original textures do not have their own official addon buttons. A compatible permitted asset archive can be imported through Custom GRF. Old links and archives should not be assumed to work with the current client.

/greymap + LGP

Open Client Tools > /greymap + LGP to install gray-map textures, customize tiles and change LGP artwork. Close the game before changing these files and restart it afterward.

 
Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.

Gray-map textures

  1. Choose the built-in Gray or Vik Green source.
  2. Click Install / Replace and wait for the success message.
  3. Launch the game and use /greymap to toggle the installed gray textures.

Clear installed gray empties the installed gray texture archive. Use the in-game /greymap command when you only want to turn the display off temporarily. The patcher does not show whether the in-game toggle is currently on.

Replace from archive installs a compatible custom gray texture set. Merge archive adds compatible textures to the existing set. Keep your source archive if you might want to reinstall it later.

Gray imports accept recognized gray-grid BMP textures. Ordinary world textures, map geometry, scripts, effects and sprites do not belong in this importer. Map shapes and movement permissions remain server-controlled.

Custom tiles

You can choose images for Walkable, Blocked, Water and Snipable tiles.

 
Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.
  1. Use Choose image for each tile type you want to change.
  2. Review the selected images.
  3. Click Apply selected images and wait for completion.
  4. Restart the game and use /greymap.

Only the selected tile types change. Reset returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.

Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.

LGP images

The LGP section changes the artwork for Circle, Square, All skill floors or an individual skill's floor image.

  1. Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image.
  2. Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed.
  3. Use Choose image, inspect the selection and click Install image.
  4. Restart the game to load the changed artwork.

Seen last session filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork.

LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. Reset image removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. Restore all originals removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets.

Proxy Latency

Open Proxy Latency to compare measured connection routes. Refresh repeats the measurement. Best marks the route with the lowest calculated score in that measurement.

The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.

Crash diagnostics

Automatically send crash diagnostics controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically.

The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.

Troubleshooting

Problem What to check
Login or game launch is unavailable Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it.
Game Setup keeps opening before launch Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration.
No graphics device or an unsupported renderer is reported Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment.
Graphics fail after changing renderer or driver Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults.
Saving reports that settings changed elsewhere Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again.
Saving reports a permissions or shared-settings error Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version.
A game account still shows Online Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again.
Turbo does nothing Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration.
Turbo Setup has missing text Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it.
An addon or LGP image is not visible Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets.
Gray textures have not changed Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps.
Interface or chat windows are misplaced Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup.

For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.