Encroached Weapon
ภาพรวม
Encroached Weapons เป็นอาวุธฐานสำหรับการพัฒนาอาวุธ Zero Cell โดยได้รับจาก Zero Cell Weapon Boxes ซึ่งมีกลุ่มตัวเลือกสุ่มกำหนดมาให้แล้ว จากนั้นตีบวกถึง +10 เพื่อ แปลงเป็น Frontier หรือ Another Dimension
ตัวเลือกสุ่มแยกจากช่องการ์ดและ enchant อุปกรณ์มาตรฐาน Encroached Weapons ที่ไม่ต้องการสามารถรีไซเคิลเป็น Zero Cell Weapon Fragments ซึ่งนำไปแลกเป็น Zero Cell Runes เฉพาะหมวดหมู่สำหรับใช้รีโรลตัวเลือก
เงื่อนไขและการเข้าใช้งาน
ทำตามเงื่อนไขหลังเนื้อเรื่อง Chapter 1 ให้ครบก่อนฟาร์มในสี่แผนที่ Zero Cell:
- ไปถึง Base Level 260 และทำเควส Bring Down the Air Fortress ให้สำเร็จ
- ไปถึง Base Level 270 เพื่อเข้า Vita หรือ Ark
- ทำเควส A Hazy Gate ให้สำเร็จ
- ทำ การสืบสวนการเข้าใช้งาน Zero Cell ให้สำเร็จ
- รับ สิทธิ์เข้าใช้งานหนึ่งชั่วโมง ที่เหมาะสมจาก Newt
การได้รับ Encroached Weapons
Zero Cell Weapon Boxes เป็นไอเทมดรอปจากมอนสเตอร์ในเซกเตอร์ที่เกี่ยวข้อง แต่ละกล่องมี Encroached Weapon สุ่ม 1 ชิ้นจากกลุ่มไอเทมของกล่องนั้น
| เซกเตอร์ | กล่อง | โอกาสดรอปจากแผนที่ |
|---|---|---|
| Lux | 5.765% | |
| Vita | 18.075% | |
| Nox | 10.056% | |
| Ark | 18.075% |
Zero Cell Weapon Box (Lux/Vita)
กลุ่มไอเทม: CH1_ZEROCELL_WEAPON_BOX_LV.
| อาวุธ | โอกาสจากกล่อง |
|---|---|
| 9.0909% | |
| 9.0909% | |
| 4.5455% | |
| 9.0909% | |
| 9.0909% | |
| 9.0909% | |
| 4.5455% | |
| 9.0909% | |
| 9.0909% | |
| 9.0909% | |
| 9.0909% | |
| 9.0909% |
Zero Cell Weapon Box (Nox/Arc)
กลุ่มไอเทม: CH1_ZEROCELL_WEAPON_BOX_NA ชื่อไอเทมที่ตั้งค่าไว้ใช้ “Arc”; แผนที่เซกเตอร์ที่เกี่ยวข้องมีชื่อว่า Ark
| อาวุธ | โอกาสจากกล่อง |
|---|---|
| 10.0000% | |
| 10.0000% | |
| 10.0000% | |
| 5.0000% | |
| 10.0000% | |
| 10.0000% | |
| 10.0000% | |
| 5.0000% | |
| 10.0000% | |
| 10.0000% | |
| 10.0000% |
ตัวเลือกสุ่ม
อาวุธแต่ละชิ้นใช้หนึ่งในสิบกลุ่มตัวเลือกด้านล่าง ตัวเลือกบรรทัดที่ 1 เป็นพูลหลัก ตัวเลือกบรรทัดที่ 2 และ 3 ใช้พูลรองเดียวกันเมื่อมีบรรทัดเหล่านั้น
ตารางถูกย่อไว้โดยค่าเริ่มต้นเนื่องจากแค็ตตาล็อกตัวเลือกมีจำนวนมาก
ตัวเลือกสุ่มสำหรับอาวุธระยะไกล 2 มือสายคริติคอล
| ตัวเลือกบรรทัดที่ 1 |
| ดาเมจกายภาพระยะไกล + 15% ~ 25% |
| ดาเมจคริติคอล + 25% ~ 45% |
| ATK + 20 ~ 50 |
| CRIT + 7 ~ 15 |
| อัตราคริติคอล + 5 ~ 12 |
| ตัวเลือกบรรทัดที่ 2 / 3 |
| ดาเมจกายภาพระยะไกล + 5% ~ 15% |
| ดาเมจคริติคอล + 8% ~ 18% |
| ATK + 7 ~ 20 |
| CRIT + 3 ~ 7 |
| อัตราคริติคอล + 1 ~ 4 |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Neutral + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Water + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Earth + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Wind + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Poison + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Holy + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Shadow + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Ghost + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Undead + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Formless + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Undead + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Brute + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Plant + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Insect + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Fish + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demon + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Angel + 4% ~ 12% |
| ดาเมจกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Dragon + 4% ~ 12% |
ตัวเลือกสุ่มอาวุธสองมือระยะไกล
| ตัวเลือกบรรทัดที่ 1 |
| ความเสียหายกายภาพระยะไกล + 15% ~ 25% |
| ความเสียหายกายภาพที่ไม่ใช่คริติคอล + 25% ~ 45% |
| ATK + 20 ~ 50 |
| ATK + 5% ~ 12% |
| P.ATK + 5 ~ 12 |
| ตัวเลือกบรรทัดที่ 2 / 3 |
| ความเสียหายกายภาพระยะไกล + 5% ~ 15% |
| ความเสียหายกายภาพที่ไม่ใช่คริติคอล + 8% ~ 18% |
| ATK + 7 ~ 20 |
| ATK + 1% ~ 4% |
| P.ATK + 1 ~ 4 |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Neutral + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Water + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Earth + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Wind + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Poison + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Holy + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Shadow + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Ghost + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Undead + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Formless + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Undead + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Brute + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Plant + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Insect + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Fish + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demon + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Angel + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Dragon + 4% ~ 12% |
ตัวเลือกสุ่มอาวุธสองมือระยะประชิดแบบคริติคอล
| ตัวเลือกบรรทัดที่ 1 |
| ความเสียหายกายภาพระยะประชิด + 15% ~ 25% |
| ความเสียหายคริติคอล + 25% ~ 45% |
| ATK + 20 ~ 50 |
| CRIT + 7 ~ 15 |
| อัตราคริติคอล + 5 ~ 12 |
| ตัวเลือกบรรทัดที่ 2 / 3 |
| ความเสียหายกายภาพระยะประชิด + 5% ~ 15% |
| ความเสียหายคริติคอล + 8% ~ 18% |
| ATK + 7 ~ 20 |
| CRIT + 3 ~ 7 |
| อัตราคริติคอล + 1 ~ 4 |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Neutral + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Water + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Earth + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Wind + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Poison + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Holy + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Shadow + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Ghost + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Undead + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Formless + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Undead + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Brute + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Plant + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Insect + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Fish + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demon + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Angel + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Dragon + 4% ~ 12% |
ตัวเลือกสุ่มอาวุธสองมือระยะประชิด
| ตัวเลือกบรรทัดที่ 1 |
| ความเสียหายกายภาพระยะประชิด + 15% ~ 25% |
| ความเสียหายกายภาพที่ไม่ใช่คริติคอล + 25% ~ 45% |
| ATK + 20 ~ 50 |
| ATK + 5% ~ 12% |
| P.ATK + 5 ~ 12 |
| ตัวเลือกบรรทัดที่ 2 / 3 |
| ความเสียหายกายภาพระยะประชิด + 5% ~ 15% |
| ความเสียหายกายภาพที่ไม่ใช่คริติคอล + 8% ~ 18% |
| ATK + 7 ~ 20 |
| ATK + 1% ~ 4% |
| P.ATK + 1 ~ 4 |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Neutral + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Water + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Earth + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Wind + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Poison + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Holy + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Shadow + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Ghost + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Undead + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Formless + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Undead + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Brute + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Plant + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Insect + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Fish + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demon + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Angel + 4% ~ 12% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Dragon + 4% ~ 12% |
ตัวเลือกสุ่มอาวุธระยะไกล 1 มือ สายคริติคอล
| ออปชันบรรทัดที่ 1 |
| ความเสียหายกายภาพระยะไกล + 10% ~ 20% |
| ความเสียหายคริติคอล + 15% ~ 35% |
| ATK + 15 ~ 45 |
| CRIT + 5 ~ 12 |
| อัตราคริติคอล + 3 ~ 10 |
| ออปชันบรรทัดที่ 2 / 3 |
| ความเสียหายกายภาพระยะไกล + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายคริติคอล + 5% ~ 15% |
| ATK + 5 ~ 15 |
| CRIT + 1 ~ 5 |
| อัตราคริติคอล + 1 ~ 3 |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Neutral + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Water + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Earth + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Wind + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Poison + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Holy + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Shadow + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Ghost + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Undead + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Formless + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Undead + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Brute + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Plant + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Insect + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Fish + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demon + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Angel + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Dragon + 3% ~ 10% |
ตัวเลือกสุ่มอาวุธระยะไกล 1 มือ
| ออปชันบรรทัดที่ 1 |
| ความเสียหายกายภาพระยะไกล + 10% ~ 20% |
| ความเสียหายกายภาพแบบไม่คริติคอล + 15% ~ 35% |
| ATK + 15 ~ 45 |
| ATK + 3% ~ 10% |
| P.ATK + 3 ~ 10 |
| ออปชันบรรทัดที่ 2 / 3 |
| ความเสียหายกายภาพระยะไกล + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพแบบไม่คริติคอล + 5% ~ 15% |
| ATK + 5 ~ 15 |
| ATK + 1% ~ 3% |
| P.ATK + 1 ~ 3 |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Neutral + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Water + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Earth + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Wind + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Poison + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Holy + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Shadow + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Ghost + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Undead + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Formless + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Undead + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Brute + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Plant + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Insect + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Fish + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demon + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Angel + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Dragon + 3% ~ 10% |
ตัวเลือกสุ่มอาวุธระยะประชิด 1 มือ สายคริติคอล
| ออปชันบรรทัดที่ 1 |
| ความเสียหายกายภาพระยะประชิด + 10% ~ 20% |
| ความเสียหายคริติคอล + 15% ~ 35% |
| ATK + 15 ~ 45 |
| CRIT + 5 ~ 12 |
| อัตราคริติคอล + 3 ~ 10 |
| ออปชันบรรทัดที่ 2 / 3 |
| ความเสียหายกายภาพระยะประชิด + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายคริติคอล + 5% ~ 15% |
| ATK + 5 ~ 15 |
| CRIT + 1 ~ 5 |
| อัตราคริติคอล + 1 ~ 3 |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Neutral + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Water + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Earth + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Wind + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Poison + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Holy + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Shadow + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Ghost + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Undead + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Formless + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Undead + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Brute + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Plant + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Insect + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Fish + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demon + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Angel + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Dragon + 3% ~ 10% |
ออปชันสุ่มสำหรับอาวุธระยะประชิดมือเดียว
| ออปชันบรรทัดที่ 1 |
| ความเสียหายกายภาพระยะประชิด + 10% ~ 20% |
| ความเสียหายกายภาพที่ไม่คริติคอล + 15% ~ 35% |
| ATK + 15 ~ 45 |
| ATK + 3% ~ 10% |
| P.ATK + 3 ~ 10 |
| ออปชันบรรทัดที่ 2 / 3 |
| ความเสียหายกายภาพระยะประชิด + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพที่ไม่คริติคอล + 5% ~ 15% |
| ATK + 5 ~ 15 |
| ATK + 1% ~ 3% |
| P.ATK + 1 ~ 3 |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Neutral + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Water + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Earth + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Wind + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Poison + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Holy + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Shadow + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Ghost + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์ธาตุ Undead + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Formless + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Undead + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Brute + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Plant + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Insect + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Fish + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demon + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Angel + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายกายภาพต่อมอนสเตอร์เผ่า Dragon + 3% ~ 10% |
ออปชันสุ่มสำหรับอาวุธเวทมือเดียว
| ออปชันบรรทัดที่ 1 |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Neutral + 15% ~ 35% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Water + 15% ~ 35% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Earth + 15% ~ 35% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Fire + 15% ~ 35% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Wind + 15% ~ 35% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Poison + 15% ~ 35% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Holy + 15% ~ 35% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Shadow + 15% ~ 35% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Ghost + 15% ~ 35% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Undead + 15% ~ 35% |
| ความเสียหายเวทของสกิลทุกธาตุ + 5% ~ 15% |
| เวลาร่ายแปรผัน - 3% ~ 10% |
| MATK + 15 ~ 45 |
| MATK + 3% ~ 10% |
| S.MATK + 3 ~ 10 |
| ออปชันบรรทัดที่ 2 / 3 |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Neutral + 5% ~ 15% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Water + 5% ~ 15% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Earth + 5% ~ 15% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Fire + 5% ~ 15% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Wind + 5% ~ 15% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Poison + 5% ~ 15% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Holy + 5% ~ 15% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Shadow + 5% ~ 15% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Ghost + 5% ~ 15% |
| ความเสียหายเวทของสกิลธาตุ Undead + 5% ~ 15% |
| ความเสียหายเวทของสกิลทุกธาตุ + 2% ~ 5% |
| เวลาร่ายแปรผัน - 2% ~ 5% |
| MATK + 5 ~ 15 |
| MATK + 1% ~ 3% |
| S.MATK + 1 ~ 3 |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์ธาตุ Neutral + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์ธาตุ Water + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์ธาตุ Earth + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์ธาตุ Fire + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์ธาตุ Wind + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์ธาตุ Poison + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์ธาตุ Holy + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์ธาตุ Shadow + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์ธาตุ Ghost + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์ธาตุ Undead + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์เผ่า Formless + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์เผ่า Undead + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์เผ่า Brute + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์เผ่า Plant + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์เผ่า Insect + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์เผ่า Fish + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์เผ่า Demon + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์เผ่า Demi-Human + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์เผ่า Angel + 3% ~ 10% |
| ความเสียหายเวทต่อมอนสเตอร์เผ่า Dragon + 3% ~ 10% |
ตัวเลือกสุ่ม Magic 2H
| ตัวเลือกบรรทัดที่ 1 |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Neutral + 25% ~ 45% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Water + 25% ~ 45% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Earth + 25% ~ 45% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Fire + 25% ~ 45% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Wind + 25% ~ 45% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Poison + 25% ~ 45% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Holy + 25% ~ 45% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Shadow + 25% ~ 45% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Ghost + 25% ~ 45% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Undead + 25% ~ 45% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลทุกธาตุ + 10% ~ 20% |
| Variable Cast Time - 5% ~ 15% |
| MATK + 20 ~ 50 |
| MATK + 5% ~ 15% |
| S.MATK + 5 ~ 15 |
| ตัวเลือกบรรทัดที่ 2 / 3 |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Neutral + 7% ~ 20% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Water + 7% ~ 20% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Earth + 7% ~ 20% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Fire + 7% ~ 20% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Wind + 7% ~ 20% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Poison + 7% ~ 20% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Holy + 7% ~ 20% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Shadow + 7% ~ 20% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Ghost + 7% ~ 20% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลธาตุ Undead + 7% ~ 20% |
| Damage เวทมนตร์ของสกิลทุกธาตุ + 3% ~ 7% |
| Variable Cast Time - 3% ~ 7% |
| MATK + 7 ~ 20 |
| MATK + 1% ~ 5% |
| S.MATK + 1 ~ 5 |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ธาตุ Neutral + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ธาตุ Water + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ธาตุ Earth + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ธาตุ Fire + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ธาตุ Wind + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ธาตุ Poison + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ธาตุ Holy + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ธาตุ Shadow + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ธาตุ Ghost + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ธาตุ Undead + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ชนิด Formless + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ชนิด Undead + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ชนิด Brute + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ชนิด Plant + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ชนิด Insect + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ชนิด Fish + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ชนิด Demon + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ชนิด Demi-Human + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ชนิด Angel + 4% ~ 12% |
| Damage เวทมนตร์ต่อมอนสเตอร์ชนิด Dragon + 4% ~ 12% |
การรีไซเคิลอาวุธที่ไม่ต้องการ
พูดคุยกับ Tosslt ที่ (main_office 122, 68) และใช้บริการ Recycler รีไซเคิลเฉพาะอาวุธที่ไม่ต้องการเท่านั้น: Encroached Weapon ที่เลือกจะถูกทำลาย
| วัสดุรีไซเคิล | แลกเปลี่ยน |
|---|---|
| 50 ชิ้นส่วน → หนึ่ง Zero Cell Rune ที่ตรงกับกลุ่มตัวเลือกสุ่มที่ต้องการ |
การรีโรลตัวเลือกสุ่ม
การใช้ Zero Cell Rune จะรีโรลตัวเลือกสุ่มบนอาวุธที่เข้ากันได้ รายการเป้าหมายปัจจุบันรวมถึง Encroached Weapons และผลลัพธ์ Frontier หรือ Another Dimension ที่เข้ากันได้ ดังนั้นระบบเดิมจะยังคงใช้งานได้หลังการแปลงร่าง
| กลุ่มตัวเลือกสุ่ม | ไอเทมรีโรล |
|---|---|
| Melee 1H | |
| Melee 1H Critical | |
| Melee 2H | |
| Melee 2H Critical | |
| Ranged 1H | |
| Ranged 1H Critical | |
| Ranged 2H | |
| Ranged 2H Critical | |
| Magic 1H | |
| Magic 2H |
การเตรียมอาวุธสำหรับการแปลงร่าง
เลือกกลุ่มตัวเลือกสุ่มที่ต้องการและตีบวก Encroached Weapon ถึง +10 การแปลงร่างรับประกันผลและจะรักษาระดับการตีบวก, เกรด, การ์ด และตัวเลือกสุ่มของอาวุธไว้
ไอเทมปรับแต่ง สูตร ค่าใช้จ่ายวัสดุ และตารางผลลัพธ์แบบครบถ้วนอยู่ใน Another Dimension Weapon อย่ารีไซเคิลอาวุธที่เลือกไว้สำหรับการแปลงร่าง