Aperçu
Les Encroached Weapons sont les armes de base pour la progression des armes Zero Cell. Ils sont obtenus à partir de Zero Cell Weapon Boxes avec un groupe d'options aléatoires déjà attribué, puis raffinés à +10 pour une transformation Frontier ou Another Dimension.
Les options aléatoires sont séparées des emplacements de cartes et des enchantements d'équipement standard. Les Encroached Weapons non désirés peuvent être recyclés en Zero Cell Weapon Fragments , qui sont échangés contre des Zero Cell Runes spécifiques à une catégorie utilisées pour relancer les options.
Prérequis et accès
Complétez les prérequis post-histoire du Chapter 1 avant de farmer les quatre cartes Zero Cell :
Obtention des Encroached Weapons
Les Zero Cell Weapon Boxes sont des drops de monstres dans leurs secteurs correspondants. Chaque boîte contient une Encroached Weapon aléatoire de son groupe d'objets.
Zero Cell Weapon Box (Lux/Vita)
Groupe d'objets : CH1_ZEROCELL_WEAPON_BOX_LV.
Zero Cell Weapon Box (Nox/Arc)
Groupe d'objets : CH1_ZEROCELL_WEAPON_BOX_NA. Le nom d'objet configuré utilise « Arc » ; la carte de secteur correspondante s'appelle Ark.
Options aléatoires
Chaque arme utilise l'un des dix groupes d'options ci-dessous. L'option de ligne 1 est le pool principal. Les options de ligne 2 et 3 utilisent le même pool secondaire lorsque ces lignes sont présentes.
Les tableaux sont repliés par défaut car le catalogue d'options est étendu.
Options aléatoires critiques pour arme à distance à deux mains
Encroached Bow [3] (700117), Encroached Firearm [3] (810048)
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| Option de ligne 1
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| Dégâts physiques à distance + 15% ~ 25%
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| Dégâts critiques + 25% ~ 45%
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| ATK + 20 ~ 50
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| CRIT + 7 ~ 15
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| Taux de critique + 5 ~ 12
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| Options de ligne 2 / 3
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| Dégâts physiques à distance + 5% ~ 15%
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| Dégâts critiques + 8% ~ 18%
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| ATK + 7 ~ 20
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| CRIT + 3 ~ 7
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| Taux de critique + 1 ~ 4
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Neutre + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Eau + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Terre + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Vent + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Poison + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Sacré + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Ombre + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Fantôme + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Sans forme + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Mort-vivant + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Brutaux + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Plantes + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Insectes + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Poissons + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Démons + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Demi-humains + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Anges + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Dragons + 4% ~ 12%
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Options aléatoires pour arme à distance à deux mains
Encroached Huuma Shuriken [3] (650048), Encroached Firearm [3] (810048), Encroached Two-Handed Spear [3] (630059)
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| Option de ligne 1
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| Dégâts physiques à distance + 15% ~ 25%
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| Dégâts physiques non critiques + 25% ~ 45%
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| ATK + 20 ~ 50
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| ATK + 5% ~ 12%
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| P.ATK + 5 ~ 12
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| Option de ligne 2 / 3
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| Dégâts physiques à distance + 5% ~ 15%
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| Dégâts physiques non critiques + 8% ~ 18%
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| ATK + 7 ~ 20
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| ATK + 1% ~ 4%
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| P.ATK + 1 ~ 4
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Neutre + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Eau + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Terre + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Vent + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Poison + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Sacré + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Ombre + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Fantôme + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Informe + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Mort-vivant + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Brute + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Plante + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Insecte + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Poisson + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Démon + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Demi-humain + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Ange + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Dragon + 4% ~ 12%
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Options aléatoires critiques pour arme de mêlée à deux mains
Encroached Katar [3] (610084), Encroached Two-Handed Sword [3] (600056)
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| Option de ligne 1
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| Dégâts physiques de mêlée + 15% ~ 25%
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| Dégâts critiques + 25% ~ 45%
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| ATK + 20 ~ 50
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| CRIT + 7 ~ 15
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| Taux de critique + 5 ~ 12
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| Option de ligne 2 / 3
|
| Dégâts physiques de mêlée + 5% ~ 15%
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| Dégâts critiques + 8% ~ 18%
|
| ATK + 7 ~ 20
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| CRIT + 3 ~ 7
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| Taux de critique + 1 ~ 4
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Neutre + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Eau + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Terre + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Vent + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Poison + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Sacré + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Ombre + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Fantôme + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Informe + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Mort-vivant + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Brute + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Plante + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Insecte + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Poisson + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Démon + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Demi-humain + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Ange + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Dragon + 4% ~ 12%
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Options aléatoires pour arme de mêlée à deux mains
Encroached Two-Handed Axe [3] (620038)
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| Option de ligne 1
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| Dégâts physiques de mêlée + 15% ~ 25%
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| Dégâts physiques non critiques + 25% ~ 45%
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| ATK + 20 ~ 50
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| ATK + 5% ~ 12%
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| P.ATK + 5 ~ 12
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| Option de ligne 2 / 3
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| Dégâts physiques de mêlée + 5% ~ 15%
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| Dégâts physiques non critiques + 8% ~ 18%
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| ATK + 7 ~ 20
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| ATK + 1% ~ 4%
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| P.ATK + 1 ~ 4
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Neutre + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Eau + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Terre + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Vent + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Poison + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Sacré + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Ombre + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Fantôme + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Informe + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Mort-vivant + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Brute + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Plante + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Insecte + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Poisson + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Démon + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Demi-humain + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Ange + 4% ~ 12%
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| Dégâts physiques contre les monstres Dragon + 4% ~ 12%
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Options aléatoires : arme à une main à distance critique
Encroached Sword [2] (500119), Encroached Dagger [2] (510140), Encroached Spear [2] (530071), Encroached Foxtail [2] (550174), Encroached Knuckles [2] (560080)
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| Option de ligne 1
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| Dégâts physiques à distance + 10% ~ 20%
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| Dégâts critiques + 15% ~ 35%
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| ATK + 15 ~ 45
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| CRIT + 5 ~ 12
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| Taux de critique + 3 ~ 10
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| Options de ligne 2 / 3
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| Dégâts physiques à distance + 3% ~ 10%
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| Dégâts critiques + 5% ~ 15%
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| ATK + 5 ~ 15
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| CRIT + 1 ~ 5
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| Taux de critique + 1 ~ 3
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Neutre + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Eau + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Terre + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Vent + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Poison + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Sacré + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Ombre + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Fantôme + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Sans forme + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Mort-vivant + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Bête + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Plante + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Insecte + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Poisson + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Démon + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Demi-humain + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Ange + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Dragon + 3% ~ 10%
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Options aléatoires : arme à une main à distance
Encroached Instrument [2] (570086), Encroached Mace [2] (590081), Encroached Whip [2] (580086)
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| Option de ligne 1
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| Dégâts physiques à distance + 10% ~ 20%
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| Dégâts physiques non critiques + 15% ~ 35%
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| ATK + 15 ~ 45
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| ATK + 3% ~ 10%
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| P.ATK + 3 ~ 10
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| Options de ligne 2 / 3
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| Dégâts physiques à distance + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques non critiques + 5% ~ 15%
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| ATK + 5 ~ 15
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| ATK + 1% ~ 3%
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| P.ATK + 1 ~ 3
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Neutre + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Eau + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Terre + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Vent + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Poison + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Sacré + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Ombre + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Fantôme + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Sans forme + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Mort-vivant + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Bête + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Plante + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Insecte + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Poisson + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Démon + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Demi-humain + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Ange + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Dragon + 3% ~ 10%
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Options aléatoires : arme de mêlée à une main critique
Encroached Dagger [2] (510140), Encroached Axe [3] (520054), Encroached Book [2] (540109), Encroached Knuckles [2] (560080)
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| Option de ligne 1
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| Dégâts physiques de mêlée + 10% ~ 20%
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| Dégâts critiques + 15% ~ 35%
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| ATK + 15 ~ 45
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| CRIT + 5 ~ 12
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| Taux de critique + 3 ~ 10
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| Options de ligne 2 / 3
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| Dégâts physiques de mêlée + 3% ~ 10%
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| Dégâts critiques + 5% ~ 15%
|
| ATK + 5 ~ 15
|
| CRIT + 1 ~ 5
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| Taux de critique + 1 ~ 3
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Neutre + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Eau + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Terre + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Vent + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Poison + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Sacré + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Ombre + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Fantôme + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Sans forme + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Mort-vivant + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Bête + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Plante + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Insecte + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Poisson + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Démon + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Demi-humain + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Ange + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres de race Dragon + 3% ~ 10%
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Options aléatoires des armes de mêlée à une main
Encroached Mace [2] (590081), Encroached Book [2] (540109), Encroached Spear [2] (530071), Encroached Knuckles [2] (560080)
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| Option de ligne 1
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| Dégâts physiques de mêlée + 10% ~ 20%
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| Dégâts physiques non critiques + 15% ~ 35%
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| ATK + 15 ~ 45
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| ATK + 3% ~ 10%
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| P.ATK + 3 ~ 10
|
| Option de ligne 2 / 3
|
| Dégâts physiques de mêlée + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques non critiques + 5% ~ 15%
|
| ATK + 5 ~ 15
|
| ATK + 1% ~ 3%
|
| P.ATK + 1 ~ 3
|
| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Neutre + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Eau + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Terre + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Vent + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Poison + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Sacré + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Ombre + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Fantôme + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres Informe + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres Mort-vivant + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres Bête + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres Plante + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres Insecte + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres Poisson + 3% ~ 10%
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| Dégâts physiques contre les monstres Démon + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres Demi-humain + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres Ange + 3% ~ 10%
|
| Dégâts physiques contre les monstres Dragon + 3% ~ 10%
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Options aléatoires des armes magiques à une main
Encroached Dagger [2] (510140), Encroached Book [2] (540109), Encroached Staff [2] (550137), Encroached Instrument [2] (570086), Encroached Foxtail [2] (550174), Encroached Whip [2] (580086)
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| Option de ligne 1
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Neutre + 15% ~ 35%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Eau + 15% ~ 35%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Terre + 15% ~ 35%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Feu + 15% ~ 35%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Vent + 15% ~ 35%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Poison + 15% ~ 35%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Sacré + 15% ~ 35%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Ombre + 15% ~ 35%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Fantôme + 15% ~ 35%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Mort-vivant + 15% ~ 35%
|
| Dégâts magiques de toutes les compétences élémentaires + 5% ~ 15%
|
| Temps d'incantation variable - 3% ~ 10%
|
| MATK + 15 ~ 45
|
| MATK + 3% ~ 10%
|
| S.MATK + 3 ~ 10
|
| Option de ligne 2 / 3
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Neutre + 5% ~ 15%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Eau + 5% ~ 15%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Terre + 5% ~ 15%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Feu + 5% ~ 15%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Vent + 5% ~ 15%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Poison + 5% ~ 15%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Sacré + 5% ~ 15%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Ombre + 5% ~ 15%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Fantôme + 5% ~ 15%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Mort-vivant + 5% ~ 15%
|
| Dégâts magiques de toutes les compétences élémentaires + 2% ~ 5%
|
| Temps d'incantation variable - 2% ~ 5%
|
| MATK + 5 ~ 15
|
| MATK + 1% ~ 3%
|
| S.MATK + 1 ~ 3
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Neutre + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Eau + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Terre + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Feu + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Vent + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Poison + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Sacré + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Ombre + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Fantôme + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres Informe + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres Mort-vivant + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres Bête + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres Plante + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres Insecte + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres Poisson + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres Démon + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres Demi-humain + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres Ange + 3% ~ 10%
|
| Dégâts magiques contre les monstres Dragon + 3% ~ 10%
|
Options aléatoires Magic 2H
Encroached Huuma Shuriken [3] (650048), Encroached Two-Handed Staff [3] (640051)
|
| Option de ligne 1
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Neutre + 25% ~ 45%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Eau + 25% ~ 45%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Terre + 25% ~ 45%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Feu + 25% ~ 45%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Vent + 25% ~ 45%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Poison + 25% ~ 45%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Saint + 25% ~ 45%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Ombre + 25% ~ 45%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Fantôme + 25% ~ 45%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Mort-vivant + 25% ~ 45%
|
| Dégâts magiques de toutes les compétences élémentaires + 10% ~ 20%
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| Temps d'incantation variable - 5% ~ 15%
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| MATK + 20 ~ 50
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| MATK + 5% ~ 15%
|
| S.MATK + 5 ~ 15
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| Option de ligne 2 / 3
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Neutre + 7% ~ 20%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Eau + 7% ~ 20%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Terre + 7% ~ 20%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Feu + 7% ~ 20%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Vent + 7% ~ 20%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Poison + 7% ~ 20%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Saint + 7% ~ 20%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Ombre + 7% ~ 20%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Fantôme + 7% ~ 20%
|
| Dégâts magiques des compétences d'élément Mort-vivant + 7% ~ 20%
|
| Dégâts magiques de toutes les compétences élémentaires + 3% ~ 7%
|
| Temps d'incantation variable - 3% ~ 7%
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| MATK + 7 ~ 20
|
| MATK + 1% ~ 5%
|
| S.MATK + 1 ~ 5
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| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Neutre + 4% ~ 12%
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| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Eau + 4% ~ 12%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Terre + 4% ~ 12%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Feu + 4% ~ 12%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Vent + 4% ~ 12%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Poison + 4% ~ 12%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Saint + 4% ~ 12%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Ombre + 4% ~ 12%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Fantôme + 4% ~ 12%
|
| Dégâts magiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 4% ~ 12%
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| Dégâts magiques contre les monstres Informes + 4% ~ 12%
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| Dégâts magiques contre les monstres Mort-vivants + 4% ~ 12%
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| Dégâts magiques contre les monstres Brutes + 4% ~ 12%
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| Dégâts magiques contre les monstres Plantes + 4% ~ 12%
|
| Dégâts magiques contre les monstres Insectes + 4% ~ 12%
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| Dégâts magiques contre les monstres Poissons + 4% ~ 12%
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| Dégâts magiques contre les monstres Démons + 4% ~ 12%
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| Dégâts magiques contre les monstres Demi-Humains + 4% ~ 12%
|
| Dégâts magiques contre les monstres Anges + 4% ~ 12%
|
| Dégâts magiques contre les monstres Dragons + 4% ~ 12%
|
Recycler des armes indésirables
Parlez à Tosslt à (main_office 122, 68) et utilisez le service Recycler. Ne recyclez qu'une arme indésirable : l'Encroached Weapon sélectionnée est détruite.
| Matériau recyclé |
Échange
|
Zero Cell Weapon Fragment (50238) |
50 fragments → une Zero Cell Rune correspondant au groupe d'options aléatoires souhaité
|
Relancer les options aléatoires
Utiliser une Zero Cell Rune relance les options aléatoires d'une arme compatible. Les listes de cibles actuelles incluent les Encroached Weapons et les résultats compatibles Frontier ou Another Dimension, donc le même système reste disponible après la transformation.
Préparer une arme pour la transformation
Choisissez le groupe d'options aléatoires souhaité et raffinez l'Encroached Weapon à +10. La transformation est garantie et conserve le niveau de raffinage, le grade, les cartes et les options aléatoires de l'arme.
Les objets de tuning complets, les formules, les coûts de matériaux et les tableaux de résultats sont maintenus dans Another Dimension Weapon. Ne recyclez pas l'arme sélectionnée pour la transformation.
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