21 Age of Heroes

Revision as of 12:25, 13 October 2026 by Muhbot (talk | contribs) (Machine translation (deepseek-flash))

Основной квест

  1. B (jor_tail 233, 41) вы находите Шуфапу. Он объясняет, что они планировали исследовать Шкалу и просят вас пойти с ними. Причина этого - необычная длина волн маны на этом острове.
  2. (jor_crk 137, 137) Открываются диалоги, и Ниллен подтверждает, что длина волны действительно необычная. Легар заметил Ниар на острове, поэтому все решили узнать, что с ней.
  3. (jor_crk 107, 112) Поговорите с Ньяром. Появятся Орели, Легар и Ниллем. Причина длины волны маны исходит из-за открывшегося разлома. Мало того, из-за разлома рушатся границы измерений, времени и параллельных измерений. Ньяр указывает, что этот разлом ведет в прошлое, что дает нам способ справиться с Ласгандом. Ньяр свяжет разлом с конкретной точкой, где Ласганд получил свою силу. В конечном итоге выбранный вами вариант не имеет значения.
  4. Вы переноситесь в (jor_crk_p 108, 106). Поговорите с Ньяром снова. Лехар и Ниллем снова появятся. Ниллем указала, что мы действительно были в прошлом, когда открылся разлом. Это время, когда произошло основание Рун-Мидгарда. Это также время, когда Ласганд получил унаследованную силу и был создан план, как изменить прошлое, чтобы остановить Ласганда. Лехар заметил людей, и все решили обратиться к ним в качестве добровольцев для сопротивления культу Йормунганда.
  5. В (jor_crk_p 104, 95) появляются люди, которые узнали о разломе. Они против культа, но они заметили вас. Он спрашивает нас, что мы здесь делаем, поэтому мы говорим ему, что "Мы авантюристы". После того, как выясняется, что мы на нашей стороне, незнакомец представляется как Иван из семьи Вигнеров. Поэтому мы следуем за ним.
  6. Вы будете перемещены в Безопасное Место в (luna_sf1 258, 147). Поговорите с Иваном, он скажет нам, что мы были около культа в Райзендской Земле. Но вместо того, чтобы атаковать культ, мы были на пути к базе Гаеболг Лунафома. Вы следуете за солдатом к командиру.
  7. Поговорите с солдатом Сопротивления в (jor_mbase 38, 152), который познакомит вас с Лунафомой. Перед тем, как отправиться в штаб, ему нужно что-то доложить командиру и заместителю командира. Последователи Фрейи жалуются, и Легар предложил послушать, что за суета.
  8. Поговорите с Трис. Вы слышите, что люди Фрейи жалуются, что борьба с культом ведется во имя Одина, и они хотят, чтобы Фрейя также была включена. Трис объясняет трудное время и то, что они не забывают о людях Фрейи, но также упоминает, что им нужно больше времени, потому что война с культом является главным приоритетом. Но люди Фрейи недовольны и решают покинуть сопротивление.
  9. Поговорите снова с солдатом Сопротивления, который познакомит нас с капитанами. После объяснения ситуации Трист хочет отправить вас в Группу наемников Ричарда, потому что там всегда нужны люди с боевыми навыками.
  10. Поговорите с Таном, которому было приказано привести вас в Richard Mercenary Group. Он явно против того, чтобы мы были частью сопротивления. Скажите ему, что "Мы пойдем прямо сейчас".
  11. Следуйте за нави (jor_mbase 305, 102). Пока все не появятся. Тан показывает нам, где находится офис группы наемников, и что нам нужно найти там Ричарда. | НУЖЕН СКРИНШОТ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВОЙТИ!!
  12. Вам нужно пойти в офис группы наемников, где никого нет. Внезапно вы находите таинственного человека. Легар посылает вас поговорить с ним.
  13. Пройдите в портал над этими NPC.
  14. Поговорить с ???, мы говорим ему, что мы здесь, чтобы увидеть наемника Кинда Ричарда. Мы также добавляем, что Тан послал нас в это место. По словам таинственного человека, Ричарда здесь нет и что нам нужно идти в Центральные казармы, где находится комната Ричарда.
  15. Вам нужно найти комнату Ричарда (jor_mbase 203, 190). Проверьте его комнату.
  16. Идите направо наверх и войдите в предпоследний портал, где находится комната Ричарда. Но здесь никого нет, поэтому мы проверяем следующую дверь. После предупреждения появляется женщина и спрашивает нас, что привело нас к Ричарду. Мы объясняем, что нас послала Тан.
  17. Они отправят вас обратно в офис Группы наемников (jor_mbase 313, 121).
  18. При входе в офис начнется диалог. Вы слышите, что Ричард здесь не как кто-то по имени Нериус. Леди Валдарис объясняет, что нам нужно сначала пройти процесс регистрации.
  19. Поговорите с документами, где вы найдете бумаги для заявлений. Вам объяснят, что они все еще используют старую форму, поэтому ее нельзя применять только к группе наемников.
  20. Поговорите с Валдарис, чтобы дать ей вашу форму. После просмотра форм нас принимают в группу Ричарда Наемника.
  21. Поговорите с Таном, который говорит с Валдарисом о том, что мы под подозрением и все еще обеспокоены тем, хороши мы или нет. Валдарис берет нас на простую экскурсию по окрестностям.
  22. После выхода из офиса начнется еще один диалог, в котором Валдарис скажет нам, что эта база была построена в спешке.
  23. Пройдите немного вниз. Вы узнаете, что там хранятся припасы от Wigner Merchant Group.
  24. Лаура Валдрис говорит нам, что это место для временных посетителей.
  25. (jor_mbase 245, 128) появятся дети, которые захотят поиграть со своей сестрой Валдарис. Она объясняет, что эти дети спасены от культа Йормунганда. Объяснив все о детях, она просит нас пойти на тренировочную площадку.
  26. Валдарис ждет вас в (jor_mbase 147, 108). Она объясняет тренировочную площадку и то, что она открыта для всех. Вы слышите что-то странное от солдат, поэтому Валдарис злится и хочет это расследовать
  27. Подойдите к солдатам, где вы видите, как кого-то избивают так сильно, что он почти умирает. Это Ричарда избивают, поэтому Валдарис решил вернуть его в комнату, чтобы обработать его раны.
  28. Возвращаемся в центр (jor_mbase 202, 191).
  29. Поднимитесь наверх и войдите в предпоследний портал с правой стороны.
  30. Поговорите с Валдарис, которая ОЧЕНЬ РАССТРОЕНА ситуацией. Нериус говорит ей, что Ричард хочет, чтобы на него напали.
  31. Talk to Richard who explains that he wants to create books for battle. Getting hit by Nerius was neccesary to show proper combate stances which are better shown in real-life examples. Lee should drawn the illustration for the book.
  32. Поговорите с Ли, который тут же покажет вам нарисованную им иллюстрацию. После небольшого разговора о книге вы познакомитесь с Ричардом. Ли получил приказ показать нам остальное, пока Ричард и Валдарис беседуют.
  33. Выйдите из комнаты, войдите в последний портал.
  34. Поговорите с Ли снова. Он расскажет нам всю историю о том, как они встретили Галаксию, где она в одиночку уничтожила почти всю группу наемников. После того, как вы расчистите броню, Ли готов показать нам остальную часть экскурсии по базе.
  35. Выйдите из центра и пройдите немного влево (jor_mbase 168, 195), где Ли объяснит остальную часть базы. Появится Тан и скажет, что этого должно быть достаточно, и вам следует пойти и увидеть Трис. Вы получите 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 30 репутации.
  36. Поговорите с Трис. Он спросил нас о том, как все прошло. После некоторых объяснений он говорит нам, что Альберте нужен волшебник, и Ниллем должна присоединиться к ним. Легар будет отправлен в Торговую группу Вигнера, которая участвует в оказании помощи людям, сбежавшим от культа. Для нас сначала нужно встретиться с кем-то. Мы встречаем Гейна из магической таблички (вставьте сюда удобную шутку). Изучив Гейна, нашей задачей будет отправиться в Альберту и получить товары, которые Гейн отправил сопротивлению. Гейн хочет получить от нас особый Яркий глаз. Он должен быть от нас и свежий, так что ни один из хранилища. Всего есть 4 диалога, и вам нужно нажать на определенные опции:
    Первый диалог
    • Вариант терпимый.
    • Второй диалог: Этот человек ты, Трис?
    • Третий диалог: Наслаждайтесь текстом.
    • Четвертый диалог: Получил задание на убийство 10x Skipskipper и нужно собрать 1x 1001641.png Bright Eye (1001641).
  37. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь на Поднятую Землю. Здесь вы можете выполнить задание на убийство.
  38. Чтобы вернуться, вы можете поговорить с Скрытой Лодкой в ​​левом нижнем углу карты.
  39. Вернитесь к Трис, и вы получите в награду 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 35 репутации.
    Вы разблокируете ежедневное задание Волонтера Валлена Вока
    Ежедневное задание Советника Вула
  40. Подойдите к другому Уолтеру Матросу (jor_mbase 333, 148), он отвезет вас в Альберту.
  41. Пройдите немного вверх и поговорите с Ниллемом. Вы видите, как Ниллем перегружен работой от Матроса. После вступления в обсуждение Матрос представляется вам как Мегас. Он заставляет вас пойти на пляж, чтобы найти работу, игнорируя вашу просьбу.
  42. (jor_albe 227, 117) Пройдите к знаку задания, появится Йохан. Он поручит вам работу по перемещению груза в определенные места. Они отмечены на карте.
  43. Посетите Уолтера Сейлора в (jor_albe 146, 224). Он объясняет вам, что все должны выполнять эти задания, это как лестница, где все начинают одинаково.
  44. Внутри здания (jor_albe 120, 145) ждет еще один Уолтер Сейлор.
  45. Войдите в здание, поднимитесь и поговорите с Уолтером Сейлором.
  46. Возвращайтесь к Йохану (jor_albe 227, 117), со всеми товарами, которые приходят и уходят, в городе грязь. Вам нужно убрать 4 кучи грязи.
  47. 4 dirt piles locations are:
    (jor_albe 205, 132)
    (jor_albe 189, 166)
    (jor_albe 174, 139)
    (jor_albe 143, 210)
  48. Возвращайтесь к Йохану (jor_albe 227, 117). Он даст вам следующую работу на складе, где вы были раньше.
  49. Возвращайтесь в предыдущее здание (jor_albe 120, 145).
  50. Войдите в здание, спуститесь вниз, там вы встретите Яну Оперту. Она хочет, чтобы вы доставили 2 письма.
  51. Первое письмо: (jor_albe 200, 107), войдите в здание!
  52. поговорите с профессором Сангвином, который забирает последнее, и скажите, что ваше имя также упоминается в письме. После некоторого ожидания он дает вам письменный ответ.
  53. Второе письмо: (jor_albe 60, 237), войдите в здание!
  54. Поговорите с кондитером Эдель. Она представится вам и спросит о вашем бизнесе. Выберите второй вариант (первый вариант будет означать неприятности!) и выслушайте ее ответ.
  55. Возвращайтесь к Яне. (jor_albe 120, 145). Войдите в здание, спуститесь вниз и поговорите с Яной. Вы приносите ей оба ответа, и она подтверждает, что это не простые тривиальные поручения. Вы знакомитесь с Мариастеллой Уолтер и начинаете рассказывать об историях о корабле-призраке. Мы слышали, что отец Марии Уолтер может быть на этом корабле, и нам нужно собрать информацию о его местонахождении.
  56. Вы будете вознаграждены 40x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 40 репутации.
  57. Возвращайтесь в Лунаформу, поговорите с Уолтером Матросом в (jor_albe 194, 200).
  58. Поговорите с Иваном в (jor_mbase 240, 277). Спросите о корабле-призраке. Но вместо того, чтобы получить информацию, вы получаете назначение на помощь с едой.
  59. Поговорите с Легаром в (jor_mbase 214, 306)(нужно чаще с ним разговаривать), и вы решаете помочь ему с едой для групп Вигнера. Всем очень нравится рис Легара. Легар упоминает, что слышал, как люди упоминали корабль-призрак.
  60. Поговорите с Иваном в (jor_mbase 193, 287), который рассказывает, как много людей видели корабль-призрак. Он называет вам имя, у которого вы должны спросить в первую очередь, потому что он видел большую часть происходящего.
  61. Поговорите с Лириком в (jor_mbase 191, 306), которого представляет Легар. После небольшой беседы он чувствует себя более комфортно рядом с вами, поэтому он начинает рассказывать вам историю о том, что произошло в тот день с кораблем-призраком. Мы решаем вернуться к Ивану.
  62. Поговорите с Иваном в (jor_mbase 237, 281). Он говорит нам, что хочет присоединиться к нам в миссии с кораблем-призраком. Но нам нужно доставить посылку его сестре в Альберту.
  63. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 333, 148), он снова отвезет вас в Альберту.
  64. Войдите в здание в (jor_albe 100, 238)
  65. Поговорите с Лалайлой Вигнер, которая удивлена ​​посылкой Ивана. Она объясняет вам, что послала других присмотреть за Иваном. Мы должны взять что-то, что он оставил, и принести ему.
  66. Войдите в портал наверху и проверьте пыльный ящик. В нем находятся хорошо сохранившиеся костяшки пальцев, которые чистит и все такое Лалайла. Она подтверждает, что Иван хочет, чтобы эти костяшки пальцев были выброшены, но Лалайла отказывается. Она также дает письмо для Марии Вальтер.
  67. Покиньте здание и идите в следующее в (jor_albe 120, 146).
  68. Поговорите с Маристеллой Уолтер и отдайте ей письмо. Она ничего не говорит, кроме улыбки. Вы получите 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 5 репутации.
  69. Возвращайтесь в Лунаформу, поговорите с Уолтером Матросом в (jor_albe 194, 200).
  70. Поговорите с Иваном в (jor_mbase 237, 281). Он прямо предлагает проникнуть через север Поднятой Земли, и мы встречаемся там. Вы получите 40x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 40 репутации.
  71. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и идите в Поднятую Землю.
  72. Оставьте карту на верхнем портале.
  73. Идите в кусты в (jor_raise1 322, 64)
    примечание: Velelling (22315) на этой карте выпадает 1001643.png Vellelopy (1001643), для шага 162 требуется 2
  74. Вы перенесетесь на другую карту, поговорите с Иваном. Есть план проникновения в храм. Зачем нужен храм и почему он выглядит так, будто его построил человек? Этот вопрос задают, и единственный способ узнать ответ — войти внутрь.
    Разблокирован храм церкви Йормунганда.
  75. Войдите в подземелье в (jor_raise1 152, 316)
  76. Войдите в безопасное место в (jor_tmple1 170, 62)
  77. поговорите с Иваном. Иван придумывает план, как найти людей, которые хотят сбежать. Первоочередной задачей является сбор информации о корабле-призраке, поэтому мы отправляемся за информацией к Тану.
  78. перейти к следующему безопасному месту в (jor_tmple1 103, 180)
  79. Поговорить с верующим. После расспросов они не могут дать никакой информации о корабле-призраке, и из-за своей сильной веры Тан решил не спрашивать о побеге.
  80. перейти к следующему безопасному месту в (jor_tmple1 181, 235)
  81. поговорить с другим верующим. Те недовольны, но после того, как мы спросили о побеге, они думают, что мы хотим схватить их и привести на 2-й этаж, где охранники забирают людей. Тан предложил пойти туда за потенциальной информацией.
  82. идите к следующему безопасному месту в (jor_tmple1 229, 270)
  83. Поговорите со следующим верующим. Вам говорят идти на 2-й этаж, вам нужно зарегистрироваться у священников как верующему. Но в настоящее время они исчезли, поэтому Тан предложил вернуться к точке сбора.
  84. Возвращайтесь к первому безопасному месту в (jor_tmple1 170, 62)
  85. поговорите с Иваном. Иван и Йохан пришли к такому же выводу и без информации. Он сказал, что нам нужно больше информации об этом месте, прежде чем мы сможем получить больше.
  86. вернуться в lunaform (думаю, здесь у нас будет @go)
  87. Поговорить с Трис в (jor_mbase 142, 264). Трис немного расстроена, что мы не смогли найти ни одного человека, который хочет сбежать, или информацию о корабле-призраке. Но скоро прибудет кто-то с потенциальной внутренней информацией, так что мы встретимся с ним, и, возможно, он сможет провести нас на второй этаж! Вы получите 15x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 15 репутации.
  88. Посетите маленькую лодку в (jor_mbase 124, 33).
  89. Поговорить с Таном в (jor_crk_p 72, 76). Информатор Надая объясняет, что есть кто-то, кто хочет сбежать из храма и получить всю необходимую нам информацию. Но чтобы добраться туда безопасно, нам нужен кто-то высокий с длинными черными волосами, похожий на Тана.
  90. Поговорите с Иваном, у которого есть идея, какой человек идеально подходит под это условие, но он боится этой мысли.
  91. Вернитесь в Lunaform, поговорив с маленькой лодкой.
  92. Поговорите с Иваном в (jor_mbase 163, 295). Мы встречаемся с Вильгельмом, который не хочет присоединяться к миссии. После того, как Тан упомянет причину, по которой Вильгельм там работает, и после некоторых переговоров он согласится пойти с нами, чтобы проникнуть в храм и получить информацию о корабле-призраке и найти людей, которые хотят сбежать.
  93. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь на Поднятую Землю.
  94. Оставьте карту на верхнем портале.
  95. Идите в кусты в (jor_raise1 322, 64)
  96. Вы перенесетесь на другую карту, поговорите с Таном. Надойо объясняет план, согласно которому Вильгельм маскируется под священника высокого ранга, чтобы мы могли войти в запретную зону церкви в надежде найти информацию или людей, которые хотят сбежать. Вильгельм ясно дал понять, что он хочет найти одного человека, это единственная причина, по которой он это делает. Надойо также упомянул, что верховный жрец, в которого мы замаскировались, тоже хочет сбежать из культа. Вы получите 15x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 15 репутации.
  97. Войдите в подземелье в (jor_raise1 152, 316)
  98. Войдите в безопасное место в (jor_tmple1 229, 266)
  99. Поговорите с Надойо, который объяснит план, согласно которому Вильгельм должен притвориться верховным жрецом Чармигандом. Нам просто нужно следовать за ним, и все должно сработать, но Вильгельм скептически относится к плану.
  100. Поговорите со Стражем, который зарегистрировался в Страже с преимущественно фальшивыми именами. Надойо пойдет вперед. Поговорите еще раз со Стражем, чтобы начать инстанс Проникновение Гимли. ПРИМЕЧАНИЕ КАЖДЫЙ МОЖЕТ ОТКРЫТЬ ИНСТАНС ИЗ ГРУППЫ.
  101. Поговорите с Надойо, который сообщает нам, что план побега Чармиганда был раскрыт. Теперь нам нужно действовать быстро, чтобы найти его как можно скорее и спасти от культа, потому что у него есть вся необходимая нам информация.
  102. Поговорите с Таном, который телепортирует вас в новую комнату.
  103. Поговорите с Вильгельмом, который спрашивает верующих о Чармиганде. Те не знают, где он, но они дали наводки на поиски комнаты внутреннего плательщика. Вильгельм использовал время, чтобы спросить о ком-то по имени Райнхард, парне, которого он ищет. После диалога вы переноситесь.
  104. Поговорите с Таном о новом месте.
  105. Поговорите с Таном, чтобы телепортироваться в другую молитвенную комнату.
  106. Поговорите с верующим, который жалуется на свое время в храме. Они хотят сбежать, и Вильгельм предлагает им выход. Но появляются охранники, которые подозрительно относятся к громким звукам и запрещают встречаться группами больше 2 человек. Они нападают на вас.
  107. Убейте охранников.
  108. Снова поговорите с верующим, который соглашается на побег. Но они ничего не знают о Райнхарде после того, как Вильгельм спросил их. Вы телепортируетесь.
  109. Поговорите с Таном, чтобы получить новые локации.
  110. Поговорите со стражником, который удивлен, увидев Чармиганда. Вильгельм, притворившийся Чармиганда, использовал это время, чтобы неожиданно атаковать стражников.
  111. Убейте стражников.
  112. Войдите в портал, который появится после убийства обоих стражников.
  113. Поговорите с верующим наверху комнаты. Они рады, что мы их спасли, и готовы доверить нам побег. Но никто ничего не знает о Райнхарде, один из них уже предположил, что он умер от страданий в храме.
  114. Вам нужно найти другую молитвенную комнату (1@mdtem 117, 38).
  115. Поговорите с Таном. Появятся стражники и заявят, что Вильгельм — это Чармиганд, и попытаются схватить его. Вам нужно снова убить обоих стражников.
  116. После убийства стражи появятся другие стражи. Поговорите с желтым стражем, появятся еще стражи. Вильгельм предлагает схватить себя, чтобы они привели нас к настоящему Чармиганду. Это будет наиболее эффективно, чем бродить вокруг.
  117. Вы снова переместитесь в комнату проповедника, поговорите с Вильгельмом (или немного поднимитесь?) Появится Чармиганд, и вы узнаете, что Чармиганд находится в настоящем Рейнхардте, парне, которого ищет Вильгельм. Оба они братья, их родители умерли, и он счастлив, что наконец нашел его, но также разочарован тем, что он стал верховным жрецом этого храма. Чармиганд объясняет, что в этой комнате есть секретный проход, о котором не знает Рган, и нам нужно найти его, чтобы сбежать.
  118. Появятся подозрительные места. Щелкните по всем, пока не попадете в нужную и не вылетите.
  119. Поговорите с Вильгельмом, который не понимает, почему проход похож на булаву. Чармиганд объясняет, что каждая молитвенная комната связана, и нам нужно найти нужную, чтобы сбежать.
  120. Появятся два стража, которые захотят снова схватить Чармиганда и Вильгельма. Убейте их обоих. После убийства снова поговорите с Вильгельмом, который телепортирует вас в новое место.
  121. Поговорите с Таном. Вильгельм находит забавным, что он, который был слабее в детстве, теперь защищает своего брата.
  122. Появятся 4 Хранителя, чтобы схватить нас. Убейте их.
  123. Поговорите с Таном снова. Чармиганд не знает, где именно находится выход. Вы попадаете в новое место
  124. Поговорите с Вильгельмом. Появляется Хьясаганд со стражниками, которая объясняет, что она рада видеть падение Чармиганда. Чармиганд рассказывает ей, что он думает о церкви и насколько это большая ложь. Она посылает стражника схватить его, даже силой.
  125. Убейте 3 Хряков, которых Хьясаганд посылает схватить Чармиганда.
  126. Поговорите с Вильгельмом. Верующие становятся свидетелями происходящего, и Хьясаганд исказил слова, чтобы Чармиганд выглядел плохим парнем. Убейте всех 9 стражей, чтобы продвинуться дальше.
  127. Поговорите с Тан. Появляются Иван и остальные с верующими, чтобы сбежать. Хьясаганд пока отступает. Чарминганд произносит речь перед своим народом, чтобы следовать за ним, даже когда он причинил много боли. Появится портал, войдите в него из подземелья.
  128. Вы будете перенесены обратно в безопасное место, войдите в кусты и встретите Наядо и остальных внутри. Иван объясняет, что произошло внутри, и Надойо не удивляется, почему все так обернулось. Чарминганд пообещал ей, что не будет совершать одних и тех же ошибок дважды. Вы получите 20x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 20 репутации.
  129. Вернитесь в Лунаформу и поговорите с Трисом (jor_mbase 149, 270). Он приветствует всех новых людей, сбежавших из культа. Они немного не уверены в месте, но Трис произнесла ясную речь о месте и его предназначении. Старые верующие желают справедливости за предательство Чармиганда, поэтому Трист решил поговорить наедине, пока Иван показывает им здешние земли.
  130. Вернитесь в центральный барак (jor_mbase 203, 190). Войдите в портал.
  131. идите прямо в портал наверху.
  132. Поговорите с Вильгельмом. Они выяснили, что привели сюда Чармиганда. Он хотел, чтобы его называли его старым именем Рейнхард Люгенбург. Он готов дать нам любую информацию, лишь бы победить культ.
  133. Поговорите с Рейнхардтом. Он рассказывает нам о Корабле-призраке, что соответствует всему, что они знают до сих пор. Он также упомянул, что культ использует новый маршрут из-за страха перед кораблем. Мы также узнаем, что культ со временем слабеет из-за ухода людей, но мы ничего не знаем об их основных силах. Поскольку Рейнхард человек, он получил не всю информацию. Вы получите 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 30 репутации.
  134. Поговорите с Вильгельмом. Он начинает объяснять, как умирают их родители, и начинает ругаться, как Райнхард предал их семью, став тем, против чего они борются.
  135. Поговорите с Райнхардтом, который объясняет, что он хочет помочь всем, полагая, что церковь — это ответ. Вильгельм разочарованно уходит, даже говоря, что он хоронит свои чувства к брату из-за того, что он сделал.
    Открывает побочный квест
    • Братья Лугенбург.
  136. Войдите в здание в (jor_albe 120, 146).
  137. Поговорите с Маристеллой Уолтер. Она просит вас встретиться в гавани для путешествия к кораблю, теперь зная, где его найти.
  138. Покиньте здание и идите в (jor_albe 191, 180).
  139. Поговорите с Маристеллой Уолтер. Войдите в подземелье Ghostship.
  140. Поговорите с Маристеллой внутри. Планируется двигаться с осторожностью и проверять, действительно ли это корабль Уолтера.
  141. Идите налево, убейте команду Ghostship, и появится Sternlight. Это кажется знакомым, но это не то же самое, что помнит Мария.
  142. Идите направо и нажмите на Mast Traces. Мария находит следы с тех времен, когда она была моложе.
  143. Идите по правой стороне и нажмите на Old Box. Внутри коробки вы найдете старые деревянные игрушки, которые Хауэлл сделал для своей дочери.
  144. Идите вниз и снова убейте команду Ghostship, появится портал.
  145. Снова убейте команду Ghostship и нажмите на Crumpled Documents, которые невозможно прочитать. Даже Йохан не может прочитать, что написано на бумагах, которые размазаны морской водой. ПЕРЕД ТЕМ КАК ВОЙТИ В ПОРТАЛ!!
  146. Найдите ржавую перьевую ручку в (1@wtgs 184, 121). Йохан узнает эту ручку, и с этим становится ясно, что это за корабль.
  147. Убейте команду корабля-призрака на другой стороне.
  148. Следуйте по пути, пока не найдете коробку под кроватью. (1@wtgs 149, 127). Вы находите журнал, в котором стоит, что после того, как Мария сбегает, появляется странное существо, которое исполняет желание. После этого произнесенного желания все превратилось в этот корабль, воспоминания исчезают, а члены экипажа превращаются в монстров. Теперь мы знаем, что этот корабль — тот корабль, который искала Мария.
  149. Найдите остальную часть команды корабля-призрака и убейте их.
  150. Если вы убили их всех, портал появится в (1@wtgs 109, 114). Войдя в Марию, Бевор произнес небольшую речь, подтверждающую, что этот корабль — пропавший Уолтер и что все ответы должны находиться в каюте капитанов.
  151. Наверху вы встретите капитана корабля-призрака.
  152. Поговорите с ним, чтобы начать бой после того, как Мария произнесла моральную речь.
  153. Поговорите с ним после его смерти. Он на некоторое время примет человеческий облик, чтобы объяснить, что произошло в прошлом. Его желанием было уничтожить все корабли культа даже после смерти. Он рад, что смог хотя бы увидеть всех в последний раз перед смертью.
  154. Выйдите из комнаты с правой стороны (1@wtgs 331, 27).
  155. Снаружи на корабле поговорите с Маристеллой. Расскажите, что произошло, и что им нужно уйти, пока корабль не исчез.
  156. Покиньте подземелье через портал, который появится рядом с Маристеллой.
  157. Поговорите с Маристеллой Уолтер, которая доложила Меге о том, что произошло на корабле-призраке.
  158. Появится Вигнер-менеджер, поговорите с ним. Он скажет, что у него есть товары, которые Хайн нам посылает. Теперь, когда все сделано, нам следует вернуться в Лунафому и снова поговорить с табличкой. Вы получите 70x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 90 репутации.
    • Открывает ежедневный инстанс Таинственный корабль-призрак.
  159. Вернитесь в центральный барак (jor_mbase 203, 190). Войдите в портал.
  160. Поговорите с Трис, он спросит нас о том, что случилось с кораблем-призраком. Через некоторое время он снова попытался позвонить Хайну, но связь с ним плохая. Поговорите с ним снова, теперь связь стабильная. Весь стол нуждается в капитальном ремонте, и Хайн хочет, чтобы мы помогли ему в этом. Трис подготовила для нас запасную комнату, и мы должны отправиться туда как можно скорее с табличкой.
  161. Поднимитесь наверх через первый портал слева, чтобы поговорить с табличкой Хайна (mbase_in 71, 126).
  162. Поговорите с табличкой, Хайн скажет вам, что соединение действительно стабильно. Выберите второй вариант: «Я сделаю, как вы прикажете». и он скажет вам добыть материалы для ремонта. Вам нужно будет нафармить 2x 1001643.png Vellelopy (1001643). Веллелопи выпадает из Веллинга на карте jor_raise1.
    примечание: если у вас уже есть Веллелопи, перейдите к шагу 166
  163. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и идите на Поднятую Землю.
  164. Оставьте карту на верхнем портале. Вот Веллеллинги.
  165. Вернитесь в центральную казарму (jor_mbase 203, 190). Войдите в портал.
  166. Поднимитесь по лестнице через первый портал с левой стороны, чтобы доставить Веллелопи к Скрижали Гейне (mbase_in 71, 126).
  167. Талб к планшету, он начнет поглощать материалы, которые вы принесете с собой. Пока ждете, Хайн просит рассказать старую историю, вы выбираете «Пожалуйста, расскажите мне». А затем он объясняет нам, почему он начал помогать Тану и Трис, но затем начинает ворчать об этом тоже!
  168. Поговорите снова с планшетом, и Хайн жалуется на то, как раздражает, что он не работает в первый раз. После того, как мы спрашиваем (выбираем «Сколько ему лет?»), он пытается объяснить, сколько лет этому планшету. Он также упомянул, что добавил в планшет 2 новые функции.
  169. Поговорите с планшетом в третий раз. И Хайн рад, что он работает во второй раз, поэтому вы спрашиваете и выбираете «Это хорошо?», и он начинает жаловаться, что это плохо, что это работает только во второй раз. Но затем он указывает, что мы из будущего, прочитав нашу ману, поэтому он спрашивает нас, зачем мы пришли. Выберите «Полностью уничтожить Рганов», и мы объясним, что произошло в наше время, что Рганы — это действительно большая проблема в наше время. Хайн рад нашему ответу и, конечно же, хочет нам помочь. Вы получите 1x 1001627.png Heine's Tablet (1001627).
  170. Выйдите из комнаты и снова поговорите с Трис. Трис планировала атаковать культ, используя информацию, предоставленную Аурели. После получения дополнительной информации от Хайна все соглашаются атаковать как можно скорее, чтобы закончить войну, прежде чем культ сможет перегруппироваться, но что-то произошло снаружи. Вы получите 50x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 50 репутации.
  171. Выйдите из барака через портал и поговорите с Наядо, которая объяснит, что культы планируют Йормунганд! Надойо даже видел тень Змеи в тени, поэтому нам нужно связаться с союзниками и собрать всю информацию, которую мы сможем получить.
  172. Соберите 3 отчета:
    • Раненый солдат (jor_mbase 62, 194)
    • Изнуренный солдат (jor_mbase 186, 250)
    • Сбежавший член культа (jor_mbase 216, 297)
  173. Возвращайтесь к Трис, которая находится перед центральным бараком (jor_mbase 203, 186). Мы передали ему всю собранную информацию. Но Тан и Надойо не появились, поэтому нам нужно проверить их!
  174. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и идите на Поднятую Землю.
  175. Оставьте карту на верхнем портале.
  176. В (jor_raise1 198, 189) вы найдете Расщелину в Скале, войдите в нее.
  177. Внутри поговорите с Наядо. Они приготовили что-то внутри церкви, комнату, которую даже Райнхард не знает. Поэтому, прежде чем вернуться к Трис, мы идем с ними в церковь, чтобы проверить ее или другие доказательства о гигантской змее.
  178. Вам нужно проверить Декоративную дверь в (jor_raise1 128, 323).
  179. Внутри здания поговорите со Жрецом Культа. Жрец подтверждает наши опасения, что-то ест людей, поглощая их Ману, чтобы становиться все сильнее и сильнее. Тан и Райнхард хотят пойти и разобраться с этим, пока мы с Надойо вернемся и доложим Трис.
  180. Поговорите с Наядо, она перенесет вас обратно в Лунную форму.
  181. Возвращайтесь к Трис, которая находится перед центральным бараком (jor_mbase 203, 186). Мы докладываем, что произошло и каков план Тана. Трис исключит обычных солдат и нас из битвы, и мы должны объединиться с нашими друзьями на 2-м этаже.
  182. Войдите в барак и пройдите в Маленькую дверь.
  183. Поговорите с Ньяр. Хайн объясняет, что мы не можем стереть события из прошлого, но мы можем присоединиться к Трис в битве с помощью Хайна. Вы получите 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 50 репутации.
  184. Идите к Уолтеру Сейлору (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь на Поднятую Землю.
  185. Оставьте карту на верхнем портале.
  186. Вам нужно снова войти в Декоративную Дверь в (jor_raise1 128, 323).
  187. Поговорите с Наядо. Трис и Надойо удивлены, увидев вас там, но Хайн отступил и объяснил, что ему нужна помощь, и только мы можем это сделать.
  188. Поговорите с дверью.
  189. Поговорите с табличкой Хайна. Все собрались здесь, и некоторые не уверены, что это правильный выбор. После голосования было решено обработать, и Хайн хочет поделиться своим новым заклинанием со всеми.
  190. Вы начнете подземелье «Финальная битва».
  191. Внутри выберите «Использовать табличку», и Хайн попытается найти все места.
  192. Наслаждайтесь диалогами ~
  193. После того, как все направят свою ману в яйцо, нажмите на большое яйцо.
  194. Убейте оскверненного Тана. После долгой битвы Змей пытался убедить Трис спасти его жизнь, пока Тан кричал, чтобы он закончил его. Трис добил Змея, и Тан умер вместе с ним....
  195. Поговорите с Нянь. Хайн предлагает сначала уйти, чтобы выследить движение культа и дать Трис немного времени, чтобы собраться с мыслями. Вы получите 90x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 110 репутации.
  196. За пределами инстанса снова поговорите с Няном, который перенесет нас в новую область.
  197. Вы будете перемещены, снова поговорите с Няном. Ниллем и Легар находят подозрительную комнату с книгой. Ниллем напоминает нам, зачем мы здесь, и мы должны осмотреть ее, нажав на эту книгу первым делом.
  198. Нажмите на Подозрительную книгу, чтобы начать Секретное изменение инстанса.
  199. Появится сияющая дверь, войдите в нее.
  200. Внутри поговорите с Легаром, Ниллем объяснит, что впереди вас ждет большая сила, и со смертью гигантского змея они начнут свой следующий план, сосредоточив оставшуюся силу в Ласганде. Вам нужно убить всех монстров.
  201. В конце коридора будет Дверь, щелкните по ней.
  202. Поговорите с Легаром. Это место выглядит знакомым, как место, где живет Высокопоставленный Рган. Вы продолжаете путь.
  203. Следуйте по пути и убейте всех Культовых Жрецов.
  204. Поговорите с Йормунгандом Шаманом, который проклинает всех, кто был частью битвы, как рассказывалось в историях того времени. Убейте его и щелкните по двери, чтобы продолжить.
  205. Зайдите в Культ Шамана, который объясняет, что с проклятием они будут существовать вечно. Монстры появляются, убейте всех больших Змей.
  206. Нажмите на Гигантское Яйцо. Трис переносит проклятие на себя. Орели и Трис будут следить за яйцом, пока оно не засохнет, а дети Трис в будущем будут сражаться с тем, что там вылупится. Вы получите портет обратно на остров. Вы получите 60x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 50 репутации.
  207. Снаружи поговорите с Ньяром. Говоря о том, что произошло, теперь, когда Ньяр вернул себе часть своей силы, Ласганд должен быть сильно ослаблен. Но прежде чем мы уйдем, нам нужно обменять табличку на что-то на причале, что скрывает для нас Хайн.
  208. Вернитесь в Лунаформ, поговорив с маленькой лодкой.
  209. Поговорите с Кустами, чтобы получить новую Табличку Гейне. Гейне прощается и телепортирует нас обратно на остров.
  210. Поговорите с Ньяром снова и выберите возврат в обычное время.
  211. Идите к (jor_crk 137, 138). Аурели уже чувствует внезапное изменение магии, и мы сообщаем, что произошло. Теперь Ниллен и Ниар запечатают разлом, пока мы смотрим, что происходит с Ласгандом в Печати.
  212. Поговорите с Клоном Ниара, Легар и его тетя пойдут снимать проклятие с Ласганда. Вы не можете присоединиться к ним, поэтому вам нужно подождать, пока они закончат. Вам нужно подождать 10 минут, чтобы открыть подземелье. Возьмите кофе, посетите туалет, потрогайте траву. Через 10 минут Легар и Фоглинда снова появятся, сообщая, что проклятие снято, но Ласганд все еще возрождается. Теперь мы думаем, что это работа Частицы Сердца Имира, и нам нужно это проверить, вспомнив, что тогда произошло в Биолабораториях.
  213. Откройте инстанс.
  214. Внутри инстанса поговорите с Аурелией. Безумная сила Ласганда, которая там была, исчезла, но мана выходит из-под контроля. Нам нужно подтвердить, кто этот Ласганд.
  215. Поговорите с Ласгандом, который по какой-то причине ведет себя странно. Вам нужно убить его несколько раз.
  216. Поговорите с Аурелией, которая подтвердит, что этот Ласганд ведет себя так же, как и в первый раз, и это действительно Часть Сердца Имира. Она вытащит вас из инстанса.
  217. Поговорите с Клоном Ньяра. Мы подтверждаем, кто он, и он все еще опасен, и его сила все еще создает новых Рганов. Проклятие снято, но Лехат и Фоглинде остаются, чтобы дать отпор Ргану. Теперь Ниллем хочет увидеть нас, где был разлом, вы переноситесь туда.
  218. Поговорите с Ньяром. Ниллем и Ньяр не смогли запечатать разлом, но время теперь повторяется снова и снова, но мы свободно путешествуем туда время от времени. Мало того, теперь ВАШЕ имя упоминается в исторических книгах. Вы получите 70x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) + 60 репутации.

Побочные квесты

Закупка поставок

  1. Поговорив с Манделем в (jor_mbase 210, 173), вы можете разблокировать ежедневные задания для закупки поставок.

Temporal Tina is an NPC who sells Episode Clear Tickets. She is located in Prontera (prontera 140, 174) and the Main Office (main_office 94, 59).

(prontera 140, 174) (main_office 94, 59)


Талоны очистки эпизодов

Episode Clear Ticket — расходуемый предмет, позволяющий пропустить основной квест эпизода. Используя его, вы мгновенно получите доступ ко всем NPC, подземельям и магазинам снаряжения, для открытия которых обычно требуется пройти эпизод или выполнить определённые задания.

Обратите внимание: используя Episode Clear Ticket, вы не получите награды за задания, такие как EXP, Zeny, репутация и предметы.

У некоторых Episode Clear Ticket есть предварительные требования. Если это ваш первый персонаж на сервере, вам всё равно придётся пройти от Episode 17.2 до последнего эпизода обычным путём.

Проверьте таблицу ниже, чтобы узнать требования и цены для каждого талона.

Талоны очистки эпизодов
Талон эпизода Уровень Стоимость в Zeny Предварительные требования
1000284.png Episode 14 Clear Ticket (1000284) 160 1,000,000 Нет
1000286.png Episode 15 Clear Ticket (1000286) 140 1,000,000 Нет
1000282.png Episode 16 Clear Ticket (1000282) 100 1,000,000 None
1000285.png Episode 17.1 Clear Ticket (1000285) 110 2,000,000 None
1000287.png Episode 17.2 Clear Ticket (1000287) 130 4,000,000 The current character has cleared Episode 17.1
1000288.png Episode 18 Clear Ticket (1000288) 170 9,000,000 The current character has cleared Episode 17.2
1000988.png Episode 19 Clear Ticket (1000988) 200 12,000,000 The current character has cleared Episode 18 AND one character in the master account has cleared Episode 19 and the side quests "Purification Saint" and "Frozen Sea"
1001214.png Episode 20 Clear Ticket (1001214) 215 16,000,000 The current character has cleared Episode 19 AND one character in the master account has cleared Episode 20
1001215.png Episode 21 Clear Ticket (1001215) 230 32,000,000 The current character has cleared Episode 20 AND one character in the master account has cleared Episode 21
50098.png Chapter 1 Clear Ticket (50098) 265 64,000,000 One character in the master account has cleared Chapter 1 and complete Zero Cell Sector

How to check which episode I have unlocked?

Right now, we don't have a feature which simply tells you which episode you are.
So here's some things you can do to check it by yourself:

Episode Quest
Episode Steps Description
Episode 15 Click on Warper > Instances > Central Laboratory. If you can go, you have completed the Episode 15 quest.
Episode 16 Click on Warper > Instances > Heart Hunter War Base. If you can go, you have completed the Episode 16 quest.
Episode 17.1 Use @go 46. (Cor) If you can go, you have completed the Episode 17.1 quest.
Episode 17.2 Use @go 47. (Varmundt's Mansion) If you can go, you have completed the Episode 17.2 quest.
Episode 18 Use @go 51. (Gray Wolf Village) If you can go, you have completed the Episode 18 quest.
Episode 19 Use @go 53. (Ice Castle) If you can go, you have completed the Episode 19 quest.
Episode 20 Click on Warper > Instances > The Immortal. If you can go, you have completed the Episode 20 quest.
Episode 21 Click on Warper > Instances > Final Battle. If you can go, you have completed the Episode 21 quest.

Требования

Основной квест

  1. В (jor_tail 233, 41) вы найдёте Shufapa. Он объясняет нам, что они планируют исследовать Scale Island, и просит вас присоединиться. Причина — необычная длина волны маны на острове.
     
  2. (jor_crk 137, 137) Начинается диалог, и Nillen подтверждает, что длина волны действительно необычная. Lehar заметил Nyar на острове, поэтому все решают выяснить, что с ней происходит.
     
  3. (jor_crk 107, 112) Поговорите с Nyar. Появятся Aurelie, Lehar и Nillem. Причина мана-волны исходит из открывшегося разлома. Более того, из-за разлома рушатся пространственные границы, время и параллельные измерения. Nyar указывает, что этот разлом ведёт в прошлое, что даёт нам способ разобраться с Lasgand. Nyar подключит разлом к определённой точке во времени, где Lasgand получил свою силу. Выбранный вариант в итоге не важен.
     
  4. Вас перенесёт в (jor_crk_p 108, 106). Снова поговорите с Nyar. Появятся Lehar и Nillem. Nillem отмечает, что мы действительно в прошлом, где открылся разлом. Это время, когда происходит основание Rune-Midgarts. Это также время, когда Lasgand получил унаследованную силу, и создаётся план, как изменить прошлое, чтобы остановить Lasgand. Lehar замечает людей, и все решают подойти к ним как добровольцы в сопротивлении против Jormungandr Cult.
     
  5. В (jor_crk_p 104, 95) появляются люди, которые узнали о разломе. Они против культа, но заметили вас. Он спрашивает, что мы здесь делаем, и мы отвечаем ему: «Мы искатели приключений». После того как мы объясняем, что мы на их стороне, незнакомец представляется как Ivan из семьи Wigner. Мы следуем за ним.
  6. Вас перенесёт в безопасное место в (luna_sf1 258, 147). Поговорите с Ivan, он говорит нам, что мы рядом с культом, в Raised Land. Но вместо атаки на культ мы направляемся к базе Gaebolg, Lunaphoma. Вы следуете за солдатом к командиру.
     
  7. Поговорите с Resistance Soldier в (jor_mbase 38, 152), который представляет вам Lunaphoma. Прежде чем идти в штаб, ему нужно доложить кое-что командиру и заместителю командира. Последователи Freya жалуются, и Lehar предлагает послушать, в чём шум.
     
  8. Поговорите с Tris. Вы слышите, что люди Freya жалуются, что борьба против культа ведётся во имя Odin, и они хотят, чтобы Freya тоже включили. Tris объясняет сложное время и что они не забыли о людях Freya, но также упоминает, что им нужно больше времени, потому что война против культа — главный приоритет. Но люди Freya недовольны и решают покинуть сопротивление.
     
  9. Снова поговорите с Resistance Soldier, который представляет нас капитанам. После объяснения ситуации Tris хочет отправить вас в Richard Mercenary Group, потому что люди с боевыми навыками всегда нужны там.
     
  10. Поговорите с Tan, которому приказано привести вас в Richard Mercenary Group. Он явно против того, чтобы мы были частью сопротивления. Скажите ему: «Мы сразу пойдём.»
     
  11. Следуйте по навигации (jor_mbase 305, 102), пока все не появятся. Tan показывает нам, где находится офис наёмной группы, и что нам нужно найти там Richard.
     
  12. Вам нужно пойти в офис наёмной группы, но здесь никого нет. Внезапно вы находите таинственного мужчину. Lehar отправляет вас поговорить с ним.
  13. Войдите в портал над этими NPC.
     
  14. Поговорите с ???. Мы говорим ему, что пришли увидеться с Mercenary King Richard. Мы также добавляем, что Tan отправил нас сюда. По словам таинственного мужчины, Richard здесь нет, и нам нужно идти в Central Barracks, где находится комната Richard.
     
  15. Вам нужно найти комнату Richard (jor_mbase 203, 190). Проверьте его комнату.
     
  16. Поднимитесь наверх и направо, войдите в предпоследний портал, где находится комната Richard. Но здесь никого нет, поэтому мы проверяем следующую дверь. После предупреждения появляется женщина и спрашивает, что привело нас к Richard. Мы объясняем, что нас отправил Tan.
       
  17. Вас отправят обратно в Mercenary Group's Office (jor_mbase 313, 121).
     
  18. При входе в офис начнётся диалог. Вы слышите, что Richard здесь нет. Дама, Valdaris, объясняет, что сначала нам нужно пройти процесс регистрации.
  19. Поговорите с документами, где вы найдёте бумаги для заявлений. Вам объясняют, что они всё ещё используют старые формы, и они не для подачи заявления только в одну наёмную группу.
     
  20. Поговорите с Valdaris, чтобы отдать ей свою форму. После проверки форм нас приветствуют в Richard Mercenary Group.
     
  21. Поговорите с Tan, который говорит с Valdaris о том, что мы подозрительны. Он всё ещё беспокоится, хорошие ли мы. Valdaris устраивает нам небольшую экскурсию по окрестностям.
     
  22. При выходе из офиса начнётся ещё один диалог, в котором Valdaris говорит нам, что эта база была построена в спешке.
  23. Пройдите немного вниз. Вы узнаёте, что здесь хранятся припасы от Wigner Merchant Group.
     
  24. Laura Valdaris говорит нам, что это зона для временных посетителей.
  25. В (jor_mbase 245, 128) появляются дети и хотят поиграть со своей сестрой Valdaris. Она объясняет, что дети спасены из Jormungandr Cult. После объяснений о детях она просит нас пойти на тренировочную площадку.
     
  26. Valdaris ждёт вас в (jor_mbase 147, 108). Она объясняет про тренировочную площадку и что она открыта для всех. Вы слышите что-то странное от солдат, поэтому Valdaris злится и хочет это расследовать.
     
  27. Подойдите к солдатам, где вы видите, как кого-то избивают так сильно, что он почти умирает. Это Richard, которого избивают, поэтому Valdaris решает отвести его обратно в комнату, чтобы обработать раны.
     
  28. Вернитесь в центр (jor_mbase 202, 191).
     
  29. Поднимитесь наверх и войдите в предпоследний портал справа.
     
  30. Поговорите с Valdaris, которая ОЧЕНЬ РАССТРОЕНА ситуацией. Nerius говорит ей, что Richard хотел, чтобы его атаковали.
     
  31. Поговорите с Richard, который объясняет, что хочет создать книги для боя. Получить удар от Nerius было необходимо, чтобы показать правильные боевые стойки, которые лучше демонстрировать на реальных примерах. Lee должен нарисовать иллюстрацию для книги.
     
  32. Поговорите с Lee, который сразу показывает вам нарисованную иллюстрацию. После разговора о книге вас представляют Richard. Lee поручено показать нам остальное, пока Richard и Valdaris разговаривают.
     
  33. Выйдите из комнаты, войдите в последний портал.
     
  34. Снова поговорите с Lee. Он рассказывает нам полную историю о том, как они встретили Galaxia, где она в одиночку уничтожила почти всю наёмную группу. После того как разобрались с бронёй, Lee готов показать нам остальную часть базы.
     
  35. Выйдите из центра и пройдите немного влево (jor_mbase 168, 195), где Lee объясняет остальную часть базы. Появится Tan и скажет нам, что этого достаточно, и вам следует пойти к Tris. Вы получите 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 30 репутации.
     
  36. Поговорите с Tris. Он спрашивает, как всё прошло. После некоторых объяснений он говорит, что Alberta нужен волшебник, и Nillem должен присоединиться к ним. Lehar отправят в Wigner Merchant Group, которые участвуют в помощи людям, сбежавшим из культа. Нам же сначала нужно кое с кем встретиться. Мы встречаем Heine через магический Tablet (вставьте сюда шутку про мобильный телефон). Узнав от Heine, наша задача — отправиться в Alberta и получить товары, которые Heine отправил сопротивлению. Heine хочет получить от нас особый Bright Eye. Он должен быть от нас и свежий, то есть ни один со склада. Всего есть 4 диалога, и вам нужно выбрать конкретные варианты:
    Первый диалог
    • Сносно.
    • Второй диалог: Это ты, Tris?
    • Третий диалог: Наслаждайтесь текстом.
    • Четвёртый диалог: получить задание на убийство 10x Skipskipper (22319) и собрать 1x 1001641.png Bright Eye (1001641).
     
  37. Поговорите с Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь в Raised Land. Здесь вы можете выполнить задание на убийство.
     
  38. Чтобы вернуться, вы можете поговорить с Hidden Boat в левом нижнем углу карты (jor_raise2 100, 26).
     
  39. Вернитесь к Tris. Вы получите 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 35 репутации.
    Вы открыли: Volunteer Vallen Wok Daily Quest
    Вы открыли: Counselor Wool Daily Quest
  40. Идите к другому Walter Sailor (jor_mbase 333, 148), он отведёт вас в Alberta.
     
  41. Пройдите немного вверх и поговорите с Nillem. Вы видите, как Nillem перегружают работой от Sailor. После вступления в обсуждение Sailor представляется как Megas. Он заставляет вас идти на пляж искать работу, игнорируя вашу просьбу.
     
  42. (jor_albe 227, 117) Войдите в знак квеста, появится Yohan. Он поручает вам переместить груз в определённые зоны. Они отмечены на карте.
       
  43. Посетите Walter Sailor в (jor_albe 146, 224). Он объясняет вам, что все должны выполнять эти задачи, это как лестница, где все начинают одинаково.
     
  44. Внутри здания (jor_albe 120, 145) ждёт ещё один Walter Sailor.
     
  45. Войдите в здание, поднимитесь наверх и поговорите с Walter Sailor.
     
  46. Вернитесь к Yohan (jor_albe 227, 117). Из-за постоянного движения товаров в городе появилась грязь. Вам нужно убрать 4 кучи грязи.
     
  47. Четыре места с кучами грязи:
    (jor_albe 205, 132)
     
    (jor_albe 189, 166)
     
    (jor_albe 174, 139)
     
    (jor_albe 143, 210)
     
  48. Вернитесь к Yohan (jor_albe 227, 117). Он даст вам следующее задание на складе, где вы были раньше.
  49. Вернитесь к предыдущему зданию (jor_albe 120, 145).
     
  50. Войдите в здание и пройдите вниз. Вы встретите Iana Operta. Она хочет, чтобы вы доставили 2 письма.
     
  51. Первое письмо: войдите в здание по адресу (jor_albe 200, 107).
     
  52. Поговорите с Professor Sanguin. Он берёт письмо и упоминает, что ваше имя тоже упомянуто в письме. После некоторого ожидания он даёт вам письменный ответ.
     
  53. Второе письмо: войдите в здание по адресу (jor_albe 60, 237).
     
  54. Поговорите с Patissier Edel. Она представляется и спрашивает о вашем деле. Выберите второй вариант (первый вариант означал бы неприятности!) и выслушайте её ответ.
     
  55. Вернитесь к Iana (jor_albe 120, 145). Войдите в здание, пройдите вниз и поговорите с Iana. Вы приносите ей оба ответа, и она говорит вам, что это не простые пустяковые поручения. Вас представляют Mariastella Walter, и вы начинаете говорить об историях с кораблём-призраком. Нам говорят, что отец Maria, Walter, возможно, на корабле, и нам нужно собрать информацию о его местоположении.
       
  56. Вы получите 40x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 40 репутации.
  57. Вернитесь в Lunaforma, поговорите с Walter Sailor в (jor_albe 194, 200).
     
  58. Поговорите с Ivan в (jor_mbase 240, 277). Спросите о корабле-призраке. Но вместо получения информации вас отправят помогать с едой.
     
  59. Поговорите с Lehar в (jor_mbase 214, 306) несколько раз. Вы решаете помочь ему с едой для групп Wigner. Всем очень нравится рис Lehar. Lehar упоминает, что слышал, как люди говорили о корабле-призраке.
     
  60. Поговорите с Ivan в (jor_mbase 193, 287), который говорит, сколько людей видели корабль-призрак. Он даёт имя того, кого следует спросить первым, потому что тот видел большую часть происходящего.
     
  61. Поговорите с Lyriq в (jor_mbase 191, 306), которого представляет Lehar. После светской беседы он начинает чувствовать себя уютнее с вами и рассказывает историю о том, что произошло в тот день с кораблём-призраком. Мы решаем вернуться к Ivan.
     
  62. Поговорите с Ivan в (jor_mbase 237, 281). Он говорит нам, что хочет присоединиться к нам в миссии на корабле-призраке. Но сначала нам нужно доставить посылку его сестре в Alberta.
     
  63. Поговорите с Walter Sailor (jor_mbase 333, 148), он снова отведёт вас в Alberta.
     
  64. Войдите в здание по адресу (jor_albe 100, 238)
     
  65. Поговорите с Lalaila Wigner, которая удивлена посылкой Ivan. Она объясняет вам, что отправляет других присматривать за Ivan. Нам следует взять кое-что, что он оставил, и принести ему.
     
  66. Войдите в портал наверху и проверьте пыльную коробку. В ней лежат хорошо сохранившиеся кастеты, которые Lalaila почистила и всё такое. Она подтверждает, что Ivan хотел выбросить эти кастеты, но Lalaila отказалась. Она также даёт вам письмо для Maria Walter.
     
  67. Выйдите из здания и идите к следующему по адресу (jor_albe 120, 146).
     
  68. Поговорите с Maristella Walter и отдайте ей письмо. Она ничего не говорит и просто улыбается. Вы получите 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 5 репутации.
     
  69. Вернитесь в Lunaforma, поговорите с Walter Sailor в (jor_albe 194, 200).
     
  70. Поговорите с Ivan в (jor_mbase 237, 281). Он предлагает проникнуть через север Raised Land и встретиться там. Вы получите 40x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 40 репутации.
     
  71. Поговорите с Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь в Raised Land.
     
  72. Покиньте карту через верхний портал.
     
  73. Войдите в кусты в (jor_raise1 322, 64)
    Примечание: Velelling (22315) на этой карте роняет 1001643.png Vellelopy (1001643). 2 требуются для шага 166
     
  74. Вас перенесёт на другую карту. Поговорите с Ivan. Составляется план проникновения в храм. Почему здесь есть храм и почему он выглядит так, будто его построил человек? Этот вопрос задаётся, и единственный способ узнать — войти внутрь.
     
    Открыт Jormungand Church Temple.
  75. Войдите в подземелье в (jor_raise1 152, 316)
     
  76. Войдите в безопасное место в (jor_tmple1 170, 62)
     
  77. Поговорите с Ivan. Ivan составляет план, как найти людей, которые хотят сбежать. Но главный приоритет — собрать информацию о корабле-призраке, поэтому мы идём с Tan собирать информацию.
     
  78. Идите к следующему безопасному месту в (jor_tmple1 103, 180)
     
  79. Поговорите с Believer. После расспросов они не могут дать информацию о корабле-призраке. Из-за их сильной веры Tan решает не спрашивать о побеге.
     
  80. Идите к следующему безопасному месту в (jor_tmple1 181, 235)
     
  81. Поговорите с другим Believer. Они недовольны, но после вопроса о побеге думают, что мы хотим захватить их и отвести на 2-й этаж, где людей забирают стражники. Tan предлагает пойти туда за возможной информацией.
     
  82. Идите к следующему безопасному месту в (jor_tmple1 229, 270)
     
  83. Поговорите со следующим Believer. Вам говорят идти на 2-й этаж, но сначала нужно зарегистрироваться у жрецов как Believer. Но сейчас они исчезли, поэтому Tan предлагает вернуться к месту сбора.
     
  84. Вернитесь к первому безопасному месту в (jor_tmple1 170, 62)
     
  85. Поговорите с Ivan. Ivan и Yohan пришли к одному выводу и без информации. Говорится, что сначала нам нужно больше информации о месте, прежде чем мы сможем получить больше.
     
  86. Вернитесь в Lunaforma.
  87. Поговорите с Tris в (jor_mbase 142, 264). Tris немного раздосадован, что мы не нашли людей, желающих сбежать, или информации о корабле-призраке. Но скоро кто-то прибудет с потенциальной внутренней информацией, поэтому мы встретим его, и, может быть, он проведёт нас на второй этаж! Вы получите 15x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 15 репутации.
     
  88. Посетите небольшую лодку в (jor_mbase 124, 33).
     
  89. Поговорите с Tan в (jor_crk_p 72, 76). Информатор Nadoyo объясняет, что есть кто-то, кто хочет сбежать из храма и владеет всей нужной нам информацией. Но чтобы добраться туда безопасно, нам нужен кто-то высокий с длинными чёрными волосами, похожий на Tan.
     
  90. Поговорите с Ivan, у которого есть идея, кто идеально подходит под описание, но он боится этой мысли.
     
  91. Вернитесь в Lunaform, поговорив с небольшой лодкой.
     
  92. Поговорите с Ivan в (jor_mbase 163, 295). Мы встречаем Wilhelm, который не хочет присоединяться к миссии. После того как Tan упоминает причину, по которой Wilhelm работает там, и после некоторых уговоров он соглашается пойти, чтобы проникнуть в храм за информацией о корабле-призраке и найти людей, желающих сбежать.
     
  93. Поговорите с Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь в Raised Land.
     
  94. Покиньте карту через верхний портал.
     
  95. Войдите в кусты в (jor_raise1 322, 64)
     
  96. Вас перенесёт на другую карту. Поговорите с Tan. Nadoyo объясняет план. Wilhelm замаскируется под High Rank Priest, чтобы мы могли войти в закрытую зону церкви в надежде найти информацию или людей, желающих сбежать. Wilhelm ясно дал понять, что хочет найти одного человека, и это единственная причина, по которой он это делает. Nadoyo упоминает, что верховный жрец, под которого мы замаскировались, тоже хочет сбежать из культа. Вы получите 15x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 15 репутации.
     
  97. Войдите в подземелье в (jor_raise1 152, 316)
     
  98. Войдите в безопасное место в (jor_tmple1 229, 266)
     
  99. Поговорите с Nadoyo, который объясняет план. Wilhelm выдаст себя за верховного жреца Carmigand, ключевую фигуру в культе. Нам просто нужно следовать за ним, и всё должно пройти хорошо, но Wilhelm скептически относится к плану.
     
  100. Поговорите с Guard, который регистрирует нашу группу в основном под фальшивыми именами. Nadoyo пойдёт вперёд. Поговорите с Guard снова, чтобы начать инстанс Gimli Infiltration. ВНИМАНИЕ: ЛЮБОЙ МОЖЕТ ОТКРЫТЬ ИНСТАНС ИЗ ГРУППЫ.
     
  101. Поговорите с Nadoyo, который говорит нам, что план Carmigand сбежать раскрыт. Теперь нам нужно действовать быстро, чтобы найти и спасти его из культа, потому что у него есть вся нужная нам информация.
     
  102. Поговорите с Tan, который телепортирует вас в новую комнату.
     
  103. Поговорите с Wilhelm, который спрашивает Believer о Carmigand. Они не знают, где он, но говорят нам искать его во внутренней молельной комнате. Wilhelm пользуется временем, чтобы спросить о человеке по имени Reinhard, том, кого он ищет. После диалога вас перенесёт наружу.
     
  104. Поговорите с Tan в новом месте.
     
  105. Поговорите с Tan, чтобы вас перенесло в другую молельную комнату.
     
  106. Поговорите с Believer, которые жалуются на своё время в храме. Они хотят сбежать, и Wilhelm предлагает им выход. Но появляются стражники, которых настораживает громкий шум, и они запрещают собрания группами больше 2. Они начинают атаковать вас.
     
  107. Убейте стражников.
  108. Снова поговорите с Believer. Они соглашаются сбежать, но тоже ничего не знают о Reinhard. Вас перенесёт наружу.
     
  109. Поговорите с Tan, чтобы получить следующее место.
     
  110. Поговорите с Guard, который удивлён видеть Carmigand. Wilhelm, притворяющийся Carmigand, пользуется моментом для неожиданной атаки на стражников.
     
  111. Убейте стражников.
  112. Войдите в портал, который появляется после убийства обоих стражников.
     
  113. Поговорите с Believer в верхней части комнаты. Они рады, что мы их спасли, и готовы довериться нам для побега. Но никто ничего не знает о Reinhard. Один из них предполагает, что он умер от страданий в храме.
     
  114. Вам нужно найти другую молельную комнату (1@mdtem 117, 38).
  115. Поговорите с Tan. Появятся стражники. Они утверждают, что Wilhelm — это Carmigand, и пытаются его схватить. Вам снова нужно убить обоих стражников.
     
  116. После убийства стражников появляются ещё стражники. Поговорите с жёлтым стражником, и появляется ещё больше стражников. Wilhelm предлагает дать себя схватить, чтобы они привели нас к настоящему Carmigand. Это было бы эффективнее, чем бродить вокруг.
     
  117. Вас перенесёт в комнату проповедника. Поговорите с Wilhelm. Появится Carmigand, и вы узнаете, что он на самом деле Reinhardt, тот, кого ищет Wilhelm. Они братья, и их родители умерли. Reinhardt рад, что наконец нашёл его, но также разочарован, что тот стал верховным жрецом этого храма. Carmigand объясняет, что в комнате есть секретный проход, о котором не знает ни один Rgan, и нам нужно найти его, чтобы сбежать.
     
  118. Появятся Suspicious Places. Нажимайте на все, пока не попадёте на правильное и вас не перенесёт наружу.
     
  119. Поговорите с Wilhelm, который не понимает, почему проход выглядит как булава. Carmigand объясняет, что каждая молельная комната связана с булавой, и нам нужно найти правильную, чтобы сбежать.
     
  120. Появляются два стражника и хотят снова схватить Carmigand и Wilhelm. Убейте обоих. После убийства стражников снова поговорите с Wilhelm, который телепортирует вас в новое место.
  121. Поговорите с Tan. Wilhelm находит забавным, что он, будучи слабее в детстве, теперь защищает своего брата.
     
  122. Появятся 4 стражника, чтобы схватить нас. Убейте их.
  123. Снова поговорите с Tan. Carmigand не знает, где именно выход. Вас переносит в новое место
  124. Поговорите с Wilhelm. Появляется Hyasagand со стражниками и объясняет, что рада видеть падение Carmigand. Carmigand говорит ей, что думает о церкви и насколько большой ложью она является. Она отправляет стражников схватить его, даже силой.
     
  125. Убейте 3 стражников, которых Hyasagand отправляет схватить Carmigand.
  126. Поговорите с Wilhelm. Believers становятся свидетелями происходящего, и Hyasagand искажает слова, чтобы выставить Carmigand плохим. Убейте всех 9 стражников, чтобы продвинуться.
     
  127. Поговорите с Tan. Появляются Ivan и остальные с Believer, чтобы сбежать. Hyasagand пока отступает. Carmigand произносит речь своим людям, чтобы они следовали за ним, даже если он причинил много боли. Появится портал, войдите в него, чтобы покинуть инстанс.
     
  128. Вас перенесёт обратно в безопасное место. Войдите в кусты. Внутри вы встретите Nadoyo и остальных. Ivan объясняет, что произошло внутри храма, и Nadoyo не удивлён, что всё так обернулось. Carmigand обещает ей, что не совершит ту же ошибку дважды. Вы получите 20x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 20 репутации.
     
  129. Вернитесь в Lunaforma и поговорите с Tris (jor_mbase 149, 270). Он приветствует всех недавно сбежавших из культа. Они немного неуверенны насчёт этого места, но Tris произносит чёткую речь о месте и его предназначении. Старые Believer хотят справедливости за предательство Carmigand, поэтому Tris решает поговорить наедине, пока Ivan показывает им здешние земли.
     
  130. Вернитесь в центральные казармы (jor_mbase 203, 190). Войдите в портал.
     
  131. Идите прямо вверх в портал наверху.
     
  132. Поговорите с Wilhelm. Они объясняют, почему привели Carmigand сюда. Он хочет, чтобы его называли старым именем, Reinhard Lugenburg. Он готов дать нам любую информацию, необходимую для победы над культом.
     
  133. Поговорите с Reinhardt. Он рассказывает нам о Ghost Ship, что совпадает со всем, что мы знаем на данный момент. Он также упоминает, что культ использует новый маршрут из страха перед кораблём. Мы также узнаём, что культ со временем ослаб из-за ухода людей, но мы ничего не знаем об их основной силе. Поскольку Reinhard человек, он получил не всю информацию. Вы получите 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 30 репутации.
     
  134. Поговорите с Wilhelm. Он начинает объяснять, как умерли их родители, и принимается возмущаться тем, что Reinhard предал их семью, став тем, против кого они борются.
     
  135. Поговорите с Reinhardt, который объясняет, что хотел помочь всем, веря, что церковь — это ответ. Wilhelm уходит разочарованным, даже говоря, что похоронил свои чувства к брату из-за того, что тот сделал.
     
    Открывает побочный квест
    • Lugenburg Brothers.
  136. Войдите в здание по адресу (jor_albe 120, 146).
     
  137. Поговорите с Maristella Walter. Она просит вас встретиться с ней в гавани для путешествия на корабль, теперь зная, где его найти.
     
  138. Выйдите из здания и идите к (jor_albe 191, 180).
     
  139. Поговорите с Maristella Walter. Войдите в инстанс Ghost Ship.
  140. Поговорите с Maristella внутри. Планируется двигаться осторожно и проверить, действительно ли это корабль Walter.
     
  141. Идите влево, убейте команду корабля-призрака, и появится Sternlight. Он кажется знакомым, но не таким, как помнит Maria.
     
  142. Идите вправо и нажмите на Mast Traces. Maria находит следы тех времён, когда была младше.
     
  143. Идите вверх к правой стороне и нажмите на Old Box. Внутри коробки вы находите старые деревянные игрушки, которые Howell сделал для своей дочери.
     
  144. Идите вниз и снова убейте команду корабля-призрака, появится портал.
     
  145. Снова убейте команду корабля-призрака и нажмите на Crumpled Documents, которые нечитаемы. Даже Yohan не может прочитать, что на бумагах, размытых морской водой. ПЕРЕД ВХОДОМ В ПОРТАЛ!!
     
  146. Найдите Rusty Fountain Pen в (1@wtgs 184, 121). Yohan узнаёт ручку, и с этим становится ясно, что это за корабль.
     
  147. Убейте команду корабля-призрака на другой стороне.
  148. Следуйте по пути, пока не найдёте Box under a Bed. (1@wtgs 149, 127). Вы находите журнал. В нём сказано, что после побега Maria на палубе появилась странная женщина, которая исполнила желание капитана. Когда капитан ответил, всё на корабле изменилось; воспоминания угасали, а члены экипажа превращались в монстров. Теперь мы знаем, что это тот самый корабль, который искала Maria.
     
  149. Найдите остальных членов экипажа корабля-призрака и убейте их.
  150. После убийства всех появится портал в (1@wtgs 109, 114). Перед входом Maria произносит короткую речь, подтверждая, что этот корабль — пропавший Walter и что все ответы должны быть в Captains Quarter.
     
  151. Наверху вы встретите Ghostship Captain.
     
  152. Поговорите с ним, чтобы начать бой после того, как Maria произнесёт речь для поднятия морального духа.
  153. Поговорите с ним после его смерти. Он на время примет человеческую форму, чтобы объяснить, что произошло в прошлом. Его желанием было топить каждый корабль культа, даже после смерти. Он рад, что смог хотя бы в последний раз увидеть всех перед смертью.
  154. Покиньте комнату справа (1@wtgs 331, 27).
     
  155. Снаружи корабля поговорите с Maristella. Она подводит итог произошедшему и говорит, что им нужно уйти до исчезновения корабля.
     
  156. Покиньте инстанс через портал, который появляется рядом с Maristella.
     
  157. Поговорите с Maristella Walter, которая докладывает Megas о том, что произошло на корабле-призраке.
     
  158. Появится Wigner Executive, поговорите с ним. Он говорит вам, что у него есть товары, которые Heine отправил нам. Теперь, когда мы закончили, нам следует вернуться в Lunaforma и снова поговорить с планшетом. Вы получите 70x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 90 репутации.
     
    • Открывает ежедневный инстанс Mysterious Ghost Ship.
  159. Вернитесь в центральные казармы (jor_mbase 203, 190). Войдите в портал.
     
  160. Поговорите с Tris. Он спрашивает нас, что произошло на корабле-призраке. Через некоторое время он снова пытается вызвать Heine, но связь с ним плохая. Поговорите с ним снова, теперь связь стабильна. Весь планшет нуждается в капитальном ремонте, и Heine хочет, чтобы мы помогли ему с этим. Tris подготовил для нас запасную комнату, и нам следует отправиться туда с планшетом как можно скорее.
     
  161. Поднимитесь наверх и войдите в первый портал слева. Поговорите с Heine's Tablet (mbase_in 71, 126).
       
  162. Поговорите с планшетом. Heine говорит вам, что связь действительно стабильна. Выберите второй вариант: «Я сделаю, как вы прикажете.» и он говорит вам добыть материалы для обслуживания. Вам нужно нафармить 2x 1001643.png Vellelopy (1001643). Vellelopy выпадает с Velelling (22315) в jor_raise1.
    Примечание: если у вас уже есть Vellelopy, пропустите шаг 166
  163. Поговорите с Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь в Raised Land.
     
  164. Покиньте карту через верхний портал. Здесь можно найти Velellings.
     
  165. Вернитесь в центральные казармы (jor_mbase 203, 190). Войдите в портал.
     
  166. Поднимитесь наверх и войдите в первый портал слева, чтобы доставить Vellelopies к Heine's Tablet (mbase_in 71, 126).
     
  167. Поговорите с планшетом. Он начнёт поглощать принесённые вами материалы. Пока ждёте, Heine просит рассказать старую историю, вы выбираете «Пожалуйста, расскажи мне. » и он объясняет, почему начал помогать Tan и Tris, но затем начинает ворчать и на них!
  168. Снова поговорите с планшетом, и Heine жалуется, как раздражает, что в первый раз не сработало. После того как мы спрашиваем (выберите «Сколько ему лет?») он пытается объяснить, сколько лет этому планшету. Он также упоминает, что добавил в планшет 2 новые функции.
  169. Поговорите с планшетом в третий раз. Heine рад, что это работает со второго раза, поэтому вы спрашиваете и выбираете «Это хорошо?», и он начинает жаловаться, что это плохо, что работает только со второго раза. Но затем он указывает, что мы из будущего, прочитав нашу ману, поэтому спрашивает, зачем мы пришли. Выберите «Полностью уничтожить Rgans», и мы объясняем, что произошло в наше время и что Rgans — действительно большая проблема. Heine доволен нашим ответом и хочет помочь нам. Вы получите 1x 1001627.png Heine's Tablet (1001627).
  170. Выйдите из комнаты и поговорите с Tris. Tris планирует атаковать культ с информацией, которую предоставила Aurelie. После дополнительной информации от Heine все соглашаются атаковать как можно скорее, чтобы закончить войну до того, как культ перегруппируется, но снаружи что-то произошло. Вы получите 50x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 50 репутации.
     
  171. Выйдите из казарм через портал и поговорите с Nadoyo. Он объясняет, что культ планирует воскресить Jormungandr! Nadoyo даже видел тень Serpent, поэтому нам нужно связаться с союзниками и собрать всю возможную информацию.
     
  172. Соберите 3 доклада:
    • Wounded Soldier (jor_mbase 62, 194)
     
    • Exhausted Soldier (jor_mbase 186, 250)
     
    • Cult Member Escapee (jor_mbase 216, 297)
     
  173. Вернитесь к Tris, который находится перед центральными казармами (jor_mbase 203, 186). Мы отдаём ему всю собранную информацию. Но Tan и Nadoyo пропали, так что нам нужно проверить их!
     
  174. Поговорите с Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь в Raised Land.
     
  175. Покиньте карту через верхний портал.
     
  176. В (jor_raise1 198, 189) вы найдёте Rock Crevice, войдите в него.
     
  177. Внутри поговорите с Nadoyo. Они подготовили кое-что внутри церкви — комнату, о которой даже Reinhard не знал. Поэтому прежде чем возвращаться к Tris, мы идём с ними в церковь, чтобы проверить это и найти больше доказательств существования гигантского змея.
     
  178. Проверьте Decorative Door в (jor_raise1 128, 323).
     
  179. Внутри здания поговорите с Cult Priest. Priest подтверждает наш страх: что-то ест людей, поглощая их ману, чтобы становиться всё сильнее и сильнее. Tan и Reinhard хотят пойти вперёд и разобраться с этим, пока мы и Nadoyo вернёмся и доложим Tris.
     
  180. Поговорите с Nadoyo, она перенесёт вас обратно в Lunaphoma.
     
  181. Вернитесь к Tris, который находится перед центральными казармами (jor_mbase 203, 186). Мы докладываем, что произошло и каков план Tan. Tris исключит обычных солдат и нас из битвы, и мы должны воссоединиться с друзьями на 2-м этаже.
     
  182. Войдите в казармы и пройдите в Small Door.
     
  183. Поговорите с Nyar. Heine объясняет, что мы не можем стереть события прошлого, но можем присоединиться к Tris в битве с помощью Heine. Вы получите 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 50 репутации.
     
  184. Поговорите с Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь в Raised Land.
     
  185. Покиньте карту через верхний портал.
     
  186. Вам нужно снова войти в Decorative Door в (jor_raise1 128, 323).
     
  187. Поговорите с Nadoyo. Tris и Nadoyo удивлены видеть вас здесь, но Heine останавливает его и объясняет, что ему нужна помощь, и только мы можем это сделать.
     
  188. Поговорите с дверью.
     
  189. Поговорите с Heine Tablet. Все собрались здесь, и некоторые не уверены, правильное ли это решение. После голосования решено продолжить, и Heine хочет поделиться со всеми своим новым заклинанием.
     
  190. Вы запустите инстанс «Final Battle».
  191. Внутри выберите «Использовать планшет», и Heine попытается найти каждое местоположение.
  192. Наслаждайтесь диалогами ~
  193. После того как все направят свою ману в яйцо, нажмите на большое яйцо.
     
  194. Убейте Corrupted Tan. После долгой битвы Serpent пытается убедить Tris сохранить ему жизнь, а Tan кричит, чтобы он закончил. Tris добивает Serpent, и Tan умирает вместе с ним....
  195. Поговорите с Nyar. Heine предлагает сначала уйти, чтобы отследить движение культа, и дать Tris время собраться с мыслями. Вы получите 90x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 110 репутации.
     
  196. Снаружи инстанса снова поговорите с Nyar, который переносит нас в новую область.
    Примечание: если вы провалите инстанс или случайно телепортируетесь, используйте эту ссылку навигации, чтобы вернуться сюда: (jor_tmple1 170, 307) Поговорите с Decorative Door, чтобы войти.
     
  197. Вас перенесёт, снова поговорите с Nyar. Nillem и Lehar находят подозрительную комнату с книгой. Nillen напоминает, почему мы здесь, и что сначала следует исследовать, используя эту книгу.
     
  198. Нажмите на Suspicious Book, чтобы начать инстанс Secret Altar.
     
  199. Появится сияющая дверь, войдите в неё.
     
  200. Внутри поговорите с Lehar. Nillem объясняет, что впереди большая сила, и со смертью гигантского змея они начинают следующий план: сконцентрировать оставшуюся силу в Lasgand. Вам нужно убить всех монстров.
     
  201. В конце коридора будет Door, нажмите на неё.
     
  202. Поговорите с Lehar. Это место кажется знакомым, как место, где живут High Rank Rgans. Вы продолжаете путь.
     
  203. Следуйте по пути и убейте всех Cult Priests.
  204. Поговорите с Jormungandr Shaman, который проклинает всех, кто участвовал в битве, как рассказывается в тогдашних историях. Убейте его и нажмите на дверь, чтобы продолжить.
     
  205. Подойдите к Cult Shaman, который объясняет, что с проклятием они будут существовать вечно. Появляются монстры, убейте всех больших Serpents.
  206. Нажмите на Giant Egg. Tris переносит проклятие на себя. Aurelie и Tris будут присматривать за яйцом, пока оно не увянет, а дети Tris в будущем будут давать отпор тому, что там вылупится. Вас перенесёт обратно на остров. Вы получите 60x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 50 репутации.
     
  207. Снаружи поговорите с Nyar. Поговорите о том, что произошло: теперь, когда Nyar вернул часть своей силы, Lasgand должен быть сильно ослаблен. Но прежде чем мы уйдём, нам нужно заменить планшет на что-то в доках, что Heine спрятал для нас.
     
  208. Вернитесь в Lunaforma, поговорив с небольшой лодкой.
  209. Поговорите с Bushes, чтобы получить новый Heine Tablet. Heine прощается и переносит нас обратно на остров.
     
  210. Снова поговорите с Nyar и выберите возвращение в наше время.
     
  211. Идите к (jor_crk 137, 138). Aurelie уже ощущает внезапное изменение магии, и мы докладываем, что произошло. Теперь Nillen и Nyar запечатают разлом, а мы пойдём посмотреть, что случилось с Lasgand в Seal.
     
  212. Поговорите с Nyar Clone. Lehar и его тётя отправятся снимать проклятие с Lasgand. Вы не можете присоединиться к ним, поэтому нужно подождать, пока они закончат. Вам нужно подождать 10 минут, чтобы открыть инстанс. Сварите кофе, сходите в туалет, потрогайте траву. Через 10 минут Lehar и Voglinde появятся снова и скажут нам, что проклятие снято, но Lasgand всё ещё воскрешается. Теперь мы думаем, что это работа Heart Piece of Ymir, и нам нужно это проверить, вспоминая, что произошло в Bio Labs тогда.
     
  213. Откройте инстанс.
  214. Внутри инстанса поговорите с Aurelie. Безумная сила Lasgand, которая была раньше, теперь исчезла, но мана бушует. Нам нужно подтвердить, кто этот Lasgand.
     
  215. Поговорите с Lasgand, который почему-то ведёт себя странно. Вам нужно убить его несколько раз.
     
  216. Поговорите с Aurelie, которая подтверждает, что этот Lasgand ведёт себя так же, как в первый раз, и это действительно Heart Piece of Ymir. Она перенесёт вас из инстанса.
     
  217. Поговорите с Nyar Clone. Мы подтверждаем, что он всё ещё опасен, и его сила продолжает создавать новых Rgans. Проклятие снято, но Lehar и Voglinde остаются, чтобы сдерживать Rgan. Теперь Nillem хочет увидеть нас там, где был разлом, вас перенесёт туда.
     
  218. Поговорите с Nyar. Nillem и Nyar не смогли запечатать разлом. Время теперь повторяется снова и снова, но мы можем свободно путешествовать туда время от времени. Более того, теперь ВАШЕ имя тоже упоминается в книгах истории. Вы получите 70x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 60 репутации.
     

Побочные квесты

Supply Procurement

  1. Поговорив с Mandel в (jor_mbase 219, 315), вы можете разблокировать ежедневные задания для Supply Procurement.

Братья Люгенбург=

  1. Поговорите с Райнхардтом внутри центральных казарм в (mbase_in 118, 186). Подойдите к порталу прямо впереди.
  2. Посетите Вильгельма в (jor_mbase 140, 201).
  3. Вернитесь к Райнхардту снова внутри центральных казарм.
  4. Снаружи Трис ждет в (jor_mbase 197, 277).
  5. Поговорите с Райнхардтом рядом с ним.
  6. Поговорите с Вильгельмом.
  7. Поговорите еще раз с Трис. Вы будете вознаграждены 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 5 очками репутации.
  8. Теперь у вас есть доступ к заданиям «Очистить земли восхождения».

Сбор трав

  1. Поговорите с волонтером Валленом Воком по адресу (jor_mbase 211, 280).
  2. Вам нужно собрать 10 одинаковых трав, которые появляются по всей карте.
  3. Вы можете принести ему 10x 1001624.png Long Grass (1001624) или 10x 1001625.png Wide Grass (1001625).

Задачи наемников

  1. Поговорите с Валдарисом (mbase_in 302, 123)
  2. Поговорите с Наемником (jor_mbase 300, 151)
  3. Поговорите с Наемником (jor_mbase 198, 251)
  4. Поговорите с Наемником (jor_mbase 133, 128)
  5. Поговорите с Наемником (jor_mbase 248, 103)
  6. Поговорите с Валдарисом (mbase_in 302, 123)
  7. Вы получите 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 5 репутации.
  8. Теперь у вас есть доступ к ежедневным заданиям наемников.

Ежедневные задания

NPC Задание Награда Репутация
Мандель у (jor_mbase 210, 173) Гаэболг: Собрать 10x 1001629.png Jormungandr Catechism (1001629) (охота на Евангелиста Йорми) 1x Ежедневная закупка припасов!

10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618)

Увеличьте репутацию выбранной вами семьи на 100.
Нериус: Собрать 10x 1001648.png Ice Star Candy (1001648) (охота на Морского конька)
Хейне: Собрать 10x 1001639.png Flashy Accessory (1001639) (охота на Шамана Йордоса)
Люгенбург: Собрать 10x 1001637.png Snake Shape Dagger Piece (1001637) (охота на Палача Йордоса)
Вальтер: Собрать 10x 1001646.png Fluffy Core (1001646) (охота на Клиолиму)
Вигнер: Собрать 10x 1001642.png Guano (1001642) (охота на Морской ветер)
Ричард: Собрать 10x 1001645.png Stiff Limb (1001645) (охота на Письмоносца)
Вильгельм у (jor_mbase 140, 201) Убейте 300 монстров в Северных Восходящих Землях. 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 10
Убейте 300 монстров в Южных Восходящих Землях.
Валдарис (mbase_in 302, 123) Любая помощь: Нанять подходящих наемников для Валдриса. Не все подходят. 2x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 2
Свежая еда: Собрать 10x 1001644.png Skipskipper Fin (1001644) и 10x 1001647.png Thick Flesh (1001647) 5x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 5
Ракушка от травм: Убейте 50x Скеллегов 5x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 5
Для детей: Убейте 50x Велеллингов 5x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 5
Чистая зачистка (1): Убейте 300 монстров на первом этаже Храма Йормунгандра 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 10
Чистая зачистка (2): Убейте 300 монстров на втором этаже Храма Йормунгандра 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 10
Скрижаль Хейне (mbase_in 21, 168) Собрать 3x 1001641.png Bright Eye (1001641) 5x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 3
Советник Вул

(jor_albe 160, 137)

Поговорите с ним, идите к следующему NPC у (jor_albe 50, 241), вернитесь к Вулу. 3x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 2
Весы (jor_base 314, 137) Весы даст вам 1x 1001626.png Crumple Paper (1001626), доставьте его Парексу 2x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 2

Репутация семьи

Всего нужно заполнить 7 репутаций семей. Максимальная репутация, которую можно достичь, — 1,000 для каждой семьи. Репутация Gaebolg частично заполняется через основной квест, а остальные семьи нужно завершить с помощью ежедневного квеста Mandel. После достижения 1,000 репутации с семьёй вы можете заплатить 5 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) Mandel в (jor_mbase 219, 315), чтобы получить 1-часовой бафф на ваш выбор, или 40 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618), чтобы получить все благословения сразу.

Примечание: Баффы складываются, но вы теряете все баффы при смерти.

Семья Бафф
Gaebolg Blessing Увеличивает ATK и MATK% на 10%.
Nerius Blessing Уменьшает переменное время каста на 10% и увеличивает скорость атаки на 10%.
Heine Blessing Увеличивает урон по врагам-драконам и растениям на 15%.
Lugenburg Blessing Увеличивает урон по врагам-демонам и нежити на 15%.
Walter Blessing Увеличивает урон по врагам-бесформенным и рыбам на 15%.
Wigner Blessing Увеличивает урон по врагам-зверям и ангелам на 15%.
Richard Blessing Увеличивает урон по врагам-полулюдям и насекомым на 15%.

Примечание: После достижения 1k репутации со всеми семьями вы сможете начать инстанс Final Battle на сложном режиме, а также купить +11 Gaebolg Refine Hammer.

Поля/Подземелья

Map Monster
Northern Rising Lands
jor_raise1
 
22313.png
Seawind (22313)
22314.png
Scalleg (22314)
22315.png
Velelling (22315)
22316.png
Letterster (22316)
22317.png
Rockstriker (22317)
22323.png
Yoster Cleaner (22323)
22325.png
Yoster Collector (22325)
22327.png
Yoster Cooker (22327)
Southern Rising Lands
jor_raise2
 
22313.png
Seawind (22313)
22318.png
Ice Seahorse (22318)
22319.png
Skipskipper (22319)
22320.png
Cliolima (22320)
MVP
22362.png
Icehorn (22362)
Jornville
jor_base
 
22313.png
Seawind (22313)
22321.png
Yorker Worker (22321)
22322.png
Yorker Religious Worker (22322)
22324.png
Yoster Fixer (22324)
22326.png
Yoster Negotiator (22326)
Jormungand Church Temple F1
jor_tmple1
 
22323.png
Yoster Cleaner (22323)
22324.png
Yoster Fixer (22324)
22325.png
Yoster Collector (22325)
22326.png
Yoster Negotiator (22326)
22327.png
Yoster Cooker (22327)
22353.png
Yormi (22353)
22354.png
Yormi Missionary (22354)
22355.png
Yordos Investigator (22355)
22356.png
Yordos Judge (22356)
22357.png
Yordos Executor (22357)
MVP
22363.png
Yortus Arbiter (22363)
Jormungand Church Temple F2
jor_tmple2
 
22355.png
Yordos Investigator (22355)
22356.png
Yordos Judge (22356)
22357.png
Yordos Executor (22357)
22358.png
Yoscopus Guardian (22358)
22359.png
Yoscopus Sorcerer (22359)
22360.png
Yortus Bishop (22360)
22361.png
Yortus Conjurator (22361)
MVP
22364.png
Yortus Bailiff (22364)

Инстансы

Оборудование

Обзор Gaebolg

Экипировку Gaebolg можно получить у NPC Wigner Merchant Popo по координатам (mbase_in 220, 123) за 100x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) за штуку.
 

450350.png Gaebolg Armor [1] (450350)
An armor given to members of the Resistance.
_______________________
Atk +130
_______________________
For each 2 Refine Levels:
Atk +15
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +5
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
Increases Physical Damage by additional 5%.
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Manteau:
Increases Physical Damage against enemies of every element by 10%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Manteau and Gaebolg Boots:
Increases Physical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
POW +3
CON +3
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Atk +3%
P.Atk +2
_______________________
[Grade B]:
POW +4
CON +4
P.Atk +3
_______________________
[Grade A]:
Atk +4%
P.Atk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 198
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 240
Required Level: 245
450351.png Gaebolg Robe [1] (450351)
A robe given to members of the Resistance.
_______________________
Matk +130
_______________________
For each 2 Refine Levels:
Matk +15
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +5
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Muffler:
Increases Magical Damage against enemies of every element by 10%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Muffler and Gaebolg Shoes:
Increases Magical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
SPL +3
CON +3
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Matk +3%
S.Matk +2
_______________________
[Grade B]:
SPL +4
CON +4
S.Matk +3
_______________________
[Grade A]:
Matk +4%
S.Matk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 130
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 120
Required Level: 245
470260.png Gaebolg Boots [1] (470260)
A pair of boots given to members of the Resistance.
_______________________
MaxHP +10%, MaxSP +4%.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxSP +1%, Def +10.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +5.
Increases Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +10:
Def +100
Atk +20
_______________________
Refine Level +12:
Increases Physical Damage by additional 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Armor:
Increases Physical Damage against enemies of every element by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
POW +2
CON +2
Atk +10
_______________________
[Grade C]:
Atk +2%
P.Atk +2
_______________________
[Grade B]:
Fixed Casting Time -1 second.
_______________________
[Grade A]:
Atk +3%
P.Atk +3

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 128
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 200
Required Level: 245
470261.png Gaebolg Shoes [1] (470261)
A pair of shoes given to members of the Resistance.
_______________________
MaxHP +10%
MaxSP +4%
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxSP +1%
Def +10.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +5
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
Refine Level +10:
Def +100
Matk +20
_______________________
Refine Level +12:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Robe:
Increases Magical Damage against enemies of every element by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
SPL +2
CON +2
Matk +10
_______________________
[Grade C]:
Matk +2%
S.Matk +2
_______________________
[Grade B]:
Fixed Casting Time -1 second.
_______________________
[Grade A]:
Matk +3%
S.Matk +3

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 80
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 100
Required Level: 245
480415.png Gaebolg Manteau [1] (480415)
A manteau given to a member of the Resistance.
_______________________
POW +3
CON +3
_______________________
For each 2 Refine Levels:
Atk +1%
Def +10
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +10:
P.Atk +3
Atk +20
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by additional 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Boots:
Increases Physical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Atk +3%
P.Atk +2
_______________________
[Grade C]:
P.Atk +3
_______________________
[Grade B]:
Atk +2%
P.Atk +5
_______________________
[Grade A]:
Atk +4%,
P.Atk +7
Decreases After Skill Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 142
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 160
Required Level: 245
480416.png Gaebolg Muffler [1] (480416)
A muffler given to members of the Resistance.
_______________________
SPL +3
CON +3
_______________________
For each 2 Refine Levels:
Matk +1%
Def +10
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
Refine Level +10:
S.Matk +3
Matk +20
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by additional 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Shoes:
Increases Magical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Matk +3%
S.Matk +2
_______________________
[Grade C]:
S.Matk +3
_______________________
[Grade B]:
Matk +2%
S.Matk +5
_______________________
[Grade A]:
Matk +4%
S.Matk +7
Decreases After Skill Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 90
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 80
Required Level: 245
490507.png Gaebolg Ring [1] (490507)
A ring given to a member of the resistance.
_______________________
Atk +8%
P.Atk +3
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
When equipped with Gaebolg Gloves:
Decreases Variable Casting Time by 10%.
Decreases After Skill Delay 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 245
490508.png Gaebolg Glove [1] (490508)
A glove given to a member of the resistance.
_______________________
Atk +8%
P.Atk +3
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
Decreases Variable Casting Time by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 245
490509.png Gaebolg Earring [1] (490509)
An earring given to a member of the resistance.
_______________________
Matk +8%
S.Matk +3
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
When equipped with Gaebolg Necklace:
Decreases Variable Casting Time by 10%.
Decreases After Skill Delay 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 245
490510.png Gaebolg Necklace [1] (490510)
A necklace given to a member of the resistance.
_______________________
Matk +8%
S.Matk +3
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
Decreases Variable Casting Time by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 245

Молот для заточки

Вы можете безопасно заточить свою экипировку Gaebolg с +9 до +12 с помощью Gaebolg Equipment Refine Hammer. Отправляйтесь к (jor_mbase 222, 262), чтобы купить молоты.

Молот Описание Как получить
102881.png +9 Gaebolg Equipment Refine Hammer (102881) A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments.
_______________________
Use on a +9 Gaebolg equipment to increase the refinement level by 1
_______________________
[Available Equipments]
+9 Gaebolg Armor
+9 Gaebolg Robe
+9 Gaebolg Cloak
+9 Gaebolg Muffler
+9 Gaebolg Boots
+9 Gaebolg Shoes
_______________________
[Material Requirement]
Zelunium 150
Turquoise Magic Stone 20
Sunset Magic Stone 20
Crimson Magic Stone 20
Livid Magic Stone 20

_______________________
Type: DelayConsume
Position: Unknown
Weight: 10
Required Level: 245
Его можно использовать ТОЛЬКО на экипировке +9. Покупается у Wigner Merchant Popo по координатам (mbase_in 220, 127).
Стоит 50x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618)
102882.png +10 Gaebolg Equipment Refine Hammer (102882) A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments.
_______________________
Use on a +10 Gaebolg equipment to increase the refinement level by 1
_______________________
[Available Equipments]
+10 Gaebolg Armor
+10 Gaebolg Robe
+10 Gaebolg Cloak
+10 Gaebolg Muffler
+10 Gaebolg Boots
+10 Gaebolg Shoes
_______________________
[Material Requirement]
Zelunium 200
Shining Turquoise Magic Stone 7
Shining Sunset Magic Stone 7
Shining Crimson Magic Stone 7
Shining Livid Magic Stone 7

_______________________
Type: DelayConsume
Position: Unknown
Weight: 10
Required Level: 245
Его можно использовать ТОЛЬКО на экипировке +10. Покупается у Wigner Merchant Popo по координатам (mbase_in 220, 127).
Стоит 4m zenys, 100x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и требует 1k репутации с семьёй Gaebolg.
102883.png +11 Gaebolg Equipment Refine Hammer (102883) A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments.
_______________________
Use on a +11 Gaebolg equipment to increase the refinement level by 1
_______________________
[Available Equipments]
+11 Gaebolg Armor
+11 Gaebolg Robe
+11 Gaebolg Cloak
+11 Gaebolg Muffler
+11 Gaebolg Boots
+11 Gaebolg Shoes
_______________________
[Material Requirement]
Zelunium 250
Brilliant Turquoise Magic Stone 5
Brilliant Sunset Magic Stone 5
Brilliant Crimson Magic Stone 5
Brilliant Livid Magic Stone 5

_______________________
Type: DelayConsume
Position: Unknown
Weight: 10
Required Level: 245
Его можно использовать ТОЛЬКО на экипировке +11. Покупается у Brave Dog по координатам (jor_mbase 217, 263) после достижения 1k репутации со всеми семьями.
Стоит 7m zenys и 200x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618).



Преобразование предметов

Чтобы получить экипировку Yorscalp, вам нужно преобразовать экипировку Gaebolg.

Поговорите с Blacksmith Sansan по координатам (mbase_in 230, 125).
 

Для каждой части экипировки вам понадобится:

200x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618)

10x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

50x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)

200x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)


НПС для зачарования

Чтобы зачаровать снаряжение Gaebolg, поговорите с Mage Lobelia по координатам (mbase_in 228, 129).
 
Чтобы превратить снаряжение Gaebolg в снаряжение Yorscalp, а также зачаровать снаряжение Yorscalp, поговорите с Blacksmith Sansan по координатам (mbase_in 230, 125).
 

Armor Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process
Grade Refine
450350.png Gaebolg Armor [1] (450350) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
450351.png Gaebolg Robe [1] (450351)
450412.png Yorscalp Armor [1] (450412) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
450413.png Yorscalp Robe [1] (450413)

Perfect Enchant Slot 4

Slot 4 Enchant Description Materials Zeny
313070.png Forest Magic Orb (Physical Defense) (313070) Def +125
Res +15
_______________________
Refine Level +7:
Def +25
Res +5
_______________________
Refine Level +9:
Def +25
Res +5
_______________________
Refine Level +11:
Def +50
Res +10

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313071.png Forest Magic Orb (Magical Defense) (313071) Mdef +30
Mres +15
_______________________
Refine Level +7:
Mdef +5
Mres +3
_______________________
Refine Level +9:
Mdef +5
Mres +3
_______________________
Refine Level +11:
Mdef +10
Mres +6

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313072.png Forest Magic Orb (Warrior) (313072) Atk +30
P.Atk +5
_______________________
Refine Level +7:
Increases Melee Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee Physical Damage by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313073.png Forest Magic Orb (Archer) (313073) Atk +30
P.Atk +5
_______________________
Refine Level +7:
Increases Ranged Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Ranged Physical Damage by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313074.png Forest Magic Orb (Assassin) (313074) Atk +20
Critical +2
P.Atk +5
_______________________
Refine Level +7:
Increases Critical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Critical Damage by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Critical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313075.png Forest Magic Orb (Magician) (313075) Matk +30
S.Matk +5
_______________________
Refine Level +7:
Increases all property damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases all property damage by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases all property damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z

Perfect Enchant Slot 3

Slot 3 Enchant Description Materials Zeny
313076.png Forest Magic Orb (Berserker) (313076) Atk +5%
Atk +50
P.Atk +7
_______________________
Refine Level +7:
Increases Melee Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Melee Physical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001654.png Shining Turquoise Magic Stone (1001654)

2,000,000z
313077.png Forest Magic Orb (Marksman) (313077) Atk +5%
Atk +50
P.Atk +7
_______________________
Refine Level +7:
Increases Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001654.png Shining Turquoise Magic Stone (1001654)

2,000,000z
313078.png Forest Magic Orb (Executioner) (313078) Atk +3%
Atk +30
Critical +5
P.Atk +7
_______________________
Refine Level +7:
Increases Critical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Critical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Critical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001654.png Shining Turquoise Magic Stone (1001654)

2,000,000z
313079.png Forest Magic Orb (Wizard) (313079) Matk +5%
Matk +50
S.Matk +7
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001654.png Shining Turquoise Magic Stone (1001654)

2,000,000z

Perfect Enchant Slot 2

Slot 2 Enchant Description Materials Zeny
313080.png Forest Magic Orb (Power Force) (313080) Atk +2%
_______________________
Refine Level +7:
Additional Atk +3%
_______________________
Refine Level +9:
Additional Atk +4%
_______________________
Refine Level +11:
P.Atk +3
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Atk +2%
_______________________
[Grade C]:
Additional Atk +3%
_______________________
[Grade B]:
Additional Atk +4%
_______________________
[Grade A]:
P.Atk +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001655.png Brilliant Turquoise Magic Stone (1001655)

3,000,000z
313081.png Forest Magic Orb (Magic Force) (313081) Matk +2%
_______________________
Refine Level +7:
Additional Matk +3%
_______________________
Refine Level +9:
Additional Matk +4%
_______________________
Refine Level +11:
S.Matk +3
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Matk +2%
_______________________
[Grade C]:
Additional Matk +3%
_______________________
[Grade B]:
Additional Matk +4%
_______________________
[Grade A]:
S.Matk +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001655.png Brilliant Turquoise Magic Stone (1001655)

3,000,000z
313082.png Forest Magic Orb (Global Cooldown) (313082) Decreases After Skill Delay by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Decreases After Skill Delay by additional 2%.
_______________________
Refine Level +11:
Decreases After Skill Delay by additional 2%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001655.png Brilliant Turquoise Magic Stone (1001655)

3,000,000z

Garment Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process
Grade Refine
480415.png Gaebolg Manteau [1] (480415) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
480416.png Gaebolg Muffler [1] (480416)
480495.png Yorscalp Manteau [1] (480495) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
480496.png Yorscalp Muffler [1] (480496)

Perfect Enchant Slot 4

Slot 4 Enchant Description Materials Zeny
313070.png Forest Magic Orb (Physical Defense) (313070) Def +125
Res +15
_______________________
Refine Level +7:
Def +25
Res +5
_______________________
Refine Level +9:
Def +25
Res +5
_______________________
Refine Level +11:
Def +50
Res +10

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001656.png Sunset Magic Stone (1001656)

1,000,000z
313071.png Forest Magic Orb (Magical Defense) (313071) Mdef +30
Mres +15
_______________________
Refine Level +7:
Mdef +5
Mres +3
_______________________
Refine Level +9:
Mdef +5
Mres +3
_______________________
Refine Level +11:
Mdef +10
Mres +6

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001656.png Sunset Magic Stone (1001656)

1,000,000z

Perfect Enchant Slot 3

Slot 3 Enchant Description Materials Zeny
313083.png Forest Magic Orb (Speed) (313083) Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
_______________________
Refine Level +7:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 5%).
_______________________
Refine Level +9:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 5%).
_______________________
Refine Level +11:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 10%).

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001657.png Shining Sunset Magic Stone (1001657)

2,000,000z
313084.png Forest Magic Orb (Caster) (313084) Reduces variable casting time by 5%.
_______________________
Refine Level +7:
Reduces Variable Casting Time by additional 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Reduces Variable Casting Time by additional 5%.
_______________________
Refine Level +11:
Reduces Variable Casting Time by additional 10%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001657.png Shining Sunset Magic Stone (1001657)

2,000,000z

Perfect Enchant Slot 2

Slot 2 Enchant Description Materials Zeny
313085.png Forest Magic Orb (Melee) (313085) Increases Melee Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Melee Physical Damage by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee Physical Damage by additional 3%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Melee Physical Damage by 3%.
Perfect Hit +5
_______________________
[Grade C]:
Increases Melee Physical Damage by additional 3%.
Additional Perfect Hit +6
_______________________
[Grade B]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
Additional Perfect Hit +7
_______________________
[Grade A]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
Additional Perfect Hit +8

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z
313086.png Forest Magic Orb (Range) (313086) Increases Ranged Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Ranged Physical Damage by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Ranged Physical Damage by additional 3%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Ranged Physical Damage by 3%.
Perfect Hit +5
_______________________
[Grade C]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 3%.
Additional Perfect Hit +6
_______________________
[Grade B]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
Additional Perfect Hit +7
_______________________
[Grade A]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
Additional Perfect Hit +8

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z
313087.png Forest Magic Orb (Critical) (313087) Increases Critical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Critical Damage by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Critical Damage by additional 3%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Critical +2
Increases Critical Damage by additional 3%.
_______________________
[Grade C]:
Additional Critical +3
Increases Critical Damage by additional 3%.
_______________________
[Grade B]:
Additional Critical +5
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Critical Damage by additional 5%
C.Rate +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z
313088.png Forest Magic Orb (Spell) (313088) Increases Magical Damage with every element by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage with every element by additional 3%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Magical Damage with every element by additional 3%
MaxSP +2%
_______________________
[Grade C]:
Increases Magical Damage with every element by 3%
Additional MaxSP +3%
_______________________
[Grade B]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%
Additional MaxSP +4%
_______________________
[Grade A]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%
Additional MaxSP +5%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z
313089.png Forest Magic Orb (Above All) (313089) Reduces damage taken from all property and all size enemies by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Reduces damage taken from all property enemies by additional 4%.
_______________________
Refine Level +9:
Reduces damage taken from all size enemies by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Reduces damage taken from all race monsters (except players) by 7%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z


Footgear Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process
Grade Refine
470260.png Gaebolg Boots [1] (470260) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
470261.png Gaebolg Shoes [1] (470261)
470303.png Yorscalp Boots [1] (470303) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
470304.png Yorscalp Shoes [1] (470304)

Perfect Enchant Slot 4

Slot 4 Enchant Description Materials Zeny
313090.png Forest Magic Orb (HP) (313090) MaxHP +4000
_______________________
Refine Level +7:
MaxHP +3%
_______________________
Refine Level +9:
Additional MaxHP +5%
_______________________
Refine Level +11:
Additional MaxHP +7%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001659.png Crimson Magic Stone (1001659)

1,000,000z
313091.png Forest Magic Orb (SP) (313091) MaxSP +600
_______________________
Refine Level +7:
MaxSP +3%
_______________________
Refine Level +9:
Additional MaxSP +5%
_______________________
Refine Level +11:
Additional MaxSP +7%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001659.png Crimson Magic Stone (1001659)

1,000,000z
313092.png Forest Magic Orb (Physical Force) (313092) Atk +10
_______________________
Refine Level +7:
Additional Atk +10
_______________________
Refine Level +9:
Additional Atk +10
_______________________
Refine Level +11:
Additional Atk +20
Atk +5%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001659.png Crimson Magic Stone (1001659)

1,000,000z
313093.png Forest Magic Orb (Magical Force) (313093) Matk +10
_______________________
Refine Level +7:
Additional Matk +10
_______________________
Refine Level +9:
Additional Matk +10
_______________________
Refine Level +11:
Additional Matk +20
Matk +5%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001659.png Crimson Magic Stone (1001659)

1,000,000z

Perfect Enchant Slot 3

Slot 3 Enchant Description Materials Zeny
313094.png Forest Magic Orb (Size Attack) (313094) Increases Physical Damage against enemies of all sizes by 5%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 2%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 10%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001660.png Shining Crimson Magic Stone (1001660)

2,000,000z
313095.png Forest Magic Orb (Size Spell) (313095) Increases Magical Damage against enemies of all sizes by 5%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 2%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 10%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001660.png Shining Crimson Magic Stone (1001660)

2,000,000z

Perfect Enchant Slot 2

Slot 2 Enchant Description Materials Zeny
313096.png Forest Magic Orb (Over Power) (313096) P.Atk +5
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Melee Physical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Atk +2%
P.Atk +5
_______________________
[Grade A]:
Additional Atk +3%
Additional P.Atk +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001661.png Brilliant Crimson Magic Stone (1001661)

3,000,000z
313097.png Forest Magic Orb (Firing Shot) (313097) P.Atk +5
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Atk +2%
P.Atk +5
_______________________
[Grade A]:
Additional Atk +3%
Additional P.Atk +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001661.png Brilliant Crimson Magic Stone (1001661)

3,000,000z
313098.png Forest Magic Orb (Lucky Strike) (313098) P.Atk +5
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Critical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Atk +2%
C.Rate +3
_______________________
[Grade A]:
Additional Atk +3%
Additional C.Rate +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001661.png Brilliant Crimson Magic Stone (1001661)

3,000,000z
313099.png Forest Magic Orb (Spell Buster) (313099) S.Matk +5
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Matk +2%
S.Matk +5
_______________________
[Grade A]:
Additional Matk +3%
Additional S.Matk +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001661.png Brilliant Crimson Magic Stone (1001661)

3,000,000z


Accessory Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process
Grade Refine
490507.png Gaebolg Ring [1] (490507) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
490508.png Gaebolg Glove [1] (490508)
490509.png Gaebolg Earring [1] (490509)
490510.png Gaebolg Necklace [1] (490510)
490620.png Yorscalp Ring [1] (490620) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
490621.png Yorscalp Glove [1] (490621)
490622.png Yorscalp Earring [1] (490622)
490623.png Yorscalp Necklace [1] (490623)

Perfect Enchant Slot 4

Slot 4 Enchant Description Materials Zeny
313100.png Forest Magic Orb (Fighting Spirit) (313100) Atk +25
Increases Melee Physical Damage by 12%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

35x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
35x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
35x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
70x 1001662.png Livid Magic Stone (1001662)

1,500,000z
313101.png Forest Magic Orb (Expert Archer) (313101) Atk +25
Increases Ranged Physical Damage by 12%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

35x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
35x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
35x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
70x 1001662.png Livid Magic Stone (1001662)

1,500,000z
313102.png Forest Magic Orb (Fatal) (313102) Critical +8
Increases Critical Damage by 12%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

35x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
35x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
35x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
70x 1001662.png Livid Magic Stone (1001662)

1,500,000z
313103.png Forest Magic Orb (Spell Power) (313103) Matk +25
Increases Magical Damage with every element by 12%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

35x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
35x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
35x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
70x 1001662.png Livid Magic Stone (1001662)

1,500,000z

Perfect Enchant Slot 3

Slot 3 Enchant Description Materials Zeny
313104.png Forest Magic Orb (Tenacity) (313104) Atk +35
Increases Melee Physical Damage by 15%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

45x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
45x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
25x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
45x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
25x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
35x 1001663.png Shining Livid Magic Stone (1001663)

3,000,000z
313105.png Forest Magic Orb (Master Archer) (313105) Atk +35
Increases Ranged Physical Damage by 15%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

45x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
45x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
25x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
45x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
25x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
35x 1001663.png Shining Livid Magic Stone (1001663)

3,000,000z
313106.png Forest Magic Orb (Acute) (313106) Critical +12
Increases Critical Damage by 15%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

45x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
45x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
25x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
45x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
25x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
35x 1001663.png Shining Livid Magic Stone (1001663)

3,000,000z
313107.png Forest Magic Orb (Magic Essence) (313107) Matk +35
Increases Magical Damage with every element by 15%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

45x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
45x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
25x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
45x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
25x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
35x 1001663.png Shining Livid Magic Stone (1001663)

3,000,000z

Perfect Enchant Slot 2

Slot 2 Enchant Description Materials Zeny
313108.png Forest Magic Orb (Physical Power) (313108) P.Atk +5
Increases Physical Damage against enemies of every element by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

65x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
65x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
35x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
65x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
35x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
20x 1001664.png Brilliant Livid Magic Stone (1001664)

4,500,000z
313109.png Forest Magic Orb (Magical Power) (313109) S.Matk +5
Increases Magical Damage against enemies of every element by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

65x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
65x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
35x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
65x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
35x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
20x 1001664.png Brilliant Livid Magic Stone (1001664)

4,500,000z


Обзор Yorscalp

Короны

Короны можно получить у NPC Wigner Merchant Operato в (mbase_in 231, 122).
 
Для одной короны вам нужны следующие предметы:
5x 103523.png Corrupted Fruit (103523)
100x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)
30x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)

400723.png Yorscalp Crown of Execution [1] (400723)
The crown of an executor who worships the snake god Jormungand.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +300
MaxSP +50
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Physical Damage against enemies of every size by 5%.
_______________________
For each 4 Refine Levels:
Atk +5%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +8
_______________________
Refine Level +10:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +11:
Critical +10
Decreases Fixed Casting Time by 0.5 seconds.
_______________________
When equipped with Yorscalp Armor:
MaxHP +10%
_______________________
When equipped with Yorscalp Manteau:
Decreases After Skill Delay by 10%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Boots:
Increases Physical Damage by additional 10%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Ring:
P.Atk +10
_______________________
When equipped with Yorscalp Glove:
Atk +10%
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
P.Atk +7
_______________________
[Grade C]:
Ignores 5% physical resistance of monsters of every race, except Players.
_______________________
[Grade B]:
Increases Physical Damage against all races, except Players, by 15%.
_______________________
[Grade A]:
Ignores additional 5% physical resistance of monsters of every race, except Players.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 50
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Required Level: 250
400724.png Yorscalp Crown of Judgment [1] (400724)
A circlet of a judge who worships the snake god Jormungand.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +300
MaxSP +50
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Magical Damage against enemies of every size by 5%.
_______________________
For each 4 Refine Levels:
Matk +5%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +8
_______________________
Refine Level +10:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +11:
Decreases Variable Casting Time by 10%.
Decreases Fixed Casting Time by 0.5 seconds.
_______________________
When equipped with Yorscalp Robe:
MaxHP +10%
_______________________
When equipped with Yorscalp Muffler:
Decreases After Skill Delay by 10%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Shoes:
Increases Magical Damage with every element by additional 10%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Earring:
S.Matk +10
_______________________
When equipped with Yorscalp Necklace:
Matk +10%
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
S.Matk +7
_______________________
[Grade C]:
Ignores magical resistance of enemies of all race, except Players, by 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Magical Damage against all races, except Players, by 15%.
_______________________
[Grade A]:
Additionally ignores magical resistance of enemies of all race, except Players, by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 50
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Required Level: 250

Экипировка

450412.png Yorscalp Armor [1] (450412)
Armor whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Atk +130
_______________________
For every 2 Refine Levels:
Atk +20
Def +20
_______________________
Refine Level +7:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +5
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by additional 10%.
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Manteau:
Increases Physical Damage with every element by 15%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Manteau and Yorscalp Boots:
Increases Physical Damage against every race, except Players, by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
POW +5
CON +5
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
[Grade C]
Atk +5%
P.Atk +3
_______________________
[Grade B]
Additional POW +5
CON +5
P.Atk +3
_______________________
[Grade A]
Additional Atk +5%
P.Atk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 198
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 240
Required Level: 250
450413.png Yorscalp Robe [1] (450413)
A robe whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
Matk +130
_______________________
For every 2 Refine Levels:
Matk +20
Def +20
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +5
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
Increases Magical Damage with every element by additional 10%.
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Muffler:
Increases Magical Damage against enemies of every element by 15%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Muffler and Yorscalp Shoes:
Increases Magical Damage against every race, except Players, by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
SPL +5
CON +5
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
[Grade C]
Matk +5%
S.Matk +3
_______________________
[Grade B]
Additional SPL +5
CON +5
S.Matk +3
_______________________
[Grade A]
Additional Matk +5%
S.Matk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 130
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 120
Required Level: 250
470303.png Yorscalp Boots [1] (470303)
Boots whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
MaxHP +10%
MaxSP +4%
_______________________
For every 2 Refine Levels:
MaxSP +1%
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +5
increases melee / long ranged physical damage 5%.
_______________________
Refine Level +10:
Def +100
Atk +20
_______________________
Refine Level +12:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by additional 8%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Armor:
Increases Physical Damage with every element by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
POW +2
CON +2
Atk +10
_______________________
[Grade C]
Atk +4%
P.Atk +4
_______________________
[Grade B]
Decreases Fixed Casting Time by 1 seconds.
_______________________
[Grade A]
Additional Atk +5%
P.Atk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 128
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 200
Required Level: 250
470304.png Yorscalp Shoes [1] (470304)
Shoes whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
MaxHP +10%
MaxSP +4%
_______________________
For every 2 Refine Levels:
MaxSP +1%
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +5
Increases Magical Damage with every element 5%.
_______________________
Refine Level +10:
Def +100
Matk +20
_______________________
Refine Level +12:
Increases Magical Damage with every element by additional 8%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Robe:
Increases Magical Damage against enemies of every element by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
SPL +2
CON +2
Matk +10
_______________________
[Grade C]
Matk +4%
S.Matk +4
_______________________
[Grade B]
Decreases Fixed Casting Time by 1 seconds.
_______________________
[Grade A]
Additional Matk +5%
S.Matk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 80
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 100
Required Level: 250
480495.png Yorscalp Manteau [1] (480495)
Manteau whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
POW +5
CON +5
_______________________
For every 2 Refine Levels:
Atk +1%
Def +10
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
P.Atk +3
Atk +50
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by additional 5%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Boots:
increases physical damage against all race monsters (except players) by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
Atk +3%
P.Atk +3
_______________________
[Grade C]
Additional P.Atk +5
_______________________
[Grade B]
Additional Atk +3%
P.Atk +5
_______________________
[Grade A]
Additional Atk +4%
P.Atk +7
Decreases After Skill Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 142
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 160
Required Level: 250
480496.png Yorscalp Muffler [1] (480496)
Muffler whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
SPL +5
CON +5
_______________________
For every 2 Refine Levels:
Matk +1%
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage with every element by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
S.Matk +3
Matk +50
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by additional 5%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Shoes:
Increases Magical Damage against every race, except Players, by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
Matk +3%
S.Matk +3
_______________________
[Grade C]
Additional S.Matk +5
_______________________
[Grade B]
Additional Matk +3%
S.Matk +5
_______________________
[Grade A]
Additional Matk +4%
S.Matk +7
Decreases After Skill Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 90
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 80
Required Level: 250
490620.png Yorscalp Ring [1] (490620)
A ring whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Atk +10%
P.Atk +5
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
When equipped with Yorscalp Glove:
Reduces Variable Casting Time by 10%.
Decreases After Cast Delay by 10%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 250
490621.png Yorscalp Glove [1] (490621)
A glove whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Atk +10%
P.Atk +10
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
Reduces Variable Casting Time by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 250
490622.png Yorscalp Earring [1] (490622)
An earring whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Matk +10%
S.Matk +5
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
When equipped with Yorscalp Necklace:
Reduces Variable Casting Time by 10%.
Decreases After Cast Delay by 10%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 250
490623.png Yorscalp Necklace [1] (490623)
A necklace whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Matk +10%
S.Matk +10
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
Reduces Variable Casting Time by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 250

Enchants for Yorscalp Gear are the same as for Gaebolg, follow this link: Gaebolg/Yorscalp Enchants

Crown Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process Reset Chance
Grade Refine
400723.png Yorscalp Crown of Execution [1] (400723) 3→2→1 No Grade 0 allowed 20x 25729.png Shadowdecon (25729)
20x 25731.png Zelunium (25731)
20x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)
100%, no fail
400724.png Yorscalp Crown of Judgment [1] (400724)

Normal Enchants

Slot 2 Slot 3
Enchant Process 2x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

10x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)
20x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)
300,000z

1x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

5x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)
10x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)
300,000z

Success Chance 100%
Grade Changes Grade D: none

Grade C: none

Grade B: none

Grade A: none

Enchants 313406.png Strength of Yorscalp Lv1 (313406) 4700.png STR+1 (4700)
313407.png Strength of Yorscalp Lv2 (313407) 4701.png STR+2 (4701)
313408.png Strength of Yorscalp Lv3 (313408) 4702.png STR+3 (4702)
313409.png Strength of Yorscalp Lv4 (313409) 4703.png STR+4 (4703)
313410.png Intelligence of Yorscalp Lv1 (313410) 4704.png STR+5 (4704)
313411.png Intelligence of Yorscalp Lv2 (313411) 4710.png INT+1 (4710)
313412.png Intelligence of Yorscalp Lv3 (313412) 4711.png INT+2 (4711)
313413.png Intelligence of Yorscalp Lv4 (313413) 4712.png INT+3 (4712)
313414.png Smart of Yorscalp Lv1 (313414) 4713.png INT+4 (4713)
313416.png Smart of Yorscalp Lv2 (313416) 4714.png INT+5 (4714)
313415.png Smart of Yorscalp Lv3 (313415) 4740.png VIT+1 (4740)
313417.png Smart of Yorscalp Lv4 (313417) 4741.png VIT+2 (4741)
313418.png Speed of Yorscalp Lv1 (313418) 4742.png VIT+3 (4742)
313419.png Speed of Yorscalp Lv2 (313419) 4743.png VIT+4 (4743)
313420.png Speed of Yorscalp Lv3 (313420) 4744.png VIT+5 (4744)
313421.png Speed of Yorscalp Lv4 (313421) 4750.png LUK+1 (4750)
313422.png Defense of Yorscalp Lv1 (313422) 4751.png LUK+2 (4751)
313423.png Defense of Yorscalp Lv2 (313423) 4752.png LUK+3 (4752)
313424.png Defense of Yorscalp Lv3 (313424) 4753.png LUK+4 (4753)
313425.png Defense of Yorscalp Lv4 (313425) 4754.png LUK+5 (4754)

Perfect Enchants - Slot 1

Slot 1 Enchant Enchantment Process
Materials Zeny
313426.png Warrant of Arbiter (313426) 20x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

100x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)
200x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)

5,000,000z
313427.png Warrant of Bailiff (313427) 20x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

100x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)
200x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)

5,000,000z

Cards

300505.png Seawind Card (300505)
Atk +8%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against enemies of Brute race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against enemies of Brute race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300506.png Scalleg Card (300506)
Increases Physical Damage against enemies of Small size by 10%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Physical Damage against enemies of Small size by additional 10%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300507.png Velelling Card (300507)
Increases Magical Damage against enemies of Small size by 10%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Magical Damage against enemies of Small size by additional 10%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300508.png Skipskipper Card (300508)
Matk +5%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against enemies of Undead element by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against enemies of Undead element by additional 7%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300509.png Letterster Card (300509)
Atk +8%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against monsters of Insect race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against monsters of Insect race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300510.png Cliolima Card (300510)
Atk +8%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against monsters of Demon race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against monsters of Demon race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300511.png Rockstriker Card (300511)
Atk +8%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against enemies of Undead element by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against enemies of Undead element by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300512.png Ice Seahorse Card (300512)
Matk +5%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against monsters of Formless race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against monsters of Formless race by additional 7%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300513.png [MVP] Icehorn Card (300513)
Increases SP Consumption by 10%.
_______________________
For each Refine Level:
Increases Magical Damage with Water element by 3%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300514.png Yoster Cleaner Card (300514)
Atk +8%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against monsters of Dragon race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against monsters of Dragon race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300515.png Yoster Fixer Card (300515)
Flee +30
Critical -15
Increases Melee Physical Damage by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Melee Physical Damage by 7%.
_______________________
When equipped with Yoscopus Guardian Card or Yoscopus Sorcerer Card:
Increases Melee Physical Damage by 15%.
Increases Physical Damage against enemies of every element by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300516.png Yoster Collector Card (300516)
Atk +8%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against monsters of Formless race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against monsters of Formless race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300517.png Yoster Negotiator Card (300517)
Flee +30
Critical -15
Increases Ranged Physical Damage by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Ranged Physical Damage by 7%.
_______________________
When equipped with Yoscopus Sorcerer Card or Yoscopus Guardian Card:
Increases Ranged Physical Damage by 15%.
Increases Physical Damage against enemies of every element by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300518.png Yoster Cooker Card (300518)
Matk +5%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against monsters of Dragon race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against monsters of Dragon race by additional 7%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300519.png Yormi Card (300519)
Increases Physical Damage against enemies of Medium and Large size by 10%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Physical Damage against enemies of Medium and Large size by additional 10%.
_______________________
When equipped with Scalleg Card:
Increases Physical Damage against enemies of all sizes by 15%.

When Weapon Level of compounded equipment is 5 and Two-Handed class weapon:
P.Atk +5
Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 25%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300520.png Yormi Missionary Card (300520)
Increases Magical Damage against enemies of Medium and Large size by 10%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Magical Damage against enemies of Medium and Large size by additional 10%.
_______________________
When equipped with Velelling Card:
Increases Magical Damage against enemies of all sizes by 15%.

When Weapon Level of compounded equipment is 5 and Two-Handed class weapon:
S.Matk +5
Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 25%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300521.png Yordos Investigator Card (300521)
Flee +30
Increases Variable Casting Time by 15%.
Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 7%.
_______________________
When equipped with Yortus Conjurator Card:
Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 15%.
Increases Magical Damage against every element by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300522.png Yordos Judge Card (300522)
Flee +30
Increases Variable Casting Time by 15%.
Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 7%.
_______________________
When equipped with Yortus Conjurator Card:
Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 15%.
Increases Magical Damage against every element by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300523.png Yordos Executor Card (300523)
Critical +5
Increases Critical Damage by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Additional Critical +5
_______________________
Refine Level +11:
Additional Critical +6

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
300524.png Yoscopus Guardian Card (300524)
P.Atk +10
MaxHP -7%
Flee +30
_______________________
Increases Atk by 2% for every 10 base STR.
_______________________
Decreases Critical by 3 for every 10 base LUK.

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
300525.png Yoscopus Sorcerer Card (300525)
P.Atk +10
MaxHP -7%
Flee +30
_______________________
Increases Atk by 2% for every 10 base DEX.
_______________________
Decreases Critical by 3 for every 10 base LUK.

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
300526.png Yorker Worker Card (300526)
Critical +5
Reduces Variable Casting Time by 7%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Accessory
Weight: 1
300527.png Yorker Religious Worker Card (300527)
Critical +5
Reduces Variable Casting Time by 7%.
_______________________
When equipped with Yorker Worker Card:
C.Rate +2
Increases Critical Damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Left Accessory
Weight: 1
300528.png Yortus Bishop Card (300528)
MaxHP +7%
_______________________
Refine Level +10:
Additional MaxHP +3%
_______________________
Refine Level +14:
Additional MaxHP +2%

_______________________
Type: Card
Compound on: Head Top
Weight: 1
300529.png Yortus Conjurator Card (300529)
S.Matk +10
MaxHP -7%
Flee +30
_______________________
Increases Matk by 2% for every 10 base INT.
_______________________
Increases SP Consumption by 3% for every 10 base DEX.

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
300530.png [MVP] Yortus Arbiter Card (300530)
Critical +25, C.RATE +5, MaxSP -15%.
_______________________
Base LUK at least 120:
Critical +10
_______________________
Base CRT at least 100:
Increases Critical Damage by 50%, C.RATE +5.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300531.png [MVP] Yortus Bailiff Card (300531)
Increases SP Consumption by 10%.
_______________________
For each Refine Level:
Increases Magical Damage with Ghost element by 3%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300532.png [MVP] Ghost Ship Captain Card (300532)
Increases Physical Damage against enemies of Boss class by 20%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Physical Damage against enemies of Boss class by additional 10%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300533.png [MVP] Encroached Tan Card (300533)
Increases Physical Damage against enemies of Normal class by 30%.
Increases Physical Damage against enemies of Boss class by 30%.
MaxHP -15%
_______________________
For each Refine Level:
Atk +1%
P.Atk +1

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1

Карты прошлых героев

Вы можете получить фрагменты карт, необходимые для крафта карт, используя 103512.png Past Heroes Box (103512), который можно получить в сложном режиме инстанса Final Battle. Вы можете скрафтить их в Wigner Shop (jor_mbase 222, 260)

300585.png Tris Card (300585)
Increases Hack and Slasher and Storm Slash damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Hack and Slasher and Storm Slash damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300586.png Tan Card (300586)
Increases Imperial Cross and Overslash damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with
Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Imperial Cross and Overslash damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300587.png Wilhelm Lugenburg Card (300587)
Increases Explosion Blaster and Blazing Flame Blast damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Explosion Blaster and Blazing Flame Blast damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300588.png Reinhardt Lugenburg Card (300588)
Increases Arbitrium and Divinus Flos damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Arbitrium and Divinus Flos damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300589.png Ivan Wigner Card (300589)
Increases Energy Cannonade and Spark Blaster damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Energy Cannonade and Spark Blaster damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300590.png Lalaila Nazar Wigner Card (300590)
Increases Mystery Powder and Dust Explosion damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Mystery Powder and Dust Explosion damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300591.png Richard Card (300591)
Increases Cross Slash and Eternal Slash damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Cross Slash and Eternal Slash damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300592.png Laura Valdaris Card (300592)
Increases Abyss Flame and Abyss Square damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Abyss Flame and Abyss Square damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300593.png Aurelie Petit Card (300593)
Increases All Bloom and Destructive Hurricane damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases All Bloom and Destructive Hurricane damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300594.png Ilse El Heine Card (300594)
Increases Lightning Land and Terra Drive damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Lightning Land and Terra Drive damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300595.png Epesto Walther Megas Card (300595)
Increases Crescive Bolt and Wild Walk damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Crescive Bolt and Wild Walk damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300596.png Maristella Walther Card (300596)
Increases Rose Blossom and Rhythm Shooting damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Rose Blossom and Rhythm Shooting damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300597.png Yohan Card (300597)
Increases Noon Blast and All in the Sky damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Noon Blast and All in the Sky damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300598.png Gunter Card (300598)
Increases Magazine for One and Wild Shot damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Magazine for One and Wild Shot damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300599.png Galaxia Nerius Card (300599)
Increases Darkening Cannon and Dark Dragon - Nightmare damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Darkening Cannon and Dark Dragon - Nightmare damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300600.png Iana Card (300600)
Increases Talisman of Red Phoenix and Talisman of Four Bearing God damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Talisman of Red Phoenix and Talisman of Four Bearing God damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300601.png Lee Card (300601)
Increases Jupitel Thunderstorm and Jack Frost Nova damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Jupitel Thunderstorm and Jack Frost Nova damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300602.png Nadoyo Card (300602)
Increases Hyunrok Cannon and Hyunrok Spirit Power damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Hyunrok Cannon and Hyunrok Spirit Power damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300683.png Howell Megas Walter Card (300683)
For each Refine Level:
Terra Harvest damage +1%
Solid Stomp damage +1%
_______________________
[Set Bonus]
<ITEM>[Howell Megas Walter Card]<INFO>300683</INFO></ITEM>
<ITEM>[Yorscalp Crown of Judgment]<INFO>400724</INFO></ITEM>

Upper Headgear grade >= A and Upper Headgear refine >= 10:
For each Upper Headgear Refine Level above 10:
Terra Harvest damage +12%
Solid Stomp damage +12%

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1