21 Age of Heroes

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Temporal Tina is an NPC who sells Episode Clear Tickets. She is located in Prontera (prontera 140, 174) and the Main Office (main_office 94, 59).

(prontera 140, 174) (main_office 94, 59)


Episode Clear Tickets

An Episode Clear Ticket is a consumable item that allows you to skip the main quest of an episode. By using it, you will gain instant access to all NPCs, dungeons, and equipment shops that would normally require you to complete the episode or fulfill certain quests to unlock.

Please note that by using an Episode Clear Ticket, you will miss out on quest rewards such as EXP, Zeny, reputation, and items.

Some Episode Clear Tickets have prerequisites. If it's your first character on the server, you will still have to progress from Episode 17.2 to the last episode normally.

Check the table below to see the requirements and prices for each ticket.

Episode Clear Tickets
Episode Ticket Level Zeny Costs Prerequisites
1000284.png Episode 14 Clear Ticket (1000284) 160 1,000,000 None
1000286.png Episode 15 Clear Ticket (1000286) 140 1,000,000 None
1000282.png Episode 16 Clear Ticket (1000282) 100 1,000,000 None
1000285.png Episode 17.1 Clear Ticket (1000285) 110 2,000,000 None
1000287.png Episode 17.2 Clear Ticket (1000287) 130 4,000,000 The current character has cleared Episode 17.1
1000288.png Episode 18 Clear Ticket (1000288) 170 9,000,000 The current character has cleared Episode 17.2
1000988.png Episode 19 Clear Ticket (1000988) 200 12,000,000 The current character has cleared Episode 18 AND one character in the master account has cleared Episode 19 and the side quests "Purification Saint" and "Frozen Sea"
1001214.png Episode 20 Clear Ticket (1001214) 215 16,000,000 The current character has cleared Episode 19 AND one character in the master account has cleared Episode 20
1001215.png Episode 21 Clear Ticket (1001215) 230 32,000,000 The current character has cleared Episode 20 AND one character in the master account has cleared Episode 21
50098.png Chapter 1 Clear Ticket (50098) 265 64,000,000 One character in the master account has cleared Chapter 1 and complete Zero Cell Sector

How to check which episode I have unlocked?

Right now, we don't have a feature which simply tells you which episode you are.
So here's some things you can do to check it by yourself:

Episode Quest
Episode Steps Description
Episode 15 Click on Warper > Instances > Central Laboratory. If you can go, you have completed the Episode 15 quest.
Episode 16 Click on Warper > Instances > Heart Hunter War Base. If you can go, you have completed the Episode 16 quest.
Episode 17.1 Use @go 46. (Cor) If you can go, you have completed the Episode 17.1 quest.
Episode 17.2 Use @go 47. (Varmundt's Mansion) If you can go, you have completed the Episode 17.2 quest.
Episode 18 Use @go 51. (Gray Wolf Village) If you can go, you have completed the Episode 18 quest.
Episode 19 Use @go 53. (Ice Castle) If you can go, you have completed the Episode 19 quest.
Episode 20 Click on Warper > Instances > The Immortal. If you can go, you have completed the Episode 20 quest.
Episode 21 Click on Warper > Instances > Final Battle. If you can go, you have completed the Episode 21 quest.

Requisiti

Missione principale

  1. A (jor_tail 233, 41) troverai Shufapa. Ci spiega che hanno intenzione di investigare su Scale Island e ti chiede di unirti a loro. Il motivo è una strana lunghezza d'onda del mana sull'isola.
  2. (jor_crk 137, 137) Si apre un dialogo e Nillen conferma che la lunghezza d'onda è davvero insolita. Lehar ha avvistato Nyar sull'isola, quindi tutti decidono di vedere cosa le succede.
  3. (jor_crk 107, 112) Parla con Nyar. Appariranno Aurelie, Lehar e Nillem. Il motivo della lunghezza d'onda del mana deriva da una frattura che si è aperta. Non solo: i confini dimensionali, il tempo e le dimensioni parallele stanno collassando a causa della frattura. Nyar fa notare che questa frattura porta al passato, il che ci dà un modo per affrontare Lasgand. Nyar collegherà la frattura a un punto specifico nel tempo, dove Lasgand ottenne il suo potere. L'opzione che scegli non ha importanza alla fine.
  4. Vieni teletrasportato a (jor_crk_p 108, 106). Parla di nuovo con Nyar. Appariranno Lehar e Nillem. Nillem fa notare che siamo davvero nel passato, dove si è aperta la frattura. È il tempo in cui avviene la fondazione di Rune-Midgarts. Questo è anche il tempo in cui Lasgand ricevette il potere ereditato e viene creato un piano su come alterare il passato per fermare Lasgand. Lehar nota alcune persone e tutti decidono di avvicinarsi a loro come volontari per la resistenza contro il Jormungandr Cult.
  5. In (jor_crk_p 104, 95) appaiono delle persone che hanno scoperto la frattura. Sono contro il culto, ma ti hanno notato. Ci chiede cosa stiamo facendo qui, quindi gli diciamo che "Siamo avventurieri". Dopo aver chiarito che siamo dalla loro parte, lo sconosciuto si presenta come Ivan della famiglia Wigner. Quindi lo seguiamo.
  6. Verrai teletrasportato in un luogo sicuro in (luna_sf1 258, 147). Parla con Ivan, ci dice che siamo vicino al culto, nella Raised Land. Ma invece di attaccare il culto, siamo in cammino verso la base di Gaebolg, Lunaphoma. Segui il soldato fino al comandante.
  7. Parla con il Resistance Soldier in (jor_mbase 38, 152), che ti presenta a Lunaphoma. Prima di andare al quartier generale, deve riferire qualcosa al comandante e al vice-comandante. I seguaci di Freya si lamentano e Lehar ha suggerito di ascoltare per sentire cosa succede.
  8. Parla con Tris. Senti che il popolo di Freya si lamenta del fatto che la lotta contro il culto è condotta nel nome di Odin e vogliono che anche Freya venga inclusa. Tris spiega il momento difficile e che non hanno dimenticato il popolo di Freya, ma menziona anche che serve più tempo perché la guerra contro il culto è la priorità assoluta. Ma il popolo di Freya è scontento e decide di lasciare la resistenza.
  9. Parla di nuovo con il Resistance Soldier, che ci presenta ai capitani. Dopo aver spiegato la situazione, Tris vuole mandarti al Richard Mercenary Group, perché lì servono sempre persone con abilità di combattimento.
  10. Parla con Tan, che ha ricevuto l'ordine di portarti al Richard Mercenary Group. È chiaramente contrario al fatto che facciamo parte della resistenza. Digli che "Andiamo subito."
  11. Segui la navi (jor_mbase 305, 102) finché non appaiono tutti. Tan ci mostra dove si trova l'ufficio del gruppo mercenario e che dobbiamo trovare un Richard lì.
  12. Devi andare all'ufficio del gruppo mercenario, ma non c'è nessuno. All'improvviso trovi un uomo misterioso. Lehar ti manda a parlargli.
  13. Entra nel portale sopra quegli NPC.
  14. Parla con ???. Gli diciamo che siamo qui per vedere il Re Mercenario Richard. Aggiungiamo anche che Tan ci ha mandati in questo posto. Secondo l'uomo misterioso, Richard non è qui e dobbiamo andare alla Central Barracks, dove si trova la stanza di Richard.
  15. Devi cercare la stanza di Richard (jor_mbase 203, 190). Controlla la sua stanza.
  16. Vai al piano di sopra e a destra, entra nel penultimo portale dove si trova la stanza di Richard. Ma non c'è nessuno, quindi controlliamo la porta successiva. Dopo un avvertimento appare una donna e ci chiede cosa ci porta da Richard. Spieghiamo che ci ha mandati Tan.
  17. Ti manderanno indietro all'ufficio del gruppo mercenario (jor_mbase 313, 121).
  18. Quando entri nell'ufficio, inizierà un dialogo. Senti che Richard non è qui. La signora, Valdaris, spiega che dobbiamo prima passare attraverso il processo di registrazione.
  19. Parla con i documenti dove trovi i moduli per le domande. Ti viene spiegato che usano ancora i vecchi moduli e che non servono per fare domanda a un solo gruppo mercenario.
  20. Parla con Valdaris per darle il tuo modulo. Dopo aver esaminato i moduli, veniamo accolti nei Richard Mercenary Group.
  21. Parla con Tan, che sta parlando con Valdaris del fatto che siamo sospetti. È ancora preoccupato se siamo bravi o no. Valdaris ci porta a fare un semplice giro della zona.
  22. Quando esci dall'ufficio inizierà un altro dialogo, in cui Valdaris ci dice che questa base è stata costruita in fretta.
  23. Cammina un po' verso il basso. Vieni a sapere che ci sono provviste stoccate dal Wigner Merchant Group.
  24. Laura Valdaris ci dice che questa è un'area per visitatori temporanei.
  25. A (jor_mbase 245, 128) appaiono dei bambini che vogliono giocare con la loro sorella Valdaris. Spiega che i bambini sono stati salvati dal Jormungandr Cult. Dopo aver spiegato tutto sui bambini, ci chiede di andare al campo di addestramento.
  26. Valdaris ti aspetta a (jor_mbase 147, 108). Spiega i campi di addestramento e che sono aperti a tutti. Senti qualcosa di strano dai soldati, così Valdaris si arrabbia e vuole indagare.
  27. Avvicinati ai soldati, dove vedi qualcuno picchiato così forte che quasi muore. È Richard che viene picchiato, così Valdaris decide di riportarlo nella sua stanza per medicargli le ferite.
  28. Torna al centro (jor_mbase 202, 191).
  29. Vai al piano di sopra ed entra nel penultimo portale sul lato destro.
  30. Parla con Valdaris, che è MOLTO SCONVOLTA dalla situazione. Nerius le dice che Richard voleva essere attaccato.
  31. Parla con Richard, che spiega che vuole creare libri per il combattimento. Farsi colpire da Nerius era necessario per mostrare le giuste posizioni di combattimento, che rendono meglio con esempi reali. Lee dovrebbe disegnare le illustrazioni per il libro.
  32. Parla con Lee, che ti mostra subito l'illustrazione che ha disegnato. Dopo aver parlato un po' del libro, vieni presentato a Richard. Lee riceve l'ordine di mostrarci il resto mentre Richard e Valdaris parlano.
  33. Lascia la stanza, entra nell'ultimo portale.
  34. Parla di nuovo con Lee. Ci racconta tutta la storia di come hanno incontrato Galaxia, dove lei da sola ha distrutto quasi l'intero gruppo mercenario. Dopo aver chiarito la questione, Lee è disposto a mostrarci il resto della base.
  35. Lascia il centro e cammina un po' a sinistra (jor_mbase 168, 195), dove Lee spiega il resto della base. Apparirà Tan e ci dirà che dovrebbe bastare e che dovresti andare a vedere Tris. Verrai ricompensato con 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 30 reputazione.
  36. Parla con Tris. Ci chiede come è andato tutto. Dopo qualche spiegazione, ci dice che Alberta ha bisogno di un mago e che Nillem dovrebbe unirsi a loro. Lehar sarà mandato al Wigner Merchant Group, che è coinvolto negli sforzi di soccorso per le persone fuggite dal culto. Quanto a noi, dobbiamo prima incontrare qualcuno. Incontriamo Heine tramite un Tablet magico (Inserisci qui una battuta sul cellulare). Dopo aver appreso da Heine, il nostro compito sarà andare ad Alberta e ricevere i beni che Heine ha inviato alla resistenza. Heine desidera ricevere da noi uno speciale Bright Eye. Deve essere nostro e fresco, quindi non uno preso dal deposito. Ci sono 4 dialoghi in totale e devi cliccare opzioni specifiche:
    Primo dialogo
    • Sopportabile.
    • Secondo dialogo: Sei tu quella persona, Tris?
    • Terzo dialogo: Goditi il testo.
    • Quarto dialogo: Ottieni la quest di uccisione 10x Skipskipper (22319) e raccogli 1x 1001641.png Bright Eye (1001641).
  37. Parla con Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) e vai nella Raised Land. Qui puoi fare la quest di uccisione.
  38. Per tornare puoi parlare con la Hidden Boat in basso a sinistra nella mappa (jor_raise2 100, 26).
  39. Torna da Tris. Verrai ricompensato con 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 35 reputazione.
    Hai sbloccato: Volunteer Vallen Wok Daily Quest
    Hai sbloccato: Counselor Wool Daily Quest
  40. Vai dall'altro Walter Sailor (jor_mbase 333, 148), ti porterà ad Alberta.
  41. Cammina un po' verso l'alto e parla con Nillem. Guardi Nillem venire sommerso di lavoro dal Sailor. Dopo essere entrato nella discussione, il Sailor si presenta come Megas. Ti costringe ad andare alla spiaggia a cercare lavoro, ignorando la tua richiesta.
  42. (jor_albe 227, 117) Entra nel segnale della quest, apparirà Yohan. Ti assegna il compito di spostare il carico in aree specifiche. Quelle sono segnate sulla mappa.
  43. Visita Walter Sailor a (jor_albe 146, 224). Ti spiega che tutti devono fare quei compiti, è come una scala dove tutti iniziano allo stesso modo.
  44. C'è un altro Walter Sailor che aspetta dentro un edificio (jor_albe 120, 145).
  45. Entra nell'edificio, vai su e parla con Walter Sailor.
  46. Torna da Yohan (jor_albe 227, 117). Con tutte le merci che vanno e vengono, c'è sporco in città. Devi pulire 4 mucchi di sporco.
  47. Le 4 posizioni dei mucchi di sporco sono:
    (jor_albe 205, 132)
    (jor_albe 189, 166)
    (jor_albe 174, 139)
    (jor_albe 143, 210)
  48. Torna da Yohan (jor_albe 227, 117). Ti darà il prossimo lavoro nel magazzino dove eri prima.
  49. Torna all'edificio precedente (jor_albe 120, 145).
  50. Entra nell'edificio e vai giù. Incontrerai Iana Operta. Vuole che consegni 2 lettere.
  51. Prima lettera: Entra nell'edificio a (jor_albe 200, 107).
  52. Parla con Professor Sanguin. Prende la lettera e menziona che anche il tuo nome è menzionato nella lettera. Dopo un po' di attesa, ti dà una risposta scritta.
  53. Seconda lettera: Entra nell'edificio a (jor_albe 60, 237).
  54. Parla con Patissier Edel. Si presenta e chiede del tuo business. Scegli la seconda opzione (La prima opzione significherebbe guai!) e ascolta la sua risposta.
  55. Torna da Iana (jor_albe 120, 145). Entra nell'edificio, vai giù e parla con Iana. Le porti entrambe le risposte e ti dice che non sono semplici commissioni banali. Vieni presentato a Mariastella Walter e iniziate a parlare delle storie della nave fantasma. Ci viene detto che il padre di Maria, Walter, potrebbe essere sulla nave e dobbiamo raccogliere informazioni sulla sua posizione.
  56. Verrai ricompensato con 40x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 40 reputazione.
  57. Torna a Lunaforma, parla con il Walter Sailor a (jor_albe 194, 200).
  58. Parla con Ivan a (jor_mbase 240, 277). Chiedi della nave fantasma. Ma invece di ottenere informazioni, ti verrà assegnato di aiutare con il pasto.
  59. Parla con Lehar in (jor_mbase 214, 306) diverse volte. Decidi di aiutarlo con i pasti per i gruppi Wigner. Tutti apprezzano molto il riso di Lehar. Lehar menziona di aver sentito persone parlare di una nave fantasma.
  60. Parla con Ivan a (jor_mbase 193, 287), che ti dice quante persone hanno visto la nave fantasma. Ti dà il nome di chi dovresti chiedere per primo, perché ha visto la maggior parte delle cose accadere.
  61. Parla con Lyriq a (jor_mbase 191, 306), che viene presentato da Lehar. Dopo qualche chiacchiera si sente più a suo agio con te e inizia a raccontarti la storia di ciò che è successo quel giorno con la nave fantasma. Decidiamo di tornare da Ivan.
  62. Parla con Ivan a (jor_mbase 237, 281). Ci dice che vuole unirsi a noi nella missione della nave fantasma. Ma prima dobbiamo consegnare un pacco a sua sorella ad Alberta.
  63. Parla con Walter Sailor (jor_mbase 333, 148), ti porterà di nuovo ad Alberta.
  64. Entra nell'edificio a (jor_albe 100, 238)
  65. Parla con Lalaila Wigner, che è sorpresa del pacco di Ivan. Ti spiega che manda altri a controllare Ivan. Dovremmo prendere qualcosa che ha lasciato e portarglielo.
  66. Entra nel portale in alto e controlla la scatola impolverata. Contiene dei tirapugni ben tenuti, che vengono puliti e sistemati da Lalaila. Conferma che Ivan voleva che quei tirapugni fossero buttati via, ma Lalaila ha rifiutato. Ti dà anche una lettera per Maria Walter.
  67. Lascia l'edificio e vai al successivo a (jor_albe 120, 146).
  68. Parla con Maristella Walter e dalle la lettera. Non dice nulla e sorride e basta. Verrai ricompensato con 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 5 reputazione.
  69. Torna a Lunaforma, parla con il Walter Sailor a (jor_albe 194, 200).
  70. Parla con Ivan a (jor_mbase 237, 281). Suggerisce di infiltrarsi attraverso il nord della Raised Land e di incontrarsi lì. Verrai ricompensato con 40x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 40 reputazione.
  71. Parla con Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) e vai nella Raised Land.
  72. Lascia la mappa attraverso il portale in alto.
  73. Entra nei cespugli a (jor_raise1 322, 64)
    Nota: Velelling (22315) su questa mappa droppa 1001643.png Vellelopy (1001643). Ne servono 2 per il passo 166
  74. Verrai teletrasportato in un'altra mappa. Parla con Ivan. Viene fatto un piano per infiltrarsi nel tempio. Perché c'è un tempio e perché sembra fatto da umani? Viene posta questa domanda e l'unico modo per scoprirlo è entrare.
    Sbloccato Jormungand Church Temple.
  75. Entra nel dungeon a (jor_raise1 152, 316)
  76. Entra nel punto sicuro a (jor_tmple1 170, 62)
  77. Parla con Ivan. Ivan organizza un piano per trovare eventuali umani che vogliono fuggire. La priorità assoluta è però raccogliere informazioni sulla nave fantasma, quindi andiamo con Tan a raccogliere informazioni.
  78. Vai al prossimo punto sicuro a (jor_tmple1 103, 180)
  79. Parla con il believer. Dopo aver chiesto, non possono dare informazioni sulla nave fantasma. A causa della loro forte fede, Tan decide di non chiedere della fuga.
  80. Vai al prossimo punto sicuro a (jor_tmple1 181, 235)
  81. Parla con un altro believer. Sono scontenti, ma dopo aver chiesto della fuga, pensano che vogliamo catturarli e portarli al 2° piano, dove gli umani vengono portati via dalle guardie. Tan suggerisce di andare lì per potenziali informazioni.
  82. Vai al prossimo punto sicuro a (jor_tmple1 229, 270)
  83. Parla con il prossimo believer. Ti viene detto di andare al 2° piano, ma prima devi essere registrato dai sacerdoti come believer. Ma al momento sono spariti, quindi Tan suggerisce di tornare al punto di raccolta.
  84. Torna al primo punto sicuro a (jor_tmple1 170, 62)
  85. Parla con Ivan. Ivan e Yohan sono giunti alla stessa conclusione e senza alcuna informazione. Viene detto che prima dobbiamo avere più informazioni sul posto per poterne ottenere altre.
  86. Torna a Lunaforma.
  87. Parla con Tris a (jor_mbase 142, 264). Tris è un po' frustrato dal fatto che non abbiamo trovato umani che volessero fuggire né informazioni sulla nave fantasma. Ma qualcuno arriverà presto con potenziali informazioni interne, quindi lo incontreremo e forse potrà guidarci al secondo piano! Verrai ricompensato con 15x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 15 reputazione.
  88. Visita la piccola barca a (jor_mbase 124, 33).
  89. Parla con Tan a (jor_crk_p 72, 76). L'informatore, Nadoyo, spiega che c'è qualcuno che vuole fuggire dal tempio e ha tutte le informazioni che ci servono. Ma per arrivare lì al sicuro ci serve qualcuno alto con lunghi capelli neri simile a Tan.
  90. Parla con Ivan, che ha un'idea su quale persona corrisponda perfettamente alla descrizione, ma ha paura di quel pensiero.
  91. Torna a Lunaform, parlando con la piccola barca.
  92. Parla con Ivan a (jor_mbase 163, 295). Stiamo incontrando Wilhelm, che non vuole unirsi alla missione. Dopo che Tan menziona il motivo per cui Wilhelm lavora lì e dopo un po' di persuasione, accetta di venire a infiltrarsi nel tempio per informazioni sulla nave fantasma e per trovare persone che vogliono fuggire.
  93. Parla con Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) e vai nella Raised Land.
  94. Lascia la mappa attraverso il portale in alto.
  95. Entra nei cespugli a (jor_raise1 322, 64)
  96. Verrai teletrasportato in un'altra mappa. Parla con Tan. Nadoyo spiega il piano. Wilhelm si travestirà da High Rank Priest, così potremo entrare nell'area riservata della chiesa, nella speranza di trovare informazioni o persone che vogliono fuggire. Wilhelm ha chiarito che vuole trovare una persona ed è l'unico motivo per cui lo sta facendo. Nadoyo menziona che l'alto sacerdote di cui ci siamo travestiti vuole fuggire anche lui dal culto. Verrai ricompensato con 15x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 15 reputazione.
  97. Entra nel dungeon a (jor_raise1 152, 316)
  98. Entra nel punto sicuro a (jor_tmple1 229, 266)
  99. Parla con Nadoyo, che spiega il piano. Wilhelm si fingerà l'alto sacerdote Carmigand, una figura chiave del culto. Dobbiamo solo seguirlo e tutto dovrebbe andare bene, ma Wilhelm è scettico sul piano.
  100. Parla con la Guard, che registra il nostro party con nomi per lo più falsi. Nadoyo andrà avanti. Parla di nuovo con la guardia per iniziare l'instance Gimli Infiltration. NOTA: CHIUNQUE PUÒ APRIRE L'INSTANCE DAL PARTY.
  101. Parla con Nadoyo, che ci dice che il piano di fuga di Carmigand è stato divulgato. Ora dobbiamo agire in fretta per trovarlo e salvarlo dal culto, perché ha tutte le informazioni che ci servono.
  102. Parla con Tan, che ti teletrasporta in una nuova stanza.
  103. Parla con Wilhelm, che chiede ai believer di Carmigand. Non sanno dove sia, ma ci dicono di cercarlo nella stanza di preghiera interna. Wilhelm approfitta del tempo per chiedere di qualcuno di nome Reinhard, il tizio che sta cercando. Dopo il dialogo vieni teletrasportato fuori.
  104. Parla con Tan nella nuova posizione.
  105. Parla con Tan per essere teletrasportato in un'altra stanza di preghiera.
  106. Parla con il Believer, che si lamentano del loro tempo al tempio. Vogliono fuggire e Wilhelm offre loro la via d'uscita. Ma appaiono delle guardie che sono sospettose dei rumori forti e vietano gli incontri in gruppi più grandi di 2. Iniziano ad attaccarti.
  107. Uccidi le guardie.
  108. Parla di nuovo con il Believer. Accettano di fuggire, ma non sanno nulla nemmeno di Reinhard. Vieni teletrasportato fuori.
  109. Parla con Tan per ottenere la prossima posizione.
  110. Parla con la guardia, che è sorpresa di vedere Carmigand. Wilhelm, che finge di essere Carmigand, approfitta del momento per attaccare a sorpresa le guardie.
  111. Uccidi le guardie.
  112. Entra nel portale, che appare dopo aver ucciso entrambe le guardie.
  113. Parla con il Believer nella parte alta della stanza. Sono felici di essere stati salvati da noi e sono disposti a fidarsi di noi per fuggire. Ma nessuno sa nulla di Reinhard. Uno di loro suggerisce che sia morto per le sofferenze nel tempio.
  114. Devi cercare un'altra stanza di preghiera (1@mdtem 117, 38).
  115. Parla con Tan. Appariranno delle guardie. Affermano che Wilhelm è Carmigand e cercano di catturarlo. Devi uccidere di nuovo entrambe le guardie.
  116. Dopo aver ucciso le guardie, appaiono altre guardie. Parla con la guardia gialla e appaiono ancora più guardie. Wilhelm suggerisce di farsi catturare, così ci porteranno dal vero Carmigand. Sarebbe più efficiente che vagare in giro.
  117. Verrai teletrasportato in una stanza dei predicatori. Parla con Wilhelm. Apparirà Carmigand e scoprirai che in realtà è Reinhardt, il tizio che Wilhelm sta cercando. Sono fratelli e i loro genitori sono morti. Reinhardt è felice di averlo finalmente trovato, ma è anche deluso che sia diventato un alto sacerdote per questo tempio. Carmigand spiega che c'è un passaggio segreto nella stanza, che nessun Rgan conosce, e dobbiamo trovarlo per fuggire.
  118. Appariranno dei Suspicious Places. Clicca su tutti finché non trovi quello giusto e vieni teletrasportato fuori.
  119. Parla con Wilhelm, che è confuso sul perché il passaggio sia come una mazza. Carmigand spiega che ogni stanza di preghiera è collegata alla mazza e dobbiamo trovare quella giusta per fuggire.
  120. Appaiono due guardie e vogliono ri catturare Carmigand e Wilhelm. Uccidile entrambe. Dopo aver ucciso le guardie parla di nuovo con Wilhelm, che ti teletrasporta in un nuovo posto.
  121. Parla con Tan. Wilhelm trova divertente che lui, che da bambino era più debole, ora stia proteggendo suo fratello.
  122. Appariranno 4 Guardie per catturarci. Uccidile.
  123. Parla di nuovo con Tan. Carmigand non sa dove sia esattamente l'uscita. Vieni teletrasportato in una nuova posizione
  124. Parla con Wilhelm. Appare Hyasagand con delle guardie e spiega che è felice di vedere la caduta di Carmigand. Carmigand le dice cosa pensa della chiesa e di quanto sia una grande bugia. Lei manda le guardie a catturarlo, anche con la forza.
  125. Uccidi le 3 guardie che Hyasagand manda a catturare Carmigand.
  126. Parla con Wilhelm. I believer assistono a ciò che succede e Hyasagand distorce le parole per far sembrare Carmigand il cattivo. Uccidi tutte le 9 guardie per progredire.
  127. Parla con Tan. Ivan e gli altri appaiono con dei believer per fuggire. Hyasagand si ritira per ora. Carmigand fa un discorso al suo popolo per fargli seguirlo, anche se ha causato molto dolore. Apparirà un portale, entraci per lasciare l'instance.
  128. Verrai teletrasportato di nuovo al punto sicuro. Entra nei cespugli. Incontrerai Nadoyo e gli altri all'interno. Ivan spiega cosa è successo dentro il tempio e Nadoyo non è sorpresa che sia finita così. Carmigand le promette che non commetterà due volte lo stesso errore. Verrai ricompensato con 20x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 20 reputazione.
  129. Torna a Lunaforma e parla con Tris (jor_mbase 149, 270). Saluta tutte le persone appena fuggite dal culto. Sono un po' incerte sul posto, ma Tris fa un discorso chiaro sul luogo e sul suo scopo. I vecchi believer desiderano giustizia per il tradimento di Carmigand, così Tris decide di parlare in privato mentre Ivan mostra loro queste terre.
  130. Torna alla Central Barracks (jor_mbase 203, 190). Entra nel portale.
  131. Vai dritto verso l'alto ed entra nel portale in cima.
  132. Parla con Wilhelm. Chiariscono perché hanno portato Carmigand quassù. Desidera essere chiamato con il suo vecchio nome, Reinhard Lugenburg. È disposto a darci qualsiasi informazione necessaria per sconfiggere il culto.
  133. Parla con Reinhardt. Ci racconta della Ghost Ship, che corrisponde a tutto ciò che sappiamo finora. Menziona anche che il culto usa una nuova rotta per paura della nave. Veniamo anche a sapere che il culto si è indebolito nel tempo perché gli umani se ne sono andati, ma non sappiamo nulla della loro forza principale. Poiché Reinhard è umano, non ha ottenuto tutte le informazioni. Verrai ricompensato con 30x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 30 reputazione.
  134. Parla con Wilhelm. Inizia a spiegare come sono morti i loro genitori e inizia a inveire su come Reinhard abbia tradito la loro famiglia diventando qualcosa contro cui combattono.
  135. Parla con Reinhardt, che spiega che voleva aiutare tutti, credendo che la chiesa fosse la risposta. Wilhelm se ne va deluso, dicendo persino di aver sepolto i suoi sentimenti per il fratello a causa di ciò che ha fatto.
    Sblocca Quest secondaria
    • Lugenburg Brothers.
  136. Entra nell'edificio a (jor_albe 120, 146).
  137. Parla con Maristella Walter. Ti chiede di incontrarla al porto per il viaggio verso la nave, ora che sappiamo dove trovarla.
  138. Lascia l'edificio e vai a (jor_albe 191, 180).
  139. Parla con Maristella Walter. Entra nell'instance Ghost Ship.
  140. Parla con Maristella all'interno. Si pianifica di muoversi con cautela e controllare se è davvero la nave dei Walter.
  141. Cammina a sinistra, uccidi l'equipaggio della nave fantasma e apparirà una Sternlight. Sembra familiare, ma non è la stessa che ricorda Maria.
  142. Cammina a destra e clicca sulle Mast Traces. Maria trova dei segni di allora, quando era più giovane.
  143. Cammina in alto verso il lato destro e clicca sulla Old Box. Dentro la scatola trovi vecchi giocattoli di legno, fatti da Howell per sua figlia.
  144. Cammina in basso e uccidi di nuovo l'equipaggio della nave fantasma, apparirà un portale.
  145. Uccidi di nuovo l'equipaggio della nave fantasma e clicca sui Crumpled Documents, che sono illeggibili. Nemmeno Yohan riesce a leggere ciò che c'è sui documenti, sporcati dall'acqua di mare. PRIMA DI ENTRARE NEL PORTALE!!
  146. Trova la Rusty Fountain Pen a (1@wtgs 184, 121). Yohan riconosce la penna e con questo è certo di cosa si tratti questa nave.
  147. Uccidi l'equipaggio della nave fantasma sull'altro lato.
  148. Segui la strada finché non trovi la Box under a Bed. (1@wtgs 149, 127). Trovi un diario. Dice che dopo che Maria è fuggita, apparve sul ponte una strana donna, che concesse un desiderio al capitano. Quando il capitano rispose, tutto sulla nave cambiò; i ricordi svanivano e i membri dell'equipaggio si trasformarono in mostri. Ora sappiamo che questa è la nave che Maria stava cercando.
  149. Cerca il resto dell'equipaggio della nave fantasma e uccidilo.
  150. Dopo averli uccisi tutti, apparirà un portale a (1@wtgs 109, 114). Prima di entrare, Maria fa un breve discorso confermando che questa nave è il Walter scomparso e che ogni risposta deve trovarsi negli alloggi del Capitano.
  151. Al piano di sopra incontrerai il Ghostship Captain.
  152. Parla con lui per iniziare lo scontro dopo che Maria fa un discorso per sollevare il morale.
  153. Parla con lui dopo la sua morte. Tornerà in forma umana per un po' per spiegare cosa è successo in passato. Il suo desiderio era affondare ogni nave del culto, anche dopo la morte. È contento di aver potuto almeno vedere tutti un'ultima volta prima di morire.
  154. Lascia la stanza sul lato destro (1@wtgs 331, 27).
  155. Fuori dalla nave parla con Maristella. Riassume ciò che è successo e che devono andarsene prima che la nave scompaia.
  156. Lascia l'instance attraverso il portale, che appare accanto a Maristella.
  157. Parla con Maristella Walter, che riferisce a Megas cosa è successo sulla nave fantasma.
  158. Apparirà Wigner Executive, parla con lui. Ti dice che ha i beni che Heine ci ha mandato. Ora che abbiamo finito, dovremmo tornare a Lunaforma e parlare di nuovo con il tablet. Verrai ricompensato con 70x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 90 reputazione.
    • Sblocca l'instance giornaliera Mysterious Ghost Ship.
  159. Torna alla Central Barracks (jor_mbase 203, 190). Entra nel portale.
  160. Parla con Tris. Ci chiede cosa è successo sulla nave fantasma. Dopo un po' prova a chiamare di nuovo Heine, ma la connessione con lui è scarsa. Parla di nuovo con lui, ora la connessione è stabile. L'intero tablet necessita di una revisione e Heine vuole che lo aiutiamo. Tris ci ha preparato una stanza libera e dovremmo andarci con il tablet il prima possibile.
  161. Vai al piano di sopra e nel primo portale sul lato sinistro. Parla con Heine's Tablet (mbase_in 71, 126).
  162. Parla con il tablet. Heine ti dice che la connessione è davvero stabile. Scegli la seconda opzione: "Farò come ordini." e ti dice di procurarti i materiali per la manutenzione. Devi farmare 2x 1001643.png Vellelopy (1001643). Vellelopy droppa da Velelling (22315) in jor_raise1.
    Nota: Se hai già la Vellelopy, salta al passo 166
  163. Parla con Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) e vai nella Raised Land.
  164. Lascia la mappa attraverso il portale in alto. Qui puoi trovare i Velellings.
  165. Torna alla Central Barracks (jor_mbase 203, 190). Entra nel portale.
  166. Vai al piano di sopra e nel primo portale sul lato sinistro per consegnare le Vellelopies a Heine's Tablet (mbase_in 71, 126).
  167. Parla con il tablet. Inizierà ad assorbire i materiali che hai portato. Mentre aspetti, Heine chiede di raccontare una vecchia storia; scegli "Per favore, dimmi. " e ci spiega perché ha iniziato ad aiutare Tan e Tris, ma poi inizia anche a inveire su di loro!
  168. Parla di nuovo con il tablet e Heine si lamenta di quanto sia fastidioso che non abbia funzionato la prima volta. Dopo che chiediamo (scegli "Quanto è vecchio?") prova a spiegare quanto è vecchio questo tablet. Menziona anche di aver aggiunto 2 nuove funzioni al tablet.
  169. Parla una terza volta con il tablet. Heine è felice che funzioni per la seconda volta, quindi chiedi e scegli "Va bene?", e lui inizia a lamentarsi che è brutto che funzioni solo per la seconda volta. Ma poi fa notare che veniamo dal futuro leggendo il nostro mana, quindi ci chiede perché siamo venuti. Scegli "Eliminare completamente gli Rgan" e spieghiamo cosa è successo nel nostro tempo e che gli Rgan sono un problema davvero grande. Heine è contento della nostra risposta e vuole aiutarci. Otterrai 1x 1001627.png Heine's Tablet (1001627).
  170. Esci dalla stanza e parla con Tris. Tris progetta di attaccare il culto con le informazioni fornite da Aurelie. Dopo ulteriori informazioni da Heine, tutti concordano di attaccare il prima possibile per porre fine alla guerra prima che il culto possa riorganizzarsi, ma qualcosa è successo fuori. Verrai ricompensato con 50x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 50 reputazione.
  171. Esci dalla caserma attraverso il portale e parla con Nadoyo. Spiega che il culto progetta di resuscitare Jormungandr! Nadoyo ha persino visto l'ombra di un Serpent, quindi dobbiamo contattare i nostri alleati e raccogliere tutte le informazioni possibili.
  172. Raccogli 3 rapporti:
    • Wounded Soldier (jor_mbase 62, 194)
    • Exhausted Soldier (jor_mbase 186, 250)
    • Cult Member Escapee (jor_mbase 216, 297)
  173. Torna da Tris, che è davanti alla Central Barracks (jor_mbase 203, 186). Gli diamo tutte le informazioni che abbiamo raccolto. Ma Tan e Nadoyo sono spariti, quindi dobbiamo controllarli!
  174. Parla con Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) e vai nella Raised Land.
  175. Lascia la mappa attraverso il portale in alto.
  176. A (jor_raise1 198, 189) troverai una Rock Crevice, entraci.
  177. Dentro parla con Nadoyo. Si sono preparati per qualcosa dentro la chiesa, una stanza che persino Reinhard non conosceva. Quindi prima di tornare da Tris andiamo con loro nella chiesa per controllare e trovare più prove del serpente gigante.
  178. Controlla la Decorative Door a (jor_raise1 128, 323).
  179. Dentro l'edificio parla con il Cult Priest. Il Priest conferma la nostra paura: qualcosa mangia le persone assorbendo il loro mana per diventare sempre più forte. Tan e Reinhard vogliono andare avanti e occuparsene, mentre noi e Nadoyo torniamo a riferire a Tris.
  180. Parla con Nadoyo, ti teletrasporterà di nuovo a Lunaphoma.
  181. Torna da Tris, che è davanti alla Central Barracks (jor_mbase 203, 186). Riferiamo cosa è successo e qual è il piano di Tan. Tris escluderà i soldati normali e noi dalla battaglia e dovremmo riunirci ai nostri amici al 2° piano.
  182. Entra nella caserma e vai nella Small Door.
  183. Parla con Nyar. Heine spiega che non possiamo cancellare eventi dal passato, ma che potremmo unirci a Tris nella battaglia con l'aiuto di Heine. Verrai ricompensato con 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 50 reputazione.
  184. Parla con Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) e vai nella Raised Land.
  185. Lascia la mappa attraverso il portale in alto.
  186. Devi entrare di nuovo nella Decorative Door a (jor_raise1 128, 323).
  187. Parla con Nadoyo. Tris e Nadoyo sono sorpresi di vederti qui, ma Heine lo ferma e spiega che ha bisogno di aiuto e solo noi possiamo farlo.
  188. Parla con la porta.
  189. Parla con Heine Tablet. Tutti sono radunati qui e alcuni non sono sicuri che sia la scelta giusta. Dopo un voto si decide di procedere e Heine vuole condividere il suo nuovo incantesimo con tutti.
  190. Inizierai l'instance "Final Battle".
  191. All'interno scegli "Usa il tablet" e Heine prova a trovare ogni posizione.
  192. Goditi i dialoghi ~
  193. Dopo che tutti hanno incanalato il loro mana nell'uovo, clicca sull'uovo grande.
  194. Uccidi Corrupted Tan. Dopo una lunga battaglia il Serpent cerca di convincere Tris a salvargli la vita mentre Tan urla di finirlo. Tris finisce il Serpent e Tan muore con lui....
  195. Parla con Nyar. Heine suggerisce di andare via per primi per seguire i movimenti del culto e dare a Tris un po' di tempo per raccogliere i pensieri. Verrai ricompensato con 90x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 110 reputazione.
  196. Fuori dall'instance parla di nuovo con Nyar, che ci porta in una nuova area.
    Nota: Se fallisci l'instance o ti teletrasporti via per sbaglio, usa questo navilink per tornare qui: (jor_tmple1 170, 307) Parla con la Decorative Door per entrare.
  197. Verrai teletrasportato, parla di nuovo con Nyar. Nillem e Lehar trovano una stanza sospetta con un libro. Nillen ci ricorda perché siamo qui e che dovremmo indagare usando prima questo libro.
  198. Clicca sul Suspicious Book per iniziare l'instance Secret Altar.
  199. Apparirà una porta luminosa, entraci.
  200. Dentro parla con Lehar. Nillem spiega che più avanti c'è un grande potere e che con la morte del serpente gigante iniziano il loro prossimo piano di concentrare il potere rimanente in Lasgand. Devi uccidere tutti i mostri.
  201. Alla fine del corridoio ci sarà una Door, cliccaci.
  202. Parla con Lehar. Questo posto sembra familiare, come il luogo dove vivono gli High Rank Rgans. Continui il cammino.
  203. Segui la strada e uccidi tutti i Cult Priests.
  204. Parla con Jormungandr Shaman, che sta maledicendo tutti coloro che hanno preso parte alla battaglia, come viene raccontato nelle storie di allora. Uccidilo e clicca sulla porta per continuare.
  205. Cammina dentro il Cult Shaman, che spiega che con la maledizione persisteranno in eterno. I mostri si stanno generando, uccidi tutti i grandi Serpents.
  206. Clicca sulla Giant Egg. Tris trasferisce la maledizione su se stesso. Aurelie e Tris veglieranno sull'uovo finché non sarà appassito e i figli di Tris in futuro combatteranno qualunque cosa si schiuda lì. Verrai teletrasportato di nuovo sull'isola. Verrai ricompensato con 60x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 50 reputazione.
  207. Fuori parla con Nyar. Parla di ciò che è successo; ora che Nyar ha recuperato parte del suo potere, Lasgand dovrebbe essere molto indebolito. Ma prima di andare, dobbiamo scambiare il tablet con qualcosa sui moli, che Heine ha nascosto per noi.
  208. Torna a Lunaforma parlando con la piccola barca.
  209. Parla con i Bushes per ricevere un nuovo Heine Tablet. Heine saluta e ci teletrasporta di nuovo sull'isola.
  210. Parla di nuovo con Nyar e scegli di tornare nel nostro tempo.
  211. Cammina fino a (jor_crk 137, 138). Aurelie percepisce già il cambiamento improvviso nella magia e riferiamo cosa è successo. Ora Nillen e Nyar sigilleranno la frattura mentre noi andremo a vedere cosa è successo a Lasgand nel Seal.
  212. Parla con Nyar Clone. Lehar e sua zia andranno avanti a sollevare la maledizione da Lasgand. Non puoi unirti a loro, quindi devi aspettare che finiscano. Devi aspettare 10 minuti per aprire l'instance. Prenditi un caffè, vai in bagno, tocca un po' d'erba. Dopo i 10 minuti Lehar e Voglinde riappariranno, dicendoci che la maledizione è rotta ma Lasgand si sta ancora resuscitando. Ora pensiamo che sia opera del Heart Piece of Ymir e dobbiamo controllare, ricordando cosa è successo nei Bio Labs allora.
  213. Apri l'instance.
  214. Dentro l'instance parla con Aurelie. Il potere folle di Lasgand che c'era prima ora è sparito, ma il mana è furioso. Dobbiamo confermare chi è questo Lasgand.
  215. Parla con Lasgand, che si comporta in modo strano per qualche motivo. Devi ucciderlo più volte.
  216. Parla con Aurelie, che conferma che questo Lasgand si comporta come la prima volta ed è davvero il Heart Piece of Ymir. Ti teletrasporterà fuori dall'instance.
  217. Parla con Nyar Clone. Confermiamo che è ancora pericoloso e che il suo potere sta ancora creando nuovi Rgan. La maledizione è sollevata ma Lehar e Voglinde restano per respingere gli Rgan. Ora Nillem vuole vederci dove si trovava la frattura; vieni teletrasportato lì.
  218. Parla con Nyar. Nillem e Nyar non sono riusciti a sigillare la frattura. Il tempo ora si ripete ancora e ancora, ma siamo liberi di viaggiare lì di tanto in tanto. Non solo: ora anche il TUO nome è menzionato nei libri di storia. Verrai ricompensato con 70x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 60 reputazione.

Missioni Secondarie

Supply Procurement

  1. Parlando con Mandel a (jor_mbase 219, 315) puoi sbloccare le missioni giornaliere per Supply Procurement.

Lugenburg Brothers

  1. Parla con Reinhardt dentro la Barracks centrale a (mbase_in 118, 186). Entra nel portale proprio davanti.
  2. Fuori Tris ti aspetta a (jor_mbase 197, 277).
  3. Parla con Reinhardt accanto a lui.
  4. Parla con Wilhelm.
  5. Parla ancora una volta con Tris. Riceverai 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 5 reputazione.
  6. Ora hai accesso alle missioni di caccia "Clear Rising Lands".

Insufficient Food (Herb Gathering/Fishing)

  1. Parla con Volunteer Vallen Wok a (jor_mbase 211, 280).
  2. Ti chiederà 10 della stessa erba o 10 dello stesso pesce, che compaiono su tutta la mappa.
  3. Se hai ricevuto la richiesta dell'erba, porta 10x 1001625.png Wide Grass (1001625). Non accetterà 1001624.png Long Grass (1001624).
  4. Se hai ricevuto la richiesta del pesce, porta 10x 1001619.png Lunaforma Shrimp (1001619) o 10x 1001620.png Lunaforma Calamari (1001620) o 10x 1001621.png Lunaforma Seaweed (1001621) o 10x 1001622.png Lunaforma Fish (1001622). Non accetterà 1001623.png Lunaforma Oyster (1001623)

Mercenary Tasks

  1. Parla con Valdaris (mbase_in 302, 123)
  2. Parla con Mercenary Member (jor_mbase 300, 151)
  3. Parla con Mercenary Member (jor_mbase 198, 251)
  4. Parla con Mercenary Member (jor_mbase 133, 128)
  5. Parla con Mercenary Member (jor_mbase 248, 103)
  6. Parla con Valdaris (mbase_in 302, 123)
  7. Riceverai 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e 5 reputazione.
  8. Ora hai accesso alle missioni giornaliere dei Mercenary Tasks.

Missioni Giornaliere

NPC Missione Ricompensa Reputazione
Mandel a (jor_mbase 219, 315) Gaebolg: Collect 10x 1001629.png Jormungandr Catechism (1001629) (hunt Yormi/Yormi Missionary) 1x Supply Procurement giornaliera!

10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618)

Aumenta di 100 la Reputazione della famiglia che hai scelto.
Nerius: Collect 10x 1001648.png Ice Star Candy (1001648) (hunt Ice Seahorse)
Heine: Collect 10x 1001639.png Flashy Accessory (1001639) (hunt Yortus Bishop/Yortus Conjurator)
Lugenburg: Collect 10x 1001637.png Snake Shape Dagger Piece (1001637) (hunt Yormi/Yormi Missionary)
Walter: Collect 10x 1001646.png Fluffy Core (1001646) (hunt Cliolima)
Wigner: Collect 10x 1001642.png Guano (1001642) (hunt Seawind)
Richard: Collect 10x 1001645.png Stiff Limb (1001645) (hunt Letterster)
Wilhelm a (jor_mbase 140, 201) Hunt 300x monsters in Nothern Rising Lands. 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 10 con la famiglia Gaebolg
Hunt 300x monsters in Southern Rising Lands.
Valdaris (mbase_in 302, 123) Any kind of help: Recruit the right Mercenaries for Valdris. Not everyone is suitable. 2x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 2 con la famiglia Gaebolg
Fresh food: Collect 10x 1001644.png Skipskipper Fin (1001644) and 10x 1001647.png Thick Flesh (1001647) 5x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 5 con la famiglia Gaebolg
Clamshell for injuries: Hunt 50x Scalleg 5x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 5 con la famiglia Gaebolg
For the children: Hunt 50x Velelling 5x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 5 con la famiglia Gaebolg
Clean Finish (1): Hunt 300x monsters in Jormungandr Temple first floor (jor_raise1 116, 334) 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 10 con la famiglia Gaebolg
Clean Finish (2): Hunt 300x monsters in Jormungandr Temple second floor (jor_raise1 116, 334) 10x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 10 con la famiglia Gaebolg
Heine Tablet (mbase_in 21, 168) Raccogli 3x 1001641.png Bright Eye (1001641) 5x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 3 con la famiglia Gaebolg
Conselor Wool

(jor_albe 160, 137)

Parla con lui, vai al prossimo npc a (jor_albe 50, 241), torna da Wool. 3x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 2 con la famiglia Gaebolg
Libra (jor_base 314, 137) Libra ti darà 1x 1001626.png Crumple Paper (1001626), consegnalo a Parex 2x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) 2 con la famiglia Gaebolg

Reputazione della Famiglia

Ci sono in totale 7 reputazioni familiari da completare. La reputazione massima che puoi raggiungere è 1,000 per famiglia. La reputazione Gaebolg viene parzialmente riempita tramite la missione principale, mentre le altre famiglie devono essere completate con la missione giornaliera di Mandel. Dopo aver raggiunto 1,000 reputazione con una famiglia, puoi pagare 5 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) a Mandel a (jor_mbase 219, 315) per ricevere un buff di 1 ora a tua scelta, oppure 40 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) per ricevere tutte le benedizioni in una volta.

Nota: I buff si accumulano, ma perdi tutti i buff alla morte.

Famiglia Buff
Gaebolg Blessing Aumenta ATK e MATK% del 10%.
Nerius Blessing Riduce il Variable Cast Time del 10% e aumenta la velocità di attacco del 10%.
Heine Blessing Aumenta i danni contro nemici Dragon e Plant del 15%.
Lugenburg Blessing Aumenta i danni contro nemici Demon e Undead del 15%.
Walter Blessing Aumenta i danni contro nemici Formless e Fish del 15%.
Wigner Blessing Aumenta i danni contro nemici Brute e Angel del 15%.
Richard Blessing Aumenta i danni contro nemici Demihuman e Insect del 15%.

Nota: Dopo aver raggiunto 1k di reputazione con tutte le famiglie, potrai iniziare la Final Battle Instance in modalità difficile, oltre a comprare il +11 Gaebolg Refine Hammer.

Campi/Dungeon

Mappa Mostro
Northern Rising Lands
jor_raise1
22313.png
Seawind (22313)
22315.png
Velelling (22315)
22317.png
Rockstriker (22317)
22325.png
Yoster Collector (22325)
22314.png
Scalleg (22314)
22316.png
Letterster (22316)
22323.png
Yoster Cleaner (22323)
22327.png
Yoster Cooker (22327)
Southern Rising Lands
jor_raise2
22313.png
Seawind (22313)
22319.png
Skipskipper (22319)
MVP
22362.png
Icehorn (22362)
22318.png
Ice Seahorse (22318)
22320.png
Cliolima (22320)
Jornville
jor_base
22313.png
Seawind (22313)
22322.png
Yorker Religious Worker (22322)
22326.png
Yoster Negotiator (22326)
22321.png
Yorker Worker (22321)
22324.png
Yoster Fixer (22324)
Jormungand Church Temple F1
jor_tmple1
22323.png
Yoster Cleaner (22323)
22325.png
Yoster Collector (22325)
22327.png
Yoster Cooker (22327)
22354.png
Yormi Missionary (22354)
22324.png
Yoster Fixer (22324)
22326.png
Yoster Negotiator (22326)
22353.png
Yormi (22353)
22355.png
Yordos Investigator (22355)
22356.png
Yordos Judge (22356)
22357.png
Yordos Executor (22357)
MVP
22363.png
Yortus Arbiter (22363)
Jormungand Church Temple F2
jor_tmple2
22355.png
Yordos Investigator (22355)
22357.png
Yordos Executor (22357)
22359.png
Yoscopus Sorcerer (22359)
22361.png
Yortus Conjurator (22361)
22356.png
Yordos Judge (22356)
22358.png
Yoscopus Guardian (22358)
22360.png
Yortus Bishop (22360)
MVP
22364.png
Yortus Bailiff (22364)

Istanze

Equipaggiamento

Panoramica Gaebolg

Puoi ottenere l'equipaggiamento Gaebolg presso l'NPC Wigner Merchant Popo a (mbase_in 220, 123) per 100x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) ciascuno.

450350.png Gaebolg Armor [1] (450350)
An armor given to members of the Resistance.
_______________________
Atk +130
_______________________
For each 2 Refine Levels:
Atk +15
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +5
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
Increases Physical Damage by additional 5%.
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Manteau:
Increases Physical Damage against enemies of every element by 10%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Manteau and Gaebolg Boots:
Increases Physical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
POW +3
CON +3
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Atk +3%
P.Atk +2
_______________________
[Grade B]:
POW +4
CON +4
P.Atk +3
_______________________
[Grade A]:
Atk +4%
P.Atk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 198
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 240
Required Level: 245
450351.png Gaebolg Robe [1] (450351)
A robe given to members of the Resistance.
_______________________
Matk +130
_______________________
For each 2 Refine Levels:
Matk +15
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +5
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Muffler:
Increases Magical Damage against enemies of every element by 10%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Muffler and Gaebolg Shoes:
Increases Magical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
SPL +3
CON +3
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Matk +3%
S.Matk +2
_______________________
[Grade B]:
SPL +4
CON +4
S.Matk +3
_______________________
[Grade A]:
Matk +4%
S.Matk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 130
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 120
Required Level: 245
470260.png Gaebolg Boots [1] (470260)
A pair of boots given to members of the Resistance.
_______________________
MaxHP +10%, MaxSP +4%.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxSP +1%, Def +10.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +5.
Increases Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +10:
Def +100
Atk +20
_______________________
Refine Level +12:
Increases Physical Damage by additional 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Armor:
Increases Physical Damage against enemies of every element by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
POW +2
CON +2
Atk +10
_______________________
[Grade C]:
Atk +2%
P.Atk +2
_______________________
[Grade B]:
Fixed Casting Time -1 second.
_______________________
[Grade A]:
Atk +3%
P.Atk +3

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 128
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 200
Required Level: 245
470261.png Gaebolg Shoes [1] (470261)
A pair of shoes given to members of the Resistance.
_______________________
MaxHP +10%
MaxSP +4%
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxSP +1%
Def +10.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +5
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
Refine Level +10:
Def +100
Matk +20
_______________________
Refine Level +12:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Robe:
Increases Magical Damage against enemies of every element by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
SPL +2
CON +2
Matk +10
_______________________
[Grade C]:
Matk +2%
S.Matk +2
_______________________
[Grade B]:
Fixed Casting Time -1 second.
_______________________
[Grade A]:
Matk +3%
S.Matk +3

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 80
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 100
Required Level: 245
480415.png Gaebolg Manteau [1] (480415)
A manteau given to a member of the Resistance.
_______________________
POW +3
CON +3
_______________________
For each 2 Refine Levels:
Atk +1%
Def +10
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +10:
P.Atk +3
Atk +20
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by additional 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Boots:
Increases Physical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Atk +3%
P.Atk +2
_______________________
[Grade C]:
P.Atk +3
_______________________
[Grade B]:
Atk +2%
P.Atk +5
_______________________
[Grade A]:
Atk +4%,
P.Atk +7
Decreases After Skill Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 142
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 160
Required Level: 245
480416.png Gaebolg Muffler [1] (480416)
A muffler given to members of the Resistance.
_______________________
SPL +3
CON +3
_______________________
For each 2 Refine Levels:
Matk +1%
Def +10
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
Refine Level +10:
S.Matk +3
Matk +20
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by additional 5%.
_______________________
When equipped with Gaebolg Shoes:
Increases Magical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Matk +3%
S.Matk +2
_______________________
[Grade C]:
S.Matk +3
_______________________
[Grade B]:
Matk +2%
S.Matk +5
_______________________
[Grade A]:
Matk +4%
S.Matk +7
Decreases After Skill Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 90
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 80
Required Level: 245
490507.png Gaebolg Ring [1] (490507)
A ring given to a member of the resistance.
_______________________
Atk +8%
P.Atk +3
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
When equipped with Gaebolg Gloves:
Decreases Variable Casting Time by 10%.
Decreases After Skill Delay 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 245
490508.png Gaebolg Glove [1] (490508)
A glove given to a member of the resistance.
_______________________
Atk +8%
P.Atk +3
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
Decreases Variable Casting Time by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 245
490509.png Gaebolg Earring [1] (490509)
An earring given to a member of the resistance.
_______________________
Matk +8%
S.Matk +3
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
When equipped with Gaebolg Necklace:
Decreases Variable Casting Time by 10%.
Decreases After Skill Delay 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 245
490510.png Gaebolg Necklace [1] (490510)
A necklace given to a member of the resistance.
_______________________
Matk +8%
S.Matk +3
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
Decreases Variable Casting Time by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 245

Refine Hammer

Puoi raffinare in sicurezza il tuo equipaggiamento Gaebolg da +9 a +12 usando un Gaebolg Equipment Refine Hammer. Vai a (jor_mbase 222, 262) per comprare i martelli.

Martello Descrizione Come ottenerlo
102881.png +9 Gaebolg Equipment Refine Hammer (102881) A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments.
_______________________
Use on a +9 Gaebolg equipment to increase the refinement level by 1
_______________________
[Available Equipments]
+9 Gaebolg Armor
+9 Gaebolg Robe
+9 Gaebolg Cloak
+9 Gaebolg Muffler
+9 Gaebolg Boots
+9 Gaebolg Shoes
_______________________
[Material Requirement]
Zelunium 150
Turquoise Magic Stone 20
Sunset Magic Stone 20
Crimson Magic Stone 20
Livid Magic Stone 20

_______________________
Type: DelayConsume
Position: Unknown
Weight: 10
Required Level: 245
Può essere usato SOLO su un equipaggiamento +9. Si può acquistare da Wigner Merchant Popo a (mbase_in 220, 127).
Costa 50x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618)
102882.png +10 Gaebolg Equipment Refine Hammer (102882) A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments.
_______________________
Use on a +10 Gaebolg equipment to increase the refinement level by 1
_______________________
[Available Equipments]
+10 Gaebolg Armor
+10 Gaebolg Robe
+10 Gaebolg Cloak
+10 Gaebolg Muffler
+10 Gaebolg Boots
+10 Gaebolg Shoes
_______________________
[Material Requirement]
Zelunium 200
Shining Turquoise Magic Stone 7
Shining Sunset Magic Stone 7
Shining Crimson Magic Stone 7
Shining Livid Magic Stone 7

_______________________
Type: DelayConsume
Position: Unknown
Weight: 10
Required Level: 245
Può essere usato SOLO su un equipaggiamento +10. Si può acquistare da Wigner Merchant Popo a (mbase_in 220, 127).
Costa 4m zenys, 100x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) e richiede 1k di reputazione con la famiglia Gaebolg.
102883.png +11 Gaebolg Equipment Refine Hammer (102883) A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments.
_______________________
Use on a +11 Gaebolg equipment to increase the refinement level by 1
_______________________
[Available Equipments]
+11 Gaebolg Armor
+11 Gaebolg Robe
+11 Gaebolg Cloak
+11 Gaebolg Muffler
+11 Gaebolg Boots
+11 Gaebolg Shoes
_______________________
[Material Requirement]
Zelunium 250
Brilliant Turquoise Magic Stone 5
Brilliant Sunset Magic Stone 5
Brilliant Crimson Magic Stone 5
Brilliant Livid Magic Stone 5

_______________________
Type: DelayConsume
Position: Unknown
Weight: 10
Required Level: 245
Può essere usato SOLO su un equipaggiamento +11. Si può acquistare da Brave Dog a (jor_mbase 217, 263) dopo aver raggiunto 1k di reputazione con tutte le famiglie.
Costa 7m zenys e 200x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618).



Riforma oggetti

Per ottenere l'equipaggiamento Yorscalp devi trasformare l'equipaggiamento Gaebolg.

Parla con il fabbro Sansan in (mbase_in 230, 125).

Per ogni pezzo di equipaggiamento ti servono:

200x 1001618.png Wigner Merchant Guild Voucher (1001618)

10x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

50x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)

200x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)


NPC per gli incantamenti

Per incantare l'equipaggiamento Gaebolg, parla con Mage Lobelia a (mbase_in 228, 129).

Per trasformare l'equipaggiamento Gaebolg in equipaggiamento Yorscalp, e anche per incantare l'equipaggiamento Yorscalp, parla con Blacksmith Sansan a (mbase_in 230, 125).

Armor Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process
Grade Refine
450350.png Gaebolg Armor [1] (450350) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
450351.png Gaebolg Robe [1] (450351)
450412.png Yorscalp Armor [1] (450412) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
450413.png Yorscalp Robe [1] (450413)

Perfect Enchant Slot 4

Slot 4 Enchant Description Materials Zeny
313070.png Forest Magic Orb (Physical Defense) (313070) Def +125
Res +15
_______________________
Refine Level +7:
Def +25
Res +5
_______________________
Refine Level +9:
Def +25
Res +5
_______________________
Refine Level +11:
Def +50
Res +10

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313071.png Forest Magic Orb (Magical Defense) (313071) Mdef +30
Mres +15
_______________________
Refine Level +7:
Mdef +5
Mres +3
_______________________
Refine Level +9:
Mdef +5
Mres +3
_______________________
Refine Level +11:
Mdef +10
Mres +6

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313072.png Forest Magic Orb (Warrior) (313072) Atk +30
P.Atk +5
_______________________
Refine Level +7:
Increases Melee Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee Physical Damage by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313073.png Forest Magic Orb (Archer) (313073) Atk +30
P.Atk +5
_______________________
Refine Level +7:
Increases Ranged Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Ranged Physical Damage by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313074.png Forest Magic Orb (Assassin) (313074) Atk +20
Critical +2
P.Atk +5
_______________________
Refine Level +7:
Increases Critical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Critical Damage by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Critical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z
313075.png Forest Magic Orb (Magician) (313075) Matk +30
S.Matk +5
_______________________
Refine Level +7:
Increases all property damage by 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases all property damage by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases all property damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001653.png Turquoise Magic Stone (1001653)

1,000,000z

Perfect Enchant Slot 3

Slot 3 Enchant Description Materials Zeny
313076.png Forest Magic Orb (Berserker) (313076) Atk +5%
Atk +50
P.Atk +7
_______________________
Refine Level +7:
Increases Melee Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Melee Physical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001654.png Shining Turquoise Magic Stone (1001654)

2,000,000z
313077.png Forest Magic Orb (Marksman) (313077) Atk +5%
Atk +50
P.Atk +7
_______________________
Refine Level +7:
Increases Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001654.png Shining Turquoise Magic Stone (1001654)

2,000,000z
313078.png Forest Magic Orb (Executioner) (313078) Atk +3%
Atk +30
Critical +5
P.Atk +7
_______________________
Refine Level +7:
Increases Critical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Critical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Critical Damage by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001654.png Shining Turquoise Magic Stone (1001654)

2,000,000z
313079.png Forest Magic Orb (Wizard) (313079) Matk +5%
Matk +50
S.Matk +7
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001654.png Shining Turquoise Magic Stone (1001654)

2,000,000z

Perfect Enchant Slot 2

Slot 2 Enchant Description Materials Zeny
313080.png Forest Magic Orb (Power Force) (313080) Atk +2%
_______________________
Refine Level +7:
Additional Atk +3%
_______________________
Refine Level +9:
Additional Atk +4%
_______________________
Refine Level +11:
P.Atk +3
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Atk +2%
_______________________
[Grade C]:
Additional Atk +3%
_______________________
[Grade B]:
Additional Atk +4%
_______________________
[Grade A]:
P.Atk +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001655.png Brilliant Turquoise Magic Stone (1001655)

3,000,000z
313081.png Forest Magic Orb (Magic Force) (313081) Matk +2%
_______________________
Refine Level +7:
Additional Matk +3%
_______________________
Refine Level +9:
Additional Matk +4%
_______________________
Refine Level +11:
S.Matk +3
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Matk +2%
_______________________
[Grade C]:
Additional Matk +3%
_______________________
[Grade B]:
Additional Matk +4%
_______________________
[Grade A]:
S.Matk +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001655.png Brilliant Turquoise Magic Stone (1001655)

3,000,000z
313082.png Forest Magic Orb (Global Cooldown) (313082) Decreases After Skill Delay by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Decreases After Skill Delay by additional 2%.
_______________________
Refine Level +11:
Decreases After Skill Delay by additional 2%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001655.png Brilliant Turquoise Magic Stone (1001655)

3,000,000z

Garment Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process
Grade Refine
480415.png Gaebolg Manteau [1] (480415) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
480416.png Gaebolg Muffler [1] (480416)
480495.png Yorscalp Manteau [1] (480495) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
480496.png Yorscalp Muffler [1] (480496)

Perfect Enchant Slot 4

Slot 4 Enchant Description Materials Zeny
313070.png Forest Magic Orb (Physical Defense) (313070) Def +125
Res +15
_______________________
Refine Level +7:
Def +25
Res +5
_______________________
Refine Level +9:
Def +25
Res +5
_______________________
Refine Level +11:
Def +50
Res +10

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001656.png Sunset Magic Stone (1001656)

1,000,000z
313071.png Forest Magic Orb (Magical Defense) (313071) Mdef +30
Mres +15
_______________________
Refine Level +7:
Mdef +5
Mres +3
_______________________
Refine Level +9:
Mdef +5
Mres +3
_______________________
Refine Level +11:
Mdef +10
Mres +6

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001656.png Sunset Magic Stone (1001656)

1,000,000z

Perfect Enchant Slot 3

Slot 3 Enchant Description Materials Zeny
313083.png Forest Magic Orb (Speed) (313083) Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
_______________________
Refine Level +7:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 5%).
_______________________
Refine Level +9:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 5%).
_______________________
Refine Level +11:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 10%).

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001657.png Shining Sunset Magic Stone (1001657)

2,000,000z
313084.png Forest Magic Orb (Caster) (313084) Reduces variable casting time by 5%.
_______________________
Refine Level +7:
Reduces Variable Casting Time by additional 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Reduces Variable Casting Time by additional 5%.
_______________________
Refine Level +11:
Reduces Variable Casting Time by additional 10%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001657.png Shining Sunset Magic Stone (1001657)

2,000,000z

Perfect Enchant Slot 2

Slot 2 Enchant Description Materials Zeny
313085.png Forest Magic Orb (Melee) (313085) Increases Melee Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Melee Physical Damage by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee Physical Damage by additional 3%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Melee Physical Damage by 3%.
Perfect Hit +5
_______________________
[Grade C]:
Increases Melee Physical Damage by additional 3%.
Additional Perfect Hit +6
_______________________
[Grade B]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
Additional Perfect Hit +7
_______________________
[Grade A]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
Additional Perfect Hit +8

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z
313086.png Forest Magic Orb (Range) (313086) Increases Ranged Physical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Ranged Physical Damage by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Ranged Physical Damage by additional 3%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Ranged Physical Damage by 3%.
Perfect Hit +5
_______________________
[Grade C]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 3%.
Additional Perfect Hit +6
_______________________
[Grade B]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
Additional Perfect Hit +7
_______________________
[Grade A]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
Additional Perfect Hit +8

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z
313087.png Forest Magic Orb (Critical) (313087) Increases Critical Damage by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Critical Damage by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Critical Damage by additional 3%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Critical +2
Increases Critical Damage by additional 3%.
_______________________
[Grade C]:
Additional Critical +3
Increases Critical Damage by additional 3%.
_______________________
[Grade B]:
Additional Critical +5
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade A]:
Increases Critical Damage by additional 5%
C.Rate +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z
313088.png Forest Magic Orb (Spell) (313088) Increases Magical Damage with every element by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage with every element by additional 3%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Magical Damage with every element by additional 3%
MaxSP +2%
_______________________
[Grade C]:
Increases Magical Damage with every element by 3%
Additional MaxSP +3%
_______________________
[Grade B]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%
Additional MaxSP +4%
_______________________
[Grade A]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%
Additional MaxSP +5%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z
313089.png Forest Magic Orb (Above All) (313089) Reduces damage taken from all property and all size enemies by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Reduces damage taken from all property enemies by additional 4%.
_______________________
Refine Level +9:
Reduces damage taken from all size enemies by additional 4%.
_______________________
Refine Level +11:
Reduces damage taken from all race monsters (except players) by 7%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001658.png Brilliant Sunset Magic Stone (1001658)

3,000,000z


Footgear Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process
Grade Refine
470260.png Gaebolg Boots [1] (470260) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
470261.png Gaebolg Shoes [1] (470261)
470303.png Yorscalp Boots [1] (470303) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
470304.png Yorscalp Shoes [1] (470304)

Perfect Enchant Slot 4

Slot 4 Enchant Description Materials Zeny
313090.png Forest Magic Orb (HP) (313090) MaxHP +4000
_______________________
Refine Level +7:
MaxHP +3%
_______________________
Refine Level +9:
Additional MaxHP +5%
_______________________
Refine Level +11:
Additional MaxHP +7%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001659.png Crimson Magic Stone (1001659)

1,000,000z
313091.png Forest Magic Orb (SP) (313091) MaxSP +600
_______________________
Refine Level +7:
MaxSP +3%
_______________________
Refine Level +9:
Additional MaxSP +5%
_______________________
Refine Level +11:
Additional MaxSP +7%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001659.png Crimson Magic Stone (1001659)

1,000,000z
313092.png Forest Magic Orb (Physical Force) (313092) Atk +10
_______________________
Refine Level +7:
Additional Atk +10
_______________________
Refine Level +9:
Additional Atk +10
_______________________
Refine Level +11:
Additional Atk +20
Atk +5%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001659.png Crimson Magic Stone (1001659)

1,000,000z
313093.png Forest Magic Orb (Magical Force) (313093) Matk +10
_______________________
Refine Level +7:
Additional Matk +10
_______________________
Refine Level +9:
Additional Matk +10
_______________________
Refine Level +11:
Additional Matk +20
Matk +5%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
20x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

20x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
10x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
20x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
10x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
50x 1001659.png Crimson Magic Stone (1001659)

1,000,000z

Perfect Enchant Slot 3

Slot 3 Enchant Description Materials Zeny
313094.png Forest Magic Orb (Size Attack) (313094) Increases Physical Damage against enemies of all sizes by 5%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 2%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 10%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001660.png Shining Crimson Magic Stone (1001660)

2,000,000z
313095.png Forest Magic Orb (Size Spell) (313095) Increases Magical Damage against enemies of all sizes by 5%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 3%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 2%.
_______________________
Refine Level +11:
Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 10%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

30x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
30x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
30x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
25x 1001660.png Shining Crimson Magic Stone (1001660)

2,000,000z

Perfect Enchant Slot 2

Slot 2 Enchant Description Materials Zeny
313096.png Forest Magic Orb (Over Power) (313096) P.Atk +5
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Melee Physical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Melee Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Atk +2%
P.Atk +5
_______________________
[Grade A]:
Additional Atk +3%
Additional P.Atk +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001661.png Brilliant Crimson Magic Stone (1001661)

3,000,000z
313097.png Forest Magic Orb (Firing Shot) (313097) P.Atk +5
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Ranged Physical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Atk +2%
P.Atk +5
_______________________
[Grade A]:
Additional Atk +3%
Additional P.Atk +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001661.png Brilliant Crimson Magic Stone (1001661)

3,000,000z
313098.png Forest Magic Orb (Lucky Strike) (313098) P.Atk +5
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Critical Damage by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Critical Damage by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Atk +2%
C.Rate +3
_______________________
[Grade A]:
Additional Atk +3%
Additional C.Rate +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001661.png Brilliant Crimson Magic Stone (1001661)

3,000,000z
313099.png Forest Magic Orb (Spell Buster) (313099) S.Matk +5
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
[Grade C]:
Increases Magical Damage with every element by additional 5%.
_______________________
[Grade B]:
Matk +2%
S.Matk +5
_______________________
[Grade A]:
Additional Matk +3%
Additional S.Matk +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
40x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)

40x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
20x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
40x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
20x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
15x 1001661.png Brilliant Crimson Magic Stone (1001661)

3,000,000z


Accessory Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process
Grade Refine
490507.png Gaebolg Ring [1] (490507) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
490508.png Gaebolg Glove [1] (490508)
490509.png Gaebolg Earring [1] (490509)
490510.png Gaebolg Necklace [1] (490510)
490620.png Yorscalp Ring [1] (490620) 4→3→2 No Grade 0 allowed No Reset
490621.png Yorscalp Glove [1] (490621)
490622.png Yorscalp Earring [1] (490622)
490623.png Yorscalp Necklace [1] (490623)

Perfect Enchant Slot 4

Slot 4 Enchant Description Materials Zeny
313100.png Forest Magic Orb (Fighting Spirit) (313100) Atk +25
Increases Melee Physical Damage by 12%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

35x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
35x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
35x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
70x 1001662.png Livid Magic Stone (1001662)

1,500,000z
313101.png Forest Magic Orb (Expert Archer) (313101) Atk +25
Increases Ranged Physical Damage by 12%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

35x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
35x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
35x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
70x 1001662.png Livid Magic Stone (1001662)

1,500,000z
313102.png Forest Magic Orb (Fatal) (313102) Critical +8
Increases Critical Damage by 12%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

35x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
35x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
35x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
70x 1001662.png Livid Magic Stone (1001662)

1,500,000z
313103.png Forest Magic Orb (Spell Power) (313103) Matk +25
Increases Magical Damage with every element by 12%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

35x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
35x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
15x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
35x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
15x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
70x 1001662.png Livid Magic Stone (1001662)

1,500,000z

Perfect Enchant Slot 3

Slot 3 Enchant Description Materials Zeny
313104.png Forest Magic Orb (Tenacity) (313104) Atk +35
Increases Melee Physical Damage by 15%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

45x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
45x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
25x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
45x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
25x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
35x 1001663.png Shining Livid Magic Stone (1001663)

3,000,000z
313105.png Forest Magic Orb (Master Archer) (313105) Atk +35
Increases Ranged Physical Damage by 15%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

45x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
45x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
25x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
45x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
25x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
35x 1001663.png Shining Livid Magic Stone (1001663)

3,000,000z
313106.png Forest Magic Orb (Acute) (313106) Critical +12
Increases Critical Damage by 15%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

45x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
45x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
25x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
45x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
25x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
35x 1001663.png Shining Livid Magic Stone (1001663)

3,000,000z
313107.png Forest Magic Orb (Magic Essence) (313107) Matk +35
Increases Magical Damage with every element by 15%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

45x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
45x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
25x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
45x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
25x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
35x 1001663.png Shining Livid Magic Stone (1001663)

3,000,000z

Perfect Enchant Slot 2

Slot 2 Enchant Description Materials Zeny
313108.png Forest Magic Orb (Physical Power) (313108) P.Atk +5
Increases Physical Damage against enemies of every element by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

65x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
65x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
35x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
65x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
35x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
20x 1001664.png Brilliant Livid Magic Stone (1001664)

4,500,000z
313109.png Forest Magic Orb (Magical Power) (313109) S.Matk +5
Increases Magical Damage against enemies of every element by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

65x 1001034.png Snow Flower Magic Stone Extract (1001034)
65x 1001035.png Shining Snow Flower Magic Stone Extract (1001035)
35x 1001036.png Brilliant Snow Flower Magic Stone Extract (1001036)
65x 1001037.png Glacier Extract (1001037)
35x 1001250.png Pure Magic Extract (1001250)
20x 1001664.png Brilliant Livid Magic Stone (1001664)

4,500,000z


Overview Yorscalp

Crowns

Crowns are obtainable at NPC Wigner Merchant Operato at (mbase_in 231, 122).

You need for one crown following items:
5x 103523.png Corrupted Fruit (103523)
100x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)
30x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)

400723.png Yorscalp Crown of Execution [1] (400723)
The crown of an executor who worships the snake god Jormungand.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +300
MaxSP +50
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Physical Damage against enemies of every size by 5%.
_______________________
For each 4 Refine Levels:
Atk +5%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +8
_______________________
Refine Level +10:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +11:
Critical +10
Decreases Fixed Casting Time by 0.5 seconds.
_______________________
When equipped with Yorscalp Armor:
MaxHP +10%
_______________________
When equipped with Yorscalp Manteau:
Decreases After Skill Delay by 10%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Boots:
Increases Physical Damage by additional 10%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Ring:
P.Atk +10
_______________________
When equipped with Yorscalp Glove:
Atk +10%
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
P.Atk +7
_______________________
[Grade C]:
Ignores 5% physical resistance of monsters of every race, except Players.
_______________________
[Grade B]:
Increases Physical Damage against all races, except Players, by 15%.
_______________________
[Grade A]:
Ignores additional 5% physical resistance of monsters of every race, except Players.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 50
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Required Level: 250
400724.png Yorscalp Crown of Judgment [1] (400724)
A circlet of a judge who worships the snake god Jormungand.
_______________________
For each 2 Refine Levels:
MaxHP +300
MaxSP +50
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Magical Damage against enemies of every size by 5%.
_______________________
For each 4 Refine Levels:
Matk +5%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +8
_______________________
Refine Level +10:
Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +11:
Decreases Variable Casting Time by 10%.
Decreases Fixed Casting Time by 0.5 seconds.
_______________________
When equipped with Yorscalp Robe:
MaxHP +10%
_______________________
When equipped with Yorscalp Muffler:
Decreases After Skill Delay by 10%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Shoes:
Increases Magical Damage with every element by additional 10%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Earring:
S.Matk +10
_______________________
When equipped with Yorscalp Necklace:
Matk +10%
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
S.Matk +7
_______________________
[Grade C]:
Ignores magical resistance of enemies of all race, except Players, by 5%.
_______________________
[Grade B]:
Increases Magical Damage against all races, except Players, by 15%.
_______________________
[Grade A]:
Additionally ignores magical resistance of enemies of all race, except Players, by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Defense: 50
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Required Level: 250

Equipment

450412.png Yorscalp Armor [1] (450412)
Armor whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Atk +130
_______________________
For every 2 Refine Levels:
Atk +20
Def +20
_______________________
Refine Level +7:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +5
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by additional 10%.
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Manteau:
Increases Physical Damage with every element by 15%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Manteau and Yorscalp Boots:
Increases Physical Damage against every race, except Players, by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
POW +5
CON +5
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
[Grade C]
Atk +5%
P.Atk +3
_______________________
[Grade B]
Additional POW +5
CON +5
P.Atk +3
_______________________
[Grade A]
Additional Atk +5%
P.Atk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 198
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 240
Required Level: 250
450413.png Yorscalp Robe [1] (450413)
A robe whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
Matk +130
_______________________
For every 2 Refine Levels:
Matk +20
Def +20
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage with every element by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +5
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
Increases Magical Damage with every element by additional 10%.
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Muffler:
Increases Magical Damage against enemies of every element by 15%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Muffler and Yorscalp Shoes:
Increases Magical Damage against every race, except Players, by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
SPL +5
CON +5
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
[Grade C]
Matk +5%
S.Matk +3
_______________________
[Grade B]
Additional SPL +5
CON +5
S.Matk +3
_______________________
[Grade A]
Additional Matk +5%
S.Matk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 130
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 120
Required Level: 250
470303.png Yorscalp Boots [1] (470303)
Boots whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
MaxHP +10%
MaxSP +4%
_______________________
For every 2 Refine Levels:
MaxSP +1%
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +9:
P.Atk +5
increases melee / long ranged physical damage 5%.
_______________________
Refine Level +10:
Def +100
Atk +20
_______________________
Refine Level +12:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by additional 8%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Armor:
Increases Physical Damage with every element by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
POW +2
CON +2
Atk +10
_______________________
[Grade C]
Atk +4%
P.Atk +4
_______________________
[Grade B]
Decreases Fixed Casting Time by 1 seconds.
_______________________
[Grade A]
Additional Atk +5%
P.Atk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 128
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 200
Required Level: 250
470304.png Yorscalp Shoes [1] (470304)
Shoes whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
MaxHP +10%
MaxSP +4%
_______________________
For every 2 Refine Levels:
MaxSP +1%
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
Refine Level +9:
S.Matk +5
Increases Magical Damage with every element 5%.
_______________________
Refine Level +10:
Def +100
Matk +20
_______________________
Refine Level +12:
Increases Magical Damage with every element by additional 8%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Robe:
Increases Magical Damage against enemies of every element by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
SPL +2
CON +2
Matk +10
_______________________
[Grade C]
Matk +4%
S.Matk +4
_______________________
[Grade B]
Decreases Fixed Casting Time by 1 seconds.
_______________________
[Grade A]
Additional Matk +5%
S.Matk +5

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 80
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 100
Required Level: 250
480495.png Yorscalp Manteau [1] (480495)
Manteau whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
POW +5
CON +5
_______________________
For every 2 Refine Levels:
Atk +1%
Def +10
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
P.Atk +3
Atk +50
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by additional 5%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Boots:
increases physical damage against all race monsters (except players) by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
Atk +3%
P.Atk +3
_______________________
[Grade C]
Additional P.Atk +5
_______________________
[Grade B]
Additional Atk +3%
P.Atk +5
_______________________
[Grade A]
Additional Atk +4%
P.Atk +7
Decreases After Skill Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 142
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 160
Required Level: 250
480496.png Yorscalp Muffler [1] (480496)
Muffler whose strength is amplified by the snake's curse.
_______________________
SPL +5
CON +5
_______________________
For every 2 Refine Levels:
Matk +1%
Def +15
_______________________
Refine Level +7:
Decreases After Skill Delay by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage with every element by 10%.
_______________________
Refine Level +10:
S.Matk +3
Matk +50
_______________________
Refine Level +12:
Decreases After Skill Delay by additional 5%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Shoes:
Increases Magical Damage against every race, except Players, by 15%.
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]
Matk +3%
S.Matk +3
_______________________
[Grade C]
Additional S.Matk +5
_______________________
[Grade B]
Additional Matk +3%
S.Matk +5
_______________________
[Grade A]
Additional Matk +4%
S.Matk +7
Decreases After Skill Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 90
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 80
Required Level: 250
490620.png Yorscalp Ring [1] (490620)
A ring whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Atk +10%
P.Atk +5
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
When equipped with Yorscalp Glove:
Reduces Variable Casting Time by 10%.
Decreases After Cast Delay by 10%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 250
490621.png Yorscalp Glove [1] (490621)
A glove whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Atk +10%
P.Atk +10
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
Reduces Variable Casting Time by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 250
490622.png Yorscalp Earring [1] (490622)
An earring whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Matk +10%
S.Matk +5
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%).
_______________________
When equipped with Yorscalp Necklace:
Reduces Variable Casting Time by 10%.
Decreases After Cast Delay by 10%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 250
490623.png Yorscalp Necklace [1] (490623)
A necklace whose power is amplified by the snake's curse.
_______________________
Matk +10%
S.Matk +10
Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%).
Reduces Variable Casting Time by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 2
Weight: 10
Required Level: 250

Enchants for Yorscalp Gear are the same as for Gaebolg, follow this link: Gaebolg/Yorscalp Enchants

Crown Enchants

Target Items Slot Order Minimum Requirements Line Options Reset Process Reset Chance
Grade Refine
400723.png Yorscalp Crown of Execution [1] (400723) 3→2→1 No Grade 0 allowed 20x 25729.png Shadowdecon (25729)
20x 25731.png Zelunium (25731)
20x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)
100%, no fail
400724.png Yorscalp Crown of Judgment [1] (400724)

Normal Enchants

Slot 2 Slot 3
Enchant Process 2x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

10x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)
20x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)
300,000z

1x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

5x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)
10x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)
300,000z

Success Chance 100%
Grade Changes Grade D: none

Grade C: none

Grade B: none

Grade A: none

Enchants 313406.png Strength of Yorscalp Lv1 (313406) 4700.png STR+1 (4700)
313407.png Strength of Yorscalp Lv2 (313407) 4701.png STR+2 (4701)
313408.png Strength of Yorscalp Lv3 (313408) 4702.png STR+3 (4702)
313409.png Strength of Yorscalp Lv4 (313409) 4703.png STR+4 (4703)
313410.png Intelligence of Yorscalp Lv1 (313410) 4704.png STR+5 (4704)
313411.png Intelligence of Yorscalp Lv2 (313411) 4710.png INT+1 (4710)
313412.png Intelligence of Yorscalp Lv3 (313412) 4711.png INT+2 (4711)
313413.png Intelligence of Yorscalp Lv4 (313413) 4712.png INT+3 (4712)
313414.png Smart of Yorscalp Lv1 (313414) 4713.png INT+4 (4713)
313416.png Smart of Yorscalp Lv2 (313416) 4714.png INT+5 (4714)
313415.png Smart of Yorscalp Lv3 (313415) 4740.png VIT+1 (4740)
313417.png Smart of Yorscalp Lv4 (313417) 4741.png VIT+2 (4741)
313418.png Speed of Yorscalp Lv1 (313418) 4742.png VIT+3 (4742)
313419.png Speed of Yorscalp Lv2 (313419) 4743.png VIT+4 (4743)
313420.png Speed of Yorscalp Lv3 (313420) 4744.png VIT+5 (4744)
313421.png Speed of Yorscalp Lv4 (313421) 4750.png LUK+1 (4750)
313422.png Defense of Yorscalp Lv1 (313422) 4751.png LUK+2 (4751)
313423.png Defense of Yorscalp Lv2 (313423) 4752.png LUK+3 (4752)
313424.png Defense of Yorscalp Lv3 (313424) 4753.png LUK+4 (4753)
313425.png Defense of Yorscalp Lv4 (313425) 4754.png LUK+5 (4754)

Perfect Enchants - Slot 1

Slot 1 Enchant Enchantment Process
Materials Zeny
313426.png Warrant of Arbiter (313426) 20x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

100x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)
200x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)

5,000,000z
313427.png Warrant of Bailiff (313427) 20x 1001834.png Shape of Fallen Serpent (1001834)

100x 1001835.png Symbol of Curse (1001835)
200x 1001836.png Spirit of Yorscalp (1001836)

5,000,000z

Carte

300505.png Seawind Card (300505)
Atk +8%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against enemies of Brute race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against enemies of Brute race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300506.png Scalleg Card (300506)
Increases Physical Damage against enemies of Small size by 10%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Physical Damage against enemies of Small size by additional 10%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300507.png Velelling Card (300507)
Increases Magical Damage against enemies of Small size by 10%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Magical Damage against enemies of Small size by additional 10%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300508.png Skipskipper Card (300508)
Matk +5%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against enemies of Undead element by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against enemies of Undead element by additional 7%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300509.png Letterster Card (300509)
Atk +8%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against monsters of Insect race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against monsters of Insect race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300510.png Cliolima Card (300510)
Atk +8%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against monsters of Demon race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against monsters of Demon race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300511.png Rockstriker Card (300511)
Atk +8%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against enemies of Undead element by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against enemies of Undead element by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300512.png Ice Seahorse Card (300512)
Matk +5%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against monsters of Formless race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against monsters of Formless race by additional 7%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300513.png [MVP] Icehorn Card (300513)
Increases SP Consumption by 10%.
_______________________
For each Refine Level:
Increases Magical Damage with Water element by 3%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300514.png Yoster Cleaner Card (300514)
Atk +8%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against monsters of Dragon race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against monsters of Dragon race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300515.png Yoster Fixer Card (300515)
Flee +30
Critical -15
Increases Melee Physical Damage by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Melee Physical Damage by 7%.
_______________________
When equipped with Yoscopus Guardian Card or Yoscopus Sorcerer Card:
Increases Melee Physical Damage by 15%.
Increases Physical Damage against enemies of every element by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300516.png Yoster Collector Card (300516)
Atk +8%
_______________________
Refine Level +7:
Increases Physical Damage against monsters of Formless race by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Physical Damage against monsters of Formless race by additional 8%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300517.png Yoster Negotiator Card (300517)
Flee +30
Critical -15
Increases Ranged Physical Damage by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Ranged Physical Damage by 7%.
_______________________
When equipped with Yoscopus Sorcerer Card or Yoscopus Guardian Card:
Increases Ranged Physical Damage by 15%.
Increases Physical Damage against enemies of every element by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300518.png Yoster Cooker Card (300518)
Matk +5%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against monsters of Dragon race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against monsters of Dragon race by additional 7%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300519.png Yormi Card (300519)
Increases Physical Damage against enemies of Medium and Large size by 10%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Physical Damage against enemies of Medium and Large size by additional 10%.
_______________________
When equipped with Scalleg Card:
Increases Physical Damage against enemies of all sizes by 15%.

When Weapon Level of compounded equipment is 5 and Two-Handed class weapon:
P.Atk +5
Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 25%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300520.png Yormi Missionary Card (300520)
Increases Magical Damage against enemies of Medium and Large size by 10%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Magical Damage against enemies of Medium and Large size by additional 10%.
_______________________
When equipped with Velelling Card:
Increases Magical Damage against enemies of all sizes by 15%.

When Weapon Level of compounded equipment is 5 and Two-Handed class weapon:
S.Matk +5
Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 25%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300521.png Yordos Investigator Card (300521)
Flee +30
Increases Variable Casting Time by 15%.
Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 7%.
_______________________
When equipped with Yortus Conjurator Card:
Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 15%.
Increases Magical Damage against every element by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300522.png Yordos Judge Card (300522)
Flee +30
Increases Variable Casting Time by 15%.
Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 10%.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 7%.
_______________________
When equipped with Yortus Conjurator Card:
Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 15%.
Increases Magical Damage against every element by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300523.png Yordos Executor Card (300523)
Critical +5
Increases Critical Damage by 12%.
_______________________
Refine Level +9:
Additional Critical +5
_______________________
Refine Level +11:
Additional Critical +6

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
300524.png Yoscopus Guardian Card (300524)
P.Atk +10
MaxHP -7%
Flee +30
_______________________
Increases Atk by 2% for every 10 base STR.
_______________________
Decreases Critical by 3 for every 10 base LUK.

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
300525.png Yoscopus Sorcerer Card (300525)
P.Atk +10
MaxHP -7%
Flee +30
_______________________
Increases Atk by 2% for every 10 base DEX.
_______________________
Decreases Critical by 3 for every 10 base LUK.

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
300526.png Yorker Worker Card (300526)
Critical +5
Reduces Variable Casting Time by 7%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Accessory
Weight: 1
300527.png Yorker Religious Worker Card (300527)
Critical +5
Reduces Variable Casting Time by 7%.
_______________________
When equipped with Yorker Worker Card:
C.Rate +2
Increases Critical Damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Left Accessory
Weight: 1
300528.png Yortus Bishop Card (300528)
MaxHP +7%
_______________________
Refine Level +10:
Additional MaxHP +3%
_______________________
Refine Level +14:
Additional MaxHP +2%

_______________________
Type: Card
Compound on: Head Top
Weight: 1
300529.png Yortus Conjurator Card (300529)
S.Matk +10
MaxHP -7%
Flee +30
_______________________
Increases Matk by 2% for every 10 base INT.
_______________________
Increases SP Consumption by 3% for every 10 base DEX.

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
300530.png [MVP] Yortus Arbiter Card (300530)
Critical +25, C.RATE +5, MaxSP -15%.
_______________________
Base LUK at least 120:
Critical +10
_______________________
Base CRT at least 100:
Increases Critical Damage by 50%, C.RATE +5.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
300531.png [MVP] Yortus Bailiff Card (300531)
Increases SP Consumption by 10%.
_______________________
For each Refine Level:
Increases Magical Damage with Ghost element by 3%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
300532.png [MVP] Ghost Ship Captain Card (300532)
Increases Physical Damage against enemies of Boss class by 20%.
_______________________
When Weapon Level of compounded equipment is 5:
Increases Physical Damage against enemies of Boss class by additional 10%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300533.png [MVP] Encroached Tan Card (300533)
Increases Physical Damage against enemies of Normal class by 30%.
Increases Physical Damage against enemies of Boss class by 30%.
MaxHP -15%
_______________________
For each Refine Level:
Atk +1%
P.Atk +1

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1

Carte degli Eroi del Passato

Puoi ottenere i frammenti di carta necessari per creare le carte con 103512.png Past Heroes Box (103512), ottenibile nella modalità hard dell'istanza Final Battle. Puoi crearle nel Wigner Shop (jor_mbase 222, 260)

300585.png Tris Card (300585)
Increases Hack and Slasher and Storm Slash damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Hack and Slasher and Storm Slash damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300586.png Tan Card (300586)
Increases Imperial Cross and Overslash damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with
Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Imperial Cross and Overslash damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300587.png Wilhelm Lugenburg Card (300587)
Increases Explosion Blaster and Blazing Flame Blast damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Explosion Blaster and Blazing Flame Blast damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300588.png Reinhardt Lugenburg Card (300588)
Increases Arbitrium and Divinus Flos damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Arbitrium and Divinus Flos damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300589.png Ivan Wigner Card (300589)
Increases Energy Cannonade and Spark Blaster damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Energy Cannonade and Spark Blaster damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300590.png Lalaila Nazar Wigner Card (300590)
Increases Mystery Powder and Dust Explosion damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Mystery Powder and Dust Explosion damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300591.png Richard Card (300591)
Increases Cross Slash and Eternal Slash damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Cross Slash and Eternal Slash damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300592.png Laura Valdaris Card (300592)
Increases Abyss Flame and Abyss Square damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Abyss Flame and Abyss Square damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300593.png Aurelie Petit Card (300593)
Increases All Bloom and Destructive Hurricane damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases All Bloom and Destructive Hurricane damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300594.png Ilse El Heine Card (300594)
Increases Lightning Land and Terra Drive damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Lightning Land and Terra Drive damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300595.png Epesto Walther Megas Card (300595)
Increases Crescive Bolt and Wild Walk damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Crescive Bolt and Wild Walk damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300596.png Maristella Walther Card (300596)
Increases Rose Blossom and Rhythm Shooting damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Rose Blossom and Rhythm Shooting damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300597.png Yohan Card (300597)
Increases Noon Blast and All in the Sky damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Noon Blast and All in the Sky damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300598.png Gunter Card (300598)
Increases Magazine for One and Wild Shot damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Execution:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Magazine for One and Wild Shot damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300599.png Galaxia Nerius Card (300599)
Increases Darkening Cannon and Dark Dragon - Nightmare damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Darkening Cannon and Dark Dragon - Nightmare damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300600.png Iana Card (300600)
Increases Talisman of Red Phoenix and Talisman of Four Bearing God damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Talisman of Red Phoenix and Talisman of Four Bearing God damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300601.png Lee Card (300601)
Increases Jupitel Thunderstorm and Jack Frost Nova damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Jupitel Thunderstorm and Jack Frost Nova damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300602.png Nadoyo Card (300602)
Increases Hyunrok Cannon and Hyunrok Spirit Power damage by (the refine level of the compounded weapon)%.
_______________________
When equipped with Yorscalp Crown of Judgment:
If the Headgear's Grade is A:
For every Refine Level above +10:
Increases Hyunrok Cannon and Hyunrok Spirit Power damage by 12%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
300683.png Howell Megas Walter Card (300683)
For each Refine Level:
Terra Harvest damage +1%
Solid Stomp damage +1%
_______________________
[Set Bonus]
<ITEM>[Howell Megas Walter Card]<INFO>300683</INFO></ITEM>
<ITEM>[Yorscalp Crown of Judgment]<INFO>400724</INFO></ITEM>

Upper Headgear grade >= A and Upper Headgear refine >= 10:
For each Upper Headgear Refine Level above 10:
Terra Harvest damage +12%
Solid Stomp damage +12%

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1