Patcher
O MuhRO Patcher atualiza seu jogo, faz login na sua Master Account e fornece as ferramentas para configurar e personalizar o cliente.
Este guia descreve a versão 1.0.45 do patcher. O Game Setup integrado foi introduzido na versão 1.0.44. Os nomes dos botões abaixo usam a interface em inglês. As opções disponíveis podem variar entre o cliente original e o cliente beta.
Primeiros passos
- Abra o MuhRO Patcher da sua pasta do jogo. Feche todos os clientes do jogo em execução antes de instalar atualizações.
- Aguarde o término da aplicação de patches. Leia a mensagem de status se uma atualização falhar. O login e a inicialização do jogo ficam indisponíveis até que as atualizações necessárias sejam concluídas.
- Antes da primeira inicialização do cliente original, abra Client Tools > Game Setup. Selecione seu dispositivo gráfico e resolução, use Test graphics se necessário e clique em Save. Feche a janela de configuração após a mensagem de sucesso.
- Digite seu e-mail da Master Account e senha. Após fazer login, clique no nome da conta de jogo que deseja jogar.
O patcher verifica as configurações gráficas salvas do cliente original antes da inicialização. Configurações ausentes ou inválidas abrem o Game Setup e precisam ser salvas com sucesso antes de você continuar. Apenas abrir ou cancelar a janela não conclui a configuração. Configurações válidas existentes podem ser reutilizadas.
Salvar as configurações não inicia o jogo automaticamente. Feche o Game Setup e escolha sua conta de jogo quando estiver pronto.
A janela principal
| Área | Propósito |
|---|---|
| Community | Abre o Forum, Wiki, Website e Discord. |
| Client Tools | Abre Game Setup, Turbo Setup, /greymap + LGP e Addons. |
| Patcher Control | Cancela uma atualização ou tenta aplicar patches novamente. O Patch Host selecionado controla o servidor de download preferido. |
| Proxy Latency | Mede as rotas de conexão disponíveis. |
| Language | Altera o idioma da interface do patcher. |
| Server Status | Mostra o status dos serviços Map, Char e Login, além de Players, Shops e Alts. |
| Latest News | Exibe notícias e anúncios recentes do MuhRO. Selecione um artigo para lê-lo. |
| Account area | Faz login na sua Master Account e exibe suas contas de jogo disponíveis. |
| Progress and status | Mostra a atualização ou operação atual e quaisquer erros que precisam de atenção. |
| Version | Mostra a versão do patcher perto da parte inferior da barra lateral. Você pode selecioná-la e copiá-la para uma solicitação de suporte. |
O seletor de idioma oferece System language, English, German, French, Spanish, Portuguese, Russian, Czech, Japanese, Malay, Indonesian e Thai. Alterá-lo mantém sua sessão do launcher. Ele altera a interface do patcher, e não o idioma do jogo ou de cada ferramenta de configuração separada.
Aplicação de patches e servidores de download
O patcher verifica atualizações quando é aberto. Mantenha-o aberto até que a operação termine e o status informe que está pronto.
- Cancel update solicita o cancelamento da atualização atual. Aguarde o patcher terminar de cancelar.
- Retry patching inicia outra tentativa de atualização após um erro ou cancelamento.
- Update Now aparece quando o patcher em execução detecta novos patches. Feche todos os clientes do jogo antes de usá-lo.
- Patch Host salva seu servidor de download preferido neste computador. Ele é tentado primeiro na próxima tentativa de atualização. Outros hosts podem ser usados como alternativas.
No LIVE, os hosts de download disponíveis incluem Patcher EU, Patcher EU 2 e Patcher NA. O patcher TEST tem sua própria lista de hosts. Alterar o Patch Host afeta os downloads de patches. Ele não escolhe seu proxy dentro do jogo.
Se uma atualização falhar, leia o erro, feche os clientes em execução e tente novamente. Se os downloads continuarem instáveis, selecione outro Patch Host e tente novamente. Inclua o erro exato e a versão do patcher ao pedir ajuda.
Use os controles Addons e Custom GRF descritos abaixo para personalização compatível. Eles substituem os downloads manuais de patches e as instruções de edição de arquivos do guia antigo.
Login e inicialização de uma conta de jogo
Faça login com seu e-mail da Master Account e a senha da Master Account. O nome de usuário e a senha de uma conta de jogo individual não são as credenciais para este formulário.
Remember e-mail salva o endereço de e-mail para o próximo login. O patcher também tem uma sessão salva separada do launcher que pode fazer login novamente enquanto for válida. Fechar o patcher não encerra sua sessão. Use Logout quando quiser encerrar a sessão salva, especialmente em um computador compartilhado.
Após fazer login:
- Clique no nome de uma conta de jogo para inicializá-la.
- Online e Offline mostram o status reportado da conta. Uma conta online oferece Click to Kick. Isso solicita uma desconexão; aguarde alguns segundos antes de tentar inicializar novamente.
- Um marcador B identifica uma conta emprestada.
- Filter accounts pesquisa na lista de contas.
- Arraste as linhas das contas para reordená-las ou use Move to top e Move to bottom. A ordem é armazenada neste computador. Reset order remove sua ordem salva.
- Refresh Now recarrega a lista de contas e o status.
- Manage abre o gerenciamento da Master Account no site.
- Create new Game Account abre a página de criação de conta.
Cliente beta
Launch beta client aparece apenas quando sua conta tem permissão para usá-lo. Selecione-o antes de clicar em uma conta de jogo. O patcher baixa ou verifica os arquivos beta necessários antes de inicializar.
A caixa de seleção começa desmarcada em uma nova sessão do patcher. O Game Setup do cliente original não configura os gráficos do cliente beta. Use as configurações do próprio cliente beta para esse cliente.
Game Setup
Abra Client Tools > Game Setup para configurar o cliente original dentro do patcher. Um aplicativo OpenSetup separado não é mais necessário para este fluxo de trabalho.
Feche os clientes originais em execução antes de alterar as configurações. Algumas preferências são compartilhadas entre personagens e instalações do cliente no mesmo ambiente Windows ou prefixo Wine. O patcher pode exigir que todos os clientes originais estejam fechados antes de salvar configurações compartilhadas.
A Configuração do Jogo carrega sua configuração atual e contém quatro abas: Vídeo, Áudio, Jogo e Manutenção.
- Salvar aplica as configurações e relata o resultado. A janela permanece aberta após um salvamento bem-sucedido.
- Cancelar ou o botão fechar descarta edições não salvas do formulário.
- Redefinir vídeo e áudio coloca os padrões no formulário. Revise-os e clique em Salvar para aplicá-los. Também redefine as opções de qualidade e de janela/entrada exibidas, mas mantém os comandos da aba Jogo.
As ações de Manutenção têm sua própria confirmação e entram em vigor imediatamente após a confirmação. Fechar o diálogo ou pressionar Cancelar não desfaz uma ação de manutenção concluída.
Vídeo
Para uma primeira configuração, selecione um dispositivo gráfico detectado e uma resolução em janela que se ajuste à sua tela. Redefinir vídeo e áudio prefere DirectX 9, 1280 x 720 e cor de 32 bits quando estes estão disponíveis. Estes são padrões iniciais; voce pode escolher um modo suportado diferente.
| Configuração | O que faz |
|---|---|
| API gráfica | Seleciona DirectX 7 ou DirectX 9 para o cliente original. Os dispositivos e modos disponíveis dependem desta escolha e do renderizador instalado. |
| Dispositivo gráfico | Seleciona um dispositivo detectado no seu computador. Escolha um da lista. Verifique novamente esta configuração após uma alteração de driver gráfico ou renderizador. |
| Resolução | Define o tamanho de renderização do jogo. Escolha um modo oferecido para tela cheia. Largura e Altura personalizadas estão disponíveis para jogo em janela dentro dos limites suportados. |
| Profundidade de cor | Seleciona uma profundidade de cor disponível, normalmente 32 bits ou 16 bits. A disponibilidade depende do dispositivo e do modo. |
| Tela cheia | Inicia o cliente original em tela cheia. Tela cheia e Janela sem bordas não podem ser ativados juntos. |
| Testar gráficos | Abre uma pré-visualização do modo selecionado por até 15 segundos. Pressione Escape para fechá-la mais cedo. O teste não salva configurações nem inicia sua conta do jogo. |
| Definir GPU de alto desempenho do Windows | Define a preferência gráfica do Windows para o executável do jogo. Esta opção apenas do Windows pode ser útil em sistemas com mais de uma GPU. O resultado real depende do driver e do hardware. |
Após uma pré-visualização bem-sucedida, clique em Salvar. Se a pré-visualização falhar, volte para um dispositivo e modo suportados antes de tentar novamente.
Opções de janela e entrada
Controles adicionais são exibidos quando o cliente instalado fornece suporte a ROExt. Salve as alterações e reinicie o jogo para usá-los.
| Configuração | O que faz |
|---|---|
| Janela sem bordas | Usa uma janela sem a borda normal. Deixe Tela cheia desativado para este modo. |
| Tamanho personalizado sem bordas | Ativa os campos personalizados de posição e tamanho da janela. Janela X e Y definem sua posição; Largura e Altura da Janela definem seu tamanho. |
| Sempre no topo | Mantém a janela do jogo acima das janelas comuns. |
| Remapear botões extras do mouse | Ativa o mapeamento adicional de botões do mouse do ROExt. Não fornece um editor de associação personalizado. |
| Fechar com Alt+PrintScreen em vez de Alt+F4 | Altera o atalho de fechamento do ROExt para reduzir fechamentos acidentais com Alt+F4. |
| Reduzir uso da CPU em segundo plano | Reduz o uso da CPU enquanto a janela do jogo está inativa. |
| Desativar VSync | Desativa a sincronização vertical através do ROExt. Isso pode alterar o ritmo dos quadros e permitir tearing. |
| Desativar desvanecimento da tela | Desativa as transições de fade-out e fade-in suportadas. |
| Minimizar com Ctrl+W | Marque esta caixa para permitir que Ctrl+W minimize a janela do jogo. Desmarque-a para desativar o atalho. Salve e reinicie o jogo para aplicar a alteração. |
| Permitir cursor fora da janela do jogo | Uma opção de compatibilidade legada. A compilação atual do ROExt não implementa a configuração antiga MouseFreedom, então esta caixa de seleção não fornece esse comportamento na compilação atual. |
Áudio
BGM ativa a música de fundo e Efeitos sonoros ativa os sons do jogo. Cada um tem um controle deslizante de volume de 0 a 100.
Os controles avançados são:
| Configuração | Opções |
|---|---|
| Modo de som | Sem som, som 2D ou som 3D. |
| Modo de alto-falante | Estéreo, Fones de ouvido, Surround ou Quatro alto-falantes. |
| Canais de som | 48, 32 ou 16. |
| Frequência de som | 22050, 11025 ou 8000 Hz. |
| Qualidade de som | 16 bits ou 8 bits. |
Algumas configurações avançadas de som são preferências legadas e podem não ter efeito audível em uma compilação específica do cliente. Salve e reinicie o jogo após alterá-las. Se o som estiver ausente, verifique o Modo de som, os interruptores BGM e Efeitos sonoros, seus volumes e a saída de áudio do Windows ou Wine.
Jogo
Esta aba inclui Filtragem trilinear, Mouse exclusivo, Qualidade de sprite e Qualidade de textura. A qualidade de sprite e textura oferece Baixa, Média e Alta.
As caixas de seleção restantes armazenam preferências de comandos do cliente. A tabela lista os controles e seus comandos associados. Alguns são recursos legados do cliente; a disponibilidade e o comportamento dependem da compilação do cliente.
| Grupo | Preferências |
|---|---|
| Entrada e seleção de alvo | Modo de batalha (/battlemode), Uso de habilidade sem Shift (/noshift), Ataque sem bloqueio do Ctrl (/noctrl), Snap de ataque (/snap), Snap de item (/itemsnap), Snap de habilidade (/skillsnap), Guia de alvo de batalha (/btg), Slot rápido 1 (/q1) e Slot rápido 2 (/q2).
|
| Chat e mensagens | Bloquear pedidos de troca (/notrade), Mensagens de falha de habilidade (/skillfail), Ocultar chat público (/notalkmsg), Ocultar chat da guilda (/notalkmsg2) e Mensagens de login (/loginout).
|
| Nomes e interface | Mostrar nomes (/showname), Snap de janela (/window), Painel de compras (/shopping), Ícones de status (/stateinfo), Barra de HP de monstros (/monsterhp), Minimapa (/minimap), Emblemas de guilda (/emblem), Mostrar lojas (/showshop) e Dicas de primeira execução (/firstrun).
|
| Gráficos e câmera | Neblina (/fog), Auras (/aura), Exibição alternativa de aura (/aura2), Exibição de Miss (/miss), Efeitos (/effect), Rotação da câmera (/camera), Mapa de luz (/lightmap), Efeito de tremor (/quake), Sprite Marble (/mable), Visão ampliada (/zoom) e Efeito mínimo (/mineffect).
|
| Preferências de IA | IA de Homunculus (/hoai) e IA de Mercenário (/merai).
|
| Botões de atalho legados | Botão da Cash Shop (/cashshop), Botão do Gold PC (/goldpc) e Botão da roleta (/roulette).
|
Alguns rótulos precisam de contexto adicional:
- Ataque sem bloqueio do Ctrl permite atacar automaticamente sem segurar Ctrl.
- Slot rápido 1 usa o clique direito para F9. Slot rápido 2 usa a roda do mouse para F7 e F8.
- Ocultar chat da guilda armazena a preferência mais ampla
/notalkmsg2, que oculta mensagens de chat, incluindo o chat da guilda. - Mostrar nomes altera a fonte e o estilo de detalhe do nome dos personagens. Não é um interruptor de visibilidade de nomes.
- Painel de compras controla a abertura de lojas com um clique esquerdo e o fechamento com clique direito.
- Ícones de status controla as descrições dos ícones de status.
- Guia de alvo de batalha controla o ícone do Battleground.
- Rotação da câmera armazena a preferência de zoom da câmera.
- Auras armazena a preferência de aura simplificada do cliente. Exibição alternativa de aura controla a visibilidade das auras.
- Visão ampliada é a preferência de afastamento da câmera. Ela não aumenta o alcance de seleção de alvo.
- Sprite Marble é a preferência de efeito do Spirit Marble, também chamado de Sprite Marble nas mensagens do cliente.
Manutenção e backups
Use a Manutenção quando uma preferência ou cache específico do cliente precisar de reparo. Leia a confirmação antes de continuar. Feche o jogo primeiro para que ele não grave de volta configurações antigas nem mantenha arquivos abertos.
| Ação | Resultado |
|---|---|
| Redefinir posições de janelas e chat | Faz backup e redefine as posições salvas da interface e das janelas de chat. Útil para janelas que estão fora de lugar ou fora da tela. |
| Redefinir níveis de habilidade memorizados | Redefine os níveis de uso de habilidades memorizados pelo cliente. Não redefine habilidades aprendidas nem devolve pontos de habilidade. |
| Limpar cache de emblemas | Move os emblemas de guilda em cache para backup para que o cliente possa recriar seu cache. |
| Mover capturas de tela para backup | Move a pasta atual de capturas de tela para o backup com data. |
| Mover replays para backup | Move a pasta atual de replays para o backup com data. |
| Mover registros de chat para backup | Move a pasta atual de registros de chat para o backup com data. |
| Redefinir gráficos, interface e níveis de habilidade | Faz backup e redefine as opções correspondentes do cliente e as preferências memorizadas de interface/habilidade. Revise e salve a Configuração do Jogo antes de iniciar novamente. Esta ação não apaga contas de jogo, progresso de personagens, patches instalados nem suas pastas de capturas de tela, replays e registros de chat. |
O resultado mostra o local do backup em savedata/setup-backups na sua pasta do jogo. Mantenha este backup se puder precisar recuperar arquivos ou configurações. O backup.json incluído registra a ação e as informações de restauração. Não há botão Restaurar automático na Configuração do Jogo; peça suporte se precisar de ajuda para restaurar um backup.
As posições da interface e os níveis de habilidade memorizados podem ser compartilhados entre todos os clientes originais e personagens que usam o mesmo ambiente Windows ou prefixo Wine.
Turbo Setup
Abra Ferramentas do Cliente > Turbo Setup para editar os vínculos do Turbo na janela de configuração. A configuração normal não exige mais editar um arquivo no Notepad.
O Turbo repete uma ação configurada enquanto você segura a tecla atribuída, o controlador está ativado e o jogo está em foco. Solte a tecla para parar de repetir. Use o atalho de pausa enquanto o jogo estiver em foco para ligar ou desligar o controlador. A tecla de pausa padrão é P, então o atalho é Alt+P. O estado inicial padrão é Desligado.
Adicionar e editar vínculos
- Em Adicionar vínculo, escolha o tipo de vínculo.
- Capture a tecla que você quer usar. Para uma habilidade ou item, use a tecla atribuída ao slot da barra de atalhos dentro do jogo.
- Defina o atraso entre repetições e clique em + Adicionar.
- Revise a lista de vínculos e clique em Salvar.
- No jogo, ative o Turbo com Alt+P se estiver usando a tecla de pausa padrão e depois segure a tecla atribuída.
| Tipo de vínculo | Uso |
|---|---|
| Smart Left | Pressiona a tecla de habilidade e clica na posição do mouse. Use para habilidades que exigem um alvo ou seleção no chão. |
| Alt+clique direito | Repete Alt+clique direito. Esta ação não pressiona uma tecla de habilidade da barra de atalhos. |
| Turbo | Repete a tecla atribuída. Use para ações que funcionam pela barra de atalhos sem clique de alvo, como habilidades de uso próprio ou consumíveis adequados. |
Cada tecla deve ter uma associação. As linhas existentes permitem alterar o tipo, a tecla e o atraso ou excluir a associação. Os atrasos são em milissegundos e podem variar de 1 a 10000. O padrão inicial é 10 ms. Um atraso é a espera mínima após uma ação, não uma taxa de conjuração garantida. Um atraso menor não remove recargas de habilidade, tempos de conjuração ou restrições do servidor.
Você pode alterar a Tecla de Pausa, o Estado Padrão e o Atraso Padrão. O atalho de pausa usa Alt mais a Tecla de Pausa configurada. Alterar o Atraso Padrão não reescreve os atrasos já definidos nas associações existentes. Alterar o Estado Padrão também atualiza o estado habilitado em um cliente em execução.
Salvar grava a configuração em MuhTurbo.ini. O cliente original atual recarrega automaticamente alterações válidas sem precisar reiniciar.
Perfis e outros controles do Turbo
- Selecionar um perfil carrega sua configuração salva. Salve as edições atuais antes de selecionar outro perfil.
- Salvar grava as edições no perfil selecionado. Salvar um perfil inativo não o ativa.
- Alternar torna o perfil selecionado ativo e o salva.
- Novo cria um perfil nomeado a partir da configuração exibida no momento.
- Excluir remove um perfil. Pelo menos um perfil deve permanecer.
- As opções de captura de teclas incluem uma preferência de teclado numérico. O editor também oferece aparência Escura e Clara.
- Caminho do INI e Carregar são controles avançados para carregar um arquivo de configuração. Deixe o caminho normal inalterado a menos que você precise especificamente trabalhar com outra configuração.
Se a janela do Turbo abrir com texto faltando, feche-a, ative o Modo de compatibilidade ao lado de Turbo Setup no patcher e reabra a ferramenta. Essa configuração afeta a exibição do editor do Turbo.
Addons
Abra Client Tools > Addons para instalar ou remover personalizações visuais compatíveis. Feche os clientes do jogo antes de alterar arquivos e espere a operação terminar. Verifique o estado instalado informado e reinicie o jogo para ver o resultado.
Addons visuais oficiais
| Addon | Opções disponíveis |
|---|---|
| Skin de Descrição Ampla | Ativado ou Desativado. |
| Barra de Habilidades Transparente | Ativado ou Desativado. |
| Cursor Original | Ativado ou Desativado. |
| Fonte de Dano HD8Bit | Ativado ou Desativado. |
| Números da Barra de Atalhos | Branco, Preto ou Desativado. |
| Círculo de Conjuração Original | Ativado ou Desativado. |
Desligado remove essa substituição visual oficial. A aparência então vem dos demais recursos do jogo e personalizados instalados.
Redefinir add-ons oficiais desativa os addons visuais oficiais de uma vez. Ele mantém suas texturas personalizadas e cinzas e não redefine a seleção de Renderizador.
Renderizador
A linha Renderizador oferece Default, DXVK e dgVoodoo. Default restaura a escolha de renderizador sem um desses wrappers locais. DXVK e dgVoodoo são opções alternativas de compatibilidade gráfica; seus resultados dependem do computador e do driver.
A escolha de Renderizador e a Graphics API do Game Setup são configurações separadas. Depois de alterar o Renderizador, reabra o Game Setup, revise o dispositivo gráfico e o modo detectados, teste se necessário e salve. Um renderizador personalizado não reconhecido pode impedir a detecção gráfica; selecione uma opção de Renderizador compatível antes de tentar novamente.
Custom GRF
Custom GRF é o local compatível para arquivos de recursos personalizados permitidos. Você não precisa editar GRF.INI nem mesclar alterações nos arquivos de jogo gerenciados pelo patcher.
- Substituir do arquivo substitui a coleção personalizada salva pelo arquivo selecionado e a ativa.
- Mesclar arquivo adiciona à coleção salva e a ativa. Se ambos contiverem o mesmo caminho de arquivo, o arquivo de entrada substitui essa entrada.
- Desligado desativa a coleção personalizada, mantendo-a para depois.
- Ligado reativa a coleção salva. Se nenhuma coleção estiver salva, abre a seleção de arquivos.
Formatos de entrada compatíveis são GRF, GPF, ZIP, RGZ e arquivos THOR aditivos compatíveis. As importações são verificadas antes da instalação. Conteúdo protegido e arquivos malformados são rejeitados. Arquivos THOR que excluem conteúdo ou não mesclam em um GRF não são compatíveis aqui. Este é um importador de recursos, não um instalador de DLL ou executável.
Substituições de sprites de equipamentos de cabeça, NPCs, monstros e classes não são permitidas. Importar um arquivo não altera essas regras de personalização.
Recursos personalizados podem ter prioridade sobre addons visuais oficiais. Se um addon parecer inalterado, desative temporariamente o Custom GRF e reinicie o jogo para verificar se há um arquivo personalizado sobreposto.
Downloads manuais mais antigos para um menu transparente ou texturas originais não têm seus próprios botões de addon oficial. Um arquivo de recursos permitido e compatível pode ser importado pelo Custom GRF. Links e arquivos antigos não devem ser considerados compatíveis com o cliente atual.
/greymap + LGP
Abra Client Tools > /greymap + LGP para instalar texturas de mapa cinza, personalizar tiles e alterar a arte do LGP. Feche o jogo antes de alterar esses arquivos e reinicie-o depois.
Texturas de mapa cinza
- Choose the built-in Gray or Vik Green source.
- Click Install / Replace and wait for the success message.
- Launch the game and use
/greymapto toggle the installed gray textures.
Clear installed gray empties the installed gray texture archive. Use the in-game /greymap command when you only want to turn the display off temporarily. The patcher does not show whether the in-game toggle is currently on.
Replace from archive installs a compatible custom gray texture set. Merge archive adds compatible textures to the existing set. Keep your source archive if you might want to reinstall it later.
Gray imports accept recognized gray-grid BMP textures. Ordinary world textures, map geometry, scripts, effects and sprites do not belong in this importer. Map shapes and movement permissions remain server-controlled.
Custom tiles
You can choose images for Walkable, Blocked, Water and Snipable tiles.
- Use Choose image for each tile type you want to change.
- Review the selected images.
- Click Apply selected images and wait for completion.
- Restart the game and use
/greymap.
Only the selected tile types change. Reset returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.
Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.
LGP images
The LGP section changes the artwork for Circle, Square, All skill floors or an individual skill's floor image.
- Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image.
- Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed.
- Use Choose image, inspect the selection and click Install image.
- Restart the game to load the changed artwork.
Seen last session filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork.
LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. Reset image removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. Restore all originals removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets.
Proxy Latency
Open Proxy Latency to compare measured connection routes. Refresh repeats the measurement. Best marks the route with the lowest calculated score in that measurement.
The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.
Crash diagnostics
Automatically send crash diagnostics controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically.
The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.
Troubleshooting
| Problem | What to check |
|---|---|
| Login or game launch is unavailable | Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it. |
| Game Setup keeps opening before launch | Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration. |
| No graphics device or an unsupported renderer is reported | Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment. |
| Graphics fail after changing renderer or driver | Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults. |
| Saving reports that settings changed elsewhere | Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again. |
| Saving reports a permissions or shared-settings error | Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version. |
| A game account still shows Online | Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again. |
| Turbo does nothing | Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration. |
| Turbo Setup has missing text | Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it. |
| An addon or LGP image is not visible | Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets. |
| Gray textures have not changed | Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps. |
| Interface or chat windows are misplaced | Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup. |
For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.