Encroached Weapon

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Aperçu

Les Encroached Weapons sont les armes de base pour la progression des armes Zero Cell. Ils sont obtenus à partir de Zero Cell Weapon Boxes avec un groupe d'options aléatoires déjà attribué, puis raffinés à +10 pour une transformation Frontier ou Another Dimension.

Les options aléatoires sont séparées des emplacements de cartes et des enchantements d'équipement standard. Les Encroached Weapons non désirés peuvent être recyclés en Zero Cell Weapon Fragments , qui sont échangés contre des Zero Cell Runes spécifiques à une catégorie utilisées pour relancer les options.

Prérequis et accès

Complétez les prérequis post-histoire du Chapter 1 avant de farmer les quatre cartes Zero Cell :

Obtention des Encroached Weapons

Les Zero Cell Weapon Boxes sont des drops de monstres dans leurs secteurs correspondants. Chaque boîte contient une Encroached Weapon aléatoire de son groupe d'objets.

Secteur Boîte Chance de drop sur la carte
Lux 41251.png Zero Cell Weapon Box (Lux/Vita) (41251) 5.765%
Vita 41251.png Zero Cell Weapon Box (Lux/Vita) (41251) 18.075%
Nox 41252.png Zero Cell Weapon Box (Nox/Arc) (41252) 10.056%
Ark 41252.png Zero Cell Weapon Box (Nox/Arc) (41252) 18.075%

Zero Cell Weapon Box (Lux/Vita)

Groupe d'objets : CH1_ZEROCELL_WEAPON_BOX_LV.

Arme Chance dans la boîte
540109.png Encroached Book [2] (540109) 9.0909%
700117.png Encroached Bow [3] (700117) 9.0909%
510140.png Encroached Dagger [2] (510140) 4.5455%
810048.png Encroached Firearm [3] (810048) 9.0909%
650048.png Encroached Huuma Shuriken [3] (650048) 9.0909%
610084.png Encroached Katar [3] (610084) 9.0909%
590081.png Encroached Mace [2] (590081) 4.5455%
550137.png Encroached Staff [2] (550137) 9.0909%
620038.png Encroached Two-Handed Axe [3] (620038) 9.0909%
630059.png Encroached Two-Handed Spear [3] (630059) 9.0909%
640051.png Encroached Two-Handed Staff [3] (640051) 9.0909%
600056.png Encroached Two-Handed Sword [3] (600056) 9.0909%

Zero Cell Weapon Box (Nox/Arc)

Groupe d'objets : CH1_ZEROCELL_WEAPON_BOX_NA. Le nom d'objet configuré utilise « Arc » ; la carte de secteur correspondante s'appelle Ark.

Arme Chance dans la boîte
520054.png Encroached Axe [3] (520054) 10.0000%
540109.png Encroached Book [2] (540109) 10.0000%
700117.png Encroached Bow [3] (700117) 10.0000%
510140.png Encroached Dagger [2] (510140) 5.0000%
550174.png Encroached Foxtail [2] (550174) 10.0000%
570086.png Encroached Instrument [2] (570086) 10.0000%
560080.png Encroached Knuckles [2] (560080) 10.0000%
590081.png Encroached Mace [2] (590081) 5.0000%
530071.png Encroached Spear [2] (530071) 10.0000%
500119.png Encroached Sword [2] (500119) 10.0000%
580086.png Encroached Whip [2] (580086) 10.0000%

Options aléatoires

Chaque arme utilise l'un des dix groupes d'options ci-dessous. L'option de ligne 1 est le pool principal. Les options de ligne 2 et 3 utilisent le même pool secondaire lorsque ces lignes sont présentes.

Les tableaux sont repliés par défaut car le catalogue d'options est étendu.

Options aléatoires critiques pour arme à distance à deux mains

700117.png Encroached Bow [3] (700117), 810048.png Encroached Firearm [3] (810048)
Option de ligne 1
Dégâts physiques à distance + 15% ~ 25%
Dégâts critiques + 25% ~ 45%
ATK + 20 ~ 50
CRIT + 7 ~ 15
Taux de critique + 5 ~ 12
Options de ligne 2 / 3
Dégâts physiques à distance + 5% ~ 15%
Dégâts critiques + 8% ~ 18%
ATK + 7 ~ 20
CRIT + 3 ~ 7
Taux de critique + 1 ~ 4
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Neutre + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Eau + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Terre + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Vent + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Poison + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Sacré + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Ombre + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Fantôme + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Sans forme + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Mort-vivant + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Brutaux + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Plantes + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Insectes + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Poissons + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Démons + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Demi-humains + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Anges + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Dragons + 4% ~ 12%

Options aléatoires pour arme à distance à deux mains

650048.png Encroached Huuma Shuriken [3] (650048), 810048.png Encroached Firearm [3] (810048), 630059.png Encroached Two-Handed Spear [3] (630059)
Option de ligne 1
Dégâts physiques à distance + 15% ~ 25%
Dégâts physiques non critiques + 25% ~ 45%
ATK + 20 ~ 50
ATK + 5% ~ 12%
P.ATK + 5 ~ 12
Option de ligne 2 / 3
Dégâts physiques à distance + 5% ~ 15%
Dégâts physiques non critiques + 8% ~ 18%
ATK + 7 ~ 20
ATK + 1% ~ 4%
P.ATK + 1 ~ 4
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Neutre + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Eau + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Terre + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Vent + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Poison + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Sacré + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Ombre + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Fantôme + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Informe + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Mort-vivant + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Brute + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Plante + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Insecte + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Poisson + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Démon + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Demi-humain + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Ange + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Dragon + 4% ~ 12%

Options aléatoires critiques pour arme de mêlée à deux mains

610084.png Encroached Katar [3] (610084), 600056.png Encroached Two-Handed Sword [3] (600056)
Option de ligne 1
Dégâts physiques de mêlée + 15% ~ 25%
Dégâts critiques + 25% ~ 45%
ATK + 20 ~ 50
CRIT + 7 ~ 15
Taux de critique + 5 ~ 12
Option de ligne 2 / 3
Dégâts physiques de mêlée + 5% ~ 15%
Dégâts critiques + 8% ~ 18%
ATK + 7 ~ 20
CRIT + 3 ~ 7
Taux de critique + 1 ~ 4
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Neutre + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Eau + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Terre + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Vent + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Poison + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Sacré + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Ombre + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Fantôme + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Informe + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Mort-vivant + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Brute + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Plante + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Insecte + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Poisson + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Démon + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Demi-humain + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Ange + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Dragon + 4% ~ 12%

Options aléatoires pour arme de mêlée à deux mains

620038.png Encroached Two-Handed Axe [3] (620038)
Option de ligne 1
Dégâts physiques de mêlée + 15% ~ 25%
Dégâts physiques non critiques + 25% ~ 45%
ATK + 20 ~ 50
ATK + 5% ~ 12%
P.ATK + 5 ~ 12
Option de ligne 2 / 3
Dégâts physiques de mêlée + 5% ~ 15%
Dégâts physiques non critiques + 8% ~ 18%
ATK + 7 ~ 20
ATK + 1% ~ 4%
P.ATK + 1 ~ 4
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Neutre + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Eau + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Terre + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Vent + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Poison + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Sacré + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Ombre + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Fantôme + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Informe + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Mort-vivant + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Brute + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Plante + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Insecte + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Poisson + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Démon + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Demi-humain + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Ange + 4% ~ 12%
Dégâts physiques contre les monstres Dragon + 4% ~ 12%

Options aléatoires : arme à une main à distance critique

500119.png Encroached Sword [2] (500119), 510140.png Encroached Dagger [2] (510140), 530071.png Encroached Spear [2] (530071), 550174.png Encroached Foxtail [2] (550174), 560080.png Encroached Knuckles [2] (560080)
Option de ligne 1
Dégâts physiques à distance + 10% ~ 20%
Dégâts critiques + 15% ~ 35%
ATK + 15 ~ 45
CRIT + 5 ~ 12
Taux de critique + 3 ~ 10
Options de ligne 2 / 3
Dégâts physiques à distance + 3% ~ 10%
Dégâts critiques + 5% ~ 15%
ATK + 5 ~ 15
CRIT + 1 ~ 5
Taux de critique + 1 ~ 3
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Neutre + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Eau + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Terre + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Vent + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Poison + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Sacré + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Ombre + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Fantôme + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Sans forme + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Mort-vivant + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Bête + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Plante + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Insecte + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Poisson + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Démon + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Demi-humain + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Ange + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Dragon + 3% ~ 10%

Options aléatoires : arme à une main à distance

570086.png Encroached Instrument [2] (570086), 590081.png Encroached Mace [2] (590081), 580086.png Encroached Whip [2] (580086)
Option de ligne 1
Dégâts physiques à distance + 10% ~ 20%
Dégâts physiques non critiques + 15% ~ 35%
ATK + 15 ~ 45
ATK + 3% ~ 10%
P.ATK + 3 ~ 10
Options de ligne 2 / 3
Dégâts physiques à distance + 3% ~ 10%
Dégâts physiques non critiques + 5% ~ 15%
ATK + 5 ~ 15
ATK + 1% ~ 3%
P.ATK + 1 ~ 3
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Neutre + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Eau + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Terre + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Vent + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Poison + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Sacré + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Ombre + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Fantôme + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Sans forme + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Mort-vivant + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Bête + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Plante + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Insecte + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Poisson + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Démon + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Demi-humain + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Ange + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Dragon + 3% ~ 10%

Options aléatoires : arme de mêlée à une main critique

510140.png Encroached Dagger [2] (510140), 520054.png Encroached Axe [3] (520054), 540109.png Encroached Book [2] (540109), 560080.png Encroached Knuckles [2] (560080)
Option de ligne 1
Dégâts physiques de mêlée + 10% ~ 20%
Dégâts critiques + 15% ~ 35%
ATK + 15 ~ 45
CRIT + 5 ~ 12
Taux de critique + 3 ~ 10
Options de ligne 2 / 3
Dégâts physiques de mêlée + 3% ~ 10%
Dégâts critiques + 5% ~ 15%
ATK + 5 ~ 15
CRIT + 1 ~ 5
Taux de critique + 1 ~ 3
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Neutre + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Eau + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Terre + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Vent + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Poison + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Sacré + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Ombre + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Fantôme + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Sans forme + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Mort-vivant + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Bête + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Plante + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Insecte + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Poisson + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Démon + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Demi-humain + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Ange + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de race Dragon + 3% ~ 10%

Options aléatoires des armes de mêlée à une main

590081.png Encroached Mace [2] (590081), 540109.png Encroached Book [2] (540109), 530071.png Encroached Spear [2] (530071), 560080.png Encroached Knuckles [2] (560080)
Option de ligne 1
Dégâts physiques de mêlée + 10% ~ 20%
Dégâts physiques non critiques + 15% ~ 35%
ATK + 15 ~ 45
ATK + 3% ~ 10%
P.ATK + 3 ~ 10
Option de ligne 2 / 3
Dégâts physiques de mêlée + 3% ~ 10%
Dégâts physiques non critiques + 5% ~ 15%
ATK + 5 ~ 15
ATK + 1% ~ 3%
P.ATK + 1 ~ 3
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Neutre + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Eau + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Terre + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Vent + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Poison + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Sacré + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Ombre + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Fantôme + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres Informe + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres Mort-vivant + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres Bête + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres Plante + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres Insecte + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres Poisson + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres Démon + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres Demi-humain + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres Ange + 3% ~ 10%
Dégâts physiques contre les monstres Dragon + 3% ~ 10%

Options aléatoires des armes magiques à une main

510140.png Encroached Dagger [2] (510140), 540109.png Encroached Book [2] (540109), 550137.png Encroached Staff [2] (550137), 570086.png Encroached Instrument [2] (570086), 550174.png Encroached Foxtail [2] (550174), 580086.png Encroached Whip [2] (580086)
Option de ligne 1
Dégâts magiques des compétences d'élément Neutre + 15% ~ 35%
Dégâts magiques des compétences d'élément Eau + 15% ~ 35%
Dégâts magiques des compétences d'élément Terre + 15% ~ 35%
Dégâts magiques des compétences d'élément Feu + 15% ~ 35%
Dégâts magiques des compétences d'élément Vent + 15% ~ 35%
Dégâts magiques des compétences d'élément Poison + 15% ~ 35%
Dégâts magiques des compétences d'élément Sacré + 15% ~ 35%
Dégâts magiques des compétences d'élément Ombre + 15% ~ 35%
Dégâts magiques des compétences d'élément Fantôme + 15% ~ 35%
Dégâts magiques des compétences d'élément Mort-vivant + 15% ~ 35%
Dégâts magiques de toutes les compétences élémentaires + 5% ~ 15%
Temps d'incantation variable - 3% ~ 10%
MATK + 15 ~ 45
MATK + 3% ~ 10%
S.MATK + 3 ~ 10
Option de ligne 2 / 3
Dégâts magiques des compétences d'élément Neutre + 5% ~ 15%
Dégâts magiques des compétences d'élément Eau + 5% ~ 15%
Dégâts magiques des compétences d'élément Terre + 5% ~ 15%
Dégâts magiques des compétences d'élément Feu + 5% ~ 15%
Dégâts magiques des compétences d'élément Vent + 5% ~ 15%
Dégâts magiques des compétences d'élément Poison + 5% ~ 15%
Dégâts magiques des compétences d'élément Sacré + 5% ~ 15%
Dégâts magiques des compétences d'élément Ombre + 5% ~ 15%
Dégâts magiques des compétences d'élément Fantôme + 5% ~ 15%
Dégâts magiques des compétences d'élément Mort-vivant + 5% ~ 15%
Dégâts magiques de toutes les compétences élémentaires + 2% ~ 5%
Temps d'incantation variable - 2% ~ 5%
MATK + 5 ~ 15
MATK + 1% ~ 3%
S.MATK + 1 ~ 3
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Neutre + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Eau + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Terre + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Feu + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Vent + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Poison + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Sacré + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Ombre + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Fantôme + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres Informe + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres Mort-vivant + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres Bête + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres Plante + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres Insecte + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres Poisson + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres Démon + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres Demi-humain + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres Ange + 3% ~ 10%
Dégâts magiques contre les monstres Dragon + 3% ~ 10%

Options aléatoires Magic 2H

650048.png Encroached Huuma Shuriken [3] (650048), 640051.png Encroached Two-Handed Staff [3] (640051)
Option de ligne 1
Dégâts magiques des compétences d'élément Neutre + 25% ~ 45%
Dégâts magiques des compétences d'élément Eau + 25% ~ 45%
Dégâts magiques des compétences d'élément Terre + 25% ~ 45%
Dégâts magiques des compétences d'élément Feu + 25% ~ 45%
Dégâts magiques des compétences d'élément Vent + 25% ~ 45%
Dégâts magiques des compétences d'élément Poison + 25% ~ 45%
Dégâts magiques des compétences d'élément Saint + 25% ~ 45%
Dégâts magiques des compétences d'élément Ombre + 25% ~ 45%
Dégâts magiques des compétences d'élément Fantôme + 25% ~ 45%
Dégâts magiques des compétences d'élément Mort-vivant + 25% ~ 45%
Dégâts magiques de toutes les compétences élémentaires + 10% ~ 20%
Temps d'incantation variable - 5% ~ 15%
MATK + 20 ~ 50
MATK + 5% ~ 15%
S.MATK + 5 ~ 15
Option de ligne 2 / 3
Dégâts magiques des compétences d'élément Neutre + 7% ~ 20%
Dégâts magiques des compétences d'élément Eau + 7% ~ 20%
Dégâts magiques des compétences d'élément Terre + 7% ~ 20%
Dégâts magiques des compétences d'élément Feu + 7% ~ 20%
Dégâts magiques des compétences d'élément Vent + 7% ~ 20%
Dégâts magiques des compétences d'élément Poison + 7% ~ 20%
Dégâts magiques des compétences d'élément Saint + 7% ~ 20%
Dégâts magiques des compétences d'élément Ombre + 7% ~ 20%
Dégâts magiques des compétences d'élément Fantôme + 7% ~ 20%
Dégâts magiques des compétences d'élément Mort-vivant + 7% ~ 20%
Dégâts magiques de toutes les compétences élémentaires + 3% ~ 7%
Temps d'incantation variable - 3% ~ 7%
MATK + 7 ~ 20
MATK + 1% ~ 5%
S.MATK + 1 ~ 5
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Neutre + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Eau + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Terre + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Feu + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Vent + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Poison + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Saint + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Ombre + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Fantôme + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres de propriété Mort-vivant + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres Informes + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres Mort-vivants + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres Brutes + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres Plantes + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres Insectes + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres Poissons + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres Démons + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres Demi-Humains + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres Anges + 4% ~ 12%
Dégâts magiques contre les monstres Dragons + 4% ~ 12%

Recycler des armes indésirables

Parlez à Tosslt à (main_office 122, 68) et utilisez le service Recycler. Ne recyclez qu'une arme indésirable : l'Encroached Weapon sélectionnée est détruite.

Matériau recyclé Échange
50238.png Zero Cell Weapon Fragment (50238) 50 fragments → une Zero Cell Rune correspondant au groupe d'options aléatoires souhaité

Relancer les options aléatoires

Utiliser une Zero Cell Rune relance les options aléatoires d'une arme compatible. Les listes de cibles actuelles incluent les Encroached Weapons et les résultats compatibles Frontier ou Another Dimension, donc le même système reste disponible après la transformation.

Groupe d'options aléatoires Objet de relance
Melee 1H 50239.png Zero Cell Rune (Melee 1H) (50239)
Melee 1H Critical 50240.png Zero Cell Rune (Melee 1H Crit) (50240)
Melee 2H 50241.png Zero Cell Rune (Melee 2H) (50241)
Melee 2H Critical 50242.png Zero Cell Rune (Melee 2H Crit) (50242)
Ranged 1H 50243.png Zero Cell Rune (Ranged 1H) (50243)
Ranged 1H Critical 50244.png Zero Cell Rune (Ranged 1H Crit) (50244)
Ranged 2H 50245.png Zero Cell Rune (Ranged 2H) (50245)
Ranged 2H Critical 50246.png Zero Cell Rune (Ranged 2H Crit) (50246)
Magic 1H 50247.png Zero Cell Rune (Magic 1H) (50247)
Magic 2H 50248.png Zero Cell Rune (Magic 2H) (50248)

Préparer une arme pour la transformation

Choisissez le groupe d'options aléatoires souhaité et raffinez l'Encroached Weapon à +10. La transformation est garantie et conserve le niveau de raffinage, le grade, les cartes et les options aléatoires de l'arme.

Les objets de tuning complets, les formules, les coûts de matériaux et les tableaux de résultats sont maintenus dans Another Dimension Weapon. Ne recyclez pas l'arme sélectionnée pour la transformation.

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