Patcher
MuhRO Patcher 会更新你的游戏、登录你的 Master Account,并提供配置和自定义客户端的工具。
本指南介绍 Patcher 版本 1.0.45。集成的 Game Setup 是在 1.0.44 版中引入的。以下按钮名称使用英文界面。可用选项可能会因原版客户端和 beta 客户端而有所不同。
开始使用
- 从你的游戏文件夹中打开 MuhRO Patcher。安装更新前,请关闭所有正在运行的游戏客户端。
- 等待更新完成。如果更新失败,请阅读状态消息。在所需更新完成之前,无法登录或启动游戏。
- 首次启动原版客户端前,请打开 Client Tools > Game Setup。选择你的图形设备和分辨率,如有需要请使用 Test graphics,然后点击 Save。看到成功消息后关闭设置窗口。
- 输入你的 Master Account 电子邮箱地址和密码。登录后,点击你想要游玩的游戏账号名称。
Patcher 会在启动前检查原版客户端已保存的图形设置。设置缺失或无效时会打开 Game Setup,并且必须成功保存后才能继续。仅仅打开或取消该窗口并不会完成设置。现有的有效设置可以重复使用。
保存设置不会自动启动游戏。准备好后,关闭 Game Setup 并选择你的游戏账号。
主窗口

| 区域 | 用途 |
|---|---|
| Community | 打开 Forum、Wiki、Website 和 Discord。 |
| Client Tools | 打开 Game Setup、Turbo Setup、/greymap + LGP 和 Addons。 |
| Patcher Control | 取消更新或重试更新。所选的 Patch Host 控制首选下载服务器。 |
| Proxy Latency | 测量可用的连接线路。 |
| Language | 更改 Patcher 的界面语言。 |
| Server Status | 显示 Map、Char 和 Login 服务状态,以及 Players、Shops 和 Alts。 |
| Latest News | 显示最近的 MuhRO 新闻和公告。选择一篇文章即可阅读。 |
| Account area | 登录你的 Master Account 并显示其可用的游戏账号。 |
| Progress and status | 显示当前更新或操作,以及任何需要注意的错误。 |
| Version | 在侧边栏底部附近显示 Patcher 版本。你可以选择并复制它,以便提交支持请求。 |
语言选择器提供 System language、English、German、French、Spanish、Portuguese、Russian、Czech、Japanese、Malay、Indonesian 和 Thai。更改语言会保留你的启动器会话。它更改的是 Patcher 界面,而不是游戏语言或每个单独的配置工具。
更新与下载服务器
Patcher 在打开时会检查更新。请保持其打开,直到操作完成且状态报告已就绪。
- Cancel update 请求取消当前更新。等待 Patcher 完成取消。
- Retry patching 在出现错误或取消后开始另一次更新尝试。
- Update Now 会在运行中的 Patcher 检测到新补丁时出现。使用前请关闭所有游戏客户端。
- Patch Host 将你偏好的下载服务器保存在这台电脑上。下次更新尝试时会优先使用它。其他主机可作为备用。
在 LIVE 上,可用的下载主机包括 Patcher EU、Patcher EU 2 和 Patcher NA。TEST Patcher 有自己的主机列表。更改 Patch Host 会影响补丁下载。它不会选择你的游戏内代理。
如果更新失败,请阅读错误信息、关闭正在运行的客户端并重试。如果下载仍不稳定,请选择另一个 Patch Host 并重试。寻求帮助时,请附上确切的错误信息和 Patcher 版本。
使用下面介绍的 Addons 和 Custom GRF 控件进行受支持的自定义。它们取代了旧指南中手动下载补丁和编辑压缩包的说明。
登录并启动游戏账号
使用你的 Master Account 电子邮箱地址和 Master Account 密码登录。单个游戏账号的用户名和密码不是此表单的凭据。
Remember e-mail 会保存电子邮箱地址以便下次登录。Patcher 还有一个单独的已保存启动器会话,在有效期间可能会让你自动重新登录。关闭 Patcher 不会将你登出。当你想结束已保存的会话时,请使用 Logout,尤其是在共用电脑上。
登录后:
- 点击游戏账号名称即可启动。
- Online 和 Offline 显示账号的报告状态。在线账号会提供 Click to Kick。这会请求断开连接;请等待几秒后再尝试启动。
- B 标记表示借用的账号。
- Filter accounts 搜索账号列表。
- 拖动账号行可重新排序,或使用 Move to top 和 Move to bottom。顺序保存在这台电脑上。Reset order 会移除你保存的顺序。
- Refresh Now 重新加载账号列表和状态。
- Manage 在网站上打开 Master Account 管理。
- Create new Game Account 打开账号创建页面。

Beta 客户端
Launch beta client 仅在你的账号被允许使用时出现。点击游戏账号前请先选择它。Patcher 会在启动前下载或验证所需的 beta 文件。
在新的 Patcher 会话中,该复选框默认未勾选。原版客户端的 Game Setup 不会配置 beta 客户端的图形。请使用 beta 客户端自己的设置来配置该客户端。
Game Setup
打开 Client Tools > Game Setup,即可在 Patcher 内配置原版客户端。此工作流程不再需要单独的 OpenSetup 应用程序。
更改设置前,请关闭正在运行的原始客户端。在同一 Windows 环境或 Wine 前缀中,某些偏好设置会在不同角色和客户端安装之间共享。保存共享设置前,补丁程序可能要求关闭所有原始客户端。
游戏设置会加载你的当前配置,并包含四个标签页:显示、音频、游戏和维护。
- 保存 会应用设置并报告结果。成功保存后窗口保持打开。
- 取消 或关闭按钮会丢弃未保存的表单编辑。
- 重置显示和音频 会将默认值放入表单。检查它们并点击保存以应用。它还会重置显示的质量以及窗口/输入选项,但保留游戏标签页的命令开关。
维护操作有各自的确认提示,确认后立即生效。关闭对话框或按下取消不会撤销已完成的维护操作。
显示
首次设置时,选择一个检测到的图形设备和适合你显示器的窗口分辨率。重置显示和音频 在可用时优先选择 DirectX 9、1280 x 720 和 32 位色。这些是初始默认值;你可以选择其他受支持的模式。

| 设置 | 作用 |
|---|---|
| 图形 API | 为原始客户端选择 DirectX 7 或 DirectX 9。可用设备和模式取决于此选择和已安装的渲染器。 |
| 图形设备 | 选择你计算机上检测到的设备。从列表中选择一个。在更改图形驱动程序或渲染器后,请重新检查此设置。 |
| 分辨率 | 设置游戏的渲染尺寸。为全屏选择提供的模式。在支持的范围内,窗口化游玩可使用自定义宽度和高度。 |
| 颜色深度 | 选择一个可用的颜色深度,通常为 32 位或 16 位。可用性取决于设备和模式。 |
| 全屏 | 以全屏模式启动原始客户端。全屏和无边框窗口不能同时启用。 |
| 测试图形 | 打开所选模式的预览,最长持续 15 秒。按 Escape 可提前关闭。测试不会保存设置或启动你的游戏账号。 |
| 设置 Windows 高性能 GPU | 设置 Windows 对游戏可执行文件的图形偏好。这个仅限 Windows 的选项在具有多个 GPU 的系统上可能有用。实际结果取决于驱动程序和硬件。 |
预览成功后,点击保存。如果预览失败,请先返回受支持的设备和模式,然后再试一次。
窗口和输入选项
当已安装的客户端提供 ROExt 支持时,会显示额外的控制选项。保存更改并重启游戏即可使用它们。

| 设置 | 作用 |
|---|---|
| 无边框窗口 | 使用没有普通边框的窗口。此模式下请保持全屏禁用。 |
| 自定义无边框尺寸 | 启用自定义窗口位置和尺寸字段。窗口 X 和 Y 设置其位置;窗口宽度和高度设置其尺寸。 |
| 总在最前 | 使游戏窗口保持在普通窗口之上。 |
| 重新映射额外鼠标按钮 | 启用 ROExt 的额外鼠标按钮映射。它不提供自定义绑定编辑器。 |
| 使用 Alt+PrintScreen 而不是 Alt+F4 关闭 | 更改 ROExt 的关闭快捷键,以减少使用 Alt+F4 时的意外关闭。 |
| 减少后台 CPU 占用 | 当游戏窗口处于非活动状态时减少 CPU 占用。 |
| 禁用 VSync | 通过 ROExt 禁用垂直同步。这可能会改变帧节奏,并可能导致画面撕裂。 |
| 禁用屏幕淡入淡出 | 禁用受支持的淡出和淡入过渡。 |
| 使用 Ctrl+W 最小化 | 勾选此框以允许 Ctrl+W 最小化游戏窗口。取消勾选以禁用该快捷键。保存并重启游戏以应用更改。 |
| 允许光标移出游戏窗口 | 一个旧版兼容选项。当前 ROExt 版本未实现旧的 MouseFreedom 设置,因此此复选框在当前版本中不提供该行为。 |
音频
BGM 启用背景音乐,音效 启用游戏音效。两者都有一个 0 到 100 的音量滑块。

高级控制选项包括:
| 设置 | 选项 |
|---|---|
| 声音模式 | 无声音、2D 声音或 3D 声音。 |
| 扬声器模式 | 立体声、耳机、环绕声或四扬声器。 |
| 声音声道 | 48、32 或 16。 |
| 声音频率 | 22050、11025 或 8000 Hz。 |
| 声音质量 | 16 位或 8 位。 |
某些高级声音设置是旧版偏好设置,在特定客户端版本中可能没有可听效果。更改后请保存并重启游戏。如果没有声音,请检查声音模式、BGM 和音效开关、它们的音量以及 Windows 或 Wine 的音频输出。
游戏
此标签页包括三线性过滤、鼠标独占、精灵质量和纹理质量。精灵和纹理质量提供低、中、高。
其余复选框用于存储客户端命令偏好设置。下表列出了这些控件及其关联的命令。有些是旧版客户端功能;可用性和行为取决于客户端版本。
| 分组 | 偏好设置 |
|---|---|
| 输入与目标选择 | 战斗模式(/battlemode)、无需 Shift 使用技能(/noshift)、无需 Ctrl 攻击锁定(/noctrl)、攻击吸附(/snap)、物品吸附(/itemsnap)、技能吸附(/skillsnap)、战斗目标指引(/btg)、快捷栏 1(/q1)以及快捷栏 2(/q2)。
|
| 聊天与消息 | 阻止交易请求(/notrade)、技能失败消息(/skillfail)、隐藏公开聊天(/notalkmsg)、隐藏公会聊天(/notalkmsg2)以及登录消息(/loginout)。
|
| 名称与界面 | 显示名称(/showname)、窗口吸附(/window)、购物板(/shopping)、状态图标(/stateinfo)、怪物 HP 条(/monsterhp)、小地图(/minimap)、公会徽章(/emblem)、显示商店(/showshop)以及首次运行提示(/firstrun)。
|
| 画面与镜头 | 雾(/fog)、光环(/aura)、Alt 光环显示(/aura2)、Miss 显示(/miss)、效果(/effect)、镜头旋转(/camera)、光照图(/lightmap)、震动效果(/quake)、Sprite mable(/mable)、扩大视野(/zoom)以及 Mineffect(/mineffect)。
|
| AI 偏好设置 | 人工生命体 AI(/hoai)以及佣兵 AI(/merai)。
|
| 旧版快捷按钮 | 现金商店按钮(/cashshop)、Gold PC 按钮(/goldpc)以及轮盘按钮(/roulette)。
|
部分标签需要额外说明:
- 无需 Ctrl 攻击锁定 允许在不按住 Ctrl 的情况下自动攻击。
- 快捷栏 1 使用右键对应 F9。快捷栏 2 使用鼠标滚轮对应 F7 和 F8。
- 隐藏公会聊天 保存更宽泛的
/notalkmsg2偏好设置,它会隐藏聊天消息,包括公会聊天。 - 显示名称 会更改角色名字体与细节样式。它不是名称可见性开关。
- 购物板 控制单击左键打开商店、右键关闭商店。
- 状态图标 控制状态图标说明。
- 战斗目标指引 控制战场图标。
- 镜头旋转 保存镜头缩放偏好设置。
- 光环 保存客户端的简化光环偏好设置。Alt 光环显示 控制光环可见性。
- 扩大视野 是镜头缩小偏好设置。它不会增加目标选取范围。
- Sprite mable 是 Spirit Marble 效果偏好设置,在客户端消息中也称为 Sprite Marble。
维护与备份
当某个客户端偏好设置或缓存需要修复时,使用维护功能。继续前请阅读确认信息。先关闭游戏,以免它写回旧设置或保持文件占用。

| 操作 | 结果 |
|---|---|
| 重置窗口与聊天位置 | 备份并重置保存的界面与聊天窗口位置。适用于位置错误或跑到屏幕外的窗口。 |
| 重置记住的技能等级 | 重置客户端记住的技能使用等级。它不会重置已学技能或返还技能点。 |
| 清除公会徽章缓存 | 将缓存的公会徽章移动到备份,以便客户端重建缓存。 |
| 将截图移动到备份 | 将当前截图文件夹移动到带日期的备份中。 |
| 将回放移动到备份 | 将当前回放文件夹移动到带日期的备份中。 |
| 将聊天日志移动到备份 | 将当前聊天日志文件夹移动到带日期的备份中。 |
| 重置画面、界面与技能等级 | 备份并重置对应的客户端选项以及记住的界面/技能偏好设置。再次启动前请检查并保存游戏设置。此操作不会删除游戏账号、角色进度、已安装补丁,也不会删除你的截图、回放和聊天日志文件夹。 |
结果会在游戏文件夹中的 savedata/setup-backups 下显示备份位置。如果你可能需要恢复文件或设置,请保留此备份。其中包含的 backup.json 记录了操作和恢复信息。游戏设置中没有自动的恢复按钮;如果需要帮助恢复备份,请联系支持。
界面位置和记住的技能等级会在使用同一 Windows 环境或 Wine prefix 的所有原版客户端和角色之间共享。
Turbo 设置
打开 客户端工具 > Turbo 设置,在配置窗口中编辑 Turbo 绑定。常规配置不再需要用记事本编辑文件。
当你按住分配按键、控制器已启用且游戏处于焦点状态时,Turbo 会重复执行配置的动作。松开按键即可停止重复。游戏处于焦点状态时,使用暂停快捷键开启或关闭控制器。默认暂停键是 P,因此快捷键为 Alt+P。默认初始状态为关闭。
添加和编辑绑定
- 在 添加绑定 下,选择绑定类型。
- 捕获你想使用的按键。对于技能或物品,请使用其游戏内快捷栏槽位所分配的按键。
- 设置重复之间的延迟,然后点击 + 添加。
- 检查绑定列表,然后点击 保存。
- 在游戏中,如果使用默认暂停键,请按 Alt+P 启用 Turbo,然后按住分配的按键。
| 绑定类型 | 用途 |
|---|---|
| 智能左键 | 按下技能键并在鼠标位置点击。用于需要目标或地面选取的技能。 |
| Alt+右键点击 | 重复 Alt+右键点击。此操作不会按下技能快捷栏按键。 |
| Turbo | 重复分配的按键。用于无需目标点击即可从快捷栏使用的动作,例如合适的自身使用技能或消耗品。 |
每个按键应有一个绑定。现有行允许你更改类型、按键和延迟,或删除该绑定。延迟以毫秒为单位,范围为 1 到 10000。初始默认值为 10 毫秒。延迟是动作后的最短等待时间,并不保证施放速率。较短的延迟不会移除技能冷却、咏唱时间或服务器限制。
你可以更改 Pause Key、Default State 和 Default Delay。暂停快捷键使用 Alt 加上配置的 Pause Key。更改 Default Delay 不会改写现有绑定上已设置的延迟。更改 Default State 还会更新正在运行客户端中的启用状态。
Save 会将配置写入 MuhTurbo.ini。当前原版客户端会自动重新加载有效更改,无需重启。
Profiles 和其他 Turbo 控制项
- 选择配置文件会加载其保存的配置。在选另一个配置文件前,请先保存当前编辑。
- Save 会将编辑保存到所选配置文件。保存未激活的配置文件不会激活它。
- Switch 会使所选配置文件激活并保存它。
- New 会根据当前显示的配置创建一个命名配置文件。
- Delete 会删除一个配置文件。必须至少保留一个配置文件。
- 按键捕获选项包含小键盘偏好。编辑器还提供 Dark 和 Light 外观。
- INI Path 和 Load 是用于加载配置文件的高级控制项。除非你明确需要处理另一个配置,否则请保持正常路径不变。
如果 Turbo 窗口打开时文字缺失,请关闭它,在启动器中 Turbo Setup 旁启用 Compatibility mode,然后重新打开该工具。此设置会影响 Turbo 编辑器的显示。
Addons
打开 Client Tools > Addons 以安装或移除受支持的视觉自定义内容。更改文件前请关闭游戏客户端,并等待操作完成。检查报告的安装状态,然后重启游戏以查看结果。

官方视觉 Addons
| Addon | 可用选项 |
|---|---|
| Wide Description Skin | On 或 Off. |
| Transparent Skillbar | On 或 Off. |
| Original Cursor | On 或 Off. |
| HD8Bit Damage Font | On 或 Off. |
| Hotbar Numbers | White、Black 或 Off. |
| Original Casting Circle | On 或 Off. |
Off 会移除该官方视觉覆盖。此后外观将来自其余已安装的游戏和自定义资源。
Reset official add-ons 会一同关闭官方视觉 Addons。它会保留你的自定义和灰度纹理,并且不会重置 Renderer 选项。
Renderer
Renderer 行提供 Default、DXVK 和 dgVoodoo。Default 会恢复不使用这些本地包装器的渲染器选项。DXVK 和 dgVoodoo 是替代的图形兼容选项;其结果取决于计算机和驱动程序。
Renderer 选项和 Game Setup 的 Graphics API 是分开的设置。更改 Renderer 后,请重新打开 Game Setup,检查检测到的图形设备和模式,如有需要进行测试并保存。无法识别的自定义渲染器可能会阻止图形检测;请先选择一个受支持的 Renderer 选项,然后再重试。
Custom GRF
Custom GRF 是放置允许的自定义资源压缩包的受支持位置。你无需编辑 GRF.INI,也无需将更改合并到启动器管理的游戏压缩包中。
- Replace from archive 会用所选压缩包替换已保存的自定义集合,并启用它。
- Merge archive 会添加到已保存的集合中并启用它。如果两者包含相同的文件路径,传入的文件会替换该条目。
- Off 会禁用自定义集合,但保留它以备后用。
- On 会重新启用已保存的集合。如果没有保存的集合,它会打开压缩包选择。
支持的输入格式为 GRF、GPF、ZIP、RGZ 和兼容的附加 THOR 压缩包。导入会在安装前进行检查。受保护的内容和格式错误的压缩包会被拒绝。会删除内容或无法合并到 GRF 中的 THOR 文件在此不受支持。这是资源导入器,不是 DLL 或可执行文件安装程序。
不允许替换头饰、NPC、怪物和职业的精灵图。导入压缩包不会改变这些自定义规则。
自定义资源可能优先于官方视觉 Addons。如果某个 Addon 看起来没有变化,请暂时关闭 Custom GRF 并重启游戏,以检查是否存在重叠的自定义文件。
用于透明菜单或原始纹理的旧版手动下载没有自己的官方 Addon 按钮。可以通过 Custom GRF 导入兼容且允许的资源压缩包。不应假定旧链接和压缩包一定适用于当前客户端。
/greymap + LGP
打开 Client Tools > /greymap + LGP 以安装灰度地图纹理、自定义图块并更改 LGP 美术资源。更改这些文件前请关闭游戏,之后重启游戏。
灰度地图纹理
- 选择内置的 Gray 或 Vik Green 来源。
- 点击 Install / Replace 并等待成功消息。
- 启动游戏并使用
/greymap切换已安装的灰度纹理。
Clear installed gray 会清空已安装的灰度纹理压缩包。当你只想临时关闭显示时,请使用游戏内的 /greymap 命令。启动器不会显示游戏内开关当前是否开启。
Replace from archive 会安装兼容的自定义灰度纹理集。Merge archive 会将兼容的纹理添加到现有集合中。如果你之后可能想重新安装,请保留源压缩包。
Gray 导入仅接受可识别的灰格 BMP 纹理。普通世界纹理、地图几何、脚本、特效和精灵图不属于此导入器。地图形状和移动权限仍由服务器控制。
自定义地砖
你可以为 Walkable、Blocked、Water 和 Snipable 地砖选择图像。

- 为每种想要更改的地砖类型使用 Choose image。
- 检查所选的图像。
- 点击 Apply selected images 并等待完成。
- 重启游戏并使用
/greymap。
只有所选的地砖类型会被更改。Reset 会将某一种地砖类型恢复为内置贴图。空白或虚空区域使用 blocked 地砖。
图像必须为 PNG 或 BMP,大小不超过 8 MB,且不超过 2048 x 2048 像素。地砖贴图会被转换为 32 x 32 像素,并且不保留透明度。更改地砖图像不会改变角色可以移动或攻击的位置。
LGP 图像
LGP 部分用于更改 Circle、Square、All skill floors 或单个技能地面图像的贴图。
- 关闭游戏。如果你之前关闭了 Custom GRF,请在 Addons 中重新开启它。首次使用 LGP 图像无需单独的存档文件。
- 选择要更改的图像或技能。如有需要,可按名称、技能 ID 或效果 ID 搜索。
- 使用 Choose image,检查所选内容并点击 Install image。
- 重启游戏以加载更改后的贴图。
Seen last session 会将列表筛选为上次游戏会话中记录的地面技能。如果列表为空,请先进行一次包含地面技能的游戏会话。单个技能图像优先于 All skill floors 贴图。
LGP 导入接受不超过 8 MB、2048 x 2048 像素的 PNG 或 BMP。透明度会被保留。Reset image 会移除所选的自定义覆盖。重置后的技能随后可以使用你自定义的 All skill floors 贴图(如果你已自定义过)。Restore all originals 会移除自定义的 LGP 贴图,同时保留其他无关的自定义资源。
代理延迟
打开 Proxy Latency 可比较测量到的连接线路。Refresh 会重新进行测量。Best 会标记该次测量中计算得分最低的线路。
结果可能包含预估的线路延迟、跳数延迟,以及以丢包形式显示的连接探测失败。该丢包值并非游戏内数据包丢失的直接测量值。情况可能发生变化,因此最低的结果并不能保证在整个游戏会话期间都是最佳连接。此窗口仅用于测量线路;点击或刷新它不会选定你在游戏内使用的代理。
崩溃诊断
Automatically send crash diagnostics 控制在支持的情况下自动上传报告。默认处于启用状态。将其关闭后,报告会保留在本地,而不会自动上传。
补丁程序可以显示报告是已发送、已保留,还是正在等待再次尝试。如果你要向客服报告崩溃问题,即使已启用自动诊断,也请说明你当时正在做什么以及大致的时间。
故障排除
| 问题 | 检查事项 |
|---|---|
| 无法登录或启动游戏 | 等待补丁更新完成。查看当前状态或错误信息。如果需要更新,请关闭游戏客户端并完成更新。 |
| 启动前总是弹出 Game Setup | 选择检测到的设备和支持的模式,然后点击 Save。看到成功提示后关闭窗口。预览或 Cancel 不会保存配置。 |
| 提示没有图形设备或渲染器不受支持 | 检查 Addons > Renderer 并选择受支持的选项。之后重新打开 Game Setup。在 Linux 上检测原版客户端的图形需要可正常工作的 Wine 环境。 |
| 更改渲染器或驱动后图形出现问题 | 重新打开 Game Setup 并检查检测到的设备。尝试受支持的窗口模式并点击 Test graphics,然后 Save。Reset display and audio 可以用默认值重新填充表单。 |
| 保存时提示设置已在别处更改 | 关闭其他设置工具和游戏客户端。关闭并重新打开 Game Setup 以加载当前值,然后重新进行更改。 |
| 保存时提示权限或共享设置错误 | 按照具体的错误提示操作。在要求时关闭所有原版客户端。如果问题仍然存在,请将错误文本和补丁程序版本发送给客服。 |
| 游戏账号仍显示为 Online | 如果你想断开该账号,请使用 Click to Kick,等待几秒并点击 Refresh Now,然后再重试。 |
| Turbo 没有反应 | 检查绑定按键、快捷栏分配和当前配置档。保存配置,并用 Alt 加上其 Pause Key 启用控制器。在游戏处于焦点状态时按住绑定按键。如果游戏没有读取到已保存的配置,请重启游戏。 |
| Turbo Setup 缺少文字 | 关闭该工具,在补丁程序中启用其 Compatibility 模式,然后重新打开。 |
| 某个 addon 或 LGP 图像不可见 | 检查操作是否成功并重启游戏。检查 Custom GRF 的状态以及可能重叠的自定义资源。 |
| Gray 纹理没有变化 | 确认纹理已安装,重启游戏并检查游戏内的 /greymap 开关。安装纹理和启用其显示是两个独立的步骤。 |
| 界面或聊天窗口位置错乱 | 关闭游戏,并使用 Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions。保留提示中的备份。 |
如需客服协助,请复制补丁程序版本以及确切的状态或错误信息。请附上你的操作系统、所选渲染器以及复现该问题的步骤。错误截图会有所帮助;请隐藏账号信息,切勿包含你的密码。

