Encroached Weapon

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Überblick

Encroached Weapons sind die Basiswaffen für die Zero Cell-Waffenprogression. Sie werden aus Zero Cell Weapon Boxes erhalten, denen bereits eine zufällige Optionsgruppe zugewiesen wurde, und dann für eine Frontier- oder Another-Dimension-Transformation auf +10 veredelt.

Zufallsoptionen sind getrennt von Kartensteckplätzen und Standard-Ausrüstungsverzauberungen. Unerwünschte Encroached Weapons können zu Zero Cell Weapon Fragments recycelt werden, die gegen kategoriespezifische Zero Cell Runes eingetauscht werden, mit denen die Optionen neu ausgewürfelt werden können.

Voraussetzungen und Zugang

Erfülle die Post-Story-Anforderungen von Chapter 1, bevor du die vier Zero Cell-Karten farmst:

Encroached Weapons erhalten

Zero Cell Weapon Boxes sind Karten-Drops von Monstern in ihren entsprechenden Sektoren. Jede Box enthält eine zufällige Encroached Weapon aus ihrer Itemgruppe.

Sektor Box Karten-Drop-Chance
Lux 41251.png Zero Cell Weapon Box (Lux/Vita) (41251) 5.765%
Vita 41251.png Zero Cell Weapon Box (Lux/Vita) (41251) 18.075%
Nox 41252.png Zero Cell Weapon Box (Nox/Arc) (41252) 10.056%
Ark 41252.png Zero Cell Weapon Box (Nox/Arc) (41252) 18.075%

Zero Cell Weapon Box (Lux/Vita)

Itemgruppe: CH1_ZEROCELL_WEAPON_BOX_LV.

Waffe Box-Chance
540109.png Encroached Book [2] (540109) 9.0909%
700117.png Encroached Bow [3] (700117) 9.0909%
510140.png Encroached Dagger [2] (510140) 4.5455%
810048.png Encroached Firearm [3] (810048) 9.0909%
650048.png Encroached Huuma Shuriken [3] (650048) 9.0909%
610084.png Encroached Katar [3] (610084) 9.0909%
590081.png Encroached Mace [2] (590081) 4.5455%
550137.png Encroached Staff [2] (550137) 9.0909%
620038.png Encroached Two-Handed Axe [3] (620038) 9.0909%
630059.png Encroached Two-Handed Spear [3] (630059) 9.0909%
640051.png Encroached Two-Handed Staff [3] (640051) 9.0909%
600056.png Encroached Two-Handed Sword [3] (600056) 9.0909%

Zero Cell Weapon Box (Nox/Arc)

Itemgruppe: CH1_ZEROCELL_WEAPON_BOX_NA. Der konfigurierte Itemname verwendet „Arc“; die entsprechende Sektorkarte heißt Ark.

Waffe Box-Chance
520054.png Encroached Axe [3] (520054) 10.0000%
540109.png Encroached Book [2] (540109) 10.0000%
700117.png Encroached Bow [3] (700117) 10.0000%
510140.png Encroached Dagger [2] (510140) 5.0000%
550174.png Encroached Foxtail [2] (550174) 10.0000%
570086.png Encroached Instrument [2] (570086) 10.0000%
560080.png Encroached Knuckles [2] (560080) 10.0000%
590081.png Encroached Mace [2] (590081) 5.0000%
530071.png Encroached Spear [2] (530071) 10.0000%
500119.png Encroached Sword [2] (500119) 10.0000%
580086.png Encroached Whip [2] (580086) 10.0000%

Zufallsoptionen

Jede Waffe verwendet eine der zehn unten aufgeführten Optionsgruppen. Zeilenoption 1 ist der primäre Pool. Die Zeilenoptionen 2 und 3 verwenden denselben sekundären Pool, wenn diese Zeilen vorhanden sind.

Die Tabellen sind standardmäßig eingeklappt, weil der Optionskatalog umfangreich ist.

Zufallsoptionen für Fernkampf-2H-Kritisch

700117.png Encroached Bow [3] (700117), 810048.png Encroached Firearm [3] (810048)
Zeilenoption 1
Physischer Fernkampfschaden + 15% ~ 25%
Kritischer Schaden + 25% ~ 45%
ATK + 20 ~ 50
CRIT + 7 ~ 15
Kritische Trefferrate + 5 ~ 12
Zeilenoption 2 / 3
Physischer Fernkampfschaden + 5% ~ 15%
Kritischer Schaden + 8% ~ 18%
ATK + 7 ~ 20
CRIT + 3 ~ 7
Kritische Trefferrate + 1 ~ 4
Physischer Schaden gegen Monster der Neutral-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Wasser-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Erde-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Wind-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Gift-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Heilig-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Schatten-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Geist-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Untoten-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Formlose Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Untote Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Brute-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Pflanzen-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Insekten-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Fisch-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Dämonen-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Demi-Human-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Engel-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Drachen-Monster + 4% ~ 12%

Zufällige Optionen für Fernkampf-Zweihand

650048.png Encroached Huuma Shuriken [3] (650048), 810048.png Encroached Firearm [3] (810048), 630059.png Encroached Two-Handed Spear [3] (630059)
Zeilenoption 1
Physischer Fernkampfschaden + 15% ~ 25%
Nicht-kritischer physischer Schaden + 25% ~ 45%
ATK + 20 ~ 50
ATK + 5% ~ 12%
P.ATK + 5 ~ 12
Zeilenoption 2 / 3
Physischer Fernkampfschaden + 5% ~ 15%
Nicht-kritischer physischer Schaden + 8% ~ 18%
ATK + 7 ~ 20
ATK + 1% ~ 4%
P.ATK + 1 ~ 4
Physischer Schaden gegen Monster der Neutral-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Water-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Earth-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Wind-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Poison-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Holy-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Shadow-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Ghost-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Undead-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Formless-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Undead-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Brute-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Plant-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Insect-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Fish-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Demon-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Demi-Human-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Angel-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Dragon-Monster + 4% ~ 12%

Zufällige Optionen für kritische Nahkampf-Zweihand

610084.png Encroached Katar [3] (610084), 600056.png Encroached Two-Handed Sword [3] (600056)
Zeilenoption 1
Physischer Nahkampfschaden + 15% ~ 25%
Kritischer Schaden + 25% ~ 45%
ATK + 20 ~ 50
CRIT + 7 ~ 15
Kritische Trefferrate + 5 ~ 12
Zeilenoption 2 / 3
Physischer Nahkampfschaden + 5% ~ 15%
Kritischer Schaden + 8% ~ 18%
ATK + 7 ~ 20
CRIT + 3 ~ 7
Kritische Trefferrate + 1 ~ 4
Physischer Schaden gegen Monster der Neutral-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Water-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Earth-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Wind-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Poison-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Holy-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Shadow-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Ghost-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Undead-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Formless-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Undead-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Brute-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Plant-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Insect-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Fish-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Demon-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Demi-Human-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Angel-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Dragon-Monster + 4% ~ 12%

Zufällige Optionen für Nahkampf-Zweihand

620038.png Encroached Two-Handed Axe [3] (620038)
Zeilenoption 1
Physischer Nahkampfschaden + 15% ~ 25%
Nicht-kritischer physischer Schaden + 25% ~ 45%
ATK + 20 ~ 50
ATK + 5% ~ 12%
P.ATK + 5 ~ 12
Zeilenoption 2 / 3
Physischer Nahkampfschaden + 5% ~ 15%
Nicht-kritischer physischer Schaden + 8% ~ 18%
ATK + 7 ~ 20
ATK + 1% ~ 4%
P.ATK + 1 ~ 4
Physischer Schaden gegen Monster der Neutral-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Water-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Earth-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Wind-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Poison-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Holy-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Shadow-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Ghost-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Monster der Undead-Eigenschaft + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Formless-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Undead-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Brute-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Plant-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Insect-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Fish-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Demon-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Demi-Human-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Angel-Monster + 4% ~ 12%
Physischer Schaden gegen Dragon-Monster + 4% ~ 12%

Zufallsoptionen für kritischen Fernkampf (1H)

500119.png Encroached Sword [2] (500119), 510140.png Encroached Dagger [2] (510140), 530071.png Encroached Spear [2] (530071), 550174.png Encroached Foxtail [2] (550174), 560080.png Encroached Knuckles [2] (560080)
Zeilenoption 1
Physischer Fernkampfschaden + 10% ~ 20%
Kritischer Schaden + 15% ~ 35%
ATK + 15 ~ 45
CRIT + 5 ~ 12
Kritische Trefferrate + 3 ~ 10
Zeilenoption 2 / 3
Physischer Fernkampfschaden + 3% ~ 10%
Kritischer Schaden + 5% ~ 15%
ATK + 5 ~ 15
CRIT + 1 ~ 5
Kritische Trefferrate + 1 ~ 3
Physischer Schaden gegen Monster der Neutral-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Water-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Earth-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Wind-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Poison-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Holy-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Shadow-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Ghost-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Undead-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Formless Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Undead Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Brute Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Plant Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Insect Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Fish Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Demon Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Demi-Human Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Angel Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Dragon Monster + 3% ~ 10%

Zufallsoptionen für Fernkampf (1H)

570086.png Encroached Instrument [2] (570086), 590081.png Encroached Mace [2] (590081), 580086.png Encroached Whip [2] (580086)
Zeilenoption 1
Physischer Fernkampfschaden + 10% ~ 20%
Nicht-kritischer physischer Schaden + 15% ~ 35%
ATK + 15 ~ 45
ATK + 3% ~ 10%
P.ATK + 3 ~ 10
Zeilenoption 2 / 3
Physischer Fernkampfschaden + 3% ~ 10%
Nicht-kritischer physischer Schaden + 5% ~ 15%
ATK + 5 ~ 15
ATK + 1% ~ 3%
P.ATK + 1 ~ 3
Physischer Schaden gegen Monster der Neutral-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Water-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Earth-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Wind-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Poison-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Holy-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Shadow-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Ghost-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Undead-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Formless Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Undead Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Brute Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Plant Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Insect Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Fish Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Demon Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Demi-Human Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Angel Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Dragon Monster + 3% ~ 10%

Zufallsoptionen für kritischen Nahkampf (1H)

510140.png Encroached Dagger [2] (510140), 520054.png Encroached Axe [3] (520054), 540109.png Encroached Book [2] (540109), 560080.png Encroached Knuckles [2] (560080)
Zeilenoption 1
Physischer Nahkampfschaden + 10% ~ 20%
Kritischer Schaden + 15% ~ 35%
ATK + 15 ~ 45
CRIT + 5 ~ 12
Kritische Trefferrate + 3 ~ 10
Zeilenoption 2 / 3
Physischer Nahkampfschaden + 3% ~ 10%
Kritischer Schaden + 5% ~ 15%
ATK + 5 ~ 15
CRIT + 1 ~ 5
Kritische Trefferrate + 1 ~ 3
Physischer Schaden gegen Monster der Neutral-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Water-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Earth-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Wind-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Poison-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Holy-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Shadow-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Ghost-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Undead-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Formless Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Undead Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Brute Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Plant Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Insect Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Fish Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Demon Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Demi-Human Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Angel Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Dragon Monster + 3% ~ 10%

Zufällige Optionen für einhändige Nahkampfwaffen

590081.png Encroached Mace [2] (590081), 540109.png Encroached Book [2] (540109), 530071.png Encroached Spear [2] (530071), 560080.png Encroached Knuckles [2] (560080)
Zeilenoption 1
Physischer Nahkampfschaden + 10% ~ 20%
Nicht-kritischer physischer Schaden + 15% ~ 35%
ATK + 15 ~ 45
ATK + 3% ~ 10%
P.ATK + 3 ~ 10
Zeilenoption 2 / 3
Physischer Nahkampfschaden + 3% ~ 10%
Nicht-kritischer physischer Schaden + 5% ~ 15%
ATK + 5 ~ 15
ATK + 1% ~ 3%
P.ATK + 1 ~ 3
Physischer Schaden gegen Monster der Neutral-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Wasser-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Erde-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Wind-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Gift-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Heilig-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Schatten-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Geist-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Monster der Untot-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen formlose Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen untote Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Bestien-Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Pflanzen-Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Insekten-Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Fisch-Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Dämonen-Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Demi-Mensch-Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Engel-Monster + 3% ~ 10%
Physischer Schaden gegen Drachen-Monster + 3% ~ 10%

Zufällige Optionen für einhändige Magiewaffen

510140.png Encroached Dagger [2] (510140), 540109.png Encroached Book [2] (540109), 550137.png Encroached Staff [2] (550137), 570086.png Encroached Instrument [2] (570086), 550174.png Encroached Foxtail [2] (550174), 580086.png Encroached Whip [2] (580086)
Zeilenoption 1
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Neutral + 15% ~ 35%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Wasser + 15% ~ 35%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Erde + 15% ~ 35%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Feuer + 15% ~ 35%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Wind + 15% ~ 35%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Gift + 15% ~ 35%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Heilig + 15% ~ 35%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Schatten + 15% ~ 35%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Geist + 15% ~ 35%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Untot + 15% ~ 35%
Magischer Schaden von Fertigkeiten aller Elemente + 5% ~ 15%
Variable Zauberzeit - 3% ~ 10%
MATK + 15 ~ 45
MATK + 3% ~ 10%
S.MATK + 3 ~ 10
Zeilenoption 2 / 3
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Neutral + 5% ~ 15%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Wasser + 5% ~ 15%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Erde + 5% ~ 15%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Feuer + 5% ~ 15%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Wind + 5% ~ 15%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Gift + 5% ~ 15%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Heilig + 5% ~ 15%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Schatten + 5% ~ 15%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Geist + 5% ~ 15%
Magischer Schaden von Fertigkeiten des Elements Untot + 5% ~ 15%
Magischer Schaden von Fertigkeiten aller Elemente + 2% ~ 5%
Variable Zauberzeit - 2% ~ 5%
MATK + 5 ~ 15
MATK + 1% ~ 3%
S.MATK + 1 ~ 3
Magischer Schaden gegen Monster der Neutral-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Monster der Wasser-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Monster der Erde-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Monster der Feuer-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Monster der Wind-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Monster der Gift-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Monster der Heilig-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Monster der Schatten-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Monster der Geist-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Monster der Untot-Eigenschaft + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen formlose Monster + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen untote Monster + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Bestien-Monster + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Pflanzen-Monster + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Insekten-Monster + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Fisch-Monster + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Dämonen-Monster + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Demi-Mensch-Monster + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Engel-Monster + 3% ~ 10%
Magischer Schaden gegen Drachen-Monster + 3% ~ 10%

Magische 2H-Zufallsoptionen

650048.png Encroached Huuma Shuriken [3] (650048), 640051.png Encroached Two-Handed Staff [3] (640051)
Zeilenoption 1
Magischer Schaden von Neutral Element Skills + 25% ~ 45%
Magischer Schaden von Water Element Skills + 25% ~ 45%
Magischer Schaden von Earth Element Skills + 25% ~ 45%
Magischer Schaden von Fire Element Skills + 25% ~ 45%
Magischer Schaden von Wind Element Skills + 25% ~ 45%
Magischer Schaden von Poison Element Skills + 25% ~ 45%
Magischer Schaden von Holy Element Skills + 25% ~ 45%
Magischer Schaden von Shadow Element Skills + 25% ~ 45%
Magischer Schaden von Ghost Element Skills + 25% ~ 45%
Magischer Schaden von Undead Element Skills + 25% ~ 45%
Magischer Schaden von All Element Skills + 10% ~ 20%
Variable Cast Time - 5% ~ 15%
MATK + 20 ~ 50
MATK + 5% ~ 15%
S.MATK + 5 ~ 15
Zeilenoption 2 / 3
Magischer Schaden von Neutral Element Skills + 7% ~ 20%
Magischer Schaden von Water Element Skills + 7% ~ 20%
Magischer Schaden von Earth Element Skills + 7% ~ 20%
Magischer Schaden von Fire Element Skills + 7% ~ 20%
Magischer Schaden von Wind Element Skills + 7% ~ 20%
Magischer Schaden von Poison Element Skills + 7% ~ 20%
Magischer Schaden von Holy Element Skills + 7% ~ 20%
Magischer Schaden von Shadow Element Skills + 7% ~ 20%
Magischer Schaden von Ghost Element Skills + 7% ~ 20%
Magischer Schaden von Undead Element Skills + 7% ~ 20%
Magischer Schaden von All Element Skills + 3% ~ 7%
Variable Cast Time - 3% ~ 7%
MATK + 7 ~ 20
MATK + 1% ~ 5%
S.MATK + 1 ~ 5
Magischer Schaden gegen Neutral Property Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Water Property Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Earth Property Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Fire Property Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Wind Property Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Poison Property Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Holy Property Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Shadow Property Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Ghost Property Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Undead Property Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Formless Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Undead Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Brute Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Plant Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Insect Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Fish Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Demon Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Demi-Human Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Angel Monsters + 4% ~ 12%
Magischer Schaden gegen Dragon Monsters + 4% ~ 12%

Nicht gewünschte Waffen recyceln

Sprich mit Tosslt bei (main_office 122, 68) und nutze den Recycler-Service. Recycel nur eine unerwünschte Waffe: Die ausgewählte Encroached Weapon wird zerstört.

Recyceltes Material Eintausch
50238.png Zero Cell Weapon Fragment (50238) 50 Fragmente → eine Zero Cell Rune, passend zur gewünschten Zufallsoptionsgruppe

Zufallsoptionen neu auswürfeln

Mit einer Zero Cell Rune werden die Zufallsoptionen einer kompatiblen Waffe neu ausgewürfelt. Die aktuellen Ziellisten enthalten Encroached Weapons und kompatible Frontier- oder Another-Dimension-Ergebnisse, sodass dasselbe System auch nach der Transformation verfügbar bleibt.

Random option group Reroll item
Melee 1H 50239.png Zero Cell Rune (Melee 1H) (50239)
Melee 1H Critical 50240.png Zero Cell Rune (Melee 1H Crit) (50240)
Melee 2H 50241.png Zero Cell Rune (Melee 2H) (50241)
Melee 2H Critical 50242.png Zero Cell Rune (Melee 2H Crit) (50242)
Ranged 1H 50243.png Zero Cell Rune (Ranged 1H) (50243)
Ranged 1H Critical 50244.png Zero Cell Rune (Ranged 1H Crit) (50244)
Ranged 2H 50245.png Zero Cell Rune (Ranged 2H) (50245)
Ranged 2H Critical 50246.png Zero Cell Rune (Ranged 2H Crit) (50246)
Magic 1H 50247.png Zero Cell Rune (Magic 1H) (50247)
Magic 2H 50248.png Zero Cell Rune (Magic 2H) (50248)

Preparing a Weapon for Transformation

Choose the desired random option group and refine the Encroached Weapon to +10. Transformation is guaranteed and preserves the weapon's refine level, grade, cards and random options.

The complete tuning items, formulas, material costs and result tables are maintained in Another Dimension Weapon. Do not recycle the weapon selected for transformation.