Encroached Weapon
概述
Encroached Weapon 是 Zero Cell 武器进阶体系中的基础武器。它们从 Zero Cell Weapon Box 中开出时就已经带有一组随机属性,之后精炼至 +10 即可进行 Frontier 或 Another Dimension 转换。
随机属性与卡片插槽以及常规装备附魔相互独立。不需要的 Encroached Weapon 可以回收为 Zero Cell Weapon Fragments ,用于兑换对应类别专用的 Zero Cell Rune,以重掷属性。
需求与进入条件
在刷四个 Zero Cell 地图之前,先完成 Chapter 1 主线剧情之后的各项要求:
- 达到 Base Level 260,并完成 Bring Down the Air Fortress。
- 达到 Base Level 270 才能进入 Vita 或 Ark。
- 完成 A Hazy Gate。
- 完成 Zero Cell 入场调查。
- 从 Newt 处获得对应的 一小时授权。
获取 Encroached Weapon
Zero Cell Weapon Box 是各区域地图上怪物的掉落物。每个箱子会随机开出一把其物品组中的 Encroached Weapon。
| 区域 | 箱子 | 地图掉落率 |
|---|---|---|
| Lux | 5.765% | |
| Vita | 18.075% | |
| Nox | 10.056% | |
| Ark | 18.075% |
Zero Cell Weapon Box (Lux/Vita)
物品组:CH1_ZEROCELL_WEAPON_BOX_LV。
| 武器 | 箱子开出几率 |
|---|---|
| 9.0909% | |
| 9.0909% | |
| 4.5455% | |
| 9.0909% | |
| 9.0909% | |
| 9.0909% | |
| 4.5455% | |
| 9.0909% | |
| 9.0909% | |
| 9.0909% | |
| 9.0909% | |
| 9.0909% |
Zero Cell Weapon Box (Nox/Arc)
物品组:CH1_ZEROCELL_WEAPON_BOX_NA。配置的物品名称使用“Arc”;对应的区域地图名为 Ark。
| 武器 | 箱子开出几率 |
|---|---|
| 10.0000% | |
| 10.0000% | |
| 10.0000% | |
| 5.0000% | |
| 10.0000% | |
| 10.0000% | |
| 10.0000% | |
| 5.0000% | |
| 10.0000% | |
| 10.0000% | |
| 10.0000% |
随机属性
每把武器使用下方十种属性组之一。Line Option 1 是主属性池;当武器带有第 2、3 条属性时,Line Option 2 / 3 共用同一个副属性池。
由于属性种类繁多,这些表格默认处于折叠状态。
远程双手暴击随机属性
| Line Option 1 |
| 远程物理伤害 + 15% ~ 25% |
| 暴击伤害 + 25% ~ 45% |
| ATK + 20 ~ 50 |
| CRIT + 7 ~ 15 |
| 暴击率 + 5 ~ 12 |
| Line Option 2 / 3 |
| 远程物理伤害 + 5% ~ 15% |
| 暴击伤害 + 8% ~ 18% |
| ATK + 7 ~ 20 |
| CRIT + 3 ~ 7 |
| 暴击率 + 1 ~ 4 |
| 对无属性魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对水属性魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对地属性魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对风属性魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对毒属性魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对圣属性魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对暗属性魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对念属性魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对不死属性魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对无形种族魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对不死种族魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对动物种族魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对植物种族魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对昆虫种族魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对鱼贝种族魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对恶魔种族魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对人型种族魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对天使种族魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对龙族魔物物理伤害 + 4% ~ 12% |
远程双手随机选项
| 第1条选项 |
| 远程物理伤害 + 15% ~ 25% |
| 非暴击物理伤害 + 25% ~ 45% |
| ATK + 20 ~ 50 |
| ATK + 5% ~ 12% |
| P.ATK + 5 ~ 12 |
| 第2 / 3条选项 |
| 远程物理伤害 + 5% ~ 15% |
| 非暴击物理伤害 + 8% ~ 18% |
| ATK + 7 ~ 20 |
| ATK + 1% ~ 4% |
| P.ATK + 1 ~ 4 |
| 对无属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对水属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对地属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对风属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对毒属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对圣属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对暗属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对念属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对不死属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对无形系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对不死系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对动物系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对植物系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对昆虫系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对鱼贝系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对恶魔系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对人型系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对天使系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对龙系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
近战双手暴击随机选项
| 第1条选项 |
| 近战物理伤害 + 15% ~ 25% |
| 暴击伤害 + 25% ~ 45% |
| ATK + 20 ~ 50 |
| CRIT + 7 ~ 15 |
| 暴击率 + 5 ~ 12 |
| 第2 / 3条选项 |
| 近战物理伤害 + 5% ~ 15% |
| 暴击伤害 + 8% ~ 18% |
| ATK + 7 ~ 20 |
| CRIT + 3 ~ 7 |
| 暴击率 + 1 ~ 4 |
| 对无属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对水属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对地属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对风属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对毒属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对圣属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对暗属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对念属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对不死属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对无形系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对不死系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对动物系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对植物系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对昆虫系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对鱼贝系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对恶魔系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对人型系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对天使系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对龙系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
近战双手随机选项
| 第1条选项 |
| 近战物理伤害 + 15% ~ 25% |
| 非暴击物理伤害 + 25% ~ 45% |
| ATK + 20 ~ 50 |
| ATK + 5% ~ 12% |
| P.ATK + 5 ~ 12 |
| 第2 / 3条选项 |
| 近战物理伤害 + 5% ~ 15% |
| 非暴击物理伤害 + 8% ~ 18% |
| ATK + 7 ~ 20 |
| ATK + 1% ~ 4% |
| P.ATK + 1 ~ 4 |
| 对无属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对水属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对地属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对风属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对毒属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对圣属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对暗属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对念属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对不死属性魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对无形系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对不死系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对动物系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对植物系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对昆虫系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对鱼贝系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对恶魔系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对人型系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对天使系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
| 对龙系魔物的物理伤害 + 4% ~ 12% |
远程单手暴击随机选项
| 第1条选项 |
| 远程物理伤害 + 10% ~ 20% |
| 暴击伤害 + 15% ~ 35% |
| ATK + 15 ~ 45 |
| CRIT + 5 ~ 12 |
| 暴击率 + 3 ~ 10 |
| 第2/3条选项 |
| 远程物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 暴击伤害 + 5% ~ 15% |
| ATK + 5 ~ 15 |
| CRIT + 1 ~ 5 |
| 暴击率 + 1 ~ 3 |
| 对无属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对水属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对地属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对风属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对毒属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对圣属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对暗属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对念属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对不死属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对无形魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对不死魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对动物魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对植物魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对昆虫魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对鱼贝魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对恶魔魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对人型魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对天使魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对龙魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
远程单手随机选项
| 第1条选项 |
| 远程物理伤害 + 10% ~ 20% |
| 非暴击物理伤害 + 15% ~ 35% |
| ATK + 15 ~ 45 |
| ATK + 3% ~ 10% |
| P.ATK + 3 ~ 10 |
| 第2/3条选项 |
| 远程物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 非暴击物理伤害 + 5% ~ 15% |
| ATK + 5 ~ 15 |
| ATK + 1% ~ 3% |
| P.ATK + 1 ~ 3 |
| 对无属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对水属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对地属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对风属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对毒属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对圣属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对暗属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对念属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对不死属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对无形魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对不死魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对动物魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对植物魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对昆虫魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对鱼贝魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对恶魔魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对人型魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对天使魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对龙魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
近战单手暴击随机选项
| 第1条选项 |
| 近战物理伤害 + 10% ~ 20% |
| 暴击伤害 + 15% ~ 35% |
| ATK + 15 ~ 45 |
| CRIT + 5 ~ 12 |
| 暴击率 + 3 ~ 10 |
| 第2/3条选项 |
| 近战物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 暴击伤害 + 5% ~ 15% |
| ATK + 5 ~ 15 |
| CRIT + 1 ~ 5 |
| 暴击率 + 1 ~ 3 |
| 对无属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对水属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对地属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对风属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对毒属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对圣属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对暗属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对念属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对不死属性魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对无形魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对不死魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对动物魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对植物魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对昆虫魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对鱼贝魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对恶魔魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对人型魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对天使魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对龙魔物物理伤害 + 3% ~ 10% |
近战单手武器随机选项
| 词条选项 1 |
| 近战物理伤害 + 10% ~ 20% |
| 非暴击物理伤害 + 15% ~ 35% |
| ATK + 15 ~ 45 |
| ATK + 3% ~ 10% |
| P.ATK + 3 ~ 10 |
| 词条选项 2 / 3 |
| 近战物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 非暴击物理伤害 + 5% ~ 15% |
| ATK + 5 ~ 15 |
| ATK + 1% ~ 3% |
| P.ATK + 1 ~ 3 |
| 对无属性魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对水属性魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对地属性魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对风属性魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对毒属性魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对圣属性魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对暗属性魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对念属性魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对不死属性魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对无形魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对不死魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对动物魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对植物魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对昆虫魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对鱼贝魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对恶魔魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对人形魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对天使魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
| 对龙魔物的物理伤害 + 3% ~ 10% |
魔法单手武器随机选项
| 词条选项 1 |
| 无属性技能魔法伤害 + 15% ~ 35% |
| 水属性技能魔法伤害 + 15% ~ 35% |
| 地属性技能魔法伤害 + 15% ~ 35% |
| 火属性技能魔法伤害 + 15% ~ 35% |
| 风属性技能魔法伤害 + 15% ~ 35% |
| 毒属性技能魔法伤害 + 15% ~ 35% |
| 圣属性技能魔法伤害 + 15% ~ 35% |
| 暗属性技能魔法伤害 + 15% ~ 35% |
| 念属性技能魔法伤害 + 15% ~ 35% |
| 不死属性技能魔法伤害 + 15% ~ 35% |
| 全属性技能魔法伤害 + 5% ~ 15% |
| 可变咏唱时间 - 3% ~ 10% |
| MATK + 15 ~ 45 |
| MATK + 3% ~ 10% |
| S.MATK + 3 ~ 10 |
| 词条选项 2 / 3 |
| 无属性技能魔法伤害 + 5% ~ 15% |
| 水属性技能魔法伤害 + 5% ~ 15% |
| 地属性技能魔法伤害 + 5% ~ 15% |
| 火属性技能魔法伤害 + 5% ~ 15% |
| 风属性技能魔法伤害 + 5% ~ 15% |
| 毒属性技能魔法伤害 + 5% ~ 15% |
| 圣属性技能魔法伤害 + 5% ~ 15% |
| 暗属性技能魔法伤害 + 5% ~ 15% |
| 念属性技能魔法伤害 + 5% ~ 15% |
| 不死属性技能魔法伤害 + 5% ~ 15% |
| 全属性技能魔法伤害 + 2% ~ 5% |
| 可变咏唱时间 - 2% ~ 5% |
| MATK + 5 ~ 15 |
| MATK + 1% ~ 3% |
| S.MATK + 1 ~ 3 |
| 对无属性魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对水属性魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对地属性魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对火属性魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对风属性魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对毒属性魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对圣属性魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对暗属性魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对念属性魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对不死属性魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对无形魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对不死魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对动物魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对植物魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对昆虫魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对鱼贝魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对恶魔魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对人形魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对天使魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
| 对龙魔物的魔法伤害 + 3% ~ 10% |
魔法双手随机选项
| 第1条词条 |
| 无属性技能魔法伤害 + 25% ~ 45% |
| 水属性技能魔法伤害 + 25% ~ 45% |
| 地属性技能魔法伤害 + 25% ~ 45% |
| 火属性技能魔法伤害 + 25% ~ 45% |
| 风属性技能魔法伤害 + 25% ~ 45% |
| 毒属性技能魔法伤害 + 25% ~ 45% |
| 圣属性技能魔法伤害 + 25% ~ 45% |
| 暗属性技能魔法伤害 + 25% ~ 45% |
| 念属性技能魔法伤害 + 25% ~ 45% |
| 不死属性技能魔法伤害 + 25% ~ 45% |
| 所有属性技能魔法伤害 + 10% ~ 20% |
| 可变咏唱时间 - 5% ~ 15% |
| MATK + 20 ~ 50 |
| MATK + 5% ~ 15% |
| S.MATK + 5 ~ 15 |
| 第2/3条词条 |
| 无属性技能魔法伤害 + 7% ~ 20% |
| 水属性技能魔法伤害 + 7% ~ 20% |
| 地属性技能魔法伤害 + 7% ~ 20% |
| 火属性技能魔法伤害 + 7% ~ 20% |
| 风属性技能魔法伤害 + 7% ~ 20% |
| 毒属性技能魔法伤害 + 7% ~ 20% |
| 圣属性技能魔法伤害 + 7% ~ 20% |
| 暗属性技能魔法伤害 + 7% ~ 20% |
| 念属性技能魔法伤害 + 7% ~ 20% |
| 不死属性技能魔法伤害 + 7% ~ 20% |
| 所有属性技能魔法伤害 + 3% ~ 7% |
| 可变咏唱时间 - 3% ~ 7% |
| MATK + 7 ~ 20 |
| MATK + 1% ~ 5% |
| S.MATK + 1 ~ 5 |
| 对无属性魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对水属性魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对地属性魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对火属性魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对风属性魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对毒属性魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对圣属性魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对暗属性魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对念属性魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对不死属性魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对无形魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对不死系魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对动物系魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对植物系魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对昆虫系魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对鱼贝系魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对恶魔系魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对人形系魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对天使系魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
| 对龙系魔物的魔法伤害 + 4% ~ 12% |
回收不需要的武器
与 (main_office 122, 68) 处的 Tosslt 交谈,并使用 Recycler 服务。只能回收不需要的武器:选中的 Encroached Weapon 会被摧毁。
| 回收材料 | 兑换 |
|---|---|
| 50 个碎片 → 一个与所需随机选项组匹配的 Zero Cell Rune |
重掷随机选项
使用 Zero Cell Rune 可以重掷兼容武器上的随机选项。当前目标列表包括 Encroached Weapons 以及兼容的 Frontier 或 Another Dimension 结果,因此变换后同一系统仍然可用。
| 随机选项组 | 重掷物品 |
|---|---|
| 近战单手 | |
| 近战单手暴击 | |
| 近战双手 | |
| 近战双手暴击 | |
| 远程单手 | |
| 远程单手暴击 | |
| 远程双手 | |
| 远程双手暴击 | |
| 魔法单手 | |
| 魔法双手 |
Preparing a Weapon for Transformation
Choose the desired random option group and refine the Encroached Weapon to +10. Transformation is guaranteed and preserves the weapon's refine level, grade, cards and random options.
The complete tuning items, formulas, material costs and result tables are maintained in Another Dimension Weapon. Do not recycle the weapon selected for transformation.