21 Age of Heroes
Temporal Tina is an NPC who sells Episode Clear Tickets. She is located in Prontera (prontera 140, 174) and the Main Office (main_office 94, 59).
|
|
| (prontera 140, 174) | (main_office 94, 59) |
Талоны очистки эпизодов
Episode Clear Ticket — расходуемый предмет, позволяющий пропустить основной квест эпизода. Используя его, вы мгновенно получите доступ ко всем NPC, подземельям и магазинам снаряжения, для открытия которых обычно требуется пройти эпизод или выполнить определённые задания.
Обратите внимание: используя Episode Clear Ticket, вы не получите награды за задания, такие как EXP, Zeny, репутация и предметы.
У некоторых Episode Clear Ticket есть предварительные требования. Если это ваш первый персонаж на сервере, вам всё равно придётся пройти от Episode 17.2 до последнего эпизода обычным путём.
Проверьте таблицу ниже, чтобы узнать требования и цены для каждого талона.
| Талоны очистки эпизодов | |||
|---|---|---|---|
| Талон эпизода | Уровень | Стоимость в Zeny | Предварительные требования |
| 160 | 1,000,000 | Нет | |
| 140 | 1,000,000 | Нет | |
| 100 | 1,000,000 | None | |
| 110 | 2,000,000 | None | |
| 130 | 4,000,000 | The current character has cleared Episode 17.1 | |
| 170 | 9,000,000 | The current character has cleared Episode 17.2 | |
| 200 | 12,000,000 | The current character has cleared Episode 18 AND one character in the master account has cleared Episode 19 and the side quests "Purification Saint" and "Frozen Sea" | |
| 215 | 16,000,000 | The current character has cleared Episode 19 AND one character in the master account has cleared Episode 20 | |
| 230 | 32,000,000 | The current character has cleared Episode 20 AND one character in the master account has cleared Episode 21 | |
| 265 | 64,000,000 | One character in the master account has cleared Chapter 1 and complete Zero Cell Sector | |
How to check which episode I have unlocked?
Right now, we don't have a feature which simply tells you which episode you are.
So here's some things you can do to check it by yourself:
| Episode Quest | ||
|---|---|---|
| Episode | Steps | Description |
| Episode 15 | Click on Warper > Instances > Central Laboratory. | If you can go, you have completed the Episode 15 quest. |
| Episode 16 | Click on Warper > Instances > Heart Hunter War Base. | If you can go, you have completed the Episode 16 quest. |
| Episode 17.1 | Use @go 46. (Cor) | If you can go, you have completed the Episode 17.1 quest. |
| Episode 17.2 | Use @go 47. (Varmundt's Mansion) | If you can go, you have completed the Episode 17.2 quest. |
| Episode 18 | Use @go 51. (Gray Wolf Village) | If you can go, you have completed the Episode 18 quest. |
| Episode 19 | Use @go 53. (Ice Castle) | If you can go, you have completed the Episode 19 quest. |
| Episode 20 | Click on Warper > Instances > The Immortal. | If you can go, you have completed the Episode 20 quest. |
| Episode 21 | Click on Warper > Instances > Final Battle. | If you can go, you have completed the Episode 21 quest. |
Требования
- Требуемый уровень: 230
- Предварительный квест:
- Также можете посмотреть здесь: https://www.youtube.com/watch?v=G428i7sQY94
Основной квест
- В (jor_tail 233, 41) вы найдёте Shufapa. Он объясняет нам, что они планируют исследовать Scale Island, и просит вас присоединиться. Причина — необычная длина волны маны на острове.
- (jor_crk 137, 137) Начинается диалог, и Nillen подтверждает, что длина волны действительно необычная. Lehar заметил Nyar на острове, поэтому все решают выяснить, что с ней происходит.
- (jor_crk 107, 112) Поговорите с Nyar. Появятся Aurelie, Lehar и Nillem. Причина мана-волны исходит из открывшегося разлома. Более того, из-за разлома рушатся пространственные границы, время и параллельные измерения. Nyar указывает, что этот разлом ведёт в прошлое, что даёт нам способ разобраться с Lasgand. Nyar подключит разлом к определённой точке во времени, где Lasgand получил свою силу. Выбранный вариант в итоге не важен.
- Вас перенесёт в (jor_crk_p 108, 106). Снова поговорите с Nyar. Появятся Lehar и Nillem. Nillem отмечает, что мы действительно в прошлом, где открылся разлом. Это время, когда происходит основание Rune-Midgarts. Это также время, когда Lasgand получил унаследованную силу, и создаётся план, как изменить прошлое, чтобы остановить Lasgand. Lehar замечает людей, и все решают подойти к ним как добровольцы в сопротивлении против Jormungandr Cult.
- В (jor_crk_p 104, 95) появляются люди, которые узнали о разломе. Они против культа, но заметили вас. Он спрашивает, что мы здесь делаем, и мы отвечаем ему: «Мы искатели приключений». После того как мы объясняем, что мы на их стороне, незнакомец представляется как Ivan из семьи Wigner. Мы следуем за ним.
- Вас перенесёт в безопасное место в (luna_sf1 258, 147). Поговорите с Ivan, он говорит нам, что мы рядом с культом, в Raised Land. Но вместо атаки на культ мы направляемся к базе Gaebolg, Lunaphoma. Вы следуете за солдатом к командиру.
- Поговорите с Resistance Soldier в (jor_mbase 38, 152), который представляет вам Lunaphoma. Прежде чем идти в штаб, ему нужно доложить кое-что командиру и заместителю командира. Последователи Freya жалуются, и Lehar предлагает послушать, в чём шум.
- Поговорите с Tris. Вы слышите, что люди Freya жалуются, что борьба против культа ведётся во имя Odin, и они хотят, чтобы Freya тоже включили. Tris объясняет сложное время и что они не забыли о людях Freya, но также упоминает, что им нужно больше времени, потому что война против культа — главный приоритет. Но люди Freya недовольны и решают покинуть сопротивление.
- Снова поговорите с Resistance Soldier, который представляет нас капитанам. После объяснения ситуации Tris хочет отправить вас в Richard Mercenary Group, потому что люди с боевыми навыками всегда нужны там.
- Поговорите с Tan, которому приказано привести вас в Richard Mercenary Group. Он явно против того, чтобы мы были частью сопротивления. Скажите ему: «Мы сразу пойдём.»
- Следуйте по навигации (jor_mbase 305, 102), пока все не появятся. Tan показывает нам, где находится офис наёмной группы, и что нам нужно найти там Richard.
- Вам нужно пойти в офис наёмной группы, но здесь никого нет. Внезапно вы находите таинственного мужчину. Lehar отправляет вас поговорить с ним.
- Войдите в портал над этими NPC.
- Поговорите с ???. Мы говорим ему, что пришли увидеться с Mercenary King Richard. Мы также добавляем, что Tan отправил нас сюда. По словам таинственного мужчины, Richard здесь нет, и нам нужно идти в Central Barracks, где находится комната Richard.
- Вам нужно найти комнату Richard (jor_mbase 203, 190). Проверьте его комнату.
- Поднимитесь наверх и направо, войдите в предпоследний портал, где находится комната Richard. Но здесь никого нет, поэтому мы проверяем следующую дверь. После предупреждения появляется женщина и спрашивает, что привело нас к Richard. Мы объясняем, что нас отправил Tan.
- Вас отправят обратно в Mercenary Group's Office (jor_mbase 313, 121).
- При входе в офис начнётся диалог. Вы слышите, что Richard здесь нет. Дама, Valdaris, объясняет, что сначала нам нужно пройти процесс регистрации.
- Поговорите с документами, где вы найдёте бумаги для заявлений. Вам объясняют, что они всё ещё используют старые формы, и они не для подачи заявления только в одну наёмную группу.
- Поговорите с Valdaris, чтобы отдать ей свою форму. После проверки форм нас приветствуют в Richard Mercenary Group.
- Поговорите с Tan, который говорит с Valdaris о том, что мы подозрительны. Он всё ещё беспокоится, хорошие ли мы. Valdaris устраивает нам небольшую экскурсию по окрестностям.
- При выходе из офиса начнётся ещё один диалог, в котором Valdaris говорит нам, что эта база была построена в спешке.
- Пройдите немного вниз. Вы узнаёте, что здесь хранятся припасы от Wigner Merchant Group.
- Laura Valdaris говорит нам, что это зона для временных посетителей.
- В (jor_mbase 245, 128) появляются дети и хотят поиграть со своей сестрой Valdaris. Она объясняет, что дети спасены из Jormungandr Cult. После объяснений о детях она просит нас пойти на тренировочную площадку.
- Valdaris ждёт вас в (jor_mbase 147, 108). Она объясняет про тренировочную площадку и что она открыта для всех. Вы слышите что-то странное от солдат, поэтому Valdaris злится и хочет это расследовать.
- Подойдите к солдатам, где вы видите, как кого-то избивают так сильно, что он почти умирает. Это Richard, которого избивают, поэтому Valdaris решает отвести его обратно в комнату, чтобы обработать раны.
- Вернитесь в центр (jor_mbase 202, 191).
- Поднимитесь наверх и войдите в предпоследний портал справа.
- Поговорите с Valdaris, которая ОЧЕНЬ РАССТРОЕНА ситуацией. Nerius говорит ей, что Richard хотел, чтобы его атаковали.
- Поговорите с Richard, который объясняет, что хочет создать книги для боя. Получить удар от Nerius было необходимо, чтобы показать правильные боевые стойки, которые лучше демонстрировать на реальных примерах. Lee должен нарисовать иллюстрацию для книги.
- Поговорите с Lee, который сразу показывает вам нарисованную иллюстрацию. После разговора о книге вас представляют Richard. Lee поручено показать нам остальное, пока Richard и Valdaris разговаривают.
- Выйдите из комнаты, войдите в последний портал.
- Снова поговорите с Lee. Он рассказывает нам полную историю о том, как они встретили Galaxia, где она в одиночку уничтожила почти всю наёмную группу. После того как разобрались с бронёй, Lee готов показать нам остальную часть базы.
- Выйдите из центра и пройдите немного влево (jor_mbase 168, 195), где Lee объясняет остальную часть базы. Появится Tan и скажет нам, что этого достаточно, и вам следует пойти к Tris. Вы получите 30x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 30 репутации.
- Поговорите с Tris. Он спрашивает, как всё прошло. После некоторых объяснений он говорит, что Alberta нужен волшебник, и Nillem должен присоединиться к ним. Lehar отправят в Wigner Merchant Group, которые участвуют в помощи людям, сбежавшим из культа. Нам же сначала нужно кое с кем встретиться. Мы встречаем Heine через магический Tablet (вставьте сюда шутку про мобильный телефон). Узнав от Heine, наша задача — отправиться в Alberta и получить товары, которые Heine отправил сопротивлению. Heine хочет получить от нас особый Bright Eye. Он должен быть от нас и свежий, то есть ни один со склада. Всего есть 4 диалога, и вам нужно выбрать конкретные варианты:
- Первый диалог
- Сносно.
- Второй диалог: Это ты, Tris?
- Третий диалог: Наслаждайтесь текстом.
- Четвёртый диалог: получить задание на убийство 10x Skipskipper (22319) и собрать 1x
Bright Eye (1001641).
- Поговорите с Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь в Raised Land. Здесь вы можете выполнить задание на убийство.
- Чтобы вернуться, вы можете поговорить с Hidden Boat в левом нижнем углу карты (jor_raise2 100, 26).
- Вернитесь к Tris. Вы получите 30x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 35 репутации.
- Вы открыли: Volunteer Vallen Wok Daily Quest
- Вы открыли: Counselor Wool Daily Quest
- Идите к другому Walter Sailor (jor_mbase 333, 148), он отведёт вас в Alberta.
- Пройдите немного вверх и поговорите с Nillem. Вы видите, как Nillem перегружают работой от Sailor. После вступления в обсуждение Sailor представляется как Megas. Он заставляет вас идти на пляж искать работу, игнорируя вашу просьбу.
- (jor_albe 227, 117) Войдите в знак квеста, появится Yohan. Он поручает вам переместить груз в определённые зоны. Они отмечены на карте.
- Посетите Walter Sailor в (jor_albe 146, 224). Он объясняет вам, что все должны выполнять эти задачи, это как лестница, где все начинают одинаково.
- Внутри здания (jor_albe 120, 145) ждёт ещё один Walter Sailor.
- Войдите в здание, поднимитесь наверх и поговорите с Walter Sailor.
- Вернитесь к Yohan (jor_albe 227, 117). Из-за постоянного движения товаров в городе появилась грязь. Вам нужно убрать 4 кучи грязи.
- Четыре места с кучами грязи:
- Вернитесь к Yohan (jor_albe 227, 117). Он даст вам следующее задание на складе, где вы были раньше.
- Вернитесь к предыдущему зданию (jor_albe 120, 145).
- Войдите в здание и пройдите вниз. Вы встретите Iana Operta. Она хочет, чтобы вы доставили 2 письма.
- Первое письмо: войдите в здание по адресу (jor_albe 200, 107).
- Поговорите с Professor Sanguin. Он берёт письмо и упоминает, что ваше имя тоже упомянуто в письме. После некоторого ожидания он даёт вам письменный ответ.
- Второе письмо: войдите в здание по адресу (jor_albe 60, 237).
- Поговорите с Patissier Edel. Она представляется и спрашивает о вашем деле. Выберите второй вариант (первый вариант означал бы неприятности!) и выслушайте её ответ.
- Вернитесь к Iana (jor_albe 120, 145). Войдите в здание, пройдите вниз и поговорите с Iana. Вы приносите ей оба ответа, и она говорит вам, что это не простые пустяковые поручения. Вас представляют Mariastella Walter, и вы начинаете говорить об историях с кораблём-призраком. Нам говорят, что отец Maria, Walter, возможно, на корабле, и нам нужно собрать информацию о его местоположении.
- Вы получите 40x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 40 репутации. - Вернитесь в Lunaforma, поговорите с Walter Sailor в (jor_albe 194, 200).
- Поговорите с Ivan в (jor_mbase 240, 277). Спросите о корабле-призраке. Но вместо получения информации вас отправят помогать с едой.
- Поговорите с Lehar в (jor_mbase 214, 306) несколько раз. Вы решаете помочь ему с едой для групп Wigner. Всем очень нравится рис Lehar. Lehar упоминает, что слышал, как люди говорили о корабле-призраке.
- Поговорите с Ivan в (jor_mbase 193, 287), который говорит, сколько людей видели корабль-призрак. Он даёт имя того, кого следует спросить первым, потому что тот видел большую часть происходящего.
- Поговорите с Lyriq в (jor_mbase 191, 306), которого представляет Lehar. После светской беседы он начинает чувствовать себя уютнее с вами и рассказывает историю о том, что произошло в тот день с кораблём-призраком. Мы решаем вернуться к Ivan.
- Поговорите с Ivan в (jor_mbase 237, 281). Он говорит нам, что хочет присоединиться к нам в миссии на корабле-призраке. Но сначала нам нужно доставить посылку его сестре в Alberta.
- Поговорите с Walter Sailor (jor_mbase 333, 148), он снова отведёт вас в Alberta.
- Войдите в здание по адресу (jor_albe 100, 238)
- Поговорите с Lalaila Wigner, которая удивлена посылкой Ivan. Она объясняет вам, что отправляет других присматривать за Ivan. Нам следует взять кое-что, что он оставил, и принести ему.
- Войдите в портал наверху и проверьте пыльную коробку. В ней лежат хорошо сохранившиеся кастеты, которые Lalaila почистила и всё такое. Она подтверждает, что Ivan хотел выбросить эти кастеты, но Lalaila отказалась. Она также даёт вам письмо для Maria Walter.
- Выйдите из здания и идите к следующему по адресу (jor_albe 120, 146).
- Поговорите с Maristella Walter и отдайте ей письмо. Она ничего не говорит и просто улыбается. Вы получите 10x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 5 репутации.
- Вернитесь в Lunaforma, поговорите с Walter Sailor в (jor_albe 194, 200).
- Поговорите с Ivan в (jor_mbase 237, 281). Он предлагает проникнуть через север Raised Land и встретиться там. Вы получите 40x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 40 репутации.
- Поговорите с Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь в Raised Land.
- Покиньте карту через верхний портал.
- Войдите в кусты в (jor_raise1 322, 64)
Примечание: Velelling (22315) на этой карте роняет
Vellelopy (1001643). 2 требуются для шага 166
- Вас перенесёт на другую карту. Поговорите с Ivan. Составляется план проникновения в храм. Почему здесь есть храм и почему он выглядит так, будто его построил человек? Этот вопрос задаётся, и единственный способ узнать — войти внутрь.
- Войдите в подземелье в (jor_raise1 152, 316)
- Войдите в безопасное место в (jor_tmple1 170, 62)
- Поговорите с Ivan. Ivan составляет план, как найти людей, которые хотят сбежать. Но главный приоритет — собрать информацию о корабле-призраке, поэтому мы идём с Tan собирать информацию.
- Идите к следующему безопасному месту в (jor_tmple1 103, 180)
- Поговорите с Believer. После расспросов они не могут дать информацию о корабле-призраке. Из-за их сильной веры Tan решает не спрашивать о побеге.
- Идите к следующему безопасному месту в (jor_tmple1 181, 235)
- Поговорите с другим Believer. Они недовольны, но после вопроса о побеге думают, что мы хотим захватить их и отвести на 2-й этаж, где людей забирают стражники. Tan предлагает пойти туда за возможной информацией.
- Идите к следующему безопасному месту в (jor_tmple1 229, 270)
- Поговорите со следующим Believer. Вам говорят идти на 2-й этаж, но сначала нужно зарегистрироваться у жрецов как Believer. Но сейчас они исчезли, поэтому Tan предлагает вернуться к месту сбора.
- Вернитесь к первому безопасному месту в (jor_tmple1 170, 62)
- Поговорите с Ivan. Ivan и Yohan пришли к одному выводу и без информации. Говорится, что сначала нам нужно больше информации о месте, прежде чем мы сможем получить больше.
- Вернитесь в Lunaforma.
- Поговорите с Tris в (jor_mbase 142, 264). Tris немного раздосадован, что мы не нашли людей, желающих сбежать, или информации о корабле-призраке. Но скоро кто-то прибудет с потенциальной внутренней информацией, поэтому мы встретим его, и, может быть, он проведёт нас на второй этаж! Вы получите 15x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 15 репутации.
- Посетите небольшую лодку в (jor_mbase 124, 33).
- Поговорите с Tan в (jor_crk_p 72, 76). Информатор Nadoyo объясняет, что есть кто-то, кто хочет сбежать из храма и владеет всей нужной нам информацией. Но чтобы добраться туда безопасно, нам нужен кто-то высокий с длинными чёрными волосами, похожий на Tan.
- Поговорите с Ivan, у которого есть идея, кто идеально подходит под описание, но он боится этой мысли.
- Вернитесь в Lunaform, поговорив с небольшой лодкой.
- Поговорите с Ivan в (jor_mbase 163, 295). Мы встречаем Wilhelm, который не хочет присоединяться к миссии. После того как Tan упоминает причину, по которой Wilhelm работает там, и после некоторых уговоров он соглашается пойти, чтобы проникнуть в храм за информацией о корабле-призраке и найти людей, желающих сбежать.
- Поговорите с Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь в Raised Land.
- Покиньте карту через верхний портал.
- Войдите в кусты в (jor_raise1 322, 64)
- Вас перенесёт на другую карту. Поговорите с Tan. Nadoyo объясняет план. Wilhelm замаскируется под High Rank Priest, чтобы мы могли войти в закрытую зону церкви в надежде найти информацию или людей, желающих сбежать. Wilhelm ясно дал понять, что хочет найти одного человека, и это единственная причина, по которой он это делает. Nadoyo упоминает, что верховный жрец, под которого мы замаскировались, тоже хочет сбежать из культа. Вы получите 15x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 15 репутации.
- Войдите в подземелье в (jor_raise1 152, 316)
- Войдите в безопасное место в (jor_tmple1 229, 266)
- Поговорите с Nadoyo, который объясняет план. Wilhelm выдаст себя за верховного жреца Carmigand, ключевую фигуру в культе. Нам просто нужно следовать за ним, и всё должно пройти хорошо, но Wilhelm скептически относится к плану.
- Поговорите с Guard, который регистрирует нашу группу в основном под фальшивыми именами. Nadoyo пойдёт вперёд. Поговорите с Guard снова, чтобы начать инстанс Gimli Infiltration. ВНИМАНИЕ: ЛЮБОЙ МОЖЕТ ОТКРЫТЬ ИНСТАНС ИЗ ГРУППЫ.
- Поговорите с Nadoyo, который говорит нам, что план Carmigand сбежать раскрыт. Теперь нам нужно действовать быстро, чтобы найти и спасти его из культа, потому что у него есть вся нужная нам информация.
- Поговорите с Tan, который телепортирует вас в новую комнату.
- Поговорите с Wilhelm, который спрашивает Believer о Carmigand. Они не знают, где он, но говорят нам искать его во внутренней молельной комнате. Wilhelm пользуется временем, чтобы спросить о человеке по имени Reinhard, том, кого он ищет. После диалога вас перенесёт наружу.
- Поговорите с Tan в новом месте.
- Поговорите с Tan, чтобы вас перенесло в другую молельную комнату.
- Поговорите с Believer, которые жалуются на своё время в храме. Они хотят сбежать, и Wilhelm предлагает им выход. Но появляются стражники, которых настораживает громкий шум, и они запрещают собрания группами больше 2. Они начинают атаковать вас.
- Убейте стражников.
- Снова поговорите с Believer. Они соглашаются сбежать, но тоже ничего не знают о Reinhard. Вас перенесёт наружу.
- Поговорите с Tan, чтобы получить следующее место.
- Поговорите с Guard, который удивлён видеть Carmigand. Wilhelm, притворяющийся Carmigand, пользуется моментом для неожиданной атаки на стражников.
- Убейте стражников.
- Войдите в портал, который появляется после убийства обоих стражников.
- Поговорите с Believer в верхней части комнаты. Они рады, что мы их спасли, и готовы довериться нам для побега. Но никто ничего не знает о Reinhard. Один из них предполагает, что он умер от страданий в храме.
- Вам нужно найти другую молельную комнату (1@mdtem 117, 38).
- Поговорите с Tan. Появятся стражники. Они утверждают, что Wilhelm — это Carmigand, и пытаются его схватить. Вам снова нужно убить обоих стражников.
- После убийства стражников появляются ещё стражники. Поговорите с жёлтым стражником, и появляется ещё больше стражников. Wilhelm предлагает дать себя схватить, чтобы они привели нас к настоящему Carmigand. Это было бы эффективнее, чем бродить вокруг.
- Вас перенесёт в комнату проповедника. Поговорите с Wilhelm. Появится Carmigand, и вы узнаете, что он на самом деле Reinhardt, тот, кого ищет Wilhelm. Они братья, и их родители умерли. Reinhardt рад, что наконец нашёл его, но также разочарован, что тот стал верховным жрецом этого храма. Carmigand объясняет, что в комнате есть секретный проход, о котором не знает ни один Rgan, и нам нужно найти его, чтобы сбежать.
- Появятся Suspicious Places. Нажимайте на все, пока не попадёте на правильное и вас не перенесёт наружу.
- Поговорите с Wilhelm, который не понимает, почему проход выглядит как булава. Carmigand объясняет, что каждая молельная комната связана с булавой, и нам нужно найти правильную, чтобы сбежать.
- Появляются два стражника и хотят снова схватить Carmigand и Wilhelm. Убейте обоих. После убийства стражников снова поговорите с Wilhelm, который телепортирует вас в новое место.
- Поговорите с Tan. Wilhelm находит забавным, что он, будучи слабее в детстве, теперь защищает своего брата.
- Появятся 4 стражника, чтобы схватить нас. Убейте их.
- Снова поговорите с Tan. Carmigand не знает, где именно выход. Вас переносит в новое место
- Поговорите с Wilhelm. Появляется Hyasagand со стражниками и объясняет, что рада видеть падение Carmigand. Carmigand говорит ей, что думает о церкви и насколько большой ложью она является. Она отправляет стражников схватить его, даже силой.
- Убейте 3 стражников, которых Hyasagand отправляет схватить Carmigand.
- Поговорите с Wilhelm. Believers становятся свидетелями происходящего, и Hyasagand искажает слова, чтобы выставить Carmigand плохим. Убейте всех 9 стражников, чтобы продвинуться.
- Поговорите с Tan. Появляются Ivan и остальные с Believer, чтобы сбежать. Hyasagand пока отступает. Carmigand произносит речь своим людям, чтобы они следовали за ним, даже если он причинил много боли. Появится портал, войдите в него, чтобы покинуть инстанс.
- Вас перенесёт обратно в безопасное место. Войдите в кусты. Внутри вы встретите Nadoyo и остальных. Ivan объясняет, что произошло внутри храма, и Nadoyo не удивлён, что всё так обернулось. Carmigand обещает ей, что не совершит ту же ошибку дважды. Вы получите 20x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 20 репутации.
- Вернитесь в Lunaforma и поговорите с Tris (jor_mbase 149, 270). Он приветствует всех недавно сбежавших из культа. Они немного неуверенны насчёт этого места, но Tris произносит чёткую речь о месте и его предназначении. Старые Believer хотят справедливости за предательство Carmigand, поэтому Tris решает поговорить наедине, пока Ivan показывает им здешние земли.
- Вернитесь в центральные казармы (jor_mbase 203, 190). Войдите в портал.
- Идите прямо вверх в портал наверху.
- Поговорите с Wilhelm. Они объясняют, почему привели Carmigand сюда. Он хочет, чтобы его называли старым именем, Reinhard Lugenburg. Он готов дать нам любую информацию, необходимую для победы над культом.
- Поговорите с Reinhardt. Он рассказывает нам о Ghost Ship, что совпадает со всем, что мы знаем на данный момент. Он также упоминает, что культ использует новый маршрут из страха перед кораблём. Мы также узнаём, что культ со временем ослаб из-за ухода людей, но мы ничего не знаем об их основной силе. Поскольку Reinhard человек, он получил не всю информацию. Вы получите 30x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 30 репутации.
- Поговорите с Wilhelm. Он начинает объяснять, как умерли их родители, и принимается возмущаться тем, что Reinhard предал их семью, став тем, против кого они борются.
- Поговорите с Reinhardt, который объясняет, что хотел помочь всем, веря, что церковь — это ответ. Wilhelm уходит разочарованным, даже говоря, что похоронил свои чувства к брату из-за того, что тот сделал.
- Открывает побочный квест
- Lugenburg Brothers.
- Войдите в здание по адресу (jor_albe 120, 146).
- Поговорите с Maristella Walter. Она просит вас встретиться с ней в гавани для путешествия на корабль, теперь зная, где его найти.
- Выйдите из здания и идите к (jor_albe 191, 180).
- Поговорите с Maristella Walter. Войдите в инстанс Ghost Ship.
- Поговорите с Maristella внутри. Планируется двигаться осторожно и проверить, действительно ли это корабль Walter.
- Идите влево, убейте команду корабля-призрака, и появится Sternlight. Он кажется знакомым, но не таким, как помнит Maria.
- Идите вправо и нажмите на Mast Traces. Maria находит следы тех времён, когда была младше.
- Идите вверх к правой стороне и нажмите на Old Box. Внутри коробки вы находите старые деревянные игрушки, которые Howell сделал для своей дочери.
- Идите вниз и снова убейте команду корабля-призрака, появится портал.
- Снова убейте команду корабля-призрака и нажмите на Crumpled Documents, которые нечитаемы. Даже Yohan не может прочитать, что на бумагах, размытых морской водой. ПЕРЕД ВХОДОМ В ПОРТАЛ!!
- Найдите Rusty Fountain Pen в (1@wtgs 184, 121). Yohan узнаёт ручку, и с этим становится ясно, что это за корабль.
- Убейте команду корабля-призрака на другой стороне.
- Следуйте по пути, пока не найдёте Box under a Bed. (1@wtgs 149, 127). Вы находите журнал. В нём сказано, что после побега Maria на палубе появилась странная женщина, которая исполнила желание капитана. Когда капитан ответил, всё на корабле изменилось; воспоминания угасали, а члены экипажа превращались в монстров. Теперь мы знаем, что это тот самый корабль, который искала Maria.
- Найдите остальных членов экипажа корабля-призрака и убейте их.
- После убийства всех появится портал в (1@wtgs 109, 114). Перед входом Maria произносит короткую речь, подтверждая, что этот корабль — пропавший Walter и что все ответы должны быть в Captains Quarter.
- Наверху вы встретите Ghostship Captain.
- Поговорите с ним, чтобы начать бой после того, как Maria произнесёт речь для поднятия морального духа.
- Поговорите с ним после его смерти. Он на время примет человеческую форму, чтобы объяснить, что произошло в прошлом. Его желанием было топить каждый корабль культа, даже после смерти. Он рад, что смог хотя бы в последний раз увидеть всех перед смертью.
- Покиньте комнату справа (1@wtgs 331, 27).
- Снаружи корабля поговорите с Maristella. Она подводит итог произошедшему и говорит, что им нужно уйти до исчезновения корабля.
- Покиньте инстанс через портал, который появляется рядом с Maristella.
- Поговорите с Maristella Walter, которая докладывает Megas о том, что произошло на корабле-призраке.
- Появится Wigner Executive, поговорите с ним. Он говорит вам, что у него есть товары, которые Heine отправил нам. Теперь, когда мы закончили, нам следует вернуться в Lunaforma и снова поговорить с планшетом. Вы получите 70x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 90 репутации.
- Открывает ежедневный инстанс Mysterious Ghost Ship.
- Вернитесь в центральные казармы (jor_mbase 203, 190). Войдите в портал.
- Поговорите с Tris. Он спрашивает нас, что произошло на корабле-призраке. Через некоторое время он снова пытается вызвать Heine, но связь с ним плохая. Поговорите с ним снова, теперь связь стабильна. Весь планшет нуждается в капитальном ремонте, и Heine хочет, чтобы мы помогли ему с этим. Tris подготовил для нас запасную комнату, и нам следует отправиться туда с планшетом как можно скорее.
- Поднимитесь наверх и войдите в первый портал слева. Поговорите с Heine's Tablet (mbase_in 71, 126).
- Поговорите с планшетом. Heine говорит вам, что связь действительно стабильна. Выберите второй вариант: «Я сделаю, как вы прикажете.» и он говорит вам добыть материалы для обслуживания. Вам нужно нафармить 2x
Vellelopy (1001643). Vellelopy выпадает с Velelling (22315) в jor_raise1.
Примечание: если у вас уже есть Vellelopy, пропустите шаг 166 - Поговорите с Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь в Raised Land.
- Покиньте карту через верхний портал. Здесь можно найти Velellings.
- Вернитесь в центральные казармы (jor_mbase 203, 190). Войдите в портал.
- Поднимитесь наверх и войдите в первый портал слева, чтобы доставить Vellelopies к Heine's Tablet (mbase_in 71, 126).
- Поговорите с планшетом. Он начнёт поглощать принесённые вами материалы. Пока ждёте, Heine просит рассказать старую историю, вы выбираете «Пожалуйста, расскажи мне. » и он объясняет, почему начал помогать Tan и Tris, но затем начинает ворчать и на них!
- Снова поговорите с планшетом, и Heine жалуется, как раздражает, что в первый раз не сработало. После того как мы спрашиваем (выберите «Сколько ему лет?») он пытается объяснить, сколько лет этому планшету. Он также упоминает, что добавил в планшет 2 новые функции.
- Поговорите с планшетом в третий раз. Heine рад, что это работает со второго раза, поэтому вы спрашиваете и выбираете «Это хорошо?», и он начинает жаловаться, что это плохо, что работает только со второго раза. Но затем он указывает, что мы из будущего, прочитав нашу ману, поэтому спрашивает, зачем мы пришли. Выберите «Полностью уничтожить Rgans», и мы объясняем, что произошло в наше время и что Rgans — действительно большая проблема. Heine доволен нашим ответом и хочет помочь нам. Вы получите 1x
Heine's Tablet (1001627). - Выйдите из комнаты и поговорите с Tris. Tris планирует атаковать культ с информацией, которую предоставила Aurelie. После дополнительной информации от Heine все соглашаются атаковать как можно скорее, чтобы закончить войну до того, как культ перегруппируется, но снаружи что-то произошло. Вы получите 50x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 50 репутации.
- Выйдите из казарм через портал и поговорите с Nadoyo. Он объясняет, что культ планирует воскресить Jormungandr! Nadoyo даже видел тень Serpent, поэтому нам нужно связаться с союзниками и собрать всю возможную информацию.
- Соберите 3 доклада:
- Wounded Soldier (jor_mbase 62, 194)
- Exhausted Soldier (jor_mbase 186, 250)
- Cult Member Escapee (jor_mbase 216, 297)
- Вернитесь к Tris, который находится перед центральными казармами (jor_mbase 203, 186). Мы отдаём ему всю собранную информацию. Но Tan и Nadoyo пропали, так что нам нужно проверить их!
- Поговорите с Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь в Raised Land.
- Покиньте карту через верхний портал.
- В (jor_raise1 198, 189) вы найдёте Rock Crevice, войдите в него.
- Внутри поговорите с Nadoyo. Они подготовили кое-что внутри церкви — комнату, о которой даже Reinhard не знал. Поэтому прежде чем возвращаться к Tris, мы идём с ними в церковь, чтобы проверить это и найти больше доказательств существования гигантского змея.
- Проверьте Decorative Door в (jor_raise1 128, 323).
- Внутри здания поговорите с Cult Priest. Priest подтверждает наш страх: что-то ест людей, поглощая их ману, чтобы становиться всё сильнее и сильнее. Tan и Reinhard хотят пойти вперёд и разобраться с этим, пока мы и Nadoyo вернёмся и доложим Tris.
- Поговорите с Nadoyo, она перенесёт вас обратно в Lunaphoma.
- Вернитесь к Tris, который находится перед центральными казармами (jor_mbase 203, 186). Мы докладываем, что произошло и каков план Tan. Tris исключит обычных солдат и нас из битвы, и мы должны воссоединиться с друзьями на 2-м этаже.
- Войдите в казармы и пройдите в Small Door.
- Поговорите с Nyar. Heine объясняет, что мы не можем стереть события прошлого, но можем присоединиться к Tris в битве с помощью Heine. Вы получите 10x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 50 репутации.
- Поговорите с Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) и отправляйтесь в Raised Land.
- Покиньте карту через верхний портал.
- Вам нужно снова войти в Decorative Door в (jor_raise1 128, 323).
- Поговорите с Nadoyo. Tris и Nadoyo удивлены видеть вас здесь, но Heine останавливает его и объясняет, что ему нужна помощь, и только мы можем это сделать.
- Поговорите с дверью.
- Поговорите с Heine Tablet. Все собрались здесь, и некоторые не уверены, правильное ли это решение. После голосования решено продолжить, и Heine хочет поделиться со всеми своим новым заклинанием.
- Вы запустите инстанс «Final Battle».
- Внутри выберите «Использовать планшет», и Heine попытается найти каждое местоположение.
- Наслаждайтесь диалогами ~
- После того как все направят свою ману в яйцо, нажмите на большое яйцо.
- Убейте Corrupted Tan. После долгой битвы Serpent пытается убедить Tris сохранить ему жизнь, а Tan кричит, чтобы он закончил. Tris добивает Serpent, и Tan умирает вместе с ним....
- Поговорите с Nyar. Heine предлагает сначала уйти, чтобы отследить движение культа, и дать Tris время собраться с мыслями. Вы получите 90x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 110 репутации.
- Снаружи инстанса снова поговорите с Nyar, который переносит нас в новую область.
- Вас перенесёт, снова поговорите с Nyar. Nillem и Lehar находят подозрительную комнату с книгой. Nillen напоминает, почему мы здесь, и что сначала следует исследовать, используя эту книгу.
- Нажмите на Suspicious Book, чтобы начать инстанс Secret Altar.
- Появится сияющая дверь, войдите в неё.
- Внутри поговорите с Lehar. Nillem объясняет, что впереди большая сила, и со смертью гигантского змея они начинают следующий план: сконцентрировать оставшуюся силу в Lasgand. Вам нужно убить всех монстров.
- В конце коридора будет Door, нажмите на неё.
- Поговорите с Lehar. Это место кажется знакомым, как место, где живут High Rank Rgans. Вы продолжаете путь.
- Следуйте по пути и убейте всех Cult Priests.
- Поговорите с Jormungandr Shaman, который проклинает всех, кто участвовал в битве, как рассказывается в тогдашних историях. Убейте его и нажмите на дверь, чтобы продолжить.
- Подойдите к Cult Shaman, который объясняет, что с проклятием они будут существовать вечно. Появляются монстры, убейте всех больших Serpents.
- Нажмите на Giant Egg. Tris переносит проклятие на себя. Aurelie и Tris будут присматривать за яйцом, пока оно не увянет, а дети Tris в будущем будут давать отпор тому, что там вылупится. Вас перенесёт обратно на остров. Вы получите 60x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 50 репутации.
- Снаружи поговорите с Nyar. Поговорите о том, что произошло: теперь, когда Nyar вернул часть своей силы, Lasgand должен быть сильно ослаблен. Но прежде чем мы уйдём, нам нужно заменить планшет на что-то в доках, что Heine спрятал для нас.
- Вернитесь в Lunaforma, поговорив с небольшой лодкой.
- Поговорите с Bushes, чтобы получить новый Heine Tablet. Heine прощается и переносит нас обратно на остров.
- Снова поговорите с Nyar и выберите возвращение в наше время.
- Идите к (jor_crk 137, 138). Aurelie уже ощущает внезапное изменение магии, и мы докладываем, что произошло. Теперь Nillen и Nyar запечатают разлом, а мы пойдём посмотреть, что случилось с Lasgand в Seal.
- Поговорите с Nyar Clone. Lehar и его тётя отправятся снимать проклятие с Lasgand. Вы не можете присоединиться к ним, поэтому нужно подождать, пока они закончат. Вам нужно подождать 10 минут, чтобы открыть инстанс. Сварите кофе, сходите в туалет, потрогайте траву. Через 10 минут Lehar и Voglinde появятся снова и скажут нам, что проклятие снято, но Lasgand всё ещё воскрешается. Теперь мы думаем, что это работа Heart Piece of Ymir, и нам нужно это проверить, вспоминая, что произошло в Bio Labs тогда.
- Откройте инстанс.
- Внутри инстанса поговорите с Aurelie. Безумная сила Lasgand, которая была раньше, теперь исчезла, но мана бушует. Нам нужно подтвердить, кто этот Lasgand.
- Поговорите с Lasgand, который почему-то ведёт себя странно. Вам нужно убить его несколько раз.
- Поговорите с Aurelie, которая подтверждает, что этот Lasgand ведёт себя так же, как в первый раз, и это действительно Heart Piece of Ymir. Она перенесёт вас из инстанса.
- Поговорите с Nyar Clone. Мы подтверждаем, что он всё ещё опасен, и его сила продолжает создавать новых Rgans. Проклятие снято, но Lehar и Voglinde остаются, чтобы сдерживать Rgan. Теперь Nillem хочет увидеть нас там, где был разлом, вас перенесёт туда.
- Поговорите с Nyar. Nillem и Nyar не смогли запечатать разлом. Время теперь повторяется снова и снова, но мы можем свободно путешествовать туда время от времени. Более того, теперь ВАШЕ имя тоже упоминается в книгах истории. Вы получите 70x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 60 репутации.
Побочные квесты
Supply Procurement
- Поговорив с Mandel в (jor_mbase 219, 315), вы можете разблокировать ежедневные задания для Supply Procurement.
Lugenburg Brothers
- Поговорите с Reinhardt внутри центральных казарм в (mbase_in 118, 186). Подойдите к порталу прямо впереди.
- Снаружи Tris ждет в (jor_mbase 197, 277).
- Поговорите с Reinhardt рядом с ним.
- Поговорите с Wilhelm.
- Поговорите еще раз с Tris. Вы будете вознаграждены 10x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 5 очками репутации. - Теперь у вас есть доступ к "Clear Rising Lands" — заданиям на охоту.
Insufficient Food (Herb Gathering/Fishing)
- Поговорите с Volunteer Vallen Wok в (jor_mbase 211, 280).
- Он попросит 10 одинаковых трав или 10 одинаковых рыб, которые появляются по всей карте.
- Если вам выпало задание на травы, принесите 10x
Wide Grass (1001625). Он не примет
Long Grass (1001624). - Если вам выпало задание на рыбу, принесите 10x
Lunaforma Shrimp (1001619) или 10x
Lunaforma Calamari (1001620) или 10x
Lunaforma Seaweed (1001621) или 10x
Lunaforma Fish (1001622). Он не примет
Lunaforma Oyster (1001623)
Задачи наемников
- Поговорите с Валдарисом (mbase_in 302, 123)
- Поговорите с Наемником (jor_mbase 300, 151)
- Поговорите с Наемником (jor_mbase 198, 251)
- Поговорите с Наемником (jor_mbase 133, 128)
- Поговорите с Наемником (jor_mbase 248, 103)
- Поговорите с Валдарисом (mbase_in 302, 123)
- Вы получите 10x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) и 5 репутации. - Теперь у вас есть доступ к ежедневным заданиям наемников.
Ежедневные задания
| NPC | Задание | Награда | Репутация |
| Mandel у (jor_mbase 219, 315) | Gaebolg: соберите 10x |
1x ежедневная закупка припасов!
10x |
Увеличьте репутацию выбранной семьи на 100. |
| Nerius: соберите 10x | |||
| Heine: соберите 10x | |||
| Lugenburg: соберите 10x | |||
| Walter: соберите 10x | |||
| Wigner: соберите 10x | |||
| Richard: соберите 10x | |||
| Wilhelm у (jor_mbase 140, 201) | Убейте 300 монстров в Northern Rising Lands. | 10x |
10 с семьей Gaebolg |
| Убейте 300 монстров в Southern Rising Lands. | |||
| Valdaris (mbase_in 302, 123) | Любая помощь: нанять подходящих наемников для Valdaris. Не все подходят. | 2x |
2 с семьей Gaebolg |
| Свежая еда: соберите 10x |
5x |
5 с семьей Gaebolg | |
| Ракушка для травм: убейте 50x Scalleg | 5x |
5 с семьей Gaebolg | |
| Для детей: убейте 50x Velelling | 5x |
5 с семьей Gaebolg | |
| Clean Finish (1): убейте 300 монстров на первом этаже Jormungandr Temple (jor_raise1 116, 334) | 10x |
10 с семьей Gaebolg | |
| Clean Finish (2): убейте 300 монстров на втором этаже Jormungandr Temple (jor_raise1 116, 334) | 10x |
10 с семьей Gaebolg | |
| Heine Tablet (mbase_in 21, 168) | Соберите 3x |
5x |
3 с семьей Gaebolg |
| Counselor Wool
(jor_albe 160, 137) |
Поговорите с ним, идите к следующему NPC в (jor_albe 50, 241), вернитесь к Wool. | 3x |
2 с семьей Gaebolg |
| Libra (jor_base 314, 137) | Libra даст вам 1x |
2x |
2 с семьей Gaebolg |
Репутация семьи
Всего нужно заполнить 7 репутаций семей. Максимальная репутация, которую можно достичь, — 1,000 для каждой семьи. Репутация Gaebolg частично заполняется через основной квест, а остальные семьи нужно завершить с помощью ежедневного квеста Mandel.
После достижения 1,000 репутации с семьёй вы можете заплатить 5
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) Mandel в (jor_mbase 219, 315), чтобы получить 1-часовой бафф на ваш выбор, или 40
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618), чтобы получить все благословения сразу.
Примечание: Баффы складываются, но вы теряете все баффы при смерти.
| Семья | Бафф |
| Gaebolg Blessing | Увеличивает ATK и MATK% на 10%. |
| Nerius Blessing | Уменьшает переменное время каста на 10% и увеличивает скорость атаки на 10%. |
| Heine Blessing | Увеличивает урон по врагам-драконам и растениям на 15%. |
| Lugenburg Blessing | Увеличивает урон по врагам-демонам и нежити на 15%. |
| Walter Blessing | Увеличивает урон по врагам-бесформенным и рыбам на 15%. |
| Wigner Blessing | Увеличивает урон по врагам-зверям и ангелам на 15%. |
| Richard Blessing | Увеличивает урон по врагам-полулюдям и насекомым на 15%. |
Примечание: После достижения 1k репутации со всеми семьями вы сможете начать инстанс Final Battle на сложном режиме, а также купить +11 Gaebolg Refine Hammer.
Поля/Подземелья
| Карта | Монстр | |||
| Northern Rising Lands jor_raise1 |
Seawind (22313) |
Velelling (22315) |
Rockstriker (22317) |
Yoster Collector (22325) |
Scalleg (22314) |
Letterster (22316) |
Yoster Cleaner (22323) |
Yoster Cooker (22327) | |
| Southern Rising Lands jor_raise2 |
Seawind (22313) |
Skipskipper (22319) |
MVP Icehorn (22362) | |
Ice Seahorse (22318) |
Cliolima (22320) | |||
| Jornville jor_base |
Seawind (22313) |
Yorker Religious Worker (22322) |
Yoster Negotiator (22326) | |
Yorker Worker (22321) |
Yoster Fixer (22324) | |||
| Jormungand Church Temple F1 jor_tmple1 |
Yoster Cleaner (22323) |
Yoster Collector (22325) |
Yoster Cooker (22327) |
Yormi Missionary (22354) |
Yoster Fixer (22324) |
Yoster Negotiator (22326) |
Yormi (22353) |
Yordos Investigator (22355) | |
Yordos Judge (22356) |
Yordos Executor (22357) |
MVP Yortus Arbiter (22363) | ||
| Jormungand Church Temple F2 jor_tmple2 |
Yordos Investigator (22355) |
Yordos Executor (22357) |
Yoscopus Sorcerer (22359) |
Yortus Conjurator (22361) |
Yordos Judge (22356) |
Yoscopus Guardian (22358) |
Yortus Bishop (22360) |
MVP Yortus Bailiff (22364) | |
Инстансы
Оборудование
Обзор Gaebolg
Экипировку Gaebolg можно получить у NPC Wigner Merchant Popo по координатам (mbase_in 220, 123) за 100x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) за штуку.
An armor given to members of the Resistance. _______________________ Atk +130 _______________________ For each 2 Refine Levels: Atk +15 Def +15 _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage by 3%. _______________________ Refine Level +9: P.Atk +5 Decreases Variable Casting Time by 10%. _______________________ Refine Level +10: Increases Physical Damage by additional 5%. _______________________ Refine Level +12: Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ When equipped with Gaebolg Manteau: Increases Physical Damage against enemies of every element by 10%. _______________________ When equipped with Gaebolg Manteau and Gaebolg Boots: Increases Physical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: POW +3 CON +3 Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ [Grade C]: Atk +3% P.Atk +2 _______________________ [Grade B]: POW +4 CON +4 P.Atk +3 _______________________ [Grade A]: Atk +4% P.Atk +5 _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 198 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 240 Required Level: 245 |
A robe given to members of the Resistance. _______________________ Matk +130 _______________________ For each 2 Refine Levels: Matk +15 Def +15 _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage with every element by 3%. _______________________ Refine Level +9: S.Matk +5 Decreases Variable Casting Time by 10%. _______________________ Refine Level +10: Increases Magical Damage with every element by additional 5%. _______________________ Refine Level +12: Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ When equipped with Gaebolg Muffler: Increases Magical Damage against enemies of every element by 10%. _______________________ When equipped with Gaebolg Muffler and Gaebolg Shoes: Increases Magical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: SPL +3 CON +3 Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ [Grade C]: Matk +3% S.Matk +2 _______________________ [Grade B]: SPL +4 CON +4 S.Matk +3 _______________________ [Grade A]: Matk +4% S.Matk +5 _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 130 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 120 Required Level: 245 |
A pair of boots given to members of the Resistance. _______________________ MaxHP +10%, MaxSP +4%. _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxSP +1%, Def +10. _______________________ Refine Level +7: Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ Refine Level +9: P.Atk +5. Increases Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +10: Def +100 Atk +20 _______________________ Refine Level +12: Increases Physical Damage by additional 5%. _______________________ When equipped with Gaebolg Armor: Increases Physical Damage against enemies of every element by 10%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: POW +2 CON +2 Atk +10 _______________________ [Grade C]: Atk +2% P.Atk +2 _______________________ [Grade B]: Fixed Casting Time -1 second. _______________________ [Grade A]: Atk +3% P.Atk +3 _______________________ Type: Armor Position: Shoes Defense: 128 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 200 Required Level: 245 |
A pair of shoes given to members of the Resistance. _______________________ MaxHP +10% MaxSP +4% _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxSP +1% Def +10. _______________________ Refine Level +7: Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ Refine Level +9: S.Matk +5 Increases Magical Damage with every element by 5%. _______________________ Refine Level +10: Def +100 Matk +20 _______________________ Refine Level +12: Increases Magical Damage with every element by additional 5%. _______________________ When equipped with Gaebolg Robe: Increases Magical Damage against enemies of every element by 10%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: SPL +2 CON +2 Matk +10 _______________________ [Grade C]: Matk +2% S.Matk +2 _______________________ [Grade B]: Fixed Casting Time -1 second. _______________________ [Grade A]: Matk +3% S.Matk +3 _______________________ Type: Armor Position: Shoes Defense: 80 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 100 Required Level: 245 |
A manteau given to a member of the Resistance. _______________________ POW +3 CON +3 _______________________ For each 2 Refine Levels: Atk +1% Def +10 _______________________ Refine Level +7: Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +10: P.Atk +3 Atk +20 _______________________ Refine Level +12: Decreases After Skill Delay by additional 5%. _______________________ When equipped with Gaebolg Boots: Increases Physical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Atk +3% P.Atk +2 _______________________ [Grade C]: P.Atk +3 _______________________ [Grade B]: Atk +2% P.Atk +5 _______________________ [Grade A]: Atk +4%, P.Atk +7 Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Garment Defense: 142 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 160 Required Level: 245 |
A muffler given to members of the Resistance. _______________________ SPL +3 CON +3 _______________________ For each 2 Refine Levels: Matk +1% Def +10 _______________________ Refine Level +7: Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage with every element by 5%. _______________________ Refine Level +10: S.Matk +3 Matk +20 _______________________ Refine Level +12: Decreases After Skill Delay by additional 5%. _______________________ When equipped with Gaebolg Shoes: Increases Magical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Matk +3% S.Matk +2 _______________________ [Grade C]: S.Matk +3 _______________________ [Grade B]: Matk +2% S.Matk +5 _______________________ [Grade A]: Matk +4% S.Matk +7 Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Garment Defense: 90 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 80 Required Level: 245 |
A ring given to a member of the resistance. _______________________ Atk +8% P.Atk +3 Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ When equipped with Gaebolg Gloves: Decreases Variable Casting Time by 10%. Decreases After Skill Delay 5%. _______________________ Type: Armor Position: Left Accessory Armor Level: 2 Weight: 10 Required Level: 245 |
A glove given to a member of the resistance. _______________________ Atk +8% P.Atk +3 Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%). Decreases Variable Casting Time by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Right Accessory Armor Level: 2 Weight: 10 Required Level: 245 |
An earring given to a member of the resistance. _______________________ Matk +8% S.Matk +3 Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ When equipped with Gaebolg Necklace: Decreases Variable Casting Time by 10%. Decreases After Skill Delay 5%. _______________________ Type: Armor Position: Left Accessory Armor Level: 2 Weight: 10 Required Level: 245 |
A necklace given to a member of the resistance. _______________________ Matk +8% S.Matk +3 Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%). Decreases Variable Casting Time by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Right Accessory Armor Level: 2 Weight: 10 Required Level: 245 |
Молот для заточки
Вы можете безопасно заточить свою экипировку Gaebolg с +9 до +12 с помощью Gaebolg Equipment Refine Hammer. Отправляйтесь к (jor_mbase 222, 262), чтобы купить молоты.
| Молот | Описание | Как получить |
|---|---|---|
| A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments. _______________________ Use on a +9 Gaebolg equipment to increase the refinement level by 1 _______________________ [Available Equipments] +9 Gaebolg Armor +9 Gaebolg Robe +9 Gaebolg Cloak +9 Gaebolg Muffler +9 Gaebolg Boots +9 Gaebolg Shoes _______________________ [Material Requirement] Zelunium 150 Turquoise Magic Stone 20 Sunset Magic Stone 20 Crimson Magic Stone 20 Livid Magic Stone 20 _______________________ Type: DelayConsume Position: Unknown Weight: 10 Required Level: 245 |
Его можно использовать ТОЛЬКО на экипировке +9. Покупается у Wigner Merchant Popo по координатам (mbase_in 220, 127). Стоит 50x | |
| A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments. _______________________ Use on a +10 Gaebolg equipment to increase the refinement level by 1 _______________________ [Available Equipments] +10 Gaebolg Armor +10 Gaebolg Robe +10 Gaebolg Cloak +10 Gaebolg Muffler +10 Gaebolg Boots +10 Gaebolg Shoes _______________________ [Material Requirement] Zelunium 200 Shining Turquoise Magic Stone 7 Shining Sunset Magic Stone 7 Shining Crimson Magic Stone 7 Shining Livid Magic Stone 7 _______________________ Type: DelayConsume Position: Unknown Weight: 10 Required Level: 245 |
Его можно использовать ТОЛЬКО на экипировке +10. Покупается у Wigner Merchant Popo по координатам (mbase_in 220, 127). Стоит 4m zenys, 100x | |
| A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments. _______________________ Use on a +11 Gaebolg equipment to increase the refinement level by 1 _______________________ [Available Equipments] +11 Gaebolg Armor +11 Gaebolg Robe +11 Gaebolg Cloak +11 Gaebolg Muffler +11 Gaebolg Boots +11 Gaebolg Shoes _______________________ [Material Requirement] Zelunium 250 Brilliant Turquoise Magic Stone 5 Brilliant Sunset Magic Stone 5 Brilliant Crimson Magic Stone 5 Brilliant Livid Magic Stone 5 _______________________ Type: DelayConsume Position: Unknown Weight: 10 Required Level: 245 |
Его можно использовать ТОЛЬКО на экипировке +11. Покупается у Brave Dog по координатам (jor_mbase 217, 263) после достижения 1k репутации со всеми семьями. Стоит 7m zenys и 200x |
Преобразование предметов
Чтобы получить экипировку Yorscalp, вам нужно преобразовать экипировку Gaebolg.
Поговорите с Blacksmith Sansan по координатам (mbase_in 230, 125).
Для каждой части экипировки вам понадобится:
200x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618)
10x
Shape of Fallen Serpent (1001834)
50x
Symbol of Curse (1001835)
200x
Spirit of Yorscalp (1001836)
НПС для зачарования
Чтобы зачаровать снаряжение Gaebolg, поговорите с Mage Lobelia по координатам (mbase_in 228, 129).
Чтобы превратить снаряжение Gaebolg в снаряжение Yorscalp, а также зачаровать снаряжение Yorscalp, поговорите с Blacksmith Sansan по координатам (mbase_in 230, 125).
Armor Enchants
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
| Grade | Refine | ||||
| 4→3→2 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
| 4→3→2 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant Slot 4
| Slot 4 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Def +125 Res +15 _______________________ Refine Level +7: Def +25 Res +5 _______________________ Refine Level +9: Def +25 Res +5 _______________________ Refine Level +11: Def +50 Res +10 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z | |
| Mdef +30 Mres +15 _______________________ Refine Level +7: Mdef +5 Mres +3 _______________________ Refine Level +9: Mdef +5 Mres +3 _______________________ Refine Level +11: Mdef +10 Mres +6 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z | |
| Atk +30 P.Atk +5 _______________________ Refine Level +7: Increases Melee Physical Damage by 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Melee Physical Damage by additional 4%. _______________________ Refine Level +11: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z | |
| Atk +30 P.Atk +5 _______________________ Refine Level +7: Increases Ranged Physical Damage by 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Ranged Physical Damage by additional 4%. _______________________ Refine Level +11: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z | |
| Atk +20 Critical +2 P.Atk +5 _______________________ Refine Level +7: Increases Critical Damage by 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Critical Damage by additional 4%. _______________________ Refine Level +11: Increases Critical Damage by additional 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z | |
| Matk +30 S.Matk +5 _______________________ Refine Level +7: Increases all property damage by 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases all property damage by additional 4%. _______________________ Refine Level +11: Increases all property damage by additional 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z |
Perfect Enchant Slot 3
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Atk +5% Atk +50 P.Atk +7 _______________________ Refine Level +7: Increases Melee Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Melee Physical Damage by 5%. _______________________ [Grade C]: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade B]: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade A]: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
30x |
2,000,000z | |
| Atk +5% Atk +50 P.Atk +7 _______________________ Refine Level +7: Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ [Grade C]: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade B]: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade A]: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
30x |
2,000,000z | |
| Atk +3% Atk +30 Critical +5 P.Atk +7 _______________________ Refine Level +7: Increases Critical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Critical Damage by additional 5%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Critical Damage by 5%. _______________________ [Grade C]: Increases Critical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade B]: Increases Critical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade A]: Increases Critical Damage by additional 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
30x |
2,000,000z | |
| Matk +5% Matk +50 S.Matk +7 _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage with every element by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage with every element by additional 5%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Magical Damage with every element by 5%. _______________________ [Grade C]: Increases Magical Damage with every element by additional 5%. _______________________ [Grade B]: Increases Magical Damage with every element by additional 5%. _______________________ [Grade A]: Increases Magical Damage with every element by additional 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
30x |
2,000,000z |
Perfect Enchant Slot 2
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Atk +2% _______________________ Refine Level +7: Additional Atk +3% _______________________ Refine Level +9: Additional Atk +4% _______________________ Refine Level +11: P.Atk +3 _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Atk +2% _______________________ [Grade C]: Additional Atk +3% _______________________ [Grade B]: Additional Atk +4% _______________________ [Grade A]: P.Atk +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z | |
| Matk +2% _______________________ Refine Level +7: Additional Matk +3% _______________________ Refine Level +9: Additional Matk +4% _______________________ Refine Level +11: S.Matk +3 _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Matk +2% _______________________ [Grade C]: Additional Matk +3% _______________________ [Grade B]: Additional Matk +4% _______________________ [Grade A]: S.Matk +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z | |
| Decreases After Skill Delay by 3%. _______________________ Refine Level +7: Decreases After Skill Delay by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Decreases After Skill Delay by additional 2%. _______________________ Refine Level +11: Decreases After Skill Delay by additional 2%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z |
Garment Enchants
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
| Grade | Refine | ||||
| 4→3→2 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
| 4→3→2 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant Slot 4
| Slot 4 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Def +125 Res +15 _______________________ Refine Level +7: Def +25 Res +5 _______________________ Refine Level +9: Def +25 Res +5 _______________________ Refine Level +11: Def +50 Res +10 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z | |
| Mdef +30 Mres +15 _______________________ Refine Level +7: Mdef +5 Mres +3 _______________________ Refine Level +9: Mdef +5 Mres +3 _______________________ Refine Level +11: Mdef +10 Mres +6 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z |
Perfect Enchant Slot 3
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%). _______________________ Refine Level +7: Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 5%). _______________________ Refine Level +9: Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 5%). _______________________ Refine Level +11: Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 10%). _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
30x |
2,000,000z | |
| Reduces variable casting time by 5%. _______________________ Refine Level +7: Reduces Variable Casting Time by additional 5%. _______________________ Refine Level +9: Reduces Variable Casting Time by additional 5%. _______________________ Refine Level +11: Reduces Variable Casting Time by additional 10%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
30x |
2,000,000z |
Perfect Enchant Slot 2
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Increases Melee Physical Damage by 3%. _______________________ Refine Level +7: Increases Melee Physical Damage by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Melee Physical Damage by additional 3%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Melee Physical Damage by 3%. Perfect Hit +5 _______________________ [Grade C]: Increases Melee Physical Damage by additional 3%. Additional Perfect Hit +6 _______________________ [Grade B]: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. Additional Perfect Hit +7 _______________________ [Grade A]: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. Additional Perfect Hit +8 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z | |
| Increases Ranged Physical Damage by 3%. _______________________ Refine Level +7: Increases Ranged Physical Damage by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Ranged Physical Damage by additional 3%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Ranged Physical Damage by 3%. Perfect Hit +5 _______________________ [Grade C]: Increases Ranged Physical Damage by additional 3%. Additional Perfect Hit +6 _______________________ [Grade B]: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. Additional Perfect Hit +7 _______________________ [Grade A]: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. Additional Perfect Hit +8 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z | |
| Increases Critical Damage by 3%. _______________________ Refine Level +7: Increases Critical Damage by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Critical Damage by additional 3%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Critical +2 Increases Critical Damage by additional 3%. _______________________ [Grade C]: Additional Critical +3 Increases Critical Damage by additional 3%. _______________________ [Grade B]: Additional Critical +5 Increases Critical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade A]: Increases Critical Damage by additional 5% C.Rate +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z | |
| Increases Magical Damage with every element by 3%. _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage with every element by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage with every element by additional 3%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Magical Damage with every element by additional 3% MaxSP +2% _______________________ [Grade C]: Increases Magical Damage with every element by 3% Additional MaxSP +3% _______________________ [Grade B]: Increases Magical Damage with every element by additional 5% Additional MaxSP +4% _______________________ [Grade A]: Increases Magical Damage with every element by additional 5% Additional MaxSP +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 40x |
3,000,000z | |
| Reduces damage taken from all property and all size enemies by 3%. _______________________ Refine Level +7: Reduces damage taken from all property enemies by additional 4%. _______________________ Refine Level +9: Reduces damage taken from all size enemies by additional 4%. _______________________ Refine Level +11: Reduces damage taken from all race monsters (except players) by 7%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 40x |
3,000,000z |
Footgear Enchants
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
| Grade | Refine | ||||
| 4→3→2 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
| 4→3→2 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant Slot 4
| Slot 4 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| MaxHP +4000 _______________________ Refine Level +7: MaxHP +3% _______________________ Refine Level +9: Additional MaxHP +5% _______________________ Refine Level +11: Additional MaxHP +7% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z | |
| MaxSP +600 _______________________ Refine Level +7: MaxSP +3% _______________________ Refine Level +9: Additional MaxSP +5% _______________________ Refine Level +11: Additional MaxSP +7% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x |
1,000,000z | |
| Atk +10 _______________________ Refine Level +7: Additional Atk +10 _______________________ Refine Level +9: Additional Atk +10 _______________________ Refine Level +11: Additional Atk +20 Atk +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x |
1,000,000z | |
| Matk +10 _______________________ Refine Level +7: Additional Matk +10 _______________________ Refine Level +9: Additional Matk +10 _______________________ Refine Level +11: Additional Matk +20 Matk +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x |
1,000,000z |
Perfect Enchant Slot 3
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Increases Physical Damage against enemies of all sizes by 5%. _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 2%. _______________________ Refine Level +11: Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 10%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
30x |
2,000,000z | |
| Increases Magical Damage against enemies of all sizes by 5%. _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 2%. _______________________ Refine Level +11: Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 10%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
30x |
2,000,000z |
Perfect Enchant Slot 2
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| P.Atk +5 _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Melee Physical Damage by 5%. _______________________ [Grade C]: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade B]: Atk +2% P.Atk +5 _______________________ [Grade A]: Additional Atk +3% Additional P.Atk +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z | |
| P.Atk +5 _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ [Grade C]: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade B]: Atk +2% P.Atk +5 _______________________ [Grade A]: Additional Atk +3% Additional P.Atk +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z | |
| P.Atk +5 _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Critical Damage by 5%. _______________________ [Grade C]: Increases Critical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade B]: Atk +2% C.Rate +3 _______________________ [Grade A]: Additional Atk +3% Additional C.Rate +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z | |
| S.Matk +5 _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Magical Damage with every element by 5%. _______________________ [Grade C]: Increases Magical Damage with every element by additional 5%. _______________________ [Grade B]: Matk +2% S.Matk +5 _______________________ [Grade A]: Additional Matk +3% Additional S.Matk +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 40x |
3,000,000z |
Accessory Enchants
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
| Grade | Refine | ||||
| 4→3→2 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
| 4→3→2 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant Slot 4
| Slot 4 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Atk +25 Increases Melee Physical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
35x |
1,500,000z | |
| Atk +25 Increases Ranged Physical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
35x |
1,500,000z | |
| Critical +8 Increases Critical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
35x |
1,500,000z | |
| Matk +25 Increases Magical Damage with every element by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
35x |
1,500,000z |
Perfect Enchant Slot 3
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Atk +35 Increases Melee Physical Damage by 15%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
45x |
3,000,000z | |
| Atk +35 Increases Ranged Physical Damage by 15%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
45x |
3,000,000z | |
| Critical +12 Increases Critical Damage by 15%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
45x |
3,000,000z | |
| Matk +35 Increases Magical Damage with every element by 15%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
45x |
3,000,000z |
Perfect Enchant Slot 2
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| P.Atk +5 Increases Physical Damage against enemies of every element by 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
65x |
4,500,000z | |
| S.Matk +5 Increases Magical Damage against enemies of every element by 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
65x |
4,500,000z |
Обзор Yorscalp
Короны
Короны можно получить у NPC Wigner Merchant Operato в (mbase_in 231, 122).
Для одной короны вам нужны следующие предметы:
5x
Corrupted Fruit (103523)
100x
Spirit of Yorscalp (1001836)
30x
Symbol of Curse (1001835)
The crown of an executor who worships the snake god Jormungand. _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +300 MaxSP +50 _______________________ For each 3 Refine Levels: Increases Physical Damage against enemies of every size by 5%. _______________________ For each 4 Refine Levels: Atk +5% _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage by 10%. _______________________ Refine Level +9: P.Atk +8 _______________________ Refine Level +10: Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ Refine Level +11: Critical +10 Decreases Fixed Casting Time by 0.5 seconds. _______________________ When equipped with Yorscalp Armor: MaxHP +10% _______________________ When equipped with Yorscalp Manteau: Decreases After Skill Delay by 10%. _______________________ When equipped with Yorscalp Boots: Increases Physical Damage by additional 10%. _______________________ When equipped with Yorscalp Ring: P.Atk +10 _______________________ When equipped with Yorscalp Glove: Atk +10% _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: P.Atk +7 _______________________ [Grade C]: Ignores 5% physical resistance of monsters of every race, except Players. _______________________ [Grade B]: Increases Physical Damage against all races, except Players, by 15%. _______________________ [Grade A]: Ignores additional 5% physical resistance of monsters of every race, except Players. _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 50 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Required Level: 250 |
A circlet of a judge who worships the snake god Jormungand. _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +300 MaxSP +50 _______________________ For each 3 Refine Levels: Increases Magical Damage against enemies of every size by 5%. _______________________ For each 4 Refine Levels: Matk +5% _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage with every element by 10%. _______________________ Refine Level +9: S.Matk +8 _______________________ Refine Level +10: Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ Refine Level +11: Decreases Variable Casting Time by 10%. Decreases Fixed Casting Time by 0.5 seconds. _______________________ When equipped with Yorscalp Robe: MaxHP +10% _______________________ When equipped with Yorscalp Muffler: Decreases After Skill Delay by 10%. _______________________ When equipped with Yorscalp Shoes: Increases Magical Damage with every element by additional 10%. _______________________ When equipped with Yorscalp Earring: S.Matk +10 _______________________ When equipped with Yorscalp Necklace: Matk +10% _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: S.Matk +7 _______________________ [Grade C]: Ignores magical resistance of enemies of all race, except Players, by 5%. _______________________ [Grade B]: Increases Magical Damage against all races, except Players, by 15%. _______________________ [Grade A]: Additionally ignores magical resistance of enemies of all race, except Players, by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 50 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Required Level: 250 |
Экипировка
Armor whose power is amplified by the snake's curse. _______________________ Atk +130 _______________________ For every 2 Refine Levels: Atk +20 Def +20 _______________________ Refine Level +7: Increases Melee and Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +9: P.Atk +5 Decreases Variable Casting Time by 10%. _______________________ Refine Level +10: Increases Melee and Ranged Physical Damage by additional 10%. _______________________ Refine Level +12: Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ When equipped with Yorscalp Manteau: Increases Physical Damage with every element by 15%. _______________________ When equipped with Yorscalp Manteau and Yorscalp Boots: Increases Physical Damage against every race, except Players, by 15%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D] POW +5 CON +5 Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ [Grade C] Atk +5% P.Atk +3 _______________________ [Grade B] Additional POW +5 CON +5 P.Atk +3 _______________________ [Grade A] Additional Atk +5% P.Atk +5 _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 198 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 240 Required Level: 250 |
A robe whose strength is amplified by the snake's curse. _______________________ Matk +130 _______________________ For every 2 Refine Levels: Matk +20 Def +20 _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage with every element by 5%. _______________________ Refine Level +9: S.Matk +5 Decreases Variable Casting Time by 10%. _______________________ Refine Level +10: Increases Magical Damage with every element by additional 10%. _______________________ Refine Level +12: Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ When equipped with Yorscalp Muffler: Increases Magical Damage against enemies of every element by 15%. _______________________ When equipped with Yorscalp Muffler and Yorscalp Shoes: Increases Magical Damage against every race, except Players, by 15%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D] SPL +5 CON +5 Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ [Grade C] Matk +5% S.Matk +3 _______________________ [Grade B] Additional SPL +5 CON +5 S.Matk +3 _______________________ [Grade A] Additional Matk +5% S.Matk +5 _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 130 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 120 Required Level: 250 |
Boots whose strength is amplified by the snake's curse. _______________________ MaxHP +10% MaxSP +4% _______________________ For every 2 Refine Levels: MaxSP +1% Def +15 _______________________ Refine Level +7: Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ Refine Level +9: P.Atk +5 increases melee / long ranged physical damage 5%. _______________________ Refine Level +10: Def +100 Atk +20 _______________________ Refine Level +12: Increases Melee and Ranged Physical Damage by additional 8%. _______________________ When equipped with Yorscalp Armor: Increases Physical Damage with every element by 15%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D] POW +2 CON +2 Atk +10 _______________________ [Grade C] Atk +4% P.Atk +4 _______________________ [Grade B] Decreases Fixed Casting Time by 1 seconds. _______________________ [Grade A] Additional Atk +5% P.Atk +5 _______________________ Type: Armor Position: Shoes Defense: 128 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 200 Required Level: 250 |
Shoes whose strength is amplified by the snake's curse. _______________________ MaxHP +10% MaxSP +4% _______________________ For every 2 Refine Levels: MaxSP +1% Def +15 _______________________ Refine Level +7: Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ Refine Level +9: S.Matk +5 Increases Magical Damage with every element 5%. _______________________ Refine Level +10: Def +100 Matk +20 _______________________ Refine Level +12: Increases Magical Damage with every element by additional 8%. _______________________ When equipped with Yorscalp Robe: Increases Magical Damage against enemies of every element by 15%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D] SPL +2 CON +2 Matk +10 _______________________ [Grade C] Matk +4% S.Matk +4 _______________________ [Grade B] Decreases Fixed Casting Time by 1 seconds. _______________________ [Grade A] Additional Matk +5% S.Matk +5 _______________________ Type: Armor Position: Shoes Defense: 80 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 100 Required Level: 250 |
Manteau whose strength is amplified by the snake's curse. _______________________ POW +5 CON +5 _______________________ For every 2 Refine Levels: Atk +1% Def +10 _______________________ Refine Level +7: Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Melee and Ranged Physical Damage by 10%. _______________________ Refine Level +10: P.Atk +3 Atk +50 _______________________ Refine Level +12: Decreases After Skill Delay by additional 5%. _______________________ When equipped with Yorscalp Boots: increases physical damage against all race monsters (except players) by 15%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D] Atk +3% P.Atk +3 _______________________ [Grade C] Additional P.Atk +5 _______________________ [Grade B] Additional Atk +3% P.Atk +5 _______________________ [Grade A] Additional Atk +4% P.Atk +7 Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Garment Defense: 142 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 160 Required Level: 250 |
Muffler whose strength is amplified by the snake's curse. _______________________ SPL +5 CON +5 _______________________ For every 2 Refine Levels: Matk +1% Def +15 _______________________ Refine Level +7: Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage with every element by 10%. _______________________ Refine Level +10: S.Matk +3 Matk +50 _______________________ Refine Level +12: Decreases After Skill Delay by additional 5%. _______________________ When equipped with Yorscalp Shoes: Increases Magical Damage against every race, except Players, by 15%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D] Matk +3% S.Matk +3 _______________________ [Grade C] Additional S.Matk +5 _______________________ [Grade B] Additional Matk +3% S.Matk +5 _______________________ [Grade A] Additional Matk +4% S.Matk +7 Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Garment Defense: 90 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 80 Required Level: 250 |
A ring whose power is amplified by the snake's curse. _______________________ Atk +10% P.Atk +5 Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ When equipped with Yorscalp Glove: Reduces Variable Casting Time by 10%. Decreases After Cast Delay by 10%. _______________________ Type: Armor Position: Left Accessory Armor Level: 2 Weight: 10 Required Level: 250 |
A glove whose power is amplified by the snake's curse. _______________________ Atk +10% P.Atk +10 Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%). Reduces Variable Casting Time by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Right Accessory Armor Level: 2 Weight: 10 Required Level: 250 |
An earring whose power is amplified by the snake's curse. _______________________ Matk +10% S.Matk +5 Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ When equipped with Yorscalp Necklace: Reduces Variable Casting Time by 10%. Decreases After Cast Delay by 10%. _______________________ Type: Armor Position: Left Accessory Armor Level: 2 Weight: 10 Required Level: 250 |
A necklace whose power is amplified by the snake's curse. _______________________ Matk +10% S.Matk +10 Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%). Reduces Variable Casting Time by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Right Accessory Armor Level: 2 Weight: 10 Required Level: 250 |
Enchants for Yorscalp Gear are the same as for Gaebolg, follow this link: Gaebolg/Yorscalp Enchants
Crown Enchants
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | Reset Chance | |
| Grade | Refine | |||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | 20x 20x 20x |
100%, no fail | |
Normal Enchants
Perfect Enchants - Slot 1
| Slot 1 Enchant | Enchantment Process | |
|---|---|---|
| Materials | Zeny | |
| 20x 100x |
5,000,000z | |
| 20x 100x |
5,000,000z | |
Карты
Atk +8% _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against enemies of Brute race by 12%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage against enemies of Brute race by additional 8%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Increases Physical Damage against enemies of Small size by 10%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Physical Damage against enemies of Small size by additional 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Magical Damage against enemies of Small size by 10%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Magical Damage against enemies of Small size by additional 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Matk +5% _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage against enemies of Undead element by 10%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage against enemies of Undead element by additional 7%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Atk +8% _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against monsters of Insect race by 12%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage against monsters of Insect race by additional 8%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Atk +8% _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against monsters of Demon race by 12%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage against monsters of Demon race by additional 8%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Atk +8%. _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against enemies of Undead element by 12%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage against enemies of Undead element by additional 8%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Matk +5%. _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage against monsters of Formless race by 10%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage against monsters of Formless race by additional 7%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Increases SP Consumption by 10%. _______________________ For each Refine Level: Increases Magical Damage with Water element by 3%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Atk +8%. _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against monsters of Dragon race by 12%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage against monsters of Dragon race by additional 8%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Flee +30 Critical -15 Increases Melee Physical Damage by 10%. _______________________ For each 3 Refine Levels: Increases Melee Physical Damage by 7%. _______________________ When equipped with Yoscopus Guardian Card or Yoscopus Sorcerer Card: Increases Melee Physical Damage by 15%. Increases Physical Damage against enemies of every element by 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 |
Atk +8% _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against monsters of Formless race by 12%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage against monsters of Formless race by additional 8%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Flee +30 Critical -15 Increases Ranged Physical Damage by 10%. _______________________ For each 3 Refine Levels: Increases Ranged Physical Damage by 7%. _______________________ When equipped with Yoscopus Sorcerer Card or Yoscopus Guardian Card: Increases Ranged Physical Damage by 15%. Increases Physical Damage against enemies of every element by 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 |
Matk +5%. _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage against monsters of Dragon race by 10%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage against monsters of Dragon race by additional 7%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Increases Physical Damage against enemies of Medium and Large size by 10%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Physical Damage against enemies of Medium and Large size by additional 10%. _______________________ When equipped with Scalleg Card: Increases Physical Damage against enemies of all sizes by 15%. When Weapon Level of compounded equipment is 5 and Two-Handed class weapon: P.Atk +5 Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 25%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Magical Damage against enemies of Medium and Large size by 10%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Magical Damage against enemies of Medium and Large size by additional 10%. _______________________ When equipped with Velelling Card: Increases Magical Damage against enemies of all sizes by 15%. When Weapon Level of compounded equipment is 5 and Two-Handed class weapon: S.Matk +5 Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 25%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Flee +30 Increases Variable Casting Time by 15%. Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 10%. _______________________ For each 3 Refine Levels: Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 7%. _______________________ When equipped with Yortus Conjurator Card: Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 15%. Increases Magical Damage against every element by 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 |
Flee +30 Increases Variable Casting Time by 15%. Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 10%. _______________________ For each 3 Refine Levels: Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 7%. _______________________ When equipped with Yortus Conjurator Card: Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 15%. Increases Magical Damage against every element by 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 |
Critical +5 Increases Critical Damage by 12%. _______________________ Refine Level +9: Additional Critical +5 _______________________ Refine Level +11: Additional Critical +6 _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 |
P.Atk +10 MaxHP -7% Flee +30 _______________________ Increases Atk by 2% for every 10 base STR. _______________________ Decreases Critical by 3 for every 10 base LUK. _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 |
P.Atk +10 MaxHP -7% Flee +30 _______________________ Increases Atk by 2% for every 10 base DEX. _______________________ Decreases Critical by 3 for every 10 base LUK. _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 |
Critical +5 Reduces Variable Casting Time by 7%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 |
Critical +5 Reduces Variable Casting Time by 7%. _______________________ When equipped with Yorker Worker Card: C.Rate +2 Increases Critical Damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Left Accessory Weight: 1 |
MaxHP +7% _______________________ Refine Level +10: Additional MaxHP +3% _______________________ Refine Level +14: Additional MaxHP +2% _______________________ Type: Card Compound on: Head Top Weight: 1 |
S.Matk +10 MaxHP -7% Flee +30 _______________________ Increases Matk by 2% for every 10 base INT. _______________________ Increases SP Consumption by 3% for every 10 base DEX. _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 |
Critical +25, C.RATE +5, MaxSP -15%. _______________________ Base LUK at least 120: Critical +10 _______________________ Base CRT at least 100: Increases Critical Damage by 50%, C.RATE +5. _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 |
Increases SP Consumption by 10%. _______________________ For each Refine Level: Increases Magical Damage with Ghost element by 3%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Increases Physical Damage against enemies of Boss class by 20%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Physical Damage against enemies of Boss class by additional 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Physical Damage against enemies of Normal class by 30%. Increases Physical Damage against enemies of Boss class by 30%. MaxHP -15% _______________________ For each Refine Level: Atk +1% P.Atk +1 _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 |
Карты прошлых героев
Вы можете получить фрагменты карт, необходимые для крафта карт, используя
Past Heroes Box (103512), который можно получить в сложном режиме инстанса Final Battle. Вы можете скрафтить их в Wigner Shop (jor_mbase 222, 260)
Increases Hack and Slasher and Storm Slash damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Hack and Slasher and Storm Slash damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Imperial Cross and Overslash damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Imperial Cross and Overslash damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Explosion Blaster and Blazing Flame Blast damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Explosion Blaster and Blazing Flame Blast damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Arbitrium and Divinus Flos damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Judgment: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Arbitrium and Divinus Flos damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Energy Cannonade and Spark Blaster damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Energy Cannonade and Spark Blaster damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Mystery Powder and Dust Explosion damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Mystery Powder and Dust Explosion damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Cross Slash and Eternal Slash damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Cross Slash and Eternal Slash damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Abyss Flame and Abyss Square damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Judgment: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Abyss Flame and Abyss Square damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases All Bloom and Destructive Hurricane damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Judgment: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases All Bloom and Destructive Hurricane damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Lightning Land and Terra Drive damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Judgment: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Lightning Land and Terra Drive damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Crescive Bolt and Wild Walk damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Crescive Bolt and Wild Walk damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Rose Blossom and Rhythm Shooting damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Rose Blossom and Rhythm Shooting damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Noon Blast and All in the Sky damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Noon Blast and All in the Sky damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Magazine for One and Wild Shot damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Magazine for One and Wild Shot damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Darkening Cannon and Dark Dragon - Nightmare damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Judgment: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Darkening Cannon and Dark Dragon - Nightmare damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Talisman of Red Phoenix and Talisman of Four Bearing God damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Judgment: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Talisman of Red Phoenix and Talisman of Four Bearing God damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Jupitel Thunderstorm and Jack Frost Nova damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Judgment: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Jupitel Thunderstorm and Jack Frost Nova damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Hyunrok Cannon and Hyunrok Spirit Power damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Judgment: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Hyunrok Cannon and Hyunrok Spirit Power damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
For each Refine Level: Terra Harvest damage +1% Solid Stomp damage +1% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Howell Megas Walter Card]<INFO>300683</INFO></ITEM> <ITEM>[Yorscalp Crown of Judgment]<INFO>400724</INFO></ITEM> Upper Headgear grade >= A and Upper Headgear refine >= 10: For each Upper Headgear Refine Level above 10: Terra Harvest damage +12% Solid Stomp damage +12% _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |

