Patcher
Il Patcher di MuhRO aggiorna il tuo gioco, effettua l'accesso al tuo Master Account e fornisce gli strumenti per configurare e personalizzare il client.
Questa guida descrive la versione 1.0.45 del patcher. La Game Setup integrata è stata introdotta nella versione 1.0.44. I nomi dei pulsanti seguenti usano l'interfaccia in inglese. Le opzioni disponibili possono differire tra il client originale e il client beta.
Per iniziare
- Apri il Patcher di MuhRO dalla cartella del gioco. Chiudi eventuali client di gioco in esecuzione prima di installare gli aggiornamenti.
- Attendi che il patching termini. Leggi il messaggio di stato se un aggiornamento fallisce. L'accesso e l'avvio del gioco non sono disponibili finché gli aggiornamenti richiesti non sono completati.
- Prima del primo avvio del client originale, apri Client Tools > Game Setup. Seleziona la scheda grafica e la risoluzione, usa Test graphics se necessario e fai clic su Save. Chiudi la finestra di setup dopo il messaggio di successo.
- Inserisci l'indirizzo e-mail e la password del tuo Master Account. Dopo l'accesso, fai clic sul nome dell'account di gioco con cui vuoi giocare.
Il patcher controlla le impostazioni grafiche salvate del client originale prima dell'avvio. Impostazioni mancanti o non valide aprono Game Setup e devono essere salvate correttamente prima di poter continuare. Aprire o annullare la finestra non completa il setup. Le impostazioni valide esistenti possono essere riutilizzate.
Salvare le impostazioni non avvia automaticamente il gioco. Chiudi Game Setup e scegli il tuo account di gioco quando sei pronto.
La finestra principale

| Area | Scopo |
|---|---|
| Community | Apre il Forum, la Wiki, il Sito web e Discord. |
| Client Tools | Apre Game Setup, Turbo Setup, /greymap + LGP e Addons. |
| Patcher Control | Annulla un aggiornamento o riprova il patching. Il Patch Host selezionato controlla il server di download preferito. |
| Proxy Latency | Misura le rotte di connessione disponibili. |
| Language | Cambia la lingua dell'interfaccia del patcher. |
| Server Status | Mostra lo stato dei servizi Map, Char e Login insieme a Players, Shops e Alts. |
| Latest News | Mostra le notizie e gli annunci recenti di MuhRO. Seleziona un articolo per leggerlo. |
| Account area | Effettua l'accesso al tuo Master Account e mostra i suoi account di gioco disponibili. |
| Progress and status | Mostra l'aggiornamento o l'operazione corrente e gli eventuali errori che richiedono attenzione. |
| Version | Mostra la versione del patcher vicino alla parte inferiore della barra laterale. Puoi selezionarla e copiarla per una richiesta di supporto. |
Il selettore di lingua offre System language, English, German, French, Spanish, Portuguese, Russian, Czech, Japanese, Malay, Indonesian e Thai. Cambiarlo mantiene la sessione del launcher. Modifica l'interfaccia del patcher, non la lingua del gioco o di ogni singolo strumento di configurazione.
Patching e server di download
Il patcher controlla la presenza di aggiornamenti all'apertura. Tienilo aperto finché l'operazione non termina e lo stato non segnala che è pronto.
- Cancel update richiede l'annullamento dell'aggiornamento corrente. Attendi che il patcher completi l'annullamento.
- Retry patching avvia un altro tentativo di aggiornamento dopo un errore o un annullamento.
- Update Now compare quando il patcher in esecuzione rileva nuove patch. Chiudi tutti i client di gioco prima di usarlo.
- Patch Host salva il tuo server di download preferito su questo computer. Viene provato per primo al prossimo tentativo di aggiornamento. Altri host possono essere usati come fallback.
Su LIVE, gli host di download disponibili includono Patcher EU, Patcher EU 2 e Patcher NA. Il patcher TEST ha la propria lista di host. Cambiare Patch Host influisce sui download delle patch. Non sceglie il tuo proxy in-game.
Se un aggiornamento fallisce, leggi l'errore, chiudi i client in esecuzione e riprova. Se i download rimangono inaffidabili, seleziona un altro Patch Host e riprova. Includi l'errore esatto e la versione del patcher quando chiedi aiuto.
Usa i controlli Addons e Custom GRF descritti di seguito per la personalizzazione supportata. Sostituiscono i download manuali delle patch e le istruzioni di modifica degli archivi della vecchia guida.
Accesso e avvio di un account di gioco
Accedi con l'indirizzo e-mail del tuo Master Account e la password del Master Account. Il nome utente e la password di un singolo account di gioco non sono le credenziali per questo modulo.
Remember e-mail salva l'indirizzo e-mail per il prossimo accesso. Il patcher ha anche una sessione del launcher salvata separata che può farti accedere di nuovo finché rimane valida. Chiudere il patcher non ti disconnette. Usa Logout quando vuoi terminare la sessione salvata, specialmente su un computer condiviso.
Dopo l'accesso:
- Fai clic sul nome di un account di gioco per avviarlo.
- Online e Offline mostrano lo stato segnalato dell'account. Un account online offre Click to Kick. Questo richiede una disconnessione; attendi qualche secondo prima di provare ad avviare di nuovo.
- Un indicatore B identifica un account preso in prestito.
- Filter accounts cerca nell'elenco degli account.
- Trascina le righe degli account per riordinarle oppure usa Move to top e Move to bottom. L'ordine è memorizzato su questo computer. Reset order rimuove il tuo ordine salvato.
- Refresh Now ricarica l'elenco degli account e lo stato.
- Manage apre la gestione del Master Account sul sito web.
- Create new Game Account apre la pagina di creazione dell'account.

Client beta
Launch beta client compare solo quando il tuo account è autorizzato a usarlo. Selezionalo prima di fare clic su un account di gioco. Il patcher scarica o verifica i file beta richiesti prima dell'avvio.
La casella di controllo parte deselezionata in una nuova sessione del patcher. La Game Setup del client originale non configura la grafica del client beta. Usa le impostazioni proprie del client beta per quel client.
Game Setup
Apri Client Tools > Game Setup per configurare il client originale all'interno del patcher. Un'applicazione OpenSetup separata non è più necessaria per questo flusso di lavoro.
Chiudi i client originali in esecuzione prima di modificare le impostazioni. Alcune preferenze sono condivise tra personaggi e installazioni del client nello stesso ambiente Windows o prefisso Wine. Il patcher potrebbe richiedere che ogni client originale sia chiuso prima di salvare le impostazioni condivise.
Game Setup carica la configurazione attuale e contiene quattro schede: Visualizzazione, Audio, Gioco e Manutenzione.
- Salva applica le impostazioni e riporta il risultato. La finestra rimane aperta dopo un salvataggio riuscito.
- Annulla o il pulsante di chiusura scarta le modifiche non salvate del modulo.
- Ripristina visualizzazione e audio inserisce i valori predefiniti nel modulo. Controllali e fai clic su Salva per applicarli. Reimposta anche la qualità visualizzata e le opzioni finestra/input, ma mantiene gli interruttori dei comandi della scheda Gioco.
Le azioni di manutenzione hanno una propria conferma e hanno effetto immediato dopo la conferma. Chiudere la finestra o premere Annulla non annulla un'azione di manutenzione completata.
Visualizzazione
Per una prima configurazione, seleziona un dispositivo grafico rilevato e una risoluzione in finestra adatta al tuo schermo. Ripristina visualizzazione e audio preferisce DirectX 9, 1280 x 720 e colori a 32 bit quando sono disponibili. Questi sono valori predefiniti iniziali; puoi scegliere una modalità supportata diversa.

| Impostazione | Cosa fa |
|---|---|
| API grafica | Seleziona DirectX 7 o DirectX 9 per il client originale. I dispositivi e le modalità disponibili dipendono da questa scelta e dal renderer installato. |
| Dispositivo grafico | Seleziona un dispositivo rilevato sul tuo computer. Scegline uno dall'elenco. Ricontrolla questa impostazione dopo un cambio di driver grafico o renderer. |
| Risoluzione | Imposta la dimensione di rendering del gioco. Scegli una modalità offerta per lo schermo intero. Larghezza e Altezza personalizzate sono disponibili per il gioco in finestra entro i limiti supportati. |
| Profondità colore | Seleziona una profondità di colore disponibile, normalmente 32 bit o 16 bit. La disponibilità dipende dal dispositivo e dalla modalità. |
| Schermo intero | Avvia il client originale a schermo intero. Schermo intero e Finestra senza bordi non possono essere abilitati insieme. |
| Prova grafica | Apre un'anteprima della modalità selezionata per un massimo di 15 secondi. Premi Escape per chiuderla prima. La prova non salva le impostazioni né avvia il tuo account di gioco. |
| Imposta GPU ad alte prestazioni di Windows | Imposta la preferenza grafica di Windows per l'eseguibile del gioco. Questa opzione solo per Windows può essere utile sui sistemi con più di una GPU. Il risultato effettivo dipende dal driver e dall'hardware. |
Dopo un'anteprima riuscita, fai clic su Salva. Se l'anteprima fallisce, torna a un dispositivo e una modalità supportati prima di riprovare.
Opzioni finestra e input
Controlli aggiuntivi vengono mostrati quando il client installato fornisce il supporto ROExt. Salva le modifiche e riavvia il gioco per usarli.

| Impostazione | Cosa fa |
|---|---|
| Finestra senza bordi | Usa una finestra senza il bordo normale. Lascia Schermo intero disabilitato per questa modalità. |
| Dimensione personalizzata senza bordi | Abilita i campi personalizzati per posizione e dimensione della finestra. Finestra X e Y impostano la posizione; Larghezza e Altezza finestra impostano la dimensione. |
| Sempre in primo piano | Mantiene la finestra di gioco sopra le finestre normali. |
| Rimappa i pulsanti extra del mouse | Abilita la mappatura aggiuntiva dei pulsanti del mouse di ROExt. Non fornisce un editor personalizzato delle associazioni. |
| Chiudi con Alt+PrintScreen invece di Alt+F4 | Cambia la scorciatoia di chiusura di ROExt per ridurre le chiusure accidentali con Alt+F4. |
| Riduci l'uso della CPU in background | Riduce l'uso della CPU mentre la finestra di gioco è inattiva. |
| Disabilita VSync | Disabilita la sincronizzazione verticale tramite ROExt. Può cambiare il frame pacing e può consentire tearing. |
| Disabilita dissolvenza schermo | Disabilita le transizioni supportate in dissolvenza in uscita e in entrata. |
| Minimizza con Ctrl+W | Seleziona questa casella per consentire a Ctrl+W di minimizzare la finestra di gioco. Deselezionala per disabilitare la scorciatoia. Salva e riavvia il gioco per applicare la modifica. |
| Consenti cursore fuori dalla finestra di gioco | Un'opzione di compatibilità legacy. L'attuale build ROExt non implementa la vecchia impostazione MouseFreedom, quindi questa casella non fornisce quel comportamento nella build attuale. |
Audio
BGM abilita la musica di sottofondo e Effetti sonori abilita i suoni di gioco. Ognuno ha un cursore del volume da 0 a 100.

I controlli avanzati sono:
| Impostazione | Scelte |
|---|---|
| Modalità audio | Nessun suono, audio 2D o audio 3D. |
| Modalità altoparlanti | Stereo, Cuffie, Surround o Quattro altoparlanti. |
| Canali audio | 48, 32 o 16. |
| Frequenza audio | 22050, 11025 o 8000 Hz. |
| Qualità audio | 16 bit o 8 bit. |
Alcune impostazioni audio avanzate sono preferenze legacy e potrebbero non avere alcun effetto udibile in una particolare build del client. Salva e riavvia il gioco dopo averle modificate. Se manca l'audio, controlla Modalità audio, gli interruttori BGM ed Effetti sonori, i loro volumi e l'uscita audio di Windows o Wine.
Gioco
Questa scheda include Filtro trilineare, Mouse esclusivo, Qualità sprite e Qualità texture. La qualità di sprite e texture offre Bassa, Media e Alta.

Le caselle rimanenti memorizzano le preferenze dei comandi del client. La tabella elenca i controlli e i comandi associati. Alcune sono funzionalità legacy del client; disponibilità e comportamento dipendono dalla build del client.
| Gruppo | Preferenze |
|---|---|
| Input e targeting | Modalità battaglia (/battlemode), Uso abilità senza Shift (/noshift), Attacco senza Ctrl (/noctrl), Snap attacco (/snap), Snap oggetti (/itemsnap), Snap abilità (/skillsnap), Guida bersaglio battaglia (/btg), Slot rapido 1 (/q1) e Slot rapido 2 (/q2).
|
| Chat e messaggi | Blocca richieste di scambio (/notrade), Messaggi fallimento abilità (/skillfail), Nascondi chat pubblica (/notalkmsg), Nascondi chat gilda (/notalkmsg2) e Messaggi di login (/loginout).
|
| Nomi e interfaccia | Mostra nomi (/showname), Snap finestre (/window), Bacheca acquisti (/shopping), Icone di stato (/stateinfo), Barra HP mostri (/monsterhp), Minimappa (/minimap), Emblemi gilda (/emblem), Mostra negozi (/showshop) e Suggerimenti prima esecuzione (/firstrun).
|
| Grafica e telecamera | Nebbia (/fog), Aure (/aura), Visualizzazione aura alternativa (/aura2), Visualizzazione miss (/miss), Effetti (/effect), Rotazione telecamera (/camera), Mappa luce (/lightmap), Effetto terremoto (/quake), Sprite mable (/mable), Vista espansa (/zoom) e Mineffect (/mineffect).
|
| Preferenze IA | IA Homunculus (/hoai) e IA Mercenario (/merai).
|
| Pulsanti scorciatoia legacy | Pulsante negozio cash (/cashshop), Pulsante Gold PC (/goldpc) e Pulsante roulette (/roulette).
|
Alcune etichette necessitano di contesto aggiuntivo:
- Attacco senza Ctrl consente l'attacco automatico senza tenere premuto Ctrl.
- Slot rapido 1 usa il tasto destro per F9. Slot rapido 2 usa la rotellina del mouse per F7 e F8.
- Nascondi chat gilda memorizza la preferenza più ampia
/notalkmsg2, che nasconde i messaggi di chat inclusa la chat gilda. - Mostra nomi cambia il font e lo stile dei dettagli del nome del personaggio. Non è un interruttore di visibilità del nome.
- Bacheca acquisti controlla l'apertura dei negozi con un singolo clic sinistro e la chiusura con il tasto destro.
- Icone di stato controlla le descrizioni delle icone di stato.
- Guida bersaglio battaglia controlla l'icona del campo di battaglia.
- Rotazione telecamera memorizza la preferenza di zoom della telecamera.
- Aure memorizza la preferenza di aura semplificata del client. Visualizzazione aura alternativa controlla la visibilità dell'aura.
- Vista espansa è la preferenza di zoom out della telecamera. Non aumenta la portata del targeting.
- Sprite mable è la preferenza dell'effetto Spirit Marble, chiamata anche Sprite Marble nei messaggi del client.
Manutenzione e backup
Usa Manutenzione quando una specifica preferenza o cache del client necessita di riparazione. Leggi la conferma prima di continuare. Chiudi prima il gioco in modo che non possa riscrivere le vecchie impostazioni o tenere i file aperti.

| Azione | Risultato |
|---|---|
| Ripristina posizioni finestre e chat | Esegue il backup e ripristina le posizioni salvate dell'interfaccia e delle finestre di chat. Utile per finestre posizionate male o fuori schermo. |
| Ripristina livelli abilità memorizzati | Ripristina i livelli di utilizzo delle abilità memorizzati dal client. Non ripristina le abilità apprese né rimborsa punti abilità. |
| Cancella cache emblemi | Sposta gli emblemi gilda in cache nel backup in modo che il client possa ricreare la sua cache. |
| Sposta screenshot nel backup | Sposta la cartella degli screenshot corrente nel backup con data. |
| Sposta replay nel backup | Sposta la cartella dei replay corrente nel backup con data. |
| Sposta log chat nel backup | Sposta la cartella dei log chat corrente nel backup con data. |
| Ripristina grafica, interfaccia e livelli abilità | Esegue il backup e ripristina le opzioni del client corrispondenti e le preferenze memorizzate di interfaccia/abilità. Controlla e salva Game Setup prima di avviare di nuovo. Questa azione non cancella account di gioco, progressi dei personaggi, patch installate o le cartelle di screenshot, replay e log chat. |
Il risultato mostra la posizione del backup sotto savedata/setup-backups nella cartella del gioco. Conserva questo backup se potresti aver bisogno di recuperare file o impostazioni. Il file backup.json incluso registra l'azione e le informazioni di ripristino. Non c'è un pulsante Ripristina automatico in Game Setup; chiedi supporto se hai bisogno di aiuto per ripristinare un backup.
Le posizioni dell'interfaccia e i livelli abilità memorizzati possono essere condivisi tra tutti i client originali e i personaggi che usano lo stesso ambiente Windows o prefisso Wine.
Turbo Setup
Apri Client Tools > Turbo Setup per modificare le associazioni Turbo nella finestra di configurazione. La configurazione normale non richiede più di modificare un file con Notepad.
Turbo ripete un'azione configurata mentre tieni premuto il tasto assegnato, il controller è abilitato e il gioco è in primo piano. Rilascia il tasto per interrompere la ripetizione. Usa la scorciatoia di pausa mentre il gioco è in primo piano per attivare o disattivare il controller. Il tasto di pausa predefinito è P, rendendo la scorciatoia Alt+P. Lo stato iniziale predefinito è Off.
Aggiunta e modifica delle associazioni
- Sotto Add Binding, scegli il tipo di associazione.
- Cattura il tasto che vuoi usare. Per un'abilità o un oggetto, usa il tasto assegnato al suo slot della barra rapida in gioco.
- Imposta il ritardo tra le ripetizioni e clicca + Add.
- Controlla la lista delle associazioni e clicca Save.
- In gioco, abilita Turbo con Alt+P se usi il tasto di pausa predefinito, poi tieni premuto il tasto assegnato.
| Tipo di associazione | Uso |
|---|---|
| Smart Left | Premi il tasto dell'abilità e clicca nella posizione del mouse. Usalo per abilità che richiedono un bersaglio o una selezione sul terreno. |
| Alt+Right click | Ripete Alt+clic destro. Questa azione non preme un tasto della barra rapida delle abilità. |
| Turbo | Ripete il tasto assegnato. Usalo per azioni che funzionano dalla barra rapida senza un clic sul bersaglio, come abilità ad uso personale o consumabili. |
Ogni tasto dovrebbe avere un'associazione. Le righe esistenti ti permettono di cambiare il tipo, il tasto e il ritardo o di eliminare l'associazione. I ritardi sono in millisecondi e possono variare da 1 a 10000. Il valore predefinito iniziale è 10 ms. Un ritardo è il tempo minimo di attesa dopo un'azione, non una velocità di lancio garantita. Un ritardo più breve non rimuove i cooldown delle skill, i tempi di lancio o le restrizioni del server.
Puoi cambiare il Tasto Pausa, lo Stato Predefinito e il Ritardo Predefinito. La scorciatoia di pausa utilizza Alt più il Tasto Pausa configurato. Cambiare il Ritardo Predefinito non riscrive i ritardi già impostati sulle associazioni esistenti. Cambiare lo Stato Predefinito aggiorna anche lo stato di attivazione in un client in esecuzione.
Salva scrive la configurazione in MuhTurbo.ini. Il client originale attuale ricarica automaticamente le modifiche valide senza bisogno di riavviare.
Profili e altri controlli Turbo
- Selezionare un profilo ne carica la configurazione salvata. Salva le modifiche correnti prima di selezionare un altro profilo.
- Salva salva le modifiche nel profilo selezionato. Salvare un profilo inattivo non lo attiva.
- Attiva rende attivo il profilo selezionato e lo salva.
- Nuovo crea un profilo con nome dalla configurazione attualmente visualizzata.
- Elimina rimuove un profilo. Almeno un profilo deve rimanere.
- Le opzioni di cattura dei tasti includono una preferenza per il tastierino numerico. L'editor offre anche l'aspetto Chiaro e Scuro.
- Percorso INI e Carica sono controlli avanzati per caricare un file di configurazione. Lascia invariato il percorso normale a meno che tu non debba specificamente lavorare con un'altra configurazione.
Se la finestra Turbo si apre con del testo mancante, chiudila, abilita la Modalità compatibilità accanto a Turbo Setup nel patcher e riapri lo strumento. Questa impostazione influisce sulla visualizzazione dell'editor Turbo.
Addon
Apri Strumenti Client > Addon per installare o rimuovere personalizzazioni visive supportate. Chiudi i client di gioco prima di modificare i file e attendi il completamento dell'operazione. Controlla lo stato di installazione riportato, poi riavvia il gioco per vedere il risultato.

Addon visivi ufficiali
| Addon | Scelte disponibili |
|---|---|
| Wide Description Skin | On o Off. |
| Transparent Skillbar | On o Off. |
| Original Cursor | On o Off. |
| HD8Bit Damage Font | On o Off. |
| Hotbar Numbers | Bianco, Nero o Off. |
| Original Casting Circle | On o Off. |
Off rimuove quella sovrascrittura visiva ufficiale. L'aspetto deriva quindi dagli asset di gioco e personalizzati rimanenti installati.
Reset add-on ufficiali disattiva insieme gli addon visivi ufficiali. Mantiene le tue texture personalizzate e grigie e non reimposta la selezione del Renderer.
Renderer
La riga Renderer offre Default, DXVK e dgVoodoo. Default ripristina la scelta del renderer senza uno di questi wrapper locali. DXVK e dgVoodoo sono opzioni alternative di compatibilità grafica; i loro risultati dipendono dal computer e dal driver.
La scelta del Renderer e l'API grafica di Game Setup sono impostazioni separate. Dopo aver cambiato Renderer, riapri Game Setup, controlla il dispositivo grafico e la modalità rilevati, prova se necessario e salva. Un renderer personalizzato non riconosciuto può impedire il rilevamento della grafica; seleziona un'opzione Renderer supportata prima di riprovare.
Custom GRF
Custom GRF è il posto supportato per archivi di asset personalizzati consentiti. Non è necessario modificare GRF.INI o unire le modifiche negli archivi di gioco gestiti dal patcher.
- Sostituisci da archivio sostituisce la collezione personalizzata salvata con l'archivio selezionato e la abilita.
- Unisci archivio aggiunge alla collezione salvata e la abilita. Se entrambi contengono lo stesso percorso file, il file in arrivo sostituisce quella voce.
- Off disabilita la collezione personalizzata mantenendola per dopo.
- On riabilita la collezione salvata. Se nessuna collezione è salvata, apre la selezione dell'archivio.
I formati di input supportati sono GRF, GPF, ZIP, RGZ e archivi THOR additivi compatibili. Le importazioni vengono controllate prima dell'installazione. Contenuti protetti e archivi malformati vengono rifiutati. I file THOR che eliminano contenuti o non si uniscono a un GRF non sono supportati qui. Questo è un importatore di asset, non un installatore di DLL o eseguibili.
Sostituzioni di sprite di copricapi, NPC, mostri e classi non sono consentite. Importare un archivio non cambia queste regole di personalizzazione.
Gli asset personalizzati possono avere la priorità sugli addon visivi ufficiali. Se un addon sembra invariato, disattiva temporaneamente Custom GRF e riavvia il gioco per verificare la presenza di un file personalizzato in conflitto.
I vecchi download manuali per un menu trasparente o texture originali non hanno i propri pulsanti addon ufficiali. Un archivio di asset consentito e compatibile può essere importato tramite Custom GRF. Non si deve presumere che vecchi link e archivi funzionino con il client attuale.
/greymap + LGP
Apri Strumenti Client > /greymap + LGP per installare texture gray-map, personalizzare i tile e cambiare la grafica LGP. Chiudi il gioco prima di modificare questi file e riavvialo dopo.

Texture gray-map
- Scegli la sorgente integrata Gray o Vik Green.
- Clicca su Installa / Sostituisci e attendi il messaggio di successo.
- Avvia il gioco e usa
/greymapper attivare o disattivare le texture grigie installate.
Cancella grigio installato svuota l'archivio delle texture grigie installate. Usa il comando in-game /greymap quando vuoi solo disattivare temporaneamente la visualizzazione. Il patcher non mostra se l'interruttore in-game è attualmente attivo.
Sostituisci da archivio installa un set di texture grigie personalizzate compatibile. Unisci archivio aggiunge texture compatibili al set esistente. Conserva il tuo archivio sorgente se potresti volerlo reinstallare in seguito.
Le importazioni Gray accettano texture BMP riconosciute con griglia gray. Le texture normali del mondo, la geometria delle mappe, gli script, gli effetti e gli sprite non appartengono a questo importatore. Le forme delle mappe e i permessi di movimento restano controllati dal server.
Custom tiles
You can choose images for Walkable, Blocked, Water and Snipable tiles.
- Use Choose image for each tile type you want to change.
- Review the selected images.
- Click Apply selected images and wait for completion.
- Restart the game and use
/greymap.
Only the selected tile types change. Reset returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.
Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.
LGP images
The LGP section changes the artwork for Circle, Square, All skill floors or an individual skill's floor image.
- Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image.
- Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed.
- Use Choose image, inspect the selection and click Install image.
- Restart the game to load the changed artwork.
Seen last session filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork.
LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. Reset image removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. Restore all originals removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets.
Proxy Latency
Open Proxy Latency to compare measured connection routes. Refresh repeats the measurement. Best marks the route with the lowest calculated score in that measurement.
The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.
Crash diagnostics
Automatically send crash diagnostics controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically.
The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.
Troubleshooting
| Problem | What to check |
|---|---|
| Login or game launch is unavailable | Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it. |
| Game Setup keeps opening before launch | Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration. |
| No graphics device or an unsupported renderer is reported | Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment. |
| Graphics fail after changing renderer or driver | Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults. |
| Saving reports that settings changed elsewhere | Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again. |
| Saving reports a permissions or shared-settings error | Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version. |
| A game account still shows Online | Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again. |
| Turbo does nothing | Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration. |
| Turbo Setup has missing text | Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it. |
| An addon or LGP image is not visible | Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets. |
| Gray textures have not changed | Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps. |
| Interface or chat windows are misplaced | Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup. |
For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.
