HD World/it: Difference between revisions
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Latest revision as of 13:43, 15 October 2026
Se dai un'occhiata al nostro mondo, non è così pixelato come su altri server. Ma perché e come è possibile?!
Pensiamo che le texture più vecchie meritino un rinnovamento senza perdere il loro fascino. Ma come ci siamo riusciti? Il processo si chiama upscaling. L'upscaling è il processo di ingrandire le immagini a una risoluzione superiore e usare algoritmi per aggiungere i pixel mancanti. Questo viene fatto con moderni strumenti di machine learning.
Lo abbiamo fatto per migliaia di grafiche, abbiamo renderizzato di nuovo il mondo intero e investito molto tempo e potenza di calcolo per arrivare al risultato attuale. Ma guarda tu stesso che risultato siamo riusciti a ottenere...
Ad Aldebaran:

Nel nostro Mainoffice:

A Malaya:

Se sei curioso, entra pure nel gioco. Puoi anche fare prima un confronto grafico con uno slider ai seguenti link:
- Aldebaran https://imgsli.com/MTAzNTM5
- Amicitia https://imgsli.com/MTAzNTM2
- Endless Tower https://imgsli.com/MTAzNTI5
- Ice Dungeon https://imgsli.com/MTAzNTI1
- Main Office https://imgsli.com/MTAzNTMz
- Malaya https://imgsli.com/MTAzNTM3
- Niflheim https://imgsli.com/MTAzNTM4
- Oz Dungeon https://imgsli.com/MTAzNTMw
- Yuno https://imgsli.com/MTAzNTM1