Patcher/th: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Line 220: Line 220:
ป้ายกำกับบางรายการต้องมีบริบทเพิ่มเติม
ป้ายกำกับบางรายการต้องมีบริบทเพิ่มเติม


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''ไม่ต้องกด Ctrl ค้างเพื่อโจมตี''' ช่วยให้โจมตีอัตโนมัติโดยไม่ต้องกด Ctrl ค้าง
* '''No Ctrl attack lock''' allows automatic attacking without holding Ctrl.
* '''ช่องลัด 1''' ใช้คลิกขวาสำหรับ F9 '''ช่องลัด 2''' ใช้ล้อเมาส์สำหรับ F7 และ F8
* '''Quick slot 1''' uses right-click for F9. '''Quick slot 2''' uses the mouse wheel for F7 and F8.
* '''ซ่อนแชตกิลด์''' เก็บค่ากำหนด <code>/notalkmsg2</code> ที่กว้างกว่า ซึ่งซ่อนข้อความแชตรวมถึงแชตกิลด์
* '''Hide guild chat''' stores the broader <code>/notalkmsg2</code> preference, which hides chat messages including guild chat.
* '''แสดงชื่อ''' เปลี่ยนแบบอักษรและสไตล์รายละเอียดของชื่อตัวละคร ไม่ใช่สวิตช์เปิด/ปิดการแสดงชื่อ
* '''Show names''' changes the character-name font and detail style. It is not a name-visibility switch.
* '''กระดานร้านค้า''' ควบคุมการเปิดร้านด้วยคลิกซ้ายหนึ่งครั้งและการปิดด้วยคลิกขวา
* '''Shopping board''' controls single-left-click shop opening and right-click closing.
* '''ไอคอนสถานะ''' ควบคุมคำอธิบายไอคอนสถานะ
* '''Status icons''' controls status-icon descriptions.
* '''ตัวช่วยแสดงเป้าในศึก''' ควบคุมไอคอนสมรภูมิ
* '''Battle target guide''' controls the battleground icon.
* '''การหมุนกล้อง''' เก็บค่ากำหนดการซูมกล้อง
* '''Camera rotation''' stores the camera-zoom preference.
* '''ออร่า''' เก็บค่ากำหนดออร่าแบบย่อของไคลเอนต์ '''แสดงออร่าแบบ Alt''' ควบคุมการแสดงออร่า
* '''Auras''' stores the client's simplified aura preference. '''Alt aura display''' controls aura visibility.
* '''ขยายมุมมอง''' เป็นค่ากำหนดการซูมกล้องออก ไม่ได้เพิ่มระยะการเลือกเป้าหมาย
* '''Expanded sight''' is the camera zoom-out preference. It does not increase targeting range.
* '''Sprite Marble''' เป็นค่ากำหนดเอฟเฟกต์ Spirit Marble ซึ่งในข้อความของไคลเอนต์เรียกอีกชื่อว่า Sprite Marble
* '''Sprite mable''' is the Spirit Marble effect preference, also called Sprite Marble in the client's messages.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Maintenance_and_backups"></span>
=== Maintenance and backups ===
=== การบำรุงรักษาและการสำรองข้อมูล ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
ใช้ Maintenance เมื่อต้องการซ่อมแซมค่ากำหนดไคลเอนต์หรือแคชบางอย่าง อ่านข้อความยืนยันก่อนดำเนินการต่อ ปิดเกมก่อนเพื่อไม่ให้เขียนค่าตั้งเดิมกลับมาหรือเปิดไฟล์ค้างไว้
Use Maintenance when a specific client preference or cache needs repair. Read the confirmation before continuing. Close the game first so it cannot write old settings back or keep files open.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-maintenance.png|thumb|none|720px|Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-maintenance.png|thumb|none|720px|Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Action !! Result
! การทำงาน !! ผลลัพธ์
|-
|-
| Reset window and chat positions || Backs up and resets saved interface and chat-window positions. Useful for windows that are misplaced or off screen.
| รีเซ็ตตำแหน่งหน้าต่างและแชต || สำรองและรีเซ็ตตำแหน่งอินเทอร์เฟซและหน้าต่างแชตที่บันทึกไว้ มีประโยชน์สำหรับหน้าต่างที่ย้ายไปผิดที่หรืออยู่นอกจอ
|-
|-
| Reset remembered skill levels || Resets the client's remembered skill-use levels. It does not reset learned skills or refund skill points.
| รีเซ็ตระดับสกิลที่จดจำไว้ || รีเซ็ตระดับการใช้สกิลที่ไคลเอนต์จดจำไว้ ไม่ได้รีเซ็ตสกิลที่เรียนแล้วหรือคืนสกิลพอยต์
|-
|-
| Clear emblem cache || Moves the cached guild emblems to backup so the client can recreate its cache.
| ล้างแคชตรากิลด์ || ย้ายตรากิลด์ที่แคชไว้ไปยังข้อมูลสำรอง เพื่อให้ไคลเอนต์สร้างแคชใหม่ได้
|-
|-
| Move screenshots to backup || Moves the current screenshot folder into the dated backup.
| ย้ายภาพหน้าจอไปยังข้อมูลสำรอง || ย้ายโฟลเดอร์ภาพหน้าจอปัจจุบันไปยังข้อมูลสำรองที่ระบุวันที่
|-
|-
| Move replays to backup || Moves the current replay folder into the dated backup.
| ย้ายรีเพลย์ไปยังข้อมูลสำรอง || ย้ายโฟลเดอร์รีเพลย์ปัจจุบันไปยังข้อมูลสำรองที่ระบุวันที่
|-
|-
| Move chat logs to backup || Moves the current chat-log folder into the dated backup.
| ย้ายบันทึกแชตไปยังข้อมูลสำรอง || ย้ายโฟลเดอร์บันทึกแชตปัจจุบันไปยังข้อมูลสำรองที่ระบุวันที่
|-
|-
| Reset graphics, interface and skill levels || Backs up and resets the corresponding client options and remembered interface/skill preferences. Review and save Game Setup before launching again. This action does not erase game accounts, character progress, installed patches or your screenshot, replay and chat-log folders.
| รีเซ็ตกราฟิก อินเทอร์เฟซ และระดับสกิล || สำรองและรีเซ็ตตัวเลือกไคลเอนต์ที่เกี่ยวข้อง รวมถึงค่าอินเทอร์เฟซ/สกิลที่จดจำไว้ ตรวจสอบและบันทึก Game Setup ก่อนเปิดเกมอีกครั้ง การทำงานนี้ไม่ลบบัญชีเกม ความคืบหน้าตัวละคร แพตช์ที่ติดตั้งไว้ หรือโฟลเดอร์ภาพหน้าจอ รีเพลย์ และบันทึกแชตของคุณ
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
ผลลัพธ์จะแสดงตำแหน่งข้อมูลสำรองภายใต้ <code>savedata/setup-backups</code> ในโฟลเดอร์เกมของคุณ เก็บข้อมูลสำรองนี้ไว้หากคุณอาจต้องกู้คืนไฟล์หรือการตั้งค่า ไฟล์ <code>backup.json</code> ที่รวมมาด้วยจะบันทึกการทำงานและข้อมูลการกู้คืน ไม่มีปุ่ม Restore อัตโนมัติใน Game Setup; ติดต่อฝ่ายสนับสนุนหากต้องการความช่วยเหลือในการกู้คืนข้อมูลสำรอง
The result shows the backup location under <code>savedata/setup-backups</code> in your game folder. Keep this backup if you might need to recover files or settings. The included <code>backup.json</code> records the action and restoration information. There is no automatic Restore button in Game Setup; ask support if you need help restoring a backup.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
ตำแหน่งอินเทอร์เฟซและระดับสกิลที่จดจำไว้สามารถใช้ร่วมกันได้ในไคลเอนต์ต้นฉบับและตัวละครทั้งหมดที่ใช้สภาพแวดล้อม Windows หรือ Wine prefix เดียวกัน
Interface positions and remembered skill levels can be shared across all original clients and characters using the same Windows environment or Wine prefix.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Turbo_Setup"></span>
== Turbo Setup ==
== ตั้งค่า Turbo ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
เปิด '''Client Tools > Turbo Setup''' เพื่อแก้ไขการผูกปุ่ม Turbo ในหน้าต่างกำหนดค่า การตั้งค่าปกติไม่จำเป็นต้องแก้ไขไฟล์ใน Notepad อีกต่อไป
Open '''Client Tools > Turbo Setup''' to edit Turbo bindings in the configuration window. Normal configuration no longer requires editing a file in Notepad.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Turbo จะทำซ้ำการทำงานที่กำหนดไว้ขณะที่คุณกดปุ่มที่ผูกไว้ค้าง ตัวควบคุมเปิดใช้งาน และเกมอยู่ในโฟกัส ปล่อยปุ่มเพื่อหยุดทำซ้ำ ใช้ปุ่มลัดหยุดชั่วคราวขณะเกมอยู่ในโฟกัสเพื่อเปิดหรือปิดตัวควบคุม ปุ่ม Pause Key เริ่มต้นคือ P ทำให้ปุ่มลัดเป็น Alt+P ค่าเริ่มต้นเมื่อเริ่มทำงานคือ Off
Turbo repeats a configured action while you hold its assigned key, the controller is enabled and the game is focused. Release the key to stop repeating. Use the pause shortcut while the game is focused to turn the controller on or off. The default Pause Key is P, making the shortcut Alt+P. The default starting state is Off.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Adding_and_editing_bindings"></span>
=== Adding and editing bindings ===
=== การเพิ่มและแก้ไขการผูกปุ่ม ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# ใต้ '''Add Binding''' ให้เลือกประเภทการผูกปุ่ม
# Under '''Add Binding''', choose the binding type.
# กดปุ่มที่คุณต้องการใช้ สำหรับสกิลหรือไอเทม ให้ใช้ปุ่มที่กำหนดไว้ในช่องฮอตบาร์ในเกม
# Capture the key you want to use. For a skill or item, use the key assigned to its in-game hotbar slot.
# ตั้งค่าดีเลย์ระหว่างการทำซ้ำ แล้วคลิก '''+ Add'''
# Set the delay between repeats and click '''+ Add'''.
# ตรวจสอบรายการผูกปุ่ม แล้วคลิก '''Save'''
# Review the binding list and click '''Save'''.
# ในเกม เปิดใช้ Turbo ด้วย Alt+P หากใช้ปุ่มหยุดชั่วคราวเริ่มต้น จากนั้นกดปุ่มที่ผูกไว้ค้าง
# In the game, enable Turbo with Alt+P if using the default pause key, then hold the assigned key.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Binding type !! Use
! ประเภทการผูกปุ่ม !! การใช้งาน
|-
|-
| Smart Left || Presses the skill key and clicks at the mouse position. Use it for skills that require a target or ground selection.
| Smart Left || กดปุ่มสกิลและคลิกที่ตำแหน่งเมาส์ ใช้สำหรับสกิลที่ต้องเลือกเป้าหมายหรือเลือกพื้นที่
|-
|-
| Alt+Right click || Repeats Alt+right-click. This action does not press a skill hotbar key.
| Alt+Right click || ทำซ้ำ Alt+คลิกขวา การทำงานนี้ไม่กดปุ่มสกิลบนฮอตบาร์
|-
|-
| Turbo || Repeats the assigned key. Use it for actions that work from the hotbar without a target click, such as suitable self-use skills or consumables.
| Turbo || ทำซ้ำปุ่มที่กำหนด ใช้สำหรับการทำงานจากฮอตบาร์ที่ไม่ต้องคลิกเป้าหมาย เช่น สกิลที่ใช้กับตัวเองหรือไอเทมบริโภคที่เหมาะสม
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 15:35, 13 October 2026

MuhRO Patcher อัปเดตเกมของคุณ ลงชื่อเข้าใช้ Master Account ของคุณ และมีเครื่องมือสำหรับตั้งค่าและปรับแต่งไคลเอนต์

คู่มือนี้กล่าวถึงแพตเชอร์เวอร์ชัน 1.0.45 Game Setup แบบรวมถูกนำมาใช้ในเวอร์ชัน 1.0.44 ชื่อปุ่มด้านล่างใช้หน้าจอภาษาอังกฤษ ตัวเลือกที่มีอาจแตกต่างกันระหว่างไคลเอนต์ต้นฉบับและไคลเอนต์เบต้า

เริ่มต้นใช้งาน

  1. เปิด MuhRO Patcher จากโฟลเดอร์เกมของคุณ ปิดไคลเอนต์เกมที่ทำงานอยู่ทั้งหมดก่อนติดตั้งอัปเดต
  2. รอให้แพตช์เสร็จสิ้น อ่านข้อความสถานะหากอัปเดตล้มเหลว การลงชื่อเข้าใช้และเริ่มเกมจะไม่สามารถใช้ได้จนกว่าการอัปเดตที่จำเป็นจะเสร็จสมบูรณ์
  3. ก่อนเปิดไคลเอนต์ต้นฉบับครั้งแรก ให้เปิด Client Tools > Game Setup เลือกอุปกรณ์กราฟิกและความละเอียด ใช้ Test graphics หากจำเป็น แล้วคลิก Save ปิดหน้าต่างตั้งค่าหลังจากเห็นข้อความสำเร็จ
  4. กรอกอีเมลและรหัสผ่าน Master Account ของคุณ หลังจากลงชื่อเข้าใช้ ให้คลิกชื่อบัญชีเกมที่คุณต้องการเล่น

แพตเชอร์จะตรวจสอบการตั้งค่ากราฟิกที่บันทึกไว้ของไคลเอนต์ต้นฉบับก่อนเปิดเกม หากการตั้งค่าหายไปหรือไม่ถูกต้อง จะเปิด Game Setup และต้องบันทึกให้สำเร็จก่อนจึงจะดำเนินการต่อได้ การเพียงเปิดหรือยกเลิกหน้าต่างไม่ได้ทำให้การตั้งค่าเสร็จสมบูรณ์ การตั้งค่าที่ถูกต้องซึ่งมีอยู่แล้วสามารถนำมาใช้ซ้ำได้

การบันทึกการตั้งค่าไม่ได้เริ่มเกมโดยอัตโนมัติ ปิด Game Setup แล้วเลือกบัญชีเกมของคุณเมื่อพร้อม

หน้าต่างหลัก

The main patcher window with the Master Account sign-in form.
ส่วน จุดประสงค์
Community เปิด Forum, Wiki, Website และ Discord
Client Tools เปิด Game Setup, Turbo Setup, /greymap + LGP และ Addons
Patcher Control ยกเลิกการอัปเดตหรือลองแพตช์ใหม่ Patch Host ที่เลือกจะควบคุมเซิร์ฟเวอร์ดาวน์โหลดที่ต้องการ
Proxy Latency วัดเส้นทางการเชื่อมต่อที่มี
Language เปลี่ยนภาษาของอินเทอร์เฟซแพตเชอร์
Server Status แสดงสถานะบริการ Map, Char และ Login พร้อมกับ Players, Shops และ Alts
Latest News แสดงข่าวและประกาศล่าสุดของ MuhRO เลือกบทความเพื่ออ่าน
Account area ลงชื่อเข้าใช้ Master Account ของคุณและแสดงบัญชีเกมที่มี
Progress and status แสดงการอัปเดตหรือการทำงานปัจจุบันและข้อผิดพลาดที่ต้องให้ความสนใจ
Version แสดงเวอร์ชันแพตเชอร์ใกล้ด้านล่างของแถบด้านข้าง คุณสามารถเลือกและคัดลอกไปใช้ในการขอความช่วยเหลือ

ตัวเลือกภาษามี System language, English, German, French, Spanish, Portuguese, Russian, Czech, Japanese, Malay, Indonesian และ Thai การเปลี่ยนภาษาจะคงเซสชันตัวเรียกเกมของคุณไว้ โดยจะเปลี่ยนอินเทอร์เฟซของแพตเชอร์ ไม่ใช่ภาษาของเกมหรือเครื่องมือตั้งค่าแยกแต่ละตัว

การแพตช์และเซิร์ฟเวอร์ดาวน์โหลด

แพตเชอร์จะตรวจสอบอัปเดตเมื่อเปิดขึ้นมา โปรดเปิดค้างไว้จนกว่าการทำงานจะเสร็จสิ้นและสถานะแจ้งว่าพร้อมแล้ว

  • Cancel update ขอยกเลิกการอัปเดตปัจจุบัน รอให้แพตเชอร์ยกเลิกเสร็จสิ้น
  • Retry patching เริ่มความพยายามอัปเดตอีกครั้งหลังจากเกิดข้อผิดพลาดหรือการยกเลิก
  • Update Now จะปรากฏขึ้นเมื่อแพตเชอร์ที่ทำงานอยู่ตรวจพบแพตช์ใหม่ ปิดไคลเอนต์เกมทั้งหมดก่อนใช้งาน
  • Patch Host บันทึกเซิร์ฟเวอร์ดาวน์โหลดที่คุณต้องการไว้บนคอมพิวเตอร์เครื่องนี้ ระบบจะลองใช้เซิร์ฟเวอร์นี้ก่อนในการอัปเดตครั้งถัดไป โฮสต์อื่นสามารถใช้เป็นตัวสำรองได้

บน LIVE โฮสต์ดาวน์โหลดที่มีได้แก่ Patcher EU, Patcher EU 2 และ Patcher NA แพตเชอร์ TEST มีรายการโฮสต์ของตัวเอง การเปลี่ยน Patch Host มีผลต่อการดาวน์โหลดแพตช์ แต่ไม่ได้เลือกพร็อกซีในเกมของคุณ

หากอัปเดตล้มเหลว ให้อ่านข้อผิดพลาด ปิดไคลเอนต์ที่ทำงานอยู่ แล้วลองใหม่ หากการดาวน์โหลดยังไม่เสถียร ให้เลือก Patch Host อื่นแล้วลองใหม่ ควรระบุข้อผิดพลาดที่แน่นอนและเวอร์ชันแพตเชอร์เมื่อขอความช่วยเหลือ

ใช้ตัวควบคุม Addons และ Custom GRF ที่อธิบายด้านล่างสำหรับการปรับแต่งที่รองรับ สิ่งเหล่านี้แทนคำแนะนำเดิมในคู่มือเกี่ยวกับการดาวน์โหลดแพตช์ด้วยตนเองและการแก้ไขไฟล์อาร์ไคฟ์

การลงชื่อเข้าใช้และการเปิดบัญชีเกม

ลงชื่อเข้าใช้ด้วยอีเมลและรหัสผ่าน Master Account ของคุณ ชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านของบัญชีเกมแต่ละบัญชีไม่ใช่ข้อมูลรับรองสำหรับแบบฟอร์มนี้

Remember e-mail บันทึกอีเมลไว้สำหรับการลงชื่อเข้าใช้ครั้งถัดไป แพตเชอร์ยังมีเซสชันตัวเรียกเกมที่บันทึกแยกไว้ ซึ่งอาจลงชื่อเข้าใช้ให้คุณอีกครั้งตราบใดที่ยังใช้ได้ การปิดแพตเชอร์ไม่ได้ลงชื่อออก ใช้ Logout เมื่อคุณต้องการสิ้นสุดเซสชันที่บันทึกไว้ โดยเฉพาะบนคอมพิวเตอร์ที่ใช้ร่วมกัน

หลังจากลงชื่อเข้าใช้:

  • คลิกชื่อบัญชีเกมเพื่อเปิดใช้งาน
  • Online และ Offline แสดงสถานะที่รายงานของบัญชี บัญชีที่ออนไลน์จะมี Click to Kick ซึ่งจะขอตัดการเชื่อมต่อ รอสักสองสามวินาทีก่อนลองเปิดอีกครั้ง
  • เครื่องหมาย B ระบุว่าเป็นบัญชีที่ยืมมา
  • Filter accounts ค้นหารายการบัญชี
  • ลากแถวบัญชีเพื่อจัดลำดับใหม่ หรือใช้ Move to top และ Move to bottom ลำดับจะถูกเก็บไว้บนคอมพิวเตอร์เครื่องนี้ Reset order จะล้างลำดับที่คุณบันทึกไว้
  • Refresh Now โหลดรายการบัญชีและสถานะใหม่
  • Manage เปิดการจัดการ Master Account บนเว็บไซต์
  • Create new Game Account เปิดหน้าสร้างบัญชี
The game-account list after sign-in. These are example accounts.

ไคลเอนต์เบต้า

Launch beta client จะปรากฏเฉพาะเมื่อบัญชีของคุณได้รับอนุญาตให้ใช้เท่านั้น เลือกตัวเลือกนี้ก่อนคลิกบัญชีเกม แพตเชอร์จะดาวน์โหลดหรือตรวจสอบไฟล์เบต้าที่จำเป็นก่อนเปิดเกม

ช่องทำเครื่องหมายจะเริ่มต้นโดยไม่ถูกเลือกในเซสชันแพตเชอร์ใหม่ Game Setup ของไคลเอนต์ต้นฉบับไม่ได้ตั้งค่ากราฟิกของไคลเอนต์เบต้า ใช้การตั้งค่าของไคลเอนต์เบต้าเองสำหรับไคลเอนต์นั้น

Game Setup

เปิด Client Tools > Game Setup เพื่อตั้งค่าไคลเอนต์ต้นฉบับภายในแพตเชอร์ ไม่จำเป็นต้องใช้แอปพลิเคชัน OpenSetup แยกต่างหากสำหรับขั้นตอนนี้แล้ว

ปิดไคลเอนต์ต้นฉบับที่กำลังทำงานอยู่ก่อนเปลี่ยนการตั้งค่า ค่ากำหนดบางอย่างใช้ร่วมกันระหว่างตัวละครและการติดตั้งไคลเอนต์ภายในสภาพแวดล้อม Windows หรือ Wine prefix เดียวกัน Patcher อาจกำหนดให้ปิดไคลเอนต์ต้นฉบับทุกตัวก่อนบันทึกการตั้งค่าที่ใช้ร่วมกัน

Game Setup จะโหลดการตั้งค่าปัจจุบันของคุณ และมีสี่แท็บ: Display, Audio, Game และ Maintenance

  • Save จะใช้การตั้งค่าและรายงานผลลัพธ์ หน้าต่างจะยังเปิดอยู่หลังบันทึกสำเร็จ
  • Cancel หรือปุ่มปิดจะทิ้งการแก้ไขในฟอร์มที่ยังไม่ได้บันทึก
  • Reset display and audio จะใส่ค่าเริ่มต้นลงในฟอร์ม ตรวจสอบแล้วคลิก Save เพื่อใช้งาน นอกจากนี้ยังรีเซ็ตคุณภาพและตัวเลือกหน้าต่าง/อินพุตที่แสดงอยู่ แต่ยังคงการสลับคำสั่งของแท็บ Game ไว้

การดำเนินการ Maintenance จะมีการยืนยันของตัวเองและมีผลทันทีหลังยืนยัน การปิดไดอะลอกหรือกด Cancel จะไม่ย้อนกลับการดำเนินการ Maintenance ที่เสร็จสิ้นแล้ว

จอภาพ

สำหรับการตั้งค่าครั้งแรก ให้เลือกอุปกรณ์กราฟิกที่ตรวจพบและความละเอียดแบบหน้าต่างที่พอดีกับจอภาพของคุณ Reset display and audio จะเลือก DirectX 9, 1280 x 720 และสี 32-bit เมื่อมีให้ใช้ ค่าเหล่านี้เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับการเริ่มต้น; คุณสามารถเลือกโหมดอื่นที่รองรับได้

The Display tab with an example graphics device and windowed resolution.
การตั้งค่า สิ่งที่ทำ
Graphics API เลือก DirectX 7 หรือ DirectX 9 สำหรับไคลเอนต์ต้นฉบับ อุปกรณ์และโหมดที่ใช้ได้จะขึ้นอยู่กับตัวเลือกนี้และ renderer ที่ติดตั้ง
Graphics device เลือกอุปกรณ์ที่ตรวจพบบนคอมพิวเตอร์ของคุณ เลือกหนึ่งรายการจากรายการ ตรวจสอบการตั้งค่านี้อีกครั้งหลังเปลี่ยนไดรเวอร์กราฟิกหรือ renderer
Resolution กำหนดขนาดการเรนเดอร์ของเกม เลือกโหมดที่ให้มาสำหรับเต็มหน้าจอ ความกว้างและความสูงแบบกำหนดเองใช้ได้สำหรับเล่นแบบหน้าต่างภายในขีดจำกัดที่รองรับ
Color Depth เลือกความลึกสีที่ใช้ได้ โดยปกติคือ 32 bit หรือ 16 bit ความพร้อมใช้งานขึ้นอยู่กับอุปกรณ์และโหมด
Fullscreen เริ่มไคลเอนต์ต้นฉบับในโหมดเต็มหน้าจอ ไม่สามารถเปิด Fullscreen และ Borderless window พร้อมกันได้
Test graphics เปิดตัวอย่างของโหมดที่เลือกเป็นเวลาไม่เกิน 15 วินาที กด Escape เพื่อปิดก่อนกำหนด การทดสอบจะไม่บันทึกการตั้งค่าหรือเปิดบัญชีเกมของคุณ
Set Windows high performance GPU ตั้งค่ากราฟิกของ Windows สำหรับไฟล์เกม ตัวเลือกนี้ใช้ได้เฉพาะ Windows และอาจมีประโยชน์บนระบบที่มี GPU มากกว่าหนึ่งตัว ผลลัพธ์จริงขึ้นอยู่กับไดรเวอร์และฮาร์ดแวร์

หลังจากตัวอย่างทำงานสำเร็จ ให้คลิก Save หากตัวอย่างล้มเหลว ให้กลับไปใช้อุปกรณ์และโหมดที่รองรับก่อนลองอีกครั้ง

ตัวเลือกหน้าต่างและอินพุต

ตัวควบคุมเพิ่มเติมจะแสดงเมื่อไคลเอนต์ที่ติดตั้งรองรับ ROExt บันทึกการเปลี่ยนแปลงและรีสตาร์ตเกมเพื่อใช้งาน

Window options with the Minimize with Ctrl+W checkbox enabled.
การตั้งค่า สิ่งที่ทำ
Borderless window ใช้หน้าต่างที่ไม่มีขอบปกติ ปิด Fullscreen ไว้สำหรับโหมดนี้
Custom borderless size เปิดใช้ช่องกำหนดตำแหน่งและขนาดหน้าต่างแบบกำหนดเอง Window X และ Y กำหนดตำแหน่ง; Window Width และ Height กำหนดขนาด
Always on top ทำให้หน้าต่างเกมอยู่เหนือหน้าต่างทั่วไป
Remap extra mouse buttons เปิดใช้การแมปปุ่มเมาส์เพิ่มเติมของ ROExt ไม่มีตัวแก้ไขการผูกปุ่มแบบกำหนดเอง
Close with Alt+PrintScreen instead of Alt+F4 เปลี่ยนคีย์ลัดปิดของ ROExt เพื่อลดการปิดโดยไม่ตั้งใจด้วย Alt+F4
Reduce CPU use in the background ลดการใช้ CPU ขณะหน้าต่างเกมไม่ทำงานอยู่
Disable VSync ปิดการซิงโครไนซ์แนวตั้งผ่าน ROExt ซึ่งอาจเปลี่ยนจังหวะเฟรมและทำให้เกิด tearing
Disable screen fading ปิดการเปลี่ยนภาพแบบเฟดออกและเฟดเข้าที่รองรับ
Minimize with Ctrl+W ทำเครื่องหมายในช่องนี้เพื่อให้ Ctrl+W ย่อหน้าต่างเกม ยกเลิกเครื่องหมายเพื่อปิดคีย์ลัด บันทึกและรีสตาร์ตเกมเพื่อใช้การเปลี่ยนแปลง
Allow cursor outside the game window ตัวเลือกความเข้ากันได้แบบเก่า บิลด์ ROExt ปัจจุบันไม่ได้ใช้การตั้งค่า MouseFreedom แบบเก่า ดังนั้นช่องนี้จึงไม่ให้พฤติกรรมดังกล่าวในบิลด์ปัจจุบัน

เสียง

BGM เปิดเพลงประกอบ และ Sound effects เปิดเสียงในเกม แต่ละอย่างมีสไลเดอร์ระดับเสียงตั้งแต่ 0 ถึง 100

Audio device options and separate music and sound-effect volumes.

ตัวควบคุมขั้นสูงมีดังนี้:

การตั้งค่า ตัวเลือก
Sound mode No sound, 2D sound หรือ 3D sound
Speaker mode Stereo, Headphones, Surround หรือ Four speakers
Sound channels 48, 32 หรือ 16
Sound frequency 22050, 11025 หรือ 8000 Hz
Sound quality 16 bit หรือ 8 bit

การตั้งค่าเสียงขั้นสูงบางอย่างเป็นค่ากำหนดแบบเก่าและอาจไม่มีผลต่อการได้ยินในบิลด์ไคลเอนต์ใดบิลด์หนึ่ง บันทึกและรีสตาร์ตเกมหลังเปลี่ยนค่า หากไม่มีเสียง ให้ตรวจสอบ Sound mode, สวิตช์ BGM และ Sound effects, ระดับเสียงของทั้งสอง และเอาต์พุตเสียงของ Windows หรือ Wine

เกม

แท็บนี้ประกอบด้วย Trilinear filtering, Mouse exclusive, Sprite quality และ Texture quality คุณภาพ Sprite และ texture มีให้เลือก Low, Medium และ High

The Game tab contains quality options and client command preferences.

ช่องทำเครื่องหมายที่เหลือจะเก็บค่ากำหนดคำสั่งของไคลเอนต์ ตารางแสดงรายการตัวควบคุมและคำสั่งที่เกี่ยวข้อง บางอย่างเป็นฟีเจอร์ไคลเอนต์แบบเก่า; ความพร้อมใช้งานและพฤติกรรมขึ้นอยู่กับบิลด์ไคลเอนต์

กลุ่ม การตั้งค่า
การป้อนข้อมูลและการเลือกเป้าหมาย โหมดต่อสู้ (/battlemode), ใช้สกิลโดยไม่ต้องกด Shift (/noshift), ไม่ต้องกด Ctrl ค้างเพื่อโจมตี (/noctrl), สแนปการโจมตี (/snap), สแนปไอเทม (/itemsnap), สแนปสกิล (/skillsnap), ตัวช่วยแสดงเป้าในศึก (/btg), ช่องลัด 1 (/q1) และช่องลัด 2 (/q2).
แชตและข้อความ บล็อกคำขอแลกเปลี่ยน (/notrade), ข้อความเมื่อใช้สกิลล้มเหลว (/skillfail), ซ่อนแชตสาธารณะ (/notalkmsg), ซ่อนแชตกิลด์ (/notalkmsg2) และข้อความล็อกอิน (/loginout).
ชื่อและอินเทอร์เฟซ แสดงชื่อ (/showname), สแนปหน้าต่าง (/window), กระดานร้านค้า (/shopping), ไอคอนสถานะ (/stateinfo), แถบ HP มอนสเตอร์ (/monsterhp), แผนที่ย่อ (/minimap), ตรากิลด์ (/emblem), แสดงร้านค้า (/showshop) และคำแนะนำเมื่อเริ่มครั้งแรก (/firstrun).
กราฟิกและกล้อง หมอก (/fog), ออร่า (/aura), แสดงออร่าแบบ Alt (/aura2), แสดงคำว่า Miss (/miss), เอฟเฟกต์ (/effect), การหมุนกล้อง (/camera), แผนที่แสง (/lightmap), เอฟเฟกต์สั่นสะเทือน (/quake), Sprite Marble (/mable), ขยายมุมมอง (/zoom) และ Mineffect (/mineffect).
การตั้งค่า AI Homunculus AI (/hoai) และ Mercenary AI (/merai).
ปุ่มทางลัดแบบเดิม ปุ่ม Cash shop (/cashshop), ปุ่ม Gold PC (/goldpc) และปุ่ม Roulette (/roulette).

ป้ายกำกับบางรายการต้องมีบริบทเพิ่มเติม

  • ไม่ต้องกด Ctrl ค้างเพื่อโจมตี ช่วยให้โจมตีอัตโนมัติโดยไม่ต้องกด Ctrl ค้าง
  • ช่องลัด 1 ใช้คลิกขวาสำหรับ F9 ช่องลัด 2 ใช้ล้อเมาส์สำหรับ F7 และ F8
  • ซ่อนแชตกิลด์ เก็บค่ากำหนด /notalkmsg2 ที่กว้างกว่า ซึ่งซ่อนข้อความแชตรวมถึงแชตกิลด์
  • แสดงชื่อ เปลี่ยนแบบอักษรและสไตล์รายละเอียดของชื่อตัวละคร ไม่ใช่สวิตช์เปิด/ปิดการแสดงชื่อ
  • กระดานร้านค้า ควบคุมการเปิดร้านด้วยคลิกซ้ายหนึ่งครั้งและการปิดด้วยคลิกขวา
  • ไอคอนสถานะ ควบคุมคำอธิบายไอคอนสถานะ
  • ตัวช่วยแสดงเป้าในศึก ควบคุมไอคอนสมรภูมิ
  • การหมุนกล้อง เก็บค่ากำหนดการซูมกล้อง
  • ออร่า เก็บค่ากำหนดออร่าแบบย่อของไคลเอนต์ แสดงออร่าแบบ Alt ควบคุมการแสดงออร่า
  • ขยายมุมมอง เป็นค่ากำหนดการซูมกล้องออก ไม่ได้เพิ่มระยะการเลือกเป้าหมาย
  • Sprite Marble เป็นค่ากำหนดเอฟเฟกต์ Spirit Marble ซึ่งในข้อความของไคลเอนต์เรียกอีกชื่อว่า Sprite Marble

การบำรุงรักษาและการสำรองข้อมูล

ใช้ Maintenance เมื่อต้องการซ่อมแซมค่ากำหนดไคลเอนต์หรือแคชบางอย่าง อ่านข้อความยืนยันก่อนดำเนินการต่อ ปิดเกมก่อนเพื่อไม่ให้เขียนค่าตั้งเดิมกลับมาหรือเปิดไฟล์ค้างไว้

Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.
การทำงาน ผลลัพธ์
รีเซ็ตตำแหน่งหน้าต่างและแชต สำรองและรีเซ็ตตำแหน่งอินเทอร์เฟซและหน้าต่างแชตที่บันทึกไว้ มีประโยชน์สำหรับหน้าต่างที่ย้ายไปผิดที่หรืออยู่นอกจอ
รีเซ็ตระดับสกิลที่จดจำไว้ รีเซ็ตระดับการใช้สกิลที่ไคลเอนต์จดจำไว้ ไม่ได้รีเซ็ตสกิลที่เรียนแล้วหรือคืนสกิลพอยต์
ล้างแคชตรากิลด์ ย้ายตรากิลด์ที่แคชไว้ไปยังข้อมูลสำรอง เพื่อให้ไคลเอนต์สร้างแคชใหม่ได้
ย้ายภาพหน้าจอไปยังข้อมูลสำรอง ย้ายโฟลเดอร์ภาพหน้าจอปัจจุบันไปยังข้อมูลสำรองที่ระบุวันที่
ย้ายรีเพลย์ไปยังข้อมูลสำรอง ย้ายโฟลเดอร์รีเพลย์ปัจจุบันไปยังข้อมูลสำรองที่ระบุวันที่
ย้ายบันทึกแชตไปยังข้อมูลสำรอง ย้ายโฟลเดอร์บันทึกแชตปัจจุบันไปยังข้อมูลสำรองที่ระบุวันที่
รีเซ็ตกราฟิก อินเทอร์เฟซ และระดับสกิล สำรองและรีเซ็ตตัวเลือกไคลเอนต์ที่เกี่ยวข้อง รวมถึงค่าอินเทอร์เฟซ/สกิลที่จดจำไว้ ตรวจสอบและบันทึก Game Setup ก่อนเปิดเกมอีกครั้ง การทำงานนี้ไม่ลบบัญชีเกม ความคืบหน้าตัวละคร แพตช์ที่ติดตั้งไว้ หรือโฟลเดอร์ภาพหน้าจอ รีเพลย์ และบันทึกแชตของคุณ

ผลลัพธ์จะแสดงตำแหน่งข้อมูลสำรองภายใต้ savedata/setup-backups ในโฟลเดอร์เกมของคุณ เก็บข้อมูลสำรองนี้ไว้หากคุณอาจต้องกู้คืนไฟล์หรือการตั้งค่า ไฟล์ backup.json ที่รวมมาด้วยจะบันทึกการทำงานและข้อมูลการกู้คืน ไม่มีปุ่ม Restore อัตโนมัติใน Game Setup; ติดต่อฝ่ายสนับสนุนหากต้องการความช่วยเหลือในการกู้คืนข้อมูลสำรอง

ตำแหน่งอินเทอร์เฟซและระดับสกิลที่จดจำไว้สามารถใช้ร่วมกันได้ในไคลเอนต์ต้นฉบับและตัวละครทั้งหมดที่ใช้สภาพแวดล้อม Windows หรือ Wine prefix เดียวกัน

ตั้งค่า Turbo

เปิด Client Tools > Turbo Setup เพื่อแก้ไขการผูกปุ่ม Turbo ในหน้าต่างกำหนดค่า การตั้งค่าปกติไม่จำเป็นต้องแก้ไขไฟล์ใน Notepad อีกต่อไป

Turbo จะทำซ้ำการทำงานที่กำหนดไว้ขณะที่คุณกดปุ่มที่ผูกไว้ค้าง ตัวควบคุมเปิดใช้งาน และเกมอยู่ในโฟกัส ปล่อยปุ่มเพื่อหยุดทำซ้ำ ใช้ปุ่มลัดหยุดชั่วคราวขณะเกมอยู่ในโฟกัสเพื่อเปิดหรือปิดตัวควบคุม ปุ่ม Pause Key เริ่มต้นคือ P ทำให้ปุ่มลัดเป็น Alt+P ค่าเริ่มต้นเมื่อเริ่มทำงานคือ Off

การเพิ่มและแก้ไขการผูกปุ่ม

  1. ใต้ Add Binding ให้เลือกประเภทการผูกปุ่ม
  2. กดปุ่มที่คุณต้องการใช้ สำหรับสกิลหรือไอเทม ให้ใช้ปุ่มที่กำหนดไว้ในช่องฮอตบาร์ในเกม
  3. ตั้งค่าดีเลย์ระหว่างการทำซ้ำ แล้วคลิก + Add
  4. ตรวจสอบรายการผูกปุ่ม แล้วคลิก Save
  5. ในเกม เปิดใช้ Turbo ด้วย Alt+P หากใช้ปุ่มหยุดชั่วคราวเริ่มต้น จากนั้นกดปุ่มที่ผูกไว้ค้าง
ประเภทการผูกปุ่ม การใช้งาน
Smart Left กดปุ่มสกิลและคลิกที่ตำแหน่งเมาส์ ใช้สำหรับสกิลที่ต้องเลือกเป้าหมายหรือเลือกพื้นที่
Alt+Right click ทำซ้ำ Alt+คลิกขวา การทำงานนี้ไม่กดปุ่มสกิลบนฮอตบาร์
Turbo ทำซ้ำปุ่มที่กำหนด ใช้สำหรับการทำงานจากฮอตบาร์ที่ไม่ต้องคลิกเป้าหมาย เช่น สกิลที่ใช้กับตัวเองหรือไอเทมบริโภคที่เหมาะสม

Each key should have one binding. Existing rows let you change the type, key and delay or delete the binding. Delays are in milliseconds and can range from 1 to 10000. The initial default is 10 ms. A delay is the minimum wait after an action, not a guaranteed cast rate. A shorter delay does not remove skill cooldowns, cast times or server restrictions.

You can change the Pause Key, Default State and Default Delay. The pause shortcut uses Alt plus the configured Pause Key. Changing Default Delay does not rewrite the delays already set on existing bindings. Changing Default State also updates the enabled state in a running client.

Save writes the configuration to MuhTurbo.ini. The current original client automatically reloads valid changes without needing a restart.

Profiles and other Turbo controls

  • Selecting a profile loads its saved configuration. Save current edits before selecting another profile.
  • Save saves edits to the selected profile. Saving an inactive profile does not activate it.
  • Switch makes the selected profile active and saves it.
  • New creates a named profile from the currently displayed configuration.
  • Delete removes a profile. At least one profile must remain.
  • The key-capture options include a numpad preference. The editor also offers Dark and Light appearance.
  • INI Path and Load are advanced controls for loading a configuration file. Leave the normal path unchanged unless you specifically need to work with another configuration.

If the Turbo window opens with missing text, close it, enable Compatibility mode next to Turbo Setup in the patcher and reopen the tool. This setting affects the Turbo editor's display.

Addons

Open Client Tools > Addons to install or remove supported visual customizations. Close game clients before changing files and wait for the operation to finish. Check the reported installed state, then restart the game to see the result.

Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.

Official visual addons

Addon Available choices
Wide Description Skin On or Off.
Transparent Skillbar On or Off.
Original Cursor On or Off.
HD8Bit Damage Font On or Off.
Hotbar Numbers White, Black or Off.
Original Casting Circle On or Off.

Off removes that official visual override. The appearance then comes from the remaining installed game and custom assets.

Reset official add-ons switches the official visual addons off together. It keeps your custom and gray textures and does not reset the Renderer selection.

Renderer

The Renderer row offers Default, DXVK and dgVoodoo. Default restores the renderer choice without one of these local wrappers. DXVK and dgVoodoo are alternative graphics compatibility options; their results depend on the computer and driver.

The Renderer choice and Game Setup's Graphics API are separate settings. After changing Renderer, reopen Game Setup, review the detected graphics device and mode, test if needed and save. An unrecognized custom renderer can prevent graphics detection; select a supported Renderer option before trying again.

Custom GRF

Custom GRF is the supported place for permitted custom asset archives. You do not need to edit GRF.INI or merge changes into the patcher's managed game archives.

  • Replace from archive replaces the saved custom collection with the selected archive and enables it.
  • Merge archive adds to the saved collection and enables it. If both contain the same file path, the incoming file replaces that entry.
  • Off disables the custom collection while retaining it for later.
  • On re-enables the saved collection. If no collection is saved, it opens archive selection.

Supported input formats are GRF, GPF, ZIP, RGZ and compatible additive THOR archives. Imports are checked before installation. Protected content and malformed archives are rejected. THOR files that delete content or do not merge into a GRF are not supported here. This is an asset importer, not a DLL or executable installer.

Headgear, NPC, monster and class sprite replacements are not permitted. Importing an archive does not change those customization rules.

Custom assets can take priority over official visual addons. If an addon appears unchanged, temporarily turn Custom GRF off and restart the game to check for an overlapping custom file.

Older manual downloads for a transparent menu or original textures do not have their own official addon buttons. A compatible permitted asset archive can be imported through Custom GRF. Old links and archives should not be assumed to work with the current client.

/greymap + LGP

Open Client Tools > /greymap + LGP to install gray-map textures, customize tiles and change LGP artwork. Close the game before changing these files and restart it afterward.

Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.

Gray-map textures

  1. Choose the built-in Gray or Vik Green source.
  2. Click Install / Replace and wait for the success message.
  3. Launch the game and use /greymap to toggle the installed gray textures.

Clear installed gray empties the installed gray texture archive. Use the in-game /greymap command when you only want to turn the display off temporarily. The patcher does not show whether the in-game toggle is currently on.

Replace from archive installs a compatible custom gray texture set. Merge archive adds compatible textures to the existing set. Keep your source archive if you might want to reinstall it later.

Gray imports accept recognized gray-grid BMP textures. Ordinary world textures, map geometry, scripts, effects and sprites do not belong in this importer. Map shapes and movement permissions remain server-controlled.

Custom tiles

You can choose images for Walkable, Blocked, Water and Snipable tiles.

Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.
  1. Use Choose image for each tile type you want to change.
  2. Review the selected images.
  3. Click Apply selected images and wait for completion.
  4. Restart the game and use /greymap.

Only the selected tile types change. Reset returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.

Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.

LGP images

The LGP section changes the artwork for Circle, Square, All skill floors or an individual skill's floor image.

  1. Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image.
  2. Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed.
  3. Use Choose image, inspect the selection and click Install image.
  4. Restart the game to load the changed artwork.

Seen last session filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork.

LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. Reset image removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. Restore all originals removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets.

Proxy Latency

Open Proxy Latency to compare measured connection routes. Refresh repeats the measurement. Best marks the route with the lowest calculated score in that measurement.

The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.

Crash diagnostics

Automatically send crash diagnostics controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically.

The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.

Troubleshooting

Problem What to check
Login or game launch is unavailable Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it.
Game Setup keeps opening before launch Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration.
No graphics device or an unsupported renderer is reported Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment.
Graphics fail after changing renderer or driver Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults.
Saving reports that settings changed elsewhere Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again.
Saving reports a permissions or shared-settings error Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version.
A game account still shows Online Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again.
Turbo does nothing Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration.
Turbo Setup has missing text Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it.
An addon or LGP image is not visible Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets.
Gray textures have not changed Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps.
Interface or chat windows are misplaced Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup.

For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.