Patcher/it: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 364: Line 364:
# Avvia il gioco e usa <code>/greymap</code> per attivare o disattivare le texture grigie installate.
# Avvia il gioco e usa <code>/greymap</code> per attivare o disattivare le texture grigie installate.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Cancella grigio installato''' svuota l'archivio delle texture grigie installate. Usa il comando in-game <code>/greymap</code> quando vuoi solo disattivare temporaneamente la visualizzazione. Il patcher non mostra se l'interruttore in-game è attualmente attivo.
'''Clear installed gray''' empties the installed gray texture archive. Use the in-game <code>/greymap</code> command when you only want to turn the display off temporarily. The patcher does not show whether the in-game toggle is currently on.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Sostituisci da archivio''' installa un set di texture grigie personalizzate compatibile. '''Unisci archivio''' aggiunge texture compatibili al set esistente. Conserva il tuo archivio sorgente se potresti volerlo reinstallare in seguito.
'''Replace from archive''' installs a compatible custom gray texture set. '''Merge archive''' adds compatible textures to the existing set. Keep your source archive if you might want to reinstall it later.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le importazioni Gray accettano texture BMP riconosciute con griglia gray. Le texture normali del mondo, la geometria delle mappe, gli script, gli effetti e gli sprite non appartengono a questo importatore. Le forme delle mappe e i permessi di movimento restano controllati dal server.
Gray imports accept recognized gray-grid BMP textures. Ordinary world textures, map geometry, scripts, effects and sprites do not belong in this importer. Map shapes and movement permissions remain server-controlled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Custom_tiles"></span>
=== Custom tiles ===
=== Tile personalizzate ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Puoi scegliere le immagini per le tile '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' e '''Snipable'''.
You can choose images for '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' and '''Snipable''' tiles.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Usa '''Choose image''' per ogni tipo di tile che vuoi cambiare.
# Use '''Choose image''' for each tile type you want to change.
# Controlla le immagini selezionate.
# Review the selected images.
# Clicca '''Apply selected images''' e attendi il completamento.
# Click '''Apply selected images''' and wait for completion.
# Riavvia il gioco e usa <code>/greymap</code>.
# Restart the game and use <code>/greymap</code>.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Solo i tipi di tile selezionati cambiano. '''Reset''' riporta un tipo di tile alla sua grafica predefinita. Le aree vuote o nulle usano la tile blocked.
Only the selected tile types change. '''Reset''' returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le immagini devono essere PNG o BMP, al massimo 8 MB e non più grandi di 2048 x 2048 pixel. La grafica delle tile viene convertita in 32 x 32 pixel senza trasparenza. Cambiare l'immagine di una tile non cambia dove il tuo personaggio può muoversi o attaccare.
Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="LGP_images"></span>
=== LGP images ===
=== Immagini LGP ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La sezione LGP cambia la grafica per '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' o l'immagine del terreno di una singola skill.
The LGP section changes the artwork for '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' or an individual skill's floor image.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Chiudi il gioco. Se in precedenza hai disattivato Custom GRF, riattivalo in Addons. Non serve un archivio separato per la tua prima immagine LGP.
# Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image.
# Seleziona l'immagine o la skill da cambiare. Cerca per nome, ID skill o ID effetto se necessario.
# Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed.
# Usa '''Choose image''', controlla la selezione e clicca '''Install image'''.
# Use '''Choose image''', inspect the selection and click '''Install image'''.
# Riavvia il gioco per caricare la grafica modificata.
# Restart the game to load the changed artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Seen last session''' filtra la lista alle skill con terreno registrate durante la tua ultima sessione di gioco. Se la lista è vuota, gioca prima una sessione che contenga skill con terreno. Le immagini delle singole skill hanno priorità sulla grafica di All skill floors.
'''Seen last session''' filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le importazioni LGP accettano PNG o BMP fino a 8 MB e 2048 x 2048 pixel. La trasparenza viene preservata. '''Reset image''' rimuove l'override personalizzato selezionato. Una skill resettata può quindi usare la grafica di All skill floors se l'hai personalizzata. '''Restore all originals''' rimuove la grafica LGP personalizzata mantenendo gli asset personalizzati non correlati.
LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. '''Reset image''' removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. '''Restore all originals''' removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Proxy_Latency"></span>
== Proxy Latency ==
== Latenza proxy ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Apri '''Proxy Latency''' per confrontare le route di connessione misurate. '''Refresh''' ripete la misurazione. '''Best''' contrassegna la route con il punteggio calcolato più basso in quella misurazione.
Open '''Proxy Latency''' to compare measured connection routes. '''Refresh''' repeats the measurement. '''Best''' marks the route with the lowest calculated score in that measurement.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
I risultati possono includere il ritardo stimato della route, il ritardo degli hop e le prove di connessione fallite mostrate come loss. Questo valore di loss non è una misura diretta della perdita di pacchetti in gioco. Le condizioni possono cambiare, quindi il risultato più basso non è una garanzia della migliore connessione per tutta una sessione di gioco. Questa finestra misura le route; cliccarla o aggiornarla non seleziona il tuo proxy in gioco.
The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Crash_diagnostics"></span>
== Crash diagnostics ==
== Diagnostica crash ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Automatically send crash diagnostics''' controlla i caricamenti automatici dei report dove supportato. È abilitato per impostazione predefinita. Disattivarlo mantiene i report in locale invece di caricarli automaticamente.
'''Automatically send crash diagnostics''' controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Il patcher può mostrare se i report sono stati inviati, conservati o sono in attesa di un altro tentativo. Se segnali un crash al supporto, includi cosa stavi facendo e l'ora approssimativa anche quando la diagnostica automatica è abilitata.
The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Troubleshooting"></span>
== Troubleshooting ==
== Risoluzione dei problemi ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Problem !! What to check
! Problema !! Cosa controllare
|-
|-
| Login or game launch is unavailable || Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it.
| Login o avvio del gioco non disponibile || Attendi che il patching finisca. Leggi lo stato o l'errore attuale. Se è richiesto un aggiornamento, chiudi i client di gioco e completalo.
|-
|-
| Game Setup keeps opening before launch || Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration.
| Game Setup continua ad aprirsi prima dell'avvio || Seleziona un dispositivo rilevato e una modalità supportata, poi Save. Chiudi la finestra dopo il messaggio di successo. Un'anteprima o Cancel non salva la configurazione.
|-
|-
| No graphics device or an unsupported renderer is reported || Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment.
| Viene segnalata l'assenza di un dispositivo grafico o di un renderer non supportato || Controlla Addons > Renderer e seleziona un'opzione supportata. Riapri Game Setup in seguito. Il rilevamento grafico del client originale su Linux richiede un ambiente Wine funzionante.
|-
|-
| Graphics fail after changing renderer or driver || Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults.
| La grafica fallisce dopo aver cambiato renderer o driver || Riapri Game Setup e controlla il dispositivo rilevato. Prova una modalità finestra supportata e Test graphics, poi Save. Reset display and audio può riempire di nuovo il modulo con i valori predefiniti.
|-
|-
| Saving reports that settings changed elsewhere || Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again.
| Il salvataggio segnala che le impostazioni sono cambiate altrove || Chiudi gli altri strumenti di configurazione e i client di gioco. Chiudi e riapri Game Setup per caricare i valori attuali, poi apporta di nuovo le modifiche.
|-
|-
| Saving reports a permissions or shared-settings error || Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version.
| Il salvataggio segnala un errore di permessi o impostazioni condivise || Segui esattamente l'errore. Chiudi ogni client originale quando richiesto. Se persiste, invia al supporto il testo dell'errore e la versione del patcher.
|-
|-
| A game account still shows Online || Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again.
| Un account di gioco risulta ancora Online || Usa Click to Kick se intendi disconnetterlo, attendi qualche secondo e Refresh Now prima di riprovare.
|-
|-
| Turbo does nothing || Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration.
| Turbo non fa nulla || Controlla il tasto di binding, l'assegnazione alla hotbar e il profilo attivo. Salva la configurazione e abilita il controller con Alt plus its Pause Key. Tieni premuto il tasto di binding mentre il gioco è in focus. Riavvia il gioco se non ha acquisito la configurazione salvata.
|-
|-
| Turbo Setup has missing text || Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it.
| Turbo Setup ha testo mancante || Chiudi lo strumento, abilita la sua Compatibility mode nel patcher e riaprilo.
|-
|-
| An addon or LGP image is not visible || Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets.
| Un addon o un'immagine LGP non è visibile || Controlla che l'operazione sia riuscita e riavvia il gioco. Controlla lo stato di Custom GRF e possibili asset personalizzati sovrapposti.
|-
|-
| Gray textures have not changed || Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps.
| Le texture Gray non sono cambiate || Conferma che le texture siano installate, riavvia il gioco e controlla il toggle /greymap in gioco. Installare le texture e abilitarne la visualizzazione sono passaggi separati.
|-
|-
| Interface or chat windows are misplaced || Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup.
| Le finestre dell'interfaccia o della chat sono fuori posto || Chiudi il gioco e usa Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Conserva il backup segnalato.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Per il supporto, copia la versione del patcher e il messaggio di stato o errore esatto. Includi il tuo sistema operativo, il renderer selezionato e i passaggi che riproducono il problema. Uno screenshot dell'errore può aiutare; nascondi i dettagli dell'account e non includere mai la tua password.
For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.
</div>

Latest revision as of 13:21, 16 October 2026

Il Patcher di MuhRO aggiorna il tuo gioco, effettua l'accesso al tuo Master Account e fornisce gli strumenti per configurare e personalizzare il client.

Questa guida descrive la versione 1.0.45 del patcher. La Game Setup integrata è stata introdotta nella versione 1.0.44. I nomi dei pulsanti seguenti usano l'interfaccia in inglese. Le opzioni disponibili possono differire tra il client originale e il client beta.

Per iniziare

  1. Apri il Patcher di MuhRO dalla cartella del gioco. Chiudi eventuali client di gioco in esecuzione prima di installare gli aggiornamenti.
  2. Attendi che il patching termini. Leggi il messaggio di stato se un aggiornamento fallisce. L'accesso e l'avvio del gioco non sono disponibili finché gli aggiornamenti richiesti non sono completati.
  3. Prima del primo avvio del client originale, apri Client Tools > Game Setup. Seleziona la scheda grafica e la risoluzione, usa Test graphics se necessario e fai clic su Save. Chiudi la finestra di setup dopo il messaggio di successo.
  4. Inserisci l'indirizzo e-mail e la password del tuo Master Account. Dopo l'accesso, fai clic sul nome dell'account di gioco con cui vuoi giocare.

Il patcher controlla le impostazioni grafiche salvate del client originale prima dell'avvio. Impostazioni mancanti o non valide aprono Game Setup e devono essere salvate correttamente prima di poter continuare. Aprire o annullare la finestra non completa il setup. Le impostazioni valide esistenti possono essere riutilizzate.

Salvare le impostazioni non avvia automaticamente il gioco. Chiudi Game Setup e scegli il tuo account di gioco quando sei pronto.

La finestra principale

The main patcher window with the Master Account sign-in form.
Area Scopo
Community Apre il Forum, la Wiki, il Sito web e Discord.
Client Tools Apre Game Setup, Turbo Setup, /greymap + LGP e Addons.
Patcher Control Annulla un aggiornamento o riprova il patching. Il Patch Host selezionato controlla il server di download preferito.
Proxy Latency Misura le rotte di connessione disponibili.
Language Cambia la lingua dell'interfaccia del patcher.
Server Status Mostra lo stato dei servizi Map, Char e Login insieme a Players, Shops e Alts.
Latest News Mostra le notizie e gli annunci recenti di MuhRO. Seleziona un articolo per leggerlo.
Account area Effettua l'accesso al tuo Master Account e mostra i suoi account di gioco disponibili.
Progress and status Mostra l'aggiornamento o l'operazione corrente e gli eventuali errori che richiedono attenzione.
Version Mostra la versione del patcher vicino alla parte inferiore della barra laterale. Puoi selezionarla e copiarla per una richiesta di supporto.

Il selettore di lingua offre System language, English, German, French, Spanish, Portuguese, Russian, Czech, Japanese, Malay, Indonesian e Thai. Cambiarlo mantiene la sessione del launcher. Modifica l'interfaccia del patcher, non la lingua del gioco o di ogni singolo strumento di configurazione.

Patching e server di download

Il patcher controlla la presenza di aggiornamenti all'apertura. Tienilo aperto finché l'operazione non termina e lo stato non segnala che è pronto.

  • Cancel update richiede l'annullamento dell'aggiornamento corrente. Attendi che il patcher completi l'annullamento.
  • Retry patching avvia un altro tentativo di aggiornamento dopo un errore o un annullamento.
  • Update Now compare quando il patcher in esecuzione rileva nuove patch. Chiudi tutti i client di gioco prima di usarlo.
  • Patch Host salva il tuo server di download preferito su questo computer. Viene provato per primo al prossimo tentativo di aggiornamento. Altri host possono essere usati come fallback.

Su LIVE, gli host di download disponibili includono Patcher EU, Patcher EU 2 e Patcher NA. Il patcher TEST ha la propria lista di host. Cambiare Patch Host influisce sui download delle patch. Non sceglie il tuo proxy in-game.

Se un aggiornamento fallisce, leggi l'errore, chiudi i client in esecuzione e riprova. Se i download rimangono inaffidabili, seleziona un altro Patch Host e riprova. Includi l'errore esatto e la versione del patcher quando chiedi aiuto.

Usa i controlli Addons e Custom GRF descritti di seguito per la personalizzazione supportata. Sostituiscono i download manuali delle patch e le istruzioni di modifica degli archivi della vecchia guida.

Accesso e avvio di un account di gioco

Accedi con l'indirizzo e-mail del tuo Master Account e la password del Master Account. Il nome utente e la password di un singolo account di gioco non sono le credenziali per questo modulo.

Remember e-mail salva l'indirizzo e-mail per il prossimo accesso. Il patcher ha anche una sessione del launcher salvata separata che può farti accedere di nuovo finché rimane valida. Chiudere il patcher non ti disconnette. Usa Logout quando vuoi terminare la sessione salvata, specialmente su un computer condiviso.

Dopo l'accesso:

  • Fai clic sul nome di un account di gioco per avviarlo.
  • Online e Offline mostrano lo stato segnalato dell'account. Un account online offre Click to Kick. Questo richiede una disconnessione; attendi qualche secondo prima di provare ad avviare di nuovo.
  • Un indicatore B identifica un account preso in prestito.
  • Filter accounts cerca nell'elenco degli account.
  • Trascina le righe degli account per riordinarle oppure usa Move to top e Move to bottom. L'ordine è memorizzato su questo computer. Reset order rimuove il tuo ordine salvato.
  • Refresh Now ricarica l'elenco degli account e lo stato.
  • Manage apre la gestione del Master Account sul sito web.
  • Create new Game Account apre la pagina di creazione dell'account.
The game-account list after sign-in. These are example accounts.

Client beta

Launch beta client compare solo quando il tuo account è autorizzato a usarlo. Selezionalo prima di fare clic su un account di gioco. Il patcher scarica o verifica i file beta richiesti prima dell'avvio.

La casella di controllo parte deselezionata in una nuova sessione del patcher. La Game Setup del client originale non configura la grafica del client beta. Usa le impostazioni proprie del client beta per quel client.

Game Setup

Apri Client Tools > Game Setup per configurare il client originale all'interno del patcher. Un'applicazione OpenSetup separata non è più necessaria per questo flusso di lavoro.

Chiudi i client originali in esecuzione prima di modificare le impostazioni. Alcune preferenze sono condivise tra personaggi e installazioni del client nello stesso ambiente Windows o prefisso Wine. Il patcher potrebbe richiedere che ogni client originale sia chiuso prima di salvare le impostazioni condivise.

Game Setup carica la configurazione attuale e contiene quattro schede: Visualizzazione, Audio, Gioco e Manutenzione.

  • Salva applica le impostazioni e riporta il risultato. La finestra rimane aperta dopo un salvataggio riuscito.
  • Annulla o il pulsante di chiusura scarta le modifiche non salvate del modulo.
  • Ripristina visualizzazione e audio inserisce i valori predefiniti nel modulo. Controllali e fai clic su Salva per applicarli. Reimposta anche la qualità visualizzata e le opzioni finestra/input, ma mantiene gli interruttori dei comandi della scheda Gioco.

Le azioni di manutenzione hanno una propria conferma e hanno effetto immediato dopo la conferma. Chiudere la finestra o premere Annulla non annulla un'azione di manutenzione completata.

Visualizzazione

Per una prima configurazione, seleziona un dispositivo grafico rilevato e una risoluzione in finestra adatta al tuo schermo. Ripristina visualizzazione e audio preferisce DirectX 9, 1280 x 720 e colori a 32 bit quando sono disponibili. Questi sono valori predefiniti iniziali; puoi scegliere una modalità supportata diversa.

The Display tab with an example graphics device and windowed resolution.
Impostazione Cosa fa
API grafica Seleziona DirectX 7 o DirectX 9 per il client originale. I dispositivi e le modalità disponibili dipendono da questa scelta e dal renderer installato.
Dispositivo grafico Seleziona un dispositivo rilevato sul tuo computer. Scegline uno dall'elenco. Ricontrolla questa impostazione dopo un cambio di driver grafico o renderer.
Risoluzione Imposta la dimensione di rendering del gioco. Scegli una modalità offerta per lo schermo intero. Larghezza e Altezza personalizzate sono disponibili per il gioco in finestra entro i limiti supportati.
Profondità colore Seleziona una profondità di colore disponibile, normalmente 32 bit o 16 bit. La disponibilità dipende dal dispositivo e dalla modalità.
Schermo intero Avvia il client originale a schermo intero. Schermo intero e Finestra senza bordi non possono essere abilitati insieme.
Prova grafica Apre un'anteprima della modalità selezionata per un massimo di 15 secondi. Premi Escape per chiuderla prima. La prova non salva le impostazioni né avvia il tuo account di gioco.
Imposta GPU ad alte prestazioni di Windows Imposta la preferenza grafica di Windows per l'eseguibile del gioco. Questa opzione solo per Windows può essere utile sui sistemi con più di una GPU. Il risultato effettivo dipende dal driver e dall'hardware.

Dopo un'anteprima riuscita, fai clic su Salva. Se l'anteprima fallisce, torna a un dispositivo e una modalità supportati prima di riprovare.

Opzioni finestra e input

Controlli aggiuntivi vengono mostrati quando il client installato fornisce il supporto ROExt. Salva le modifiche e riavvia il gioco per usarli.

Window options with the Minimize with Ctrl+W checkbox enabled.
Impostazione Cosa fa
Finestra senza bordi Usa una finestra senza il bordo normale. Lascia Schermo intero disabilitato per questa modalità.
Dimensione personalizzata senza bordi Abilita i campi personalizzati per posizione e dimensione della finestra. Finestra X e Y impostano la posizione; Larghezza e Altezza finestra impostano la dimensione.
Sempre in primo piano Mantiene la finestra di gioco sopra le finestre normali.
Rimappa i pulsanti extra del mouse Abilita la mappatura aggiuntiva dei pulsanti del mouse di ROExt. Non fornisce un editor personalizzato delle associazioni.
Chiudi con Alt+PrintScreen invece di Alt+F4 Cambia la scorciatoia di chiusura di ROExt per ridurre le chiusure accidentali con Alt+F4.
Riduci l'uso della CPU in background Riduce l'uso della CPU mentre la finestra di gioco è inattiva.
Disabilita VSync Disabilita la sincronizzazione verticale tramite ROExt. Può cambiare il frame pacing e può consentire tearing.
Disabilita dissolvenza schermo Disabilita le transizioni supportate in dissolvenza in uscita e in entrata.
Minimizza con Ctrl+W Seleziona questa casella per consentire a Ctrl+W di minimizzare la finestra di gioco. Deselezionala per disabilitare la scorciatoia. Salva e riavvia il gioco per applicare la modifica.
Consenti cursore fuori dalla finestra di gioco Un'opzione di compatibilità legacy. L'attuale build ROExt non implementa la vecchia impostazione MouseFreedom, quindi questa casella non fornisce quel comportamento nella build attuale.

Audio

BGM abilita la musica di sottofondo e Effetti sonori abilita i suoni di gioco. Ognuno ha un cursore del volume da 0 a 100.

Audio device options and separate music and sound-effect volumes.

I controlli avanzati sono:

Impostazione Scelte
Modalità audio Nessun suono, audio 2D o audio 3D.
Modalità altoparlanti Stereo, Cuffie, Surround o Quattro altoparlanti.
Canali audio 48, 32 o 16.
Frequenza audio 22050, 11025 o 8000 Hz.
Qualità audio 16 bit o 8 bit.

Alcune impostazioni audio avanzate sono preferenze legacy e potrebbero non avere alcun effetto udibile in una particolare build del client. Salva e riavvia il gioco dopo averle modificate. Se manca l'audio, controlla Modalità audio, gli interruttori BGM ed Effetti sonori, i loro volumi e l'uscita audio di Windows o Wine.

Gioco

Questa scheda include Filtro trilineare, Mouse esclusivo, Qualità sprite e Qualità texture. La qualità di sprite e texture offre Bassa, Media e Alta.

The Game tab contains quality options and client command preferences.

Le caselle rimanenti memorizzano le preferenze dei comandi del client. La tabella elenca i controlli e i comandi associati. Alcune sono funzionalità legacy del client; disponibilità e comportamento dipendono dalla build del client.

Gruppo Preferenze
Input e targeting Modalità battaglia (/battlemode), Uso abilità senza Shift (/noshift), Attacco senza Ctrl (/noctrl), Snap attacco (/snap), Snap oggetti (/itemsnap), Snap abilità (/skillsnap), Guida bersaglio battaglia (/btg), Slot rapido 1 (/q1) e Slot rapido 2 (/q2).
Chat e messaggi Blocca richieste di scambio (/notrade), Messaggi fallimento abilità (/skillfail), Nascondi chat pubblica (/notalkmsg), Nascondi chat gilda (/notalkmsg2) e Messaggi di login (/loginout).
Nomi e interfaccia Mostra nomi (/showname), Snap finestre (/window), Bacheca acquisti (/shopping), Icone di stato (/stateinfo), Barra HP mostri (/monsterhp), Minimappa (/minimap), Emblemi gilda (/emblem), Mostra negozi (/showshop) e Suggerimenti prima esecuzione (/firstrun).
Grafica e telecamera Nebbia (/fog), Aure (/aura), Visualizzazione aura alternativa (/aura2), Visualizzazione miss (/miss), Effetti (/effect), Rotazione telecamera (/camera), Mappa luce (/lightmap), Effetto terremoto (/quake), Sprite mable (/mable), Vista espansa (/zoom) e Mineffect (/mineffect).
Preferenze IA IA Homunculus (/hoai) e IA Mercenario (/merai).
Pulsanti scorciatoia legacy Pulsante negozio cash (/cashshop), Pulsante Gold PC (/goldpc) e Pulsante roulette (/roulette).

Alcune etichette necessitano di contesto aggiuntivo:

  • Attacco senza Ctrl consente l'attacco automatico senza tenere premuto Ctrl.
  • Slot rapido 1 usa il tasto destro per F9. Slot rapido 2 usa la rotellina del mouse per F7 e F8.
  • Nascondi chat gilda memorizza la preferenza più ampia /notalkmsg2, che nasconde i messaggi di chat inclusa la chat gilda.
  • Mostra nomi cambia il font e lo stile dei dettagli del nome del personaggio. Non è un interruttore di visibilità del nome.
  • Bacheca acquisti controlla l'apertura dei negozi con un singolo clic sinistro e la chiusura con il tasto destro.
  • Icone di stato controlla le descrizioni delle icone di stato.
  • Guida bersaglio battaglia controlla l'icona del campo di battaglia.
  • Rotazione telecamera memorizza la preferenza di zoom della telecamera.
  • Aure memorizza la preferenza di aura semplificata del client. Visualizzazione aura alternativa controlla la visibilità dell'aura.
  • Vista espansa è la preferenza di zoom out della telecamera. Non aumenta la portata del targeting.
  • Sprite mable è la preferenza dell'effetto Spirit Marble, chiamata anche Sprite Marble nei messaggi del client.

Manutenzione e backup

Usa Manutenzione quando una specifica preferenza o cache del client necessita di riparazione. Leggi la conferma prima di continuare. Chiudi prima il gioco in modo che non possa riscrivere le vecchie impostazioni o tenere i file aperti.

Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.
Azione Risultato
Ripristina posizioni finestre e chat Esegue il backup e ripristina le posizioni salvate dell'interfaccia e delle finestre di chat. Utile per finestre posizionate male o fuori schermo.
Ripristina livelli abilità memorizzati Ripristina i livelli di utilizzo delle abilità memorizzati dal client. Non ripristina le abilità apprese né rimborsa punti abilità.
Cancella cache emblemi Sposta gli emblemi gilda in cache nel backup in modo che il client possa ricreare la sua cache.
Sposta screenshot nel backup Sposta la cartella degli screenshot corrente nel backup con data.
Sposta replay nel backup Sposta la cartella dei replay corrente nel backup con data.
Sposta log chat nel backup Sposta la cartella dei log chat corrente nel backup con data.
Ripristina grafica, interfaccia e livelli abilità Esegue il backup e ripristina le opzioni del client corrispondenti e le preferenze memorizzate di interfaccia/abilità. Controlla e salva Game Setup prima di avviare di nuovo. Questa azione non cancella account di gioco, progressi dei personaggi, patch installate o le cartelle di screenshot, replay e log chat.

Il risultato mostra la posizione del backup sotto savedata/setup-backups nella cartella del gioco. Conserva questo backup se potresti aver bisogno di recuperare file o impostazioni. Il file backup.json incluso registra l'azione e le informazioni di ripristino. Non c'è un pulsante Ripristina automatico in Game Setup; chiedi supporto se hai bisogno di aiuto per ripristinare un backup.

Le posizioni dell'interfaccia e i livelli abilità memorizzati possono essere condivisi tra tutti i client originali e i personaggi che usano lo stesso ambiente Windows o prefisso Wine.

Turbo Setup

Apri Client Tools > Turbo Setup per modificare le associazioni Turbo nella finestra di configurazione. La configurazione normale non richiede più di modificare un file con Notepad.

Turbo ripete un'azione configurata mentre tieni premuto il tasto assegnato, il controller è abilitato e il gioco è in primo piano. Rilascia il tasto per interrompere la ripetizione. Usa la scorciatoia di pausa mentre il gioco è in primo piano per attivare o disattivare il controller. Il tasto di pausa predefinito è P, rendendo la scorciatoia Alt+P. Lo stato iniziale predefinito è Off.

Aggiunta e modifica delle associazioni

  1. Sotto Add Binding, scegli il tipo di associazione.
  2. Cattura il tasto che vuoi usare. Per un'abilità o un oggetto, usa il tasto assegnato al suo slot della barra rapida in gioco.
  3. Imposta il ritardo tra le ripetizioni e clicca + Add.
  4. Controlla la lista delle associazioni e clicca Save.
  5. In gioco, abilita Turbo con Alt+P se usi il tasto di pausa predefinito, poi tieni premuto il tasto assegnato.
Tipo di associazione Uso
Smart Left Premi il tasto dell'abilità e clicca nella posizione del mouse. Usalo per abilità che richiedono un bersaglio o una selezione sul terreno.
Alt+Right click Ripete Alt+clic destro. Questa azione non preme un tasto della barra rapida delle abilità.
Turbo Ripete il tasto assegnato. Usalo per azioni che funzionano dalla barra rapida senza un clic sul bersaglio, come abilità ad uso personale o consumabili.

Ogni tasto dovrebbe avere un'associazione. Le righe esistenti ti permettono di cambiare il tipo, il tasto e il ritardo o di eliminare l'associazione. I ritardi sono in millisecondi e possono variare da 1 a 10000. Il valore predefinito iniziale è 10 ms. Un ritardo è il tempo minimo di attesa dopo un'azione, non una velocità di lancio garantita. Un ritardo più breve non rimuove i cooldown delle skill, i tempi di lancio o le restrizioni del server.

Puoi cambiare il Tasto Pausa, lo Stato Predefinito e il Ritardo Predefinito. La scorciatoia di pausa utilizza Alt più il Tasto Pausa configurato. Cambiare il Ritardo Predefinito non riscrive i ritardi già impostati sulle associazioni esistenti. Cambiare lo Stato Predefinito aggiorna anche lo stato di attivazione in un client in esecuzione.

Salva scrive la configurazione in MuhTurbo.ini. Il client originale attuale ricarica automaticamente le modifiche valide senza bisogno di riavviare.

Profili e altri controlli Turbo

  • Selezionare un profilo ne carica la configurazione salvata. Salva le modifiche correnti prima di selezionare un altro profilo.
  • Salva salva le modifiche nel profilo selezionato. Salvare un profilo inattivo non lo attiva.
  • Attiva rende attivo il profilo selezionato e lo salva.
  • Nuovo crea un profilo con nome dalla configurazione attualmente visualizzata.
  • Elimina rimuove un profilo. Almeno un profilo deve rimanere.
  • Le opzioni di cattura dei tasti includono una preferenza per il tastierino numerico. L'editor offre anche l'aspetto Chiaro e Scuro.
  • Percorso INI e Carica sono controlli avanzati per caricare un file di configurazione. Lascia invariato il percorso normale a meno che tu non debba specificamente lavorare con un'altra configurazione.

Se la finestra Turbo si apre con del testo mancante, chiudila, abilita la Modalità compatibilità accanto a Turbo Setup nel patcher e riapri lo strumento. Questa impostazione influisce sulla visualizzazione dell'editor Turbo.

Addon

Apri Strumenti Client > Addon per installare o rimuovere personalizzazioni visive supportate. Chiudi i client di gioco prima di modificare i file e attendi il completamento dell'operazione. Controlla lo stato di installazione riportato, poi riavvia il gioco per vedere il risultato.

Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.

Addon visivi ufficiali

Addon Scelte disponibili
Wide Description Skin On o Off.
Transparent Skillbar On o Off.
Original Cursor On o Off.
HD8Bit Damage Font On o Off.
Hotbar Numbers Bianco, Nero o Off.
Original Casting Circle On o Off.

Off rimuove quella sovrascrittura visiva ufficiale. L'aspetto deriva quindi dagli asset di gioco e personalizzati rimanenti installati.

Reset add-on ufficiali disattiva insieme gli addon visivi ufficiali. Mantiene le tue texture personalizzate e grigie e non reimposta la selezione del Renderer.

Renderer

La riga Renderer offre Default, DXVK e dgVoodoo. Default ripristina la scelta del renderer senza uno di questi wrapper locali. DXVK e dgVoodoo sono opzioni alternative di compatibilità grafica; i loro risultati dipendono dal computer e dal driver.

La scelta del Renderer e l'API grafica di Game Setup sono impostazioni separate. Dopo aver cambiato Renderer, riapri Game Setup, controlla il dispositivo grafico e la modalità rilevati, prova se necessario e salva. Un renderer personalizzato non riconosciuto può impedire il rilevamento della grafica; seleziona un'opzione Renderer supportata prima di riprovare.

Custom GRF

Custom GRF è il posto supportato per archivi di asset personalizzati consentiti. Non è necessario modificare GRF.INI o unire le modifiche negli archivi di gioco gestiti dal patcher.

  • Sostituisci da archivio sostituisce la collezione personalizzata salvata con l'archivio selezionato e la abilita.
  • Unisci archivio aggiunge alla collezione salvata e la abilita. Se entrambi contengono lo stesso percorso file, il file in arrivo sostituisce quella voce.
  • Off disabilita la collezione personalizzata mantenendola per dopo.
  • On riabilita la collezione salvata. Se nessuna collezione è salvata, apre la selezione dell'archivio.

I formati di input supportati sono GRF, GPF, ZIP, RGZ e archivi THOR additivi compatibili. Le importazioni vengono controllate prima dell'installazione. Contenuti protetti e archivi malformati vengono rifiutati. I file THOR che eliminano contenuti o non si uniscono a un GRF non sono supportati qui. Questo è un importatore di asset, non un installatore di DLL o eseguibili.

Sostituzioni di sprite di copricapi, NPC, mostri e classi non sono consentite. Importare un archivio non cambia queste regole di personalizzazione.

Gli asset personalizzati possono avere la priorità sugli addon visivi ufficiali. Se un addon sembra invariato, disattiva temporaneamente Custom GRF e riavvia il gioco per verificare la presenza di un file personalizzato in conflitto.

I vecchi download manuali per un menu trasparente o texture originali non hanno i propri pulsanti addon ufficiali. Un archivio di asset consentito e compatibile può essere importato tramite Custom GRF. Non si deve presumere che vecchi link e archivi funzionino con il client attuale.

/greymap + LGP

Apri Strumenti Client > /greymap + LGP per installare texture gray-map, personalizzare i tile e cambiare la grafica LGP. Chiudi il gioco prima di modificare questi file e riavvialo dopo.

Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.

Texture gray-map

  1. Scegli la sorgente integrata Gray o Vik Green.
  2. Clicca su Installa / Sostituisci e attendi il messaggio di successo.
  3. Avvia il gioco e usa /greymap per attivare o disattivare le texture grigie installate.

Cancella grigio installato svuota l'archivio delle texture grigie installate. Usa il comando in-game /greymap quando vuoi solo disattivare temporaneamente la visualizzazione. Il patcher non mostra se l'interruttore in-game è attualmente attivo.

Sostituisci da archivio installa un set di texture grigie personalizzate compatibile. Unisci archivio aggiunge texture compatibili al set esistente. Conserva il tuo archivio sorgente se potresti volerlo reinstallare in seguito.

Le importazioni Gray accettano texture BMP riconosciute con griglia gray. Le texture normali del mondo, la geometria delle mappe, gli script, gli effetti e gli sprite non appartengono a questo importatore. Le forme delle mappe e i permessi di movimento restano controllati dal server.

Tile personalizzate

Puoi scegliere le immagini per le tile Walkable, Blocked, Water e Snipable.

Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.
  1. Usa Choose image per ogni tipo di tile che vuoi cambiare.
  2. Controlla le immagini selezionate.
  3. Clicca Apply selected images e attendi il completamento.
  4. Riavvia il gioco e usa /greymap.

Solo i tipi di tile selezionati cambiano. Reset riporta un tipo di tile alla sua grafica predefinita. Le aree vuote o nulle usano la tile blocked.

Le immagini devono essere PNG o BMP, al massimo 8 MB e non più grandi di 2048 x 2048 pixel. La grafica delle tile viene convertita in 32 x 32 pixel senza trasparenza. Cambiare l'immagine di una tile non cambia dove il tuo personaggio può muoversi o attaccare.

Immagini LGP

La sezione LGP cambia la grafica per Circle, Square, All skill floors o l'immagine del terreno di una singola skill.

  1. Chiudi il gioco. Se in precedenza hai disattivato Custom GRF, riattivalo in Addons. Non serve un archivio separato per la tua prima immagine LGP.
  2. Seleziona l'immagine o la skill da cambiare. Cerca per nome, ID skill o ID effetto se necessario.
  3. Usa Choose image, controlla la selezione e clicca Install image.
  4. Riavvia il gioco per caricare la grafica modificata.

Seen last session filtra la lista alle skill con terreno registrate durante la tua ultima sessione di gioco. Se la lista è vuota, gioca prima una sessione che contenga skill con terreno. Le immagini delle singole skill hanno priorità sulla grafica di All skill floors.

Le importazioni LGP accettano PNG o BMP fino a 8 MB e 2048 x 2048 pixel. La trasparenza viene preservata. Reset image rimuove l'override personalizzato selezionato. Una skill resettata può quindi usare la grafica di All skill floors se l'hai personalizzata. Restore all originals rimuove la grafica LGP personalizzata mantenendo gli asset personalizzati non correlati.

Latenza proxy

Apri Proxy Latency per confrontare le route di connessione misurate. Refresh ripete la misurazione. Best contrassegna la route con il punteggio calcolato più basso in quella misurazione.

I risultati possono includere il ritardo stimato della route, il ritardo degli hop e le prove di connessione fallite mostrate come loss. Questo valore di loss non è una misura diretta della perdita di pacchetti in gioco. Le condizioni possono cambiare, quindi il risultato più basso non è una garanzia della migliore connessione per tutta una sessione di gioco. Questa finestra misura le route; cliccarla o aggiornarla non seleziona il tuo proxy in gioco.

Diagnostica crash

Automatically send crash diagnostics controlla i caricamenti automatici dei report dove supportato. È abilitato per impostazione predefinita. Disattivarlo mantiene i report in locale invece di caricarli automaticamente.

Il patcher può mostrare se i report sono stati inviati, conservati o sono in attesa di un altro tentativo. Se segnali un crash al supporto, includi cosa stavi facendo e l'ora approssimativa anche quando la diagnostica automatica è abilitata.

Risoluzione dei problemi

Problema Cosa controllare
Login o avvio del gioco non disponibile Attendi che il patching finisca. Leggi lo stato o l'errore attuale. Se è richiesto un aggiornamento, chiudi i client di gioco e completalo.
Game Setup continua ad aprirsi prima dell'avvio Seleziona un dispositivo rilevato e una modalità supportata, poi Save. Chiudi la finestra dopo il messaggio di successo. Un'anteprima o Cancel non salva la configurazione.
Viene segnalata l'assenza di un dispositivo grafico o di un renderer non supportato Controlla Addons > Renderer e seleziona un'opzione supportata. Riapri Game Setup in seguito. Il rilevamento grafico del client originale su Linux richiede un ambiente Wine funzionante.
La grafica fallisce dopo aver cambiato renderer o driver Riapri Game Setup e controlla il dispositivo rilevato. Prova una modalità finestra supportata e Test graphics, poi Save. Reset display and audio può riempire di nuovo il modulo con i valori predefiniti.
Il salvataggio segnala che le impostazioni sono cambiate altrove Chiudi gli altri strumenti di configurazione e i client di gioco. Chiudi e riapri Game Setup per caricare i valori attuali, poi apporta di nuovo le modifiche.
Il salvataggio segnala un errore di permessi o impostazioni condivise Segui esattamente l'errore. Chiudi ogni client originale quando richiesto. Se persiste, invia al supporto il testo dell'errore e la versione del patcher.
Un account di gioco risulta ancora Online Usa Click to Kick se intendi disconnetterlo, attendi qualche secondo e Refresh Now prima di riprovare.
Turbo non fa nulla Controlla il tasto di binding, l'assegnazione alla hotbar e il profilo attivo. Salva la configurazione e abilita il controller con Alt plus its Pause Key. Tieni premuto il tasto di binding mentre il gioco è in focus. Riavvia il gioco se non ha acquisito la configurazione salvata.
Turbo Setup ha testo mancante Chiudi lo strumento, abilita la sua Compatibility mode nel patcher e riaprilo.
Un addon o un'immagine LGP non è visibile Controlla che l'operazione sia riuscita e riavvia il gioco. Controlla lo stato di Custom GRF e possibili asset personalizzati sovrapposti.
Le texture Gray non sono cambiate Conferma che le texture siano installate, riavvia il gioco e controlla il toggle /greymap in gioco. Installare le texture e abilitarne la visualizzazione sono passaggi separati.
Le finestre dell'interfaccia o della chat sono fuori posto Chiudi il gioco e usa Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Conserva il backup segnalato.

Per il supporto, copia la versione del patcher e il messaggio di stato o errore esatto. Includi il tuo sistema operativo, il renderer selezionato e i passaggi che riproducono il problema. Uno screenshot dell'errore può aiutare; nascondi i dettagli dell'account e non includere mai la tua password.