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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Audio"></span>
=== Audio ===
=== Áudio ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''BGM''' ativa a música de fundo e '''Efeitos sonoros''' ativa os sons do jogo. Cada um tem um controle deslizante de volume de 0 a 100.
'''BGM''' enables background music and '''Sound effects''' enables game sounds. Each has a volume slider from 0 to 100.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-audio.png|thumb|none|720px|Audio device options and separate music and sound-effect volumes.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-audio.png|thumb|none|720px|Audio device options and separate music and sound-effect volumes.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Os controles avançados são:
The advanced controls are:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Setting !! Choices
! Configuração !! Opções
|-
|-
| Sound mode || No sound, 2D sound or 3D sound.
| Modo de som || Sem som, som 2D ou som 3D.
|-
|-
| Speaker mode || Stereo, Headphones, Surround or Four speakers.
| Modo de alto-falante || Estéreo, Fones de ouvido, Surround ou Quatro alto-falantes.
|-
|-
| Sound channels || 48, 32 or 16.
| Canais de som || 48, 32 ou 16.
|-
|-
| Sound frequency || 22050, 11025 or 8000 Hz.
| Frequência de som || 22050, 11025 ou 8000 Hz.
|-
|-
| Sound quality || 16 bit or 8 bit.
| Qualidade de som || 16 bits ou 8 bits.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Algumas configurações avançadas de som são preferências legadas e podem não ter efeito audível em uma compilação específica do cliente. Salve e reinicie o jogo após alterá-las. Se o som estiver ausente, verifique o Modo de som, os interruptores BGM e Efeitos sonoros, seus volumes e a saída de áudio do Windows ou Wine.
Some advanced sound settings are legacy preferences and may have no audible effect in a particular client build. Save and restart the game after changing them. If sound is missing, check Sound mode, the BGM and Sound effects switches, their volumes and the Windows or Wine audio output.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Game"></span>
=== Game ===
=== Jogo ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Esta aba inclui '''Filtragem trilinear''', '''Mouse exclusivo''', '''Qualidade de sprite''' e '''Qualidade de textura'''. A qualidade de sprite e textura oferece Baixa, Média e Alta.
This tab includes '''Trilinear filtering''', '''Mouse exclusive''', '''Sprite quality''' and '''Texture quality'''. Sprite and texture quality offer Low, Medium and High.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-game.png|thumb|none|720px|The Game tab contains quality options and client command preferences.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-game.png|thumb|none|720px|The Game tab contains quality options and client command preferences.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
As caixas de seleção restantes armazenam preferências de comandos do cliente. A tabela lista os controles e seus comandos associados. Alguns são recursos legados do cliente; a disponibilidade e o comportamento dependem da compilação do cliente.
The remaining checkboxes store client command preferences. The table lists the controls and their associated commands. Some are legacy client features; availability and behavior depend on the client build.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Group !! Preferences
! Grupo !! Preferências
|-
|-
| Input and targeting || Battle mode (<code>/battlemode</code>), No Shift skill use (<code>/noshift</code>), No Ctrl attack lock (<code>/noctrl</code>), Attack snap (<code>/snap</code>), Item snap (<code>/itemsnap</code>), Skill snap (<code>/skillsnap</code>), Battle target guide (<code>/btg</code>), Quick slot 1 (<code>/q1</code>) and Quick slot 2 (<code>/q2</code>).
| Entrada e seleção de alvo || Modo de batalha (<code>/battlemode</code>), Uso de habilidade sem Shift (<code>/noshift</code>), Ataque sem bloqueio do Ctrl (<code>/noctrl</code>), Snap de ataque (<code>/snap</code>), Snap de item (<code>/itemsnap</code>), Snap de habilidade (<code>/skillsnap</code>), Guia de alvo de batalha (<code>/btg</code>), Slot rápido 1 (<code>/q1</code>) e Slot rápido 2 (<code>/q2</code>).
|-
|-
| Chat and messages || Block trade requests (<code>/notrade</code>), Skill failure messages (<code>/skillfail</code>), Hide public chat (<code>/notalkmsg</code>), Hide guild chat (<code>/notalkmsg2</code>) and Login messages (<code>/loginout</code>).
| Chat e mensagens || Bloquear pedidos de troca (<code>/notrade</code>), Mensagens de falha de habilidade (<code>/skillfail</code>), Ocultar chat público (<code>/notalkmsg</code>), Ocultar chat da guilda (<code>/notalkmsg2</code>) e Mensagens de login (<code>/loginout</code>).
|-
|-
| Names and interface || Show names (<code>/showname</code>), Window snap (<code>/window</code>), Shopping board (<code>/shopping</code>), Status icons (<code>/stateinfo</code>), Monster HP bar (<code>/monsterhp</code>), Minimap (<code>/minimap</code>), Guild emblems (<code>/emblem</code>), Show shops (<code>/showshop</code>) and First-run tips (<code>/firstrun</code>).
| Nomes e interface || Mostrar nomes (<code>/showname</code>), Snap de janela (<code>/window</code>), Painel de compras (<code>/shopping</code>), Ícones de status (<code>/stateinfo</code>), Barra de HP de monstros (<code>/monsterhp</code>), Minimapa (<code>/minimap</code>), Emblemas de guilda (<code>/emblem</code>), Mostrar lojas (<code>/showshop</code>) e Dicas de primeira execução (<code>/firstrun</code>).
|-
|-
| Graphics and camera || Fog (<code>/fog</code>), Auras (<code>/aura</code>), Alt aura display (<code>/aura2</code>), Miss display (<code>/miss</code>), Effects (<code>/effect</code>), Camera rotation (<code>/camera</code>), Light map (<code>/lightmap</code>), Quake effect (<code>/quake</code>), Sprite mable (<code>/mable</code>), Expanded sight (<code>/zoom</code>) and Mineffect (<code>/mineffect</code>).
| Gráficos e câmera || Neblina (<code>/fog</code>), Auras (<code>/aura</code>), Exibição alternativa de aura (<code>/aura2</code>), Exibição de Miss (<code>/miss</code>), Efeitos (<code>/effect</code>), Rotação da câmera (<code>/camera</code>), Mapa de luz (<code>/lightmap</code>), Efeito de tremor (<code>/quake</code>), Sprite Marble (<code>/mable</code>), Visão ampliada (<code>/zoom</code>) e Efeito mínimo (<code>/mineffect</code>).
|-
|-
| AI preferences || Homunculus AI (<code>/hoai</code>) and Mercenary AI (<code>/merai</code>).
| Preferências de IA || IA de Homunculus (<code>/hoai</code>) e IA de Mercenário (<code>/merai</code>).
|-
|-
| Legacy shortcut buttons || Cash shop button (<code>/cashshop</code>), Gold PC button (<code>/goldpc</code>) and Roulette button (<code>/roulette</code>).
| Botões de atalho legados || Botão da Cash Shop (<code>/cashshop</code>), Botão do Gold PC (<code>/goldpc</code>) e Botão da roleta (<code>/roulette</code>).
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Alguns rótulos precisam de contexto adicional:
Some labels need additional context:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Ataque sem bloqueio do Ctrl''' permite atacar automaticamente sem segurar Ctrl.
* '''No Ctrl attack lock''' allows automatic attacking without holding Ctrl.
* '''Slot rápido 1''' usa o clique direito para F9. '''Slot rápido 2''' usa a roda do mouse para F7 e F8.
* '''Quick slot 1''' uses right-click for F9. '''Quick slot 2''' uses the mouse wheel for F7 and F8.
* '''Ocultar chat da guilda''' armazena a preferência mais ampla <code>/notalkmsg2</code>, que oculta mensagens de chat, incluindo o chat da guilda.
* '''Hide guild chat''' stores the broader <code>/notalkmsg2</code> preference, which hides chat messages including guild chat.
* '''Mostrar nomes''' altera a fonte e o estilo de detalhe do nome dos personagens. Não é um interruptor de visibilidade de nomes.
* '''Show names''' changes the character-name font and detail style. It is not a name-visibility switch.
* '''Painel de compras''' controla a abertura de lojas com um clique esquerdo e o fechamento com clique direito.
* '''Shopping board''' controls single-left-click shop opening and right-click closing.
* '''Ícones de status''' controla as descrições dos ícones de status.
* '''Status icons''' controls status-icon descriptions.
* '''Guia de alvo de batalha''' controla o ícone do Battleground.
* '''Battle target guide''' controls the battleground icon.
* '''Rotação da câmera''' armazena a preferência de zoom da câmera.
* '''Camera rotation''' stores the camera-zoom preference.
* '''Auras''' armazena a preferência de aura simplificada do cliente. '''Exibição alternativa de aura''' controla a visibilidade das auras.
* '''Auras''' stores the client's simplified aura preference. '''Alt aura display''' controls aura visibility.
* '''Visão ampliada''' é a preferência de afastamento da câmera. Ela não aumenta o alcance de seleção de alvo.
* '''Expanded sight''' is the camera zoom-out preference. It does not increase targeting range.
* '''Sprite Marble''' é a preferência de efeito do Spirit Marble, também chamado de Sprite Marble nas mensagens do cliente.
* '''Sprite mable''' is the Spirit Marble effect preference, also called Sprite Marble in the client's messages.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Maintenance_and_backups"></span>
=== Maintenance and backups ===
=== Manutenção e backups ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Use a Manutenção quando uma preferência ou cache específico do cliente precisar de reparo. Leia a confirmação antes de continuar. Feche o jogo primeiro para que ele não grave de volta configurações antigas nem mantenha arquivos abertos.
Use Maintenance when a specific client preference or cache needs repair. Read the confirmation before continuing. Close the game first so it cannot write old settings back or keep files open.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-maintenance.png|thumb|none|720px|Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-maintenance.png|thumb|none|720px|Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Action !! Result
! Ação !! Resultado
|-
|-
| Reset window and chat positions || Backs up and resets saved interface and chat-window positions. Useful for windows that are misplaced or off screen.
| Redefinir posições de janelas e chat || Faz backup e redefine as posições salvas da interface e das janelas de chat. Útil para janelas que estão fora de lugar ou fora da tela.
|-
|-
| Reset remembered skill levels || Resets the client's remembered skill-use levels. It does not reset learned skills or refund skill points.
| Redefinir níveis de habilidade memorizados || Redefine os níveis de uso de habilidades memorizados pelo cliente. Não redefine habilidades aprendidas nem devolve pontos de habilidade.
|-
|-
| Clear emblem cache || Moves the cached guild emblems to backup so the client can recreate its cache.
| Limpar cache de emblemas || Move os emblemas de guilda em cache para backup para que o cliente possa recriar seu cache.
|-
|-
| Move screenshots to backup || Moves the current screenshot folder into the dated backup.
| Mover capturas de tela para backup || Move a pasta atual de capturas de tela para o backup com data.
|-
|-
| Move replays to backup || Moves the current replay folder into the dated backup.
| Mover replays para backup || Move a pasta atual de replays para o backup com data.
|-
|-
| Move chat logs to backup || Moves the current chat-log folder into the dated backup.
| Mover registros de chat para backup || Move a pasta atual de registros de chat para o backup com data.
|-
|-
| Reset graphics, interface and skill levels || Backs up and resets the corresponding client options and remembered interface/skill preferences. Review and save Game Setup before launching again. This action does not erase game accounts, character progress, installed patches or your screenshot, replay and chat-log folders.
| Redefinir gráficos, interface e níveis de habilidade || Faz backup e redefine as opções correspondentes do cliente e as preferências memorizadas de interface/habilidade. Revise e salve a Configuração do Jogo antes de iniciar novamente. Esta ação não apaga contas de jogo, progresso de personagens, patches instalados nem suas pastas de capturas de tela, replays e registros de chat.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
O resultado mostra o local do backup em <code>savedata/setup-backups</code> na sua pasta do jogo. Mantenha este backup se puder precisar recuperar arquivos ou configurações. O <code>backup.json</code> incluído registra a ação e as informações de restauração. Não há botão Restaurar automático na Configuração do Jogo; peça suporte se precisar de ajuda para restaurar um backup.
The result shows the backup location under <code>savedata/setup-backups</code> in your game folder. Keep this backup if you might need to recover files or settings. The included <code>backup.json</code> records the action and restoration information. There is no automatic Restore button in Game Setup; ask support if you need help restoring a backup.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
As posições da interface e os níveis de habilidade memorizados podem ser compartilhados entre todos os clientes originais e personagens que usam o mesmo ambiente Windows ou prefixo Wine.
Interface positions and remembered skill levels can be shared across all original clients and characters using the same Windows environment or Wine prefix.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Turbo Setup ==
== Turbo Setup ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Abra '''Ferramentas do Cliente > Turbo Setup''' para editar os vínculos do Turbo na janela de configuração. A configuração normal não exige mais editar um arquivo no Notepad.
Open '''Client Tools > Turbo Setup''' to edit Turbo bindings in the configuration window. Normal configuration no longer requires editing a file in Notepad.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
O Turbo repete uma ação configurada enquanto você segura a tecla atribuída, o controlador está ativado e o jogo está em foco. Solte a tecla para parar de repetir. Use o atalho de pausa enquanto o jogo estiver em foco para ligar ou desligar o controlador. A tecla de pausa padrão é P, então o atalho é Alt+P. O estado inicial padrão é Desligado.
Turbo repeats a configured action while you hold its assigned key, the controller is enabled and the game is focused. Release the key to stop repeating. Use the pause shortcut while the game is focused to turn the controller on or off. The default Pause Key is P, making the shortcut Alt+P. The default starting state is Off.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Adding_and_editing_bindings"></span>
=== Adding and editing bindings ===
=== Adicionar e editar vínculos ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Em '''Adicionar vínculo''', escolha o tipo de vínculo.
# Under '''Add Binding''', choose the binding type.
# Capture a tecla que você quer usar. Para uma habilidade ou item, use a tecla atribuída ao slot da barra de atalhos dentro do jogo.
# Capture the key you want to use. For a skill or item, use the key assigned to its in-game hotbar slot.
# Defina o atraso entre repetições e clique em '''+ Adicionar'''.
# Set the delay between repeats and click '''+ Add'''.
# Revise a lista de vínculos e clique em '''Salvar'''.
# Review the binding list and click '''Save'''.
# No jogo, ative o Turbo com Alt+P se estiver usando a tecla de pausa padrão e depois segure a tecla atribuída.
# In the game, enable Turbo with Alt+P if using the default pause key, then hold the assigned key.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Binding type !! Use
! Tipo de vínculo !! Uso
|-
|-
| Smart Left || Presses the skill key and clicks at the mouse position. Use it for skills that require a target or ground selection.
| Smart Left || Pressiona a tecla de habilidade e clica na posição do mouse. Use para habilidades que exigem um alvo ou seleção no chão.
|-
|-
| Alt+Right click || Repeats Alt+right-click. This action does not press a skill hotbar key.
| Alt+clique direito || Repete Alt+clique direito. Esta ação não pressiona uma tecla de habilidade da barra de atalhos.
|-
|-
| Turbo || Repeats the assigned key. Use it for actions that work from the hotbar without a target click, such as suitable self-use skills or consumables.
| Turbo || Repete a tecla atribuída. Use para ações que funcionam pela barra de atalhos sem clique de alvo, como habilidades de uso próprio ou consumíveis adequados.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cada tecla deve ter uma associação. As linhas existentes permitem alterar o tipo, a tecla e o atraso ou excluir a associação. Os atrasos são em milissegundos e podem variar de 1 a 10000. O padrão inicial é 10 ms. Um atraso é a espera mínima após uma ação, não uma taxa de conjuração garantida. Um atraso menor não remove recargas de habilidade, tempos de conjuração ou restrições do servidor.
Each key should have one binding. Existing rows let you change the type, key and delay or delete the binding. Delays are in milliseconds and can range from 1 to 10000. The initial default is 10 ms. A delay is the minimum wait after an action, not a guaranteed cast rate. A shorter delay does not remove skill cooldowns, cast times or server restrictions.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Você pode alterar a Tecla de Pausa, o Estado Padrão e o Atraso Padrão. O atalho de pausa usa Alt mais a Tecla de Pausa configurada. Alterar o Atraso Padrão não reescreve os atrasos já definidos nas associações existentes. Alterar o Estado Padrão também atualiza o estado habilitado em um cliente em execução.
You can change the Pause Key, Default State and Default Delay. The pause shortcut uses Alt plus the configured Pause Key. Changing Default Delay does not rewrite the delays already set on existing bindings. Changing Default State also updates the enabled state in a running client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Salvar''' grava a configuração em <code>MuhTurbo.ini</code>. O cliente original atual recarrega automaticamente alterações válidas sem precisar reiniciar.
'''Save''' writes the configuration to <code>MuhTurbo.ini</code>. The current original client automatically reloads valid changes without needing a restart.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Profiles_and_other_Turbo_controls"></span>
=== Profiles and other Turbo controls ===
=== Perfis e outros controles do Turbo ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Selecionar um perfil carrega sua configuração salva. Salve as edições atuais antes de selecionar outro perfil.
* Selecting a profile loads its saved configuration. Save current edits before selecting another profile.
* '''Salvar''' grava as edições no perfil selecionado. Salvar um perfil inativo não o ativa.
* '''Save''' saves edits to the selected profile. Saving an inactive profile does not activate it.
* '''Alternar''' torna o perfil selecionado ativo e o salva.
* '''Switch''' makes the selected profile active and saves it.
* '''Novo''' cria um perfil nomeado a partir da configuração exibida no momento.
* '''New''' creates a named profile from the currently displayed configuration.
* '''Excluir''' remove um perfil. Pelo menos um perfil deve permanecer.
* '''Delete''' removes a profile. At least one profile must remain.
* As opções de captura de teclas incluem uma preferência de teclado numérico. O editor também oferece aparência Escura e Clara.
* The key-capture options include a numpad preference. The editor also offers Dark and Light appearance.
* '''Caminho do INI''' e '''Carregar''' são controles avançados para carregar um arquivo de configuração. Deixe o caminho normal inalterado a menos que você precise especificamente trabalhar com outra configuração.
* '''INI Path''' and '''Load''' are advanced controls for loading a configuration file. Leave the normal path unchanged unless you specifically need to work with another configuration.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Se a janela do Turbo abrir com texto faltando, feche-a, ative o '''Modo de compatibilidade''' ao lado de Turbo Setup no patcher e reabra a ferramenta. Essa configuração afeta a exibição do editor do Turbo.
If the Turbo window opens with missing text, close it, enable '''Compatibility mode''' next to Turbo Setup in the patcher and reopen the tool. This setting affects the Turbo editor's display.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Addons ==
== Addons ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Abra '''Client Tools > Addons''' para instalar ou remover personalizações visuais compatíveis. Feche os clientes do jogo antes de alterar arquivos e espere a operação terminar. Verifique o estado instalado informado e reinicie o jogo para ver o resultado.
Open '''Client Tools > Addons''' to install or remove supported visual customizations. Close game clients before changing files and wait for the operation to finish. Check the reported installed state, then restart the game to see the result.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Official_visual_addons"></span>
=== Official visual addons ===
=== Addons visuais oficiais ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Addon !! Available choices
! Addon !! Opções disponíveis
|-
|-
| Wide Description Skin || On or Off.
| Skin de Descrição Ampla || Ativado ou Desativado.
|-
|-
| Transparent Skillbar || On or Off.
| Barra de Habilidades Transparente || Ativado ou Desativado.
|-
|-
| Original Cursor || On or Off.
| Cursor Original || Ativado ou Desativado.
|-
|-
| HD8Bit Damage Font || On or Off.
| Fonte de Dano HD8Bit || Ativado ou Desativado.
|-
|-
| Hotbar Numbers || White, Black or Off.
| Números da Barra de Atalhos || Branco, Preto ou Desativado.
|-
|-
| Original Casting Circle || On or Off.
| Círculo de Conjuração Original || Ativado ou Desativado.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Desligado''' remove essa substituição visual oficial. A aparência então vem dos demais recursos do jogo e personalizados instalados.
'''Off''' removes that official visual override. The appearance then comes from the remaining installed game and custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Redefinir add-ons oficiais''' desativa os addons visuais oficiais de uma vez. Ele mantém suas texturas personalizadas e cinzas e não redefine a seleção de Renderizador.
'''Reset official add-ons''' switches the official visual addons off together. It keeps your custom and gray textures and does not reset the Renderer selection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Renderer"></span>
=== Renderer ===
=== Renderizador ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A linha Renderizador oferece '''Default''', '''DXVK''' e '''dgVoodoo'''. Default restaura a escolha de renderizador sem um desses wrappers locais. DXVK e dgVoodoo são opções alternativas de compatibilidade gráfica; seus resultados dependem do computador e do driver.
The Renderer row offers '''Default''', '''DXVK''' and '''dgVoodoo'''. Default restores the renderer choice without one of these local wrappers. DXVK and dgVoodoo are alternative graphics compatibility options; their results depend on the computer and driver.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A escolha de Renderizador e a Graphics API do Game Setup são configurações separadas. Depois de alterar o Renderizador, reabra o Game Setup, revise o dispositivo gráfico e o modo detectados, teste se necessário e salve. Um renderizador personalizado não reconhecido pode impedir a detecção gráfica; selecione uma opção de Renderizador compatível antes de tentar novamente.
The Renderer choice and Game Setup's Graphics API are separate settings. After changing Renderer, reopen Game Setup, review the detected graphics device and mode, test if needed and save. An unrecognized custom renderer can prevent graphics detection; select a supported Renderer option before trying again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Custom GRF ===
=== Custom GRF ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Custom GRF é o local compatível para arquivos de recursos personalizados permitidos. Você não precisa editar <code>GRF.INI</code> nem mesclar alterações nos arquivos de jogo gerenciados pelo patcher.
Custom GRF is the supported place for permitted custom asset archives. You do not need to edit <code>GRF.INI</code> or merge changes into the patcher's managed game archives.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Substituir do arquivo''' substitui a coleção personalizada salva pelo arquivo selecionado e a ativa.
* '''Replace from archive''' replaces the saved custom collection with the selected archive and enables it.
* '''Mesclar arquivo''' adiciona à coleção salva e a ativa. Se ambos contiverem o mesmo caminho de arquivo, o arquivo de entrada substitui essa entrada.
* '''Merge archive''' adds to the saved collection and enables it. If both contain the same file path, the incoming file replaces that entry.
* '''Desligado''' desativa a coleção personalizada, mantendo-a para depois.
* '''Off''' disables the custom collection while retaining it for later.
* '''Ligado''' reativa a coleção salva. Se nenhuma coleção estiver salva, abre a seleção de arquivos.
* '''On''' re-enables the saved collection. If no collection is saved, it opens archive selection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Formatos de entrada compatíveis são GRF, GPF, ZIP, RGZ e arquivos THOR aditivos compatíveis. As importações são verificadas antes da instalação. Conteúdo protegido e arquivos malformados são rejeitados. Arquivos THOR que excluem conteúdo ou não mesclam em um GRF não são compatíveis aqui. Este é um importador de recursos, não um instalador de DLL ou executável.
Supported input formats are GRF, GPF, ZIP, RGZ and compatible additive THOR archives. Imports are checked before installation. Protected content and malformed archives are rejected. THOR files that delete content or do not merge into a GRF are not supported here. This is an asset importer, not a DLL or executable installer.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Substituições de sprites de equipamentos de cabeça, NPCs, monstros e classes não são permitidas. Importar um arquivo não altera essas regras de personalização.
Headgear, NPC, monster and class sprite replacements are not permitted. Importing an archive does not change those customization rules.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Recursos personalizados podem ter prioridade sobre addons visuais oficiais. Se um addon parecer inalterado, desative temporariamente o Custom GRF e reinicie o jogo para verificar se há um arquivo personalizado sobreposto.
Custom assets can take priority over official visual addons. If an addon appears unchanged, temporarily turn Custom GRF off and restart the game to check for an overlapping custom file.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Downloads manuais mais antigos para um menu transparente ou texturas originais não têm seus próprios botões de addon oficial. Um arquivo de recursos permitido e compatível pode ser importado pelo Custom GRF. Links e arquivos antigos não devem ser considerados compatíveis com o cliente atual.
Older manual downloads for a transparent menu or original textures do not have their own official addon buttons. A compatible permitted asset archive can be imported through Custom GRF. Old links and archives should not be assumed to work with the current client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== /greymap + LGP ==
== /greymap + LGP ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Abra '''Client Tools > /greymap + LGP''' para instalar texturas de mapa cinza, personalizar tiles e alterar a arte do LGP. Feche o jogo antes de alterar esses arquivos e reinicie-o depois.
Open '''Client Tools > /greymap + LGP''' to install gray-map textures, customize tiles and change LGP artwork. Close the game before changing these files and restart it afterward.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Gray-map_textures"></span>
=== Gray-map textures ===
=== Texturas de mapa cinza ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Escolha a fonte integrada '''Gray''' ou '''Vik Green'''.
# Choose the built-in '''Gray''' or '''Vik Green''' source.
# Clique em '''Install / Replace''' e aguarde a mensagem de sucesso.
# Click '''Install / Replace''' and wait for the success message.
# Inicie o jogo e use <code>/greymap</code> para alternar as texturas cinzas instaladas.
# Launch the game and use <code>/greymap</code> to toggle the installed gray textures.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Limpar cinza instalado''' esvazia o arquivo de texturas cinzas instalado. Use o comando <code>/greymap</code> no jogo quando quiser apenas desligar a exibição temporariamente. O patcher não mostra se o botão de alternância no jogo está ligado no momento.
'''Clear installed gray''' empties the installed gray texture archive. Use the in-game <code>/greymap</code> command when you only want to turn the display off temporarily. The patcher does not show whether the in-game toggle is currently on.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Substituir do arquivo''' instala um conjunto de texturas cinzas personalizado compatível. '''Mesclar arquivo''' adiciona texturas compatíveis ao conjunto existente. Mantenha seu arquivo de origem se quiser reinstalá-lo mais tarde.
'''Replace from archive''' installs a compatible custom gray texture set. '''Merge archive''' adds compatible textures to the existing set. Keep your source archive if you might want to reinstall it later.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Importações Gray aceitam texturas BMP de grade cinza reconhecidas. Texturas comuns do mundo, geometria de mapa, scripts, efeitos e sprites não pertencem a este importador. Formatos de mapa e permissões de movimento permanecem controlados pelo servidor.
Gray imports accept recognized gray-grid BMP textures. Ordinary world textures, map geometry, scripts, effects and sprites do not belong in this importer. Map shapes and movement permissions remain server-controlled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Custom_tiles"></span>
=== Custom tiles ===
=== Tiles personalizados ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Você pode escolher imagens para tiles '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' e '''Snipable'''.
You can choose images for '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' and '''Snipable''' tiles.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Use '''Choose image''' para cada tipo de tile que você deseja alterar.
# Use '''Choose image''' for each tile type you want to change.
# Revise as imagens selecionadas.
# Review the selected images.
# Clique em '''Apply selected images''' e aguarde a conclusão.
# Click '''Apply selected images''' and wait for completion.
# Reinicie o jogo e use <code>/greymap</code>.
# Restart the game and use <code>/greymap</code>.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Apenas os tipos de tile selecionados mudam. '''Reset''' retorna um tipo de tile à sua arte original. Áreas vazias ou nulas usam o tile bloqueado.
Only the selected tile types change. '''Reset''' returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
As imagens devem ser PNG ou BMP, com no máximo 8 MB e não maiores que 2048 x 2048 pixels. A arte do tile é convertida para 32 x 32 pixels sem transparência. Alterar a imagem de um tile não muda onde seu personagem pode se mover ou atacar.
Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="LGP_images"></span>
=== LGP images ===
=== Imagens LGP ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A seção LGP altera a arte para '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' ou a imagem de piso de uma habilidade individual.
The LGP section changes the artwork for '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' or an individual skill's floor image.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Feche o jogo. Se você desativou o Custom GRF anteriormente, reative-o em Addons. Nenhum arquivo separado é necessário para sua primeira imagem LGP.
# Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image.
# Selecione a imagem ou habilidade a alterar. Pesquise por nome, ID da habilidade ou ID do efeito, se necessário.
# Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed.
# Use '''Choose image''', inspecione a seleção e clique em '''Install image'''.
# Use '''Choose image''', inspect the selection and click '''Install image'''.
# Reinicie o jogo para carregar a arte alterada.
# Restart the game to load the changed artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Seen last session''' filtra a lista para habilidades de piso registradas durante sua última sessão de jogo. Se a lista estiver vazia, jogue uma sessão contendo habilidades de piso primeiro. Imagens de habilidades individuais têm prioridade sobre a arte de All skill floors.
'''Seen last session''' filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Importações LGP aceitam PNG ou BMP de até 8 MB e 2048 x 2048 pixels. A transparência é preservada. '''Reset image''' remove a substituição personalizada selecionada. Uma habilidade redefinida pode então usar sua arte de All skill floors, se você a personalizou. '''Restore all originals''' remove a arte LGP personalizada, mantendo ativos personalizados não relacionados.
LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. '''Reset image''' removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. '''Restore all originals''' removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Proxy_Latency"></span>
== Proxy Latency ==
== Latência do Proxy ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Abra '''Proxy Latency''' para comparar rotas de conexão medidas. '''Refresh''' repete a medição. '''Best''' marca a rota com a menor pontuação calculada nessa medição.
Open '''Proxy Latency''' to compare measured connection routes. '''Refresh''' repeats the measurement. '''Best''' marks the route with the lowest calculated score in that measurement.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Os resultados podem incluir atraso estimado de rota, atraso de salto e sondagens de conexão falhas mostradas como perda. Este valor de perda não é uma medição direta de perda de pacotes no jogo. As condições podem mudar, então o menor resultado não é garantia da melhor conexão durante uma sessão de jogo. Esta janela mede rotas; clicar ou atualizá-la não seleciona seu proxy no jogo.
The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Crash_diagnostics"></span>
== Crash diagnostics ==
== Diagnósticos de crash ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Automatically send crash diagnostics''' controla o envio automático de relatórios onde houver suporte. Está ativado por padrão. Desativá-lo mantém os relatórios localmente em vez de enviá-los automaticamente.
'''Automatically send crash diagnostics''' controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
O patcher pode mostrar se os relatórios foram enviados, retidos ou estão aguardando outra tentativa. Se você relatar um crash ao suporte, inclua o que estava fazendo e o horário aproximado, mesmo quando os diagnósticos automáticos estiverem ativados.
The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Troubleshooting"></span>
== Troubleshooting ==
== Solução de problemas ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Problem !! What to check
! Problema !! O que verificar
|-
|-
| Login or game launch is unavailable || Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it.
| Login ou início do jogo indisponível || Aguarde o patching terminar. Leia o status ou erro atual. Se uma atualização for necessária, feche os clientes do jogo e conclua-a.
|-
|-
| Game Setup keeps opening before launch || Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration.
| Game Setup continua abrindo antes do início || Selecione um dispositivo detectado e um modo compatível, depois clique em Save. Feche a janela após a mensagem de sucesso. Uma visualização ou Cancel não salvam a configuração.
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|-
| No graphics device or an unsupported renderer is reported || Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment.
| Nenhum dispositivo gráfico ou um renderizador não compatível é reportado || Verifique Addons > Renderer e selecione uma opção compatível. Reabra o Game Setup depois. A detecção de gráficos do cliente original no Linux requer um ambiente Wine funcional.
|-
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| Graphics fail after changing renderer or driver || Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults.
| Gráficos falham após alterar o renderizador ou driver || Reabra o Game Setup e revise o dispositivo detectado. Tente um modo janela compatível e Test graphics, depois clique em Save. Reset display and audio pode preencher o formulário com os padrões.
|-
|-
| Saving reports that settings changed elsewhere || Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again.
| Salvar reporta que as configurações mudaram em outro lugar || Feche outras ferramentas de configuração e clientes do jogo. Feche e reabra o Game Setup para carregar os valores atuais, depois faça as alterações novamente.
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|-
| Saving reports a permissions or shared-settings error || Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version.
| Salvar reporta um erro de permissões ou configurações compartilhadas || Siga o erro exato. Feche todos os clientes originais quando solicitado. Se persistir, envie ao suporte o texto do erro e a versão do patcher.
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| A game account still shows Online || Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again.
| Uma conta de jogo ainda mostra Online || Use Click to Kick se você pretende desconectá-la, aguarde alguns segundos e Refresh Now antes de tentar novamente.
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|-
| Turbo does nothing || Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration.
| Turbo não faz nada || Verifique a tecla de atalho, a atribuição na barra de atalhos e o perfil ativo. Salve a configuração e ative o controlador com Alt mais sua Pause Key. Segure a tecla de atalho enquanto o jogo estiver em foco. Reinicie o jogo se ele não tiver carregado a configuração salva.
|-
|-
| Turbo Setup has missing text || Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it.
| Turbo Setup tem texto faltando || Feche a ferramenta, ative seu Compatibility mode no patcher e reabra-a.
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| An addon or LGP image is not visible || Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets.
| Um addon ou imagem LGP não está visível || Verifique se a operação foi bem-sucedida e reinicie o jogo. Verifique o estado do Custom GRF e possíveis ativos personalizados sobrepostos.
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|-
| Gray textures have not changed || Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps.
| Texturas Gray não mudaram || Confirme que as texturas estão instaladas, reinicie o jogo e verifique a opção /greymap no jogo. Instalar texturas e habilitar sua exibição são etapas separadas.
|-
|-
| Interface or chat windows are misplaced || Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup.
| Janelas de interface ou chat estão desalinhadas || Feche o jogo e use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Mantenha o backup reportado.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Para suporte, copie a versão do patcher e a mensagem exata de status ou erro. Inclua seu sistema operacional, o renderizador selecionado e os passos que reproduzem o problema. Uma captura de tela do erro pode ajudar; oculte detalhes da conta e nunca inclua sua senha.
For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.
</div>

Latest revision as of 03:37, 14 October 2026

O MuhRO Patcher atualiza seu jogo, faz login na sua Master Account e fornece as ferramentas para configurar e personalizar o cliente.

Este guia descreve a versão 1.0.45 do patcher. O Game Setup integrado foi introduzido na versão 1.0.44. Os nomes dos botões abaixo usam a interface em inglês. As opções disponíveis podem variar entre o cliente original e o cliente beta.

Primeiros passos

  1. Abra o MuhRO Patcher da sua pasta do jogo. Feche todos os clientes do jogo em execução antes de instalar atualizações.
  2. Aguarde o término da aplicação de patches. Leia a mensagem de status se uma atualização falhar. O login e a inicialização do jogo ficam indisponíveis até que as atualizações necessárias sejam concluídas.
  3. Antes da primeira inicialização do cliente original, abra Client Tools > Game Setup. Selecione seu dispositivo gráfico e resolução, use Test graphics se necessário e clique em Save. Feche a janela de configuração após a mensagem de sucesso.
  4. Digite seu e-mail da Master Account e senha. Após fazer login, clique no nome da conta de jogo que deseja jogar.

O patcher verifica as configurações gráficas salvas do cliente original antes da inicialização. Configurações ausentes ou inválidas abrem o Game Setup e precisam ser salvas com sucesso antes de você continuar. Apenas abrir ou cancelar a janela não conclui a configuração. Configurações válidas existentes podem ser reutilizadas.

Salvar as configurações não inicia o jogo automaticamente. Feche o Game Setup e escolha sua conta de jogo quando estiver pronto.

A janela principal

The main patcher window with the Master Account sign-in form.
Área Propósito
Community Abre o Forum, Wiki, Website e Discord.
Client Tools Abre Game Setup, Turbo Setup, /greymap + LGP e Addons.
Patcher Control Cancela uma atualização ou tenta aplicar patches novamente. O Patch Host selecionado controla o servidor de download preferido.
Proxy Latency Mede as rotas de conexão disponíveis.
Language Altera o idioma da interface do patcher.
Server Status Mostra o status dos serviços Map, Char e Login, além de Players, Shops e Alts.
Latest News Exibe notícias e anúncios recentes do MuhRO. Selecione um artigo para lê-lo.
Account area Faz login na sua Master Account e exibe suas contas de jogo disponíveis.
Progress and status Mostra a atualização ou operação atual e quaisquer erros que precisam de atenção.
Version Mostra a versão do patcher perto da parte inferior da barra lateral. Você pode selecioná-la e copiá-la para uma solicitação de suporte.

O seletor de idioma oferece System language, English, German, French, Spanish, Portuguese, Russian, Czech, Japanese, Malay, Indonesian e Thai. Alterá-lo mantém sua sessão do launcher. Ele altera a interface do patcher, e não o idioma do jogo ou de cada ferramenta de configuração separada.

Aplicação de patches e servidores de download

O patcher verifica atualizações quando é aberto. Mantenha-o aberto até que a operação termine e o status informe que está pronto.

  • Cancel update solicita o cancelamento da atualização atual. Aguarde o patcher terminar de cancelar.
  • Retry patching inicia outra tentativa de atualização após um erro ou cancelamento.
  • Update Now aparece quando o patcher em execução detecta novos patches. Feche todos os clientes do jogo antes de usá-lo.
  • Patch Host salva seu servidor de download preferido neste computador. Ele é tentado primeiro na próxima tentativa de atualização. Outros hosts podem ser usados como alternativas.

No LIVE, os hosts de download disponíveis incluem Patcher EU, Patcher EU 2 e Patcher NA. O patcher TEST tem sua própria lista de hosts. Alterar o Patch Host afeta os downloads de patches. Ele não escolhe seu proxy dentro do jogo.

Se uma atualização falhar, leia o erro, feche os clientes em execução e tente novamente. Se os downloads continuarem instáveis, selecione outro Patch Host e tente novamente. Inclua o erro exato e a versão do patcher ao pedir ajuda.

Use os controles Addons e Custom GRF descritos abaixo para personalização compatível. Eles substituem os downloads manuais de patches e as instruções de edição de arquivos do guia antigo.

Login e inicialização de uma conta de jogo

Faça login com seu e-mail da Master Account e a senha da Master Account. O nome de usuário e a senha de uma conta de jogo individual não são as credenciais para este formulário.

Remember e-mail salva o endereço de e-mail para o próximo login. O patcher também tem uma sessão salva separada do launcher que pode fazer login novamente enquanto for válida. Fechar o patcher não encerra sua sessão. Use Logout quando quiser encerrar a sessão salva, especialmente em um computador compartilhado.

Após fazer login:

  • Clique no nome de uma conta de jogo para inicializá-la.
  • Online e Offline mostram o status reportado da conta. Uma conta online oferece Click to Kick. Isso solicita uma desconexão; aguarde alguns segundos antes de tentar inicializar novamente.
  • Um marcador B identifica uma conta emprestada.
  • Filter accounts pesquisa na lista de contas.
  • Arraste as linhas das contas para reordená-las ou use Move to top e Move to bottom. A ordem é armazenada neste computador. Reset order remove sua ordem salva.
  • Refresh Now recarrega a lista de contas e o status.
  • Manage abre o gerenciamento da Master Account no site.
  • Create new Game Account abre a página de criação de conta.
The game-account list after sign-in. These are example accounts.

Cliente beta

Launch beta client aparece apenas quando sua conta tem permissão para usá-lo. Selecione-o antes de clicar em uma conta de jogo. O patcher baixa ou verifica os arquivos beta necessários antes de inicializar.

A caixa de seleção começa desmarcada em uma nova sessão do patcher. O Game Setup do cliente original não configura os gráficos do cliente beta. Use as configurações do próprio cliente beta para esse cliente.

Game Setup

Abra Client Tools > Game Setup para configurar o cliente original dentro do patcher. Um aplicativo OpenSetup separado não é mais necessário para este fluxo de trabalho.

Feche os clientes originais em execução antes de alterar as configurações. Algumas preferências são compartilhadas entre personagens e instalações do cliente no mesmo ambiente Windows ou prefixo Wine. O patcher pode exigir que todos os clientes originais estejam fechados antes de salvar configurações compartilhadas.

A Configuração do Jogo carrega sua configuração atual e contém quatro abas: Vídeo, Áudio, Jogo e Manutenção.

  • Salvar aplica as configurações e relata o resultado. A janela permanece aberta após um salvamento bem-sucedido.
  • Cancelar ou o botão fechar descarta edições não salvas do formulário.
  • Redefinir vídeo e áudio coloca os padrões no formulário. Revise-os e clique em Salvar para aplicá-los. Também redefine as opções de qualidade e de janela/entrada exibidas, mas mantém os comandos da aba Jogo.

As ações de Manutenção têm sua própria confirmação e entram em vigor imediatamente após a confirmação. Fechar o diálogo ou pressionar Cancelar não desfaz uma ação de manutenção concluída.

Vídeo

Para uma primeira configuração, selecione um dispositivo gráfico detectado e uma resolução em janela que se ajuste à sua tela. Redefinir vídeo e áudio prefere DirectX 9, 1280 x 720 e cor de 32 bits quando estes estão disponíveis. Estes são padrões iniciais; voce pode escolher um modo suportado diferente.

The Display tab with an example graphics device and windowed resolution.
Configuração O que faz
API gráfica Seleciona DirectX 7 ou DirectX 9 para o cliente original. Os dispositivos e modos disponíveis dependem desta escolha e do renderizador instalado.
Dispositivo gráfico Seleciona um dispositivo detectado no seu computador. Escolha um da lista. Verifique novamente esta configuração após uma alteração de driver gráfico ou renderizador.
Resolução Define o tamanho de renderização do jogo. Escolha um modo oferecido para tela cheia. Largura e Altura personalizadas estão disponíveis para jogo em janela dentro dos limites suportados.
Profundidade de cor Seleciona uma profundidade de cor disponível, normalmente 32 bits ou 16 bits. A disponibilidade depende do dispositivo e do modo.
Tela cheia Inicia o cliente original em tela cheia. Tela cheia e Janela sem bordas não podem ser ativados juntos.
Testar gráficos Abre uma pré-visualização do modo selecionado por até 15 segundos. Pressione Escape para fechá-la mais cedo. O teste não salva configurações nem inicia sua conta do jogo.
Definir GPU de alto desempenho do Windows Define a preferência gráfica do Windows para o executável do jogo. Esta opção apenas do Windows pode ser útil em sistemas com mais de uma GPU. O resultado real depende do driver e do hardware.

Após uma pré-visualização bem-sucedida, clique em Salvar. Se a pré-visualização falhar, volte para um dispositivo e modo suportados antes de tentar novamente.

Opções de janela e entrada

Controles adicionais são exibidos quando o cliente instalado fornece suporte a ROExt. Salve as alterações e reinicie o jogo para usá-los.

Window options with the Minimize with Ctrl+W checkbox enabled.
Configuração O que faz
Janela sem bordas Usa uma janela sem a borda normal. Deixe Tela cheia desativado para este modo.
Tamanho personalizado sem bordas Ativa os campos personalizados de posição e tamanho da janela. Janela X e Y definem sua posição; Largura e Altura da Janela definem seu tamanho.
Sempre no topo Mantém a janela do jogo acima das janelas comuns.
Remapear botões extras do mouse Ativa o mapeamento adicional de botões do mouse do ROExt. Não fornece um editor de associação personalizado.
Fechar com Alt+PrintScreen em vez de Alt+F4 Altera o atalho de fechamento do ROExt para reduzir fechamentos acidentais com Alt+F4.
Reduzir uso da CPU em segundo plano Reduz o uso da CPU enquanto a janela do jogo está inativa.
Desativar VSync Desativa a sincronização vertical através do ROExt. Isso pode alterar o ritmo dos quadros e permitir tearing.
Desativar desvanecimento da tela Desativa as transições de fade-out e fade-in suportadas.
Minimizar com Ctrl+W Marque esta caixa para permitir que Ctrl+W minimize a janela do jogo. Desmarque-a para desativar o atalho. Salve e reinicie o jogo para aplicar a alteração.
Permitir cursor fora da janela do jogo Uma opção de compatibilidade legada. A compilação atual do ROExt não implementa a configuração antiga MouseFreedom, então esta caixa de seleção não fornece esse comportamento na compilação atual.

Áudio

BGM ativa a música de fundo e Efeitos sonoros ativa os sons do jogo. Cada um tem um controle deslizante de volume de 0 a 100.

Audio device options and separate music and sound-effect volumes.

Os controles avançados são:

Configuração Opções
Modo de som Sem som, som 2D ou som 3D.
Modo de alto-falante Estéreo, Fones de ouvido, Surround ou Quatro alto-falantes.
Canais de som 48, 32 ou 16.
Frequência de som 22050, 11025 ou 8000 Hz.
Qualidade de som 16 bits ou 8 bits.

Algumas configurações avançadas de som são preferências legadas e podem não ter efeito audível em uma compilação específica do cliente. Salve e reinicie o jogo após alterá-las. Se o som estiver ausente, verifique o Modo de som, os interruptores BGM e Efeitos sonoros, seus volumes e a saída de áudio do Windows ou Wine.

Jogo

Esta aba inclui Filtragem trilinear, Mouse exclusivo, Qualidade de sprite e Qualidade de textura. A qualidade de sprite e textura oferece Baixa, Média e Alta.

The Game tab contains quality options and client command preferences.

As caixas de seleção restantes armazenam preferências de comandos do cliente. A tabela lista os controles e seus comandos associados. Alguns são recursos legados do cliente; a disponibilidade e o comportamento dependem da compilação do cliente.

Grupo Preferências
Entrada e seleção de alvo Modo de batalha (/battlemode), Uso de habilidade sem Shift (/noshift), Ataque sem bloqueio do Ctrl (/noctrl), Snap de ataque (/snap), Snap de item (/itemsnap), Snap de habilidade (/skillsnap), Guia de alvo de batalha (/btg), Slot rápido 1 (/q1) e Slot rápido 2 (/q2).
Chat e mensagens Bloquear pedidos de troca (/notrade), Mensagens de falha de habilidade (/skillfail), Ocultar chat público (/notalkmsg), Ocultar chat da guilda (/notalkmsg2) e Mensagens de login (/loginout).
Nomes e interface Mostrar nomes (/showname), Snap de janela (/window), Painel de compras (/shopping), Ícones de status (/stateinfo), Barra de HP de monstros (/monsterhp), Minimapa (/minimap), Emblemas de guilda (/emblem), Mostrar lojas (/showshop) e Dicas de primeira execução (/firstrun).
Gráficos e câmera Neblina (/fog), Auras (/aura), Exibição alternativa de aura (/aura2), Exibição de Miss (/miss), Efeitos (/effect), Rotação da câmera (/camera), Mapa de luz (/lightmap), Efeito de tremor (/quake), Sprite Marble (/mable), Visão ampliada (/zoom) e Efeito mínimo (/mineffect).
Preferências de IA IA de Homunculus (/hoai) e IA de Mercenário (/merai).
Botões de atalho legados Botão da Cash Shop (/cashshop), Botão do Gold PC (/goldpc) e Botão da roleta (/roulette).

Alguns rótulos precisam de contexto adicional:

  • Ataque sem bloqueio do Ctrl permite atacar automaticamente sem segurar Ctrl.
  • Slot rápido 1 usa o clique direito para F9. Slot rápido 2 usa a roda do mouse para F7 e F8.
  • Ocultar chat da guilda armazena a preferência mais ampla /notalkmsg2, que oculta mensagens de chat, incluindo o chat da guilda.
  • Mostrar nomes altera a fonte e o estilo de detalhe do nome dos personagens. Não é um interruptor de visibilidade de nomes.
  • Painel de compras controla a abertura de lojas com um clique esquerdo e o fechamento com clique direito.
  • Ícones de status controla as descrições dos ícones de status.
  • Guia de alvo de batalha controla o ícone do Battleground.
  • Rotação da câmera armazena a preferência de zoom da câmera.
  • Auras armazena a preferência de aura simplificada do cliente. Exibição alternativa de aura controla a visibilidade das auras.
  • Visão ampliada é a preferência de afastamento da câmera. Ela não aumenta o alcance de seleção de alvo.
  • Sprite Marble é a preferência de efeito do Spirit Marble, também chamado de Sprite Marble nas mensagens do cliente.

Manutenção e backups

Use a Manutenção quando uma preferência ou cache específico do cliente precisar de reparo. Leia a confirmação antes de continuar. Feche o jogo primeiro para que ele não grave de volta configurações antigas nem mantenha arquivos abertos.

Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.
Ação Resultado
Redefinir posições de janelas e chat Faz backup e redefine as posições salvas da interface e das janelas de chat. Útil para janelas que estão fora de lugar ou fora da tela.
Redefinir níveis de habilidade memorizados Redefine os níveis de uso de habilidades memorizados pelo cliente. Não redefine habilidades aprendidas nem devolve pontos de habilidade.
Limpar cache de emblemas Move os emblemas de guilda em cache para backup para que o cliente possa recriar seu cache.
Mover capturas de tela para backup Move a pasta atual de capturas de tela para o backup com data.
Mover replays para backup Move a pasta atual de replays para o backup com data.
Mover registros de chat para backup Move a pasta atual de registros de chat para o backup com data.
Redefinir gráficos, interface e níveis de habilidade Faz backup e redefine as opções correspondentes do cliente e as preferências memorizadas de interface/habilidade. Revise e salve a Configuração do Jogo antes de iniciar novamente. Esta ação não apaga contas de jogo, progresso de personagens, patches instalados nem suas pastas de capturas de tela, replays e registros de chat.

O resultado mostra o local do backup em savedata/setup-backups na sua pasta do jogo. Mantenha este backup se puder precisar recuperar arquivos ou configurações. O backup.json incluído registra a ação e as informações de restauração. Não há botão Restaurar automático na Configuração do Jogo; peça suporte se precisar de ajuda para restaurar um backup.

As posições da interface e os níveis de habilidade memorizados podem ser compartilhados entre todos os clientes originais e personagens que usam o mesmo ambiente Windows ou prefixo Wine.

Turbo Setup

Abra Ferramentas do Cliente > Turbo Setup para editar os vínculos do Turbo na janela de configuração. A configuração normal não exige mais editar um arquivo no Notepad.

O Turbo repete uma ação configurada enquanto você segura a tecla atribuída, o controlador está ativado e o jogo está em foco. Solte a tecla para parar de repetir. Use o atalho de pausa enquanto o jogo estiver em foco para ligar ou desligar o controlador. A tecla de pausa padrão é P, então o atalho é Alt+P. O estado inicial padrão é Desligado.

Adicionar e editar vínculos

  1. Em Adicionar vínculo, escolha o tipo de vínculo.
  2. Capture a tecla que você quer usar. Para uma habilidade ou item, use a tecla atribuída ao slot da barra de atalhos dentro do jogo.
  3. Defina o atraso entre repetições e clique em + Adicionar.
  4. Revise a lista de vínculos e clique em Salvar.
  5. No jogo, ative o Turbo com Alt+P se estiver usando a tecla de pausa padrão e depois segure a tecla atribuída.
Tipo de vínculo Uso
Smart Left Pressiona a tecla de habilidade e clica na posição do mouse. Use para habilidades que exigem um alvo ou seleção no chão.
Alt+clique direito Repete Alt+clique direito. Esta ação não pressiona uma tecla de habilidade da barra de atalhos.
Turbo Repete a tecla atribuída. Use para ações que funcionam pela barra de atalhos sem clique de alvo, como habilidades de uso próprio ou consumíveis adequados.

Cada tecla deve ter uma associação. As linhas existentes permitem alterar o tipo, a tecla e o atraso ou excluir a associação. Os atrasos são em milissegundos e podem variar de 1 a 10000. O padrão inicial é 10 ms. Um atraso é a espera mínima após uma ação, não uma taxa de conjuração garantida. Um atraso menor não remove recargas de habilidade, tempos de conjuração ou restrições do servidor.

Você pode alterar a Tecla de Pausa, o Estado Padrão e o Atraso Padrão. O atalho de pausa usa Alt mais a Tecla de Pausa configurada. Alterar o Atraso Padrão não reescreve os atrasos já definidos nas associações existentes. Alterar o Estado Padrão também atualiza o estado habilitado em um cliente em execução.

Salvar grava a configuração em MuhTurbo.ini. O cliente original atual recarrega automaticamente alterações válidas sem precisar reiniciar.

Perfis e outros controles do Turbo

  • Selecionar um perfil carrega sua configuração salva. Salve as edições atuais antes de selecionar outro perfil.
  • Salvar grava as edições no perfil selecionado. Salvar um perfil inativo não o ativa.
  • Alternar torna o perfil selecionado ativo e o salva.
  • Novo cria um perfil nomeado a partir da configuração exibida no momento.
  • Excluir remove um perfil. Pelo menos um perfil deve permanecer.
  • As opções de captura de teclas incluem uma preferência de teclado numérico. O editor também oferece aparência Escura e Clara.
  • Caminho do INI e Carregar são controles avançados para carregar um arquivo de configuração. Deixe o caminho normal inalterado a menos que você precise especificamente trabalhar com outra configuração.

Se a janela do Turbo abrir com texto faltando, feche-a, ative o Modo de compatibilidade ao lado de Turbo Setup no patcher e reabra a ferramenta. Essa configuração afeta a exibição do editor do Turbo.

Addons

Abra Client Tools > Addons para instalar ou remover personalizações visuais compatíveis. Feche os clientes do jogo antes de alterar arquivos e espere a operação terminar. Verifique o estado instalado informado e reinicie o jogo para ver o resultado.

Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.

Addons visuais oficiais

Addon Opções disponíveis
Skin de Descrição Ampla Ativado ou Desativado.
Barra de Habilidades Transparente Ativado ou Desativado.
Cursor Original Ativado ou Desativado.
Fonte de Dano HD8Bit Ativado ou Desativado.
Números da Barra de Atalhos Branco, Preto ou Desativado.
Círculo de Conjuração Original Ativado ou Desativado.

Desligado remove essa substituição visual oficial. A aparência então vem dos demais recursos do jogo e personalizados instalados.

Redefinir add-ons oficiais desativa os addons visuais oficiais de uma vez. Ele mantém suas texturas personalizadas e cinzas e não redefine a seleção de Renderizador.

Renderizador

A linha Renderizador oferece Default, DXVK e dgVoodoo. Default restaura a escolha de renderizador sem um desses wrappers locais. DXVK e dgVoodoo são opções alternativas de compatibilidade gráfica; seus resultados dependem do computador e do driver.

A escolha de Renderizador e a Graphics API do Game Setup são configurações separadas. Depois de alterar o Renderizador, reabra o Game Setup, revise o dispositivo gráfico e o modo detectados, teste se necessário e salve. Um renderizador personalizado não reconhecido pode impedir a detecção gráfica; selecione uma opção de Renderizador compatível antes de tentar novamente.

Custom GRF

Custom GRF é o local compatível para arquivos de recursos personalizados permitidos. Você não precisa editar GRF.INI nem mesclar alterações nos arquivos de jogo gerenciados pelo patcher.

  • Substituir do arquivo substitui a coleção personalizada salva pelo arquivo selecionado e a ativa.
  • Mesclar arquivo adiciona à coleção salva e a ativa. Se ambos contiverem o mesmo caminho de arquivo, o arquivo de entrada substitui essa entrada.
  • Desligado desativa a coleção personalizada, mantendo-a para depois.
  • Ligado reativa a coleção salva. Se nenhuma coleção estiver salva, abre a seleção de arquivos.

Formatos de entrada compatíveis são GRF, GPF, ZIP, RGZ e arquivos THOR aditivos compatíveis. As importações são verificadas antes da instalação. Conteúdo protegido e arquivos malformados são rejeitados. Arquivos THOR que excluem conteúdo ou não mesclam em um GRF não são compatíveis aqui. Este é um importador de recursos, não um instalador de DLL ou executável.

Substituições de sprites de equipamentos de cabeça, NPCs, monstros e classes não são permitidas. Importar um arquivo não altera essas regras de personalização.

Recursos personalizados podem ter prioridade sobre addons visuais oficiais. Se um addon parecer inalterado, desative temporariamente o Custom GRF e reinicie o jogo para verificar se há um arquivo personalizado sobreposto.

Downloads manuais mais antigos para um menu transparente ou texturas originais não têm seus próprios botões de addon oficial. Um arquivo de recursos permitido e compatível pode ser importado pelo Custom GRF. Links e arquivos antigos não devem ser considerados compatíveis com o cliente atual.

/greymap + LGP

Abra Client Tools > /greymap + LGP para instalar texturas de mapa cinza, personalizar tiles e alterar a arte do LGP. Feche o jogo antes de alterar esses arquivos e reinicie-o depois.

Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.

Texturas de mapa cinza

  1. Escolha a fonte integrada Gray ou Vik Green.
  2. Clique em Install / Replace e aguarde a mensagem de sucesso.
  3. Inicie o jogo e use /greymap para alternar as texturas cinzas instaladas.

Limpar cinza instalado esvazia o arquivo de texturas cinzas instalado. Use o comando /greymap no jogo quando quiser apenas desligar a exibição temporariamente. O patcher não mostra se o botão de alternância no jogo está ligado no momento.

Substituir do arquivo instala um conjunto de texturas cinzas personalizado compatível. Mesclar arquivo adiciona texturas compatíveis ao conjunto existente. Mantenha seu arquivo de origem se quiser reinstalá-lo mais tarde.

Importações Gray aceitam texturas BMP de grade cinza reconhecidas. Texturas comuns do mundo, geometria de mapa, scripts, efeitos e sprites não pertencem a este importador. Formatos de mapa e permissões de movimento permanecem controlados pelo servidor.

Tiles personalizados

Você pode escolher imagens para tiles Walkable, Blocked, Water e Snipable.

Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.
  1. Use Choose image para cada tipo de tile que você deseja alterar.
  2. Revise as imagens selecionadas.
  3. Clique em Apply selected images e aguarde a conclusão.
  4. Reinicie o jogo e use /greymap.

Apenas os tipos de tile selecionados mudam. Reset retorna um tipo de tile à sua arte original. Áreas vazias ou nulas usam o tile bloqueado.

As imagens devem ser PNG ou BMP, com no máximo 8 MB e não maiores que 2048 x 2048 pixels. A arte do tile é convertida para 32 x 32 pixels sem transparência. Alterar a imagem de um tile não muda onde seu personagem pode se mover ou atacar.

Imagens LGP

A seção LGP altera a arte para Circle, Square, All skill floors ou a imagem de piso de uma habilidade individual.

  1. Feche o jogo. Se você desativou o Custom GRF anteriormente, reative-o em Addons. Nenhum arquivo separado é necessário para sua primeira imagem LGP.
  2. Selecione a imagem ou habilidade a alterar. Pesquise por nome, ID da habilidade ou ID do efeito, se necessário.
  3. Use Choose image, inspecione a seleção e clique em Install image.
  4. Reinicie o jogo para carregar a arte alterada.

Seen last session filtra a lista para habilidades de piso registradas durante sua última sessão de jogo. Se a lista estiver vazia, jogue uma sessão contendo habilidades de piso primeiro. Imagens de habilidades individuais têm prioridade sobre a arte de All skill floors.

Importações LGP aceitam PNG ou BMP de até 8 MB e 2048 x 2048 pixels. A transparência é preservada. Reset image remove a substituição personalizada selecionada. Uma habilidade redefinida pode então usar sua arte de All skill floors, se você a personalizou. Restore all originals remove a arte LGP personalizada, mantendo ativos personalizados não relacionados.

Latência do Proxy

Abra Proxy Latency para comparar rotas de conexão medidas. Refresh repete a medição. Best marca a rota com a menor pontuação calculada nessa medição.

Os resultados podem incluir atraso estimado de rota, atraso de salto e sondagens de conexão falhas mostradas como perda. Este valor de perda não é uma medição direta de perda de pacotes no jogo. As condições podem mudar, então o menor resultado não é garantia da melhor conexão durante uma sessão de jogo. Esta janela mede rotas; clicar ou atualizá-la não seleciona seu proxy no jogo.

Diagnósticos de crash

Automatically send crash diagnostics controla o envio automático de relatórios onde houver suporte. Está ativado por padrão. Desativá-lo mantém os relatórios localmente em vez de enviá-los automaticamente.

O patcher pode mostrar se os relatórios foram enviados, retidos ou estão aguardando outra tentativa. Se você relatar um crash ao suporte, inclua o que estava fazendo e o horário aproximado, mesmo quando os diagnósticos automáticos estiverem ativados.

Solução de problemas

Problema O que verificar
Login ou início do jogo indisponível Aguarde o patching terminar. Leia o status ou erro atual. Se uma atualização for necessária, feche os clientes do jogo e conclua-a.
Game Setup continua abrindo antes do início Selecione um dispositivo detectado e um modo compatível, depois clique em Save. Feche a janela após a mensagem de sucesso. Uma visualização ou Cancel não salvam a configuração.
Nenhum dispositivo gráfico ou um renderizador não compatível é reportado Verifique Addons > Renderer e selecione uma opção compatível. Reabra o Game Setup depois. A detecção de gráficos do cliente original no Linux requer um ambiente Wine funcional.
Gráficos falham após alterar o renderizador ou driver Reabra o Game Setup e revise o dispositivo detectado. Tente um modo janela compatível e Test graphics, depois clique em Save. Reset display and audio pode preencher o formulário com os padrões.
Salvar reporta que as configurações mudaram em outro lugar Feche outras ferramentas de configuração e clientes do jogo. Feche e reabra o Game Setup para carregar os valores atuais, depois faça as alterações novamente.
Salvar reporta um erro de permissões ou configurações compartilhadas Siga o erro exato. Feche todos os clientes originais quando solicitado. Se persistir, envie ao suporte o texto do erro e a versão do patcher.
Uma conta de jogo ainda mostra Online Use Click to Kick se você pretende desconectá-la, aguarde alguns segundos e Refresh Now antes de tentar novamente.
Turbo não faz nada Verifique a tecla de atalho, a atribuição na barra de atalhos e o perfil ativo. Salve a configuração e ative o controlador com Alt mais sua Pause Key. Segure a tecla de atalho enquanto o jogo estiver em foco. Reinicie o jogo se ele não tiver carregado a configuração salva.
Turbo Setup tem texto faltando Feche a ferramenta, ative seu Compatibility mode no patcher e reabra-a.
Um addon ou imagem LGP não está visível Verifique se a operação foi bem-sucedida e reinicie o jogo. Verifique o estado do Custom GRF e possíveis ativos personalizados sobrepostos.
Texturas Gray não mudaram Confirme que as texturas estão instaladas, reinicie o jogo e verifique a opção /greymap no jogo. Instalar texturas e habilitar sua exibição são etapas separadas.
Janelas de interface ou chat estão desalinhadas Feche o jogo e use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Mantenha o backup reportado.

Para suporte, copie a versão do patcher e a mensagem exata de status ou erro. Inclua seu sistema operacional, o renderizador selecionado e os passos que reproduzem o problema. Uma captura de tela do erro pode ajudar; oculte detalhes da conta e nunca inclua sua senha.