마스터 계정

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계정 시스템

마스터 계정을 만들고 인게임 계정을 더 추가할 수 있습니다.

이 옵션을 사용하면 홈페이지에서 모든 계정을 동시에 볼 수 있습니다.

인게임용 계정은 이메일 주소가 필요 없으며, 마스터 계정에서 아이디 + 비밀번호로 생성됩니다. (확인할 필요도 없습니다.)

서버에 후원할 때 Muh Cash Points를 어느 계정에 적립할지 선택할 수 있습니다.

처음 생성한 인게임 계정이 메인 계정이 됩니다. 즉, 다음을 의미합니다:

하지만 보통 이 중 어떤 것도 문제가 되지는 않습니다. 추가로, 필요하면 Main Office의 Settings NPC에서 하루에 한 번 메인 계정을 변경할 수 있습니다.

당신의 Fashion Points는 마스터 계정에 귀속됩니다. 모든 인게임 계정이 이를 획득하고 사용할 수 있습니다.

은행 시스템

마스터 계정 은행은 모든 게임 계정에서 공유되며 막대한 양의 Zeny(9.9 Octodecillion)를 보관할 수 있는 개선된 은행 시스템입니다.
추가로, Vending 스킬을 통한 판매로 얻은 모든 Zeny는 마스터 계정 은행으로 바로 들어갑니다.
Main Office (main_office 123, 58)에 있는 Banker Bowsette, @bank 명령어, 또는 CTRL+B(기존 은행이 꺼져 있는 경우)를 통해 이용할 수 있습니다.
다음 옵션을 사용할 수 있습니다:

  • 출금 - 다음을 출금할 수 있습니다:
  • 입금 - 다음을 입금할 수 있습니다:
  • 기존 은행 - 기존 은행 시스템을 켜거나 끕니다

창고 시스템

개요

창고 시스템은 일반 Kafra 창고의 확장판으로, 엄청난 양의 다양한 아이템을 보관할 수 있습니다.

각 인게임 계정은 일반 창고 3개에 접근할 수 있으며, 추가로 7개를 잠금 해제할 수 있습니다. 잠금 해제하는 창고마다 1 50032.png Storage Expansion Coupon (50032)가 필요합니다. 이 일반 창고들은 각각 해당 인게임 계정에 있는 캐릭터만 접근할 수 있습니다.

각 마스터 계정은 마스터 창고 1개에 접근할 수 있으며, 추가로 2개를 잠금 해제할 수 있습니다. 잠금 해제하는 마스터 창고마다 2 50032.png Storage Expansion Coupon (50032)가 필요합니다. 마스터 창고는 마스터 계정의 모든 캐릭터가 접근할 수 있습니다.

모든 캐릭터는 자신이 속한 길드의 길드 창고에 접근할 수 있습니다. 길드 내 역할이 길드 창고 접근을 허용하고, Guild Storage Expansion 스킬과 그 선행 스킬을 습득한 경우에 한합니다.

접근 지점

Kafra and Storage NPCs respectively
Kafra and Storage NPCs respectively

Storage NPC와 상호작용하면 모든 창고에 접근할 수 있습니다. Storage NPC는 모든 저장 지점, @go 위치 및 기타 다양한 주요 지점에 배치되어 있으며, 이런 곳에서는 창고 접근이 자주 필요합니다.

Kafra와 상호작용하면 Storage I에만 접근할 수 있습니다. 이는 기본 배치 기준으로 Storage NPC에서 첫 번째로 나오는 것과 같은 창고입니다.

소모성 12211.png Kafra Card (12211) 또는 23177.png [Bound] Kafra Card (23177)를 사용하면 Storage NPC와 상호작용한 것처럼 모든 창고에 접근할 수 있지만, (거의) 세계 어디서든 가능합니다.

23648.png Kafra Storage Bell (23648)는 비슷한 효과를 제공합니다. 주된 차이는 이 벨이 소모품이 아니라 대여품이라는 점입니다. 이 벨은 사용자가 17921.png Kafra Storage Bell Box (17921)를 열면 그때부터 정확히 한 달 뒤에 사라집니다.

사용자 지정

모든 창고는 순서를 변경할 수 있어, 가장 많이 사용하는 창고를 가장 쉽게 접근할 수 있게 유지할 수 있습니다. Storage NPC에서 '창고 순서 변경' 옵션을 선택한 뒤, 보고 싶은 순서대로 창고를 선택하면 됩니다. 첫 번째로 선택한 창고가 목록 맨 위에, 두 번째 창고가 바로 그다음에 오는 식입니다!

모든 창고는 이름도 변경할 수 있습니다! 아직 보유하지 않은 창고도 마찬가지입니다. 이렇게 하면 더 잘 정리할 수 있습니다. 각 창고 이름은 최대 70자까지 가능합니다.

같은 창고 이름에 색을 입힐 수도 있습니다. 창고 이름 바로 앞에 ^htmlColorCode를 추가하면 색이 바뀝니다. 예를 들어 ^00FFFBBusiness Storage처럼 쓰면 Business Storage라는 이름의 청록색 창고가 됩니다.

창고 하나에 색을 입히면 그 아래 창고들도 함께 색이 바뀔 수 있습니다.

원하는 색상 코드는 여기에서 검색할 수 있습니다.

필요하다면 창고의 이름과 순서를 모두 기본값으로 초기화할 수 있습니다.

홈페이지 기능

저희 홈페이지에는 다양한 기능이 있으며, 각각 자체 섹션으로 나뉘어 있습니다.

계정

계정에 대한 정보를 담은 다양한 탭이 있습니다. 예를 들어 마스터 계정과 그 안에 생성된 인게임 계정의 상태, 창고에 어떤 아이템이 있는지, 모든 인게임 계정의 캐릭터 등 아주 많은 정보를 볼 수 있습니다.

필요하다면 여기에서 새 인게임 계정도 만들 수 있습니다. 기술적으로는 편안한 플레이를 위해 계정을 원하는 만큼 만들 수 있습니다.

당신의 추천 링크가 여기에 표시됩니다. 이 링크로 누군가를 초대하면, 본인과 친구 모두 보너스를 받을 수 있습니다.

여기에서 비밀번호도 변경할 수 있습니다.

마켓/데이터베이스

이름에서 짐작할 수 있듯이, 이 섹션에는 아이템의 전반적인 내용을 구매, 판매 및 더 자세히 알기 위해 필요한 모든 것이 들어 있습니다.

맨 위부터 살펴보면:

  1. "내 온라인 벤더"는 설정한 모든 벤더와 해당 아이템을 보여줍니다.
  2. "내 벤딩 기록"은 당신의 벤더가 판매/구매한 모든 아이템을 시간, 가격, 수량과 함께 보여줍니다.
  3. "모든 벤더"는 현재 설정된 모든 벤더의 목록을 보여줍니다. 특정인의 상점을 검색하지 않으면 사용하기 꽤 어렵습니다.
  4. "마켓 뷰 (판매)"는 현재 벤딩으로 판매 중인 모든 아이템을 보여줍니다. 검색 기능과 필터를 사용해 검색을 더 쉽게 해보세요.
  5. "모든 구매상점"은 현재 설정된 모든 구매상점의 목록을 보여줍니다. "모든 벤더" 탭과 같습니다.
  6. "마켓 뷰 (구매)" - 이전 마켓 뷰와 같지만, 이번에는 벤딩으로 구매된 아이템이 표시됩니다.
  7. "아이템 데이터베이스"를 사용하면 현재 데이터베이스에 있는 모든 아이템을 찾을 수 있습니다. 필요할 때마다 필터/검색창을 사용하는 것을 잊지 마세요. 검색은 이름과 ID 모두 가능합니다.
  8. "몬스터 데이터베이스" - 아이템 데이터베이스와 같지만, 이번에는 몬스터를 대상으로 합니다.

이 모든 기능을 통해 장비, 제작, 연금술, 코스튬, 소모품 등 필요한 모든 것에 대해 시장에 상시 접근할 수 있습니다.

아이템 관련 정보에 대한 몇 가지 참고사항:

  • 아이템이 NPC에게 판매되는지 항상 확인할 수 있습니다 - 사이트와 인게임 모두에서 (@wn *item name or ID*)
  • 모든 가능한 박스/알/번들 및 기타 유형의 컨테이너 내용을 볼 수 있습니다 - 사이트와 인게임 모두에서 이용 가능합니다. 또한, 홈페이지에서만, 특정 아이템이 박스에서 획득 가능한지 해당 아이템의 정보 페이지를 확인하여 알 수 있습니다.
  • 데이터베이스에서 볼 수 있는 일부 아이템은 접근 불가/삭제됨/말이 안 됨/아직 서버에 출시되지 않음일 수 있습니다. 그냥 무시하세요.

통계

여기서는 누가 접속 중인지, 다양한 맵이 얼마나 붐비는지, 다양한 순위 등의 데이터를 볼 수 있습니다 - 예를 들어 특정 MVP가 몇 번 처치되었고 누가 처치했는지, 또는 어떤 캐릭터가 가장 많이 죽었는지 확인할 수 있습니다.

또는 서버에서 누가 가장 부자인지도 볼 수 있습니다!

참고: 여기의 대부분 데이터는 약 10분마다 갱신됩니다.

참고 2: 캐릭터 프로필에서 "환경 설정 변경" 버튼을 통해 원하시면 "접속자 목록"에서 자신을 숨길 수 있습니다.

이벤트/던전/인스턴스

이벤트

이벤트는 누구나 참여할 수 있지만, 캐릭터를 1명 초과로 데려오지 마세요. 초과된 캐릭터는 이벤트 시작 시 이벤트 지역 밖으로 텔레포트됩니다.

이는 모든 참가자에게 동등한 승리 기회를 보장하기 위해 이루어집니다.

던전

던전이나 필드에서 돌아다닐 때(어떤 이유에서든), 필요한 만큼 많은 캐릭터를 데려갈 수 있습니다.

더 쉬운 "그룹" 이동을 위해 autofollow 기능이나 대여 12212.png Giant Fly Wing (12212)를 사용하세요.

Instances

One master account is allowed to participate in only one instance at the time. You can neither create nor enter new instances when one of your characters is either in instance or if any instance still exists.

In general, just dont forget to close all instances you're already done with.

But, you're allowed to take as many character as you see fit in one single instance, limited by maximum party size of 12.