| Arma
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Primeiro Encantamento
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Segundo Encantamento
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Terceiro Encantamento
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Vicious Mind Two-Handed Sword [1] (21016)
Vicious Mind Lance [1] (1450)
Vicious Mind Spear [1] (1400)
Vicious Mind Katar [1] (28008)
Vicious Mind Fist [1] (1800)
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- Dano físico a inimigos do elemento +1~20%.
- Sem penalidade de tamanho da arma
- A arma não pode ser quebrada em combate.
- Propriedade da arma: elemento
- ATK +1~10%
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- Dano físico a inimigos da raça +1~20%
- Dano físico a inimigos boss +1~20%
- Dano físico a inimigos normais +1~20%
- Ignora 1~30% da DEF de inimigos da raça
- Ignora 1~30% da DEF de inimigos boss
- Ignora 1~30% da DEF de inimigos normais
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- STR +3~10
- AGI +3~10
- LUK +3~10
- ATK +1~50
- CRIT +1~20
- ASPD +1~5%
- ASPD +1~5
- Dano crítico +1~20%
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Vicious Mind Huuma Shuriken [1] (13328)
Vicious Mind Book [1] (28605)
Vicious Mind Dagger [1] (28706)
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- Dano físico a inimigos do elemento +1~20%.
- Sem penalidade de tamanho da arma
- Propriedade da arma: elemento
- ATK +1~10%
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- Dano físico a inimigos da raça +1~20%
- Dano físico a inimigos boss +1~20%
- Dano físico a inimigos normais +1~20%
- Ignora 1~30% da DEF de inimigos da raça
- Ignora 1~30% da DEF de inimigos boss
- Ignora 1~30% da DEF de inimigos normais
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- STR +3~10
- AGI +3~10
- INT +3~10
- ATK +1~50
- MATK +1~50
- ASPD +1~5%
- ASPD +1~5
- Atraso pós-conjuração -1~20%
- Tempo de conjuração variável -1~20%
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Vicious Mind Two-Handed Axe [1] (28107)
Vicious Mind Mace [1] (16041)
Vicious Mind Saber [1] (13455)
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- Dano físico a inimigos do elemento +1~20%.
- Sem penalidade de tamanho da arma
- A arma não pode ser quebrada em combate.
- Propriedade da arma: elemento
- ATK +1~10%
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- Dano físico a inimigos da raça +1~20%
- Dano físico a inimigos boss +1~20%
- Dano físico a inimigos normais +1~20%
- Ignora 1~30% da DEF de inimigos da raça
- Ignora 1~30% da DEF de inimigos boss
- Ignora 1~30% da DEF de inimigos normais
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- STR +3~10
- DEX +3~10
- ATK +3~50
- CRIT +1~20
- ASPD +1~5
- Dano crítico +1~20%
- Dano à distância +1~20%
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Vicious Mind Violin [1] (1900)
Vicious Mind Wire [1] (1996)
Vicious Mind Revolver [1] (13128)
Vicious Mind Bow [1] (18121)
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- Dano físico a inimigos do elemento +1~20%.
- Sem penalidade de tamanho da arma
- A arma não pode ser quebrada em combate.
- ATK +1~10%
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- Dano físico a inimigos da raça +1~20%
- Dano físico a inimigos boss +1~20%
- Dano físico a inimigos normais +1~20%
- Ignora 1~30% da DEF de inimigos da raça
- Ignora 1~30% da DEF de inimigos boss
- Ignora 1~30% da DEF de inimigos normais
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- AGI +3~10
- DEX +3~10
- LUK +3~10
- ATK +1~50
- CRIT +1~20
- ASPD +1~5
- Dano crítico +1~20%
- Dano à distância +1~20%
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Vicious Mind Rod [1] (1600)
Vicious Mind Staff [1] (2026)
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- Dano mágico a inimigos do elemento +1~20%.
- Poder das habilidades de cura +1~20%
- MATK +1~10%
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- Dano mágico a inimigos da raça +1~20%
- Dano mágico a inimigos boss +1~20%
- Dano mágico a inimigos normais +1~20%
- Ignora 1~30% da MDEF de inimigos da raça
- Ignora 1~30% da MDEF de inimigos boss
- Ignora 1~30% da MDEF de inimigos normais
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- DEX +3~10
- INT +3~10
- MATK +1~50
- Atraso pós-conjuração -1~20%
- Custo de SP das habilidades -1~10%
- Tempo de conjuração variável -1~20%
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