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Puedes omitir hacer el Prequest usando 1000284.png Episode 14 Clear Ticket (1000284), disponible en Temporal Tina en Main Office o Prontera cerca del edificio de Main Office.

Prequest (Base Level 160+)

Esta misión te presenta a Tamarin, un aventurero que tropezó con la entrada al área de Fire Basin. Completar esta misión te da acceso a Fire Cave, que es el punto de entrada para Bios Island, Morse's Cave y Temple of the Demon God.

  1. Ve a Pile of Rags (morocc 137, 238) y elige Quitarlo. Descubrirás que hay una persona debajo.
     
  2. Elige Sacudir los trapos para despertarlo. Te pedirá algo de comer.
  3. Dale 1 528.png Monster's Feed (528), y se despertará presentándose como Tamarin.
  4. Elige Presentarte. Apreciará tu amabilidad.
  5. Te preguntará por un lugar para lavarse. Dile el lugar y, finalmente, Acompáñalo hasta allí.
  6. Ve al portal noroeste (o usa el Warper > Dungeons > Pyramids y sal de la mazmorra) y dirígete a Tamarin en (moc_ruins 107, 139)
     
  7. Te contará su historia, elige Te escucho y luego Dile que quieres acompañarlo.
  8. Usa el Warper > Special Areas > Dimensional Rift. Tamarin está justo al sur de donde apareces. (dali 112, 69)
     
  9. Ve al noroeste y toma el warp para acceder a la segunda área, luego ve al sureste (o usa el Warper > Instances > Geffen Night Arena). En la segunda isla, gira al suroeste y habla con el Sand Mound (dali02 90, 62) Tamarin aparecerá para hablar contigo. Elige Entrar.
     
  10. Llegarás a Fire Basin. Habla con Tamarin. Tu conversación será interrumpida a mitad.
  11. Habla con Bargat Tiblack que está cerca de ti y acepta su misión de caza. Tienes que ayudarla a matar 20 Fire Pits y recolectar 50 Burning Bug Skins. Cuando matas un Fire Pit, aparece Fire Bug y sueltan las pieles con una probabilidad del 40%.
     
  12. Regresa con Bargat Tiblack y te pedirá que mates 50 Sonia y reúnas 50 Yummy Stems. Tamarin te llamará antes de que termines la conversación.
  13. Habla con Tamarin y él te ofrecerá su ayuda para matar a las Sonias. Ahora solo necesitarás matar 25 de ellas y reunir 25 de los Yummy Stems.
     
  14. Reúnete con Tamarin en el centro del mapa cuando termines. (moro_vol 198, 179)Te ofrecerá algunos de los tallos para probar.
     
  15. Regresa con Bargat Tiblack. Mencionará algo sobre una cueva y te dirá que te reúnas con Instructor Rugen.
     
  16. Encuentra a Instructor Rugen en la esquina suroeste del mapa (moro_vol 105, 71) y elige Habla con él.
     
  17. Habla con Intoxicated Patient debajo de Rugen para darle los tallos de Sonia y regresa con Instructor Rugen.
  18. Vuelve con Bargat Tiblack y serás recompensado con EXP, además de acceso a Fire Cave.
     


Cartas de Fire Basin

Carta Descripción
27026.png Fire Condor Card (27026) Decreases Variable Casting Time of Fire Ball by 50%.
Increases damage of Fire Ball by 100%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Accessory
Weight: 1
27027.png Fire Sandman Card (27027) DEF +50
Decreases Damage taken from monsters of Fire element by 10%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1
27028.png Fire Frilldora Card (27028) Increases Magical Damage against Earth elemental enemies by 3%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Magical Damage against Earth elemental enemies by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Magical Damage against Earth elemental enemies by 7%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
27029.png Fire Golem Card (27029) Decreases Damage taken from Fire elemental enemies by 20%.
Increases Physical Damage against Fire elemental enemies by 5%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Left Hand
Weight: 1
27030.png Fulbuk Card (27030) Random chance to inflict Burning status on the target when dealing physical or magical attack.

_______________________
Type: Card
Compound on: Head Top
Weight: 1

Bios Island

Requisitos y Recompensas

  • Usa el Warper > Instances > Bios Island
  • Nivel Base 160
  • 1 hora para completar esta instancia
  • 1 día de tiempo de reutilización
  • La recompensa es 1 6684.png Token Of Hero (6684) y 1 22537.png Prize Of Hero (22537)

Instancia

La instancia está dividida en 3 partes.

En las partes 1 y 2, tu objetivo es eliminar a todos los mobs del mapa para que se abra el warp en el extremo derecho.

  1. Entra a la Fire Cave hablando con el Warper > Instances > Bios Island.
  2. Habla con el Wandering Old Man (moro_cav 45, 60) para comenzar la misión de Bios Island.
     
  3. Haz clic en la Yellow Seed (moro_cav 45, 60) que está a la derecha del Wandering Old Man. Desde este NPC puedes generar y entrar a la instancia.
  4. Una vez dentro, camina un poco hacia el este para que ocurra una escena de diálogo entre Vrid y Zeith.
  5. Se te pedirá eliminar a todos los monstruos en el primer y segundo piso para continuar. ¡Hacen mucho daño, así que ten cuidado!
  6. Cuando llegues a la sala final, volverás a encontrarte con Vrid y Zeith. Después del diálogo, aparecerán 3 oleadas de mobs. Mátalos a todos para avanzar.
  7. Luego aparecerá el Reaper Yanku. Es relativamente fácil, solo asegúrate de evitar el ataque Comet (puedes usar spellbreak para esto).
  8. El MVP soltará un Prize of Hero (drop regular) al morir. Después puedes hablar con Vrid para salir del área y recibir un Token of Hero como recompensa.

Monstruos

Monstruo Nivel HP Tamaño / Raza / Elemento
Primer Piso
3010.png
Corrupt Orc Baby (3010)
158 250,000 Pequeño / Demi-Human / Tierra 2
3011.png
Corrupt Baby Desert Wol (3011)
158 232,890 Pequeño / Bruto / Fuego 2
3012.png
Corrupt Familiar (3012)
158 222,550 Pequeño / Pez / Agua 2
Segundo Piso
3013.png
Corrupt Orc Warrior (3013)
158 300,000 Mediano / Demi-Human / Tierra 2
3014.png
Corrupt Desert Wolf (3014)
158 292,450 Mediano / Bruto / Fuego 2
3015.png
Corrupt Phen (3015)
158 284,110 Mediano / Pez / Agua 2
Tercer Piso
3016.png
Corrupt Orc Zombie (3016)
158 375,000 Mediano / Demi-Human / No-Muerto 2
3017.png
Corrupt Verit (3017)
158 352,715 Mediano / Bruto / No-Muerto 2
3018.png
Corrupt Megalodon (3018)
158 347,413 Mediano / Pez / No-Muerto 2
3029.png
Reaper Yanku (3029)

(MVP)
159 50,000,000 Grande / No-Muerto / No-Muerto 4

Cards

Carta Descripción
27328.png Birth and Death Card (27328) MaxHP +500
MaxSP +50
Increases damage taken from Angel race by 50%.
_______________________
When equipped with Orb Baby Card:
FLEE +5
Decreases damage taken from Neutral elemental attacks by 5%.
_______________________
When equipped with Baby Desert Wolf Card:
INT +3
MaxSP +100
MATK +5%
_______________________
When equipped with Familiar Card:
ATK +15
Increases Physical Damage against Shadow elemental enemies by 20%.
_______________________
When equipped with Orc Warrior Card:
Increases damage taken from Demi-Human race by 15%.
_______________________
When equipped with Baby Desert Wolf Card:
Increases damage taken from Medium and Large size by 15%.
_______________________
When equipped with Phen Card:
Decreases Variable Casting Time by 25%.
_______________________
When equipped with Orc Zombie Card:
HIT +15
FLEE +15
Increases Critical Damage by 15%.
_______________________
When equipped with Verit Card:
MaxHP +4%
MaxSP +4%
_______________________
When equipped with Megalodon Card:
DEF +100

_______________________
Type: Card
Compound on: Head Top
Weight: 1
27327.png [MVP] Grim Reaper Ankou Card (27327) Receiving physical or magical damage has a chance to curse all enemies in 17x17 cells around the caster
and increase ATK by 25% and MATK by 25% for 10 seconds.
The chance increases with the Refine Level.
Transforms into Grim Reaper Ankou for 5 seconds, when using the First Aid skill.

_______________________
Type: Card
Compound on: Head Top
Weight: 1

Morses Cave

Requisitos y Recompensas


  • Podrás acceder a esta instancia si has completado Bios Island.

Se recomienda llevar la menor cantidad posible de clases de soporte y el máximo número de damage dealers, ya que esto reducirá las posibilidades de no tener un damage dealer durante la división en la fase 3.

Instancia

Para entrar a esta instancia, haz warp a Bios Island en la pestaña de instancias.

Habla con Senior Tracker (moro_cav 61, 69) para generar la instancia.

 

Habla con la Red Flower (moro_cav 57, 65) para entrar.

La instancia está dividida en cinco fases.

  1. Lucharás contra 9 Morroc's Ghoul, mátalos a todos para continuar.
  2. Aparecerá Morroc debilitado. Mátalo y sigue adelante.
  3. Tu party será dividida aleatoriamente en 2 grupos y quedará inmóvil. Si la división es mala, algunos miembros pueden volver a entrar al dungeon y ser teletransportados aleatoriamente otra vez. Ambos grupos deben estar vivos y haber matado a todos los mobs, de lo contrario la instancia terminará.
  4. Todos los miembros de la party serán teleportados de nuevo a la misma sala de hielo y aparecerán nuevas oleadas de monstruos para matar.
  5. Tu party enfrentará a Morroc Necromancer (forma fantasma). Es bastante débil y fácil de matar.
  6. Una vez muerto, se transformará en su FORMA FINAL (forma necromante). El MVP en sí no es muy difícil, solo spamea Frost Joke y Meteor Storm. Lo difícil es la cantidad de esclavos que aparecen cada 20 segundos y que pueden fácilmente sobrepasar a tu party si no tienes cuidado. Se recomienda agrupar a la party junto a las paredes y mantenerse unidos en esta fase.
  7. Morroc Necromancer soltará 2 Prize of Hero al morir.
  8. Habla con el dispositivo de teletransporte para salir del mapa y habla con Senior Tracker (moro_cav 61, 69) para recibir tu Token of Hero.

Monstruos

Monstruo HP Raza Elemento
3001.png
Morroc's Ghoul (3001)
295,240 Demon Neutral 3
3003.png
Morroc's Archer Skeleton (3003)
295,240 Demon Neutral 3
3004.png
Morroc's Wraith (3004)
100,000 Demon Neutral 3
3005.png
Morroc's Verit (3005)
442,860 Demon Neutral 3
3002.png
Morroc's Osiris (3002)
442,860 Demon Neutral 3
3008.png
Morroc Hidden (3008)
295,240 Demon Neutral 3
2999.png
Morroc Necromancer (2999)

(MVP)

4,000,000 Human Neutral 3
3000.png
Morroc Necromancer (3000)

(MVP)
80,000,000 Human Earth 4

Cards

Carta Descripción
27326.png [MVP] Morocc's Minion Card (27326) ATK +100
Increases Attack Speed greatly (Decreases After Attack Delay by 25%).
MaxHP -20%
_______________________
When equipped with Despair God Morocc Card:
MaxHP +50%

_______________________
Type: Card
Compound on: Armor
Weight: 1

Temple of the Demon God

Requisitos y Recompensas

  • Base Lvl 160
  • Completado Bios Island y Morse Cave
  • Tienes 1 hora para completar esta instancia
  • Enfriamiento de 1 día
  • Recompensa: 22567.png Expedition Prize Box (22567)

Instancia

Habla con Commander Hibba Agip (moro_vol 108, 88) y Abidal para aceptar las dos misiones necesarias para iniciar la instancia.

 

Usa el warper > Instances Bios Island > Habla con el Yggdrasil Lookalike - Tree para reservar y entrar a la instancia.

Camina hacia la parte norte de la sala, cerca de Ahat, donde él te notará. Ahora teletransportará al grupo a una nueva sala.

Ahat & Shnaim

Derrota a Ahat & Shnaim. Obtendrás Soul of Ahat y Soul of Shnaim.

En la parte superior central de la sala, coloca cada alma en los orbes para abrir la puerta a la sala central. Entra para continuar con la instancia.

Ten en cuenta que algunos monstruos tienen el elemento Ghost Lv 3, lo que significa que tu daño debe ser de un elemento diferente al neutral para causarles daño.

Morroc en su versión niño te recibirá para que llegues a él. Loki y Nidhogg aparecerán y se desarrollará una breve conversación. Después de un rato, aparecerá un nuevo portal en el lado izquierdo de la sala.

Brinaranea

En esta sala te enfrentarás a Brinaranea y Frost Spiders.

La mayoría de las habilidades que se usan aquí son de tipo agua o viento, y también pueden congelarte, así que se recomienda tener una forma de no congelarte y algo de reducción basada en esos elementos al enfrentarte.

OPCIONAL: Después de matar al MVP, si aún no estás al máximo, puedes hablar con Nidhogg antes de entrar a la sala y continuar con el resto de la instancia. Ella te dará una recompensa de 37.5M de exp base y 12.5M de exp de job.

Morroc mostrará su rostro una vez más y, después de una breve charla, aparecerá un nuevo portal, pero esta vez en el lado derecho de la sala.

Muspelskoll

En esta sala te enfrentarás a Muspelskoll junto con Frenzied Kasas y Salamanders.

Casi todas las habilidades de aquí son de fuego, así que reducir el daño de fuego es imprescindible. El equipo basado en MDEF puede ayudar, pero ten cuidado con los Fire Pillars, ya que lo ignoran al 100%.

Para los que hacen daño cuerpo a cuerpo: ten cuidado al atacar, ya que todo excepto el MVP puede lanzar Reflect Shield y matarte.

Esta sala es sobre todo una prueba de equipo. Si tu daño no es lo bastante alto, no podrás superar la curación constante del MVP.

OPCIONAL: Después de matar al MVP, si aún no estás al máximo, puedes hablar con Nidhogg antes de entrar en la sala y continuar con el resto de la instancia. Ella te dará una recompensa de base exp y job exp.

Morroc saludará tu hazaña en su gloriosa forma adulta, pero el juego no ha terminado. Aparecerá un nuevo portal en el lado norte de la sala, donde comenzará la batalla final.

Morroc

La batalla final tiene tres fases:

Morroc en su forma de niño, alias Demigod, hasta que alcances el 50% de HP

Morroc invoca a Morroc of the Sabbath y Morroc of the Genesis, y matarlos reduce el HP de Demigod al 20%

Morroc en su forma adulta, alias Despair God Morroc

Aparte de Earthquake, que tanto Demigod como Despair God Morroc tienen, el resto no hace mucho daño. Ambas fases de Morroc son sobre todo esponjas de HP.

Demigod es de elemento Holy, así que se recomienda a los que hacen daño físico que lleven Cursed Water o munición del mismo elemento.

Despair God Morroc es de elemento Shadow, así que se recomienda a los que hacen daño físico que lleven Holy Elemental Converters, pidan Aspersio o usen munición del mismo elemento.

Si logras matar a Despair God Morroc, Nidhogg aparecerá y te dará un Squad Prize cuando hables con ella, como recompensa por completar la instancia.

Monstruos

Monstruo Level HP Tamaño / Raza / Elemento
3105.png
Demon God's Apostle Aha (3105)
149 5,000,000 Large / Angel / Fire 2
3106.png
Demon God's Apostle Shn (3106)
149 5,000,000 Medium / Demon / Ghost 3
3088.png
Frost Spider (3088)
155 155,600 Medium / Plant / Water 1
3091.png
Brinaranea (3091)
165 81,650,000 Large / Demon / Water 3
3089.png
Frenzied Kasa (3089)
155 185,000 Large / Demon / Dark 2
3090.png
Mad Salamander (3090)
155 217,650 Medium / Demon / Dark 2
3092.png
Muspellskoll (3092)
165 55,620,000 Large / Demon / Fire 3
3098.png
Morroc of the Genesis (3098)
160 1,450,000 Large / Demon Dark 4
3098.png
Morroc of the Genesis (3098)
160 3,258,000 Large / Demon / Dark 4
3096.png
Demigod (3096)
175 80,000,000 Small / Demon / Holy 3
3097.png
Despair God Morroc (3097)
175 120,000,000 Medium / Demon / Dark 2

Cartas

Carta Descripción
27322.png Demon God's Apostle Ahat Card (27322) MaxSP +5%
_______________________
When equipped with Apostle of Morocc Shinaim Card:
MaxSP +5%

_______________________
Type: Card
Compound on: Accessory
Weight: 1
27323.png Apostle of Morocc Shinaim Card (27323) MaxHP +5%
_______________________
When equipped with Demon God's Apostle Ahat Card:
MaxHP +5%

_______________________
Type: Card
Compound on: Accessory
Weight: 1
27324.png Brinaranea Card (27324) Increases Magical Damage with Water element by 15%.
_______________________
When equipped with Muspellskoll Card:
Increases Magical Damage with Water element by aditional 10%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
27325.png Muspellskoll Card (27325) Decreases Damage taken from monsters of Fire element by 30%.
_______________________
When equipped with Brinaranea Card:
Increases Damage against Fire elemental enemies by 10%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Left Hand
Weight: 1
27321.png [MVP] Despair God Morocc Card (27321) Transforms into Despair God Morocc for 5 seconds, when using the First Aid skill.
ATK +10%
MaxHP -50%

Increases Physical Damage against Demi-Human and Angel race by 30%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1

Essences of Evil

Las Essences of Evil funcionan de forma similar a las cartas, es decir, se pueden poner en una pieza de equipo que tenga una ranura para carta.

La Wise Old Woman (NPC Decarder) de Main Office también tratará las Essences of Evil como cualquier otra carta.

A diferencia de las cartas normales, las Essences of Evil se pueden poner en cualquier pieza de equipo.

Objeto Descripción
4908.png Demon's Essence STR 1 (4908) An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power.
_______________________
STR +1
ATK +3
INT -1
_______________________
Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot.

_______________________
Type: Enchant
Position: Head Top
Weight: 1
4910.png Demon's Essence STR 3 (4910) An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power.
_______________________
STR +4
ATK +12
INT -4
_______________________
Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot.

_______________________
Type: Enchant
Position: Head Top
Weight: 1
4912.png Demon's Essence INT 2 (4912) An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power.
_______________________
INT +2
MATK +6
STR -2
_______________________
Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot.

_______________________
Type: Enchant
Position: Head Top
Weight: 1
4913.png Demon's Essence INT 3 (4913) An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power.
_______________________
INT +4
MATK +12
STR -4
_______________________
Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot.

_______________________
Type: Enchant
Position: Head Top
Weight: 1
4915.png Demon's Essence AGI 2 (4915) An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power.
_______________________
AGI +2
FLEE +4
VIT -2
_______________________
Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot.

_______________________
Type: Enchant
Position: Head Top
Weight: 1
4916.png Demon's Essence AGI 3 (4916) An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power.
_______________________
AGI +4
FLEE +8
VIT -4
_______________________
Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot.

_______________________
Type: Enchant
Position: Head Top
Weight: 1
4918.png Demon's Essence VIT 2 (4918) An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power.
_______________________
VIT +2
DEF +6
MDEF +4
AGI -2
_______________________
Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot.

_______________________
Type: Enchant
Position: Head Top
Weight: 1
4919.png Demon's Essence VIT 3 (4919) An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power.
_______________________
VIT +4
DEF +12
MDEF +8
AGI -4
_______________________
Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot.

_______________________
Type: Enchant
Position: Head Top
Weight: 1
4921.png Demon's Essence DEX 2 (4921) An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power.
_______________________
DEX +2
HIT +4
LUK -2
_______________________
Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot.

_______________________
Type: Enchant
Position: Head Top
Weight: 1
4922.png Demon's Essence DEX 3 (4922) An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power.
_______________________
DEX +4
HIT +8
LUK -4
_______________________
Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot.

_______________________
Type: Enchant
Position: Head Top
Weight: 1
4924.png Demon's Essence LUK 2 (4924) An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power.
_______________________
LUK +2
CRI +2
DEX -2
_______________________
Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot.

_______________________
Type: Enchant
Position: Head Top
Weight: 1
4925.png Demon's Essence LUK 3 (4925) An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power.
_______________________
LUK +4
CRI +4
DEX -4
_______________________
Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot.

_______________________
Type: Enchant
Position: Head Top
Weight: 1

Prize of Hero

The equipment listed below are attainable only through opening Prizes of Hero. They all require Base Level 160 to be worn, and each of the armor pieces are exclusive to their respective classes. The footgear items are wearable by all classes.

Item Description
15093.png Heroic Plate [1] (15093) Honorable plate given to those who fought Satan Morocc. There is strong power that protects this plate.
_______________________
MaxHP +5%
MaxSP +5%
ATK +10
MATK +10
HIT +10
FLEE +10
MDEF +5
_______________________
Increases damage of Banishing Point by 10%.
_______________________
Increases damage of Storm Blast by 10%.
_______________________
Random chance to auto-cast Level 10 Heal or Level 10 Stormgust when dealing physical damage.
chance is increased with a higher Refine Level.
_______________________
Class Restrictions:
Rune Knight and Royal Guard

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 120
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 400
Required Level: 160
15095.png Heroic Judgement Shawl [1] (15095) Honorable robe given to those who fought Satan Morocc. The robe is enhanced with powers to increase concentration and spirit, occasionally it will release unpredictable attacks.
_______________________
MaxHP +5%
MaxSP +5%
ATK +10
MATK +10
HIT +10
FLEE +10
_______________________
Increases damage of Dragon Combo, Sky Net Blow and Earth Shaker by 10%.
_______________________
Increases damage of Judex and Adoramus by 10%.
_______________________
Random chance to auto-cast Level 1 Lex Aeterna when performing magical attacks.
chance is increased with a higher Refine Level.
_______________________
Random chance to auto-cast Level 10 Kyrie Eleison when performing physical attacks.
chance is increased with a higher Refine Level.
_______________________
Class Restrictions:
Archbishop and Sura

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 77
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 50
Required Level: 160
15094.png Heroic Magic Coat [1] (15094) Honorable magic coat given to those who fought Satan Morocc. The power of this robe changes based on Refine Level.
_______________________
MaxHP +5%
MaxSP +5%
MATK +10
FLEE +10
_______________________
Increases damage of Crimson Rock and Psychic Wave by 10%.
_______________________
If the Refine Level is an odd number, protects from skill cast interruption and the Variable Casting Time is increased by 20%.
If the Refine Level is an even number, MDEF +1 and the Variable Casting Time is reduced by 1% for every 2 Refine Level.
_______________________
Class Restrictions:
Warlock and Sorcerer

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 50
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 80
Required Level: 160
15098.png Heroic Target Suit [1] (15098) Honorable suit given to those who fought Satan Morocc. This clothes makes its wearer to attack faster.
_______________________
All Basic Stats +1
ASPD +1
MaxHP +5%
MaxSP +5%
_______________________
Increases Ranged Physical Damage by 3%.
_______________________
Random chance to auto-cast Level 10 Improve Concentration or Level 10 Double Strafe when dealing physical damage.
auto-cast rate is increased depend on Refine Level.
_______________________
Class Restrictions:
Ranger, Minstrel and Wanderer

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 60
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 20
Required Level: 160
15097.png Heroic Hidden Clothes [1] (15097) Honorable clothes given to those who fought Satan Morocc. This clothes exerts the power of wearer.
_______________________
MaxHP +5%
MaxSP +5%
_______________________
Increases damage of Fatal Manace, Triangle Shot by 10%.
_______________________
Increases damage of Cross Impact and Cross Ripper Slasher by 10%.
_______________________
Random chance to increase Critical by 20, FLEE by 20, physical damage against all classes by 10% and MATK by 10% for 10 seconds when dealing physical damage.
chance is increased depend on Refine Level.
_______________________
Class Restrictions:
Guillotine Cross and Shadow Chaser

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 70
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 20
Required Level: 160
15096.png Heroic Trade Mail [1] (15096) Honorable trade mail given to those who fought Satan Morocc. This mail enhances wearer abilities.
_______________________
MaxHP +5%
MaxSP +5%
ATK +10
MATK +10
MDEF +5
_______________________
Random chance to inflict Stun, Poison, Silence, Curse status on the target when dealing physical damage.
chance is increased depend on Refine Level.
_______________________
Base STR at least 90:
For each 2 Refine Levels:
STR +1
_______________________
Base INT at least 90:
For each 2 Refine Levels:
INT +1
_______________________
Base VIT at least 90:
For each 2 Refine Levels:
VIT +1
_______________________
Base AGI at least 90:
For each 2 Refine Levels:
AGI +1
_______________________
Base DEX at least 90:
For each 2 Refine Levels:
DEX +1
_______________________
Base LUK at least 90:
For each 2 Refine Levels:
LUK +1
_______________________
Class Restrictions:
Mechanic and Genetic

_______________________
Type: Armor
Position: Armor
Defense: 100
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 50
Required Level: 160
22035.png Heoric Nepenthes Shoes [1] (22035) This technology will help you to be faster. Made with nepenthes leaves, known for their effect to alleviate muscle tension.
_______________________
Decreases Variable Casting Time by 10%.
_______________________
Refine Level +8:
Decreases Variable Casting Time by additional 5%.

For each Refine Level above +8:
Decreases Variable Casting Time by additional 1%. (Upt to +10)
_______________________
Refine Level +11:
Decreases Variable Casting Time by additional 3%.

For each Refine Level above +11:
Decreases Variable Casting Time by additional 3%. (Up to +13)

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 10
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 30
Required Level: 160
22036.png Heroic Silver Fox Leather Boots [1] (22036) A boots made of silver fox fur that able to increase wearer's traction.
_______________________
Increases Ranged Physical Damage by 5%.
_______________________
For each Refine Level equal or above +8:
Increases Ranged Physical Damage by additional 1%.
(Up to +13)

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 15
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 30
Required Level: 160
22037.png Heroic Ungoliant Upgrade Boots [1] (22037) Boots stained with body fluids Ungoliant extract that may improve the capacity to Reduces concentration.
_______________________
Decreases SP Consumption by 5%.
_______________________
For each Refine Level equal or above +8:
Decreases SP Consumption by additional 1%.
(Up to +13)

_______________________
Type: Armor
Position: Shoes
Defense: 10
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 30
Required Level: 160


Heroic Ring

The 2981.png Heroic Ring (2981) can be purchased with 30 6684.png Token Of Hero (6684) by the NPC Hero Token Exchanger.
(moro_cav 32, 73)
 
The 2981.png Heroic Ring (2981) can be enchanted and reset enchantments with 6684.png Token Of Hero (6684) by the NPC Expert Enchanter Byrnes.
(moro_cav 34, 65)
 

Heroic Ring Enchantment

There are 4 slots available to enchant, Byrnes will ask you what kind of enchant category you want for each slot.
Once chosen, Byrnes will give a random enchant from the desired category.
To reset the enchant, you need to give him 3 6684.png Token Of Hero (6684).
Be careful since resetting means wiping ALL ENCHANT SLOTS.
Below is the enchant category available for each slot and each respective enchants:

Slot 1 Slot 2 Slot 3 Slot 4
Stats Random Enchant Stats Random Enchant Stats Random Enchant Stats Random Enchant
STR +1~+5 ATK +1%~+5% MAX HP +1%~+5% DEF +3 +6 +9 +12 +15
INT +1~+5 MATK +1%~+5% MAX SP +25 +50 +75 +100 +150 MDEF +1 +2 +3 +4 +5
AGI +1~+5
VIT +1~+5
DEX +1~+5
LUK +1~+5