Temple God
Предварительный квест (базовый уровень 160+)
Этот квест знакомит вас с Тамарином, искателем приключений, который наткнулся на вход в область Огненного бассейна. Выполнение этого квеста дает вам доступ к Огненной пещере, которая является точкой входа на Остров Биос, Пещеру Морзе и Храм Бога Демонов.
- Требование 1
Monster's Feed (528)
- Подойдите к куче тряпок (morroc 137, 238) и выберите «Убрать ее». Вы увидите, что под ней находится человек.
- Выберите «Встряхнуть тряпки», чтобы разбудить его. Он попросит что-нибудь поесть.
- Дайте ему 1
Monster's Feed (528) , и он проснется, чтобы представиться как Тамарин. - Выберите «Представиться». Он оценит ваше дружелюбие.
- Он спросит о месте, где можно помыться. Скажите ему место и, наконец, Сопроводите его туда.
- Идите к северо-западному порталу (или используйте Варпер > Подземелья > Пирамиды и выйдите из подземелья) и направляйтесь к Тамарину в (moc_ruins 107, 139)
- Он расскажет свою историю, выберите Я слушаю, а затем Скажите ему, что хотите присоединиться.
- Используйте Варпер > Специальные области > Пространственный временной разрыв. Тамарин находится к югу от того места, где вы появляетесь. (dali 112, 69)
- Идите на северо-запад и используйте Варп, чтобы получить доступ ко второй области (или используйте Варпер > Тропы героев > Дворец призраков), затем идите на юго-восток. На втором острове поверните на юго-запад и поговорите с Песчаной курган (dali02 88, 62) Тамарин появится, чтобы поговорить с вами. Выберите Войти.
- Вы прибудете в Огненную чашу. Поговорите с Тамарином. Ваш разговор будет прерван на полпути.
- Поговорите с Баргат Тиблэк, стоящей рядом с вами, и примите ее охотничье задание. Вам нужно помочь ей убить 20 огненных ям и собрать 50 шкур горящих жуков. Когда вы убиваете огненную яму, появляются огненные жуки, и они сбрасывают шкуры с вероятностью 40%.
- Вернитесь к Баргат Тиблэк, и она попросит вас убить 50 Соний и собрать 50 Вкусных Стеблей. Тамарин позовет вас, прежде чем вы закончите разговор.
- Поговорите с Тамарином, и он предложит свою помощь в убийстве Соний. Теперь вам нужно будет убить только 25 из них и собрать 25 стеблей.
- Встретьтесь с Тамарином в центре карты, когда закончите. (moro_vol 198, 179)Он предложит вам попробовать несколько стеблей.
- Вернитесь к Баргату Тиблэку. Он что-то скажет о пещере и скажет вам встретиться с инструктором Ругеном.
- Найдите инструктора Ругена в юго-западном углу карты (moro_vol 105, 71) и выберите «Поговорить с ним».
- Поговорите с «Пьяным пациентом» под Ругеном, чтобы накормить его стеблями Сони, и вернитесь к инструктору Ругену.
- Вернитесь к Баргату Тиблэку, и вы будете вознаграждены опытом, а также доступом к Огненной пещере.
Карты Огненных Бассейнов
| Card | Description |
| Decreases Variable Casting Time of Fire Ball by 50%. Increases damage of Fire Ball by 100%. _______________________ Type: Card Compound on: Accessory Weight: 1 | |
| DEF +50 Decreases Damage taken from Fire elemental attacks by 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 | |
| Increases Magical Damage against Earth elemental enemies by 3%. _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage against Earth elemental enemies by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage against Earth elemental enemies by 7%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 | |
| Decreases Damage taken from Fire elemental attacks by 20%. Increases Physical Damage against Fire elemental enemies by 5%. _______________________ Type: Card Compound on: Left Hand Weight: 1 | |
| Random chance to inflict Burning status on the target when dealing physical or magical attack. _______________________ Type: Card Compound on: Head Top Weight: 1 |
Bios Island
Требования и награды
- Используйте Warper > Instances > Bios Island
- Базовый уровень 160
- 1 час на прохождение этого инстанса
- 1 день перезарядки
- Награда — 1
Token Of Hero (6684) и 1
Prize Of Hero (22537)
Инстанс
Инстанс разделен на 3 части.
В частях 1 и 2 ваша цель — убить каждого моба на карте, чтобы открыть варп в дальнем правом углу.
- Войдите в Огненную пещеру, поговорив с Варпером > Инстансы > Остров Биос.
- Поговорите с 'Бродячим стариком (moro_cav 45, 60), чтобы начать квест острова Биос.
- Нажмите на 'Желтое семя (moro_cav 45, 60), которое находится прямо у бродячего старика. Вы можете сгенерировать и войти в инстанс от этого NPC.
- После того, как вы войдете, пройдите немного на восток, чтобы увидеть диалоговую сцену между Вридом и Зейтом.
- Вам будет предложено уничтожить всех монстров на первом и втором этаже, чтобы продолжить. Они наносят много урона, так что будьте осторожны!
- Как только вы достигнете последней комнаты, вы снова встретитесь с Вридом и Зейтом. После диалога появятся 3 серии мобов. Убейте их всех, чтобы продолжить.
После этого появится #Жнец Янку. Он относительно прост, просто избегайте атаки Кометы (вы можете использовать разбивание заклинаний на этой атаке).
- Самый ценный игрок выронит Приз Героя (обычный дроп) после смерти. Затем вы можете поговорить с Вридом, чтобы выйти из области и получить в награду Знак Героя.
Монстры
| Monster | Level | HP | Size/Race/Element |
| First Floor | |||
![]() Corrupt Orc Baby (3010) |
158 | 250,000 | Small / Demi-Human / Earth 2 |
![]() Corrupt Baby Desert Wol (3011) |
158 | 232,890 | Small / Brute / Fire 2 |
![]() Corrupt Familiar (3012) |
158 | 222,550 | Small / Fish / Water 2 |
| Second Floor | |||
![]() Corrupt Orc Warrior (3013) |
158 | 300,000 | Medium / Demi-Human / Earth 2 |
![]() Corrupt Desert Wolf (3014) |
158 | 292,450 | Medium / Brute / Fire 2 |
![]() Corrupt Phen (3015) |
158 | 284,110 | Medium / Fish / Water 2 |
| Third Floor | |||
![]() Corrupt Orc Zombie (3016) |
158 | 375,000 | Medium / Demi-Human / Undead 2 |
![]() Corrupt Verit (3017) |
158 | 352,715 | Medium / Brute / Undead 2 |
![]() Corrupt Megalodon (3018) |
158 | 347,413 | Medium / Fish / Undead 2 |
![]() Reaper Yanku (3029) (MVP) |
159 | 50,000,000 | Large / Undead / Undead 4 |
Карты
| Card | Description |
| MaxHP +500 MaxSP +50 Increases damage taken from Angel race by 50%. _______________________ When equipped with Orb Baby Card: FLEE +5 Decreases damage taken from Neutral elemental attacks by 5%. _______________________ When equipped with Baby Desert Wolf Card: INT +3 MaxSP +100 MATK +5% _______________________ When equipped with Familiar Card: ATK +15 Increases Physical Damage against Shadow elemental enemies by 20%. _______________________ When equipped with Orc Warrior Card: Increases damage taken from Demi-Human race by 15%. _______________________ When equipped with Baby Desert Wolf Card: Increases damage taken from Medium and Large size by 15%. _______________________ When equipped with Phen Card: Decreases Variable Casting Time by 25%. _______________________ When equipped with Orc Zombie Card: HIT +15 FLEE +15 Increases Critical Damage by 15%. _______________________ When equipped with Verit Card: MaxHP +4% MaxSP +4% _______________________ When equipped with Megalodon Card: DEF +100 _______________________ Type: Card Compound on: Head Top Weight: 1 | |
| Receiving physical or magical damage has a chance to curse all enemies in 17x17 cells around the caster and increase ATK by 25% and MATK by 25% for 10 seconds. The chance increases with the Refine Level. Transforms into Grim Reaper Ankou for 5 seconds, when using the First Aid skill. _______________________ Type: Card Compound on: Head Top Weight: 1 |
Morses Cave
Требования и награды
- Базовый уровень 160
- Время перезарядки 1 день
- Награда — 1
Token Of Hero (6684) и 2
Prize Of Hero (22537)
- Вы сможете получить доступ к этому инстансу, если вы прошли Bios Island. Рекомендуется взять с собой минимальное количество классов поддержки и максимальное количество дилеров урона, так как это снизит вероятность отсутствия дилеров урона во время разделения в фазе 3.
Инстанс
Чтобы войти в этот инстанс, перейдите на Bios Island на вкладке инстанса.
Поговорите со «Старшим следопытом» (moro_cav 61, 69), чтобы сгенерировать экземпляр.
Поговорите с 'Красным Цветком (moro_cav 57, 65), чтобы войти.
Инстанс разделен на пять фаз.
- Вы сражаетесь с 9 гулями Моррока, убиваете их всех, чтобы продолжить.
- Появится ослабленный Моррок. Убейте его и идите дальше.
- Ваша группа будет случайным образом разделена на 2 группы и закреплена на месте. Если разделение плохое, вы можете заставить участников повторно войти в подземелье и снова случайно телепортироваться. Обе группы должны быть живы и убить всех мобов, иначе подземелье закончится.
- Все члены группы будут телепортированы обратно в ту же ледяную комнату, и вам предстоит убить новые волны монстров.
- Ваша группа столкнется с Некромантом Моррока (форма призрака). Он довольно слаб и его легко убить.
- После смерти он превратится в свою ФИНАЛЬНУЮ ФОРМУ (форму некроманта). С самим MVP не так уж и сложно справиться, он только спамит Frost Joke и Meteor Storm. Самое сложное — это количество рабов, появляющихся каждые 20 секунд, которые могут легко одолеть вашу группу, если вы не будете осторожны. Рекомендуется сгруппировать свою группу вдоль стен и держаться вместе на этом этапе.
- Некромант Моррока сбросит 2 Приза Героя после смерти.
- Поговорите с устройством телепортации, чтобы выйти с карты, и поговорите со 'Старшим следопытом (moro_cav 61, 69), чтобы получить свой Жетон Героя.
Монстры
| Monster | HP | Race | Element |
|---|---|---|---|
![]() Morroc's Ghoul (3001) |
295,240 | Demon | Neutral 3 |
![]() Morroc's Archer Skeleton (3003) |
295,240 | Demon | Neutral 3 |
![]() Morroc's Wraith (3004) |
100,000 | Demon | Neutral 3 |
![]() Morroc's Verit (3005) |
442,860 | Demon | Neutral 3 |
![]() Morroc's Osiris (3002) |
442,860 | Demon | Neutral 3 |
![]() Morroc Hidden (3008) |
295,240 | Demon | Neutral 3 |
![]() Morroc Necromancer (2999) (MVP) |
4,000,000 | Human | Neutral 3 |
![]() Morroc Necromancer (3000) (MVP) |
80,000,000 | Human | Earth 4 |
Карты
| Card | Description |
|---|---|
| ATK +100 Increases Attack Speed greatly (Decreases After Attack Delay by 25%). MaxHP -20% _______________________ When equipped with Despair God Morocc Card: MaxHP +50% _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 |
Temple of the Demon God
Требования и награды
- Базовый уровень 160
- Завершенный остров Биос и пещера Морзе
- У вас есть 1 час, чтобы завершить этот инстанс
- 1 день перезарядки
- Награда:
Expedition Prize Box (22567)
Инстанс
Поговорите с Командиром Хиббой Аджипом (moro_vol 108, 88) и Абидалем, чтобы взять два квеста, необходимых для начала инстанса.
Используйте Варпер > Instances Bios Island > Поговорите с Двойником Иггдрасиля - Дерево, чтобы создать и войти в инстанс.
Идите в северную часть комнаты, рядом с Ахатом, где он вас заметит. Теперь он телепортирует группу в новую комнату.
Ahat & Shnaim
Победите Ахата и Шнаима. Вы получите Душу Ахата и Душу Шнаима.
В верхнем центре комнаты поместите каждую душу в сферы, чтобы открыть дверь в центральную комнату. Войдите, чтобы продолжить прохождение инстанса.
Имейте в виду, что у некоторых монстров есть стихия Призрака 3-го уровня, а это значит, что ваш урон должен быть от другого элемента, а не от нейтрального, чтобы нанести им урон.
Моррок в своей детской версии поприветствует вас, чтобы вы подошли к нему. Появятся Локи и Нидхёгг, и состоится краткий разговор. Через некоторое время в левой части комнаты появится новый портал.
Brinaranea
В этой комнате вы столкнетесь с Бринаранией и Морозными пауками.
Большая часть навыков, используемых здесь, основана на воде или ветре, а также может заморозить вас, поэтому при столкновении рекомендуется использовать способ не замерзнуть и резист, основанные на этих элементах.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО: После убийства MVP, если вы еще не достигли максимального уровня, вы можете поговорить с Нидхёгг, прежде чем войти в комнату и продолжить прохождение оставшейся части подземелья. Она даст вам награду в 37,5 млн базового опыта и 12,5 млн опыта работы.
Моррок снова покажет свое лицо, и после короткого разговора появится новый портал, но на этот раз в правой части комнаты.
Muspelskoll
В этой комнате вы столкнетесь с Муспельсколлом, а также с Бешеными Касами и Саламандрами.
Почти все навыки здесь основаны на огне, поэтому резист к огню обязателен. Снаряжение на основе MDEF может помочь, но будьте осторожны с Огненными Столпами, поскольку они игнорируют его на 100%.
Для тех, кто наносит урон в ближнем бою: будьте осторожны, когда атакуете, так как все, кроме MVP, может использовать Reflect Shield и убить вас.
Эта комната в основном проверка снаряжения. Если ваш урон недостаточно высок, вы не сможете перебить урон от спама хила от MVP.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО: После убийства MVP, если вы еще не достигли максимального уровня, вы можете поговорить с Нидхёгг, прежде чем войти в комнату и продолжить прохождение оставшейся части подземелья. Она даст вам награду в виде базового опыта и опыта работы.
Моррок будет приветствовать ваше достижение в своей славной взрослой форме, но игра не закончилась. Новый портал появится в северной части комнаты, где начнется финальная битва.
Morroc
Финальный бой состоит из трех этапов:
Моррок в своей детской форме, он же Полубог, пока у вас не останется 50% HP.
Моррок призывает Моррока из Шабаша и Моррока из Генезиса, и их убийство снижает здоровье Полубога до 20%.
Моррок во взрослой форме, он же Бог Отчаяния Моррок
Кроме Землетрясения, которое есть и у Полубога, и у Бога Отчаяния Моррока, остальное не сильно вредит. Обе фазы Моррока в основном являются губками HP.
Полубог — святой, поэтому тем, кто наносит физический урон, рекомендуется брать с собой Cursed Waters или боеприпасы той же стихии.
Бог отчаяния Моррок — это Тень, поэтому наносящим физический урон рекомендуется брать с собой Holy Elemental Converter, просить Aspersio или боеприпасы того же элемента.
Если вам удастся убить Бога Отчаяния Моррока, Нидхёгг появится и даст Приз Отряда, когда вы поговорите с ней в качестве награды за завершение подземелья.
Монстры
| Monster | Level | HP | Size / Race / Element |
|---|---|---|---|
![]() Demon God's Apostle Aha (3105) |
149 | 5,000,000 | Large / Angel / Fire 2 |
![]() Demon God's Apostle Shn (3106) |
149 | 5,000,000 | Medium / Demon / Ghost 3 |
![]() Frost Spider (3088) |
155 | 155,600 | Medium / Plant / Water 1 |
![]() Brinaranea (3091) |
165 | 81,650,000 | Large / Demon / Water 3 |
![]() Frenzied Kasa (3089) |
155 | 185,000 | Large / Demon / Dark 2 |
![]() Mad Salamander (3090) |
155 | 217,650 | Medium / Demon / Dark 2 |
![]() Muspellskoll (3092) |
165 | 55,620,000 | Large / Demon / Fire 3 |
![]() Morroc of the Genesis (3098) |
160 | 1,450,000 | Large / Demon Dark 4 |
![]() Morroc of the Genesis (3098) |
160 | 3,258,000 | Large / Demon / Dark 4 |
![]() Demigod (3096) |
175 | 80,000,000 | Small / Demon / Holy 3 |
![]() Despair God Morroc (3097) |
175 | 120,000,000 | Medium / Demon / Dark 2 |
Карты
| Card | Description |
|---|---|
| MaxSP +5% _______________________ When equipped with Apostle of Morocc Shinaim Card: MaxSP +5% _______________________ Type: Card Compound on: Accessory Weight: 1 | |
| MaxHP +5% _______________________ When equipped with Demon God's Apostle Ahat Card: MaxHP +5% _______________________ Type: Card Compound on: Accessory Weight: 1 | |
| Increases Magical Damage with Water element by 15%. _______________________ When equipped with Muspellskoll Card: Increases Magical Damage with Water element by aditional 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 | |
| Decreases Damage taken from Fire elemental attacks by 30%. _______________________ When equipped with Brinaranea Card: Increases Damage against Fire elemental enemies by 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Left Hand Weight: 1 | |
| Transforms into Despair God Morocc for 5 seconds, when using the First Aid skill. ATK +10% MaxHP -50% Increases Physical Damage against Demi-Human and Angel race by 30%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Essences of Evil
Сущности зла работают аналогично картам, то есть их можно поместить в предмет снаряжения, в котором есть слот для карты.
Мудрая старушка (NPC Декардер) в Главном офисе также будет относиться к Сущностям Зла, как и к любым другим картам.
В отличие от обычных карт, Эссенции Зла можно поместить в любой предмет снаряжения.
| Item | Description |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ STR +1 ATK +3 INT -1 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ STR +4 ATK +12 INT -4 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ INT +2 MATK +6 STR -2 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ INT +4 MATK +12 STR -4 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ AGI +2 FLEE +4 VIT -2 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ AGI +4 FLEE +8 VIT -4 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ VIT +2 DEF +6 MDEF +4 AGI -2 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ VIT +4 DEF +12 MDEF +8 AGI -4 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ DEX +2 HIT +4 LUK -2 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ DEX +4 HIT +8 LUK -4 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ LUK +2 CRI +2 DEX -2 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 | |
| An essence of Satan Morocc. Contains part of demon's power. _______________________ LUK +4 CRI +4 DEX -4 _______________________ Note: This is a special enchant items and therefore not within the card's slot. _______________________ Type: Enchant Position: Head Top Weight: 1 |
Prize of Hero
The equipment listed below are attainable only through opening Prizes of Hero. They all require Base Level 160 to be worn, and each of the armor pieces are exclusive to their respective classes. The footgear items are wearable by all classes.
| Item | Description |
|---|---|
| Honorable plate given to those who fought Satan Morocc. There is strong power that protects this plate. _______________________ MaxHP +5% MaxSP +5% ATK +10 MATK +10 HIT +10 FLEE +10 MDEF +5 _______________________ Increases damage of Banishing Point by 10%. _______________________ Increases damage of Storm Blast by 10%. _______________________ Random chance to auto-cast Level 10 Heal or Level 10 Stormgust when dealing physical damage. chance is increased with a higher Refine Level. _______________________ Class Restrictions: Rune Knight and Royal Guard _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 120 Armor Level: 1 Refinable Weight: 400 Required Level: 160 | |
| Honorable robe given to those who fought Satan Morocc. The robe is enhanced with powers to increase concentration and spirit, occasionally it will release unpredictable attacks. _______________________ MaxHP +5% MaxSP +5% ATK +10 MATK +10 HIT +10 FLEE +10 _______________________ Increases damage of Dragon Combo, Sky Net Blow and Earth Shaker by 10%. _______________________ Increases damage of Judex and Adoramus by 10%. _______________________ Random chance to auto-cast Level 1 Lex Aeterna when performing magical attacks. chance is increased with a higher Refine Level. _______________________ Random chance to auto-cast Level 10 Kyrie Eleison when performing physical attacks. chance is increased with a higher Refine Level. _______________________ Class Restrictions: Archbishop and Sura _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 77 Armor Level: 1 Refinable Weight: 50 Required Level: 160 | |
| Honorable magic coat given to those who fought Satan Morocc. The power of this robe changes based on Refine Level. _______________________ MaxHP +5% MaxSP +5% MATK +10 FLEE +10 _______________________ Increases damage of Crimson Rock and Psychic Wave by 10%. _______________________ If the Refine Level is an odd number, protects from skill cast interruption and the Variable Casting Time is increased by 20%. If the Refine Level is an even number, MDEF +1 and the Variable Casting Time is reduced by 1% for every 2 Refine Level. _______________________ Class Restrictions: Warlock and Sorcerer _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 50 Armor Level: 1 Refinable Weight: 80 Required Level: 160 | |
| Honorable suit given to those who fought Satan Morocc. This clothes makes its wearer to attack faster. _______________________ All Basic Stats +1 ASPD +1 MaxHP +5% MaxSP +5% _______________________ Increases Ranged Physical Damage by 3%. _______________________ Random chance to auto-cast Level 10 Improve Concentration or Level 10 Double Strafe when dealing physical damage. auto-cast rate is increased depend on Refine Level. _______________________ Class Restrictions: Ranger, Minstrel and Wanderer _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 60 Armor Level: 1 Refinable Weight: 20 Required Level: 160 | |
| Honorable clothes given to those who fought Satan Morocc. This clothes exerts the power of wearer. _______________________ MaxHP +5% MaxSP +5% _______________________ Increases damage of Fatal Manace, Triangle Shot by 10%. _______________________ Increases damage of Cross Impact and Cross Ripper Slasher by 10%. _______________________ Random chance to increase Critical by 20, FLEE by 20, physical damage against all classes by 10% and MATK by 10% for 10 seconds when dealing physical damage. chance is increased depend on Refine Level. _______________________ Class Restrictions: Guillotine Cross and Shadow Chaser _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 70 Armor Level: 1 Refinable Weight: 20 Required Level: 160 | |
| Honorable trade mail given to those who fought Satan Morocc. This mail enhances wearer abilities. _______________________ MaxHP +5% MaxSP +5% ATK +10 MATK +10 MDEF +5 _______________________ Random chance to inflict Stun, Poison, Silence, Curse status on the target when dealing physical damage. chance is increased depend on Refine Level. _______________________ Base STR at least 90: For each 2 Refine Levels: STR +1 _______________________ Base INT at least 90: For each 2 Refine Levels: INT +1 _______________________ Base VIT at least 90: For each 2 Refine Levels: VIT +1 _______________________ Base AGI at least 90: For each 2 Refine Levels: AGI +1 _______________________ Base DEX at least 90: For each 2 Refine Levels: DEX +1 _______________________ Base LUK at least 90: For each 2 Refine Levels: LUK +1 _______________________ Class Restrictions: Mechanic and Genetic _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 100 Armor Level: 1 Refinable Weight: 50 Required Level: 160 | |
| This technology will help you to be faster. Made with nepenthes leaves, known for their effect to alleviate muscle tension. _______________________ Decreases Variable Casting Time by 10%. _______________________ Refine Level +8: Decreases Variable Casting Time by additional 5%. For each Refine Level above +8: Decreases Variable Casting Time by additional 1%. (Upt to +10) _______________________ Refine Level +11: Decreases Variable Casting Time by additional 3%. For each Refine Level above +11: Decreases Variable Casting Time by additional 3%. (Up to +13) _______________________ Type: Armor Position: Shoes Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 30 Required Level: 160 | |
| A boots made of silver fox fur that able to increase wearer's traction. _______________________ Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ For each Refine Level equal or above +8: Increases Ranged Physical Damage by additional 1%. (Up to +13) _______________________ Type: Armor Position: Shoes Defense: 15 Armor Level: 1 Refinable Weight: 30 Required Level: 160 | |
| Boots stained with body fluids Ungoliant extract that may improve the capacity to Reduces concentration. _______________________ Decreases SP Consumption by 5%. _______________________ For each Refine Level equal or above +8: Decreases SP Consumption by additional 1%. (Up to +13) _______________________ Type: Armor Position: Shoes Defense: 10 Armor Level: 1 Refinable Weight: 30 Required Level: 160 |
Heroic Ring
The
Heroic Ring (2981) can be purchased with 30
Token Of Hero (6684) by the NPC Hero Token Exchanger.
(moro_cav 32, 73)
The
Heroic Ring (2981) can be enchanted and reset enchantments with
Token Of Hero (6684) by the NPC Expert Enchanter Byrnes.
(moro_cav 34, 65)
Heroic Ring Enchantment
There are 4 slots available to enchant, Byrnes will ask you what kind of enchant category you want for each slot.
Once chosen, Byrnes will give a random enchant from the desired category.
To reset the enchant, you need to give him 3
Token Of Hero (6684) .
Be careful since resetting means wiping ALL ENCHANT SLOTS.
Below is the enchant category available for each slot and each respective enchants:
| Slot 1 | Slot 2 | Slot 3 | Slot 4 | ||||||||||||
| Stats | Random Enchant | Stats | Random Enchant | Stats | Random Enchant | Stats | Random Enchant | ||||||||
| STR | +1~+5 | ATK | +1%~+5% | MAX HP | +1%~+5% | DEF | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | ||||
| INT | +1~+5 | MATK | +1%~+5% | MAX SP | +25 | +50 | +75 | +100 | +150 | MDEF | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
| AGI | +1~+5 | ||||||||||||||
| VIT | +1~+5 | ||||||||||||||
| DEX | +1~+5 | ||||||||||||||
| LUK | +1~+5 | ||||||||||||||



























