Vicious Mind Weapons

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附魔

Vicious Mind 附魔

武器 第一附魔 第二附魔 第三附魔

21016.png Vicious Mind Two-Handed Sword [1] (21016)
1450.png Vicious Mind Lance [1] (1450)
1400.png Vicious Mind Spear [1] (1400)
28008.png Vicious Mind Katar [1] (28008)
1800.png Vicious Mind Fist [1] (1800)

  • 对属性敌人的物理伤害 +1~20%。
  • 无武器体型惩罚
  • 战斗中武器不会被破坏。
  • 武器属性:属性
  • ATK +1~10%
  • 对种族敌人的物理伤害 +1~20%
  • 对 Boss 敌人的物理伤害 +1~20%
  • 对普通敌人的物理伤害 +1~20%
  • 无视种族敌人 1~30% 的 DEF
  • 无视 Boss 敌人 1~30% 的 DEF
  • 无视普通敌人 1~30% 的 DEF
  • STR +3~10
  • AGI +3~10
  • LUK +3~10
  • ATK +1~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5%
  • ASPD +1~5
  • 暴击伤害 +1~20%

13328.png Vicious Mind Huuma Shuriken [1] (13328)
28605.png Vicious Mind Book [1] (28605)
28706.png Vicious Mind Dagger [1] (28706)

  • 对属性敌人的物理伤害 +1~20%。
  • 无武器体型惩罚
  • 武器属性:属性
  • ATK +1~10%
  • 对种族敌人的物理伤害 +1~20%
  • 对 Boss 敌人的物理伤害 +1~20%
  • 对普通敌人的物理伤害 +1~20%
  • 无视种族敌人 1~30% 的 DEF
  • 无视 Boss 敌人 1~30% 的 DEF
  • 无视普通敌人 1~30% 的 DEF
  • STR +3~10
  • AGI +3~10
  • INT +3~10
  • ATK +1~50
  • MATK +1~50
  • ASPD +1~5%
  • ASPD +1~5
  • 技能后延迟 -1~20%
  • 可变咏唱时间 -1~20%

28107.png Vicious Mind Two-Handed Axe [1] (28107)
16041.png Vicious Mind Mace [1] (16041)
13455.png Vicious Mind Saber [1] (13455)

  • 对属性敌人的物理伤害 +1~20%。
  • 无武器体型惩罚
  • 战斗中武器不会被破坏。
  • 武器属性:属性
  • ATK +1~10%
  • 对种族敌人的物理伤害 +1~20%
  • 对 Boss 敌人的物理伤害 +1~20%
  • 对普通敌人的物理伤害 +1~20%
  • 无视种族敌人 1~30% 的 DEF
  • 无视 Boss 敌人 1~30% 的 DEF
  • 无视普通敌人 1~30% 的 DEF
  • STR +3~10
  • DEX +3~10
  • ATK +3~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5
  • 暴击伤害 +1~20%
  • 远程伤害 +1~20%

1900.png Vicious Mind Violin [1] (1900)
1996.png Vicious Mind Wire [1] (1996)
13128.png Vicious Mind Revolver [1] (13128)
18121.png Vicious Mind Bow [1] (18121)

  • 对属性敌人的物理伤害 +1~20%。
  • 无武器体型惩罚
  • 战斗中武器不会被破坏。
  • ATK +1~10%
  • 对种族敌人的物理伤害 +1~20%
  • 对 Boss 敌人的物理伤害 +1~20%
  • 对普通敌人的物理伤害 +1~20%
  • 无视种族敌人 1~30% 的 DEF
  • 无视 Boss 敌人 1~30% 的 DEF
  • 无视普通敌人 1~30% 的 DEF
  • AGI +3~10
  • DEX +3~10
  • LUK +3~10
  • ATK +1~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5
  • 暴击伤害 +1~20%
  • 远程伤害 +1~20%

1600.png Vicious Mind Rod [1] (1600)
2026.png Vicious Mind Staff [1] (2026)

  • 对属性敌人的魔法伤害 +1~20%。
  • 治疗技能效果 +1~20%
  • MATK +1~10%
  • 对种族敌人的魔法伤害 +1~20%
  • 对 Boss 敌人的魔法伤害 +1~20%
  • 对普通敌人的魔法伤害 +1~20%
  • 无视种族敌人 1~30% 的 MDEF
  • 无视 Boss 敌人 1~30% 的 MDEF
  • 无视普通敌人 1~30% 的 MDEF
  • DEX +3~10
  • INT +3~10
  • MATK +1~50
  • 技能后延迟 -1~20%
  • 技能 SP 消耗 -1~10%
  • 可变咏唱时间 -1~20%
种族/属性附魔
敌人的属性 武器属性 敌人的种族
  • Neutral
  • Water
  • Earth
  • Fire
  • Wind
  • Poison
  • Holy
  • Shadow
  • Ghost
  • Undead
  • Water
  • Earth
  • Fire
  • Wind
  • Shadow
  • Poison
  • Holy
  • Angel
  • Brute
  • Demi-Human
  • Demon
  • Dragon
  • Fish
  • Formless
  • Insect
  • Plant
  • Undead


X 的最大值:

  • Atk/Matk + 50
  • Atk/Matk + 15%
  • Aspd + 5
  • 对任意属性怪物/种族目标的魔法/物理伤害提高 20%。
  • 进行物理/魔法攻击时,无视任意种族目标 30% 的 DEF/MDEF。
  • 进行物理/魔法攻击时,无视普通/Boss 类型目标 30% 的 DEF/MDEF。
  • 技能全局延迟减少 15%。
  • 对目标的远程伤害提高 20%。
  • 技能 SP 消耗减少 5%。
  • 能力值 + 10
  • 对目标的暴击伤害提高 20%。
  • Crit + 15
  • 恢复技能的恢复量提高 20%。
  • 技能可变咏唱时间减少 20%。