Armas Vicious Mind
Encantamentos
Encantamentos Vicious Mind
| Arma | Primeiro Encantamento | Segundo Encantamento | Terceiro Encantamento |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Encantamentos de Raça/Elemento
| Elemento do inimigo | Elemento da propriedade da arma | Raça do inimigo |
|
|
|
Valor máximo para X:
- Atk/Matk + 50
- Atk/Matk + 15%
- Aspd + 5
- Aumenta em 20% o dano mágico/físico contra monstros de qualquer propriedade ou alvos de qualquer raça.
- Ignora 30% da DEF/MDEF de alvos de qualquer raça ao realizar um ataque físico/mágico.
- Ignora 30% da DEF/MDEF de alvos dos tipos Normal/Boss ao realizar um ataque físico/mágico.
- Reduz o atraso global das habilidades em 15%.
- Aumenta em 20% o dano à distância contra alvos.
- Reduz o custo de SP das habilidades em 5%.
- Atributos + 10
- Aumenta em 20% o dano crítico contra alvos.
- Crit + 15
- Aumenta em 20% a taxa de recuperação das habilidades de recuperação.
- Reduz em 20% o tempo de conjuração variável das habilidades.