Vicious Mind Weapons
Enchant
Enchant Vicious Mind
| Senjata | Enchant Pertama | Enchant Kedua | Enchant Ketiga |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Enchant Kaum/Elemen
| Elemen musuh | Elemen sifat senjata | Kaum musuh |
|
|
|
Nilai maksimum untuk X:
- Atk/Matk + 50
- Atk/Matk + 15%
- Aspd + 5
- Meningkatkan kerosakan sihir/fizikal pada sebarang raksasa sifat/kaum sasaran sebanyak 20%.
- Melepasi 30% DEF/MDEF pada sebarang sasaran kaum apabila melakukan serangan fizikal/sihir.
- Melepasi 30% DEF/MDEF pada sasaran protokol Normal/Boss apabila melakukan serangan fizikal/sihir.
- Mengurangkan kelewatan global kemahiran sebanyak 15%.
- Meningkatkan kerosakan jarak jauh pada sasaran sebanyak 20%.
- Mengurangkan kos SP kemahiran sebanyak 5%.
- Stat + 10
- Meningkatkan kerosakan kritikal pada sasaran sebanyak 20%.
- Crit + 15
- Meningkatkan kadar pemulihan kemahiran pemulihan sebanyak 20%.
- Mengurangkan masa sihir berubah-ubah kemahiran sebanyak 20%.