Vicious Mind Weapons

Revision as of 16:43, 13 October 2026 by Muhbot (talk | contribs) (Machine translation (deepseek-flash))
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Зачарования

Зачарования Vicious Mind

Оружие Первое зачарование Второе зачарование Третье зачарование

21016.png Vicious Mind Two-Handed Sword [1] (21016)
1450.png Vicious Mind Lance [1] (1450)
1400.png Vicious Mind Spear [1] (1400)
28008.png Vicious Mind Katar [1] (28008)
1800.png Vicious Mind Fist [1] (1800)

  • Физический урон по врагам стихии +1~20%.
  • Нет штрафа за размер оружия
  • Оружие нельзя сломать в бою.
  • Свойство оружия: стихия
  • ATK +1~10%
  • Физический урон по врагам расы +1~20%
  • Физический урон по боссам +1~20%
  • Физический урон по обычным врагам +1~20%
  • Игнорирует 1~30% DEF у врагов расы
  • Игнорирует 1~30% DEF у боссов
  • Игнорирует 1~30% DEF у обычных врагов
  • STR +3~10
  • AGI +3~10
  • LUK +3~10
  • ATK +1~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5%
  • ASPD +1~5
  • Критический урон +1~20%

13328.png Vicious Mind Huuma Shuriken [1] (13328)
28605.png Vicious Mind Book [1] (28605)
28706.png Vicious Mind Dagger [1] (28706)

  • Физический урон по врагам стихии +1~20%.
  • Нет штрафа за размер оружия
  • Свойство оружия: стихия
  • ATK +1~10%
  • Физический урон по врагам расы +1~20%
  • Физический урон по боссам +1~20%
  • Физический урон по обычным врагам +1~20%
  • Игнорирует 1~30% DEF у врагов расы
  • Игнорирует 1~30% DEF у боссов
  • Игнорирует 1~30% DEF у обычных врагов
  • STR +3~10
  • AGI +3~10
  • INT +3~10
  • ATK +1~50
  • MATK +1~50
  • ASPD +1~5%
  • ASPD +1~5
  • Задержка после каста -1~20%
  • Переменное время каста -1~20%

28107.png Vicious Mind Two-Handed Axe [1] (28107)
16041.png Vicious Mind Mace [1] (16041)
13455.png Vicious Mind Saber [1] (13455)

  • Физический урон по врагам стихии +1~20%.
  • Нет штрафа за размер оружия
  • Оружие нельзя сломать в бою.
  • Свойство оружия: стихия
  • ATK +1~10%
  • Физический урон по врагам расы +1~20%
  • Физический урон по боссам +1~20%
  • Физический урон по обычным врагам +1~20%
  • Игнорирует 1~30% DEF у врагов расы
  • Игнорирует 1~30% DEF у боссов
  • Игнорирует 1~30% DEF у обычных врагов
  • STR +3~10
  • DEX +3~10
  • ATK +3~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5
  • Критический урон +1~20%
  • Урон дальнего боя +1~20%

1900.png Vicious Mind Violin [1] (1900)
1996.png Vicious Mind Wire [1] (1996)
13128.png Vicious Mind Revolver [1] (13128)
18121.png Vicious Mind Bow [1] (18121)

  • Физический урон по врагам стихии +1~20%.
  • Нет штрафа за размер оружия
  • Оружие нельзя сломать в бою.
  • ATK +1~10%
  • Физический урон по врагам расы +1~20%
  • Физический урон по боссам +1~20%
  • Физический урон по обычным врагам +1~20%
  • Игнорирует 1~30% DEF у врагов расы
  • Игнорирует 1~30% DEF у боссов
  • Игнорирует 1~30% DEF у обычных врагов
  • AGI +3~10
  • DEX +3~10
  • LUK +3~10
  • ATK +1~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5
  • Критический урон +1~20%
  • Урон дальнего боя +1~20%

1600.png Vicious Mind Rod [1] (1600)
2026.png Vicious Mind Staff [1] (2026)

  • Магический урон по врагам стихии +1~20%.
  • Сила лечащих навыков +1~20%
  • MATK +1~10%
  • Магический урон по врагам расы +1~20%
  • Магический урон по боссам +1~20%
  • Магический урон по обычным врагам +1~20%
  • Игнорирует 1~30% MDEF у врагов расы
  • Игнорирует 1~30% MDEF у боссов
  • Игнорирует 1~30% MDEF у обычных врагов
  • DEX +3~10
  • INT +3~10
  • MATK +1~50
  • Задержка после каста -1~20%
  • Затраты SP на навыки -1~10%
  • Переменное время каста -1~20%
Зачарования рас/стихий
Стихия врага Стихия оружия Раса врага
  • Neutral
  • Water
  • Earth
  • Fire
  • Wind
  • Poison
  • Holy
  • Shadow
  • Ghost
  • Undead
  • Water
  • Earth
  • Fire
  • Wind
  • Shadow
  • Poison
  • Holy
  • Angel
  • Brute
  • Demi-Human
  • Demon
  • Dragon
  • Fish
  • Formless
  • Insect
  • Plant
  • Undead


Максимальное значение для X:

  • Atk/Matk + 50
  • Atk/Matk + 15%
  • Aspd + 5
  • Увеличивает магический/физический урон по монстрам любой стихии/расы на 20%.
  • Пробивает 30% DEF/MDEF у целей любой расы при физической/магической атаке.
  • Пробивает 30% DEF/MDEF у обычных/боссовых целей при физической/магической атаке.
  • Снижает глобальную задержку навыков на 15%.
  • Увеличивает урон дальнего боя по целям на 20%.
  • Снижает затраты SP на навыки на 5%.
  • Характеристики + 10
  • Увеличивает критический урон по целям на 20%.
  • Crit + 15
  • Увеличивает эффективность лечащих навыков на 20%.
  • Снижает переменное время каста навыков на 20%.