Tower of Trials

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Descripción

  • Entrada: (e_tower 83, 79)
  • Requisito de nivel: 250+
  • Límite de tiempo: 4 horas
  • Cooldown: 1 día
  • ¡Las recompensas solo pueden reclamarse una vez por semana!

 

Instancia

Tower of Trials es una instancia de endgame enfocada en grupos, similar a Endless Tower. Consta de 100 pisos.
En cada piso aparecen varios tipos de monstruos al azar, con un MVP aleatorio adicional cada 5 pisos.
Todos los monstruos, incluido el MVP, deben ser derrotados para abrir el portal al siguiente piso.
Los monstruos son diferentes a su versión original. Tienen estadísticas aumentadas, nuevas habilidades y no sueltan ningún botín.

Mecánicas

  • La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90%
  • Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija
  • El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso
  • Los monstruos obtienen reducción de daño adicional cada 25 pisos (1-25: 0% | 26-50: 90% | 51-75: 99% | 76-100: 99.9%)

Pruebas

Al inicio de cada piso una prueba (trial) es escogida al azar.

Prueba Efecto
Normality Sin efecto adicional
Life El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes
Death El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes. Al morir, serás expulsado de la instancia
Close Combat Los monstruos solo reciben daño de ataques cuerpo a cuerpo
Distant Onslaught Los monstruos solo reciben daño de ataques a distancia
Spell Casting Los monstruos solo reciben daño de ataques mágicos

(¡Se podrían agregar más Trials en el futuro!)

Habilidades y objetos restringidos

Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados

Recompensas

  • Puedes reclamar las recompensas una vez por semana por cuenta maestra (se reinicia el viernes con el mantenimiento). Sin embargo, la instancia en sí tiene un enfriamiento de 1 día, así que puedes entrar varias veces incluso si ya reclamaste tus recompensas.
  • Tampoco hay penalización si entras con un nivel de recompensa más alto y el grupo muere.
  • El nivel de recompensa es compartido entre toda tu cuenta maestra.
  • A partir del piso 10 obtendrás 50209.png Special Instance Coin (50209). La cantidad de monedas que recibes aumenta cuanto más alto llegues (consulta la tabla a continuación).
  • A partir del piso 25, por cada 10 pisos recibirás 1 caja adicional. (Consulta la tabla a continuación)
  • Puedes gastar las monedas en nuestro NPC Doil en (main_office 124, 48).
Piso Monedas Cajas
10 1 0
20 2 0
23 3 0
25 4 1
27 5 1
29 6 1
30 7 1
32 8 1
34 9 1
35 10 2
36 11 2
37 12 2
38 13 2
39 14 2
40 15 2
41 16 2
42 17 2
43 18 2
44 19 2
45 20 3
46 21 3
47 23 3
48 24 3
49 26 3
50 27 3
51 29 3
52 30 3
53 32 3
54 33 3
55 35 4
56 37 4
57 39 4
58 41 4
59 43 4
60 45 4
61 47 4
62 49 4
63 51 4
64 53 4
65 55 5
66 57 5
67 60 5
68 62 5
69 65 5
70 67 5
71 70 5
72 72 5
73 75 5
74 77 5
75 80 6
76 82 6
77 85 6
78 87 6
79 90 6
80 92 6
81 95 6
82 97 6
83 100 6
84 102 6
85 105 7
86 107 7
87 110 7
88 112 7
89 115 7
90 117 7
91 120 7
92 122 7
93 125 7
94 127 7
95 130 8
96 134 8
97 138 8
98 142 8
99 146 8
100 200 8

Registro de cambios

  • 19.09.25
    • Se añadió una forma de volver a unirse al grupo una vez
    • Se añadió Useful Meister para reparaciones
  • 22.08.25
    • Se eliminó el enfriamiento de 1 día
    • Se redujo el HP de los monstruos en las pruebas a distancia/cuerpo a cuerpo/magia en un 50%
    • Los monstruos en las pruebas a distancia/magia infligen un 20% más de daño
  • 15.08.25
    • Se renovó la reducción de daño: ahora es una curva. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) Por lo tanto, la torre es más difícil al principio.
    • 3 monstruos nuevos (Garm Baby | Leaf Cat)
    • Se añadió una nueva prueba: Trial of Armageddon
    • Se reiniciaron las clasificaciones
    • Se ajustaron las recompensas:(deberían ser ~las mismas, quizá ligeramente mayores)
      • Monedas: (ver tabla)
      • Cajas: A partir del piso 25, por cada 10 pisos recibirás 1 caja adicional (ver tabla)