Devil Tower

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Devil Tower and the translation is 100% complete.

Maklumat

  • Base Level 130
  • 1 hari cooldown
  • Gunakan Warper > Instances > Devil's Tower
  • Drop MVP 1000874.png Enchant Ticket (1000874)

Instance

  1. Ketua party perlu bercakap dengan Historian Shep dan Magic Scholar Artie untuk menempah instance. Klik Dimensional Device di sebelah mereka untuk masuk ke instance.
  2. Sebaik sahaja di dalam, ketua party perlu bercakap dengan Rune Knight Officer Heim sehingga Healer Fama muncul di sebelah kiri bilik.
  3. Bercakap dengan Healer Fama untuk menerima Cure Box, kemudian bercakap dengan salah seorang Injured Soldiers untuk menggunakan Cure Box untuk menyembuhkan mereka. Satu Cure Box hanya boleh digunakan untuk menyembuhkan seorang Injured Soldier, jadi bercakap dengan Healer Fama sekali lagi untuk menerima Cure Box yang lain. Terdapat tujuh (7) Injured Soldiers secara keseluruhan. Ahli party juga boleh bercakap dengan Healer Fama untuk menerima Cure Box dan menyembuhkan Injured Soldiers yang lain.
  4. Selepas semua Injured Soldiers disembuhkan, bercakap dengan Assassin Lucile, kemudian dengan Assassin Dewey di sebelah kanan bilik untuk meneruskan. Assassin Dewey akan memberikan semua orang quest memburu Evil Shadow.
  5. Kalahkan semua Evil Shadow yang muncul di laluan, kemudian bercakap dengan Assassin Dewey di hujung untuk dipindahkan ke bilik seterusnya.
  6. Ketua party mesti bercakap dengan Assassin Lucille di tengah bilik. Apabila anda bercakap dengan Lucille, anda akan melihat timer dan ia berlangsung sekitar 30-40 saat (perlu pengesahan).
    1. Terdapat lebih banyak Evil Shadow di dalam bilik ini, dan timer akan set semula jika ketua party dipukul semasa masih bercakap dengan Lucille. Anda tidak perlu membersihkan bilik ini, pastikan sahaja ketua party tidak dipukul.
  7. Apabila anda selesai dengan Lucille, bercakap dengan Assassin Huey di tengah bilik untuk dipindahkan ke kawasan seterusnya.
  8. Dekati tengah peta dan bercakap dengan Assassin Lucille. Lima (5) Magic Seals akan muncul di lima tepi peta. Objektif anda adalah untuk hapuskan semua Magic Seals sebelum ia sampai ke tengah peta.
    1. Evil Shadow akan muncul di sekitar Magic Seals ini, dan satu barisan Fire Wall akan muncul secara berkala di sepanjang jambatan untuk menghalang pergerakan anda. Fokuskan serangan anda pada Magic Seals dan musnahkan ia sebelum ia sampai ke tengah peta.
    2. Jika Magic Seals sampai ke tengah peta sebelum anda memusnahkannya, ia akan muncul semula di tepi peta dan mula menuju ke tengah peta semula.
  9. Selepas semua Magic Seals dimusnahkan, bercakap dengan Assassin Lucille untuk meneruskan.
  10. Anda akan dipindahkan ke dalam bilik yang dipenuhi dengan lebih banyak Evil Shadow. Hapuskan semuanya, kemudian bercakap dengan Young Girl untuk membuka portal ke bilik seterusnya. Turun ke bawah dan hapuskan Evil Shadow.
  11. Anda akan tiba di sebuah bilik besar. Pergi ke tengah dan bercakap dengan Loki. Dia akan menyertai party anda sebagai Mercenary yang akan mengikut arahan ketua party.
  12. Gunakan CTRL + R untuk membuka Mercenary Info window dan melihat kemahiran Loki. Letakkan kemahiran Loki Mind Blaster pada hotkey anda dan gunakannya pada Evil Believer sebelum anda mula menyerangnya.
    1. Mungkin lebih baik letakkan Loki dalam Standby Mode (CTRL + T) semasa anda bertarung dengan Evil Believer. Jika anda biarkan Loki mati pada peringkat ini, party anda akan gagal instance ini.
  13. Selepas mengalahkan Evil Believer, bercakap dengan Loki untuk menerima ganjaran anda. Evil Slayer weapon yang anda terima akan dirawak, dan tahap peningkatan serta enchant mereka menjadi lebih baik semakin cepat anda menyelesaikan instance.
  14. Bercakap dengan Loki sekali lagi untuk meninggalkan instance. Sebaik sahaja anda kembali ke Dimensional Crack, bercakap dengan Historian Shep dan Magic Scholar Artie untuk menyerahkan quest memburu Evil Shadow anda dan menerima ganjaran EXP.


Raksasa

Raksasa Level HP Saiz / Bangsa / Elemen
2939.png
Evil Shadow (2939)
138 112,000 Large / Demon / Dark 2
2940.png
Evil Shadow (2940)
141 127,650 Medium / Demon / Dark 2
2941.png
Evil Shadow (2941)
142 153,400 Large / Demon / Dark 2
2938.png
Magic Seal (2938)
140 10,000,000 Large / Formless / Neutral 1
2942.png
Evil Fanatics (2942)

(MVP)
151 8,256,000 Large / Demon / Dark 3


Kad

Kad Penerangan
27264.png Evil Shadow Card (27264) Increases damage of Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt by 10%.
_______________________
When compounded on a Book:
Increases damage of Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt by 20%.

Refine Level +14:
Increases damage of Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt by 20%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
27265.png [MVP] Evil Fanatics Card (27265) Increases Damage against Shadow and Undead elemental enemies by 30%.
Decreases Physical and Magical Damage against Holy and Fire elemental enemies by 30%.
_______________________
When equipped with Evil Shadow Card:
Decreases damage taken from Shadow and Undead elemental enemies by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1


Weapons

These weapons come pre-upgraded and pre-enchanted.

Item Description
16027.png Evil Slayer Destroyer Hammer [1] (16027) This hammer was once used for vanquishing an evil slayer and his followers.
_______________________
Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
ATK +5%
_______________________
Refine Level +12:
ATK +7%
_______________________
Class Restrictions:
Novice, Swordsman, Acolyte, Druid and Merchant

_______________________
Type: Mace
Position: Right Hand
Physical Attack: 125
Weapon Level: 3
Refinable
Weight: 135
Required Level: 100
18120.png Evil Slayer Piercer Bow [1] (18120) This bow was once used for vanquishing an evil and his followers.
_______________________
Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
ATK +5%
Refine Level +12:
ATK +7%
_______________________
Class Restrictions:
Ranger, Minstrel, Wanderer and Shadow Chaser

_______________________
Type: Bow
Position: Right Hand
Physical Attack: 115
Weapon Level: 3
Refinable
Weight: 135
Required Level: 100
28001.png Evil Slayer Ripper Katar [1] (28001) This katar was once used for vanquishing an evil slayer and his followers.
_______________________
Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
ATK +5%
_______________________
Refine Level +12:
ATK +7%
_______________________
Class Restrictions:
Guillotine Cross

_______________________
Type: Katar
Position: Right Hand
Physical Attack: 120
Weapon Level: 3
Refinable
Weight: 120
Required Level: 100
21010.png Evil Slayer Sword [1] (21010) This Two-Handed Sword was once used for vanquishing an evil slayer and his followers.
_______________________
Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
ATK +5%
_______________________
Refine Level +12:
ATK +7%
_______________________
Class Restrictions:
Rune Knight and Royal Guard

_______________________
Type: 2hSword
Position: Right Hand
Physical Attack: 225
Weapon Level: 3
Refinable
Weight: 200
Required Level: 100
13094.png Evil Slayer Stabber Dagger [1] (13094) This dagger was once used for vanquishing an evil slayer and his followers.
_______________________
Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
ATK +5%
_______________________
Refine Level +12:
ATK +7%
_______________________
Class Restrictions:
Novice, Swordsman, Magician, Archer, Merchant, Thief, Soul Linker, Druid and Ninja

_______________________
Type: Dagger
Position: Right Hand
Physical Attack: 120
Weapon Level: 3
Refinable
Weight: 90
Required Level: 100
1671.png Evil Slayer Vanquisher Staff [1] (1671) This staff was once used for vanquishing an evil slayer and his followers.
_______________________
MATK +155
_______________________
Increases Damage against Demon and Undead race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
MATK +5%
Refine Level +12:
MATK +7%
_______________________
Class Restrictions:
Novice, Magician, Acolyte and Soul Linker

_______________________
Type: Staff
Position: Right Hand
Physical Attack: 30
Magic Attack: 155
Weapon Level: 3
Refinable
Weight: 80
Required Level: 100