Devil Tower
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Informações
- Nível de Base 130
- Recarga de 1 dia
- Use Warper > Instances > Devil's Tower
- Drop de MVP
Enchant Ticket (1000874)
Instância

- O líder do grupo deve falar com Historian Shep e Magic Scholar Artie para reservar a instância. Clique no Dimensional Device ao lado deles para entrar na instância.
- Depois de entrar, o líder do grupo deve falar com o Rune Knight Officer Heim até que Healer Fama apareça no lado esquerdo da sala.
- Fale com Healer Fama para receber uma Cure Box, depois fale com um dos Injured Soldiers para usar a Cure Box para curá-lo. Uma Cure Box só pode ser usada para curar um Injured Soldier, então fale com Healer Fama novamente para receber outra Cure Box. Há sete (7) Injured Soldiers no total. Os membros do grupo também podem falar com Healer Fama para receber uma Cure Box e curar outros Injured Soldiers.
- Depois que todos os Injured Soldiers forem curados, fale com o Assassin Lucile, depois com o Assassin Dewey no lado direito da sala para prosseguir. O Assassin Dewey dará a todos as missões de caça de Evil Shadow.
- Derrote todos os Evil Shadows que surgem no corredor, depois fale com o Assassin Dewey no final para ser teleportado para a próxima sala.
- O líder do grupo deve falar com o Assassin Lucille no meio da sala. Quando você falar com Lucille, verá um timer e ele dura cerca de 30-40 segundos (precisa de confirmação).
- Há mais Evil Shadows nesta sala, e o timer será reiniciado se o líder do grupo for atingido enquanto ainda estiver falando com Lucille. Você não precisa limpar a sala, apenas certifique-se de que o líder do grupo não esteja sendo atingido.
- Quando terminar com Lucille, fale com o Assassin Huey no meio da sala para ser teleportado para a próxima área.
- Aproxime-se do centro do mapa e fale com o Assassin Lucille. Cinco (5) Magic Seals aparecerão nas cinco bordas do mapa. Seu objetivo é eliminar todos os Magic Seals antes que eles alcancem o centro do mapa.
- Evil Shadows surgirão ao redor desses Magic Seals, e uma linha de Fire Walls aparecerá periodicamente ao longo das pontes para dificultar seu movimento. Concentre seu ataque nos Magic Seals e destrua-os antes que alcancem o centro do mapa.
- Se os Magic Seals alcançarem o centro do mapa antes que você os destrua, eles renascerão na borda do mapa e começarão a se mover para o centro do mapa novamente.
- Depois que todos os Magic Seals forem destruídos, fale com o Assassin Lucille para prosseguir.
- Você será teleportado para uma sala infestada de mais Evil Shadows. Elimine todos eles, depois fale com a Young Girl para abrir um portal para a próxima sala. Desça as escadas e elimine os Evil Shadows.
- Você chegará a uma grande sala. Vá até o centro e fale com Loki. Ele se juntará ao seu grupo como um Mercenary que seguirá o comando do líder do grupo.
- Use CTRL + R para abrir a janela Mercenary Info e ver as habilidades de Loki. Coloque a habilidade Mind Blaster de Loki nas suas teclas de atalho e use-a no Evil Believer antes de começar a atacá-lo.
- Pode ser melhor colocar Loki no Standby Mode (CTRL + T) enquanto você luta contra o Evil Believer. Se você deixar Loki morrer nesta etapa, seu grupo falhará na instância.
- Depois de derrotar o Evil Believer, fale com Loki para receber suas recompensas. A Evil Slayer weapon que você receber será aleatória, e seu nível de refino e encantamentos melhoram quanto mais rápido você terminar a instância.
- Fale com Loki novamente para sair da instância. Quando você voltar para o Dimensional Crack, fale com Historian Shep e Magic Scholar Artie para entregar suas missões de caça de Evil Shadow e receber recompensas de EXP.
Monstro
| Monstro | Nível | HP | Tamanho / Raça / Elemento |
Evil Shadow (2939) |
138 | 112,000 | Grande / Demônio / Sombrio 2 |
Evil Shadow (2940) |
141 | 127,650 | Médio / Demônio / Sombrio 2 |
Evil Shadow (2941) |
142 | 153,400 | Grande / Demônio / Sombrio 2 |
Magic Seal (2938) |
140 | 10,000,000 | Grande / Amorfo / Neutro 1 |
Evil Fanatics (2942) (MVP) |
151 | 8,256,000 | Grande / Demônio / Sombrio 3 |
Cartas
| Carta | Descrição |
|---|---|
| Increases damage of Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt by 10%. _______________________ When compounded on a Book: Increases damage of Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt by 20%. Refine Level +14: Increases damage of Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt by 20%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 | |
| Increases Damage against Shadow and Undead elemental enemies by 30%. Decreases Physical and Magical Damage against Holy and Fire elemental enemies by 30%. _______________________ When equipped with Evil Shadow Card: Decreases damage taken from Shadow and Undead elemental enemies by 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Weapons
These weapons come pre-upgraded and pre-enchanted.
| Item | Description |
|---|---|
| This hammer was once used for vanquishing an evil slayer and his followers. _______________________ Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: ATK +5% _______________________ Refine Level +12: ATK +7% _______________________ Class Restrictions: Novice, Swordsman, Acolyte, Druid and Merchant _______________________ Type: Mace Position: Right Hand Physical Attack: 125 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 135 Required Level: 100 | |
| This bow was once used for vanquishing an evil and his followers. _______________________ Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: ATK +5% Refine Level +12: ATK +7% _______________________ Class Restrictions: Ranger, Minstrel, Wanderer and Shadow Chaser _______________________ Type: Bow Position: Right Hand Physical Attack: 115 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 135 Required Level: 100 | |
| This katar was once used for vanquishing an evil slayer and his followers. _______________________ Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: ATK +5% _______________________ Refine Level +12: ATK +7% _______________________ Class Restrictions: Guillotine Cross _______________________ Type: Katar Position: Right Hand Physical Attack: 120 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 120 Required Level: 100 | |
| This Two-Handed Sword was once used for vanquishing an evil slayer and his followers. _______________________ Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: ATK +5% _______________________ Refine Level +12: ATK +7% _______________________ Class Restrictions: Rune Knight and Royal Guard _______________________ Type: 2hSword Position: Right Hand Physical Attack: 225 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 200 Required Level: 100 | |
| This dagger was once used for vanquishing an evil slayer and his followers. _______________________ Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: ATK +5% _______________________ Refine Level +12: ATK +7% _______________________ Class Restrictions: Novice, Swordsman, Magician, Archer, Merchant, Thief, Soul Linker, Druid and Ninja _______________________ Type: Dagger Position: Right Hand Physical Attack: 120 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 90 Required Level: 100 | |
| This staff was once used for vanquishing an evil slayer and his followers. _______________________ MATK +155 _______________________ Increases Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: MATK +5% Refine Level +12: MATK +7% _______________________ Class Restrictions: Novice, Magician, Acolyte and Soul Linker _______________________ Type: Staff Position: Right Hand Physical Attack: 30 Magic Attack: 155 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 80 Required Level: 100 |