Devil Tower
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Informazioni
- Livello Base 130
- Cooldown di 1 giorno
- Usa Warper > Instances > Devil's Tower
- Drop MVP
Enchant Ticket (1000874)
Instance

- Il leader del party deve parlare con Historian Shep e Magic Scholar Artie per prenotare l'istanza. Clicca il Dimensional Device accanto a loro per entrare nell'istanza.
- Una volta dentro, il leader del party deve parlare con il Rune Knight Officer Heim finché non appare Healer Fama sul lato sinistro della stanza.
- Parla con Healer Fama per ricevere un Cure Box, poi parla con uno degli Injured Soldiers per usare il Cure Box e curarlo. Un Cure Box può essere usato solo per curare un Injured Soldier, quindi parla di nuovo con Healer Fama per ricevere un altro Cure Box. Ci sono sette (7) Injured Soldiers in totale. I membri del party possono anche parlare con Healer Fama per ricevere un Cure Box e curare altri Injured Soldiers.
- Dopo che tutti gli Injured Soldiers sono stati curati, parla con l'Assassin Lucile, poi con l'Assassin Dewey sul lato destro della stanza per proseguire. Assassin Dewey darà a tutti le quest di caccia agli Evil Shadow.
- Sconfiggi tutti gli Evil Shadows che si generano nel corridoio, poi parla con l'Assassin Dewey alla fine per essere teletrasportato nella stanza successiva.
- Il leader del party deve parlare con l'Assassin Lucille al centro della stanza. Quando parli con Lucille, vedrai un timer che dura circa 30-40 secondi (da confermare).
- Ci sono altri Evil Shadows in questa stanza, e il timer si resetterà se il leader del party viene colpito mentre sta ancora parlando con Lucille. Non devi ripulire la stanza, assicurati solo che il leader del party non venga colpito.
- Quando hai finito con Lucille, parla con l'Assassin Huey al centro della stanza per essere teletrasportato nell'area successiva.
- Avvicinati al centro della mappa e parla con l'Assassin Lucille. Cinque (5) Magic Seals appariranno sui cinque bordi della mappa. Il tuo obiettivo è eliminare tutti i Magic Seals prima che raggiungano il centro della mappa.
- Gli Evil Shadows si genereranno attorno a questi Magic Seals, e una linea di Fire Walls apparirà periodicamente lungo i ponti per ostacolare i tuoi movimenti. Concentra i tuoi attacchi sui Magic Seals e distruggili prima che raggiungano il centro della mappa.
- Se i Magic Seals raggiungono il centro della mappa prima che tu li distrugga, riappariranno ai bordi della mappa e inizieranno di nuovo a dirigersi verso il centro.
- Dopo che tutti i Magic Seals sono stati distrutti, parla con l'Assassin Lucille per proseguire.
- Verrai teletrasportato in una stanza infestata da altri Evil Shadows. Eliminali tutti, poi parla alla Young Girl per aprire un portale verso la stanza successiva. Scendi le scale ed elimina gli Evil Shadows.
- Arriverai in una grande stanza. Raggiungi il centro e parla con Loki. Si unirà al tuo party come Mercenary che seguirà i comandi del leader del party.
- Usa CTRL + R per aprire la Mercenary Info window e vedere le skill di Loki. Metti la skill di Loki Mind Blaster nelle tue hotkey e usala sull'Evil Believer prima di iniziare ad attaccarlo.
- Potrebbe essere meglio mettere Loki in Standby Mode (CTRL + T) mentre combatti l'Evil Believer. Se lasci morire Loki in questa fase, il tuo party fallirà l'istanza.
- Dopo aver sconfitto Evil Believer, parla con Loki per ricevere le tue ricompense. L'Evil Slayer weapon che riceverai sarà casuale, e il suo livello di potenziamento e gli incanti saranno migliori quanto più velocemente completi l'istanza.
- Parla di nuovo con Loki per uscire dall'istanza. Una volta tornato nel Dimensional Crack, parla con Historian Shep e Magic Scholar Artie per consegnare le tue quest di caccia agli Evil Shadow e ricevere ricompense EXP.
Mostri
| Mostro | Livello | HP | Taglia / Razza / Elemento |
Evil Shadow (2939) |
138 | 112,000 | Grande / Demone / Oscuro 2 |
Evil Shadow (2940) |
141 | 127,650 | Media / Demone / Oscuro 2 |
Evil Shadow (2941) |
142 | 153,400 | Grande / Demone / Oscuro 2 |
Magic Seal (2938) |
140 | 10,000,000 | Grande / Informe / Neutro 1 |
Evil Fanatics (2942) (MVP) |
151 | 8,256,000 | Grande / Demone / Oscuro 3 |
Carte
| Carta | Descrizione |
|---|---|
| Increases damage of Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt by 10%. _______________________ When compounded on a Book: Increases damage of Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt by 20%. Refine Level +14: Increases damage of Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt by 20%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 | |
| Increases Damage against Shadow and Undead elemental enemies by 30%. Decreases Physical and Magical Damage against Holy and Fire elemental enemies by 30%. _______________________ When equipped with Evil Shadow Card: Decreases damage taken from Shadow and Undead elemental enemies by 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Weapons
These weapons come pre-upgraded and pre-enchanted.
| Item | Description |
|---|---|
| This hammer was once used for vanquishing an evil slayer and his followers. _______________________ Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: ATK +5% _______________________ Refine Level +12: ATK +7% _______________________ Class Restrictions: Novice, Swordsman, Acolyte, Druid and Merchant _______________________ Type: Mace Position: Right Hand Physical Attack: 125 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 135 Required Level: 100 | |
| This bow was once used for vanquishing an evil and his followers. _______________________ Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: ATK +5% Refine Level +12: ATK +7% _______________________ Class Restrictions: Ranger, Minstrel, Wanderer and Shadow Chaser _______________________ Type: Bow Position: Right Hand Physical Attack: 115 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 135 Required Level: 100 | |
| This katar was once used for vanquishing an evil slayer and his followers. _______________________ Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: ATK +5% _______________________ Refine Level +12: ATK +7% _______________________ Class Restrictions: Guillotine Cross _______________________ Type: Katar Position: Right Hand Physical Attack: 120 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 120 Required Level: 100 | |
| This Two-Handed Sword was once used for vanquishing an evil slayer and his followers. _______________________ Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: ATK +5% _______________________ Refine Level +12: ATK +7% _______________________ Class Restrictions: Rune Knight and Royal Guard _______________________ Type: 2hSword Position: Right Hand Physical Attack: 225 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 200 Required Level: 100 | |
| This dagger was once used for vanquishing an evil slayer and his followers. _______________________ Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: ATK +5% _______________________ Refine Level +12: ATK +7% _______________________ Class Restrictions: Novice, Swordsman, Magician, Archer, Merchant, Thief, Soul Linker, Druid and Ninja _______________________ Type: Dagger Position: Right Hand Physical Attack: 120 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 90 Required Level: 100 | |
| This staff was once used for vanquishing an evil slayer and his followers. _______________________ MATK +155 _______________________ Increases Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: MATK +5% Refine Level +12: MATK +7% _______________________ Class Restrictions: Novice, Magician, Acolyte and Soul Linker _______________________ Type: Staff Position: Right Hand Physical Attack: 30 Magic Attack: 155 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 80 Required Level: 100 |