Vicious Mind Weapons

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Enchantements

Enchantements Vicious Mind

Arme Premier enchantement Deuxième enchantement Troisième enchantement

21016.png Vicious Mind Two-Handed Sword [1] (21016)
1450.png Vicious Mind Lance [1] (1450)
1400.png Vicious Mind Spear [1] (1400)
28008.png Vicious Mind Katar [1] (28008)
1800.png Vicious Mind Fist [1] (1800)

  • Dégâts physiques contre les ennemis de élément +1~20%.
  • Aucune pénalité de taille d'arme
  • L'arme ne peut pas être brisée en combat.
  • Propriété de l'arme : élément
  • ATK +1~10%
  • Dégâts physiques contre les ennemis de race +1~20%
  • Dégâts physiques contre les ennemis boss +1~20%
  • Dégâts physiques contre les ennemis normaux +1~20%
  • Ignore 1~30% de la DEF des ennemis de race
  • Ignore 1~30% de la DEF des ennemis boss
  • Ignore 1~30% de la DEF des ennemis normaux
  • STR +3~10
  • AGI +3~10
  • LUK +3~10
  • ATK +1~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5%
  • ASPD +1~5
  • Dégâts critiques +1~20%

13328.png Vicious Mind Huuma Shuriken [1] (13328)
28605.png Vicious Mind Book [1] (28605)
28706.png Vicious Mind Dagger [1] (28706)

  • Dégâts physiques contre les ennemis de élément +1~20%.
  • Aucune pénalité de taille d'arme
  • Propriété de l'arme : élément
  • ATK +1~10%
  • Dégâts physiques contre les ennemis de race +1~20%
  • Dégâts physiques contre les ennemis boss +1~20%
  • Dégâts physiques contre les ennemis normaux +1~20%
  • Ignore 1~30% de la DEF des ennemis de race
  • Ignore 1~30% de la DEF des ennemis boss
  • Ignore 1~30% de la DEF des ennemis normaux
  • STR +3~10
  • AGI +3~10
  • INT +3~10
  • ATK +1~50
  • MATK +1~50
  • ASPD +1~5%
  • ASPD +1~5
  • Délai après incantation -1~20%
  • Temps d'incantation variable -1~20%

28107.png Vicious Mind Two-Handed Axe [1] (28107)
16041.png Vicious Mind Mace [1] (16041)
13455.png Vicious Mind Saber [1] (13455)

  • Dégâts physiques contre les ennemis de élément +1~20%.
  • Aucune pénalité de taille d'arme
  • L'arme ne peut pas être brisée en combat.
  • Propriété de l'arme : élément
  • ATK +1~10%
  • Dégâts physiques contre les ennemis de race +1~20%
  • Dégâts physiques contre les ennemis boss +1~20%
  • Dégâts physiques contre les ennemis normaux +1~20%
  • Ignore 1~30% de la DEF des ennemis de race
  • Ignore 1~30% de la DEF des ennemis boss
  • Ignore 1~30% de la DEF des ennemis normaux
  • STR +3~10
  • DEX +3~10
  • ATK +3~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5
  • Dégâts critiques +1~20%
  • Dégâts à distance +1~20%

1900.png Vicious Mind Violin [1] (1900)
1996.png Vicious Mind Wire [1] (1996)
13128.png Vicious Mind Revolver [1] (13128)
18121.png Vicious Mind Bow [1] (18121)

  • Dégâts physiques contre les ennemis de élément +1~20%.
  • Aucune pénalité de taille d'arme
  • L'arme ne peut pas être brisée en combat.
  • ATK +1~10%
  • Dégâts physiques contre les ennemis de race +1~20%
  • Dégâts physiques contre les ennemis boss +1~20%
  • Dégâts physiques contre les ennemis normaux +1~20%
  • Ignore 1~30% de la DEF des ennemis de race
  • Ignore 1~30% de la DEF des ennemis boss
  • Ignore 1~30% de la DEF des ennemis normaux
  • AGI +3~10
  • DEX +3~10
  • LUK +3~10
  • ATK +1~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5
  • Dégâts critiques +1~20%
  • Dégâts à distance +1~20%

1600.png Vicious Mind Rod [1] (1600)
2026.png Vicious Mind Staff [1] (2026)

  • Dégâts magiques contre les ennemis de élément +1~20%.
  • Puissance des compétences de soin +1~20%
  • MATK +1~10%
  • Dégâts magiques contre les ennemis de race +1~20%
  • Dégâts magiques contre les ennemis boss +1~20%
  • Dégâts magiques contre les ennemis normaux +1~20%
  • Ignore 1~30% de la MDEF des ennemis de race
  • Ignore 1~30% de la MDEF des ennemis boss
  • Ignore 1~30% de la MDEF des ennemis normaux
  • DEX +3~10
  • INT +3~10
  • MATK +1~50
  • Délai après incantation -1~20%
  • Coût en SP des compétences -1~10%
  • Temps d'incantation variable -1~20%
Enchantements de race/élément
Élément de l'ennemi Élément de propriété de l'arme Race de l'ennemi
  • Neutre
  • Eau
  • Terre
  • Feu
  • Vent
  • Poison
  • Saint
  • Ombre
  • Fantôme
  • Mort-vivant
  • Eau
  • Terre
  • Feu
  • Vent
  • Ombre
  • Poison
  • Saint
  • Ange
  • Brute
  • Demi-humain
  • Démon
  • Dragon
  • Poisson
  • Informe
  • Insecte
  • Plante
  • Mort-vivant


Valeur maximale pour X :

  • Atk/Matk + 50
  • Atk/Matk + 15%
  • Aspd + 5
  • Augmente de 20% les dégâts magiques/physiques sur les monstres de n'importe quel élément et les cibles de n'importe quelle race.
  • Ignore 30% de la DEF/MDEF des cibles de n'importe quelle race lors d'une attaque physique/magique.
  • Ignore 30% de la DEF/MDEF des cibles de type Normal/Boss lors d'une attaque physique/magique.
  • Réduit de 15% le délai global des compétences.
  • Augmente de 20% les dégâts à distance sur les cibles.
  • Réduit de 5% le coût en SP des compétences.
  • Stats + 10
  • Augmente de 20% les dégâts critiques sur les cibles.
  • Crit + 15
  • Augmente de 20% le taux de récupération des compétences de récupération.
  • Réduit de 20% le temps d'incantation variable des compétences.