Sky Fortress

Revision as of 16:15, 13 October 2026 by Muhbot (talk | contribs) (Machine translation (deepseek-flash))
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Požadavky:

  • Dokončil jsi Royal Banquet řetězec úkolů.
  • Základní úroveň 145+
  • 1 den cooldown

Základní informace

  • Sky Fortress Ticket lze získat za Instance Coins, což držiteli umožňuje znovu otevřít instanci libovolněkrát během hodiny.

Průvodce instancí

  1. Použij warper > Instance > Sky Fortress.
  2. Promluv si s Scientist Doyeon a vytvoř instanci Sky Fortress.
     
  3. Promluv si se zařízením pro vstup.
  4. Hned po vstupu na mapu budeš mít krátký rozhovor se Stefan J.E. Wolf a pak na tebe zaútočí.
  5. Po jeho zabití bude druhá vlna Immortal Zombie Soldiers.
  6. Po vyčištění zombíků se objeví nový warp a můžeš jít dál.
  7. Během cesty nahoru uvidíš nějaké Swirling Portals. Můžeš odemknout ty dveře pomocí Sky Fortress Keys.

Za Swirling Portal je dlouhá chodba s potvorami. Na konci chodby je Switch. Pokud použiješ Switch, dostaneš buď boss monstrum, nebo truhlu s pokladem.

Vypadává z Treasure Chest
984.png Oridecon (984)
985.png Elunium (985)
608.png Yggdrasil Seed (608)
607.png Yggdrasil Berry (607)
616.png Old Card Album (616)
12246.png Mystical Card Album (12246)
  • Po vyčištění těch místností se jednoduše vrať do Sky Fortress Mainstairs.
  • Pokračuj ve stoupání po schodech, dokud nenajdeš další warp, a vstup do něj.
  • Znovu potkáš Stefan a řekne ti trochu víc.
  • Pokračuj ve stoupání a zabíjení a vstup do posledního warp portálu, dokud nedosáhneš finálního Bosse.
  • Během tohoto souboje se budou spawnovat zombíci, v podstatě jen neustále útoč na Stefan, dokud nezemře.
  • Po jeho zabití můžeš opustit instanci vstupem do Rays of Light uprostřed místnosti.
  • Nyní můžeš znovu promluvit s Scientist Doyeon a znovu otevřít instanci.

Monstra

Příšera Úroveň HP Rasa /Element/Velikost Slabost Cenný drop
3476.png
Immortal Zombie Soldier (3476)
160 450,694 Nemrtvý/Nemrtvý 1/Střední Svatý ~
3478.png
Sky Fortress Key Keeper (3478)
160 405,694 Nemrtvý/Nemrtvý 3/Střední Svatý 6960.png Sky Fortress Key (6960)
3479.png
Immortal Zombie Assault (3479)
160 405,694 Nemrtvý/Nemrtvý 1/Střední Svatý 28605.png Vicious Mind Book [1] (28605)

13328.png Vicious Mind Huuma Shuriken [1] (13328)

1800.png Vicious Mind Fist [1] (1800)

1450.png Vicious Mind Lance [1] (1450)

3480.png
Immortal Cursed Zombie (3480)
160 405,694 Undead / Undead 3 / Medium Holy 18121.png Vicious Mind Bow [1] (18121)

13128.png Vicious Mind Revolver [1] (13128)

3477.png
Immortal Fortress Legio (3477)
160 405,694 Demon / Undead 4 / Medium Holy 28706.png Vicious Mind Dagger [1] (28706)
3481.png
Immortal Nightmare Shado (3481)
160 405,694 Demon/Dark 2/Large Holy 1900.png Vicious Mind Violin [1] (1900)
3482.png
Immortal Angry Shadow (3482)
160 405,694 Demon/Dark 2/Large Holy 1996.png Vicious Mind Wire [1] (1996)
3483.png
Immortal Death Shadow (3483)
160 405,694 Demon/Dark 2/Large Holy ~
3474.png
Immortal Cursed Knight (3474)
160 7,000,000 Formless/Dark 4/Large Holy 21018.png Lindy Hop [2] (21018)

31024.png Immortal Cursed Knight Card (31024)

3475.png
Immortal Wind Ghost (3475)
160 7,000,000 Demon/Wind 3/Medium Earth 2027.png Sunflower Boy [2] (2027)

31025.png Immortal Wind Ghost Card (31025)

3473.png
Stephane.J.E.Wolf (3473)
160 20,000,000 Undead/Undead 4/Large Holy 21018.png Lindy Hop [2] (21018)

2027.png Sunflower Boy [2] (2027)


Enchants

Vicious Mind Enchanty

Zbraň První enchant Druhý enchant Třetí enchant

21016.png Vicious Mind Two-Handed Sword [1] (21016)
1450.png Vicious Mind Lance [1] (1450)
1400.png Vicious Mind Spear [1] (1400)
28008.png Vicious Mind Katar [1] (28008)
1800.png Vicious Mind Fist [1] (1800)

  • Fyzické poškození nepřátelům typu živel +1~20%.
  • Žádná penalizace za velikost zbraně
  • Zbraň se v bitvě nemůže zničit.
  • Vlastnost zbraně: živel
  • ATK +1~10%
  • Fyzické poškození nepřátelům typu rasa +1~20%
  • Fyzické poškození nepřátelům typu boss +1~20%
  • Fyzické poškození nepřátelům typu normální +1~20%
  • Ignoruje 1~30% DEF nepřátel typu rasa
  • Ignoruje 1~30% DEF nepřátel typu boss
  • Ignoruje 1~30% DEF nepřátel typu normální
  • STR +3~10
  • AGI +3~10
  • LUK +3~10
  • ATK +1~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5%
  • ASPD +1~5
  • Kritické poškození +1~20%

13328.png Vicious Mind Huuma Shuriken [1] (13328)
28605.png Vicious Mind Book [1] (28605)
28706.png Vicious Mind Dagger [1] (28706)

  • Fyzické poškození nepřátelům typu živel +1~20%.
  • Žádná penalizace za velikost zbraně
  • Vlastnost zbraně: živel
  • ATK +1~10%
  • Fyzické poškození nepřátelům typu rasa +1~20%
  • Fyzické poškození nepřátelům typu boss +1~20%
  • Fyzické poškození nepřátelům typu normální +1~20%
  • Ignoruje 1~30% DEF nepřátel typu rasa
  • Ignoruje 1~30% DEF nepřátel typu boss
  • Ignoruje 1~30% DEF nepřátel typu normální
  • STR +3~10
  • AGI +3~10
  • INT +3~10
  • ATK +1~50
  • MATK +1~50
  • ASPD +1~5%
  • ASPD +1~5
  • Zpoždění po seslání -1~20%
  • Variabilní doba sesílání -1~20%

28107.png Vicious Mind Two-Handed Axe [1] (28107)
16041.png Vicious Mind Mace [1] (16041)
13455.png Vicious Mind Saber [1] (13455)

  • Fyzické poškození nepřátelům typu živel +1~20%.
  • Žádná penalizace za velikost zbraně
  • Zbraň se v bitvě nemůže zničit.
  • Vlastnost zbraně: živel
  • ATK +1~10%
  • Fyzické poškození nepřátelům typu rasa +1~20%
  • Fyzické poškození nepřátelům typu boss +1~20%
  • Fyzické poškození nepřátelům typu normální +1~20%
  • Ignoruje 1~30% DEF nepřátel typu rasa
  • Ignoruje 1~30% DEF nepřátel typu boss
  • Ignoruje 1~30% DEF nepřátel typu normální
  • STR +3~10
  • DEX +3~10
  • ATK +3~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5
  • Kritické poškození +1~20%
  • Poškození na dálku +1~20%

1900.png Vicious Mind Violin [1] (1900)
1996.png Vicious Mind Wire [1] (1996)
13128.png Vicious Mind Revolver [1] (13128)
18121.png Vicious Mind Bow [1] (18121)

  • Fyzické poškození nepřátelům typu živel +1~20%.
  • Žádná penalizace za velikost zbraně
  • Zbraň se v bitvě nemůže zničit.
  • ATK +1~10%
  • Fyzické poškození nepřátelům typu rasa +1~20%
  • Fyzické poškození nepřátelům typu boss +1~20%
  • Fyzické poškození nepřátelům typu normální +1~20%
  • Ignoruje 1~30% DEF nepřátel typu rasa
  • Ignoruje 1~30% DEF nepřátel typu boss
  • Ignoruje 1~30% DEF nepřátel typu normální
  • AGI +3~10
  • DEX +3~10
  • LUK +3~10
  • ATK +1~50
  • CRIT +1~20
  • ASPD +1~5
  • Kritické poškození +1~20%
  • Poškození na dálku +1~20%

1600.png Vicious Mind Rod [1] (1600)
2026.png Vicious Mind Staff [1] (2026)

  • Magické poškození nepřátelům typu živel +1~20%.
  • Síla léčivých dovedností +1~20%
  • MATK +1~10%
  • Magické poškození nepřátelům typu rasa +1~20%
  • Magické poškození nepřátelům typu boss +1~20%
  • Magické poškození nepřátelům typu normální +1~20%
  • Ignoruje 1~30% MDEF nepřátel typu rasa
  • Ignoruje 1~30% MDEF nepřátel typu boss
  • Ignoruje 1~30% MDEF nepřátel typu normální
  • DEX +3~10
  • INT +3~10
  • MATK +1~50
  • Zpoždění po seslání -1~20%
  • Spotřeba SP dovedností -1~10%
  • Variabilní doba sesílání -1~20%
Enchanty rasy/živlu
Živel nepřítele Živel vlastnosti zbraně Rasa nepřítele
  • Neutral
  • Water
  • Earth
  • Fire
  • Wind
  • Poison
  • Holy
  • Shadow
  • Ghost
  • Undead
  • Water
  • Earth
  • Fire
  • Wind
  • Shadow
  • Poison
  • Holy
  • Angel
  • Brute
  • Demi-Human
  • Demon
  • Dragon
  • Fish
  • Formless
  • Insect
  • Plant
  • Undead


Maximální hodnota pro X:

  • Atk/Matk + 50
  • Atk/Matk + 15%
  • Aspd + 5
  • Zvyšuje magické/fyzické poškození na příšery jakéhokoli živlu / cíle jakékoli rasy o 20%.
  • Ignoruje 30% DEF/MDEF u cílů jakékoli rasy při fyzickém/magickém útoku.
  • Ignoruje 30% DEF/MDEF u cílů typu Normální/Boss při fyzickém/magickém útoku.
  • Snižuje globální zpoždění dovedností o 15%.
  • Zvyšuje poškození na dálku na cíle o 20%.
  • Snižuje spotřebu SP dovedností o 5%.
  • Staty + 10
  • Zvyšuje kritické poškození na cíle o 20%.
  • Crit + 15
  • Zvyšuje míru obnovy léčivých dovedností o 20%.
  • Snižuje variabilní dobu sesílání dovedností o 20%.