Sky Fortress
Anforderungen:
- Die Questreihe Royal Banquet abgeschlossen.
- Basislevel 145+
- 1 Tag Abklingzeit
Grundlegende Informationen
- Mit Instanzmünzen kann ein Sky Fortress-Ticket erworben werden, mit dem der Ticketinhaber die Instanz innerhalb einer Stunde beliebig oft erneut öffnen kann.
Instanzhandbuch
- Benutze den Warper > Instanz > Himmelsfestung.
- Sprich mit dem Wissenschaftler Doyeon und erstelle die Himmelsfestungs-Instanz.
- Sprich mit dem Gerät, um die Instanz zu betreten.
- Gleich nach Betreten der Karte führst du einen kurzen Dialog mit Stefan J.E. Wolf, woraufhin er dich angreift.
- Nachdem du ihn getötet hast, besteht die zweite Welle aus unsterblichen Zombiesoldaten.
- Nachdem du die Zombies beseitigt hast, erscheint ein neuer Warp, und du kannst weitergehen.
- Auf dem Weg nach oben siehst du einige wirbelnde Portale. Du kannst diese Türen mit Himmelsfestungsschlüsseln öffnen.
Hinter dem Wirbelnden Portal befindet sich ein langer Flur voller Monster. Am Ende des Flurs befindet sich ein Schalter. Benutzt du den Schalter, erhältst du entweder ein Bossmonster oder eine Schatzkiste.
Treasure Chest drops |
- Nachdem du diese Räume gesäubert hast, kehre einfach zur Haupttreppe der Himmelsfestung zurück.
- Steige die Treppe weiter hinauf, bis du einen weiteren Warp findest, und betritt ihn.
- Du wirst Stefan wieder treffen, er wird dir etwas mehr erzählen.
- Klettere und töte weiter und betrete das letzte Warp-Portal, bis du den Endgegner erreichst.
- Während dieses Kampfes werden Zombies erscheinen. Greife Stefan einfach weiter an, bis er stirbt.
- Nachdem du ihn getötet hast, kannst du die Instanz verlassen, indem du die Lichtstrahlen in der Mitte des Raums betrittst.
- Jetzt kannst du erneut mit Wissenschaftler Doyeon sprechen, um die Instanz wieder zu öffnen.
Monsters
Monster | Level | HP | Race /Element/Size | Weakness | Valuable Drop |
![]() Immortal Zombie Soldier (3476) |
160 | 450,694 | Undead/Undead 1/Medium | Holy | ~ |
![]() Sky Fortress Key Keeper (3478) |
160 | 405,694 | Undead/Undead 3/Medium | Holy | ![]() |
![]() Immortal Zombie Assault (3479) |
160 | 405,694 | Undead/Undead 1/Medium | Holy | ![]()
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![]() Immortal Cursed Zombie (3480) |
160 | 405,694 | Undead / Undead 3 / Medium | Holy | ![]()
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![]() Immortal Fortress Legio (3477) |
160 | 405,694 | Demon / Undead 4 / Medium | Holy | ![]()
|
![]() Immortal Nightmare Shado (3481) |
160 | 405,694 | Demon/Dark 2/Large | Holy | ![]() |
![]() Immortal Angry Shadow (3482) |
160 | 405,694 | Demon/Dark 2/Large | Holy | ![]() |
![]() Immortal Death Shadow (3483) |
160 | 405,694 | Demon/Dark 2/Large | Holy | ~ |
![]() Immortal Cursed Knight (3474) |
160 | 7,000,000 | Formless/Dark 4/Large | Holy | ![]()
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![]() Immortal Wind Ghost (3475) |
160 | 7,000,000 | Demon/Wind 3/Medium | Earth | ![]()
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![]() Stephane.J.E.Wolf (3473) |
160 | 20,000,000 | Undead/Undead 4/Large | Holy | ![]()
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Verzauberungen
Verzauberungen des bösartigen Geistes
Waffe | Erste Verzauberung | Zweite Verzauberung | Dritte Verzauberung |
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Race/Element Enchants
Enemy element's | Weapon property element's | Enemy race's |
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Maximalwert für X:
- ANG/MATK + 50
- ANG/MATK + 15 %
- ASPD + 5
- Erhöht den magischen/physischen Schaden an Zielen aller Eigenschaftenmonster/Rassen um 20 %.
- Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen aller Rassen bei einem physischen/magischen Angriff.
- Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen des Normal-/Boss-Protokolls bei einem physischen/magischen Angriff.
- Reduziert die globale Verzögerung von Fertigkeiten um 15 %.
- Erhöht den Fernkampfschaden an Zielen um 20 %.
- Reduziert die SP-Kosten von Fertigkeiten um 5 %.
- Werte + 10
- Erhöht den kritischen Schaden an Zielen um 20 %.
- Krit + 15
- Erhöht die Erholungsrate von Erholungsfertigkeiten um 20 %.
- Reduziert die variable Zauberzeit von Fertigkeiten um 20 %.