16.2 Terra Gloria

Revision as of 12:07, 13 October 2026 by Muhbot (talk | contribs) (Machine translation (deepseek-flash))

Sebelum memulakan sebarang misi, lakukan New World Quest!
Temporal Tina is an NPC who sells Episode Clear Tickets. She is located in Prontera (prontera 140, 174) and the Main Office (main_office 94, 59).

(prontera 140, 174) (main_office 94, 59)


Episode Clear Tickets

Episode Clear Ticket ialah item boleh habis yang membolehkan anda melangkau misi utama sesebuah episode. Dengan menggunakannya, anda akan mendapat akses segera kepada semua NPC, dungeon, dan kedai peralatan yang biasanya memerlukan anda menyelesaikan episode tersebut atau memenuhi misi tertentu untuk dibuka.

Sila ambil perhatian bahawa dengan menggunakan Episode Clear Ticket, anda akan terlepas ganjaran misi seperti EXP, Zeny, reputasi, dan item.

Sesetengah Episode Clear Ticket mempunyai prasyarat. Jika ini watak pertama anda dalam server, anda masih perlu melalui Episode 17.2 hingga episode terakhir seperti biasa.

Semak jadual di bawah untuk melihat keperluan dan harga bagi setiap tiket.

Tiket Selesai Episod
Tiket Episod Tahap Kos Zeny Prasyarat
1000284.png Episode 14 Clear Ticket (1000284) 160 1,000,000 Tiada
1000286.png Episode 15 Clear Ticket (1000286) 140 1,000,000 Tiada
1000282.png Episode 16 Clear Ticket (1000282) 100 1,000,000 None
1000285.png Episode 17.1 Clear Ticket (1000285) 110 2,000,000 None
1000287.png Episode 17.2 Clear Ticket (1000287) 130 4,000,000 The current character has cleared Episode 17.1
1000288.png Episode 18 Clear Ticket (1000288) 170 9,000,000 The current character has cleared Episode 17.2
1000988.png Episode 19 Clear Ticket (1000988) 200 12,000,000 The current character has cleared Episode 18 AND one character in the master account has cleared Episode 19 and the side quests "Purification Saint" and "Frozen Sea"
1001214.png Episode 20 Clear Ticket (1001214) 215 16,000,000 The current character has cleared Episode 19 AND one character in the master account has cleared Episode 20
1001215.png Episode 21 Clear Ticket (1001215) 230 32,000,000 The current character has cleared Episode 20 AND one character in the master account has cleared Episode 21
50098.png Chapter 1 Clear Ticket (50098) 265 64,000,000 One character in the master account has cleared Chapter 1 and complete Zero Cell Sector

How to check which episode I have unlocked?

Right now, we don't have a feature which simply tells you which episode you are.
So here's some things you can do to check it by yourself:

Episode Quest
Episode Steps Description
Episode 15 Click on Warper > Instances > Central Laboratory. If you can go, you have completed the Episode 15 quest.
Episode 16 Click on Warper > Instances > Heart Hunter War Base. If you can go, you have completed the Episode 16 quest.
Episode 17.1 Use @go 46. (Cor) If you can go, you have completed the Episode 17.1 quest.
Episode 17.2 Use @go 47. (Varmundt's Mansion) If you can go, you have completed the Episode 17.2 quest.
Episode 18 Use @go 51. (Gray Wolf Village) If you can go, you have completed the Episode 18 quest.
Episode 19 Use @go 53. (Ice Castle) If you can go, you have completed the Episode 19 quest.
Episode 20 Click on Warper > Instances > The Immortal. If you can go, you have completed the Episode 20 quest.
Episode 21 Click on Warper > Instances > Final Battle. If you can go, you have completed the Episode 21 quest.

Misi Utama

Di dalam bilik peribadi anda di istana, anda akan menemui kedua-dua Nihil M. Heine dan pengganti Spica menanti anda. Bercakap dengan Nihil (prt_cas_q 21, 39).

  • Spica yang sebenar sedang menyiasat sesuatu dan akan muncul selepas beberapa ketika.

 

Sebaik sahaja Spica Nerius muncul, bercakap dengannya (prt_cas_q 23, 36) untuk mengetahui bahawa Crux menemui hamba perempuan yang memberikan dadah kepada seorang ahli keluarga diraja dalam muka juice mereka. Hamba perempuan itu mendedahkan bahawa salah seorang chamberlain yang merancangnya. Siasatan Crux juga mendapati bahawa chamberlain itu berasal dari Republic of Schwartzvald. Crux terus mengejar chamberlain pengkhianat itu dan mengikutinya ke Lighthalzen.

 

Walaupun Crux berkebolehan, dia masih seorang sahaja. Nihil M. Heine bimbang dan meminta anda pergi membantu Crux menyiasat kerana "kebebasan" anda sebagai bukan kerabat diraja. Skia juga akan pergi ke Lighthalzen untuk membantu siasatan. Kedua-duanya akan bertemu anda di lapangan terbang Lighthalzen.

Cari Crux (lhz_airport 189, 39) di sebelah kanan lapangan terbang. Skia mengagak chamberlain buruan itu akan muncul di Lighthalzen berbanding Einbroch kerana masalah pencemaran industri Einbroch. Mereka tahu namanya Bruno. Anda mungkin ingat pernah bertemu Bruno di bahagian atas tangga timur semasa Banquet. Kumpulan siasatan anda berpecah apabila Crux akan memeriksa selatan Lighthalzen, Skia akan memeriksa kawasan perdagangan, dan anda perlu memeriksa kawasan utara dan timur laut. Titik pertemuan ialah berhampiran gedung serbaneka pusat.

 

Berjalan ke sudut belakang utara rumah paling utara (lighthalzen 184, 292) di bandar. Anda akan melihat seorang Man dan seorang Scientist. Man itu cuba menakut-nakutkan Scientist itu untuk mendapatkan lebih banyak wang kerana dia tidak lagi boleh tinggal di Rune Midgard atau Republic of Schwartzvald. Kedua-duanya bersetuju untuk bertemu di kawasan setinggan kemudian bagi mengelak pandangan orang. Selepas Man itu pergi, Scientist itu merungut kepada orang lain bahawa Man itu perlu dibunuh kerana meminta terlalu banyak wang sama buruknya dengan meminta terlalu sedikit.

PILIHAN: Pergi ke titik pertemuan di luar gedung serbaneka (lighthalzen 202, 167). Anda akan menemui Skia di sana dan memberitahunya apa yang anda terdengar. Dia menyuruh anda pergi dahulu ke kawasan setinggan sementara dia memberitahu Crux dan mereka akan menyusul anda.

Man itu berada di kawasan setinggan (lighthalzen 309, 263) dan anda memanggil "Bruno" dan dia terkejut. Tiba-tiba, seorang Heart Hunter muncul berhampiran Man itu dan mengejutkannya. Pada ketika ini, Man itu sedar Scientist itu telah menipunya kerana dia tidak akan mendapat wang itu. Crux dan Skia muncul dan mengenali Heart Hunter itu sebagai jenis tentera upahan yang sama yang pernah ditangkap dan disoal siasat sebelum ini. Crux tidak sabar untuk menangkap lelaki baru ini dan melakukan soal siasat secara berdepan. Heart Hunter itu sedar tidak banyak yang boleh dilakukannya sekarang kerana Crux, Skia, dan anda berada di situ, jadi dia melakukan letupan bunuh diri. Skia memberitahu Bruno bahawa lebih baik dia bekerjasama kerana Heart Hunter itu akan mengejarnya sepanjang hayatnya dan sekurang-kurangnya Rune Midgard tidak akan membunuhnya jika dia bekerjasama. Crux membawa Bruno kembali ke istana.

 


Kembali ke bilik anda di istana dan anda akan melihat kedua-dua Nihil M. Heine dan Spica Nerius menanti anda. Bercakap dengan Nihil. Crux telah menyoal siasat Bruno dan mendapat pengakuan yang mudah. Terdapat sebuah "enterprise" di sebalik punca masalah. Bruno telah diserahkan kepada kerajaan Schwartz sebagai sebahagian daripada perjanjian untuk mendapatkan kebenaran menyiasat sebuah fasiliti di Republic of Schwartzvald. Anda boleh memilih antara dua pilihan. Kedua-duanya akan menghasilkan dialog yang sama.

  • Skia telah dihantar untuk satu tugas oleh Spica sebab itulah dia tidak berada di dalam bilik walaupun memberitahu anda di Lighthalzen bahawa dia juga akan kembali ke istana. Selain itu, nampaknya sebuah objek penting milik keluarga Nerius telah dibawa ke sebuah fasiliti mencurigakan di Schwartzvald dan mereka memerlukan kebenaran kerajaan Schwartzvald untuk menyiasat. Nampaknya kerajaan Schwartzvald sudah mengetahui sebahagian daripada masalah itu. Oleh kerana Crux begitu sibuk dengan siasatan, lebih banyak bantuan diperlukan. Tugas anda ialah mengiringi Spica yang membebaskan Crux untuk bergerak.

Kali ini, pergi ke lapangan terbang Juno dan temui Crux (y_airport 168, 41). Dia dan Skia ingin mengadakan pertemuan di Yuno tetapi Spica merasakan status kerabat diraja beliau akan menarik orang ramai dan sebaliknya kini mahu bertemu di hotel Lighthalzen. Dia akan memindahkan anda ke lapangan terbang Lighthalzen dengan berkata "Saya akan bergantung pada anda."

Bilik terakhir di Hotel itu ialah tempat anda akan menemui Spica Nerius. Dia memperkenalkan anda kepada wakil kerajaan Schwartz.

Bercakap dengan Philopontess (lhz_in02 239, 148) yang dikenali sebagai "Tess".

  • Mari kita dengar.: Tess berkata Secret Wing tidak dimusnahkan sepenuhnya, tetapi keluarga Nerius akan membantu menyokong mereka. Matlamatnya ialah melumpuhkan Enterprise. Rebellion akan datang membantu anda dengan menggunakan pasukan mereka untuk memeriksa fasiliti itu. Tetapi bantuan itu perlu melalui anda, bukan keluarga diraja.

 

Terdapat seorang Unusual person (einbroch 239, 269) di platform kereta api Einbroch. Dia bercakap dalam kod rahsia yang tidak pernah diberitahu kepada anda. Dia kemudian mengaku bahawa dia ialah Lazy, orang yang anda cari. Dia kemudian berkata pertemuan itu sepatutnya di Einbech.

 

Selepas perbualan yang PANJANG, Lazy (einbroch 270, 268) akan menjana /navi secara automatik untuk anda ke kawasan sedikit di timur platform kereta api untuk mendapatkan "tumpangan percuma." Untuk mengelak daripada dijejaki, Lazy mahu membawa anda melalui terowong dan bukannya menaiki kereta api.

 

Klik pada Very small hole untuk dipindahkan ke Einbech.

 

Bercakap dengan Lazy (einbech 46, 208) di platform kereta api Einbech. Selepas dia selesai merepek tentang persaraan, dia akan tandakan pada peta anda tempat anda perlu pergi beserta /navi.

Lazy (einbech 76, 131) sedang berdiri di sebelah timbunan pasir yang menutupi seseorang yang rebah. Jadi Lazy mempunyai kuasa daripada dewa sehingga kononnya seorang Arch Bishop pun tidak dapat menyelamatkan seorang Rebel yang keletihan dengan penyembuhan.

 

Selepas menemui Lazy (einbech 217, 82), anda lepaskan lelaki Rebel yang anda bawa itu ke tanah. Lazy berkata seseorang sudah merasai kedatangannya, dan dia memberitahu anda untuk tinggalkan sahaja Gonie di pintu masuk.

 

Sebaik sahaja masuk ke dalam, bercakap dengan Lazy (rebel_in 21, 45) dan dia membuat penjaga-penjaga kedai cukup marah sehingga mahu menghalau kami keluar. Lazy kemudian memberitahu mereka tentang Gonie yang berada di atas tanah di luar. Penjaga kedai itu membawa Gonie masuk ke dalam dan kemudian memanggil Lucky. Lazy mula menjerit kepada penjaga kedai yang telah masuk ke dalam, dengan ancaman akan dihalau keluar. Akhirnya mereka membenarkan anda masuk ke dalam.

 

Di dalam ialah tempat untuk orang baru dan warga emas. Anda akan menemui Lazy (rebel_in 86, 61) di sebelah sofa. Dia mendedahkan kepada yang lain bahawa dia ialah agen Secret Wings. Lucky mendedahkan bahawa nama sebenarnya ialah "Rookie" dan "Lucky" hanyalah gelaran. Banyak pertengkaran mengenai teh berlaku. Lazy memberitahu Rebel yang lebih tua apa yang President mahukan. Mereka tidak mahu membantu kerana merasakan mereka akan dikhianati lagi. Orang tua itu pergi dan Lazy cuba meyakinkan Lucky/Rookie bahawa dia mempunyai suara yang berkuasa untuk cuba meyakinkan orang-orang tua itu.

 

Naik tangga ke kiri dan bercakap dengan Elena Volkova (rebel_in 70, 78). Dia tidak mahu membenarkan anda lalu dan mahu melawan anda.

 

Lawan Elena:

  • Jika anda daripada kelas Priest (mungkin Acolyte?), anda boleh langkau bahagian ini kerana Elena mempunyai cukup kehormatan untuk tidak melawan "paderi".
  • Setelah dikalahkan, terima 10 Schwartz's Honor Token.
  • Akses ke kuest boleh ulang Fighting Elena

Berjalan naik di laluan pejalan kaki dan bercakap dengan Rebellion leader (rebel_in 122, 71). Dia akan cuba menyuruh Young Rebellions mengiringi anda ke tingkat bawah sehingga anda menyebut Gonie. Bercakap tentang kerjasama dan dia mentertawakan cadangan itu.

 

Pergi ke selatan dari Rebellion leader dan bercakap dengan Rebellion guard di pintu masuk ke portal pintu. Mereka tidak akan membenarkan anda masuk walaupun Rookie telah menghantar anda. Terus bertanya kepada Rebellion Guard leader sehingga Larcis mendengar suara anda dan terus menjerit. Kemudian anda dibenarkan masuk.

 

Berjalan ke hadapan di dalam dan Dien (rebel_in 164, 88) akan mula bercakap dengan anda. Perbualan bertukar kepada Gonie. Kemudian anda bertanya tentang kerjasama dan Ridsh menjadi sangat marah manakala Dien dengan tenang mendengar penjelasan anda. Ridsh tidak akan peduli jika Schwartz runtuh.

Dien memilih untuk membantu meyakinkan yang lain supaya bekerjasama.

 

Serahkan surat yang ditulis Dien kepada Special Force commander (rebel_in 210, 89). Walaupun terkejut dan tidak menyukai apa yang ditulisnya, mereka akan bersetuju kerana ia mungkin hasrat terakhir Dien.

 

Kembali kepada Rebellion leader Rupert (rebel_in 122, 71) di penjuru lorong dan serahkan surat Dien kepadanya.

Bercakap dengan Rebellion Guard leader yang muncul di sebelahnya. (Langkah diperlukan? Saya rasa begitu, sebahagian log kuest saya hilang)

 

Berpaling dan bercakap dengan Rebellion leader Rupert sekali lagi. Dia mula membuat kekecohan dan mahu pergi berjumpa Dien, tetapi dia muncul di sebelahnya.

Dengarkan Dien apabila dia berkata dia akan bersetuju untuk membantu Secret Wings. Dua lawan satu (Ernst dan Dien), dan Rupert masih tidak akan membenarkan mereka melupakan semua yang mereka telah lalui demi membantu.

 

Rebellion leader Rupert akan cuba menyuruh Dien diiringi kembali ke biliknya sehingga dia menarik janggut Rupert. Menyatakan kebenaran tentang bagaimana mereka tidak akan ke mana-mana jika mereka berpegang pada dendam, Rupert akhirnya bersetuju untuk membantu. TAPI SEDIKIT SAHAJA!

  • Terima 10 Schwartz's Honor Token.
  • Akses ke kuest boleh ulang Preparing for the Party

Kembali turun ke bawah kepada Lazy dan maklumkan kepada mereka bahawa Rebellion akan membantu. Kemudian dengarkan kisah Rookie tentang zaman kanak-kanaknya; dia kecil dan keluarganya menyangka dia tidak berguna jadi dia pergi dan bertemu Gonie lalu menjadi Rebel. Orang-orang tua muncul dan melakukan apa yang paling mereka mahir, mengeluh. Rookie menunjukkan bahawa tiada ahli yang lebih muda tahu apa yang berlaku pada zaman mereka kerana mereka enggan bercakap tentangnya (atau berubah). Kemudian anda keluarkan teh kebenaran dan beritahu mereka bahawa Rupert dan wanita-wanita lain di tingkat atas sudah bersetuju untuk membantu.

  • Lazy memutuskan untuk tinggal dan kemudian anda menerima EXP dan 10 Schwartz's Honor Token.
  • Akses ke kuest boleh ulang Giving Charity to Charity.
  • Akses ke kuest boleh ulang Tea Time Snacks.
  • Akses ke kuest boleh ulang Tracking Down Missing Guns for Master.
  • Akses ke kuest boleh ulang Twinkle Twinkle Shooting Star.
  • Akses ke kuest boleh ulang Ericsson Adler.
  • Akses ke kuest boleh ulang Pamphlet Promotion.
  • Akses ke Side Quests.

Heart Hunter War Base

Rebellion Squadder (rebel_in 65, 46) memberitahu anda bahawa Tess berada di sini. Anda boleh katakan Yes untuk dipindahkan ke platform kereta api Einbech, atau anda boleh berjalan ke sana.

 

Setelah berada di Einbroch, pergi ke hotel (ein_in01 198, 224). Pergi ke tingkat dua di bilik yang terletak di utara tangga (ein_in01 273, 276). Tess akan menjemput anda masuk.

Bercakap dengan Nihil di bilik hotel Einbroch. Nampaknya kerana mahu benar-benar melakukan sesuatu, dia datang sendiri. Skia juga berjaya meninggalkan jamuan itu. Sekarang bermulanya rancangan serangan ke atas fasiliti itu. Tiada laluan melarikan diri tetapi mereka mengesyaki adanya pintu teleport.

Berjalan satu peta ke utara dari bandar Einbroch ke tempat operasi dan bercakap dengan Julian (ein_fild04 281, 337).

Penjinakan monster akan mengganggu bahagian seterusnya dalam misi ini. Jadi jangan lakukannya. (Walaupun saya tidak pasti item apa yang anda akan gunakan untuk menjinakkan...)

Bercakap dengan Julian untuk menempah instance, kemudian bercakap dengan Striker Unit Commander untuk masuk. Heart Hunter War Base 1 Instance

Ini tidak disyorkan untuk watak yang bukan pengeluar kerosakan (seperti Arch Bishops tanpa Adoramus atau Judex).

Berjalan dekat Julian di bahagian hadapan commandment untuk memulakan instance.

Heart Hunter Guards akan muncul. Mereka tahu Fury (?), Increase Agi, dan Bowling Bash, Endure (semasa mengejar?), dan mungkin lebih banyak...

Terdapat longgokan serbuk senjata di hujung utara (1@swat 58, 89). Ia menjatuhkan Antique Gunpowder di atas tanah dan mencetuskan penggera, menyebabkan lebih banyak musuh muncul.

Berikannya kepada Julian di sebelah timur dan ia akan memusnahkan semua monster serta mencipta laluan.

Terus berjalan ke Timur dan bercakap dengan Julian sekali lagi dengan mendekatinya. Dia memerlukan sedikit masa untuk menyediakan letupan seterusnya.

Berjalan ke utara, anda akan menemui Suspicious instrument (1@swat 147, 119). Tekan butang itu kerana anda tidak mengikut peraturan, peraturan mengikut anda!

Lebih banyak Heart Hunter Guards akan muncul. Beberapa Upgraded Heart Hunters juga. Kalahkan kesemuanya untuk meneruskan. Heart Hunter guards biasa dikira sebagai separuh bunuhan, dan Upgraded Heart Hunter's dikira sebagai satu bunuhan penuh. Anda memerlukan 15 mata bunuhan untuk meneruskan.

Berjalan ke arah Julian selepas anda menewaskan pemburu yang benci penekan butang, kemudian terus ke Timur.

Julian kehabisan serbuk senjata dan memerlukan anda mencari lebih banyak. Berjalan kembali ke dinding pertahanan sebelumnya yang anda letupkan dan anda akan menemui longgokan serbuk senjata ( (@swat 165, 56)dijaga oleh Heart Hunter guards.

 

Berikan Julian serbuk senjata itu dan terus ke timur. Dekati Julian dan satu pengumuman mengatakan mereka telah mengambil alih bilik komunikasi Heart Hunter.

Ebel muncul sekarang. Anda tidak boleh melepasi kawasan dengan pengudaraan; anda akan dipindahkan kembali.

Julian melumpuhkan Ebel selepas pertarungan dan memberitahu pengawal untuk menangkapnya untuk penyelidikan.

Terima 10 Schwartz's Honor Tokens dan dihantar kembali ke Einbroch Field 04.

Misi Utama bersambung

Selepas keluar dari instance, bercakap dengan Rookie dan katakan anda bergantung padanya. Memandangkan anda belum menemui Terra Gloria, Rookie memindahkan anda ke Heart Hunter War base.

Masuk ke portal di sebelah Rookie untuk memasuki Werner Laboratory.

Rebellion squadder akan membawa anda keluar semula jika anda mahu.

Yuslan akan meminta anda membantunya menewaskan Chimeras; 10 Material Chimera dan 10 Human Chimera.

Werner Laboratory Central Room Instance

Bercakap dengan Rookie (slabw01 236, 91) untuk memulakan instance. (Kononnya anda perlu bercakap dengannya sekali lagi untuk mendapatkan misi sebenar tempat anda melawan MVP. Saya tergesa-gesa melalui bahagian ini, dan saya diserang oleh Chimeras di peta)

Rookie mahu pergi ke Central Room.

Klik pada peranti itu untuk memasuki instance.

Dengar Eisen Werner, kemudian berjalan sampai ke atas dan bercakap dengannya sekali lagi.

Di kedua-dua belah, terdapat Security Device di hujung utara bilik-bilik. Akan ada perkataan dalam kurungan. Pilih versi berwarna yang sesuai dalam pilihan dialog.

Pilih Merah = Pilihan Pertama
Way Back Home Loneliness Contradiction Rose Sea
Joy Twilight Glow Girl
Pilih Biru = Pilihan Kedua
Purity Eternity Dawn Dream

Kembali ke tengah dan masuk ke portal.

Eisen Werner berdiri di hujung bertentangan, ke utara. Penjahat jahat ini mendedahkan rancangan mereka kerana mereka menjangka anda akan mati di dalam makmal ini. Terdapat juga Security Device di kedua-dua hujung bilik.

Setelah anda membuka kunci Security Devices, masuk ke portal yang berada di hadapan tempat Eisen berdiri.

Bercakap dengan Eisen Werner dan mereka menerangkan bahawa Heart of Ymir tidak digunakan maka sebab itu mereka mengambilnya. Satu portal terbuka di pintu yang berada di sebelah tempat dia berdiri.

Lalui portal pintu itu dan bercakap dengan Eisen Werner sekali lagi. Tenaga Heart of Ymir masuk ke dalam bulatan sihir di atas tanah dan masuk ke dalam subjek eksperimen, sebahagian daripadanya telah mati.

Anda kemudiannya dihantar kembali ke Heart Hunter War Base.

Misi Utama bersambung lagi

Bercakap dengan Rookie (que_swat 150, 58) dan dia akan mahu kembali ke hotel. Dia akan memindahkan anda kembali ke Einbroch Field 04.

 

Kembali ke Einbroch Hotel dan bercakap dengan Philopontess. Anda akan memulangkan Blessing Star kepada Nihil dan kemudian mereka mahu segera kembali ke Prontera Castle.

Skia Nerius berada di dalam bilik anda di istana.

  • Adakah anda merasakannya sepanjang masa?: Dia berkata apabila dia meminta untuk menggunakan Scroll of Movement pada langkah di atas di hotel
  • Cinta: Spica muncul
  • Bilakah ia paling serius?

Kronecker masuk dan mereka bercakap tentang hal keluarga. Anda menerima 10 Honor Token (bukan Schwartz) dan 2.5 juta Base dan Job EXP (VIP) Spica berkata Philopontess sedang menunggu anda di Werner Laboratory. Pergi ke Werner Laboratory dan bercakap dengan Philopontess (que_swat 145, 57). Dia akan memberi anda ganjaran 10 Schwartz's Honor Token dan 2x 12610.png Mysterious Egg (12610) + 2x 12871.png Mysterious Egg II (12871)

  • Akses kepada misi boleh ulang People in the Lab.
  • Akses kepada misi boleh ulang Heart Hunter War Base 2.
  • Akses kepada misi boleh ulang Cutie Chimera C(K)illing.

Ini adalah penghujung misi utama Episode 16.2: Terra Gloria.

Misi Sampingan

Returning the Relics

  1. Sebaik sahaja anda menggunakan Small Leather Bag, anda menerima 6 item yang terikat pada watak. Di bawah ialah lokasi untuk menyerahkan item-item tersebut:
  2. Old Rings - Knight Windsor di pub Prontera di lingkar dalam ke arah tenggara (prt_in 177, 26). Dia tahu ada sesuatu yang tidak kena apabila dia menemui Seyren's Pecopeco.
  3. Locket Pendant - Knight Windsor (dari atas) berasa sedih kerana anak-anaknya mati. Tanpa isteri atau anak lagi, dia mungkin akan menenggelamkan kesedihannya di pub tempat dia berada.
  4. Wood Rosary - Sister Margaret di St. Capitolina Abbey (prt_monk 93, 254), tempat tinggal para Monk. Margaret mengimbau bagaimana Margaretha Sorin begitu tomboi ketika dia lebih muda. Bercakap dengannya sekali lagi akan memberi anda peluang untuk dipindahkan terus ke Prontera.
  5. Portable Sewing Box - Hunter Sherine berada di dalam rumah di sebelah kanan North Kafra di Payon (payon 187, 233) di hujung lorong. Cecil bertanya kepada kakaknya cara menjahit supaya dia boleh memasang butang pada pakaiannya dan kelihatan lebih feminin.
  6. Decorated Archer's Thimble - Blacksmith Cleaver berada di tingkat bawah kedai senjata Juno (yuno_in01 163, 31) dan tertanya-tanya apa yang berlaku kepada Howard. Ia adalah hadiah yang dia sukar hasilkan. Howard mempunyai abang yang akan diberikan thimble itu oleh Cleaver.
  7. Assassin's Mark Dagger - Pergi ke Morroc Bar (morocc 45, 107). Guile Marovitz berada di pub Morroc (que_job01 89, 91). Eremes sentiasa benci misi yang gagal dan biasanya agak bertuah; kecuali kali ini.

Rachel's Repair Work

  • Rachel Smith has had it with people lying they "lost" their weapons when they only merely broke. The weapons have a high defect rate. She requests you to bring Rachel's Revolver to the Blacksmith Guild for them to inspect it.
  •  
  • Travel to Einbroch's Blacksmith Guild and speak to Blacksmith Jack who scrutinizes her work. He concludes that it's the impurity of materials that she is using that is causing the issue.
  • Return to Rachel Smith inside the Rebellion base where she says she suspected it might be the materials causing the issue. Grant her favor and say you will come back daily with better materials.

Receive 7 Schwartz's Honor Token. You can now do the daily quest from Rachel Smith.

Enable Teleportation in Schwartz!

Speak to Arinoa Yurhik next to the fireplace (rebel_in 82, 68). Some man appears nearby asking if you were the one making a fuss in Clana Nemieri.

Arivero Yuhrik (rebel_in 78, 66) is self-proclaimed "hot" guy and is seemingly just an obnoxious "bro". There's unspoken communication between the two siblings and then Vero says he wants you to go to four places and destroy things.

You get four options After choosing one, he will disappear.

After waiting (some amount of time), return to Arinoa Yurhik (potentially 4am server time; could depend on previous step's choice in dialog options.

Arivero Yuhrik appears saying the preparation is complete. Schwaltzvalt bans teleportation in the cities due to potential magic overuse. Arivero believes the Schwaltzvalt government installed equipment to protect secret Rekenber research, citing the timeline of events and the disappearance of people in the Slums.

He explains how "H" in a guard suit was patrolling and found an abnormal device and that there was very strong wind that day and H saw something but it quickly vanished.

Guard Clothes: H makes his daughter clean and iron his clothes; because apparently, he can't do it for himself...

Club: Standard unexpected situation preparedness

The way H patrolled: H follows the manual and follows the same course every day Freight train: A coal train stopped at night, it doesn't operate often because of monsters in the mine

A strong Wind: Mountainous areas can sometimes cause strong winds

The turned-off torch: It was strange that it was the first time a torch turned off

Repeating a few times (I think about the torch). Vero's theory is that fire is the strongest right before being turned off. He wants you to bring some fire items to the train to test his theory.

Walk near the end of the freight train (einbech 212, 212) and Arivero Yurhik will appear.

  • Things that are known to work here:
  • Flame Heart
  • ?

The Teleport Prohibition equipment is unscathed so Vero suggests bringing Water based items.

  • Things that are known to work here:
  • Mystic Frozen

After using the water items, the equipment is destroyed. Return to the Rebellion Base and speak to Arinoa Yurhik to make her younger brother Vero appear.

Arivero Yurhik tells us an agent found another teleport prohibition equipment (Water) in a Lighthalzen mansion. Tell him that Rough Wind is the element stone that is strong against water.

In Lighthalzen (lighthalzen 135, 233), Arivero Yurhik requires 1 Mystic Frozen and 3 Rough Wind to reveal and destroy the equipment.

Return to the base and talk to Arinoa Yurhik to get Arivero Yurhik to appear. You start to wonder if his elder sister is actually pleased, and he says she's just shy. Then the device that prevents the prohibition equipment from disappearing broke. He needs a Star Crumb to fix it.

  • Just laugh it off
  • Ask him: He gets defensive and you just laugh it off anyway.

Travel to Juno (yuno 204, 226) with 4 Great Natures and 1 Rough Wind and give them to Arivero Yurhik. Rekenber and the government seemed to have caught on. He tells you of the last location in Einbroch and runs away as if being chased.

In the south-east of Einbroch (einbroch 262, 42) is a panicked Arivero Yurhik. He asks you to destroy this one, and as soon as you do, Vero teleports away suspiciously. Inside the base, talk to Arinoa Yurhik and Rebellion leader appears and is confused because there is no large mission that he knows about. You explain the mission but the Rebellion leader doesn't know of any Arivero Yurhik... He tells you that Arinoa's younger brother died in an accident a while ago. Receive 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP and Job EXP and a lot of unanswered questions.

If you talk to Arinoa again, you have the chance to say hello and a text-input box appears. If this is a continuation of a quest, we are not sure.

Helping Elena

Choose the second option I am not busy today, I stopped by. when talking to Elena Volkova and she tells you that USU means "Under Seal Unit", kinda like the Suicide Squad; they did bad things, but are given a leash to explore on(?). Elena tells you about these two underage orphans who might be kicked out and requests you to solve their problem.

 

Go downstairs and talk to Jana Levedeva (rebel_in 109, 54).

Return to Elena Volkova upstairs and Tell her about Lebedev twins.

She tells you to ask Milo and Mason about them:

Speaking to Milo Rivers at the opposite staircase and he tells you they excelled in shooting. Allegedly Jana threw a grenade into a civilian zone. After being moved to the USU unit, they began to disobey the seniors.

 

Mason Bender at the base entrance thinks nothing positive of the two. Ilya apparently shot Mason with a stray bullet.

  • Ask them directly:
  • Beat around the bush:

After no luck, return to Elena Volkova upstairs. She sends you to go ask their previous leader.

Downstairs by the fireplace, Ericsson Adler and he gives you Delicious Handmade Cookie to eat and chat with them over.

Walk over to Jana Levedava and Give them the cookie. Tell them that Commander Adler, yourself, and Elena are worried about the two of them. Jana starts breaking down because she wasn't in shape, and Ilya tells you she didn't throw the grenade on purpose. They became scared after they were transferred and begun to act out and get even more scared. They give you permission to tell Elena their feelings.

Tell Elena Volkova that the twins felt they were a burden. Elena mistakenly had treated them as adults, which didn't help.

Return to Jana Levedava and bring them to Elena, saying that you will defend the twins.

Talk to Elena Volkova and say I have brought Lebedev sisters I thought it was male/female twins. Elena yells at them for having run away. Then she apologies to the two. She then tells them that she will not put them in real combat missions so they can make friends or train. After all of this, receive 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP and Job EXP.

You now have access to Cookie Delivery (Name not final) daily quest.

Schwartz's Honor Token Exchange and Enchantment

Imperial Set and Enchantment

You can find them here.