Sky Fortress
요구 사항:
- Royal Banquet 퀘스트 체인을 완료해야 합니다.
- 기본 레벨 145 이상
- 1일 재사용 대기시간
기본 정보
- Instance Coins로 Sky Fortress Ticket을 얻을 수 있으며, 이 티켓을 소지한 플레이어는 1시간 이내에 인스턴스를 원하는 만큼 다시 열 수 있습니다.
인스턴스 가이드
- warper > Instance > Sky Fortress를 이용합니다.
- Scientist Doyeon과 대화하여 Sky Fortress 인스턴스를 생성합니다.
- 장치와 대화하여 입장합니다.
- 맵에 들어가자마자 Stefan J.E. Wolf와 짧은 대화를 나누고, 그가 공격해옵니다.
- 그를 처치하면 두 번째 웨이브는 Immortal Zombie Soldiers입니다.
- 좀비들을 정리하면 새로운 워프가 나타나고 앞으로 걸어갈 수 있습니다.
- 올라가는 길에 Swirling Portals 몇 개를 볼 수 있습니다. Sky Fortress Keys로 그 문들을 열 수 있습니다.
Swirling Portal 뒤에는 몬스터들이 있는 긴 복도가 있습니다. 복도 끝에는 Switch가 있습니다. Switch를 사용하면 보스 몬스터나 보물 상자 중 하나가 나옵니다.
Treasure Chest 드롭 |
- 그 방들을 정리한 후 Sky Fortress Mainstairs로 돌아갑니다.
- 또 다른 워프를 찾을 때까지 계단을 계속 올라가서 들어갑니다.
- Stefan을 다시 만나게 되고, 그는 조금 더 알려줄 것입니다.
- 계속 올라가며 처치하고 마지막 워프 포털에 들어가 최종 보스에게 도달합니다.
- 이 전투 중에는 좀비들이 생성됩니다. 기본적으로 Stefan이 죽을 때까지 계속 공격하면 됩니다.
- 그를 처치한 후 방 중앙에 있는 Rays of Light에 들어가면 인스턴스를 떠날 수 있습니다.
- 이제 Scientist Doyeon과 다시 대화하여 인스턴스를 다시 열 수 있습니다.
몬스터
| 몬스터 | 레벨 | HP | 종족 /속성/크기 | 약점 | 귀중한 드롭 |
Immortal Zombie Soldier (3476) |
160 | 450,694 | Undead/Undead 1/Medium | Holy | ~ |
Sky Fortress Key Keeper (3478) |
160 | 405,694 | Undead/Undead 3/Medium | Holy | |
Immortal Zombie Assault (3479) |
160 | 405,694 | Undead/Undead 1/Medium | Holy |
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Immortal Cursed Zombie (3480) |
160 | 405,694 | Undead / Undead 3 / Medium | Holy |
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Immortal Fortress Legio (3477) |
160 | 405,694 | Demon / Undead 4 / Medium | Holy |
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Immortal Nightmare Shado (3481) |
160 | 405,694 | Demon/Dark 2/Large | Holy | |
Immortal Angry Shadow (3482) |
160 | 405,694 | Demon/Dark 2/Large | Holy | |
Immortal Death Shadow (3483) |
160 | 405,694 | Demon/Dark 2/Large | Holy | ~ |
Immortal Cursed Knight (3474) |
160 | 7,000,000 | Formless/Dark 4/Large | Holy |
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Immortal Wind Ghost (3475) |
160 | 7,000,000 | Demon/Wind 3/Medium | Earth |
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Stephane.J.E.Wolf (3473) |
160 | 20,000,000 | Undead/Undead 4/Large | Holy |
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인챈트
Vicious Mind 인챈트
| 무기 | 첫 번째 인챈트 | 두 번째 인챈트 | 세 번째 인챈트 |
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종족/속성 인챈트
| 적 속성 | 무기 속성 | 적 종족 |
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X의 최대값:
- Atk/Matk + 50
- Atk/Matk + 15%
- Aspd + 5
- 모든 속성 몬스터/종족 대상에게 주는 마법/물리 데미지가 20% 증가합니다.
- 물리/마법 공격 시 모든 종족 대상의 DEF/MDEF를 30% 무시합니다.
- 물리/마법 공격 시 일반/보스 대상의 DEF/MDEF를 30% 무시합니다.
- 스킬의 글로벌 딜레이를 15% 감소시킵니다.
- 대상에게 주는 원거리 데미지가 20% 증가합니다.
- 스킬 SP 소모량을 5% 감소시킵니다.
- 스탯 + 10
- 대상에게 주는 크리티컬 데미지가 20% 증가합니다.
- Crit + 15
- 회복 스킬의 회복량이 20% 증가합니다.
- 스킬의 변동 캐스팅 시간을 20% 감소시킵니다.