21 Age of Heroes/id: Difference between revisions
Machine translation (deepseek-flash) |
Machine translation (deepseek-flash) Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
| Line 634: | Line 634: | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Instances"></span> | ||
= | = Instance = | ||
* [[Mysterious Ghost Ship]] | * [[Mysterious Ghost Ship]] | ||
* [[Final Battle]] | * [[Final Battle]] | ||
=Peralatan= | |||
{{:Gaebolg Equipment}} | {{:Gaebolg Equipment}} | ||
{{:Yorscalp Equipment}} | {{:Yorscalp Equipment}} | ||
=Kartu= | |||
{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;" | {| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;" | ||
|- | |- | ||
| Line 689: | Line 683: | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Past_Heroes_Cards"></span> | ||
= | = Kartu Pahlawan Masa Lalu = | ||
Kamu bisa mendapatkan pecahan kartu yang dibutuhkan untuk membuat kartu menggunakan {{#item:103512}}, yang bisa didapatkan di '''hard mode''' dari instance [[Final Battle]]. Kamu bisa membuatnya di Wigner Shop {{#navi:jor_mbase|222|260}} | |||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|- | |- | ||
| Line 726: | Line 715: | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
Latest revision as of 12:28, 13 October 2026
Temporal Tina is an NPC who sells Episode Clear Tickets. She is located in Prontera (prontera 140, 174) and the Main Office (main_office 94, 59).
|
|
| (prontera 140, 174) | (main_office 94, 59) |
Episode Clear Tickets
Episode Clear Ticket adalah item sekali pakai yang memungkinkan kamu melewati quest utama dari sebuah episode. Dengan menggunakannya, kamu akan mendapatkan akses instan ke semua NPC, dungeon, dan toko equipment yang biasanya mengharuskan kamu menyelesaikan episode atau memenuhi quest tertentu untuk membukanya.
Perlu diketahui bahwa dengan menggunakan Episode Clear Ticket, kamu akan kehilangan hadiah quest seperti EXP, Zeny, reputasi, dan item.
Beberapa Episode Clear Ticket memiliki prasyarat. Jika ini karakter pertamamu di server, kamu tetap harus menjalani dari Episode 17.2 hingga episode terakhir secara normal.
Lihat tabel di bawah untuk melihat persyaratan dan harga untuk setiap tiket.
| Episode Clear Tickets | |||
|---|---|---|---|
| Episode Ticket | Level | Biaya Zeny | Prasyarat |
| 160 | 1,000,000 | Tidak ada | |
| 140 | 1,000,000 | Tidak ada | |
| 100 | 1,000,000 | None | |
| 110 | 2,000,000 | None | |
| 130 | 4,000,000 | The current character has cleared Episode 17.1 | |
| 170 | 9,000,000 | The current character has cleared Episode 17.2 | |
| 200 | 12,000,000 | The current character has cleared Episode 18 AND one character in the master account has cleared Episode 19 and the side quests "Purification Saint" and "Frozen Sea" | |
| 215 | 16,000,000 | The current character has cleared Episode 19 AND one character in the master account has cleared Episode 20 | |
| 230 | 32,000,000 | The current character has cleared Episode 20 AND one character in the master account has cleared Episode 21 | |
| 265 | 64,000,000 | One character in the master account has cleared Chapter 1 and complete Zero Cell Sector | |
How to check which episode I have unlocked?
Right now, we don't have a feature which simply tells you which episode you are.
So here's some things you can do to check it by yourself:
| Episode Quest | ||
|---|---|---|
| Episode | Steps | Description |
| Episode 15 | Click on Warper > Instances > Central Laboratory. | If you can go, you have completed the Episode 15 quest. |
| Episode 16 | Click on Warper > Instances > Heart Hunter War Base. | If you can go, you have completed the Episode 16 quest. |
| Episode 17.1 | Use @go 46. (Cor) | If you can go, you have completed the Episode 17.1 quest. |
| Episode 17.2 | Use @go 47. (Varmundt's Mansion) | If you can go, you have completed the Episode 17.2 quest. |
| Episode 18 | Use @go 51. (Gray Wolf Village) | If you can go, you have completed the Episode 18 quest. |
| Episode 19 | Use @go 53. (Ice Castle) | If you can go, you have completed the Episode 19 quest. |
| Episode 20 | Click on Warper > Instances > The Immortal. | If you can go, you have completed the Episode 20 quest. |
| Episode 21 | Click on Warper > Instances > Final Battle. | If you can go, you have completed the Episode 21 quest. |
Persyaratan
- Level yang Dibutuhkan: 230
- Prasyarat Quest:
- Kamu juga bisa lihat di sini: https://www.youtube.com/watch?v=G428i7sQY94
Misi Utama
- Di (jor_tail 233, 41) kamu akan menemukan Shufapa. Dia menjelaskan kepada kita, bahwa mereka berencana untuk menyelidiki Scale Island dan memintamu untuk ikut. Alasannya adalah gelombang mana yang tidak biasa di pulau itu.
- (jor_crk 137, 137) Sebuah dialog terbuka dan Nillen mengonfirmasi bahwa gelombangnya benar-benar tidak biasa. Lehar melihat Nyar di pulau itu jadi semua orang memutuskan untuk melihat ada apa dengannya.
- (jor_crk 107, 112) Bicara dengan Nyar. Aurelie, Lehar, dan Nillem akan muncul. Alasan gelombang mana berasal dari celah yang terbuka. Tidak hanya itu, batas dimensi dan waktu serta dimensi paralel runtuh karena celah itu. Nyar menunjukkan bahwa celah ini mengarah ke masa lalu, yang memberi kita cara untuk menangani Lasgand. Nyar akan menghubungkan celah ke titik waktu tertentu, di mana Lasgand mendapatkan kekuatannya. Opsi yang kamu pilih tidak masalah pada akhirnya.
- Kamu akan dipindahkan ke (jor_crk_p 108, 106). Bicara dengan Nyar lagi. Lehar dan Nillem akan muncul. Nillem menunjukkan bahwa kita memang berada di masa lalu di mana celah itu terbuka. Ini adalah waktu di mana fondasi Rune-Midgarts terjadi. Ini juga waktu di mana Lasgand mendapatkan kekuatan yang diwariskan dan rencana dibuat bagaimana mengubah masa lalu untuk menghentikan Lasgand. Lehar melihat orang-orang dan semua orang memutuskan untuk mendekati mereka sebagai sukarelawan untuk perlawanan terhadap Jormungandr Cult.
- Di (jor_crk_p 104, 95) muncul orang-orang yang mengetahui tentang celah itu. Mereka menentang kultus, tetapi mereka melihatmu. Dia bertanya apa yang kita lakukan di sini, jadi kita memberitahunya bahwa "Kami Petualang". Setelah menjelaskan bahwa kita berada di pihak mereka, orang asing itu memperkenalkan dirinya sebagai Ivan dari keluarga Wigner. Jadi kita mengikutinya.
- Kamu akan dipindahkan ke Tempat Aman di (luna_sf1 258, 147). Bicara dengan Ivan, dia memberitahu kita bahwa kita dekat dengan kultus, di Raised Land. Tapi bukannya menyerang kultus, kita sedang dalam perjalanan ke markas Gaebolg, Lunaphoma. Kamu mengikuti tentara ke komandan.
- Bicara dengan Tentara Perlawanan di (jor_mbase 38, 152) yang memperkenalkanmu pada Lunaphoma. Sebelum pergi ke markas, dia perlu melaporkan sesuatu kepada komandan dan wakil komandan. Pengikut Freya mengeluh dan Lehar menyarankan untuk mendengarkan untuk mengetahui apa keributannya.
- Bicara dengan Tris. Kamu mendengar bahwa orang-orang Freya mengeluh bahwa pertarungan melawan kultus dipimpin atas nama Odin dan mereka ingin Freya juga disertakan. Tris menjelaskan masa sulit dan bahwa mereka tidak melupakan orang-orang Freya, tetapi juga menyebutkan bahwa mereka butuh lebih banyak waktu karena perang melawan kultus adalah prioritas utama. Tapi orang-orang Freya tidak senang dan memutuskan untuk meninggalkan perlawanan.
- Bicara dengan Tentara Perlawanan lagi yang memperkenalkan kita kepada para kapten. Setelah menjelaskan situasinya, Tris ingin mengirimmu ke Richard Mercenary Group, karena orang dengan keterampilan tempur selalu dibutuhkan di sana.
- Bicara dengan Tan yang diperintahkan untuk membawamu ke Richard Mercenary Group. Dia jelas menentang kita menjadi bagian dari perlawanan. Katakan padanya bahwa "Kami akan segera pergi."
- Ikuti navigasi (jor_mbase 305, 102) sampai semua orang muncul. Tan menunjukkan di mana kantor kelompok tentara bayaran dan bahwa kita perlu menemukan Richard di sana.
- Kamu harus pergi ke kantor kelompok tentara bayaran, tapi tidak ada orang di sini. Tiba-tiba kamu menemukan seorang pria misterius. Lehar mengirimmu untuk berbicara dengannya.
- Masuk ke portal di atas NPC-NPC itu.
- Bicara dengan ???. Kita memberitahunya bahwa kita di sini untuk melihat Raja Tentara Bayaran Richard. Kita juga menambahkan bahwa Tan mengirim kita ke tempat ini. Menurut pria misterius itu, Richard tidak ada di sini dan kita perlu pergi ke Barak Pusat di mana kamar Richard berada.
- Kamu harus mencari kamar Richard (jor_mbase 203, 190). Periksa kamarnya.
- Pergi ke lantai atas dan ke kanan dan masuk ke portal kedua dari terakhir di mana kamar Richard berada. Tapi tidak ada orang di sini, jadi kita periksa pintu berikutnya. Setelah peringatan, seorang wanita muncul dan bertanya apa yang membawa kita ke Richard. Kita menjelaskan bahwa Tan mengirim kita.
- Mereka akan mengirimmu kembali ke Kantor Grup Tentara Bayaran (jor_mbase 313, 121).
- Saat memasuki kantor, dialog akan dimulai. Kamu mendengar bahwa Richard tidak ada di sini. Wanita itu, Valdaris, menjelaskan bahwa kita perlu melalui proses pendaftaran terlebih dahulu.
- Bicara dengan dokumen di mana kamu menemukan surat-surat untuk lamaran. Kamu dijelaskan bahwa mereka masih menggunakan formulir lama dan itu bukan untuk melamar hanya ke satu kelompok tentara bayaran.
- Bicara dengan Valdaris untuk memberinya formulirmu. Setelah meninjau formulir, kita diterima di Richard Mercenary Group.
- Bicara dengan Tan, yang sedang berbicara dengan Valdaris tentang kita yang mencurigakan. Dia masih khawatir apakah kita baik atau tidak. Valdaris mengajak kita tur sederhana di sekitar area.
- Saat meninggalkan kantor, dialog lain akan dimulai di mana Valdaris memberitahu kita bahwa markas ini dibangun dengan terburu-buru.
- Berjalan sedikit ke bawah. Kamu mengetahui bahwa ada persediaan yang disimpan dari Wigner Merchant Group.
- Laura Valdaris memberitahu kita bahwa ini adalah area untuk pengunjung sementara.
- Di (jor_mbase 245, 128) beberapa anak muncul dan ingin bermain dengan Suster Valdaris mereka. Dia menjelaskan bahwa anak-anak itu diselamatkan dari Jormungandr Cult. Setelah menjelaskan segala hal tentang anak-anak itu, dia meminta kita pergi ke tempat latihan.
- Valdaris menunggumu di (jor_mbase 147, 108). Dia menjelaskan tempat latihan dan bahwa itu terbuka untuk semua orang. Kamu mendengar sesuatu yang aneh dari para tentara, jadi Valdaris menjadi marah dan ingin menyelidikinya.
- Dekati para tentara di mana kamu melihat seseorang dipukuli dengan sangat parah hingga hampir mati. Richard yang dipukuli, jadi Valdaris memutuskan untuk membawanya kembali ke kamarnya untuk mengobati lukanya.
- Kembali ke pusat (jor_mbase 202, 191).
- Pergi ke lantai atas, masuk ke portal kedua dari terakhir di sisi kanan.
- Bicara dengan Valdaris yang SANGAT KESAL dengan situasinya. Nerius memberitahunya bahwa Richard ingin diserang.
- Bicara dengan Richard yang menjelaskan bahwa dia ingin membuat buku untuk pertempuran. Dipukul oleh Nerius diperlukan untuk menunjukkan sikap tempur yang tepat yang lebih baik ditunjukkan dalam contoh kehidupan nyata. Lee harus menggambar ilustrasi untuk buku itu.
- Bicara dengan Lee yang langsung menunjukkan ilustrasi yang telah dia gambar. Setelah beberapa pembicaraan tentang buku itu, kamu diperkenalkan dengan Richard. Lee diperintahkan untuk menunjukkan sisanya sementara Richard dan Valdaris berbicara.
- Tinggalkan ruangan, masuk ke portal terakhir.
- Bicara dengan Lee lagi. Dia menceritakan kisah lengkap bagaimana mereka bertemu Galaxia, di mana dia menghancurkan hampir seluruh kelompok tentara bayaran sendirian. Setelah membersihkan armor, Lee bersedia menunjukkan sisa markas.
- Tinggalkan pusat dan berjalan sedikit ke kiri (jor_mbase 168, 195) di mana Lee menjelaskan sisa markas. Tan akan muncul dan memberitahu kita bahwa ini sudah cukup dan kamu harus pergi menemui Tris. Kamu akan mendapatkan hadiah 30x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 30 reputasi.
- Bicara dengan Tris. Dia bertanya bagaimana semuanya berjalan. Setelah beberapa penjelasan, dia memberitahu kita bahwa Alberta membutuhkan seorang penyihir dan Nillem harus bergabung dengan mereka. Lehar akan dikirim ke Wigner Merchant Group, yang terlibat dalam upaya bantuan untuk orang-orang yang melarikan diri dari kultus. Untuk kita, kita perlu bertemu seseorang dulu. Kita bertemu Heine melalui Tablet ajaib (Sisipkan lelucon telepon seluler di sini). Belajar dari Heine, tugas kita adalah pergi ke Alberta dan menerima barang yang dikirim Heine ke perlawanan. Heine ingin mendapatkan Bright Eye khusus dari kita. Itu harus dari kita dan yang segar, jadi bukan satu pun dari penyimpanan. Ada 4 dialog total dan kamu perlu mengklik opsi tertentu:
- Dialog Pertama
- Dapat ditoleransi.
- Dialog Kedua: Apakah orang itu kamu, Tris?
- Dialog Ketiga: Nikmati teksnya.
- Dialog Keempat: Dapatkan misi bunuh 10x Skipskipper (22319) dan kumpulkan 1x
Bright Eye (1001641).
- Bicara dengan Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) dan pergi ke Raised Land. Di sini kamu bisa melakukan misi bunuh.
- Untuk kembali, kamu bisa bicara dengan Perahu Tersembunyi di kiri bawah peta (jor_raise2 100, 26).
- Kembali ke Tris. Kamu akan mendapatkan hadiah 30x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 35 reputasi.
- Kamu telah membuka: Volunteer Vallen Wok Daily Quest
- Kamu telah membuka: Counselor Wool Daily Quest
- Pergi ke Walter Sailor lainnya (jor_mbase 333, 148), dia akan membawamu ke Alberta.
- Berjalan sedikit ke atas dan bicara dengan Nillem. Kamu melihat bagaimana Nillem kelebihan beban kerja dari Sailor. Setelah masuk ke diskusi, Sailor memperkenalkan dirinya sebagai Megas. Dia memaksamu untuk pergi ke pantai untuk mencari pekerjaan, mengabaikan permintaanmu.
- (jor_albe 227, 117) Masuk ke tanda misi, Yohan akan muncul. Dia menugaskanmu untuk memindahkan kargo ke area tertentu. Area-area itu ditandai di peta.
- Kunjungi Walter Sailor di (jor_albe 146, 224). Dia menjelaskan kepadamu bahwa semua orang perlu melakukan tugas-tugas itu, seperti tangga di mana semua orang mulai dari yang sama.
- Ada Walter Sailor lain menunggu di dalam gedung (jor_albe 120, 145).
- Masuk ke gedung, berjalan ke atas, dan bicara dengan Walter Sailor.
- Kembali ke Yohan (jor_albe 227, 117). Dengan semua barang datang dan pergi, ada kotoran di kota. Kamu harus membersihkan 4 tumpukan kotoran.
- 4 lokasi tumpukan kotoran adalah:
- Kembali ke Yohan (jor_albe 227, 117). Dia akan memberimu pekerjaan berikutnya di gudang tempat kamu sebelumnya.
- Kembali ke gedung sebelumnya (jor_albe 120, 145).
- Masuk ke gedung dan berjalan ke bawah. Kamu akan bertemu Iana Operta. Dia ingin kamu mengantar 2 surat.
- Surat pertama: Masuk ke gedung di (jor_albe 200, 107).
- Bicara dengan Professor Sanguin. Dia mengambil surat itu dan menyebutkan bahwa namamu juga disebutkan dalam surat itu. Setelah menunggu, dia memberimu balasan tertulis.
- Surat kedua: Masuk ke gedung di (jor_albe 60, 237).
- Bicara dengan Patissier Edel. Dia memperkenalkan dirinya dan bertanya tentang urusanmu. Pilih opsi kedua (Opsi Pertama berarti masalah!) dan dengarkan balasannya.
- Kembali ke Iana (jor_albe 120, 145). Masuk ke gedung, berjalan ke bawah dan bicara dengan Iana. Kamu membawa kedua balasan itu dan dia memberitahumu bahwa itu bukan tugas sepele. Kamu diperkenalkan dengan Mariastella Walter dan mulai berbicara tentang cerita kapal hantu. Kita diberitahu bahwa ayah Maria, Walter, mungkin berada di kapal dan kita perlu mengumpulkan informasi tentang lokasinya.
- Kamu akan mendapatkan hadiah 40x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 40 reputasi. - Kembali ke Lunaforma, bicara dengan Walter Sailor di (jor_albe 194, 200).
- Bicara dengan Ivan di (jor_mbase 240, 277). Tanyakan tentang kapal hantu. Tapi bukannya mendapatkan informasi, kamu akan ditugaskan untuk membantu makan.
- Bicara dengan Lehar di (jor_mbase 214, 306) beberapa kali. Kamu memutuskan untuk membantunya dengan makanan untuk kelompok Wigner. Semua orang sangat menikmati nasi Lehar. Lehar menyebutkan bahwa dia mendengar orang-orang menyebut kapal hantu.
- Bicara dengan Ivan di (jor_mbase 193, 287) yang memberitahumu berapa banyak orang yang melihat kapal hantu. Dia memberimu nama siapa yang harus kamu tanyai pertama, karena dia melihat sebagian besar kejadian itu.
- Bicara dengan Lyriq di (jor_mbase 191, 306), yang diperkenalkan oleh Lehar. Setelah beberapa obrolan ringan, dia menjadi lebih nyaman di dekatmu dan mulai menceritakan kisah apa yang terjadi pada hari itu dengan kapal hantu. Kita memutuskan untuk kembali ke Ivan.
- Bicara dengan Ivan di (jor_mbase 237, 281). Dia memberitahu kita bahwa dia ingin bergabung dengan kita dalam misi kapal hantu. Tapi kita perlu mengantar paket ke saudarinya di Alberta dulu.
- Bicara dengan Walter Sailor (jor_mbase 333, 148), dia akan membawamu ke Alberta lagi.
- Masuk ke gedung di (jor_albe 100, 238)
- Bicara dengan Lalaila Wigner, yang terkejut dengan paket Ivan. Dia menjelaskan kepadamu bahwa dia mengirim orang lain untuk mengawasi Ivan. Kita harus mengambil sesuatu yang dia tinggalkan dan membawanya kepadanya.
- Masuk ke portal di atas dan periksa kotak berdebu. Kotak itu berisi buku jari yang terawat baik yang dibersihkan dan segala sesuatunya oleh Lalaila. Dia mengonfirmasi bahwa Ivan ingin buku jari itu dibuang tetapi Lalaila menolak. Dia juga memberimu surat untuk Maria Walter.
- Tinggalkan gedung dan pergi ke gedung berikutnya di (jor_albe 120, 146).
- Bicara dengan Maristella Walter dan berikan surat itu. Dia tidak mengatakan apa-apa dan hanya tersenyum. Kamu akan mendapatkan hadiah 10x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 5 reputasi.
- Kembali ke Lunaforma, bicara dengan Walter Sailor di (jor_albe 194, 200).
- Bicara dengan Ivan di (jor_mbase 237, 281). Dia menyarankan untuk menyusup melalui utara Raised Land dan bertemu di sana. Kamu akan mendapatkan hadiah 40x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 40 reputasi.
- Bicara dengan Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) dan pergi ke Raised Land.
- Tinggalkan peta melalui portal atas.
- Masuk ke semak-semak di (jor_raise1 322, 64)
Catatan: Velelling (22315) di peta ini menjatuhkan
Vellelopy (1001643). 2 dibutuhkan untuk langkah 166
- Kamu akan dipindahkan ke peta lain. Bicara dengan Ivan. Sebuah rencana dibuat untuk menyusup ke kuil. Mengapa ada kuil dan mengapa terlihat seperti dibuat oleh manusia? Pertanyaan ini diajukan dan satu-satunya cara untuk mengetahuinya adalah masuk ke dalam.
- Masuk ke dungeon di (jor_raise1 152, 316)
- Masuk ke titik aman di (jor_tmple1 170, 62)
- Bicara dengan Ivan. Ivan menyusun rencana untuk menemukan manusia yang ingin melarikan diri. Prioritas utama adalah mengumpulkan informasi tentang kapal hantu, jadi kita pergi dengan Tan untuk mengumpulkan informasi.
- Pergi ke titik aman berikutnya di (jor_tmple1 103, 180)
- Bicara dengan orang percaya. Setelah bertanya, mereka tidak bisa memberikan informasi tentang kapal hantu. Karena iman mereka yang kuat, Tan memutuskan untuk tidak bertanya tentang melarikan diri.
- Pergi ke titik aman berikutnya di (jor_tmple1 181, 235)
- Bicara dengan orang percaya lainnya. Mereka tidak senang, tapi setelah bertanya tentang melarikan diri, mereka mengira kita ingin menangkap mereka dan membawa mereka ke lantai 2, di mana manusia dibawa pergi oleh penjaga. Tan menyarankan untuk pergi ke sana untuk mendapatkan informasi potensial.
- Pergi ke titik aman berikutnya di (jor_tmple1 229, 270)
- Bicara dengan orang percaya berikutnya. Kamu diberitahu untuk pergi ke lantai 2, tetapi kamu perlu terdaftar oleh para pendeta sebagai orang percaya dulu. Tapi saat ini mereka telah menghilang, jadi Tan menyarankan untuk kembali ke titik pertemuan.
- Kembali ke titik aman pertama di (jor_tmple1 170, 62)
- Bicara dengan Ivan. Ivan dan Yohan sampai pada kesimpulan yang sama dan tanpa informasi apa pun. Dikatakan bahwa kita membutuhkan lebih banyak informasi tentang tempat itu dulu sebelum kita bisa mendapatkan lebih banyak.
- Kembali ke Lunaforma.
- Bicara dengan Tris di (jor_mbase 142, 264). Tris sedikit frustrasi karena kita tidak dapat menemukan manusia yang ingin melarikan diri atau informasi apa pun tentang kapal hantu. Tapi seseorang akan segera datang dengan potensi informasi orang dalam, jadi kita akan menemuinya dan mungkin dia bisa memandu kita ke lantai dua! Kamu akan mendapatkan hadiah 15x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 15 reputasi.
- Kunjungi perahu kecil di (jor_mbase 124, 33).
- Bicara dengan Tan di (jor_crk_p 72, 76). Informan, Nadoyo, menjelaskan bahwa ada seseorang yang ingin melarikan diri dari kuil dan memiliki semua informasi yang kita butuhkan. Tapi untuk sampai ke sana dengan aman, kita membutuhkan seseorang yang tinggi dengan rambut hitam panjang mirip Tan.
- Bicara dengan Ivan yang punya ide orang mana yang cocok dengan deskripsi itu dengan sempurna, tapi dia takut dengan pikiran itu.
- Kembali ke Lunaforma, dengan berbicara dengan perahu kecil.
- Bicara dengan Ivan di (jor_mbase 163, 295). Kita bertemu Wilhelm yang tidak ingin bergabung dengan misi. Setelah Tan menyebutkan alasan mengapa Wilhelm bekerja di sana dan setelah beberapa yakinkan, dia setuju untuk ikut menyusup ke kuil untuk informasi tentang kapal hantu dan menemukan orang-orang yang ingin melarikan diri.
- Bicara dengan Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) dan pergi ke Raised Land.
- Tinggalkan peta melalui portal atas.
- Masuk ke semak-semak di (jor_raise1 322, 64)
- Kamu akan dipindahkan ke peta lain. Bicara dengan Tan. Nadoyo menjelaskan rencananya. Wilhelm akan menyamar sebagai Imam Tingkat Tinggi sehingga kita bisa memasuki area terlarang gereja, dengan harapan menemukan informasi atau orang-orang yang ingin melarikan diri. Wilhelm memperjelas bahwa dia ingin menemukan satu orang dan itu satu-satunya alasan dia melakukannya. Nadoyo menyebutkan bahwa imam tinggi yang kita samarkan juga ingin melarikan diri dari kultus. Kamu akan mendapatkan hadiah 15x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 15 reputasi.
- Masuk ke dungeon di (jor_raise1 152, 316)
- Masuk ke titik aman di (jor_tmple1 229, 266)
- Bicara dengan Nadoyo, yang menjelaskan rencananya. Wilhelm akan menyamar sebagai imam tinggi Carmigand, tokoh kunci dalam kultus. Kita hanya perlu mengikutinya dan semuanya akan berjalan baik, tapi Wilhelm skeptis tentang rencananya.
- Bicara dengan Penjaga yang mendaftarkan party kita dengan sebagian besar nama palsu. Nadoyo akan pergi duluan. Bicara dengan penjaga lagi untuk memulai instance Gimli Infiltration. CATATAN SEMUA ORANG BISA MEMBUKA INSTANCE DARI PARTY.
- Bicara dengan Nadoyo yang memberitahu kita bahwa rencana Carmigand untuk melarikan diri bocor. Sekarang kita perlu bertindak cepat untuk menemukan dan menyelamatkannya dari kultus, karena dia memiliki semua informasi yang kita butuhkan.
- Bicara dengan Tan yang memindahkanmu ke ruangan baru.
- Bicara dengan Wilhelm yang bertanya kepada orang-orang percaya tentang Carmigand. Mereka tidak tahu di mana dia, tapi mereka memberi tahu kita untuk mencarinya di ruang doa dalam. Wilhelm menggunakan waktu itu untuk bertanya tentang seseorang bernama Reinhard, orang yang dia cari. Setelah dialog, kamu akan dipindahkan keluar.
- Bicara dengan Tan di lokasi baru.
- Bicara dengan Tan untuk dipindahkan ke ruang doa lain.
- Bicara dengan Orang Percaya, yang mengeluh tentang waktu mereka di kuil. Mereka ingin melarikan diri dan Wilhelm menawarkan jalan keluar. Tapi penjaga muncul yang curiga dengan suara keras dan melarang berkumpul dalam kelompok lebih dari 2. Mereka mulai menyerangmu.
- Bunuh para penjaga.
- Bicara dengan Orang Percaya lagi. Mereka setuju untuk melarikan diri, tapi tidak tahu apa-apa tentang Reinhard juga. Kamu dipindahkan keluar.
- Bicara dengan Tan untuk mendapatkan lokasi berikutnya.
- Bicara dengan penjaga yang terkejut melihat Carmigand. Wilhelm, yang berpura-pura menjadi Carmigand, menggunakan waktu ini untuk menyerang penjaga secara tiba-tiba.
- Bunuh para penjaga.
- Masuk ke portal, yang muncul setelah membunuh kedua penjaga.
- Bicara dengan Orang Percaya di atas ruangan. Mereka senang diselamatkan oleh kita dan bersedia mempercayai kita untuk melarikan diri. Tapi tidak ada yang tahu apa-apa tentang Reinhard. Salah satu dari mereka menyarankan bahwa dia meninggal karena penderitaan di kuil.
- Kamu harus mencari ruang doa lain (1@mdtem 117, 38).
- Bicara dengan Tan. Penjaga akan muncul. Mereka mengklaim bahwa Wilhelm adalah Carmigand dan mencoba menangkapnya. Kamu harus membunuh kedua penjaga lagi.
- Setelah membunuh penjaga, lebih banyak penjaga muncul. Bicara dengan penjaga kuning dan bahkan lebih banyak penjaga muncul. Wilhelm menyarankan untuk ditangkap sehingga mereka membawa kita ke Carmigand yang asli. Ini akan lebih efisien daripada berkeliaran.
- Kamu akan dipindahkan ke ruang pengkhotbah. Bicara dengan Wilhelm. Carmigand akan muncul dan kamu akan mengetahui bahwa dia sebenarnya Reinhardt, orang yang dicari Wilhelm. Mereka bersaudara dan orang tua mereka meninggal. Reinhardt senang bahwa dia akhirnya menemukannya, tapi dia juga kecewa bahwa dia menjadi imam tinggi untuk kuil ini. Carmigand menjelaskan bahwa ada lorong rahasia di ruangan itu, yang tidak diketahui Rgan mana pun dan kita perlu menemukannya untuk melarikan diri.
- Tempat Mencurigakan akan muncul. Klik semuanya, sampai kamu menemukan yang benar dan dipindahkan keluar.
- Bicara dengan Wilhelm, yang bingung mengapa lorongnya seperti gada. Carmigand menjelaskan bahwa setiap ruang doa terhubung ke gada dan kita perlu menemukan yang benar untuk melarikan diri.
- Dua penjaga muncul dan ingin menangkap kembali Carmigand dan Wilhelm. Bunuh keduanya. Setelah membunuh penjaga, bicara dengan Wilhelm lagi, yang memindahkanmu ke tempat baru.
- Bicara dengan Tan. Wilhelm merasa lucu bahwa dia, yang lebih lemah saat kecil, sekarang melindungi saudaranya.
- 4 Penjaga akan muncul untuk menangkap kita. Bunuh mereka.
- Bicara dengan Tan lagi. Carmigand tidak tahu di mana pintu keluarnya tepatnya. Kamu dipindahkan ke lokasi baru
- Bicara dengan Wilhelm. Hyasagand muncul dengan penjaga dan menjelaskan bahwa dia senang melihat kejatuhan Carmigand. Carmigand memberitahunya apa yang dia pikirkan tentang gereja dan betapa besarnya kebohongan itu. Dia mengirim penjaga untuk menangkapnya, bahkan dengan paksa.
- Bunuh 3 penjaga yang dikirim Hyasagand untuk menangkap Carmigand.
- Bicara dengan Wilhelm. Orang-orang percaya menyaksikan apa yang terjadi dan Hyasagand memelintir kata-kata untuk membuat Carmigand terlihat seperti orang jahat. Bunuh semua 9 penjaga untuk melanjutkan.
- Bicara dengan Tan. Ivan dan yang lainnya muncul dengan orang-orang percaya untuk melarikan diri. Hyasagand mundur untuk saat ini. Carmigand berpidato kepada rakyatnya untuk mengikutinya, bahkan ketika dia menyebabkan banyak rasa sakit. Portal akan muncul, masuk ke dalamnya untuk meninggalkan instance.
- Kamu akan dipindahkan kembali ke titik aman. Masuk ke semak-semak. Kamu akan bertemu Nadoyo dan yang lainnya di dalam. Ivan menjelaskan apa yang terjadi di dalam kuil dan Nadoyo tidak terkejut bahwa hasilnya seperti ini. Carmigand berjanji kepadanya bahwa dia tidak akan membuat kesalahan yang sama dua kali. Kamu akan mendapatkan hadiah 20x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 20 reputasi.
- Kembali ke Lunaforma dan bicara dengan Tris (jor_mbase 149, 270). Dia menyambut semua orang yang baru melarikan diri dari kultus. Mereka sedikit tidak yakin dengan tempat itu, tapi Tris memberikan pidato yang jelas tentang tempat itu dan tujuannya. Orang-orang percaya lama menginginkan keadilan atas pengkhianatan Carmigand, jadi Tris memutuskan untuk berbicara secara pribadi sementara Ivan menunjukkan tanah di sini kepada mereka.
- Kembali ke barak pusat (jor_mbase 203, 190). Masuk ke portal.
- Pergi lurus ke atas ke portal di bagian atas.
- Bicara dengan Wilhelm. Mereka menjelaskan mengapa mereka membawa Carmigand ke sini. Dia ingin dipanggil dengan nama lamanya, Reinhard Lugenburg. Dia bersedia memberi kita informasi apa pun yang diperlukan untuk mengalahkan kultus.
- Bicara dengan Reinhardt. Dia memberitahu kita tentang Ghost Ship, yang cocok dengan semua yang kita ketahui sejauh ini. Dia juga menyebutkan bahwa kultus menggunakan rute baru karena takut pada kapal. Kita juga belajar bahwa kultus telah melemah seiring waktu karena manusia pergi, tapi kita tidak tahu apa-apa tentang kekuatan utama mereka. Karena Reinhard manusia, dia tidak mendapatkan semua informasi. Kamu akan mendapatkan hadiah 30x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 30 reputasi.
- Bicara dengan Wilhelm. Dia mulai menjelaskan tentang bagaimana orang tua mereka meninggal dan mulai mengomel tentang bagaimana Reinhard mengkhianati keluarga mereka dengan menjadi sesuatu yang mereka lawan.
- Bicara dengan Reinhardt, yang menjelaskan bahwa dia ingin membantu semua orang, percaya bahwa gereja adalah jawabannya. Wilhelm pergi dengan kecewa, bahkan mengatakan bahwa dia mengubur perasaannya untuk saudaranya karena apa yang dia lakukan.
- Membuka Misi Sampingan
- Lugenburg Brothers.
- Masuk ke gedung di (jor_albe 120, 146).
- Bicara dengan Maristella Walter. Dia memintamu untuk bertemu dengannya di pelabuhan untuk perjalanan ke kapal, sekarang mengetahui lokasi di mana menemukannya.
- Tinggalkan gedung dan pergi ke (jor_albe 191, 180).
- Bicara dengan Maristella Walter. Masuk ke instance Ghost Ship.
- Bicara dengan Maristella di dalam. Direncanakan untuk bergerak dengan hati-hati dan memeriksa apakah itu benar-benar kapal milik Walter.
- Berjalan ke kiri, bunuh kru kapal hantu dan Sternlight akan muncul. Terasa akrab, tapi tidak sama dengan yang diingat Maria.
- Berjalan ke kanan dan klik Jejak Tiang. Maria menemukan tanda dari saat itu, ketika dia lebih muda.
- Berjalan ke sisi kanan dan klik Kotak Tua. Di dalam kotak kamu menemukan mainan kayu tua, yang dibuat oleh Howell untuk putrinya.
- Berjalan ke bawah dan bunuh kru kapal hantu lagi, portal akan muncul.
- Bunuh kru kapal hantu lagi dan klik Dokumen Kusut yang tidak terbaca. Bahkan Yohan tidak bisa membaca apa yang ada di kertas yang berlumur air laut. SEBELUM MASUK KE PORTAL!!
- Temukan Pena Berkarat di (1@wtgs 184, 121). Yohan mengenali pena itu dan dengan itu pasti tentang apa kapal ini.
- Bunuh kru kapal hantu di sisi lain.
- Ikuti jalan sampai kamu menemukan Kotak di Bawah Tempat Tidur. (1@wtgs 149, 127). Kamu menemukan jurnal. Dikatakan bahwa setelah Maria melarikan diri, seorang wanita aneh muncul di dek, yang mengabulkan permintaan kapten. Ketika kapten menjawab, segalanya di kapal berubah; kenangan memudar dan anggota kru berubah menjadi monster. Sekarang kita tahu bahwa ini adalah kapal yang dicari Maria.
- Cari sisa kru kapal hantu dan bunuh mereka.
- Setelah membunuh mereka semua, portal akan muncul di (1@wtgs 109, 114). Sebelum masuk, Maria memberikan pidato singkat yang mengonfirmasi bahwa kapal ini adalah Walter yang hilang dan bahwa setiap jawaban pasti ada di Kamar Kapten.
- Di lantai atas kamu akan bertemu Kapten Kapal Hantu.
- Bicara dengannya untuk memulai pertarungan setelah Maria memberikan pidato untuk meningkatkan semangat.
- Bicara dengannya setelah kematiannya. Dia akan berubah menjadi bentuk manusia untuk sementara waktu untuk menjelaskan apa yang terjadi di masa lalu. Keinginannya adalah menenggelamkan setiap kapal kultus, bahkan dalam kematian. Dia senang setidaknya bisa melihat semua orang terakhir kali sebelum mati.
- Tinggalkan ruangan di sisi kanan (1@wtgs 331, 27).
- Di luar kapal, bicara dengan Maristella. Dia merangkum apa yang terjadi dan bahwa mereka perlu pergi sebelum kapal menghilang.
- Tinggalkan instance melalui portal, yang muncul di sebelah Maristella.
- Bicara dengan Maristella Walter yang melaporkan kepada Megas apa yang terjadi di kapal hantu.
- Wigner Executive akan muncul, bicara dengannya. Dia memberitahumu bahwa dia memiliki barang yang dikirim Heine kepada kita. Sekarang kita sudah selesai, kita harus kembali ke Lunaforma dan berbicara dengan tablet lagi. Kamu akan mendapatkan hadiah 70x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 90 reputasi.
- Membuka instance harian Mysterious Ghost Ship.
- Kembali ke barak pusat (jor_mbase 203, 190). Masuk ke portal.
- Bicara dengan Tris. Dia bertanya tentang apa yang terjadi di kapal hantu. Setelah beberapa waktu, dia mencoba menelepon Heine lagi, tapi koneksi dengannya buruk. Bicara dengannya lagi, koneksinya sekarang stabil. Seluruh tablet perlu perombakan dan Heine ingin kita membantunya. Tris menyiapkan ruangan cadangan untuk kita dan kita harus segera ke sana dengan tablet itu.
- Pergi ke lantai atas dan ke portal pertama di sisi kiri. Bicara dengan Heine's Tablet (mbase_in 71, 126).
- Bicara dengan tablet. Heine memberitahumu bahwa koneksinya sangat stabil. Pilih opsi kedua: "Aku akan melakukan seperti yang kamu perintahkan." dan dia memberitahumu untuk mendapatkan bahan untuk pemeliharaan. Kamu harus mengumpulkan 2x
Vellelopy (1001643). Vellelopy dijatuhkan oleh Velelling (22315) di jor_raise1.
Catatan: Jika kamu sudah memiliki Vellelopy, lewati ke langkah 166 - Bicara dengan Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) dan pergi ke Raised Land.
- Tinggalkan peta melalui portal atas. Kamu bisa menemukan Velellings di sini.
- Kembali ke barak pusat (jor_mbase 203, 190). Masuk ke portal.
- Pergi ke lantai atas dan ke portal pertama di sisi kiri untuk mengantarkan Vellelopies ke Heine's Tablet (mbase_in 71, 126).
- Bicara dengan tablet. Itu akan mulai menyerap bahan yang kamu bawa. Sambil menunggu, Heine meminta untuk menceritakan kisah lama, kamu Pilih "Tolong ceritakan padaku. " dan dia menjelaskan kepada kita mengapa dia mulai membantu Tan dan Tris tapi kemudian mulai mengomel tentang mereka juga!
- Bicara dengan tablet lagi dan Heine mengeluh tentang betapa menjengkelkannya bahwa itu tidak berhasil pertama kali. Setelah kita bertanya ( pilih "Berapa umurnya?") dia mencoba menjelaskan berapa umur tablet ini. Dia juga menyebutkan bahwa dia menambahkan 2 fitur baru ke tablet juga.
- Bicara ketiga kali dengan tablet. Heine senang bahwa itu berhasil untuk kedua kalinya, jadi kamu bertanya dan pilih "Apakah itu bagus?", dan dia mulai mengeluh bahwa itu buruk bahwa itu hanya berhasil untuk kedua kalinya. Tapi kemudian dia menunjukkan bahwa kita dari masa depan dengan membaca mana kita, jadi dia bertanya mengapa kita datang. Pilih "Untuk sepenuhnya melenyapkan Rgans" dan kita menjelaskan apa yang terjadi di zaman kita dan bahwa Rgans adalah masalah yang sangat besar. Heine senang dengan jawaban kita dan ingin membantu kita. Kamu akan mendapatkan 1x
Heine's Tablet (1001627). - Keluar dari ruangan dan bicara dengan Tris. Tris berencana menyerang kultus dengan informasi yang diberikan Aurelie. Setelah lebih banyak informasi dari Heine, semua setuju untuk menyerang secepat mungkin untuk mengakhiri perang sebelum kultus dapat berkumpul kembali, tapi sesuatu terjadi di luar. Kamu akan mendapatkan hadiah 50x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 50 reputasi.
- Keluar dari barak melalui portal dan bicara dengan Nadoyo. Dia menjelaskan bahwa kultus berencana membangkitkan Jormungandr! Nadoyo bahkan melihat bayangan Ular, jadi kita perlu menghubungi sekutu kita dan mengumpulkan semua informasi yang bisa kita dapatkan.
- Kumpulkan 3 laporan:
- Tentara Terluka (jor_mbase 62, 194)
- Tentara Kelelahan (jor_mbase 186, 250)
- Anggota Kultus yang Kabur (jor_mbase 216, 297)
- Kembali ke Tris yang berada di depan barak pusat (jor_mbase 203, 186). Kita memberinya semua informasi yang kita kumpulkan. Tapi Tan dan Nadoyo hilang jadi kita perlu memeriksa mereka!
- Bicara dengan Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) dan pergi ke Raised Land.
- Tinggalkan peta melalui portal atas.
- Di (jor_raise1 198, 189) kamu akan menemukan Celah Batu, masuk ke dalamnya.
- Di dalam, bicara dengan Nadoyo. Mereka bersiap untuk sesuatu di dalam gereja, ruangan yang bahkan tidak diketahui Reinhard. Jadi sebelum kembali ke Tris, kita pergi dengan mereka ke dalam gereja untuk memeriksanya dan menemukan lebih banyak bukti tentang ular raksasa.
- Periksa Pintu Dekoratif di (jor_raise1 128, 323).
- Di dalam gedung, bicara dengan Pendeta Kultus. Pendeta itu mengonfirmasi ketakutan kita, sesuatu memakan orang dengan menyerap mana mereka untuk menjadi lebih kuat dan lebih kuat. Tan dan Reinhard ingin maju dan menanganinya sementara kita dan Nadoyo kembali dan melapor ke Tris.
- Bicara dengan Nadoyo, dia akan memindahkanmu kembali ke Lunaphoma.
- Kembali ke Tris yang berada di depan barak pusat (jor_mbase 203, 186). Kita melapor kembali dengan apa yang terjadi dan apa rencana Tan. Tris akan mengecualikan tentara biasa dan kita dari pertempuran dan kita harus berkumpul kembali dengan teman-teman kita di lantai 2.
- Masuk ke barak dan masuk ke Pintu Kecil.
- Bicara dengan Nyar. Heine menjelaskan bahwa kita tidak bisa menghapus peristiwa dari masa lalu tetapi kita bisa bergabung dengan Tris dalam pertempuran dengan bantuan Heine. Kamu akan mendapatkan hadiah 10x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 50 reputasi.
- Bicara dengan Walter Sailor (jor_mbase 161, 341) dan pergi ke Raised Land.
- Tinggalkan peta melalui portal atas.
- Kamu harus masuk ke Pintu Dekoratif di (jor_raise1 128, 323) lagi.
- Bicara dengan Nadoyo. Tris dan Nadoyo terkejut melihatmu di sini, tapi Heine menghentikannya dan menjelaskan bahwa dia membutuhkan bantuan dan hanya kita yang bisa melakukannya.
- Bicara dengan pintu.
- Bicara dengan Heine Tablet. Semua orang berkumpul di sini dan beberapa tidak yakin apakah ini keputusan yang tepat. Setelah voting, diputuskan untuk melanjutkan dan Heine ingin membagikan mantranya yang baru dengan semua orang.
- Kamu akan memulai instance "Final Battle".
- Di dalam pilih "Gunakan tablet" dan Heine mencoba menemukan setiap lokasi.
- Nikmati dialognya ~
- Setelah semua orang menyalurkan mana mereka ke dalam telur, klik telur besar itu.
- Bunuh Corrupted Tan. Setelah pertempuran panjang, Ular mencoba meyakinkan Tris untuk menyelamatkan hidupnya sementara Tan berteriak untuk menyelesaikannya. Tris menghabisi Ular itu dan Tan mati bersamanya....
- Bicara dengan Nyar. Heine menyarankan untuk pergi dulu untuk melacak pergerakan kultus dan memberi Tris waktu untuk mengumpulkan pikirannya. Kamu akan mendapatkan hadiah 90x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 110 reputasi.
- Di luar instance, bicara dengan Nyar lagi yang membawa kita ke area baru.
- Kamu akan dipindahkan, bicara dengan Nyar lagi. Nillem dan Lehar menemukan ruangan mencurigakan dengan sebuah buku. Nillen mengingatkan kita mengapa kita di sini dan bahwa kita harus menyelidiki dengan menggunakan buku ini dulu.
- Klik Buku Mencurigakan untuk memulai Instance Secret Altar.
- Pintu bercahaya akan muncul, masuk ke dalamnya.
- Di dalam, bicara dengan Lehar. Nillem menjelaskan bahwa di depan ada kekuatan besar dan dengan kematian ular raksasa mereka memulai rencana berikutnya untuk memusatkan sisa kekuatan mereka ke Lasgand. Kamu perlu membunuh semua monster.
- Di ujung koridor akan ada Pintu, klik itu.
- Bicara dengan Lehar. Tempat ini terlihat familier, seperti tempat tinggal para Rgan Tingkat Tinggi. Kamu melanjutkan perjalanan.
- Ikuti jalan dan bunuh semua Pendeta Kultus.
- Bicara dengan Jormungandr Shaman, yang mengutuk semua orang yang menjadi bagian dari pertempuran, seperti yang diceritakan dalam cerita saat itu. Bunuh dia dan klik pintu untuk melanjutkan.
- Berjalan ke Cult Shaman, yang menjelaskan bahwa dengan kutukan mereka akan bertahan selamanya. Monster muncul, bunuh semua Ular besar.
- Klik Telur Raksasa. Tris memindahkan kutukan itu ke dirinya sendiri. Aurelie dan Tris akan mengawasi telur itu sampai layu dan anak-anak Tris di masa depan akan melawan apa pun yang menetas di sana. Kamu akan dipindahkan kembali ke pulau. Kamu akan mendapatkan hadiah 60x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 50 reputasi.
- Di luar, bicara dengan Nyar. Bicarakan tentang apa yang terjadi, sekarang Nyar telah mendapatkan kembali sebagian kekuatannya, Lasgand seharusnya sangat melemah sekarang. Tapi sebelum kita pergi, kita perlu menukar tablet dengan sesuatu di dermaga, yang disembunyikan Heine untuk kita.
- Kembali ke Lunaforma dengan berbicara dengan perahu kecil.
- Bicara dengan Semak-semak untuk menerima Heine Tablet baru. Heine mengucapkan selamat tinggal dan memindahkan kita kembali ke pulau.
- Bicara dengan Nyar lagi dan pilih untuk kembali ke zaman kita sendiri.
- Berjalan ke (jor_crk 137, 138). Aurelie sudah merasakan perubahan mendadak dalam sihir dan kita melaporkan apa yang terjadi. Sekarang Nillen dan Nyar akan menyegel celah itu sementara kita akan pergi dan melihat apa yang terjadi pada Lasgand di Seal.
- Bicara dengan Nyar Clone. Lehar dan bibinya akan pergi untuk mengangkat kutukan dari Lasgand. Kamu tidak bisa bergabung dengan mereka, jadi kamu perlu menunggu sampai mereka selesai. Kamu harus menunggu 10 menit untuk membuka instance. Ambil kopi, kunjungi toilet, sentuh rumput. Setelah 10 menit Lehar dan Voglinde akan muncul kembali, memberitahu kita bahwa kutukan telah dipatahkan tetapi Lasgand masih bangkit. Sekarang kita berpikir itu adalah karya Heart Piece of Ymir dan kita perlu memeriksanya, mengingat apa yang terjadi di Bio Labs saat itu.
- Buka instance.
- Di dalam instance, bicara dengan Aurelie. Kekuatan gila Lasgand yang ada sebelumnya telah hilang sekarang, tapi mana menjadi liar. Kita perlu mengonfirmasi siapa Lasgand ini.
- Bicara dengan Lasgand yang bertingkah aneh untuk beberapa alasan. Kamu perlu membunuhnya beberapa kali.
- Bicara dengan Aurelie yang mengonfirmasi bahwa Lasgand ini bertingkah sama seperti pertama kali dan itu benar-benar Heart Piece of Ymir. Dia akan memindahkanmu keluar dari instance.
- Bicara dengan Nyar Clone. Kita mengonfirmasi bahwa dia masih berbahaya dan kekuatannya masih menciptakan Rgan baru. Kutukan telah diangkat tetapi Lehar dan Voglinde tinggal untuk melawan Rgan. Sekarang Nillem ingin bertemu kita di tempat celah itu berada, kamu dipindahkan ke sana.
- Bicara dengan Nyar. Nillem dan Nyar gagal menyegel celah itu. Waktu sekarang berulang terus-menerus, tapi kita bebas bepergian ke sana dari waktu ke waktu. Tidak hanya itu, tapi sekarang namamu juga disebutkan dalam buku sejarah. Kamu akan mendapatkan hadiah 70x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 60 reputasi.
Misi Sampingan
Supply Procurement
- Dengan berbicara kepada Mandel di (jor_mbase 219, 315), kamu bisa membuka daily untuk Supply Procurement.
Lugenburg Brothers
- Bicara dengan Reinhardt di dalam Barracks tengah di (mbase_in 118, 186). Masuk ke portal tepat di depan.
- Di luar, Tris menunggu di (jor_mbase 197, 277).
- Bicara dengan Reinhardt di sebelahnya.
- Bicara dengan Wilhelm.
- Bicara sekali lagi dengan Tris. Kamu akan mendapatkan 10x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 5 reputasi. - Kamu sekarang memiliki akses ke "Clear Rising Lands" - quest berburu.
Insufficient Food (Herb Gathering/Fishing)
- Bicara dengan Volunteer Vallen Wok di (jor_mbase 211, 280).
- Dia akan meminta 10 herb yang sama atau 10 ikan yang sama, yang muncul di seluruh map.
- Jika kamu mendapat permintaan herb, bawa 10x
Wide Grass (1001625). Dia tidak akan menerima
Long Grass (1001624). - Jika kamu mendapat permintaan ikan, bawa 10x
Lunaforma Shrimp (1001619) atau 10x
Lunaforma Calamari (1001620) atau 10x
Lunaforma Seaweed (1001621) atau 10x
Lunaforma Fish (1001622). Dia tidak akan menerima
Lunaforma Oyster (1001623)
Tugas Mercenary
- Bicara dengan Valdaris (mbase_in 302, 123)
- Bicara dengan Mercenary Member (jor_mbase 300, 151)
- Bicara dengan Mercenary Member (jor_mbase 198, 251)
- Bicara dengan Mercenary Member (jor_mbase 133, 128)
- Bicara dengan Mercenary Member (jor_mbase 248, 103)
- Bicara dengan Valdaris (mbase_in 302, 123)
- Kamu akan mendapatkan 10x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) dan 5 reputasi. - Kamu sekarang memiliki akses ke daily quest dari tugas mercenary.
Quest Harian
| NPC | Quest | Hadiah | Reputasi |
| Mandel di (jor_mbase 219, 315) | Gaebolg: Kumpulkan 10x |
1x daily Supply Procurement!
10x |
Tingkatkan Reputasi keluarga yang kamu pilih sebesar 100. |
| Nerius: Kumpulkan 10x | |||
| Heine: Kumpulkan 10x | |||
| Lugenburg: Kumpulkan 10x | |||
| Walter: Kumpulkan 10x | |||
| Wigner: Kumpulkan 10x | |||
| Richard: Kumpulkan 10x | |||
| Wilhelm di (jor_mbase 140, 201) | Berburu 300x monster di Northern Rising Lands. | 10x |
10 dengan keluarga Gaebolg |
| Berburu 300x monster di Southern Rising Lands. | |||
| Valdaris (mbase_in 302, 123) | Any kind of help: Rekrut Mercenary yang tepat untuk Valdaris. Tidak semua cocok. | 2x |
2 dengan keluarga Gaebolg |
| Fresh food: Kumpulkan 10x |
5x |
5 dengan keluarga Gaebolg | |
| Clamshell for injuries: Berburu 50x Scalleg | 5x |
5 dengan keluarga Gaebolg | |
| For the children: Berburu 50x Velelling | 5x |
5 dengan keluarga Gaebolg | |
| Clean Finish (1): Berburu 300x monster di Jormungandr Temple lantai pertama (jor_raise1 116, 334) | 10x |
10 dengan keluarga Gaebolg | |
| Clean Finish (2): Berburu 300x monster di Jormungandr Temple lantai kedua (jor_raise1 116, 334) | 10x |
10 dengan keluarga Gaebolg | |
| Heine Tablet (mbase_in 21, 168) | Kumpulkan 3x |
5x |
3 dengan keluarga Gaebolg |
| Conselor Wool
(jor_albe 160, 137) |
Bicara dengannya, pergi ke NPC berikutnya di (jor_albe 50, 241), kembali ke Wool. | 3x |
2 dengan keluarga Gaebolg |
| Libra (jor_base 314, 137) | Libra akan memberimu 1x |
2x |
2 dengan keluarga Gaebolg |
Reputasi Keluarga
Kita memiliki total 7 reputasi keluarga untuk diselesaikan. Reputasi maksimum yang bisa kamu capai adalah 1,000 per keluarga. Reputasi Gaebolg terisi sebagian melalui quest utama, sedangkan keluarga lain perlu diselesaikan dengan daily quest Mandel.
Setelah mencapai 1,000 reputasi dengan suatu keluarga, kamu bisa membayar 5
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) kepada Mandel di (jor_mbase 219, 315) untuk menerima buff 1 jam pilihanmu, atau 40
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) untuk menerima semua blessing sekaligus.
Catatan: Buff dapat ditumpuk, tetapi kamu kehilangan semua buff saat mati.
| Keluarga | Buff |
| Gaebolg Blessing | Meningkatkan ATK dan MATK% sebesar 10%. |
| Nerius Blessing | Mengurangi Variable Cast Time sebesar 10% dan meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%. |
| Heine Blessing | Meningkatkan damage ke musuh Dragon dan Plant sebesar 15%. |
| Lugenburg Blessing | Meningkatkan damage ke musuh Demon dan Undead sebesar 15%. |
| Walter Blessing | Meningkatkan damage ke musuh Formless dan Fish sebesar 15%. |
| Wigner Blessing | Meningkatkan damage ke musuh Brute dan Angel sebesar 15%. |
| Richard Blessing | Meningkatkan damage ke musuh Demihuman dan Insect sebesar 15%. |
Catatan: Setelah mencapai 1k reputasi dengan semua keluarga, kamu akan bisa memulai Final Battle Instance di mode hard, serta membeli +11 Gaebolg Refine Hammer.
Field/Dungeon
| Peta | Monster | |||
| Northern Rising Lands jor_raise1 |
Seawind (22313) |
Velelling (22315) |
Rockstriker (22317) |
Yoster Collector (22325) |
Scalleg (22314) |
Letterster (22316) |
Yoster Cleaner (22323) |
Yoster Cooker (22327) | |
| Southern Rising Lands jor_raise2 |
Seawind (22313) |
Skipskipper (22319) |
MVP Icehorn (22362) | |
Ice Seahorse (22318) |
Cliolima (22320) | |||
| Jornville jor_base |
Seawind (22313) |
Yorker Religious Worker (22322) |
Yoster Negotiator (22326) | |
Yorker Worker (22321) |
Yoster Fixer (22324) | |||
| Jormungand Church Temple F1 jor_tmple1 |
Yoster Cleaner (22323) |
Yoster Collector (22325) |
Yoster Cooker (22327) |
Yormi Missionary (22354) |
Yoster Fixer (22324) |
Yoster Negotiator (22326) |
Yormi (22353) |
Yordos Investigator (22355) | |
Yordos Judge (22356) |
Yordos Executor (22357) |
MVP Yortus Arbiter (22363) | ||
| Jormungand Church Temple F2 jor_tmple2 |
Yordos Investigator (22355) |
Yordos Executor (22357) |
Yoscopus Sorcerer (22359) |
Yortus Conjurator (22361) |
Yordos Judge (22356) |
Yoscopus Guardian (22358) |
Yortus Bishop (22360) |
MVP Yortus Bailiff (22364) | |
Instance
Peralatan
Ringkasan Gaebolg
Kamu bisa mendapatkan peralatan Gaebolg dari NPC Wigner Merchant Popo di (mbase_in 220, 123) dengan 100x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618) per item.
An armor given to members of the Resistance. _______________________ Atk +130 _______________________ For each 2 Refine Levels: Atk +15 Def +15 _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage by 3%. _______________________ Refine Level +9: P.Atk +5 Decreases Variable Casting Time by 10%. _______________________ Refine Level +10: Increases Physical Damage by additional 5%. _______________________ Refine Level +12: Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ When equipped with Gaebolg Manteau: Increases Physical Damage against enemies of every element by 10%. _______________________ When equipped with Gaebolg Manteau and Gaebolg Boots: Increases Physical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: POW +3 CON +3 Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ [Grade C]: Atk +3% P.Atk +2 _______________________ [Grade B]: POW +4 CON +4 P.Atk +3 _______________________ [Grade A]: Atk +4% P.Atk +5 _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 198 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 240 Required Level: 245 |
A robe given to members of the Resistance. _______________________ Matk +130 _______________________ For each 2 Refine Levels: Matk +15 Def +15 _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage with every element by 3%. _______________________ Refine Level +9: S.Matk +5 Decreases Variable Casting Time by 10%. _______________________ Refine Level +10: Increases Magical Damage with every element by additional 5%. _______________________ Refine Level +12: Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ When equipped with Gaebolg Muffler: Increases Magical Damage against enemies of every element by 10%. _______________________ When equipped with Gaebolg Muffler and Gaebolg Shoes: Increases Magical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: SPL +3 CON +3 Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ [Grade C]: Matk +3% S.Matk +2 _______________________ [Grade B]: SPL +4 CON +4 S.Matk +3 _______________________ [Grade A]: Matk +4% S.Matk +5 _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 130 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 120 Required Level: 245 |
A pair of boots given to members of the Resistance. _______________________ MaxHP +10%, MaxSP +4%. _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxSP +1%, Def +10. _______________________ Refine Level +7: Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ Refine Level +9: P.Atk +5. Increases Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +10: Def +100 Atk +20 _______________________ Refine Level +12: Increases Physical Damage by additional 5%. _______________________ When equipped with Gaebolg Armor: Increases Physical Damage against enemies of every element by 10%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: POW +2 CON +2 Atk +10 _______________________ [Grade C]: Atk +2% P.Atk +2 _______________________ [Grade B]: Fixed Casting Time -1 second. _______________________ [Grade A]: Atk +3% P.Atk +3 _______________________ Type: Armor Position: Shoes Defense: 128 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 200 Required Level: 245 |
A pair of shoes given to members of the Resistance. _______________________ MaxHP +10% MaxSP +4% _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxSP +1% Def +10. _______________________ Refine Level +7: Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ Refine Level +9: S.Matk +5 Increases Magical Damage with every element by 5%. _______________________ Refine Level +10: Def +100 Matk +20 _______________________ Refine Level +12: Increases Magical Damage with every element by additional 5%. _______________________ When equipped with Gaebolg Robe: Increases Magical Damage against enemies of every element by 10%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: SPL +2 CON +2 Matk +10 _______________________ [Grade C]: Matk +2% S.Matk +2 _______________________ [Grade B]: Fixed Casting Time -1 second. _______________________ [Grade A]: Matk +3% S.Matk +3 _______________________ Type: Armor Position: Shoes Defense: 80 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 100 Required Level: 245 |
A manteau given to a member of the Resistance. _______________________ POW +3 CON +3 _______________________ For each 2 Refine Levels: Atk +1% Def +10 _______________________ Refine Level +7: Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +10: P.Atk +3 Atk +20 _______________________ Refine Level +12: Decreases After Skill Delay by additional 5%. _______________________ When equipped with Gaebolg Boots: Increases Physical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Atk +3% P.Atk +2 _______________________ [Grade C]: P.Atk +3 _______________________ [Grade B]: Atk +2% P.Atk +5 _______________________ [Grade A]: Atk +4%, P.Atk +7 Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Garment Defense: 142 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 160 Required Level: 245 |
A muffler given to members of the Resistance. _______________________ SPL +3 CON +3 _______________________ For each 2 Refine Levels: Matk +1% Def +10 _______________________ Refine Level +7: Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage with every element by 5%. _______________________ Refine Level +10: S.Matk +3 Matk +20 _______________________ Refine Level +12: Decreases After Skill Delay by additional 5%. _______________________ When equipped with Gaebolg Shoes: Increases Magical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Matk +3% S.Matk +2 _______________________ [Grade C]: S.Matk +3 _______________________ [Grade B]: Matk +2% S.Matk +5 _______________________ [Grade A]: Matk +4% S.Matk +7 Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Garment Defense: 90 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 80 Required Level: 245 |
A ring given to a member of the resistance. _______________________ Atk +8% P.Atk +3 Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ When equipped with Gaebolg Gloves: Decreases Variable Casting Time by 10%. Decreases After Skill Delay 5%. _______________________ Type: Armor Position: Left Accessory Armor Level: 2 Weight: 10 Required Level: 245 |
A glove given to a member of the resistance. _______________________ Atk +8% P.Atk +3 Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%). Decreases Variable Casting Time by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Right Accessory Armor Level: 2 Weight: 10 Required Level: 245 |
An earring given to a member of the resistance. _______________________ Matk +8% S.Matk +3 Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ When equipped with Gaebolg Necklace: Decreases Variable Casting Time by 10%. Decreases After Skill Delay 5%. _______________________ Type: Armor Position: Left Accessory Armor Level: 2 Weight: 10 Required Level: 245 |
A necklace given to a member of the resistance. _______________________ Matk +8% S.Matk +3 Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%). Decreases Variable Casting Time by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Right Accessory Armor Level: 2 Weight: 10 Required Level: 245 |
Palu Refine
Kamu bisa refine peralatan Gaebolg milikmu dengan aman dari +9 ke +12 menggunakan Gaebolg Equipment Refine Hammer. Pergi ke (jor_mbase 222, 262) untuk membeli palu tersebut.
| Palu | Deskripsi | Cara Mendapatkan |
|---|---|---|
| A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments. _______________________ Use on a +9 Gaebolg equipment to increase the refinement level by 1 _______________________ [Available Equipments] +9 Gaebolg Armor +9 Gaebolg Robe +9 Gaebolg Cloak +9 Gaebolg Muffler +9 Gaebolg Boots +9 Gaebolg Shoes _______________________ [Material Requirement] Zelunium 150 Turquoise Magic Stone 20 Sunset Magic Stone 20 Crimson Magic Stone 20 Livid Magic Stone 20 _______________________ Type: DelayConsume Position: Unknown Weight: 10 Required Level: 245 |
HANYA dapat digunakan pada peralatan +9. Dapat dibeli dari Wigner Merchant Popo di (mbase_in 220, 127). Harganya 50x | |
| A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments. _______________________ Use on a +10 Gaebolg equipment to increase the refinement level by 1 _______________________ [Available Equipments] +10 Gaebolg Armor +10 Gaebolg Robe +10 Gaebolg Cloak +10 Gaebolg Muffler +10 Gaebolg Boots +10 Gaebolg Shoes _______________________ [Material Requirement] Zelunium 200 Shining Turquoise Magic Stone 7 Shining Sunset Magic Stone 7 Shining Crimson Magic Stone 7 Shining Livid Magic Stone 7 _______________________ Type: DelayConsume Position: Unknown Weight: 10 Required Level: 245 |
HANYA dapat digunakan pada peralatan +10. Dapat dibeli dari Wigner Merchant Popo di (mbase_in 220, 127). Harganya 4m zeny, 100x | |
| A hammer imbued with a special power that can refine a Gaebolg equipments. _______________________ Use on a +11 Gaebolg equipment to increase the refinement level by 1 _______________________ [Available Equipments] +11 Gaebolg Armor +11 Gaebolg Robe +11 Gaebolg Cloak +11 Gaebolg Muffler +11 Gaebolg Boots +11 Gaebolg Shoes _______________________ [Material Requirement] Zelunium 250 Brilliant Turquoise Magic Stone 5 Brilliant Sunset Magic Stone 5 Brilliant Crimson Magic Stone 5 Brilliant Livid Magic Stone 5 _______________________ Type: DelayConsume Position: Unknown Weight: 10 Required Level: 245 |
HANYA dapat digunakan pada peralatan +11. Dapat dibeli dari Brave Dog di (jor_mbase 217, 263) setelah mencapai 1k reputasi dengan setiap keluarga. Harganya 7m zeny dan 200x |
Reformasi Item
Untuk mendapatkan gear Yorscalp, kamu perlu mentransformasi gear Gaebolg.
Bicara dengan Blacksmith Sansan di (mbase_in 230, 125).
Untuk setiap bagian gear, kamu membutuhkan:
200x
Wigner Merchant Guild Voucher (1001618)
10x
Shape of Fallen Serpent (1001834)
50x
Symbol of Curse (1001835)
200x
Spirit of Yorscalp (1001836)
NPC Enchant
Untuk meng-enchant gear Gaebolg, bicara dengan Mage Lobelia di (mbase_in 228, 129).
Untuk mengubah gear gaebolg menjadi gear yorscalp, juga untuk meng-enchant gear yorscalp, bicara dengan Blacksmith Sansan di (mbase_in 230, 125).
Armor Enchants
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
| Grade | Refine | ||||
| 4→3→2 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
| 4→3→2 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant Slot 4
| Slot 4 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Def +125 Res +15 _______________________ Refine Level +7: Def +25 Res +5 _______________________ Refine Level +9: Def +25 Res +5 _______________________ Refine Level +11: Def +50 Res +10 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z | |
| Mdef +30 Mres +15 _______________________ Refine Level +7: Mdef +5 Mres +3 _______________________ Refine Level +9: Mdef +5 Mres +3 _______________________ Refine Level +11: Mdef +10 Mres +6 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z | |
| Atk +30 P.Atk +5 _______________________ Refine Level +7: Increases Melee Physical Damage by 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Melee Physical Damage by additional 4%. _______________________ Refine Level +11: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z | |
| Atk +30 P.Atk +5 _______________________ Refine Level +7: Increases Ranged Physical Damage by 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Ranged Physical Damage by additional 4%. _______________________ Refine Level +11: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z | |
| Atk +20 Critical +2 P.Atk +5 _______________________ Refine Level +7: Increases Critical Damage by 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Critical Damage by additional 4%. _______________________ Refine Level +11: Increases Critical Damage by additional 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z | |
| Matk +30 S.Matk +5 _______________________ Refine Level +7: Increases all property damage by 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases all property damage by additional 4%. _______________________ Refine Level +11: Increases all property damage by additional 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z |
Perfect Enchant Slot 3
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Atk +5% Atk +50 P.Atk +7 _______________________ Refine Level +7: Increases Melee Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Melee Physical Damage by 5%. _______________________ [Grade C]: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade B]: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade A]: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
30x |
2,000,000z | |
| Atk +5% Atk +50 P.Atk +7 _______________________ Refine Level +7: Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ [Grade C]: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade B]: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade A]: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
30x |
2,000,000z | |
| Atk +3% Atk +30 Critical +5 P.Atk +7 _______________________ Refine Level +7: Increases Critical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Critical Damage by additional 5%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Critical Damage by 5%. _______________________ [Grade C]: Increases Critical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade B]: Increases Critical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade A]: Increases Critical Damage by additional 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
30x |
2,000,000z | |
| Matk +5% Matk +50 S.Matk +7 _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage with every element by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage with every element by additional 5%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Magical Damage with every element by 5%. _______________________ [Grade C]: Increases Magical Damage with every element by additional 5%. _______________________ [Grade B]: Increases Magical Damage with every element by additional 5%. _______________________ [Grade A]: Increases Magical Damage with every element by additional 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
30x |
2,000,000z |
Perfect Enchant Slot 2
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Atk +2% _______________________ Refine Level +7: Additional Atk +3% _______________________ Refine Level +9: Additional Atk +4% _______________________ Refine Level +11: P.Atk +3 _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Atk +2% _______________________ [Grade C]: Additional Atk +3% _______________________ [Grade B]: Additional Atk +4% _______________________ [Grade A]: P.Atk +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z | |
| Matk +2% _______________________ Refine Level +7: Additional Matk +3% _______________________ Refine Level +9: Additional Matk +4% _______________________ Refine Level +11: S.Matk +3 _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Matk +2% _______________________ [Grade C]: Additional Matk +3% _______________________ [Grade B]: Additional Matk +4% _______________________ [Grade A]: S.Matk +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z | |
| Decreases After Skill Delay by 3%. _______________________ Refine Level +7: Decreases After Skill Delay by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Decreases After Skill Delay by additional 2%. _______________________ Refine Level +11: Decreases After Skill Delay by additional 2%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z |
Garment Enchants
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
| Grade | Refine | ||||
| 4→3→2 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
| 4→3→2 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant Slot 4
| Slot 4 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Def +125 Res +15 _______________________ Refine Level +7: Def +25 Res +5 _______________________ Refine Level +9: Def +25 Res +5 _______________________ Refine Level +11: Def +50 Res +10 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z | |
| Mdef +30 Mres +15 _______________________ Refine Level +7: Mdef +5 Mres +3 _______________________ Refine Level +9: Mdef +5 Mres +3 _______________________ Refine Level +11: Mdef +10 Mres +6 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z |
Perfect Enchant Slot 3
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%). _______________________ Refine Level +7: Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 5%). _______________________ Refine Level +9: Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 5%). _______________________ Refine Level +11: Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by additional 10%). _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
30x |
2,000,000z | |
| Reduces variable casting time by 5%. _______________________ Refine Level +7: Reduces Variable Casting Time by additional 5%. _______________________ Refine Level +9: Reduces Variable Casting Time by additional 5%. _______________________ Refine Level +11: Reduces Variable Casting Time by additional 10%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
30x |
2,000,000z |
Perfect Enchant Slot 2
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Increases Melee Physical Damage by 3%. _______________________ Refine Level +7: Increases Melee Physical Damage by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Melee Physical Damage by additional 3%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Melee Physical Damage by 3%. Perfect Hit +5 _______________________ [Grade C]: Increases Melee Physical Damage by additional 3%. Additional Perfect Hit +6 _______________________ [Grade B]: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. Additional Perfect Hit +7 _______________________ [Grade A]: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. Additional Perfect Hit +8 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z | |
| Increases Ranged Physical Damage by 3%. _______________________ Refine Level +7: Increases Ranged Physical Damage by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Ranged Physical Damage by additional 3%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Ranged Physical Damage by 3%. Perfect Hit +5 _______________________ [Grade C]: Increases Ranged Physical Damage by additional 3%. Additional Perfect Hit +6 _______________________ [Grade B]: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. Additional Perfect Hit +7 _______________________ [Grade A]: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. Additional Perfect Hit +8 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z | |
| Increases Critical Damage by 3%. _______________________ Refine Level +7: Increases Critical Damage by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Critical Damage by additional 3%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Critical +2 Increases Critical Damage by additional 3%. _______________________ [Grade C]: Additional Critical +3 Increases Critical Damage by additional 3%. _______________________ [Grade B]: Additional Critical +5 Increases Critical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade A]: Increases Critical Damage by additional 5% C.Rate +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z | |
| Increases Magical Damage with every element by 3%. _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage with every element by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage with every element by additional 3%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Magical Damage with every element by additional 3% MaxSP +2% _______________________ [Grade C]: Increases Magical Damage with every element by 3% Additional MaxSP +3% _______________________ [Grade B]: Increases Magical Damage with every element by additional 5% Additional MaxSP +4% _______________________ [Grade A]: Increases Magical Damage with every element by additional 5% Additional MaxSP +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 40x |
3,000,000z | |
| Reduces damage taken from all property and all size enemies by 3%. _______________________ Refine Level +7: Reduces damage taken from all property enemies by additional 4%. _______________________ Refine Level +9: Reduces damage taken from all size enemies by additional 4%. _______________________ Refine Level +11: Reduces damage taken from all race monsters (except players) by 7%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 40x |
3,000,000z |
Footgear Enchants
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
| Grade | Refine | ||||
| 4→3→2 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
| 4→3→2 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant Slot 4
| Slot 4 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| MaxHP +4000 _______________________ Refine Level +7: MaxHP +3% _______________________ Refine Level +9: Additional MaxHP +5% _______________________ Refine Level +11: Additional MaxHP +7% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x |
1,000,000z | |
| MaxSP +600 _______________________ Refine Level +7: MaxSP +3% _______________________ Refine Level +9: Additional MaxSP +5% _______________________ Refine Level +11: Additional MaxSP +7% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x |
1,000,000z | |
| Atk +10 _______________________ Refine Level +7: Additional Atk +10 _______________________ Refine Level +9: Additional Atk +10 _______________________ Refine Level +11: Additional Atk +20 Atk +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x |
1,000,000z | |
| Matk +10 _______________________ Refine Level +7: Additional Matk +10 _______________________ Refine Level +9: Additional Matk +10 _______________________ Refine Level +11: Additional Matk +20 Matk +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x |
1,000,000z |
Perfect Enchant Slot 3
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Increases Physical Damage against enemies of all sizes by 5%. _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 2%. _______________________ Refine Level +11: Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 10%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
30x |
2,000,000z | |
| Increases Magical Damage against enemies of all sizes by 5%. _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 2%. _______________________ Refine Level +11: Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 10%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
30x |
2,000,000z |
Perfect Enchant Slot 2
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| P.Atk +5 _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Melee Physical Damage by 5%. _______________________ [Grade C]: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade B]: Atk +2% P.Atk +5 _______________________ [Grade A]: Additional Atk +3% Additional P.Atk +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z | |
| P.Atk +5 _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ [Grade C]: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade B]: Atk +2% P.Atk +5 _______________________ [Grade A]: Additional Atk +3% Additional P.Atk +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z | |
| P.Atk +5 _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Critical Damage by 5%. _______________________ [Grade C]: Increases Critical Damage by additional 5%. _______________________ [Grade B]: Atk +2% C.Rate +3 _______________________ [Grade A]: Additional Atk +3% Additional C.Rate +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x |
3,000,000z | |
| S.Matk +5 _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: Increases Magical Damage with every element by 5%. _______________________ [Grade C]: Increases Magical Damage with every element by additional 5%. _______________________ [Grade B]: Matk +2% S.Matk +5 _______________________ [Grade A]: Additional Matk +3% Additional S.Matk +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 40x |
3,000,000z |
Accessory Enchants
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
| Grade | Refine | ||||
| 4→3→2 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
| 4→3→2 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant Slot 4
| Slot 4 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Atk +25 Increases Melee Physical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
35x |
1,500,000z | |
| Atk +25 Increases Ranged Physical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
35x |
1,500,000z | |
| Critical +8 Increases Critical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
35x |
1,500,000z | |
| Matk +25 Increases Magical Damage with every element by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
35x |
1,500,000z |
Perfect Enchant Slot 3
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Atk +35 Increases Melee Physical Damage by 15%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
45x |
3,000,000z | |
| Atk +35 Increases Ranged Physical Damage by 15%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
45x |
3,000,000z | |
| Critical +12 Increases Critical Damage by 15%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
45x |
3,000,000z | |
| Matk +35 Increases Magical Damage with every element by 15%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
45x |
3,000,000z |
Perfect Enchant Slot 2
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| P.Atk +5 Increases Physical Damage against enemies of every element by 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
65x |
4,500,000z | |
| S.Matk +5 Increases Magical Damage against enemies of every element by 5%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
65x |
4,500,000z |
Ringkasan Yorscalp
Mahkota
Mahkota dapat diperoleh dari NPC Wigner Merchant Operato di (mbase_in 231, 122).
Kamu membutuhkan item berikut untuk satu mahkota:
5x
Corrupted Fruit (103523)
100x
Spirit of Yorscalp (1001836)
30x
Symbol of Curse (1001835)
The crown of an executor who worships the snake god Jormungand. _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +300 MaxSP +50 _______________________ For each 3 Refine Levels: Increases Physical Damage against enemies of every size by 5%. _______________________ For each 4 Refine Levels: Atk +5% _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage by 10%. _______________________ Refine Level +9: P.Atk +8 _______________________ Refine Level +10: Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ Refine Level +11: Critical +10 Decreases Fixed Casting Time by 0.5 seconds. _______________________ When equipped with Yorscalp Armor: MaxHP +10% _______________________ When equipped with Yorscalp Manteau: Decreases After Skill Delay by 10%. _______________________ When equipped with Yorscalp Boots: Increases Physical Damage by additional 10%. _______________________ When equipped with Yorscalp Ring: P.Atk +10 _______________________ When equipped with Yorscalp Glove: Atk +10% _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: P.Atk +7 _______________________ [Grade C]: Ignores 5% physical resistance of monsters of every race, except Players. _______________________ [Grade B]: Increases Physical Damage against all races, except Players, by 15%. _______________________ [Grade A]: Ignores additional 5% physical resistance of monsters of every race, except Players. _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 50 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Required Level: 250 |
A circlet of a judge who worships the snake god Jormungand. _______________________ For each 2 Refine Levels: MaxHP +300 MaxSP +50 _______________________ For each 3 Refine Levels: Increases Magical Damage against enemies of every size by 5%. _______________________ For each 4 Refine Levels: Matk +5% _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage with every element by 10%. _______________________ Refine Level +9: S.Matk +8 _______________________ Refine Level +10: Increases Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ Refine Level +11: Decreases Variable Casting Time by 10%. Decreases Fixed Casting Time by 0.5 seconds. _______________________ When equipped with Yorscalp Robe: MaxHP +10% _______________________ When equipped with Yorscalp Muffler: Decreases After Skill Delay by 10%. _______________________ When equipped with Yorscalp Shoes: Increases Magical Damage with every element by additional 10%. _______________________ When equipped with Yorscalp Earring: S.Matk +10 _______________________ When equipped with Yorscalp Necklace: Matk +10% _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D]: S.Matk +7 _______________________ [Grade C]: Ignores magical resistance of enemies of all race, except Players, by 5%. _______________________ [Grade B]: Increases Magical Damage against all races, except Players, by 15%. _______________________ [Grade A]: Additionally ignores magical resistance of enemies of all race, except Players, by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Head Top Defense: 50 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Required Level: 250 |
Peralatan
Armor whose power is amplified by the snake's curse. _______________________ Atk +130 _______________________ For every 2 Refine Levels: Atk +20 Def +20 _______________________ Refine Level +7: Increases Melee and Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +9: P.Atk +5 Decreases Variable Casting Time by 10%. _______________________ Refine Level +10: Increases Melee and Ranged Physical Damage by additional 10%. _______________________ Refine Level +12: Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ When equipped with Yorscalp Manteau: Increases Physical Damage with every element by 15%. _______________________ When equipped with Yorscalp Manteau and Yorscalp Boots: Increases Physical Damage against every race, except Players, by 15%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D] POW +5 CON +5 Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ [Grade C] Atk +5% P.Atk +3 _______________________ [Grade B] Additional POW +5 CON +5 P.Atk +3 _______________________ [Grade A] Additional Atk +5% P.Atk +5 _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 198 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 240 Required Level: 250 |
A robe whose strength is amplified by the snake's curse. _______________________ Matk +130 _______________________ For every 2 Refine Levels: Matk +20 Def +20 _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage with every element by 5%. _______________________ Refine Level +9: S.Matk +5 Decreases Variable Casting Time by 10%. _______________________ Refine Level +10: Increases Magical Damage with every element by additional 10%. _______________________ Refine Level +12: Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ When equipped with Yorscalp Muffler: Increases Magical Damage against enemies of every element by 15%. _______________________ When equipped with Yorscalp Muffler and Yorscalp Shoes: Increases Magical Damage against every race, except Players, by 15%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D] SPL +5 CON +5 Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ [Grade C] Matk +5% S.Matk +3 _______________________ [Grade B] Additional SPL +5 CON +5 S.Matk +3 _______________________ [Grade A] Additional Matk +5% S.Matk +5 _______________________ Type: Armor Position: Armor Defense: 130 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 120 Required Level: 250 |
Boots whose strength is amplified by the snake's curse. _______________________ MaxHP +10% MaxSP +4% _______________________ For every 2 Refine Levels: MaxSP +1% Def +15 _______________________ Refine Level +7: Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ Refine Level +9: P.Atk +5 increases melee / long ranged physical damage 5%. _______________________ Refine Level +10: Def +100 Atk +20 _______________________ Refine Level +12: Increases Melee and Ranged Physical Damage by additional 8%. _______________________ When equipped with Yorscalp Armor: Increases Physical Damage with every element by 15%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D] POW +2 CON +2 Atk +10 _______________________ [Grade C] Atk +4% P.Atk +4 _______________________ [Grade B] Decreases Fixed Casting Time by 1 seconds. _______________________ [Grade A] Additional Atk +5% P.Atk +5 _______________________ Type: Armor Position: Shoes Defense: 128 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 200 Required Level: 250 |
Shoes whose strength is amplified by the snake's curse. _______________________ MaxHP +10% MaxSP +4% _______________________ For every 2 Refine Levels: MaxSP +1% Def +15 _______________________ Refine Level +7: Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ Refine Level +9: S.Matk +5 Increases Magical Damage with every element 5%. _______________________ Refine Level +10: Def +100 Matk +20 _______________________ Refine Level +12: Increases Magical Damage with every element by additional 8%. _______________________ When equipped with Yorscalp Robe: Increases Magical Damage against enemies of every element by 15%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D] SPL +2 CON +2 Matk +10 _______________________ [Grade C] Matk +4% S.Matk +4 _______________________ [Grade B] Decreases Fixed Casting Time by 1 seconds. _______________________ [Grade A] Additional Matk +5% S.Matk +5 _______________________ Type: Armor Position: Shoes Defense: 80 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 100 Required Level: 250 |
Manteau whose strength is amplified by the snake's curse. _______________________ POW +5 CON +5 _______________________ For every 2 Refine Levels: Atk +1% Def +10 _______________________ Refine Level +7: Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Melee and Ranged Physical Damage by 10%. _______________________ Refine Level +10: P.Atk +3 Atk +50 _______________________ Refine Level +12: Decreases After Skill Delay by additional 5%. _______________________ When equipped with Yorscalp Boots: increases physical damage against all race monsters (except players) by 15%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D] Atk +3% P.Atk +3 _______________________ [Grade C] Additional P.Atk +5 _______________________ [Grade B] Additional Atk +3% P.Atk +5 _______________________ [Grade A] Additional Atk +4% P.Atk +7 Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Garment Defense: 142 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 160 Required Level: 250 |
Muffler whose strength is amplified by the snake's curse. _______________________ SPL +5 CON +5 _______________________ For every 2 Refine Levels: Matk +1% Def +15 _______________________ Refine Level +7: Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage with every element by 10%. _______________________ Refine Level +10: S.Matk +3 Matk +50 _______________________ Refine Level +12: Decreases After Skill Delay by additional 5%. _______________________ When equipped with Yorscalp Shoes: Increases Magical Damage against every race, except Players, by 15%. _______________________ [Bonus by Grade] [Grade D] Matk +3% S.Matk +3 _______________________ [Grade C] Additional S.Matk +5 _______________________ [Grade B] Additional Matk +3% S.Matk +5 _______________________ [Grade A] Additional Matk +4% S.Matk +7 Decreases After Skill Delay by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Garment Defense: 90 Armor Level: 2 Refinable / Gradable Weight: 80 Required Level: 250 |
A ring whose power is amplified by the snake's curse. _______________________ Atk +10% P.Atk +5 Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ When equipped with Yorscalp Glove: Reduces Variable Casting Time by 10%. Decreases After Cast Delay by 10%. _______________________ Type: Armor Position: Left Accessory Armor Level: 2 Weight: 10 Required Level: 250 |
A glove whose power is amplified by the snake's curse. _______________________ Atk +10% P.Atk +10 Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%). Reduces Variable Casting Time by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Right Accessory Armor Level: 2 Weight: 10 Required Level: 250 |
An earring whose power is amplified by the snake's curse. _______________________ Matk +10% S.Matk +5 Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 10%). _______________________ When equipped with Yorscalp Necklace: Reduces Variable Casting Time by 10%. Decreases After Cast Delay by 10%. _______________________ Type: Armor Position: Left Accessory Armor Level: 2 Weight: 10 Required Level: 250 |
A necklace whose power is amplified by the snake's curse. _______________________ Matk +10% S.Matk +10 Increased Attack Speed (decreases After Attack Delay by 5%). Reduces Variable Casting Time by 5%. _______________________ Type: Armor Position: Right Accessory Armor Level: 2 Weight: 10 Required Level: 250 |
Enchants for Yorscalp Gear are the same as for Gaebolg, follow this link: Gaebolg/Yorscalp Enchants
Crown Enchants
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | Reset Chance | |
| Grade | Refine | |||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | 20x 20x 20x |
100%, no fail | |
Normal Enchants
Perfect Enchants - Slot 1
| Slot 1 Enchant | Enchantment Process | |
|---|---|---|
| Materials | Zeny | |
| 20x 100x |
5,000,000z | |
| 20x 100x |
5,000,000z | |
Kartu
Atk +8% _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against enemies of Brute race by 12%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage against enemies of Brute race by additional 8%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Increases Physical Damage against enemies of Small size by 10%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Physical Damage against enemies of Small size by additional 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Magical Damage against enemies of Small size by 10%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Magical Damage against enemies of Small size by additional 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Matk +5% _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage against enemies of Undead element by 10%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage against enemies of Undead element by additional 7%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Atk +8% _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against monsters of Insect race by 12%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage against monsters of Insect race by additional 8%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Atk +8% _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against monsters of Demon race by 12%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage against monsters of Demon race by additional 8%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Atk +8%. _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against enemies of Undead element by 12%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage against enemies of Undead element by additional 8%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Matk +5%. _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage against monsters of Formless race by 10%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage against monsters of Formless race by additional 7%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Increases SP Consumption by 10%. _______________________ For each Refine Level: Increases Magical Damage with Water element by 3%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Atk +8%. _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against monsters of Dragon race by 12%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage against monsters of Dragon race by additional 8%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Flee +30 Critical -15 Increases Melee Physical Damage by 10%. _______________________ For each 3 Refine Levels: Increases Melee Physical Damage by 7%. _______________________ When equipped with Yoscopus Guardian Card or Yoscopus Sorcerer Card: Increases Melee Physical Damage by 15%. Increases Physical Damage against enemies of every element by 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 |
Atk +8% _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against monsters of Formless race by 12%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage against monsters of Formless race by additional 8%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Flee +30 Critical -15 Increases Ranged Physical Damage by 10%. _______________________ For each 3 Refine Levels: Increases Ranged Physical Damage by 7%. _______________________ When equipped with Yoscopus Sorcerer Card or Yoscopus Guardian Card: Increases Ranged Physical Damage by 15%. Increases Physical Damage against enemies of every element by 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 |
Matk +5%. _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage against monsters of Dragon race by 10%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage against monsters of Dragon race by additional 7%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Increases Physical Damage against enemies of Medium and Large size by 10%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Physical Damage against enemies of Medium and Large size by additional 10%. _______________________ When equipped with Scalleg Card: Increases Physical Damage against enemies of all sizes by 15%. When Weapon Level of compounded equipment is 5 and Two-Handed class weapon: P.Atk +5 Increases Physical Damage against enemies of all sizes by additional 25%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Magical Damage against enemies of Medium and Large size by 10%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Magical Damage against enemies of Medium and Large size by additional 10%. _______________________ When equipped with Velelling Card: Increases Magical Damage against enemies of all sizes by 15%. When Weapon Level of compounded equipment is 5 and Two-Handed class weapon: S.Matk +5 Increases Magical Damage against enemies of all sizes by additional 25%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Flee +30 Increases Variable Casting Time by 15%. Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 10%. _______________________ For each 3 Refine Levels: Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 7%. _______________________ When equipped with Yortus Conjurator Card: Increases Magical Damage with Fire, Neutral, Holy, Shadow, and Ghost element by 15%. Increases Magical Damage against every element by 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 |
Flee +30 Increases Variable Casting Time by 15%. Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 10%. _______________________ For each 3 Refine Levels: Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 7%. _______________________ When equipped with Yortus Conjurator Card: Increases Magical Damage with Wind, Water, Earth, Poison, and Undead element by 15%. Increases Magical Damage against every element by 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 |
Critical +5 Increases Critical Damage by 12%. _______________________ Refine Level +9: Additional Critical +5 _______________________ Refine Level +11: Additional Critical +6 _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 |
P.Atk +10 MaxHP -7% Flee +30 _______________________ Increases Atk by 2% for every 10 base STR. _______________________ Decreases Critical by 3 for every 10 base LUK. _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 |
P.Atk +10 MaxHP -7% Flee +30 _______________________ Increases Atk by 2% for every 10 base DEX. _______________________ Decreases Critical by 3 for every 10 base LUK. _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 |
Critical +5 Reduces Variable Casting Time by 7%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 |
Critical +5 Reduces Variable Casting Time by 7%. _______________________ When equipped with Yorker Worker Card: C.Rate +2 Increases Critical Damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Left Accessory Weight: 1 |
MaxHP +7% _______________________ Refine Level +10: Additional MaxHP +3% _______________________ Refine Level +14: Additional MaxHP +2% _______________________ Type: Card Compound on: Head Top Weight: 1 |
S.Matk +10 MaxHP -7% Flee +30 _______________________ Increases Matk by 2% for every 10 base INT. _______________________ Increases SP Consumption by 3% for every 10 base DEX. _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 |
Critical +25, C.RATE +5, MaxSP -15%. _______________________ Base LUK at least 120: Critical +10 _______________________ Base CRT at least 100: Increases Critical Damage by 50%, C.RATE +5. _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 |
Increases SP Consumption by 10%. _______________________ For each Refine Level: Increases Magical Damage with Ghost element by 3%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Increases Physical Damage against enemies of Boss class by 20%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Physical Damage against enemies of Boss class by additional 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Physical Damage against enemies of Normal class by 30%. Increases Physical Damage against enemies of Boss class by 30%. MaxHP -15% _______________________ For each Refine Level: Atk +1% P.Atk +1 _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 |
Kartu Pahlawan Masa Lalu
Kamu bisa mendapatkan pecahan kartu yang dibutuhkan untuk membuat kartu menggunakan
Past Heroes Box (103512), yang bisa didapatkan di hard mode dari instance Final Battle. Kamu bisa membuatnya di Wigner Shop (jor_mbase 222, 260)
Increases Hack and Slasher and Storm Slash damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Hack and Slasher and Storm Slash damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Imperial Cross and Overslash damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Imperial Cross and Overslash damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Explosion Blaster and Blazing Flame Blast damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Explosion Blaster and Blazing Flame Blast damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Arbitrium and Divinus Flos damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Judgment: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Arbitrium and Divinus Flos damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Energy Cannonade and Spark Blaster damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Energy Cannonade and Spark Blaster damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Mystery Powder and Dust Explosion damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Mystery Powder and Dust Explosion damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Cross Slash and Eternal Slash damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Cross Slash and Eternal Slash damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Abyss Flame and Abyss Square damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Judgment: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Abyss Flame and Abyss Square damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases All Bloom and Destructive Hurricane damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Judgment: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases All Bloom and Destructive Hurricane damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Lightning Land and Terra Drive damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Judgment: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Lightning Land and Terra Drive damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Crescive Bolt and Wild Walk damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Crescive Bolt and Wild Walk damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Rose Blossom and Rhythm Shooting damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Rose Blossom and Rhythm Shooting damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Noon Blast and All in the Sky damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Noon Blast and All in the Sky damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Magazine for One and Wild Shot damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Execution: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Magazine for One and Wild Shot damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Darkening Cannon and Dark Dragon - Nightmare damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Judgment: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Darkening Cannon and Dark Dragon - Nightmare damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Talisman of Red Phoenix and Talisman of Four Bearing God damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Judgment: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Talisman of Red Phoenix and Talisman of Four Bearing God damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Jupitel Thunderstorm and Jack Frost Nova damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Judgment: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Jupitel Thunderstorm and Jack Frost Nova damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Hyunrok Cannon and Hyunrok Spirit Power damage by (the refine level of the compounded weapon)%. _______________________ When equipped with Yorscalp Crown of Judgment: If the Headgear's Grade is A: For every Refine Level above +10: Increases Hyunrok Cannon and Hyunrok Spirit Power damage by 12%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
For each Refine Level: Terra Harvest damage +1% Solid Stomp damage +1% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Howell Megas Walter Card]<INFO>300683</INFO></ITEM> <ITEM>[Yorscalp Crown of Judgment]<INFO>400724</INFO></ITEM> Upper Headgear grade >= A and Upper Headgear refine >= 10: For each Upper Headgear Refine Level above 10: Terra Harvest damage +12% Solid Stomp damage +12% _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |






























































































































































