Vicious Mind Weapons/de: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "===== Race/Element Enchants ===== {| class="wikitable" width="40%" |- style="background-color:#AEF; | style="width: 5% " | Enemy element's | style="width: 5% " | Weapon property element's | style="width: 5% " | Enemy race's |- | *Neutral *Water *Earth *Fire *Wind *Poison *Holy *Shadow *Ghost *Undead | *Water *Earth *Fire *Wind *Shadow *Poison *Holy | *Angel *Brute *Demi-Human *Demon *Dragon *Fish *Formless *Insect *Plant *Undead |- |}") |
(Created page with "Maximalwert für X: * ANG/MATK + 50 * ANG/MATK + 15 % * ASPD + 5 * Erhöht den magischen/physischen Schaden an Zielen aller Eigenschaftenmonster/Rassen um 20 %. * Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen aller Rassen bei einem physischen/magischen Angriff. * Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen des Normal-/Boss-Protokolls bei einem physischen/magischen Angriff. * Reduziert die globale Verzögerung von Fertigkeiten um 15 %. * Erhöht den Fernkampfschaden an Zielen um 20...") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
Line 167: | Line 167: | ||
Maximalwert für X: | |||
* ANG/MATK + 50 | |||
* | * ANG/MATK + 15 % | ||
* | * ASPD + 5 | ||
* | * Erhöht den magischen/physischen Schaden an Zielen aller Eigenschaftenmonster/Rassen um 20 %. | ||
* | * Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen aller Rassen bei einem physischen/magischen Angriff. | ||
* | * Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen des Normal-/Boss-Protokolls bei einem physischen/magischen Angriff. | ||
* | * Reduziert die globale Verzögerung von Fertigkeiten um 15 %. | ||
* | * Erhöht den Fernkampfschaden an Zielen um 20 %. | ||
* | * Reduziert die SP-Kosten von Fertigkeiten um 5 %. | ||
* | * Werte + 10 | ||
* | * Erhöht den kritischen Schaden an Zielen um 20 %. | ||
* | * Krit + 15 | ||
* | * Erhöht die Erholungsrate von Erholungsfertigkeiten um 20 %. | ||
* | * Reduziert die variable Zauberzeit von Fertigkeiten um 20 %. | ||
* | |||
Latest revision as of 16:25, 2 April 2025
Verzauberungen
Verzauberungen des bösartigen Geistes
Waffe | Erste Verzauberung | Zweite Verzauberung | Dritte Verzauberung |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Race/Element Enchants
Enemy element's | Weapon property element's | Enemy race's |
|
|
|
Maximalwert für X:
- ANG/MATK + 50
- ANG/MATK + 15 %
- ASPD + 5
- Erhöht den magischen/physischen Schaden an Zielen aller Eigenschaftenmonster/Rassen um 20 %.
- Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen aller Rassen bei einem physischen/magischen Angriff.
- Durchdringt 30 % der DEF/MDEF an Zielen des Normal-/Boss-Protokolls bei einem physischen/magischen Angriff.
- Reduziert die globale Verzögerung von Fertigkeiten um 15 %.
- Erhöht den Fernkampfschaden an Zielen um 20 %.
- Reduziert die SP-Kosten von Fertigkeiten um 5 %.
- Werte + 10
- Erhöht den kritischen Schaden an Zielen um 20 %.
- Krit + 15
- Erhöht die Erholungsrate von Erholungsfertigkeiten um 20 %.
- Reduziert die variable Zauberzeit von Fertigkeiten um 20 %.