Vicious Mind Weapons/de: Difference between revisions
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(Created page with "==Verzauberungen== ==== Verzauberungen des bösartigen Geistes ==== {| class="wikitable" width="100%" |- style="background-color:#AEF; | style="width: 24% " | Waffe | style="width: 25% " | Erste Verzauberung | style="width: 30% " | Zweite Verzauberung | style="width: 31% " | Dritte Verzauberung |- | {{#item:21016}} <br> {{#item:1450}} <br> {{#item:1400}} <br> {{#item:28008}} <br> {{#item:1800}} | *Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1~20 %. *Keine Waffengrößen...") |
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==Verzauberungen== | |||
==== Verzauberungen des bösartigen Geistes ==== | |||
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|- style="background-color:#AEF; | |- style="background-color:#AEF; | ||
| style="width: 24% " | | | style="width: 24% " | Waffe | ||
| style="width: 25% " | | | style="width: 25% " | Erste Verzauberung | ||
| style="width: 30% " | | | style="width: 30% " | Zweite Verzauberung | ||
| style="width: 31% " | | | style="width: 31% " | Dritte Verzauberung | ||
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{{#item:1800}} | {{#item:1800}} | ||
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* | *Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1~20 %. | ||
* | *Keine Waffengrößenabzüge. | ||
* | *Waffe kann im Kampf nicht zerstört werden. | ||
* | *Waffeneigenschaft: '''Element''' | ||
* | *ANG +1~10 % | ||
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* | *Physischer Schaden an '''Renn'''-Gegner +1~20 % | ||
* | *Physischer Schaden an Bossgegnern +1~20 % | ||
* | *Physischer Schaden an normalen Gegnern +1~20 % | ||
* | *Umgehung von 1~30 % der ABW bei '''Renn'''-Gegnern | ||
* | *Umgehung von 1~30 % der ABW bei Bossgegnern | ||
* | *Umgehung von 1~30 % der ABW bei normalen Gegnern | ||
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*STR +3~10 | *STR +3~10 | ||
*AGI +3~10 | *AGI +3~10 | ||
*LUK +3~10 | *LUK +3~10 | ||
* | *ANG +1~50 | ||
* | *KRIT +1~20 | ||
*ASPD +1~5% | *ASPD +1~5 % | ||
*ASPD +1~5 | *ASPD +1~5 | ||
* | *Kritischer Schaden +1~20 % | ||
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{{#item:28706}} | {{#item:28706}} | ||
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* | *Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1–20 %. | ||
* | *Keine Waffengrößeneinbuße | ||
* | *Waffeneigenschaft: '''Element''' | ||
* | *ANG +1–10 % | ||
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* | *Physischer Schaden an '''Rasse'''-Gegnern +1~20 % | ||
* | *Physischer Schaden an Bossgegnern +1~20 % | ||
* | *Physischer Schaden an normalen Gegnern +1~20 % | ||
* | *Umgehung von 1~30 % der ABW bei '''Rasse'''-Gegnern | ||
* | *Umgehung von 1~30 % der ABW bei Bossgegnern | ||
* | *Umgehung von 1~30 % der ABW bei normalen Gegnern | ||
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*STR +3~10 | *STR +3~10 | ||
* | *GES +3~10 | ||
* | *ANG +3~50 | ||
*KRIT +1~20 | |||
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*ASPD +1~5 | *ASPD +1~5 | ||
* | *Kritischer Schaden +1~20 % | ||
*Fernkampfschaden +1~20 % | |||
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{{#item:18121}} | {{#item:18121}} | ||
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* | *Physischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1~20 %. | ||
* | *Keine Waffengrößeneinbuße. | ||
* | *Waffe kann im Kampf nicht zerstört werden. | ||
* | *ANG +1~10 % | ||
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* | *Physischer Schaden an '''Rasse'''-Gegnern +1~20 % | ||
* | *Physischer Schaden an Bossgegnern +1~20 % | ||
* | *Physischer Schaden an normalen Gegnern +1~20 % | ||
* | *Umgehung von 1~30 % der ABW bei '''Rasse'''-Gegnern | ||
* | *Umgehung von 1~30 % der ABW bei Bossgegnern | ||
* | *Umgehung von 1~30 % der ABW bei normalen Gegnern | ||
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* | *BEW +3~10 | ||
* | *GES +3~10 | ||
*LUK +3~10 | *LUK +3~10 | ||
* | *ANG +1~50 | ||
* | *KRIT +1~20 | ||
*ASPD +1~5 | *ASPD +1~5 | ||
* | *Kritischer Schaden +1~20 % | ||
* | *Fernkampfschaden +1~20 % | ||
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{{#item:2026}} | {{#item:2026}} | ||
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* | *Magischer Schaden an '''Element'''-Gegnern +1–20 %. | ||
* | *Kraft der Heilfertigkeiten +1–20 %. | ||
*MATK + | *MATK +1–10 %. | ||
| | | | ||
* | *Magischer Schaden an '''Rasse'''-Gegnern +1–20 % | ||
* | *Magischer Schaden an Bossgegnern +1–20 % | ||
* | *Magischer Schaden an normalen Gegnern +1–20 % | ||
* | *Umgehung von 1–30 % des MDEF bei '''Rasse'''-Gegnern | ||
* | *Umgehung von 1–30 % des MDEF bei Bossgegnern | ||
* | *Umgehung von 1–30 % des MDEF bei normalen Gegnern | ||
| | | | ||
*DEX + | *DEX +3–10 | ||
*INT + | *INT +3–10 | ||
*MATK + | *MATK +1–50 | ||
* | *Verzögerung nach Zaubern -1–20 % | ||
* | *Fertigkeits-SP-Kosten -1–10 % | ||
*Variable | *Variable Zauberzeit -1–20 % | ||
|- | |- | ||
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Revision as of 16:25, 2 April 2025
Verzauberungen
Verzauberungen des bösartigen Geistes
Waffe | Erste Verzauberung | Zweite Verzauberung | Dritte Verzauberung |
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Race/Element Enchants
Enemy element's | Weapon property element's | Enemy race's |
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Max value for X:
- Atk/Matk + 50
- Atk/Matk + 15%
- Aspd + 5
- Increases magical/physical damage on any property monsters/race targets by 20%.
- Pierces 30% of DEF/MDEF on any race targets when performing a physical/magical attack.
- Pierces 30% of DEF/MDEF on Normal/Boss protocol targets when performing a physical/magical attack.
- Reduces the global delay of skills by 15%.
- Increases long-ranged damage on targets by 20%.
- Reduces SP cost of skills by 5%.
- Stats + 10
- Increases critical damage on targets by 20%.
- Crit + 15
- Increases the recovery rate of recovery skills by 20%.
- Reduces variable casting time of skills by 20%.