Vicious Mind Weapons/zh-hans: Difference between revisions
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X 的最大值: | |||
* Atk/Matk + 50 | * Atk/Matk + 50 | ||
* Atk/Matk + 15% | * Atk/Matk + 15% | ||
* Aspd + 5 | * Aspd + 5 | ||
* | * 对任意属性怪物/种族目标的魔法/物理伤害提高 20%。 | ||
* | * 进行物理/魔法攻击时,无视任意种族目标 30% 的 DEF/MDEF。 | ||
* | * 进行物理/魔法攻击时,无视普通/Boss 类型目标 30% 的 DEF/MDEF。 | ||
* | * 技能全局延迟减少 15%。 | ||
* | * 对目标的远程伤害提高 20%。 | ||
* | * 技能 SP 消耗减少 5%。 | ||
* | * 能力值 + 10 | ||
* | * 对目标的暴击伤害提高 20%。 | ||
* Crit + 15 | * Crit + 15 | ||
* | * 恢复技能的恢复量提高 20%。 | ||
* | * 技能可变咏唱时间减少 20%。 | ||
Latest revision as of 12:33, 17 October 2026
附魔
Vicious Mind 附魔
| 武器 | 第一附魔 | 第二附魔 | 第三附魔 |
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种族/属性附魔
| 敌人的属性 | 武器属性 | 敌人的种族 |
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X 的最大值:
- Atk/Matk + 50
- Atk/Matk + 15%
- Aspd + 5
- 对任意属性怪物/种族目标的魔法/物理伤害提高 20%。
- 进行物理/魔法攻击时,无视任意种族目标 30% 的 DEF/MDEF。
- 进行物理/魔法攻击时,无视普通/Boss 类型目标 30% 的 DEF/MDEF。
- 技能全局延迟减少 15%。
- 对目标的远程伤害提高 20%。
- 技能 SP 消耗减少 5%。
- 能力值 + 10
- 对目标的暴击伤害提高 20%。
- Crit + 15
- 恢复技能的恢复量提高 20%。
- 技能可变咏唱时间减少 20%。