16.2 Terra Gloria/it: Difference between revisions

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Torna alla base e parla con Arinoa Yurhik per far apparire Arivero Yurhik. Inizi a chiederti se sua sorella maggiore sia davvero contenta, e lui dice che è solo timida. Poi il dispositivo che impedisce all'apparecchiatura di divieto di sparire si è rotto. Gli serve uno Star Crumb per ripararlo.
Torna alla base e parla con Arinoa Yurhik per far apparire Arivero Yurhik. Inizi a chiederti se sua sorella maggiore sia davvero contenta, e lui dice che è solo timida. Poi il dispositivo che impedisce all'apparecchiatura di divieto di sparire si è rotto. Gli serve uno Star Crumb per ripararlo.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Ridici su e basta
* Just laugh it off
* Chiedigli: Lui si mette sulla difensiva e tu ci ridi su comunque.
* Ask him: He gets defensive and you just laugh it off anyway.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Vai a Juno {{#navi:yuno|204|226}} con 4 Great Natures e 1 Rough Wind e dalle a Arivero Yurhik. Rekenber e il governo sembrano aver capito. Ti parla dell'ultima ubicazione a Einbroch e scappa via come se fosse inseguito.
Travel to Juno {{#navi:yuno|204|226}} with 4 Great Natures and 1 Rough Wind and give them to Arivero Yurhik. Rekenber and the government seemed to have caught on. He tells you of the last location in Einbroch and runs away as if being chased.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A sud-est di Einbroch {{#navi:einbroch|262|42}} c'è un Arivero Yurhik nel panico. Ti chiede di distruggere questo, e appena lo fai, Vero si teletrasporta via in modo sospetto.
In the south-east of Einbroch {{#navi:einbroch|262|42}} is a panicked Arivero Yurhik. He asks you to destroy this one, and as soon as you do, Vero teleports away suspiciously.
All'interno della base, parla con Arinoa Yurhik e appare il leader dei Rebellion, che è confuso perché non c'è nessuna grande missione di cui sia a conoscenza. Spieghi la missione ma il leader dei Rebellion non conosce nessun Arivero Yurhik... Ti dice che il fratello minore di Arinoa è morto in un incidente tempo fa.
Inside the base, talk to Arinoa Yurhik and Rebellion leader appears and is confused because there is no large mission that he knows about. You explain the mission but the Rebellion leader doesn't know of any Arivero Yurhik... He tells you that Arinoa's younger brother died in an accident a while ago.
Ricevi 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP e Job EXP e un sacco di domande senza risposta.
Receive 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP and Job EXP and a lot of unanswered questions.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Se parli di nuovo con Arinoa, hai la possibilità di salutarlo e appare una casella di inserimento testo. Se questa sia la continuazione di una quest, non ne siamo sicuri.
If you talk to Arinoa again, you have the chance to say hello and a text-input box appears. If this is a continuation of a quest, we are not sure.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Helping Elena ====
==== Helping Elena ====
Choose the second option I am not busy today, I stopped by. when talking to Elena Volkova and she tells you that USU means "Under Seal Unit", kinda like the Suicide Squad; they did bad things, but are given a leash to explore on(?). Elena tells you about these two underage orphans who might be kicked out and requests you to solve their problem.
Scegli la seconda opzione Oggi non sono occupato, sono passato. Quando parli con Elena Volkova e lei ti dice che USU significa "Under Seal Unit", un po' come la Suicide Squad; hanno fatto cose brutte, ma viene data loro una libertà controllata per esplorare(?). Elena ti parla di due orfani minorenni che potrebbero essere cacciati e ti chiede di risolvere il loro problema.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:ElenaBolkova-Rebel Inn.png|frameless]]
[[File:ElenaBolkova-Rebel Inn.png|frameless]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Scendi al piano di sotto e parla con Jana Levedeva {{#navi:rebel_in|109|54}}.
Go downstairs and talk to Jana Levedeva {{#navi:rebel_in|109|54}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Torna da Elena Volkova al piano di sopra e raccontale dei gemelli Lebedev.
Return to Elena Volkova upstairs and Tell her about Lebedev twins.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ti dice di chiedere a Milo e Mason di loro:
She tells you to ask Milo and Mason about them:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Parlando con Milo Rivers alla scala opposta, lui ti dice che erano eccellenti nel tiro. Pare che Jana abbia lanciato una granata in una zona civile. Dopo essere stati trasferiti nell'unità USU, hanno iniziato a disobbedire ai superiori.
Speaking to Milo Rivers at the opposite staircase and he tells you they excelled in shooting. Allegedly Jana threw a grenade into a civilian zone. After being moved to the USU unit, they began to disobey the seniors.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MiloRivera-Rebel-Inn.png|frameless]]
[[File:MiloRivera-Rebel-Inn.png|frameless]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Mason Bender all'ingresso della base non pensa nulla di positivo dei due. A quanto pare Ilya ha sparato a Mason con un proiettile vagante.
Mason Bender at the base entrance thinks nothing positive of the two. Ilya apparently shot Mason with a stray bullet.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Chiedi loro direttamente:
* Ask them directly:
* Giraci intorno:
* Beat around the bush:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Dopo nessun risultato, torna da Elena Volkova al piano di sopra. Ti manda a chiedere al loro precedente leader.
After no luck, return to Elena Volkova upstairs. She sends you to go ask their previous leader.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Al piano di sotto, vicino al camino, c'è Ericsson Adler e ti dà Delicious Handmade Cookie da mangiare e con cui fare due chiacchiere con loro.
Downstairs by the fireplace, Ericsson Adler and he gives you Delicious Handmade Cookie to eat and chat with them over.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Avvicinati a Jana Levedava e dai loro il biscotto. Di' loro che il Comandante Adler, tu ed Elena siete preoccupati per loro due. Jana inizia a crollare perché non era in forma, e Ilya ti dice che non ha lanciato la granata di proposito. Si sono spaventati dopo essere stati trasferiti e hanno iniziato a comportarsi male e a spaventarsi ancora di più. Ti danno il permesso di dire a Elena i loro sentimenti.
Walk over to Jana Levedava and  Give them the cookie. Tell them that Commander Adler, yourself, and Elena are worried about the two of them. Jana starts breaking down because she wasn't in shape, and Ilya tells you she didn't throw the grenade on purpose. They became scared after they were transferred and begun to act out and get even more scared. They give you permission to tell Elena their feelings.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Di' a Elena Volkova che i gemelli si sentivano un peso. Elena erroneamente li aveva trattati come adulti, il che non ha aiutato.
Tell Elena Volkova that the twins felt they were a burden. Elena mistakenly had treated them as adults, which didn't help.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Torna da Jana Levedava e portali da Elena, dicendo che difenderai i gemelli.
Return to Jana Levedava and bring them to Elena, saying that you will defend the twins.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Parla con Elena Volkova e di' Ho portato le sorelle Lebedev, pensavo fossero gemelli maschio/femmina. Elena urla loro per essere scappate. Poi si scusa con loro due. Poi dice loro che non le metterà in vere missioni di combattimento così possono fare amicizia o allenarsi.
Talk to Elena Volkova and say I have brought Lebedev sisters I thought it was male/female twins. Elena yells at them for having run away. Then she apologies to the two. She then tells them that she will not put them in real combat missions so they can make friends or train.
Dopo tutto questo, ricevi 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP e Job EXP.
After all of this, receive 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP and Job EXP.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Ora hai accesso alla quest giornaliera Cookie Delivery (nome non definitivo).'''
'''You now have access to Cookie Delivery (Name not final) daily quest.'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Missioni giornaliere==
== Daily Quests==
'''<u>[[Terra_Gloria_Dailies|Puoi trovare le missioni giornaliere qui]].</u>'''
'''<u>[[Terra_Gloria_Dailies|You can find the Daily Quest here]].</u>'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Schwartz&#039;s_Honor_Token_Exchange_and_Enchantment"></span>
== Schwartz's Honor Token Exchange and Enchantment==
== Scambio e Incantamento di Schwartz's Honor Token==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''<u>[[Schwartz's_Honor_Token|Puoi trovarli qui.]]</u>'''
'''<u>[[Schwartz's_Honor_Token|You can find them here.]]</u>'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Imperial Set e Incantamento ==
== Imperial Set and Enchantment ==
'''[[Imperial Set|Puoi trovarli qui.]]'''
'''[[Imperial Set|You can find them here.]]'''
</div>

Latest revision as of 12:21, 15 October 2026

Prima di iniziare qualsiasi quest, fai la New World Quest!
Temporal Tina is an NPC who sells Episode Clear Tickets. She is located in Prontera (prontera 140, 174) and the Main Office (main_office 94, 59).

(prontera 140, 174) (main_office 94, 59)


Episode Clear Tickets

An Episode Clear Ticket is a consumable item that allows you to skip the main quest of an episode. By using it, you will gain instant access to all NPCs, dungeons, and equipment shops that would normally require you to complete the episode or fulfill certain quests to unlock.

Please note that by using an Episode Clear Ticket, you will miss out on quest rewards such as EXP, Zeny, reputation, and items.

Some Episode Clear Tickets have prerequisites. If it's your first character on the server, you will still have to progress from Episode 17.2 to the last episode normally.

Check the table below to see the requirements and prices for each ticket.

Episode Clear Tickets
Episode Ticket Level Zeny Costs Prerequisites
1000284.png Episode 14 Clear Ticket (1000284) 160 1,000,000 None
1000286.png Episode 15 Clear Ticket (1000286) 140 1,000,000 None
1000282.png Episode 16 Clear Ticket (1000282) 100 1,000,000 None
1000285.png Episode 17.1 Clear Ticket (1000285) 110 2,000,000 None
1000287.png Episode 17.2 Clear Ticket (1000287) 130 4,000,000 The current character has cleared Episode 17.1
1000288.png Episode 18 Clear Ticket (1000288) 170 9,000,000 The current character has cleared Episode 17.2
1000988.png Episode 19 Clear Ticket (1000988) 200 12,000,000 The current character has cleared Episode 18 AND one character in the master account has cleared Episode 19 and the side quests "Purification Saint" and "Frozen Sea"
1001214.png Episode 20 Clear Ticket (1001214) 215 16,000,000 The current character has cleared Episode 19 AND one character in the master account has cleared Episode 20
1001215.png Episode 21 Clear Ticket (1001215) 230 32,000,000 The current character has cleared Episode 20 AND one character in the master account has cleared Episode 21
50098.png Chapter 1 Clear Ticket (50098) 265 64,000,000 One character in the master account has cleared Chapter 1 and complete Zero Cell Sector

How to check which episode I have unlocked?

Right now, we don't have a feature which simply tells you which episode you are.
So here's some things you can do to check it by yourself:

Episode Quest
Episode Steps Description
Episode 15 Click on Warper > Instances > Central Laboratory. If you can go, you have completed the Episode 15 quest.
Episode 16 Click on Warper > Instances > Heart Hunter War Base. If you can go, you have completed the Episode 16 quest.
Episode 17.1 Use @go 46. (Cor) If you can go, you have completed the Episode 17.1 quest.
Episode 17.2 Use @go 47. (Varmundt's Mansion) If you can go, you have completed the Episode 17.2 quest.
Episode 18 Use @go 51. (Gray Wolf Village) If you can go, you have completed the Episode 18 quest.
Episode 19 Use @go 53. (Ice Castle) If you can go, you have completed the Episode 19 quest.
Episode 20 Click on Warper > Instances > The Immortal. If you can go, you have completed the Episode 20 quest.
Episode 21 Click on Warper > Instances > Final Battle. If you can go, you have completed the Episode 21 quest.

Quest principale

Nella tua stanza personale nel castello, troverai sia Nihil M. Heine sia il sosia di Spica che ti aspettano. Parla con Nihil (prt_cas_q 21, 39).

  • La vera Spica è fuori a indagare su qualcosa e apparirà dopo poco.

Quando Spica Nerius appare, parla con lei (prt_cas_q 23, 36) per scoprire che Crux ha trovato la cameriera che ha dato droghe a un membro della famiglia reale nel suo muka juice. La cameriera ha rivelato che a pianificarlo è stato uno dei ciambellani. L'indagine di Crux ha anche scoperto che il ciambellano proveniva dalla Repubblica di Schwartzvald. Crux ha continuato a inseguire il ciambellano traditore e lo ha seguito fino a Lighthalzen.

Anche se Crux è capace, è comunque solo una persona. Nihil M. Heine è preoccupato e ti chiede di andare ad aiutare Crux nelle indagini grazie alla tua "libertà" di non essere di sangue reale. Anche Skia andrà a Lighthalzen per aiutare nelle indagini. La coppia ti incontrerà all'aeroporto di Lighthalzen.

Trova Crux (lhz_airport 189, 39) sul lato destro dell'aeroporto. Skia ipotizza che il ciambellano fuggitivo farà un'apparizione a Lighthalzen invece che a Einbroch a causa del problema di inquinamento industriale di Einbroch. Sanno che il suo nome è Bruno. Potresti ricordarti di aver incontrato Bruno in cima alle scale est durante il Banquet. Il tuo gruppo di indagine si divide: Crux controllerà Lighthalzen meridionale, Skia controllerà le aree commerciali, e tu devi controllare il nord e il nord-est. Il punto d'incontro è vicino al grande magazzino centrale.

Cammina fino all'angolo posteriore settentrionale della casa più a nord (lighthalzen 184, 292) in città. Vedrai un Man e uno Scientist. Il Man cerca di intimidire lo Scientist per ottenere più soldi perché non è più in grado di vivere a Rune Midgard o nella Repubblica di Schwartzvald. I due si accordano per incontrarsi subito dopo nei bassifondi per evitare occhi indiscreti. Dopo che il Man se ne va, lo Scientist borbotta a qualcun altro che il Man deve essere ucciso, perché chiedere troppo denaro è male quanto chiederne troppo poco.

OPZIONALE: Vai al punto d'incontro fuori dal grande magazzino (lighthalzen 202, 167). Troverai Skia lì e le racconterai ciò che hai sentito. Ti dice di andare avanti nei bassifondi mentre lei avvisa Crux e ti raggiungeranno.

Il Man è nei bassifondi (lighthalzen 309, 263) e tu gridi "Bruno" e lui resta sorpreso. All'improvviso, un Heart Hunter appare vicino al Man e lo sorprende. A questo punto, il Man capisce che lo Scientist lo ha truffato dato che non riceverà i soldi. Crux e Skia si presentano e riconoscono che l'Heart Hunter è lo stesso tipo di mercenario che era stato catturato e interrogato prima. Crux è impaziente di catturare questo nuovo tizio e fargli un interrogatorio a cuore aperto. L'Heart Hunter capisce che non può fare molto ora che ci sono Crux, Skia e te, quindi compie un attentato suicida. Skia dice a Bruno che è meglio collaborare perché quegli Heart Hunters lo inseguiranno per il resto della sua vita e che almeno Rune Midgard non lo ucciderà se collabora. Crux riporta Bruno al palazzo.


Torna nella tua stanza nel castello e vedrai sia Nihil M. Heine sia Spica Nerius che ti aspettano. Parla con Nihil. Crux ha interrogato Bruno e ha ottenuto una facile confessione. A quanto pare c'è un'"enterprise" dietro la fonte dei problemi. Bruno è stato consegnato al governo di Schwartz come parte dell'accordo per ottenere il permesso di indagare su una struttura nella Repubblica di Schwartzvald. Puoi scegliere tra due opzioni. Entrambe porteranno allo stesso dialogo.

  • Skia è stata mandata da Spica a svolgere un incarico, ecco perché non è nella stanza nonostante ti avesse detto a Lighthalzen che anche lei sarebbe tornata al palazzo. Oltre a questo, sembra che un importante oggetto della famiglia Nerius sia stato portato in una struttura sospetta a Schwartzvald e che serva il permesso del governo di Schwartzvald per indagare. Sembra che il governo di Schwartzvald fosse già a conoscenza di alcuni dei problemi. Dato che Crux è così occupato con le indagini, servono più mani. Il tuo compito è scortare Spica, cosa che libera Crux per muoversi.

Questa volta vai all'aeroporto di Juno e incontra Crux (y_airport 168, 41). Lui e Skia volevano fare un incontro a Yuno, ma Spica riteneva che il suo status reale avrebbe attirato una folla e ora preferisce incontrarsi nell'hotel di Lighthalzen. Ti teletrasporterà all'aeroporto di Lighthalzen dicendo "Conto su di te".

L'ultima stanza dell'Hotel è dove troverai Spica Nerius. Ti presenta al rappresentante del governo Schwartz.

Parla con Philopontess (lhz_in02 239, 148), che si fa chiamare "Tess".

  • Sentiamo.: Tess dice che il Secret Wing non è stato distrutto completamente, ma la famiglia Nerius aiuterà a sostenerli. L'obiettivo è disabilitare l'Enterprise. La Rebellion verrà in tuo aiuto usando le sue forze per ispezionare la struttura. Ma l'aiuto deve passare attraverso di te, e non dalla famiglia reale.

C'è un Unusual person (einbroch 239, 269) alla banchina del treno di Einbroch. Parla in un codice segreto di cui non ti è mai stato detto nulla. Poi ammette di essere Lazy, la persona che stavi cercando. Poi dice che l'incontro doveva essere a Einbech.

Dopo una LUNGA chiacchierata, Lazy (einbroch 270, 268) genererà automaticamente un /navi per te poco a est della banchina del treno per ottenere un "passaggio gratis". Per evitare di essere tracciato, Lazy vuole portarti attraverso un tunnel invece che con il treno.

Clicca sul Very small hole per essere trasportato a Einbech.

Parla con Lazy (einbech 46, 208) sulla banchina del treno di Einbech. Dopo che avrà finito di blaterare sulla pensione, segnerà sulla tua mappa dove devi andare insieme a un /navi.

Lazy (einbech 76, 131) è in piedi accanto a un mucchio di sabbia che sta coprendo una persona collassata. Quindi Lazy ha il potere degli dei che a quanto pare nemmeno un Arch Bishop è riuscito a salvare un Rebel esausto con la guarigione.

Dopo aver trovato Lazy (einbech 217, 82), lasci cadere a terra l'uomo Rebel che hai trasportato. Lazy dice che qualcuno ha già percepito il suo arrivo, e ti dice di lasciare semplicemente il Gonie all'ingresso.

Una volta dentro, parla con Lazy (rebel_in 21, 45) e lui irrita i Shopkeepers abbastanza da volerci cacciare. Lazy poi racconta loro di Gonie che è a terra fuori. Il shopkeeper porta Gonie dentro e poi chiama Lucky. Lazy inizia a urlare al shopkeeper che era entrato, minacciando di essere cacciato. Alla fine ti lasciano entrare.

Dentro c'è un posto per novizi e anziani. Troverai Lazy (rebel_in 86, 61) accanto al divano. Rivela agli altri di essere un agente dei Secret Wings. Lucky rivela che il suo vero nome è "Rookie" e che "Lucky" è un soprannome. Si verificano un sacco di battibecchi riguardo al tè. Lazy dice agli anziani Rebel cosa vuole il President. Non vogliono aiutare perché sentono che verranno di nuovo traditi. L'anziano se ne va e Lazy cerca di convincere Lucky/Rookie che ha una voce autorevole per provare a convincere gli anziani.

Sali le scale sulla sinistra e parla con Elena Volkova (rebel_in 70, 78). Non vuole lasciarti passare e vuole combattere con te.

Combatti Elena:

  • Se sei della classe Priest (forse Acolyte?), puoi saltare questa sezione perché Elena ha abbastanza onore da non combattere i "chierici".
  • Una volta sconfitta, ricevi 10 Schwartz's Honor Token.
  • Accesso alla quest ripetibile Fighting Elena

Percorri la passerella e parla con il Rebellion leader (rebel_in 122, 71). Cercherà di farti scortare al piano di sotto dai Young Rebellions finché non menzioni Gonie. Parli di cooperazione e lui ride all'idea.

Vai a sud dal Rebellion leader e parla con la Rebellion guard all'ingresso del portale. Non ti lasceranno entrare nonostante Rookie ti abbia mandato. Continua a chiedere alla Rebellion Guard leader e a gridare finché Larcis non sente la tua voce. Poi ti lasciano entrare.

Cammina in avanti all'interno e Dien (rebel_in 164, 88) inizierà a parlarti. La conversazione si sposta su Gonie. Poi chiedi della cooperazione e Ridsh diventa furioso mentre Dien ti ascolta con calma. A Ridsh non importerebbe se Schwartz crollasse.

Dien sceglie di aiutare a convincere gli altri a cooperare.

Consegna al Special Force commander (rebel_in 210, 89) una lettera che Dien ha scritto. Anche se sorpreso e non entusiasta di ciò che ha scritto, accetterà perché potrebbe essere l'ultimo desiderio di Dien.

Torna dal Rebellion leader Rupert (rebel_in 122, 71) nell'angolo del corridoio e consegnagli la lettera di Dien.

Parla con la Rebellion Guard leader che è apparsa accanto a lui. (Passaggio obbligatorio? Credo di sì, alcuni dei miei registri delle quest sono spariti)

Girati e parla di nuovo con il Rebellion leader Rupert. Inizia a fare chiasso e vuole andare a vedere Dien, ma lei appare accanto a lui.

Ascolta Dien mentre dice che accetterà di aiutare i Secret Wings. Due contro uno (Ernst e Dien), e Rupert ancora non sopporta di lasciar perdere tutto ciò che hanno passato pur di aiutare.

Il Rebellion leader Rupert cercherà di far riportare Dien nella sua stanza finché lei non lo afferra per la barba. Dicendo la verità sul fatto che non andranno da nessuna parte se si aggrappano alla vendetta, Rupert alla fine accetta di aiutare. MA SOLO UN PO'!

  • Ricevi 10 Schwartz's Honor Token.
  • Accesso alla quest ripetibile Preparing for the Party

Torna al piano di sotto da Lazy e informali che la Rebellion aiuterà. Poi ascolta la storia di Rookie sulla sua infanzia; era piccolo e la sua famiglia pensava che fosse inutile, così se n'è andato, ha incontrato Gonie ed è diventato un Rebel. Appaiono gli anziani e fanno ciò che gli anziani fanno meglio: lamentarsi. Rookie fa notare che nessuno dei membri più giovani sa cosa sia successo ai loro tempi perché si rifiutano di parlarne (o di cambiare). Poi tiri fuori il tè della verità e dici loro che Rupert e le altre signore di sopra hanno già accettato di aiutare.

  • Lazy decide di restare e poi ricevi EXP e 10 Schwartz's Honor Token.
  • Accesso alla quest ripetibile Giving Charity to Charity.
  • Accesso alla quest ripetibile Tea Time Snacks.
  • Accesso alla quest ripetibile Tracking Down Missing Guns for Master.
  • Accesso alla quest ripetibile Twinkle Twinkle Shooting Star.
  • Accesso alla quest ripetibile Ericsson Adler.
  • Accesso alla quest ripetibile Pamphlet Promotion.
  • Accesso alle Side Quests.

Heart Hunter War Base

Rebellion Squadder (rebel_in 65, 46) ti dice che Tess è qui. Puoi dire Sì per essere trasportato sulla banchina del treno di Einbech, oppure puoi andarci a piedi.

Una volta a Einbroch, vai all'hotel (ein_in01 198, 224). Vai al secondo piano nella stanza appena a nord delle scale (ein_in01 273, 276). Tess ti inviterà a entrare.

Parla con Nihil nella stanza d'hotel di Einbroch. A quanto pare, volendo fare qualcosa di concreto, è venuto di persona. Anche Skia è riuscita a lasciare il banchetto. Ora inizia il piano d'attacco alla struttura. Non c'è via di fuga ma sospettano un cancello di teletrasporto.

Viaggia una mappa a nord della città di Einbroch fino al punto dell'operazione e parla con Julian (ein_fild04 281, 337).

L'addomesticamento dei mostri interferirà con la parte successiva della quest. Quindi non farlo. (Anche se non sono sicuro di quali oggetti useresti per addomesticare...)

Parla con Julian per prenotare l'istanza, poi con Striker Unit Commander per entrare. Heart Hunter War Base 1 Instance

Questo non è consigliato per personaggi che non infliggono danni (come gli Arch Bishops senza Adoramus o Judex).

Cammina vicino a Julian, in testa al comando, per iniziare l'istanza.

Compariranno degli Heart Hunter Guards. Conoscono Fury (?), Increase Agi e Bowling Bash, Endure (mentre inseguono?), e forse altro...

C'è un mucchio di polvere da sparo all'estremità nord (1@swat 58, 89). Lascia cadere a terra Antique Gunpowder e fa scattare un allarme, facendo comparire più nemici.

Daglielo a Julian sul lato est e distruggerà tutti i mostri, creando anche un varco.

Continua a camminare verso est e parla di nuovo con Julian avvicinandoti a lui. Gli servirà un po' di tempo per preparare la prossima esplosione.

Camminando verso nord, troverai un Suspicious instrument (1@swat 147, 119). Premi il pulsante, perché non sei tu a seguire le regole, sono le regole a seguire te!

Spawneranno altri Heart Hunter Guards. Anche alcuni Upgraded Heart Hunters. Sconfiggili tutti per procedere. Gli Heart Hunter Guards normali contano come mezza uccisione, mentre gli Upgraded Heart Hunters contano come un'uccisione completa. Ti servono 15 punti kill per continuare.

Cammina verso Julian dopo aver eliminato i cacciatori che odiano chi preme i pulsanti, poi continua verso est.

Julian ha esaurito la polvere da sparo e ha bisogno che tu ne trovi altra. Torna alla precedente barriera difensiva che hai fatto saltare e troverai un Pile of gunpowder ( (@swat 165, 56) sorvegliato dagli Heart Hunter Guards.

Dai a Julian la polvere da sparo e procedi verso est. Avvicinati a Julian e un annuncio dice che hanno preso il controllo della sala comunicazioni degli Heart Hunter.

Ora spawna Ebel. Non puoi superare l'area con i condotti di ventilazione; verrai teletrasportato indietro.

Julian paralizza Ebel dopo lo scontro e dice alle guardie di catturarla per la ricerca.

Ricevi 10 Schwartz's Honor Tokens e vieni teletrasportato di nuovo a Einbroch Field 04.

Quest principale (continua)

Dopo essere uscito dall'istanza, parla con Rookie e digli che conti su di lui. Dato che non hai ancora trovato Terra Gloria, Rookie ti teletrasporta a Heart Hunter War Base.

Entra nel portale accanto a Rookie per entrare nel Werner Laboratory

Rebellion squadder ti riporterà fuori se vuoi.

Yuslan ti chiederà di aiutarlo a sconfiggere i Chimeras; 10 Material Chimera e 10 Human Chimera.

Werner Laboratory Central Room Instance

Parla con Rookie (slabw01 236, 91) per iniziare l'istanza. (A quanto pare devi parlarci di nuovo per ottenere la vera quest in cui combatti l'MVP. Stavo andando di fretta in questa parte e venivo attaccato dai Chimeras sulla mappa)

Rookie vuole andare nella Central Room

Clicca sul dispositivo per entrare nell'istanza.

Ascolta Eisen Werner, poi cammina fino in cima e parla di nuovo con loro.

Su entrambi i lati, c'è un Security Device all'estremità nord delle stanze. Ci sarà una parola tra parentesi. Scegli la versione colorata appropriata nella scelta del dialogo.

Scegli Rosso = 1ª Opzione
Way Back Home Loneliness Contradiction Rose Sea
Joy Twilight Glow Girl
Scegli Blu = 2ª Opzione
Purity Eternity Dawn Dream

Torna al centro ed entra nel portale.

Eisen Werner è in piedi all'estremità opposta, a nord. Questo malvagio villain sta rivelando il suo piano perché si aspetta che tu muoia in questo laboratorio. C'è anche un Security Device a entrambe le estremità della stanza.

Una volta sbloccati i Security Devices, entra nel portale davanti al quale era in piedi Eisen.

Parla con Eisen Werner e ti spiegano che l'Heart of Ymir non era utilizzato, ed è per questo che l'hanno preso. Si apre un portale sulla porta accanto a cui è in piedi.

Attraversa quel portale sulla porta e parla di nuovo con Eisen Werner. L'energia dell'Heart of Ymir va nel cerchio magico sul terreno e penetra nei soggetti dell'esperimento, alcuni dei quali sono morti.

Vieni poi teletrasportato a Heart Hunter War Base.

Quest principale (continua ancora)

Parla con Rookie (que_swat 150, 58) e vorrà tornare in hotel. Ti teletrasporterà di nuovo a Einbroch Field 04.

Torna all'Einbroch Hotel e parla con Philopontess. Restituirai la Blessing Star a Nihil e poi vorranno tornare subito al Prontera Castle.

Skia Nerius è nella tua stanza nel castello.

  • Lo senti sempre?: Lei dice quando ha chiesto di usare la Scroll of Movement nel passaggio precedente all'hotel
  • Amore: appare Spica
  • Quando è più grave?

Kronecker entra e parlano di questioni familiari. Ricevi 10 Honor Token (non Schwartz) e 2,5 milioni di EXP Base e Job (VIP) Spica dice che Philopontess ti sta aspettando al Werner Laboratory. Vai al Werner Laboratory e parla con Philopontess (que_swat 145, 57). Ti ricompenserà con 10 Schwartz's Honor Token e 2x 12610.png Mysterious Egg (12610) + 2x 12871.png Mysterious Egg II (12871)

  • Accesso alla quest ripetibile People in the Lab.
  • Accesso alla quest ripetibile Heart Hunter War Base 2.
  • Accesso alla quest ripetibile Cutie Chimera C(K)illing.

Questa è la fine della quest principale dell'Episodio 16.2: Terra Gloria.

Quest secondarie

Returning the Relics

  1. Dopo aver usato la Small Leather Bag, ricevi 6 oggetti legati al personaggio. Qui sotto ci sono i luoghi in cui consegnare quegli oggetti:
  2. Old Rings - Knight Windsor nel pub di Prontera nell'anello interno a sud-est (prt_in 177, 26). Sapeva che qualcosa non andava quando ha trovato Seyren's Pecopeco.
  3. Locket Pendant - Knight Windsor (di cui sopra) è sconvolto dal fatto che i suoi figli siano finiti morti. Non avendo più moglie né figli, probabilmente affogherà i suoi dispiaceri nel pub in cui si trova.
  4. Wood Rosary - Sister Margaret a St. Capitolina Abbey (prt_monk 93, 254), la casa dei monaci. Margaret ricorda quanto Margaretha Sorin fosse una maschiaccia quando era più giovane. Parlandole di nuovo avrai la possibilità di essere teletrasportato direttamente a Prontera.
  5. Portable Sewing Box - Hunter Sherine si trova dentro la casa a destra della North Kafra a Payon (payon 187, 233) alla fine del corridoio. Cecil ha chiesto a sua sorella come cucire per poter mettere un bottone sui suoi vestiti e apparire più femminile.
  6. Decorated Archer's Thimble - Blacksmith Cleaver è al piano inferiore del negozio di armi di Juno (yuno_in01 163, 31) e si chiede cosa sia successo a Howard. Era un regalo che ha avuto difficoltà a realizzare. Howard ha un fratello maggiore a cui Cleaver darà il ditale.
  7. Assassin's Mark Dagger - Vai al Morroc Bar (morocc 45, 107) Guile Marovitz è nel pub di Morroc (que_job01 89, 91). Eremes ha sempre odiato le missioni fallite ed era di solito piuttosto fortunato; tranne questa volta.

Rachel's Repair Work

  • Rachel Smith ne ha abbastanza delle persone che mentono dicendo di aver "perso" le loro armi quando in realtà le hanno solo rotte. Le armi hanno un alto tasso di difetti. Ti chiede di portare Rachel's Revolver alla Blacksmith Guild così che possano ispezionarla.
  • Vai alla Blacksmith Guild di Einbroch e parla con Blacksmith Jack, che esamina il suo lavoro. Conclude che è l'impurità dei materiali che sta usando a causare il problema.
  • Torna da Rachel Smith all'interno della Rebellion base, dove dice che sospettava che potessero essere i materiali a causare il problema. Falle un favore e dille che tornerai ogni giorno con materiali migliori.

Ricevi 7 Schwartz's Honor Token. Ora puoi fare la quest giornaliera da Rachel Smith.

Enable Teleportation in Schwartz!

Parla con Arinoa Yurhik accanto al camino (rebel_in 82, 68). Un uomo appare nelle vicinanze e ti chiede se sei stato tu a fare confusione a Clana Nemieri.

Arivero Yuhrik (rebel_in 78, 66) è un tipo che si autodefinisce "figo" e sembra solo un "fratellone" insopportabile. C'è una comunicazione silenziosa tra i due fratelli e poi Vero dice che vuole che tu vada in quattro posti e distrugga delle cose.

Ricevi quattro opzioni. Dopo averne scelta una, lui sparirà.

Dopo aver aspettato (un certo periodo di tempo), torna da Arinoa Yurhik (potenzialmente alle 4 del mattino, ora del server; potrebbe dipendere dalla scelta fatta nel passaggio precedente nelle opzioni di dialogo).

Arivero Yuhrik appare dicendo che la preparazione è completa. Schwaltzvalt vieta il teletrasporto nelle città a causa di un potenziale abuso di magia. Arivero crede che il governo di Schwaltzvalt abbia installato delle apparecchiature per proteggere la ricerca segreta di Rekenber, citando la cronologia degli eventi e la sparizione di persone nei Slums.

Spiega come "H" in tenuta da guardia stesse pattugliando e abbia trovato un dispositivo anomalo, e che quel giorno c'era un vento molto forte e H ha visto qualcosa, ma è svanito rapidamente.

Guard Clothes: H fa pulire e stirare i suoi vestiti a sua figlia; perché a quanto pare non è capace di farlo da solo...

Club: Preparazione standard per situazioni impreviste

Il modo in cui H pattugliava: H segue il manuale e segue lo stesso percorso ogni giorno Treno merci: Un treno di carbone si fermava di notte, non opera spesso a causa dei mostri nella miniera

Un forte vento: Le aree montuose a volte possono causare forti venti

La torcia spenta: Era strano che fosse la prima volta che una torcia si spegnesse

Ripeti alcune volte (penso alla torcia). La teoria di Vero è che il fuoco è più forte proprio prima di spegnersi. Vuole che tu porti degli oggetti di fuoco al treno per testare la sua teoria.

Cammina vicino alla fine del treno merci (einbech 212, 212) e Arivero Yurhik apparirà.

  • Cose che si sa funzionano qui:
  • Flame Heart
  • ?

L'apparecchiatura per il divieto di teletrasporto è illesa, quindi Vero suggerisce di portare oggetti di elemento Acqua.

  • Cose che si sa funzionano qui:
  • Mystic Frozen

Dopo aver usato gli oggetti d'acqua, l'apparecchiatura viene distrutta. Torna alla Rebellion Base e parla con Arinoa Yurhik per far apparire suo fratello minore, Vero.

Arivero Yurikh ci dice che un agente ha trovato un'altra apparecchiatura per il divieto di teletrasporto (Acqua) in una villa di Lighthalzen. Digli che Rough Wind è la pietra elementale forte contro l'acqua.

A Lighthalzen (lighthalzen 135, 233), Arivero Yurhik richiede 1 Mystic Frozen e 3 Rough Wind per rivelare e distruggere l'apparecchiatura.

Torna alla base e parla con Arinoa Yurhik per far apparire Arivero Yurhik. Inizi a chiederti se sua sorella maggiore sia davvero contenta, e lui dice che è solo timida. Poi il dispositivo che impedisce all'apparecchiatura di divieto di sparire si è rotto. Gli serve uno Star Crumb per ripararlo.

  • Ridici su e basta
  • Chiedigli: Lui si mette sulla difensiva e tu ci ridi su comunque.

Vai a Juno (yuno 204, 226) con 4 Great Natures e 1 Rough Wind e dalle a Arivero Yurhik. Rekenber e il governo sembrano aver capito. Ti parla dell'ultima ubicazione a Einbroch e scappa via come se fosse inseguito.

A sud-est di Einbroch (einbroch 262, 42) c'è un Arivero Yurhik nel panico. Ti chiede di distruggere questo, e appena lo fai, Vero si teletrasporta via in modo sospetto. All'interno della base, parla con Arinoa Yurhik e appare il leader dei Rebellion, che è confuso perché non c'è nessuna grande missione di cui sia a conoscenza. Spieghi la missione ma il leader dei Rebellion non conosce nessun Arivero Yurhik... Ti dice che il fratello minore di Arinoa è morto in un incidente tempo fa. Ricevi 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP e Job EXP e un sacco di domande senza risposta.

Se parli di nuovo con Arinoa, hai la possibilità di salutarlo e appare una casella di inserimento testo. Se questa sia la continuazione di una quest, non ne siamo sicuri.

Helping Elena

Scegli la seconda opzione Oggi non sono occupato, sono passato. Quando parli con Elena Volkova e lei ti dice che USU significa "Under Seal Unit", un po' come la Suicide Squad; hanno fatto cose brutte, ma viene data loro una libertà controllata per esplorare(?). Elena ti parla di due orfani minorenni che potrebbero essere cacciati e ti chiede di risolvere il loro problema.

Scendi al piano di sotto e parla con Jana Levedeva (rebel_in 109, 54).

Torna da Elena Volkova al piano di sopra e raccontale dei gemelli Lebedev.

Ti dice di chiedere a Milo e Mason di loro:

Parlando con Milo Rivers alla scala opposta, lui ti dice che erano eccellenti nel tiro. Pare che Jana abbia lanciato una granata in una zona civile. Dopo essere stati trasferiti nell'unità USU, hanno iniziato a disobbedire ai superiori.

Mason Bender all'ingresso della base non pensa nulla di positivo dei due. A quanto pare Ilya ha sparato a Mason con un proiettile vagante.

  • Chiedi loro direttamente:
  • Giraci intorno:

Dopo nessun risultato, torna da Elena Volkova al piano di sopra. Ti manda a chiedere al loro precedente leader.

Al piano di sotto, vicino al camino, c'è Ericsson Adler e ti dà Delicious Handmade Cookie da mangiare e con cui fare due chiacchiere con loro.

Avvicinati a Jana Levedava e dai loro il biscotto. Di' loro che il Comandante Adler, tu ed Elena siete preoccupati per loro due. Jana inizia a crollare perché non era in forma, e Ilya ti dice che non ha lanciato la granata di proposito. Si sono spaventati dopo essere stati trasferiti e hanno iniziato a comportarsi male e a spaventarsi ancora di più. Ti danno il permesso di dire a Elena i loro sentimenti.

Di' a Elena Volkova che i gemelli si sentivano un peso. Elena erroneamente li aveva trattati come adulti, il che non ha aiutato.

Torna da Jana Levedava e portali da Elena, dicendo che difenderai i gemelli.

Parla con Elena Volkova e di' Ho portato le sorelle Lebedev, pensavo fossero gemelli maschio/femmina. Elena urla loro per essere scappate. Poi si scusa con loro due. Poi dice loro che non le metterà in vere missioni di combattimento così possono fare amicizia o allenarsi. Dopo tutto questo, ricevi 10 Schwartz's Honor Token, Base EXP e Job EXP.

Ora hai accesso alla quest giornaliera Cookie Delivery (nome non definitivo).

Missioni giornaliere

Puoi trovare le missioni giornaliere qui.

Scambio e Incantamento di Schwartz's Honor Token

Puoi trovarli qui.

Imperial Set e Incantamento

Puoi trovarli qui.