Vicious Mind Weapons/cs: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Machine translation (deepseek-flash) |
Machine translation (deepseek-flash) |
||
| Line 156: | Line 156: | ||
|} | |} | ||
===== Enchanty rasy/živlu ===== | |||
== | |||
{| class="wikitable" width="40%" | {| class="wikitable" width="40%" | ||
|- style="background-color:#AEF; | |- style="background-color:#AEF; | ||
| style="width: 5% " | | | style="width: 5% " | Živel nepřítele | ||
| style="width: 5% " | | | style="width: 5% " | Živel vlastnosti zbraně | ||
| style="width: 5% " | | | style="width: 5% " | Rasa nepřítele | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| Line 196: | Line 195: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Maximální hodnota pro X: | |||
* Atk/Matk + 50 | * Atk/Matk + 50 | ||
* Atk/Matk + 15% | * Atk/Matk + 15% | ||
* Aspd + 5 | * Aspd + 5 | ||
* | * Zvyšuje magické/fyzické poškození na příšery jakéhokoli živlu / cíle jakékoli rasy o 20%. | ||
* | * Ignoruje 30% DEF/MDEF u cílů jakékoli rasy při fyzickém/magickém útoku. | ||
* | * Ignoruje 30% DEF/MDEF u cílů typu Normální/Boss při fyzickém/magickém útoku. | ||
* | * Snižuje globální zpoždění dovedností o 15%. | ||
* | * Zvyšuje poškození na dálku na cíle o 20%. | ||
* | * Snižuje spotřebu SP dovedností o 5%. | ||
* | * Staty + 10 | ||
* | * Zvyšuje kritické poškození na cíle o 20%. | ||
* Crit + 15 | * Crit + 15 | ||
* | * Zvyšuje míru obnovy léčivých dovedností o 20%. | ||
* | * Snižuje variabilní dobu sesílání dovedností o 20%. | ||
Latest revision as of 16:44, 13 October 2026
Enchants
Vicious Mind Enchanty
| Zbraň | První enchant | Druhý enchant | Třetí enchant |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Enchanty rasy/živlu
| Živel nepřítele | Živel vlastnosti zbraně | Rasa nepřítele |
|
|
|
Maximální hodnota pro X:
- Atk/Matk + 50
- Atk/Matk + 15%
- Aspd + 5
- Zvyšuje magické/fyzické poškození na příšery jakéhokoli živlu / cíle jakékoli rasy o 20%.
- Ignoruje 30% DEF/MDEF u cílů jakékoli rasy při fyzickém/magickém útoku.
- Ignoruje 30% DEF/MDEF u cílů typu Normální/Boss při fyzickém/magickém útoku.
- Snižuje globální zpoždění dovedností o 15%.
- Zvyšuje poškození na dálku na cíle o 20%.
- Snižuje spotřebu SP dovedností o 5%.
- Staty + 10
- Zvyšuje kritické poškození na cíle o 20%.
- Crit + 15
- Zvyšuje míru obnovy léčivých dovedností o 20%.
- Snižuje variabilní dobu sesílání dovedností o 20%.